Перейти к содержанию

haddarath

Локализатор [FL]
  • Публикаций

    351
  • Пожертвование

    300,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    55

Весь контент haddarath

  1. Прошу прощения за оффтоп, но суровые времена требуют суровых решений. Килограмма латекса вполне хватит, чтобы уберечь ГГ от неприятных последствий случайных связей. Если не ГГ, то хотя бы супермутантов.
  2. Рассел от Someguy2000 - увидел репорт в комментах, решил продублировать сюда
  3. haddarath

    Дом / The House

    Посмотрел видео из описания, ох, люблю я подобную наркоманию. Спасибо за перевод!
  4. haddarath

    "Предыстория Торнтона" / A Thornton Backstory

    Спасибо! Думаю, так и сделаю. Скоро доделаю и выложу переводы.
  5. haddarath

    "Предыстория Торнтона" / A Thornton Backstory

    Дублей не будет, они полностью совместимы и даже дополняют контент друг друга (например, новыми репликами майора Шили, брата Ральфа)
  6. haddarath

    "Предыстория Торнтона" / A Thornton Backstory

    Скоро закончу переводить еще одно задание для него, оно больше, чем избавление Торнтона от пристрастия к азартным играм. Мне весьма понравились работы этого автора, в них хороши персонажи и забавны диалоги. Правда, интерьеры (в других квестах) не выглядят законченными (и это все портит, на самом деле), но даже такой момент, возможно, поправим.
  7. Не нравится мне Легион, но вариативность — это всегда хорошо. Спасибо за перевод!
  8. Друзья, может, кто сможет помочь. В чем суть вопроса: вот сюда (версия 2018) бы интегрировать более приятный для чтения шрифт, менее грубый, нежели предлагает мод. Кстати, это ванильный, но уменьшенный, правильно понимаю? Шрифт из DarNified UI NV или похожий хорошо бы подошёл, как мне кажется. Если кто сможет подсказать, как поменять шрифт или даже претворить в жизнь пожелание многих (верю, что не только я буду рад этому интерфейсу с отличным от ванильного шрифтом), это было бы просто замечательно.
  9. Хм, проверил, у меня получилось скачать архив с ресурсами и успешно его распаковать Если речь о том, что в ресурсах нет некоторых заявленных в описании существ, это так, и работы по поиску более свежей версии мода ведутся
  10. Спасибо за репорт, я поищу более актуальную версию мода, когда будет время
  11. Насчет совместимости - в модуль уже вшит UFTC, насколько мне известно (правда, не знаю, совпадает ли версия мода с этой или нет) Модели и правда замечательные, насчет конфликта с роботами из мода, выше WILLIAMS писал, что в выложенном архиве нет Мистеров Храбрецов. Если текстуры не изменяют роботов-охранников и протектронов, конфликта быть не должно
  12. Хм, мне удалось найти только этот архив, посмотрю, возможно, удастся найти более свежую версию - этого мода нет в открытом доступе, может потребоваться время
  13. Да, без замены "скелета" не обошлось (даже собаки подергивают ушками, не помню, было ли это в оригинале) - были бы материалы Bethesda не умеет использовать возможности собственного движка, по крайней мере, это точно касается моделей и текстур Удивляюсь тому, что делает katkat74 для Обливиона - с ее графическими модами игра 2006 года выглядит и ощущается, как игра, что вышла пару лет назад, а производительность при этом даже возрастает, и это без оглядки на текстуры высокого разрешения - все достигнуто благодаря хорошей оптимизации, т.е. модели превосходят оригинальные в разы, а нагрузка на систему ниже
  14. Очень жаль, что ресурсы этого мода надо искать самостоятельно, ведь доступа к особым разделам GNW у многих (включая меня) попросту нет. Вот бы было здорово, если кто-нибудь подсказал, где их взять. Ну, знаете, оставил бы ссылку на них. Серьезно, запостил бы ее у всех на виду. Было бы классно.
  15. Если правильно помню, речь идет о New Vegas Bounties I — там в самом конце в бункере Судьи Рихтера есть сейф, в котором лежат золотые слитки (могу серьезно ошибаться), и, кажется, это самые обычные золотые слитки, по идее, станок должен сработать)
  16. Меняется все, что связано с отстрелом конечностей, включая "Кровавую баню". Здесь выложена версия только с исправленными багами оригинальной версии мода (там встречались невидимые гули, например) и эту же версию отправлял тебе в ЛС, как найду архив с правками (увеличением количества мясца), обновлю мод
  17. Версия 3.0

    229 раз скачали

    "Амуниция Кертиса" / Curtis Munition 3.0 Мод добавляет магазин с одноименным названием. "Амуниция Кертиса" расположена неподалеку от Северных ворот Фрисайда, для удобства локация имеет маркер быстрого путешествия. Расс Кертис, владелец (полностью озвученный), предлагает богатый ассортимент стандартного оружия и боеприпасов, также он покупает любые товары на сумму до 20000 крышек, и это может облегчить рюкзак Курьера во время его или её приключений. Требования: Fallout New Vegas + Dead Money + Honest Hearts Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: th3overseer - за чудесный мод и разрешение на его публикацию.
  18. Это, кажется, мой косяк: я залил версию без правок от momuse88 и weintraub, они работали над кровищей и градом внутренностей, поскольку в оригинале порта ситуация совпадает с описанными тобой впечатлениями. Сделаю перезалив архива. Насчет скриншотов, странно, у меня работают.
  19. haddarath

    Грандиозное спасение! / Jokerine's The Big Rescue

    Это был мой первый (и до сих пор единственный) большой перевод, и посмотрев его сейчас, я испытал испанский стыд. Когда будет время, внесу в него огромное количество косметических и смысловых правок или переделаю с нуля.
  20. Версия 1.0

    8 раз скачали

    “Съешьте странное яблоко и призовите рой касадоров” На кухонном столе в доме дока Митчелла лежит странное яблоко — съешьте его и призовите рой из семи враждебных ко всем (включая игрока) касадоров. Загадочный фрукт вновь появится в инвентаре игрока сразу же после использования. В теории, призывать рой можно бесконечно, до тех пор, пока яблоко не будет выброшено или продано. Требования Fallout New Vegas Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности Jokerine - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
  21. Среди "золотых" модов, что я когда-либо видел, только два заслуживают внимания: этот и еще один, в котором из бесполезных слитков можно сделать золотые патроны (пожалуй, переведу и его, как руки дойдут) — идея с оружием/броней чертовски хороша, и, если повезет найти что-то подобное, это тоже появится на сайте
  22. haddarath

    "Окна Мохаве" / Windows of the Mojave

    Классный мод, казалось бы, такая мелочь, а так влияет на приятное впечатление от игры)
  23. haddarath

    "Окна Мохаве" / Windows of the Mojave

    Спасибо, вскоре обновлю
  24. haddarath

    Охота на гулей / Ghoul Bounties

    Версия 1.1

    117 раз скачали

    "Полностью озвученный квест с отсылками к зомби-культуре, дополняющее его задание, а также немного уникального оружия" Курьера нанимает контора охотников за головами, чьи контракты, как правило, тесно связаны с опасными гулями. Нужно устранить восьмерых людей, а может, целей чуть больше, чем восемь. Чтобы начать выполнение этого задания, нужно поговорить с Мэттью Айронсом в его офисе, что расположен в Гудспрингс близ дома доктора Митчелла. Вашей наградой за завершение квеста станут тысяча крышек и уникальное оружие. В процессе прохождения вы столкнетесь с прозрачными отсылками к нескольким зомби-франшизам и к модам великолепного Someguy2000, а также к текущему лору Fallout. Выполнение двух крошечных заданий не отнимет у вас много времени. Предполагается, что ваш Курьер достиг 15+ уровня. От переводчика: когда я проходил это задание, я заметил три бага, ниже будет вкратце написано о каждом из них. Я напишу об этом автору мода, но на текущий момент не владею информацией, будут они когда-либо исправлены или же нет. 1) Один из квестовых предметов не удаляется из инвентаря игрока после выполнения задания (я не проверял этот баг с модом, что позволяет удалять квестовые предметы, пожалуйста, отпишитесь в комментариях, если это сработает); 2) В процессе выполнения цепочки убийств есть две стадии задания, в чьих условиях - устранение нескольких целей сразу, стадия засчитывается при убийстве хотя бы одной цели, что неправильно; 3) В мод вшиты реплики, которые не используются в квесте, что бы я не пробовал. P.S. В оригинале реплики разговоров в нескольких строках имели логические ошибки. В переводе я внес незначительные изменения в некоторые из них, дабы повествование было цельным, а диалоги - осмысленными. Если вы против таких изменений - напишите в комментарии, я выложу версию перевода без правок. Требования Fallout New Vegas Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности wjkovacs - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

×
×
  • Создать...