Перейти к содержанию

Графика и климат (NV)

Авторизация  

14 файлов

  1. "Улучшенные шейдеры - ENB" / ENHANCED SHADERS - ENB

    Для себя я долго подбирал такой ENB, который соответствовал бы требованиям, поставленным RA и различными погодными модами. Дело в том, что 90% представленных вариантов ENB и SweetFX настроены под конкретные погодные модификации, и при использовании других, смотрятся неправильно. Здесь же, такое влияние сводится к минимуму.   Собственно, это первый попавшийся мне ENB, который одновременно:
    - использует максимум возможностей библиотек - не меняет кардинально картинку, сохраняя дух не только Мохаве, но и любого другого региона. - совместим с разными погодными модами и погодой в целом, при этом не будет полумрака днем, или вырвиглазной картинки вечером.    

       
    Особенности:- 4 пресета на выбор
    - HQ Bloom
    - HDR Adaptation
    - Depth of Field
    - Ambient Occlusion
    - Indirect Lighting
    - Dynamic and Anamorphic Lens Flare
    - HQ Anisotropic Filtering
    - God Rays / Sun Rays
    - Color Correction
    - Palette Textures
    - Dynamic Shadows from Sun
    - Fog Calibration
    - Sky Calibration
    - ENBseries EdgeAA
    - FXAA Injector 2.0 Effects Suite
    - Animated Film Grain
    - DOS Game Effect
    - Faux Cell Shader
    - High Quality Sharpening
    - FPS Counter
    - HQ Screencapture
    - In-game Editor
     
    Требования:
    Библиотеки ENBSeries
    Установка:
    Отключить в лаунчере, сглаживание, анизотропную фильтрацию и Water Displacement. Эффект HDR должен быть включен. 
    Установить библиотеки ENB в папку с игрой (где расположен FalloutNV.exe или FNV4GB.exe). Заявлена версия 0.278, тестировалась и на v0.322.
    Распаковать содержимое папки 1 - INSTALLATION FILES из архива* в папку с игрой (где расположен FalloutNV.exe или FNV4GB.exe). *Ввиду условий автора, ссылки ведут на нексус.  

    Файлы и альтернативные опции:ENHANCED SHADERS - Основной файл.
    Enhanced Shaders NEUTRAL - Альтернативный вариант. Минимум эффектов, совместимо с кошеглазом, ПНВ и другими модификаторами изображения.
    Enhanced Shaders NEVADA SKIES - Альтернатива основному файлу, версия, скорректированная под NEVADA SKIES
    Enhanced Shaders PROJECT REALITY - Альтернатива основному файлу, версия, скорректированная под PROJECT REALITY
     
    Внутри архивов:
    2 - OPTIONAL QUALITY PRESETS - варианты пресетов с различным уровнем качества/производительности.
    3 - OPTIONAL PALETTES - альтернативные палитры.
    4 - OPTIONAL EFFECTS - дополнительные эффекты.
     

    Изменение настроек:Есть возможность настроить графику под себя в файле enbseries.ini или же напрямую в игре, нажав Shift + Enter. (с возможностью сохранения в файл)
    ENB можно вкл./откл. прямо в игре, с помощью сочетаний клавиш Shift + F12, а SweetFX - с помощью клавиши Scroll Lock.
     
    Благодарности:
    tapioks - за отличный ENB.
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=ZyK-S2RHsEI

    183 раза скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  2. Goldilocks ENB

    Улучшает картинку в игре, не убивая ваши глаза.
     
    Большая проблема многих ENB-пресетов заключается в том, что они хорошо смотрятся только в определенных областях или на скриншотах, при этом в реальной игре очень давят на глаза. Этот ENB сделан иначе. Он не слишком тёмный, не слишком яркий, не слишком насыщен и не слишком "зашарплен".
     
    Требования:
    Fallout NV
    Enb
     
    Установка:
    Установить Enb
    Распаковать содержимое архива в папку Fallout New Vegas.

    Благодарности:
    Благодарность автору за работу.
    Confidence Man for the bulk of the enbeffect.fx shader
    Prod80 for his enbbloom.fx shader

    73 раза скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  3. Lemot ENB

    Этот enb призван сделать Fallout New Vegas более ярким, сохраняя при этом первоначальное чувство жары и отчаяния на пустоши Мохаве.
     
    Требования:
    - FNV Realistic Wasteland Lighting
    - Nevada Skies - Weather Effects
    - Interior Lighting Overhaul
     
    Установка:
    Сначала вам нужно скачать последнюю enb отсюда: http://enbdev.com/mod_falloutnv_v0322.htm и извлечь wrapper-версию в папку с игрой. Зачтем туда же извлечь файлы мода. Включить HDR и отключить сглаживание, анизотропную фильтрацию и Water Displacement в игровом лаунчере.   Благодарности:
    Благодарность автору за модификацию.

    18 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Chromatic Melancholy ENB for FNV

    Chromatic Melancholy ENB - это яркий пресет, использующий улучшенную коррекцию цвета.
    Это порт моего ENB пресета для Fallout 3 с тем же именем.
    Он является преемником моего предыдущего Chromatic Mezzo ENB с обновленным кодом и исправлениями ошибок.
    Этот пресет не совместим с ночным зрением (Night Vision) в данный момент.
     

     
    Требования:
     
    Файлы ENBseries

    Установка:
     
    0. Выключите оверлей Стима для Fallout New Vegas. Получение любых уведомлений или использование клавиши скриншотов Стима вызовет появление прозрачных текстур.
     
    1. Загрузите файлы v.0278 или новее с enbdev.com
    На странице данного файла кнопка загрузки находится внизу страницы слева.
     
    2. Откройте папку «Wrapper». Скопируйте и вставьте только d3d9.dll и enbhost в корневую папку игры.
    Пользователям Fallout NV 4GB придётся поместить d3d9.dll в папку «exes», при её наличии.
     
    3. Загрузите Chromatic Melancholy ENB. Откройте загруженное и скопируйте/вставьте следующее:
     
    3.1 папка enbseries,
    3.2 enblocal  
    3.3 enbseries ini-файлы
     
    в корневую папку игры.
     
    4. Обязательно отключите сглаживание (АА, Antialiasing) и анизотропную фильтрацию (AF, Anisotropic Filtering), иначе столкнетесь с визуальными ошибками.
    Кроме того, убедитесь, что активирован HDR.
     
    Рекомендованные моды
     
    Dusty Distance
    Он довольно важен, тк обеспечивает туман на расстоянии, скрывающий ужасный LOD NV.
     
    Enhanced Blood Textures
    Improved LOD Noise Texture
    NMC Texture Pack[/color]
    Wasteland Flora Overhaul
    aMidianBorn NV Book of Water
    Fallout Character Overhaul
    Electro-City Relighting the Wasteland
    Interior Lighting Overhaul
    Wasteland Hi-Res Retexture
    Flashlight NVSE
     
    Этот пресет не зависит от каких-либо погодных модов.
    Пожалуйста, не спрашивайте, работает ли он с конкретными - я ими не пользуюсь.
     
    Моя система - i7 4790k CPU @ 4.5 ghz, EVGA GTX 980 Ti 6GB SC и 16GB RAM. Просадок фпс не наблюдаю.
    Ваши результаты могут отличаться.
     
    Дополнительно приложен файл Supernova Sun Texture (текстура солнца)
     
     
     
     
    Благодарности:
     
    Автору - за отличную модификацию.
    Борис Воронцов - за создания enbseries и возможность создания ENB-пресетов.
    Tansarville - за компиляцию кода Prod в шейдер Fallout и разрешение мне им пользоваться
    Prod80 - Ton mappingping, Technicolor 2-3 Strip, Color Tinting, HSL, Levels, AFX, Layer, Black and white code.
    ZeroKing – за помощь в портировании Blur в файл.
    Kingeric - за потрясающие эффекты объектива.
    JawZ – за код Letterbox

    43 раза скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  5. Exotic ENB

    Кастомный ENB-пресет, имеющий сбалансированное сочетание теплых и холодных тонов, увенчанный яркими цветами. Этот ENB идеально подходит для тех, кто устал от “вымытой" янтарной палитры New Vegas или просто хочет получить новый опыт в изменении атмосферы игры.
     

     
    Я хочу выразить огромную благодарность Tru3th, который дал мне несколько советов по созданию ENB-пресета.
    Определенно советую оценить его работы!
    Также хочу поблагодарить Hitman47101 за его невероятный плагин 47 Weather, давший жизнь этому пресету.
    Все благодарности перечислены ниже.
     
    Описание
     
    Кастомный ENB-пресет, имеющий сбалансированное сочетание теплых и холодных тонов, увенчанный яркими цветами. Этот ENB идеально подходит для тех, кто устал от “вымытой: янтарной палитры New Vegas или просто хочет получить новый опыт в изменении атмосферы игры.
     
    На самом деле, этот пресет является портом TKV5 ENB для Skyrim, который каким-то образом отлично подошёл для New Vegas после внесения некоторых необходимых изменений.
    Предварительная обработка и глубина резкости:
    Kyokoshinoyama's K ENB и SkyrimTuner's Realvision ENB.
     
    Требования:
     
    Последние файлы ENB
    Плагин 47 Weather (включён)
     
    Совместимость
     
    Этот ENB несовместим с Nevada Skies, поскольку последний добавляет новую погоду и результат выглядит довольно неприятно. Realistic Wasteland Lighting, наоборот, очень совместим, если вы пожелаете добавить новое и улучшенное освещение. По моему мнению, лучше всего он смотрится вместе с 47 Weather.
     
    Рекомендуемые моды
     
    Текстур-паки: NMC, Ojo Bueno или любой иной, на ваш выбор.
    Mojave Sandy Desert: Необязателен, но он придает песку волнистый вид и хорошо дополняет ENB.
    ELECTRO-CITY: визуальный эффект от данного ENB вызывает "поломку" некоторых источников света, потому он крайне рекомендуется.
     
    Установка:
     
    Если это для вас не первый ENB, или вы используете ENB в настоящее время, убедитесь, что удалили все файлы предыдущего пресета, в противном случае он может смешаться с моим и выглядеть совершенно иначе, чем на скриншотах.
     
    ENBseries: перейдите на сайт ENBDev, указанный выше, и загрузите последнюю версию Fallout New Vegas ENBSeries. Извлеките загруженный файл и откройте папку «wrapper version».
    Найдите файл d3d9.dll и скопируйте его в корневую папку Fallout New Vegas.
    D3d9.dll должен располагаться в том же месте, что и файл FalloutNV.exe.
    Однако, если вы используете 4GB patch, возможно, у вас есть папка под названием «exes». Если так, скопируйте d3d9.dll туда. Возможно, ENBseries работает неправильно, когда у вас есть эта папка. Лично у меня её нет, но я уточнил на всякий случай.
     
    ENB: Загрузите файл и извлеките его содержимое в корневую папку Fallout New Vegas. Затем зайдите в ваш Fallout Mod-менеджер и отметьте 47 ENB Weather.esp, иначе пресет будет выглядеть некорректно.
     
    Обязательно также отключите сглаживание (АА, Antialiasing) и анизотропную фильтрацию (AF, Anisotropic Filteringt), иначе столкнетесь с визуальными ошибками.
     
    Кроме того, убедитесь, что активирован HDR и отключен Water Displacement.
     
    Благодарности:
     
    Благодарность автору - за создание отличного пресета.
    Борис Воронцов - за создание ENB.
    Hitman47101 – за плагин 47 Weather.
    Marcurios – за создание для 47 Weather красивых облаков.
    Idaelt - за его потрясающий пресет TKV5 Skyrim.
    Tru3th – за советы по улучшению ENB.
    Raider и Piperoffarts - за бета-тестирования ENB.

    149 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  6. Viradia ENB - Colors and Lighting enhancement

    Этот ENB нацелен привнести в игру боле сочную картинку и HDR-эффекты. Настройки совместимы с Nevada Skies, Project Reality, FNV Realistic Wasteland Lighting Ultimate Edition и Interior Lighting Overhaul. 
     
    И главное, этот ENB дружит со стандартными iMOD игры.
     


        Особенности:* HDR color corrections
    * Realtime Caluclated ENB Sunsprite
    * High Quality Bloom shaders
    * Subtle but realstic Dirt shader texture
    * Ambient Occlusion for shadow shading
    * Indirect Lighting
    * Various Depth of Field options:
    - Close DoF (standart) for bluring only when a object approches nearby
    - Static DoF for Permanent Distance blur in 3 Degrees
    - Photographic DoF for realtime Focus on everything like a camera
    * Sun and Godrays
    * Anti Aliasing from ENB
    * High Quality Anisoptric Filtering
    * Color Calibrations of Night, Day, Interiors 
    And ofcourse all the other neat features ENB enables.
     
    Требования:
    Библиотеки ENBSeries
    Установка:
    Отключить в лаунчере, сглаживание, анизотропную фильтрацию и Water Displacement. Эффект HDR должен быть включен. 
    Установить библиотеки ENB в папку с игрой (где расположен FalloutNV.exe или FNV4GB.exe).
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой (где расположен FalloutNV.exe или FNV4GB.exe).  

    Альтернативные файлы:Mod Compatibility Files - совместимые настройки с Nevada Skies, Project Reality, FNV Realistic Wasteland Lighting Ultimate Edition. 

    Optional files - Ряд дополнительных эффектов
     

    Изменение настроек:Есть возможность настроить графику под себя в файле enbseries.ini или же напрямую в игре, нажав Shift + Enter. (с возможностью сохранения в файл)
    ENB можно вкл./откл. прямо в игре, с помощью сочетаний клавиш Shift + F12.
     
    Благодарности:
    enrikiller - за свободное разрешение и отличные настройки.
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=JXDUOmlssL8

    44 раза скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  7. DYNAMO ENB

    Взгляните на Мохаве и поразитесь миру перед вами. И он удивит вас снова!
     
    Комплексный ENB, кардинально меняющий внешний вид игры, нацеленный придать постапокалипсическому миру винтажный вид. Со SweetFX.   Кинематографическая картинка, в которой автор постарался сохранить дух Мохаве, и выжать максимум из графических возможностей ENB-библиотек и SweetFX.  
    Особенности:- Hi quality Bloom preset. 
    - Soft adaptation simulating better HDR. 
    - Lighting and postprocessing overhaul. 
    - Custom Sky settings with Nevada Skies in mind (supports URWL, normal, and western, winter is untested). 
    - Lens flares (from light sources, both interiors and exteriors). 
    - Custom sun flare file, simulating a camera or a glass. 
    - Lens dirt files, that simulate a camera's lens, two files provided (dirt and bokeh). 
    - Ambient Occlusion, Indirect Lighting and mixing AO. 
    - Tilt-shift Depth of Field preset. 
    - Sun rays (also known as sun shafts). 
    - Complex shadows from exterior sun light source. 
    - Anisotropic filtering. 
    - Slight chromatic aberrations.
     
    Требования:
    Библиотеки ENBSeries
    (рекомендуется) Nevada Skies

    Установка:
    Отключить в лаунчере, сглаживание, анизотропную фильтрацию и Water Displacement. Эффект HDR должен быть включен. 
    Установить библиотеки ENB в папку с игрой (где расположен FalloutNV.exe или FNV4GB.exe). Заявлена версия 0.246, тестировалась и на v0.322.
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой (где расположен FalloutNV.exe или FNV4GB.exe).  

    Альтернативные файлы:Alternative Color Palettes - палитра оттенков, от нейтральной, до довольно красочной. 

    Alternative Depth of Field files - варианты Depth of Field. Это эффект фокуса камеры и размытия вдали. 

    Alternative Presets - другие настройки ENB, от минимального качества и до максимальных значений. Ориентируйтесь на свой ПК.

    Alternative SweetFX presets - альтернативные файлы настроек SweetFX, каждый из которых имеет разный состав шейдеров:
    SMAA, Vignette, Dither, Vibrance, S-curves и т.д. Эффекты легко словами не описать, пробуйте, выбирайте.
     

    Изменение настроек:Есть возможность настроить графику под себя в файле enbseries.ini или же напрямую в игре, нажав Shift + Enter. (с возможностью сохранения в файл)
    ENB можно вкл./откл. прямо в игре, с помощью сочетаний клавиш Shift + F12, а SweetFX - с помощью клавиши Scroll Lock.
     
    Благодарности:
    enrikiller - за свободное разрешение и отличные настройки.
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=h8fDfcB2KTU

    118 раз скачали

       (5 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  8. SweetFX для Nevada Skies - Weather Effects 1.4.1

    Сделанный мною простенький SweetFX для Nevada Skies - Weather Effects 1.4.1 . Файлы игры не затрагивает, легко может быть отключен ( Shift + Scroll Lock ) или удален.
     
    Требования
     
    Fallout NV
     
    Nevada Skies - Weather Effects 1.4.1
     
    Установка
     
    Распаковать содержимое архива в корневую папку игры, не Data !!!!!!!
     
    P.S. на скриншотах слева стандарт, справа NS и пресест

    59 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  9. "Улучшенный ландшафт Нью Вегаса" / New Vegas Landscape Overhaul Fixed

    Описание:   Данный мод существенно улучшает окружение Нью Вегаса, добавляя различные мелочи и делая его более уникальным. Данная версия - исправленная, т.е. пофиксены недоработки оригинального мода (как то висящие камни в Новаке и т.д.).   Кроме того, он добавляет несколько уникальных существ-минибоссов.     Требования:   -Fallout New Vegas     Установка:   Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.     Благодарности:   Paladin555 за оригинальный мод и свободное разрешени е на его распространение.   MonoAccipiter за исправленную версию мода и свободное разрешение на ее распространение.  

    201 раз скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  10. "Реалистичное освещение пустошей" / FNV Realistic Wasteland Lighting

    Мод кардинально преобразовывает погоду и освещение пустошей, приближая их к реальным. Цветовая схема и освещение были обновлены, чтобы обеспечить более подлинное ощущение пустыни. Небо чистое и ясное в течение дня, сумерки яркие, сбалансирован уровень освещения ночью. Пустоши теперь - это потрясающе красивые места!
     
    Требования:
    Fallout New Vegas со всеми DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.
     
    Благодарности:
    sal203 и xCamoLegend - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
    vwtrotsky - за первоначальную адаптацию к SFW.
    Roy Batty - Debugging and TTW Version
    Yukichigai - "Friend of the night" script 
    JaxFirehart - "CatEye" script
    KiCHo666 - merged version
    Kai Hohiro - v4.1 TTW version
    www.cepolina.com - cloud texture source
     

    480 раз скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  11. "Пересмотр флоры Убежища 22" / Vault 22 Flora Overhaul

    Этот мод - попытка визуально улучшить убежище 22. В результате «озеленения» в хранилище вторглись: мох, растения, корни, грибы и споры носителей. В данном моде добавлено много видов растений, в основном плющ и грибы. Теперь убежище гораздо больше похоже на джунгли.
     

     
    Основные изменения:
    [*]Больше врагов, вещей, сложнее разведка, новое, жуткое окружение;

    [*]Новые модели и текстуры растений;

    [*]Ретекстур оригинальных растений убежища;

    [*]Измененное освещение.


     
    Несовместимость:
    Несовместим с любым модом, в котом участвует убежище 22.
     
    Требования:
    Fallout NV
    + ALL DLCs
     

     
    Установка:
    Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
     

     
    Благодарности:
    Macintroll - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию его перевода на нашем сайте.
    Some meshes by cambragol : Check his work it is worth !
    A Big Thanks to Mart (MMM) who let me use one of his creature for the mod. 
    © Macintroll
    Mart's creature is his own creation so ask him if you want to re-use it elsewhere !
    For all other files : Modders, you can freely use my files in your mods if you want !
    but keep the credits with them please
     


    263 раза скачали

       (9 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  12. "Небо Невады" - погодные эффекты / Nevada Skies - Weather Effects

    Данный мод добавляет более 320 погодных вариантов в Мохаве. Погодные эффекты включают в себя песчаные бури, дождь, ливень, радиационные и ядовитые шторма, грозы (с дождём и без), снег. Рассветы и закаты теперь более разнообразны, а ночи темнее.
    Этот погодный мод предоставляет вам большое количество особых погодных тем, которые могут быть активированы как автономно, так и в рамках основного климата.
    Некоторые из настроек имеют специальные эффекты, такие как огненный, ядовитый, ледяной шторма, снег и т.д.
    Мод добавляет множество типов облачных и погодных вариантов в игру.
    После подключения плагина в разделе Пип-боя "Одежда" появится новый предмет - термогигрограф. Управление типами погодных эффектов осуществляется через него.
     

    Особенности:- Более 320 вариаций погоды.
    - Термогидрограф, предназщначенный для контроля погодных настроек.
    - Бури приходят с дождем и молниями.
    - Возможность оценить местные погодные условия с помощью термогидрографа.
    - Проверка высоты над уровнем моря, базырующейся на значениях реального мира.
    - 13 'специальных' погодных вариантов, которые могут быть выбраны в меню термогидрографа.
    - Разные виды бурь, включая токсичные.
    - Комплексная система меню для полной настройки климата Мохаве во время игры.
    - Полностью анимированные и озвученные песчаные и радиационные бури.
    - Повышенная скрытность и пониженное восприятие во время бурь.
    - Возможность комбинировать погодные вариации прямо в игре.
    - (Опционально) зимний патч, с особыми климатическими условиями.
    - (Опционально) Вестерн-издание, приближающее климат к более пыльной атмосфере оригинальной игры.
    - Полная поддержка DLC.
    - (Опционально) 3 варианта ночей, на выш выбор.
    - (Опционально) Изменен вид ночного неба, луна, звезды и солнечный свет.
    - Реакции персонажей на бури.
    Установка:
    1. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файлы NevadaSkies.esm и NevadaSkies - Basic Edition.esp через Fomm или Fallout Launcher.
    2. В папке Optional находится дополнительный файл NevadaSkies - Ultimate DLC Edition.esp для издания Ultimate Edition. При выборе его NevadaSkies - Basic Edition.esp отключить.
    Подключайте его только в том случае, если у вас установлены все DLC!
    3. В папку Optional добавлен файл совместимости NevadaSkies - URLIFIED Interiors.esp.
    4. В папку Optional добавлены две папки: Brighter Nights и Darker Nights. Соответственно, "Более светлые ночи" и "Более тёмные ночи". Я думаю, их смысл ясен из названия .
    5. В папку Optional добавлена папка Colorful Stars ("Расцвеченные звёзды") с текстурой ночного неба с цветными звёздами. Смысл тоже ясен из названия .
    6. В папку Optional добавлена папка Blueberry Nights. При подключении доп. плагина из неё ночи в Неваде становятся более светлыми и более синими.
    7. В папку Optional добавлена папка Winter Edition - играйте с ледяными штормами, зимним холодом и снегом!
    При подключении или отключении этого опционального плагина рекомендуется делать "чистое" сохранение.
    8. В папку Optional добавлена папка Western Edition - играйте с более близкими к оригинальной игре эффектами.
     
    Требования:
    1. New Vegas patch 1.4.0.525
    2. Рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm!

    Благодарности:
    Yossarian22 за прекрасный материал!
     

    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    1 055 раз скачали

       (9 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  13. Wasteland Flora Overhaul / "Пересмотр флоры пустошей"

    Данный мод делает пустошь разнообразнее. 101 ед. различных деревьев, кустов были аккуратно расставлены по Мохаве. Вы встретите кактусы, вековые сосны, мертвые деревья, пустынные подсолнухи, пустынные цветы-свечки, тростник, различные можжевельники, сосны и кустарники. Плюс большинство оригинальных моделей деревьев было заменено на более высококачественные.
     
    3 версии на выбор:
     
    Плодородная пустошь (Fertile Wasteland) - данный плагин использует многие созданные мной модели. Он не делает ландшафт полным деревьев, лесные массивы вы встретите у воды и в горах. На пустынных равнинах добавлены кактусы, мертвые деревья, различные виды Юкки и дерева Джошуа. Также в этой версии больше цветов и кустарников. (первая ссылка)
     
    Мертвая пустошь (Dead Wasteland) - данная версия меньше затрагивает ландшафт, использует меньше моделей, и в основном это кактусы и мертвые деревья. Оригинальные модели также заменены на более высококачественные. В этой версии меньше травы и кустарников. (вторая ссылка)
     
    Версия без ESP (ESP-less Version) - Самый простой вариант. Лишь реплейсер стандартных моделей. Вы теряете 70-80 моделей. ESP здесь нет. Рекомендуется в случае проблем производительности или совместимости. (третья ссылка)
     
    Благодарности:
    Vurt - за замечательную модификацию и любезное разрешение на перевод.

    1 342 раза скачали

       (10 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  14. "Небо вестерна - погода и атмосфера" / Western Sky - Weather and Atmosphere

    "Для настоящего сеттинга вестерна вам нужно небо, которое делает ландшафт огромным. Высокие облака, пурпурные горы, яркие закаты."
     
    Несомненно, один из лучших погодных модов для Мохаве. Прост и прекрасен, ничего лишнего, нет огромного разнообразия погоды, но автор добился своей цели: теперь игровая территория действительно кажется огромной.
     
    Мод заменяет небо, улучшает наружное освещение и изменяет несколько текстур для улучшения атмосферы пустоши Мохаве.
    Добавлены отдельные сеты погоды для Джейкобстауна, Стрипа и... песчаные бури.
     

    От переводчика:Взял на себя смелость отредактировать плагин: вычищены ненужные записи, и теперь при SFW мод не затрагивает Столичную пустошь.

    308 раз скачали

       (10 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    1 949
    Файлы
    17 972
    Комментариев
    9 661
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Добрался наконец-то и до «Северной Дороги», которую я уже проходил чуть больше года назад. Очень вдохновило слово «Ремастеред» в названии, ожидал увидеть что-то принципиально новое … но увидел поправленное старое.

       

      По порядку. Касательно сюжета. В принципе, это продолжение линии «Охота за головами» от того же автора, только сейчас меняем работодателя, и тут уже есть поправочка не на бездумное убийство по контракту, а на совершение поступков в соответствии с тем, как считаешь правильным поступать. Конечно, многое до сих пор поставлено на рельсы, и совершить в своём понимании правильную вещь – возможно, обречь себя на провал квеста и неслабую заварушку против не таких уж и плохих ребят, но свобода выбора всё же какая-никакая есть. Очень многое построено на записках и заметках, читая которые волей-неволей начинаешь задумываться, что плохие ребята, охраняющие плохого парня на самом-то деле не такие уж и ублюдки – такие же наёмники, как и сам Курьер, и им самим не в радость делать то, что они делают. Да и сам главный «злодей» оказывается совсем не тем, кого ожидаешь увидеть. Со злодеем второго путешествия на Дорогу и вовсе всё не так уж очевидно – это плохой парень, воюющий против плохих парней, со своей правдой, имеющей право на существование, и ставит он Курьера в такое положение, в котором когда-то оказался сам. Моральных выборов тут хоть отбавляй.

       

      Касательно сложного босса, которого «нельзя убить». Убить его можно, и как показалось мне – автор мода решил заставить игроков изощриться не в умении стрелять, а в умении изворачиваться, хитрить и думать. Честно, с оружием в руках, убить этого урода может и не получиться. А вот хитростью, очень полезными вещами из раздела «Помощь» и высокими значениями не-боевых навыков его таки можно убить, причём, всего одной атакой.

       

      В техническом плане мод неплох. Локации построены неплохо, не вырвиглазно, в некоторых даже приятно побывать, осмотреться. Глобальная карта в Пип-бое хоть и абстрактна, но она есть и функционирует как надо. Качественная озвучка есть у всех персонажей. Но не обошлось без некоторых косяков – в некоторых местах FPS почему-то начинает дико проседать – чаще всего это случается на втором этаже бара-мотеля, на стартовой локации, ещё попадается пара мест. На убежище местных наёмников неадекватно себя ведёт текстура внешнего здания – либо она банально чёрная, либо принимает очертания текстур земли. Это было и в первой версии, и здесь. Но стоит упомянуть и о том, что косяк с главным злодеем, который мог внезапно оказаться в недоступной части особняка, и с гулем-барменом, не выдававшим задания отправиться к главе города, не были замечены, здесь всё работало стабильно.

      Как уже сказано выше, «Ремастеред» привнёс новые записки, дополняющие сюжет, комнаты в мотеле (кажется, их раньше не было), отдельный мир для сражения со второстепенным антагонистом, и превратил его в действительно серьёзного босса, и парочку второстепенных квестов. Отдельно стоит вспомнить девушку, торгующую оружием – она обрела голос живого человека. В предыдущей версии у неё был голос то ли синтезатора речи, то ли очень глубоко изменён в звуковом редакторе. Это было забавно.

       

      Связь с «Охотниками за головами» привносит ясности во второстепенные сюжеты, добавляет уникальные признания и фразы, проясняет некоторые вещи ключевых сюжетов.

       

      Как я понял, всё указывало на то, что должна была быть и третья часть этой модификации – слишком много косвенных упоминаний о некоем злодее, который так и остался за кадром. Что же, буду надеяться, что это – не просто догадки, и автор готовит что-нибудь грандиозное.

       

      В целом, эта модификация стоит потраченного времени. Авторам перевода и правок огромное спасибо за проделанную работу!

      Смешанные чувства. Вроде бы, и задумка неплохая, вроде бы, и сюжет неплохой (хотя до боли знакомый...), но вот техническая реализация ...

      Первое, самое главное, что попросту рушит желание играть - мир Неизвестного Острова. Во-первых, в Пип-бое нет глобальной карты, поэтому совершенно не понимаешь, где ты находишься, как далеко отошёл от прошлой локации, куда идти и на что смотреть. А локация острова - действительно отдельный мир, и потеряться в нём можно довольно легко. Во-вторых, собственно, сам мир острова. А выглядит он довольно поганенько - шаг влево, шаг вправо - и наблюдаешь за бескрайним, уходящим в горизонт пустотным миром. Место "склейки" скал тоже не блещет - можно так и под текстурки зайти погулять. Очень большие пустые пространства, либо заполненные абы как - лишь бы что-то на них было, как, например, город - единственная локация посреди леса - и та, пара одинаковых объектов, и кратер ни к селу, ни к городу. Честно, единоразовые локации в "Затерянных Землях" - и те красивее и грамотнее были построены. Сыроват остров, его ещё допиливать и допиливать, допиливать и допиливать ...

       

      Касательно сюжета. Сюжет есть. Говорить хороший он или плохой не буду - на любителя. Лично мне он мог бы и понравиться, если не выше- и нижеописанные факторы. Как понимаю, он связан с "Историями Рино", которые я так ещё и не проходил, поэтому многого понять не могу, но он уже уж больно напоминает эдакую демо-версию "Новой Калифорнии" - здесь есть "Анклав", нелицеприятная правда о прошлом Курьера, не менее нелицеприятная встреча с "отцом"... В какие-то моменты затягивает, в какие-то (В частности, в блужданиях по лесу и по сырому каньону, заселённому когтями смерти) - наскучивает. Довольно линеен, предоставляемая свобода выбора - это воспользоваться "Красноречием" или другой способностью. В целом, моральными диллемами и ситуациями, из которых выйдешь поддонком против своей воли, нет; довольно прост, но не примитивен. История довольно неплоха.

      Касательно персонажей. В большинстве своём они почти что безлики. Поговорить с ними особо не о чем. Если/когда кого-нибудь из них убьют - к сожалению, его и не жалко особо будет. А вот злодеев, которых предстоит при первой же встрече убить, как-то прописаны лучше, чем сопровождающая Курьера толпа. За весь сюжет испытать какие-то чувства, и те с натяжкой – можно только в самом-самом конце.

       

      В техническом плане мод довольно удручающий. Спутники довольно тупы как пробка - то есть бегут-бегут, бегут-бегут ... бац! Упёрлись в какой-то камень, невидимую (или видимую) стенку, заблудились под текстуркой - и, считай, нет у тебя спутника. Это случается и в обычной игре, и лечится перемещением через Пип-Бой ... но тут такой прелести нет. Встретиться с товарищем можно будет только при посещении интерьера, коих тут совсем немного. Враги появляются а-ки "чёрт из табакерки", и в ответственный сюжетный момент можно внезапно увидеть целую толпу врагов в одном месте, стоящими на крыше. Выглядит это довольно смешно, не будь так грустно. Кроме того, наёмников и ... немного других ребят можно увидеть в перестрелке друг против друга, хотя оба, как понимаю, союзники. И с какой целью они убивают друг друга - тайна, покрытая мраком. На карте присутствует дом, который мало того, что стоит посреди "ничего", и вообще не несёт смысловой нагрузки, так ещё и кладезь восклицательных знаков, один из которых - дверь, ведущая за пределы дома. Вошёл и не вышел. Некоторые важные для сюжета скрипты попросту не срабатывают - так, чтобы капитан заговорил с Курьером после встречи с доктором, пришлось перезапускать игру; дабы поговорить с Президентом - пришлось подняться к нему на tcl; дабы попасть в некоторые места, важные для прохождения и понимания картины мира – эти три заветные буквы в консоли – незаменимый атрибут. А ещё тут есть совсем неплохая пушка - питается обычными микроядерными батареями, ведёт себя как лазерная винтовка, а выдаёт урон 1000 за выстрел. Прижала толпа хоть в два десятка в силовой броне каждый? Понадобится не более одной батареи! Вот эта разрушительная штука мне даже понравилась, жаль, она сжигает на своём пути и баланс, и логику, и здравый смысл... Любой даже самый страшный босс, с которым по идее должна быть кровавая бойня, обращается в один лазерный выстрел. И самое главное – добыть эту винтовочку проще простого, одним грамотным убийством легионера. И по прибытии на Остров можно найти ещё один экземпляр. И просто сжигать всё на своём пути. Я, например, не скупился даже по винтокрылам стрелять. Гулять так гулять.

       

      Как-то слишком критично я расписал о модификации, хотя по-другому и не получается. Из хорошего стоит упомянуть озвучку - она присутствует у всех, даже у персонажей, которые служат для фона. Женская озвучка почему-то заметно громче мужской, но то простительно. Ещё в моде довольно много культурных отсылок - в частности, гибсодобывающим лагерем руководят Кросби, Стиллс, Нэш и Янг - была такая суппергруппа в далёких 70-ых; название квеста "Проблемы в Раю" - отсылка к фильму 1933 года, и так далее. При желании можно многое найти и многое заметить. Жаль, желание может быть быстро отбито.

       

      Мод кажется довольно сырым, его доводить и доводить до ума. Подправить там-сям, и вышло бы довольно неплохое приключение, как "Затерянные Земли", например - там тоже харизмой персонажи не блещут, и разнообразием карта не отличается, но всё же лазить по болотам Луизианы и участвовать в смертельной игре оказалось довольно таки интересно. А тут ни истинного размера карты не знаешь, ни приятным видом не насладишься, ни с людьми не поговоришь. Наверное, оценить это можно 4.25/10. Ещё не среднячнок, но и не тоска вселенская. Разок сыграть можно.

       

      А авторам перевода большой "плюс" к карме, и спасибо за проделанную работу!

       

      P.S. Своё оружие можно найти. «Погуляйте» по второму уровню тюрьмы, где все против всех. В одном из кабинетов и лежит заветный сундучок.

      Квестов никогда не бывает слишком много. Спасибо за перевод.

×
×
  • Создать...