ytrav12
Участник-
Публикаций
48 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент ytrav12
-
не ошибка Враждебность Легиона в Обзорной площадке Коттонвуд
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В Обзорной площадке Коттонвуд (CottonwoodCoveOverlook [CELL:000DEAE8]) при движении к помосту с рабами внезапно агрятся легионеры не зависимо от репы в Легионе. После чего не начатый квест SlaveBuyBrandon "Не будь рабом" улетает в провал. Остальные неписи в локации тоже забагованые, раба пристрелишь, остальные "Ну и слава богу. Скатертью дорога" -
Маскировка под рейдера обнуляет репутацию
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При действующей маскировке по рейдера скрипт FiendOutfitWarningScript [SCPT:xxB0F0DBB (SFW)] обнуляет репу у ханов, легиона, нкр и подрывников. Если одежда рейдера снимается сортировщиками инвентаря, то она не восстанавливается -
После отключения электростанции (стадия 155 DLC01Quest03 "СВОБОДНЫЙ ТРУД") не отрабатывает диалог Ашура и он не становится агрессивным. Есть подозрение, что это из-за того, что в AI пакете DLC01TP03ConfrontPlayer, идет проверка не на ту локацию
-
Потестил немного, получается нельзя по тихому выходить, если Ашур уходит с DLC01AshurConfrontMarker и начинается движ с трогами, то похоже у него пакет меняется и он больше не агрится. А после разговора с Вернером стадия становится уже 205 и он стоит возле мусорки и курит. Либо его на 155 стадии явно врагом делать, либо фиг с ним - пристрелить и не заморачиваться.
-
не ошибка Диалоговое окно в "Открытие Лаки 38"
ytrav12 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Надо не с Тримаком говорить, а с челом на входе в Ботанику, там диалог тоже малость багнутый, но его можно пройти, на поставку хавчика в Лаки, потом он тоже в эти два варианта диалога упирается, но стадию продвигает. Нормальный мод, я тут слегка по побочкам модулей items и follovers пробежался - на фоне тамошней шизы как-бы и неплохо -
исправлено Не могу начать длс zeta, нету Сома в комнате.
ytrav12 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
DLC05SomahRef перед телепортом на Зету надо в enable явно переводить, например в DLC05MZ1QuestScript - иначе квест "Не из этого мира" багуется. Такое ощущение что это EHteleportHomeScript из Player Homes Сому дизаблит, непонятно нафига -
Криво отображается Утепленная полевая одежда Анклава (легкая)
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ArmorBMT01Light21 "Утепленная полевая одежда Анклава (легкая)" [ARMO:xx4660C7] -
С неопределенного этапа начал мусор в консоль сыпаться
-
исправлено PN патчи для RA-Gear и RA-MoreGear несовместимы для визоров
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Списки визоров FormID List xx00844f и далее по возрастанию номеров Id перекрывают друг друга, из-за чего работоспособность визоров для конкретной брони зависит от порядка загрузки патчей. По хорошему нужен объединенный патч для PN если стоят оба модуля - со слитыми вместе списками. --- Полистал я списки - грусть-печаль особенно с ремонтными, по любому нужно BashedPatch собирать, как минимум для FormID List- 1 ответ
-
- 1
-
- ra-gear
- ra-moregear
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Слитые вместе списки худов и визоров из "Project Nevada - RA-Gear_Patch.esp" и "Project Nevada - RA-MoreGear Patch.esp". Корретно отображает режимы зрения и худы PN при наличии Gear и MoreGear одновремено, Вреде как работает, местами неплохо. В отличие от bashed patch не сливает списки спавна, загружать после патчей PN Project Nevada - Visors_Patch.esp
-
исправлено Постоянные разборки на юге Примма
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
На юге Примма (район маркера "Кладбище Примма" регулярно спавнятся дутни и начинается война между ними с одной стороны и Терри Уайтманом xx025519 (followers) и Стариной Джоном xx055ab8 (wasterland) с другой. Чуть южнее точка спавна подрывников, которые также периодически подтягиваются на огонек- 13 ответов
-
- 1
-
- ra-followers
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Постоянные разборки на юге Примма
ytrav12 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
По сюжету mzc ставят палатку с телепортом и дурацкая зебра то ли в самой палатке спавнится то ли пытается спрятаться когда бравая банда товарищей её набигает убивать. Тусняк там еще тот: робот с ванилы, робоглаз followers, два бойца mzc, если собраны и проданы роботы wasterland, торгаш с охраной из ванилы, бомж который водички просил оттуда же (но того положили почти сразу, тем более его Джерико заказывал). Ковыряют её долго и пафосно с попутным ущербом, как раз хватает выйти из ворот и 308 в неё влепить, есть вариант в wasterland военного робота собрать и продать на охрану, вот если он начнет ракетами в упор жарить как обычно у них случается - будет полная пичалька- 13 ответов
-
- ra-followers
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Постоянные разборки на юге Примма
ytrav12 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Малиновых скорпионов резать однозначно, по самые их малиновые яйца. Две точки на которых грусть-печаль из-за них творится - Гудспрингс район салуна, они там старого собакена убивают и Большой город, возле клиники Рыжей. Из этой же серии спавн муравья-зебры на входе в Мегатонну, там я хотел разобраться перед тем как репорт делать, потому как там лютый треш из followers, wasterland и mzc- 13 ответов
-
- ra-followers
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Постоянные разборки на юге Примма
ytrav12 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Замутненная схема, если я правильно понимаю, то жук-светляк относится к ra-quest и с определенным шансом спавнится скриптом aazSCRBlowfly [SCPT:1900130D] когда обычный дутень VCrTier1BloatFlyMed "Дутень" [CREA:0014F3FC] выходит в онлайн в первый раз. Обычный же дутень входит в уровневые списки VEncTier1BloatFlyMedxxxx, которые прописаны в спавнерах VSpawnTier1BloatFlyMedxxxx.- 13 ответов
-
- ra-followers
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Постоянные разборки на юге Примма
ytrav12 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Лучше повторный респавн убрать, за один раз они ничего не сделают, тем более что в Примм обычно первый заход в начале прохождения с низким уровнем и дутни будут обычные- 13 ответов
-
- ra-followers
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Постоянные разборки на юге Примма
ytrav12 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Логично, только в оригинале они были как Неуловимый Джо нафиг не нужны, сейчас вместе с impactом (ra-gear) электродутень реальный гемор и взрывом в упор сносит hp в ноль не взирая на силовую и энергощит.- 13 ответов
-
- 1
-
- ra-followers
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Постоянные разборки на юге Примма
ytrav12 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Id динамические на FF, скорее всего эти, т.к. других спавнеров дутней поблизости вроде как нет: fallout.esm: PrimmHouses [CELL:000E1A22] (in WastelandNV "Мохавская пустошь" [WRLD:000DA726] at -13,-16 VSpawnTier1BloatFlyMed50 [CREA:0015C64A], VSpawnTier1BloatFlyMed30 [CREA:0015C649], VSpawnTier1BloatFlyMed75 [CREA:0015C64B], VSpawnTier1BloatFlyMed75 [CREA:0015C64B], VSpawnTier1BloatFlyMed50 [CREA:0015C64A]- 13 ответов
-
- ra-followers
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Респавн амобинаций на Зете
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Со временем респавнятся aamzAbominationChild1 "Детеныш амобинации" [CREA:0F00E99A], aamzAbominationBurning2 "Сгоревшая амобинация" [CREA:0F00F043], aamzAbominationCryo3 "Мерзлая амобинация" [CREA:0F00F044] и начинают выносить гражданский персонал MZC -
Скрипт для FNVEdit, проверяет наличие мешей для бронек. Для корректной работы требует распакованных мешей и текстур SFW в папку Data\UnpackFNV и ресурсов проверяемого модуля в Data\Unpack. Проверяет наличие модели в Data\meshes, Data\UnpackFNV\meshes и Data\Unpack\meshes. Если файл где-то есть - пишет Ok, если нет - путь. Собственно на скрине отсутствует мировая модель для T-60 в RA-Gear, что GECK и подтвердил FNV - CheckArmorMeshes.pas
-
Попался мне репозиторий скриптов на XEdit https://github.com/TES5Edit/TES3Edit/tree/master/Edit Scripts. Имеется в нем забавный скрипт экспорта данных в формате CSV. Переделанный скрипт под FNV и сделанный на его основе скрипт для стволов в архиве во вложении. Папку со скриптами бросать в папку с FNVEdit (проверялось на 4.0.4). Потом правой кнопкой Apply Script... Прелесть подхода что пишутся скрипты на Паскале и на основании этих образцов можно дергать любые данные Удобно смотреть, например, для RA-MoreGear: - нет флага Heavy у большинства силовых шлемов; - цыганский "костьюм"; - утепленная полевая одежда средняя и тяжелая не имеет соответствующих флагов; - автопушка 25мм требует перк "Большие пушки 0" (откуда он в NV х.з.) и не имеет требований по силе, винтовка Баррет "Оружие 0", сила 0, Изношенный китайский штурмовой пулемет туда же, и еще у него прочность миллион; - АА-12 не имеет списка ремонта; - броня Клейна и Мебиуса чинятся исключительно силовой броней; - автомат FMG (вообще-то - пистолет-пулемет), пушка Дегтярева (противотанковое ружье ПТРД-41), цепной пулемет М-52; и т.д. и т.п. GetInfo.rar
- 2 ответа
-
- 6
-
исправлено Не правильно подсчитываются шары Вашингтона
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В процессе отбирания / возвращения инвентаря слетает счетчик DCDialogueSnowglobes.iDCSnowglobeTotal в DCSnowglobeDisplayScript [SCPT:0B300001] в результате чего перк коллекционер получается досрочно и теряется возможность дособрать шары на стенды. Предлагаю оторвать его нафиг, а проверять состояния рефов на эталонном стенде в Мегатонне примерно так: Вместо Заменить на Вроде работает, но лучше проверить DCGlobeFix.esp -
исправлено Члены картеля провоцируют стрельбу
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Члены картеля провоцируют стрельбу, навскидку по сейвам пробежался Пост невадского дорожного патруля, вроде как состав участников при перезагрузках меняется, плюс подтягиваются гули снаружи и богомолы в здании xx026с96-8 – наркоман / xxad8a8b стрелок гадюк (ra-wasterland), 00168a2f сбежавший преступник xx026984 – дилер картеля / 00168a29 главарь банды шакалов (falloutnv) Ниптон, цирк с собаками и легионерами, особенно когда дилер в текстурах забаговался xx026986 - дилер картеля / 0013bfb5, 0013bfb4 – декан рекрутов легиона, а также собаки и простые легионеры дилер респавнится, не исключено что после восстановления Ниптона цирк продолжится 188 торговый пост, эпический замес, состав участников со стороны нкр меняется смотря кто первый подтянулся xx026989 - дилер картеля / 0015f4f3 – рейнджер нкр, 000e6825 – Мишель, 000e6822 - Самюэль -
исправлено Несовместимый коллекционный скрипт жилища А.У.К.И.З. (A.E.G.I.S.)
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
RA-PlayerHomes_Plugin-v1.00b Скрипт aaaSCPTCollectiblesDisplayActivator [SCPT:xxFFD008] активируемый CollectiblesDisplayREF [REFR:xxCEAA0F] (places aaaACTICollectiblesDisplay "Пупс" [ACTI:xxEAD008] in GRUP Cell Persistent Children of aaaCELLSpaceStationM02PlayerSuite "Каюта коммандующего" [CELL:xxCEA000]) не совместим с системой коллекционирования предметов других жилищ RA-PlayerHomes. Его если не исправить, то хотя бы пока отключить во избежание потери предметов -
исправлено Неограниченная разборка домашних роботов
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Перки из Wasteland ncStripMister "Демонтаж роботов " [PERK:1DADEAA7], ncStripProtectron "Демонтаж протектронов" [PERK:1D0179DF] позволяют бесконечно добывать запчасти из домашних роботов находящихся в режиме ожидания. По скрипту роботу после демонтажа лечебный kill делается, но почему-то не проходит- 3 ответа
-
- ra-playerhomes
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Неограниченная разборка домашних роботов
ytrav12 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ещё в uhnv EHMaintenanceProtectronREF [ACRE:1C05EDD1] (places EHHeidiProtectron01 "Активировать протектрона техобслуживания" [CREA:1C05EDD2] in GRUP Cell Persistent Children of EvelandHouseUtilityRoom "Комната управления" [CELL:1C02099C]) и название ему поменять, просто "Протектрон техобслуживания"- 3 ответа
-
- 1
-
- ra-playerhomes
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом: