Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'чистый sfw'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 342 результата

  1. После активации телепорта перед входом на обзорную палубу, Салли подбегает к вентиляции, но ничего дальше не делает. Если телепортироваться в инженерно-технический центр и вернуться, то эта проблема исправляется, но появляется другая - после перехода по вентиляции, Салли стакается в коридоре и бежит на месте. Disable/Enable, kill/resurrect, перемещение между локациями и ожидание никак не помогают. Конфликт с модом не может быть, так как это уже происходило в чистой игре дважды. Перезапуск квеста тоже ничего не дает. P.S. Это SFW, а не SFW RA.
  2. Играю на последней версии SFW без доп модов. В начале игры, в убежище 101 на экзамене не учитывается нужный навык заявленный в диалоге. т.е пока вы отвечаете на вопросы каждый вариант ответа предполагает за собой советующий навык. И в конце теста, преобладающий по очкам навык (в моем случае это должна была быть медицина) с мистером Бротчем должен быть следующий диалог: «„Подопытный для клинических испытаний“… в этом ты наверняка превзойдёшь всех. Полагаю, вы с отцом теперь будете работать вместе». Вместо этого он меня записал в мусорщики(((((( «Здесь сказано, что твоя идеальная профессия — специалист по утилизации отходов. Специалист, понимаешь ли, не любитель. Поздравляю!» Так же если не сразу нестись к Бротчу сдавать тест, а немного посидеть и посмотреть как сдают работы другие наши дноклы, то можно заметить как Кристин Кендал не договаривает свой диалог с Бротчем, а потом просто убегает, после Бротч и другие зависают, и остается, только идти и сдавать ему тест. С другими вариантами не пробовал, возможно, что они тоже перепутаны. Оставлю ссылки на wiki как на Ангельсую так и на Рашен https://fallout.fandom.com/wiki/GOAT https://fallout.fandom.com/ru/wiki/КОЗА p.s Год назад когда играл, было так же, просто не писал об этом в баг трекере
  3. Столкнулся с невероятно обидной проблемой в ходе выполнения квеста "Местные нравы". Пройдя первый этаж в особняке Кэррелов, гуль дал задание - завалить потолок в мансарде. Сказал по интеркому. Для выполнения он порекомендовал взорвать либо гранатой или иным взрывчатым оружием, либо взорвать баллон, находящийся в комнате. Ладно, подумал я. Смотрю - баллона нет. В инвентаре ни одной взрывчатки, ни гранатомёт. Выдав всё необходимое через консоль, использовав, балку не сломало, путь не перекрыло. Баллона нет (Рис.1). Взрывчатка не помогает. Я заперт. Что делать? Решение ниже. Рисунок 1 - Демонстрация отсутствия баллона P.S Баллон должен находиться за металлической балкой. P.S.S. Прошу прощения за шакальный скрин. Мне было влом заскринить с компа и в принципе всё сделать всё по-человечечски. Не используя лишь парочку модулей, типа MoreQuests, проходя данный Fallout, мне стало резко обидно, что со мной такое произошло. Я пытался использовать даже консольные команды для: 1)Смены этапа квеста (setstage) (Рис.2) 2)Завершения квеста 3)Перезапуска квеста Ни к чему это не привело, так как консоль не видит Base ID квеста "08005846" (изначально DLC в FOMM стояло на 08 позиции) Рисунок 2 - Демонстрация бесполезного ввода команды Я РЕШИЛ ЭТО ПРОБЛЕМУ. ИТАК. Пошагово: 1)Убедитесь, что в FOMM все квесты стоят в верном порядке, на своих местах Описание: Вода: У меня изначально все моды и модули стояли так, как определил сам установщик SFW RA, все моды стояли вразнобой: Первыми были основные моды FNV 00. FalloutNV.esm 01. Lonesomeroad 02. Oldworldblues 03. Honesthearts 04. gunrunners arsenal 05. sfwmaster 06. Zeta 07. ThePitt 08. PointLockOut Суть: Выключите игру, установите так: 00. FalloutNV.esm 01. SFWmaster 02. Brokensteel 03. Anchorage 04. Zeta 05. PointLockout Далее - DLC к НВ, где арсенал будет последним, и только тогда остальные модули и доп моды Всё, что было сделано в данном этапе разблокирует команду setstage 05005846 190 (ЭТО ПУНКТ ДЛЯ ТЕХ, У КОГО КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ НЕ РАБОТАЛИ) 2) Введите команду setstage 05005846 190 где setstage - переход на следующий этап квеста 05 - xx, то есть, место в порядке загрузки 005846 - base id квеста, т.е. его персональное кодовое число 190 - этап, в котором выдастся способность и продолжится прохождение 3) Открывайте двери с помощью команды unlock Пояснение: Нажмите клавишу ~ (по умолчанию для открытия консоли), наведите мышкой на дверь, ЛКМ, а далее вводите команду unlock 4) Шлёпните Десмонда. Не волнуйтесь, он не умрёт, потеряет сознание лишь. Он встанет и начнёт с вами беседу о завершении предыдущего этапа.
  4. В диалоге с Баттоном Гвинеттом (id — 00020122) можно бесконечно получать опыт, выбирая следующие варианты диалогов (на скриншотах): 1, 2, 3, 4, 5.
  5. На посту рейнджеров "Дельта" стол задвоился "Table 02 (00160612)" и "Table 02 (00152C91)" - этот лишний. PS. не могу скрин сделать, у меня чтобы активировать F12 надо несколько кнопок нажать, срабатывает 1 из 100, а как ПринтСкрин вернуть, не могу найти....
  6. AngelOfEcstasy ❉

    Боец военной полиции НКР

    Что тут рассказывать? В статье 1 абзац раздела "баги". Только что столкнулся с этим бредом. Пришлось перезагрузится и убить консолью пока тот не успел начать диалог. https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Боец_военной_полиции_НКР_(Плохая_репутация)
  7. Значит запускаю игру через ехе файл fallout NV яркость настраивается но зато моды не работают, запускаю через ярлык fnv4gb яркость вообще никак не регулируются зато моды работают есть решение проблемы с регулировкой именно через ярлык 4gb
  8. после прохождения сюжета F3 пришел на пустошь Мохаве.Уровень не сбрасывал.Через 12 часов получил сигнал.Винтокрыл нашел и откопал.Дальше кв не идет.Висит квест полет в ночи,по которому нужно изучить винтокрыл и составить список деталей.При выборе любого из вариантов ничего не происходит.все необходимые навыки прокачены до фула
  9. По квесту Оставляя отпечаток,где нужно зачистить Капитолий и убить супермутанта-бегемота,который дает Дуглас у монумента Вашингтона , не появляется супермутант -бегемот в Капитолии и соответсвенно квест не сдается,по квесту Дуглас меня сопровождает
  10. Это строго говоря не баг но вот нашел несколько пар разных предметов с одним названием (Ra-Items у меня не стоит): "ядовитая железа панга-скорпиона" (1D00843E) вес 3, СТО 150 и (1D00843D) вес 1, СТО 100 - это из модуля RA-Wasteland. (с этими панга-скорпионами когда то был вроде какой то квест в Поинт-Лукауте , видимо его из-за чего то убрали но вот скорпионы хоть и немного но остались) другие пары вроде не связаны с RA : 2 типа светошумовых гранат (0014DDDF) и (0A004C35) - разные по виду и действию но одинаковые по названию 2 типа столовых ножей (005B63A) и (0005B639) - разные по виду и последние используются в рецепте "столовые приборы в металл" , первые же для рецепта не годятся. Наверное всем было б удобней если бы эти вещи назывались по разному. Есть и другие дубли но чаще относящиеся к не используемому в рецептах хламу поэтому на них можно не обращать внимания.
  11. Наткнулся на баг с Энергетическим тестером «Вит-о-матик» доктора Митчелла в Гудспрингсе при перемещении со Столичной пустоши Мохаве: невозможно выйти из режима тестирования.Виновником оказался плагин, возвращающий пупсам Столичной пустоши оригинальные свойства, - пришлось отключить его в ФОММ.
  12. Всем привет, столкнулся с проблемой в президентском метро.Убиваю всех гулей, но доп.задание не выполняется,чтобы выехал робот, который вставит предохранитель, такое ощущение, что гули подвисли и не все появились. Пробовал их воскресить, но не получается ,скрин во вложении. Попробовал добавить себе предохранитель , через консоль, он появился, все сработало, НО он не активирует переключатель, т.е двери закрыты и никак не пройти миссию дальше...Загружался в предыдущую миссию, проходил раза три,все тоже самое. Убивал гулей сам, ничего не помогло,прям треш какой-то,заново проходить не хочется, да и мне кажется это тоже не поможет. Есть у кого какие-нибудь идеи, как с этим быть? И почему некоторые команды работают через консоль, а некоторые нет?
  13. Всех приветствую. Винтокрыл починил и заправил до 3000 энергии, но в терминале отсутствуют локации Столичной пустоши. Что делать? Играю без RA.
  14. Имя Виктории Уоттс в Ривет-Сити почему-то на английском.
  15. В дополнение Lonsome Road (именно в SFW, в оригинальном вегасе этот баг видимо пофикшен, или вообще не появлялся) есть очень неприятный баг, который может даже запороть прохождение всего дополнения. Баг заключается в том, что если мы починим оружие у ЭДЭ - то он перестаёт двигаться/лететь за игроком. Проверял несколько раз - всегда одно и тоже. Лечится ТОЛЬКО загрузкой старого сейва (до момента, пока вы не починили предмет). Считаю данный баг критическим (по скольку я прошёл пол дополнения, починил предмет, сохранился, и понял - что ЭДЭ забагался. Пришлось начинать всё сначала).
  16. После установки SFW у части способностей в требованиях появились лишние пробелы. Вот список:
  17. AngelOfEcstasy ❉

    Беды с Broken steel

    Не могу пройти квест "Кто смел, тот побеждает". Я истребил абсолютно всех гулей в президентской ветке метро, но задание не засчитывается, а робот у которого должен быть предохранитель не спавнится. Соответственно дальше пройти невозможно. Пробовал отрубать все кроме DLC и Master/base результат тот же.
  18. Вернее сам перк исчезает а вот эффект от них нет. Ибо маркеры все видны а перк позволяется выбрать еще раз. А животные остаются дружественные, если я правильно понял после выбора перка срабатывает команда setreputation между игроком и животными Предлагаю: 1. Не убирать перк исследователь, пусть все маркеры остаются. Перейти к ним все равно нельзя сразу. 2. Или возвращать репутацию на место или вовсе не убирать перк друг животных. Койоты да гекконы все равно не бойцы.
  19. Маяк пришельцев и что то в вегасе, не помню. Очевидно чит - позволяет быстро перемещаться
  20. Не совсем уверен, точно ли определил форум, несколько объектов точно связаны с ra-quests, по видимому при работе в гекк случайно зацепилась статика, другие вероятно ошибки оригинала, но не уверен.
  21. вторую схватить не удалось, только показать. Это в олд-олни в подвале здания
  22. Вот такая фигня со всеми НПС в игре. Репаки менял. Дело в том что я на пиратке играю или что?
  23. Что нужно: Навык красноречия 100 навык науки 70 вроде или пароль к самоуничтожению. При первом общении проверяем свое красноречие, приказываем уничтожить базу, выходим из диалога, берем пробируку, снова общаемся и проверяем науку или сообщаем код самоуничтожения. Получаем опыт за 2 проверки.

×
×
  • Создать...