Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-wasteland'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 278 результатов

  1. RA-wasteland 1- Палочка пепперони просто добавляет 10 ОЗ и то не постепенно https://ibb.co/j3dRwpn ID- https://ibb.co/T8fwbSZ 2- "Пиво" не добавляет H2O, только характеристики, https://ibb.co/LJhsWxC и весит 1.00 фунтов вместо 0.90 https://ibb.co/smDSHBM также нужно поменять название, так как не стакается с обычны пивом. ID- https://ibb.co/4RWjMwj 3- Вино (белое) не прибавляет H2O, только характеристики, и весит 1.00 фунтов вместо 2.60 https://ibb.co/Hn3T788 ID- https://ibb.co/M5RCSk2 RA-aworldofpain Тут такая тема, в Оригинальном Фоллауте НВ у еды, ОЗ прибавлялся постепенно, +1(20с) +3(10с) и т.д, здесь же еда из мода aworldofpain на Фоллаут 3 и поэтому она просто сразу прибавляет ОЗ,(поэтому нужно проверять всю еду в моде), в НВ у большинства еды просто поставлены +1(эдаковое количество секунд) как я понял каких либо критерии тут нет, так что решайте сами что ставить. 1-Кртофельные чипсы "Барбекю" https://ibb.co/9thLzZc ID- https://ibb.co/FqvV127 2- Яо-гай а Чили https://ibb.co/4FQyFyF ID- https://ibb.co/WsJwyKm 3- Шашлык "Охотничий" https://ibb.co/1GN3qsX ID- https://ibb.co/TqcV74h 4-Кексы "Цитрусовые" https://ibb.co/93x1Y1n ID- https://ibb.co/m87yFwv
  2. В мегатонне, в "Миковарне Мюреев" [ncMegatonMycoBrew] обнаружил записку в текстурах дома, в которой был написан пароль от терминала "Латунного фонаря". За пределами интерьера есть много заготовок, которые можно было бы убрать. (Среди всего прочего, можно заметить холодильник, для чего он я не знаю, но он привязан к одному из них, а точнее к мужику [ncMbOliverMurie]. Должное внимание стоит уделить нестатичным ящикам с грибами и количеству виски в ящиках. (Извините за повторение( ) В этой локации часто встречаются вылеты без явных на то причин. Как мне кажется, связанно это с тем, что объектов слишком много, особенно грибов. Также стоило бы добавить\изменить: Поправить дверь в спальню Мюреев. Добавить фракцию двери. Добавить авто-запирание двери спальни, как в Ривет-Сити. Добавить AI пакеты сна. Поправить входную дверь интерьера. Поправить один из фонарей в средней комнате с баками и "генераторами", незнаю что это)
  3. Пробел в пункте скипидар на станке для производства гранат с ядом. Поправка, сделать на этом станке гранаты не получается, рядом лежит весь комплект предметов для создания, подбираю и ничего, как бы не пытался создать, не создается. Обман! Разобрался в скрипте и нашел ошибку. В скрипте gren > 10 он требует больше 10 гранат, а должен 10 и больше. Надо бы изменить на gren > 9.
  4. Гранатомет для модуля Moderngear, с кривой моделькой и без механического прицела. У него также нет требования к силе и навыку, да еще и иконка в пип-бое ужасная. Иконка боеприпаса для данного оружие не правильная.
  5. Летающая табличка в воздухе возле Шиномонтаж "Феллер и Сыновья" [FLAKTireDisposal] -27 23 (0000120C) Просто удалил летающую табличку signfx.esp
  6. Встретил удивительную коробку с боеприпасами под названием Брамин. В ней лежит как много полезностей, так и много хлама. Смущают не только эти коробки, но еще и оружие на полках, например гипнотрон или ПП Сидни. Все это, как и другое оружие на полках, в идеальном состоянии. Пример: WeapSniperRifle (1503CBA4) Weap10mmSubmachineGun (1503CB9F) WeapAssaultRifle (15CE0EC7)
  7. На карте магазин одежды Пришёл туда, а там какой то бассейн Плюс там же дырка в текстурах с другого входа в бассейн
  8. Незакрытая на замок дверь, ведет в никуда в буквальном смысле... Может ее хотя бы открывать ее в другом месте, недоступном для игрока.?
  9. Неправильно расположен, из-за этого скорее всего конфликтует с RA-Base. Мерцает на всю комнату. По хорошему его бы вообще убрать оттудова. Еще один лишний, тоже убрать надо.
  10. pz_4

    Жилище Дукова

    Я без понятия где откопали мод, который превратил и без того странную(мягко говоря) идею бесезды в этот театр абсурда, но лично я бы снес. Или хотя бы срезал всю хаялву. Итак по порядку. Во первых сам интерьер жилища. Он и в оригинале то сомнительный. Но вот в SFW он умудрился затащить(!) в дом и подвесить к потолку гребаный автомобиль. Окей, гуляем дальше. О, да это же точная но уменьшенная "копия" головы монумета Линкольна. Ну бывает, наверное лобзиком из куска гранита выточил. Ммм. Земленная могила посреди дома. Да еще и с кучей человеческих останков внутри. На этом фоне остальные дурацкие "украшения" уже не вызвают никаких эмоций. Зато очень "порадовала" новая пристройка. "Оружейная Дукова" Куда уж там Курьеру уносящему десяток слитков из Сьерра Мадре. Но собственно сподвигло меня написать на форуме даже не это. В этой же оружейной есть люк, ведущий в какую то "Аномальную пещеру", где нас ждут: Некий "Проводник", его собака "Сатана" И живой скелет. Само собой все они без диалогов. Ну и халява, да. Не считая пары тысяч крышек и разного хлама(снарядов к Толстяку, например) в самом доме Дукова Курьер может забрать 4 ящика патронов с следующим наполнением: А это примерно такой порядок цифр в каждом ящике. И это все абсолютно на халяву. Максимум - придется(если лень жрать стелс бой или стелсить) убить самого Дукова, если он будет мешаться. Да и потом его, Дукова, по любому нужно\можно убить, по квесту того гуля из Подземелья ради доступа к Т51Б в форте Константин. Повторюсь. На мой взгляд это все абсолютный хлам, возводящий и без того идиотскую идею тройки в абсолют. Но если она почему то греет душу то как минимум: 1) Срезать патроны в 10 раз в каждом ящике. 2) Привязать люк в эту "аномальную пещеру"(а то и всю оружейку) к "Дикой Пустоши".
  11. ID- https://ibb.co/Zg1ySfq 1-Леветерующие обломки https://ibb.co/HG63nKV ID- https://ibb.co/9rKhMjR 2- В подвале левитирующии чемодан ID- https://ibb.co/8xKh7WK 3- Ступеньки колизят со стеной https://ibb.co/0jF3DPX так же ту небольшой проем https://ibb.co/NZF9MS4
  12. ID- https://ibb.co/NZ4d0GZ Через черепицу видно плакаты, кровь - https://ibb.co/tYP1bcY
  13. ID - https://ibb.co/Dt7TzMK 1- Плохо поставлена дверь https://ibb.co/C6V8vsf ID- https://ibb.co/zFDHn0M 2- Окна снаружи с дыркой https://ibb.co/4jMV9sN внутри без дырки https://ibb.co/bW9qnYN предлагаю заменить окна с наружи этими https://ibb.co/RbdXWZv 3- Не уверен баг или нет, но этой химлабораторий нельзя воспользоваться https://ibb.co/DG6MSQ6
  14. ID- https://ibb.co/ZHhJDMc 1- Левитирующии мусор на 2-этаже https://ibb.co/7vP7GcV ID- https://ibb.co/TmLy8Zy 2- Стена клипица с потолком https://ibb.co/FqQ0sby ID- https://ibb.co/4WdhQ4n 3- Жестяные банки в стене ID- 1 https://ibb.co/HT1jLG1 2 https://ibb.co/P1FVRPC 4- Над столом на стене, фото Элвиса, при подъеме предмета со стола, фото проваливается в стену https://ibb.co/94d5V3p если перезагрузится до того как взять предмет, то фото все ровно останется в стене, закрепить бы его по надёжнее. ID- https://ibb.co/zxdsdGd 5- Исчезающии мусор, подошел https://ibb.co/Wn82g3W и отошел https://ibb.co/jyXvThY ID- https://ibb.co/92B4ytZ 6- Текстура разбитой вазы, с одно стороны исчезает https://ibb.co/85BRZHR с другой появляется https://ibb.co/Y36mDHn 7- Почему-то у этой вазы звук падения бочки https://ibb.co/ZN2Zw4B звук падения стеклянной бутылки и то подошел бы лучше, надо смотреть какие есть звуки падения.
  15. Помогал рейнджерам Рейли, починил лифт на крыше, а из лифта сразу же появляется Помощник Дуг (xxadeba4) и просит помочь мне защитить Мегатонну. Помощник Дуг является помощником Шерифа Симмса в Мегатонне, и он может предложить тебе вставать на защиту Мегатонны время от времени (когда - он сам подбежит и попросит). Квест по защите называется "Служить и защищать". По идее он должен подбегать к тебе, когда ты находишься в Мегатонне. Так и было в первый раз. Во второй раз произошел данный случай. Начальный разговор с просьбой звать ГГ в случаи атаки на Мегатонну
  16. ID- https://ibb.co/9sv9kmH При надевании, фуражка начинает левитировать слева от головы. https://ibb.co/S79McDb
  17. ID-https://ibb.co/xFytBj7 Имеет иконку обреза и чиниться обрезами (Я не уверен это с "очумелыми ручками" или без?) https://ibb.co/8s98Rqk Хоть и имеет модельку ружья https://ibb.co/kH9SJ4J
  18. Я так понимаю Ниптон разрушенный был капитально переделан, чтобы соответствовать своей "отремонтированной" версии из Ниптон Ребилд. Но есть два, а может даже три нюанса. 1) Ниптон-Отель., как и все разграбленные дома стал недоступен, но в отличии от всех домов, где двери(предположительно) отключены до восстановления города, у Отеля есть какая то недоступная игроку дверь. Куда ведет не проверял, может быть потом чекну. 2) Ниптон-ребилд же, добавляет еще и локацию шутку "Черную Месу", и вот в ней надо бы поправить название шкафчика. Ну и последнее, в чем я не уверен - в Ниптоне в разграбленном доме был один из медведиков для Ива-лучший-компаньон, которая вроде бы вшита в модуль фоловеров. Его перенесли в связи с урезанием доступа в дома которые были в оригинале игры?
  19. Моргает-дергается, а так же пропадает при разных ракурсах данный объект по квесту "Шпиономания" "NVMonorailAninated" (000FC96A)
  20. Я не уверен, что понимаю какая тут должна вообще быть сценка, но в любом случае в текущем виде в SFW она работать не может. Итак: Вот эти два бойца-табуретки, которые назначены качками(отжимаются 24 на 7) По неясным мне причинам подвязанным к ним скриптом DLC03EncounterADEnclaveSCRIPT [SCPT:03004C2B] удаляются из фракции анклава. Видимо, чтобы временно сделать их нейтралами к игроку. НО. В SFW если фракции не объявлены друзьями - они автоматически считаются врагами(странная фишка кстати, из за нее периодически приходится вручную перемирия через Bat файл кидать). И солдаты Анклава состоящие во фракции Анклав незамедлительно открывают огонь по этим "дезертирам", которые мирно себе отжимаются. Теоретически в игре есть нейтральная для игрока фракция анклава MQ09EnclaveNeutralFaction "MQ09EnclaveNeutralFaction" [FACT:0001A7F8], удалив их из основного - стоит немедленно поместить этих ребяток в "запасную" фракцию. типа: removeFromFaction EnclaveFaction addToFaction MQ09EnclaveNeutralFaction 0 Наверное должно помочь, надо смотреть. По крайней мере так их не должны будут убивать другие солдаты анклава. Ну или МБ кто то может объяснить\показать, что вообще тут должно было произойти? Судя по коду скрипт еще и офицера должен убить, но в игре я пришел на звуки стрельбы и увидел как фракционные бойцы анклава обстреливают вот этих вот ребят, которые в свою очередь на происходящее не реагируют и продолжают отжиматься.
  21. RA-Wasteland.esm два НПЦ имеют одинаковый Эдитор АйДи DPV314security1 "Люси" [NPC_:0D017582] DPV314security1 "Люси" [NPC_:0D684815] Не смертельно, наверное, но лучше поправить.
  22. Около данной локации происходит стабильный вылет при включенном модуле вэйстленд. вот сейв в приложении Saves4.7z ScreenShot104.bmp ScreenShot105.bmp
  23. TwilightKhan

    Парящая заметка

    См скрин ScreenShot103.bmp
  24. При игре с total devastation лагерь оказывается в тестурах дерева. https://ibb.co/SDjCNt6 https://ibb.co/1KycGqk

×
×
  • Создать...