Перейти к содержанию

Infest

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    2 234
  • Пожертвование

    1 600,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    104

Весь контент Infest

  1. Можешь написать, как конкретно это лучше сделать? Чтобы иметь хотя бы представление о том, как будет выглядеть будущий гайд. Это сделать можно, но зачем? Пользователь запускает установщик для того, чтобы поставить сборку. Галку с гайда скорее всего снимет, либо проигнорирует. Есть ли возможность в МО2 сделать всплывающее окно с гайдом? В сам инсталлятор точно нет, слишком муторная и бесполезная работа. Да и мне лень старый код кардинально переделывать. А вот ссылки на модули в самом МО2 можно указать. Но в целом, посмотрим. Если от нечего делать, индюк клюнет сделать всплывающие окна к каждому модулю, то попробую что-нибудь реализовать. В планах
  2. Ну это на нексусе. Здесь более демократичные правила)
  3. Ну что, дамы и господа! Вот и наступил этот долгожданный момент выхода нового обновления сборки "A Soul of Fallen Worlds - Ruined America [Update #3]". Чуть больше, чем за год было проделано множество работы по исправлению ошибок, оптимизации и удалению контента сомнительного качества. Сборка стала ещё более стабильнее, более качественнее, более интереснее. Хоть и остаются ещё вопросы по многим игровым аспектам, на которые необходимо обратить внимание, работы по этому направлению ведутся. Хотелось бы отдельно поблагодарить всех тех, кто принимал и принимает активное участие в проекте, помогая команде разработчиков выискивать проблемные места и ошибки в проекте, ведь только благодаря активным игрокам нам удаётся исправить тонны ошибок и мелких недочётов. Поэтому в очередной раз с большой просьбой обращаемся к вам: при нахождении новых багов и ошибок обязательно отписывайтесь на наш Баг-трекер. Помните, ведь только благодаря вашим отзывам и обратной связи, вы помогаете делать проект лучше и стабильнее. Желаем вам приятной и увлекательной игры. Enjoy! Сборку вы можете скачать здесь. Там же присутствует подробная инструкция по установке. Подробный список изменений вы можете прочесть на Google Docs.
  4. Шикарный Либерти-прайм!) Моё почтение
  5. да, можно. Отключать/включать функции можно здесь: Data\NVSE\Plugins\Tweaks\INIs Либо во внутриигровом меню: Настройки\Tweaks
  6. Контейнер с оружием специально удалён. Оружие раскидано по уровневым спискам и может попадаться игроку по мере прохождения игры.
  7. RA-Creatures. В архиве с ресурсами лежит по всей видимости старая версия esm-плагина. Необходимо удалить.
  8. Резервный пост с предложениями: - Добавить проверку файла игры в устанавливаемую директорию. - Сделано - Вместо старого патчера, сделать автоматический запуск патчера от Стьюи - Без вариантов, EGS-патчер не патчит ru-версию steam-версии игры. - Чистка лишних папок в папке с игрой - Сделано - Сделать бекап оригинальных esm/esp плагинов - Сделано - Бэкап всяких официальных паков - Сделано - Сделать удаление сборки точечным, без удаления самой игры. - Настроить порядок загрузки архивов. (под вопросом) - Добавить к модулям опциональные .esp, если они есть. - Сделано - Добавить разделитель с debug-инструментарием. - Сделано - Составить meta к каждому модулю/моду/плагину. - Сделано - Убрать в инсталляторе отдельные секции под каждый nvse-плагин. Сделать общий архив со всем инструментарием и nvse-плагинами, дабы не нагружать список в инсталляторе. - Сделано - Попробовать заменить splash MO2 под собственное лого. - Сделано - Подготовить пути для каждого модуля/аддона. - Сделано - В описании каждого модуля в МО2 в примечании ссылка, либо тех. состав модуля. - Сделано - Очистить SFW и SFW-Master от nvse-плагинов. - Сделано - Перепаковать архивы с добавлением meta. - Сделано - Исправить ошибку, когда инсталлятор в папке с игрой создавал ещё одну папку с игровым контентом. - Сделано - Добавить сторонние модификации, не подпадающие под модули. (Предложения будут добавляться под спойлер*) *Предложения по добавлению других модификаций --- В долгосрочной перспективе: - Дописать/переделать гайд по твикам. - Ссылки на гайд в МО2. - Краткий, но информативный гайд по МО2.
  9. Уже года 4 пилится. Да вот всё финиша нету. Да и будет ли этот финиш? Но ведь JSRS 2.0 на несколько порядков лучше, чем AWSO.
  10. Вчера был релиз новой сборки, с кардинальными изменениями и исправлениями. Советую установить её. Ошибки по старой сборке здесь рассматриваться не будут. Для отключения эффекта пота ищи в мод менеджере всё, что связано с RA-RedesignHD Addon - SweatEffect.
  11. Пот давно был убран из RA-Redisign. Вы точно в актуальную версию модулей играете?
  12. Пардон, только сейчас заметил, что раздел другой. В любом случае вопрос - а ресурсы все стоят?
  13. Да, отлично! Проверил у себя, модель костей на месте. Видимо ты забыл установить ресурсы. Попробуй их перекачать.
  14. Нужен нормальный id, а не временный. Попробуй положить кости в любой контейнер, в консоли на контейнер кликнуть мышкой и ввести команду gbo, чтобы получить базовый идентификатор. После этого взять их обратно и уже выкинув на пол, кликнуть на них в консоли и сделать скриншот.
  15. У нас ещё есть Монстер мод от S6S и пак существ от Продлимена
  16. Кому плевать на производительность, включит себе всё, что только можно. Кому нужна производительность, в МСМ не полезут)
  17. Попробую поставить M.U.X. Series - Item Explorer, он как правило корректно отображает даже заскриптованные айтёмы/кричерсы/неписей. Ну и в добавок к Ванаминго. Я даже готов приобрести платную модель, если будет умелец, способный оптимизировать и интегрировать её в игру.
  18. Ванаминго спавнится от силы в количестве трёх штук. Сильно ли они садят производительность? Но если уж сильно мешает, можно подвязать их к "Дикой пустоши". Да, беспрекословное следование лору в рамках моддинга игры порядка поднадоело
  19. SFW-RA и ЛОР - антонимы Как по мне, ванаминго отлично вписывается в мир фолла, и плевать, что они не соответствуют временнОму отрезку ЛОРа игры. Больно много у нас народу читало библию Фоллаута?
  20. По всей видимости тебя неверно понял.
  21. Но речь то идёт не о Т800, и не о Минотаврах, а о существах, которые реально существуют в мире Fallout. Про SLF-аддон речи не идёт.
  22. И теперь вопрос. Стоит ли строго следовать лору, чтобы лишать себя любимого дополнительного контента?
  23. Может всё таки оставить для разнообразия на пустоши? Сделать в будущем лорную историю (запиской или записью в терминале), что в N-лаборатории Анклава воскресили этих мутантов и наделили их репродуктивными функциями. Но эксперимент вышел из под контроля и живность вырвалась наружу. Я почему то их не встречал на пустоши. Даже забыл, что они есть. Мб проблема в том, что они не спавнятся? А зачем? Вполне лорные твари, добавляют испарины при борьбе с ними. Летун имеет проблемы с мешем. В какой-то момент ломается физика рэгдолла и игра фризит в 1 фпс в сек. Приходится ловить момент, чтобы открыть консоль и удалить проблемного летуна командой Disable. Думаю по ссылке можно попробовать летуна, проверить его, как он будет работать. Как вариант, запихнуть в места на подобии Данвича и других мрачных мест. В места, где применялось ВРЭ, например то же убежище, где лежит ГЕКК в трёшке. А также близстоящие точки спавна с этим убежищем. @Oleks_Adm Разве с новым краш логгером нельзя узнать?

×
×
  • Создать...