-
Публикаций
2 616 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
172
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Bulbyan
-
"Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition
Bulbyan прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
Там расстояние в несколько сотен метров. Условно конечно же.
-
Один из рейдеров возле дома Дукова замечает главного героя даже с 100 скрытностью, бесшумным бегом, на приличном расстоянии и под стелс-полем. и все его дружки сразу бегут к ГГ. upd: наемники в убежище Зевса из той же оперы. Зашел в локацию, присел, враги черти где -опасность!!!
-
Тогда я не знаю куда копать. Вообще таких мест, с нерабочим стелсом несколько: окрестности Завода Роб-ко, там игрока палит сержант ЛР-3, если его замочить с расстояния, то обнаружение заканчивается, окрестности Кентрберри, укрытие Зевса и одна из зон грохота, что-то там с ядер-колой в названии локации, один из домов модуля Wasteland, в этом доме есть непись рейдер Леди смерть и еще один именной, они палят игрока, так же в следующем интерьере, там тоже есть именной "крокодил". Что общего между ними не знаю.
-
Где-то на форумах слышал, что восприятия в 10 у противников такое вызывает. Но это не наш случай. Там консоль показывает какой скрипт этот хмырь юзает. По индексу это RA-PlayerHomes, но там такого не нашел.
-
И в мыслях не было). Только красявые патчу. )
-
Еще одна адаптация к реалиям Вегаса. На сей раз карабина HK 416.
-
На блокпосте Гэри. Застрявшее оружие невозможно подобрать. Так же его нельзя выделить в консоли.
-
при виде от третьего лица после перезарядки. Причина: косячная анимация перезарядки от третьего лица, добавляемая Аддоном анимаций. Попробовал убрать папку _male из meshes\AnimGroupOverride\Antimaterial и магазин начал вставать на нужное место. upd: если перезарядить от первого лица, а затем переключиться на режим от третьего, то баг есть. Если же перезаряжать от третьего то бага-нет. По ходу дело не в анимациях.
-
Нельзя. Да и нет необходимости модель исправна. Либо удалить вышеуказанную папку, либо убрать КСВ из FalloutNV.json, будет юзать общие анимации, ванильные если не установлены моды на анимацию.
-
-
-
-
-
- 7 комментариев
-
- оружие
- метро 2033
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 7 комментариев
-
- оружие
- метро 2033
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Чудаковатые очки "Дикой Пустоши" / Wacky Wild-Wasteland Glasses
Bulbyan прокомментировал TwilightKhan файл в Броня и одежда (NV)
Прикольно! Но есть идея для мода, он касается одного из событий "Дикой пустоши". Сделать так, чтобы при посещения области с летающей тарелкой, игрок встречал, не только пришельцев, но и наемников, которые будут биться с пришельцами, таким образом можно будет заполучить и бластер, и уник Гаусски. Скриптоделы, кто возьмется?! ) -
Еще и ПУ в 55, что на фоне остальной СБ вообще чит-контент. Хотя если подумать, то оригинальная силовая броня-это вообще пафосная хрень, не более. Взять хоть комплект СБ оставшихся, самая сурьезная защита из оригинальной игры, с суммарным ПУ в 36. Получается, что силовая броня должна защищать максимум от 44-го магнума, базовый урон как раз 36?! Ай да силовая броня. Вот только на деле она и от него и даже от оружия с меньшим уроном не защитит полностью, потому, как в игре есть такая чудесная настройка fMinDamageMultiplier=0.2, то есть 20 мин.урона по умолчанию. И легкая броня с перком "Легкое касание" защищает лучше, чем СБ.
-
И я тоже, потому и спросил.
-
не ошибка Магазин на кратере. Терминалы продажи
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Так в архивах модуля, что идут с с установочником, этого патча нету. -
КаКчество )
-
№ 4 и 5 исправил.