71 файл
-
Экспериментальные развертываемые турели / NV Experimental Dual Minigun Turret
От Rexschwert
Мод добавляет два экземпляра анимированной спаренной турели минигана весом 30 фунтов. Не имеют своего интеллекта, а потому осыпают дождём определённую видимую зону НА ПОСТОЯННОЙ ОСНОВЕ, так что подойдёт инструмент заградительного огня. Для активации нажимать на соответствующий предмет в инвентаре (желательно на плоской поверхности). Сами находятся внутри дома Нэшей.
Опционально:
- Турели используют текстуры из игры для соответствующих оружий (пока использовать только для минигана), поэтому в файле предложены альтернативные текстуры для деталей турели от разных авторов.
Благодарности:
- AmaccurzerO за модификацию
- d7 (id2301) отечественному мододелу за его ретекстуры (SentryTurret Retextured и minigun retextured) и любезное предоставление на их распространение (поддержать)
- Deanoman, UlrikS, JJacobs AKA Dragonstorm за их ретекстуры для деталей турели
- Bethesda и комьюнити Nexus'a
- pixelate за его туториалы по анимации.
25 раз скачали
-
Анимированная портативная кровать / NV Animated Portable Bed
От Rexschwert
Мод добавляет анимированную портативную кровать. Для активации кровати нажмите на неё в пип-бое и она появится перед Вами (обязательно делать это на ровной поверхности, если не хотите проблем). Находится рядом с магазином Гудспрингса.
Совместимость:
- Кровать использует ванильные текстуры, так что должно работать с любым ретекстуром на неё.
Благодарности:
- AmaccurzerO за модификацию
- Bethesda и комьюнити Nexus'a
- pixelate за его туториалы по анимации.
23 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Анимированный вентилятор" / Animated Fan
От MagnuMspec
Мод от автора проекта "Разрушаемое окружение", который вместе с последним внезапно пропал с нексуса.
Лопасти вентилятора теперь вращаются, а если вентилятор попытаться разбить, он развалится на логичные составные части.
Видео-демонстрация под спойлером.
187 раз скачали
-
Интерактивное телевидение / NV Interactive TVsets
От haddarath
"Этот небольшой мод делает практически все телевизоры в Мохаве доступными для взаимодействия. Вы можете включать / выключать их. Одни будут транслировать случайную радиостанцию, а другие - показывать лишь белый шум".
Совместимо с любым пакетом текстур.
Требования
Fallout New Vegas
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
AmaccurzerO - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
137 раз скачали
-
"Расширение ядер-колы для NV" / Nuka Cola Enhanced NV
От MagnuMspec
Данный мод добавляет много новых видов ядер-колы, которые можно найти на Мохавской пустоши (это действительно пустошь, или все-таки пустыня?). Новые напитки могут быть найдены в торговых автоматах и просто разбросанными по пустоши там, где попадается обычная ядер-кола.
Ключевые особенности:
- Каждый напиток имеет свои эффекты, уникальные для данного напитка.
- Находите новую ядер-колу везде, где встречается обычная.
- Переработанные уровневые списки торговых автоматов, теперь на шанс появления квантовой и других видов воздействует способность "Кладоискатель".
- Находите новую ядер-колу просто лежащую на улице, обычно в местах, где ядер-колы много.
- Покупайте у торговцев.
- Все виды могут быть охлаждены до ледяного состояния, использовав холодильники ядер-колы.
- Присутствуют рецепты для большинства видов ядер-колы.
- В казино установлены автоматы, продающие ядер-колу. С соответствующими пометками, разумеется.
- Новая система, динамически размещающая новую ядер-колу по игровому миру. Каждое новое прохождение будет отличаться. Совместимо с любыми модами на новые локации, включая TTW.
Дополнительные особенности:
- Новое испытание, связанное с потреблением ядер-колы. Можно заработать новую способность.
- Пустые бутылки из-под ядер-колы и Сансет-Саспариллы могут быть наполнены из специальных кранов, расположенных в барах.
- Поддержка ребаланса проекта Невада (автоматом, без всякий патчей!)
Больше информации:
Чтобы получить ледяную ядер-колу, вам нужен фирменный холодильник, положите туда бутылки, затем зажмите "Взять"+"Активировать" (Q+E по умолчанию), и появится меню. Автор постарался сделать наименее надоедливо, дабы меню не открывалось при каждом открытии холодильника.
Холодильников ядер-колы ограниченное количество (5 или 6 в оригинальной игре и автором добавлено еще 2). Будьте внимательны.
Теперь есть небольшой шанс, что внутри автомата Сансет-Саспариллы вам попадется крышка со звездой. И еще меньший шанс нахождения Квантовой ядер-колы в торговом автомате. Данные шансы зависят от вашей удачи.
Также, при потреблении ядер-колы, вы кроме бутылочной крышки получите еще и пустую бутылку.
Рецепты напитков будут доступны для приготовления на костре в разделе "Ядер-кола", если у вас есть способность "Ядер-химик".
252 раза скачали
-
"Разнообразие плюшевых мишек" / Teddy Bear Variety
От MagnuMspec
вам нравятся плюшевые мишки?
Данный мод добавляет несколько новых вариантов плюшевых мишек, уже одетых в определенные наряды.
Стилизованные под НКР игрушки продаются на аванпосту Мохаве. Мишки в комбинезоне Убежища 21 продаются в соответствующем Убежище. Остальные варианты вы найдете там же, где и стандартных мишек.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Jswordsman - за замечательный мод!
Original Mod's Page
109 раз скачали
-
"Ворон на плече" / Squawky the Crow
От RaggaL
С этим модом вы сможете усадить ворона на плечо. Практической пользы нет, но придаст вашему герою шарм. Его можно найти в хижине на ранчо Вулфхорна.
Примечание переводчика:
Ребята, я делал этот перевод без знание английского язык, используя только Google Translator и логику. Если думаете, что я слишком отошёл влево от исходного- контактируете в мои письма для изготовления перемен в лучшее положение.
Требования:
FNV
Установка:
Распаковать архив в папку data вашего FNV, активировать esp в мод-менеджере.
Благодарности:
Quetzlsacatanango-За хороший мод и разрешение на публикацию.
105 раз скачали
-
"Атмосферные звуки подъема предметов" / Immersive Pickup Sounds FNV Edition
От MagnuMspec
Мод добавляет множество новых звуков, проигрываемых при подбирании предметов. Теперь эти звуки более разнообразны, и соответствуют предметам, к которым привязаны.
Видео-демонстрации:
Требования:
Для NVSEpowered-версии:
NVSE
Lutana NVSE Plugin
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин (только один) в FOMM.
ImmersivePickupSoundsFNV.esp
ImmersivePickupSoundsFNV_NVSEpowered.esp - версия, использующая скриптовые возможности Lutana, чтобы избежать конфликтов с различными модами, затрагивающими предметы и пищу.
Благодарности:
TheKetzku - за отличную модификацию!
545 раз скачали
-
Extended Repair Kits / Расширенный ремонтный набор
От theRo
Этот мод расширяет возможности стандартного "Ремонтного набора". Теперь им можно починить оружие, броню и шлемы.
Установка: Скачать плагин. Поместите плагин в папку Data в разделе с игрой. После этого запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esр файл. ВНИМАНИЕ: Наличие NVSE - ОБЯЗАТЕЛЬНО. Удаление: Запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esр файл.
397 раз скачали
-
Портативная электроплитка
ПОРТАТИВНАЯ ЭЛЕКТРОПЛИТКА
Mод вводит в игру портативную электроплитку, воспользовавшись которой можно приготовить еды и напитков. Чтобы найти плитку, нужно посетить локацию "Наблюдательный пункт Улисса". Плитка находится напротив входа, на стелаже.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Необходимо открыть пип-бой, перейти в раздел "Помощь", найти там плитку, активировать её кликом мыши и готовить. Меню плитки наследует интерфейс мест приготовления пищи и напитков.
ВНИМАНИЕ
Полная совместимость с Fallout SFW. Но если вы играете с модулем RA-Items, то ставить этот мод не имеет смысла, поскольку он вшит в указанный модуль.
УСТАНОВКА
Содержимое архива распаковать в папку с игрой и подключить плагин в вашем менеджере загрузки.
ТРЕБОВАНИЯ
- Fallout New Vegas или Fallout SFW
- Old World Blues
32 раза скачали
-
Сатурнитовые боеприпасы.
САТУРНИТОВЫЕ БОЕПРИПАСЫ
Данный мод позволяет на верстаке для снаряжения патронов изготавливать сатурнитовые боеприпасы. Для производства боеприпасов вам необходимо найти голодиск с данными в локации "Лаборатория сплавов сатурнита", после чего для получения оружейного сатурнита воспользуйтесь терминалом инженера, который находится возле станка в производственном помещении лаборатории, на первом этаже. Получить оружейный сатурнит можно в количестве 1000, 10000 и 100000 единиц за раз. Далее идите к любому верстаку для снаряжения патронов, разбирайте необходимые боеприпасы и на их основе изготавливайте сатурнитовые.
СВОЙСТВА САТУРНИТОВЫХ БОЕПРИПАСОВ
Пистолетные калибры и картечь: -15ПУ, -15СУ, -25% разброс, +150% износ канала ствола.
Винтовочные калибры: -25ПУ, -25СУ, -25% разброс, +150% износ канала ствола.
ВНИМАНИЕ
Полная совместимость с Fallout SFW. Но если вы играете с модулем RA-Base, то ставить этот мод не имеет смысла, поскольку он вшит в указанный модуль.
УСТАНОВКА
Содердимое архива распаковать в папку с игрой и подключить плагин в вашем менеджере загрузки.
ТРЕБОВАНИЯ
- Fallout New Vegas или Fallout SFW
- Old World Blues
36 раз скачали
-
"Фонарик" / Flashlight NVSE
От MagnuMspec
Фонарик на пустоши!
Данный мод добавляет ряд фонариков, реалистично освещающих темное окружение. Это не свет Пип-боя, это действительно направленный свет освещающий только те объекты, на которые вы фонарь направляете.
Фонарик реалистично добавлен в игру. Поэтому для того, чтобы им воспользоваться, необходимо заполучить один из следующих вариаций фонариков: - ручной (технически является оружием, держим в руке)
- наплечный (крепится специальным ремнем на плече, собирается на верстаке)
- наголовный (крепится на голову, занимает слот банданы)
- тактический пояс (собирается на верстаке)
* Фонарики добавлены в некоторые уровневые списки. Плюс один вы найдете в... (внезапно) доме дока Митчелла.
Также функцию фонарика имеет ряд стандартных шлемов (включая визуальную подсветку при включении): - шлемы боевой брони "Марк 2" (оба варианта)
- шлемы боевой брони "Марк 3" (известной, как броня рейнджеров-ветеранов)
- силовые шлемы T-45d и T-51b (ровно как и восстановленный вариант от НКР)
Совместимость:
Плагин автоматический распознает и активирует соответствующий контент для следующих DLC/модов:
- Dead Money - вы найдете ручной фонарик у фонтана, что эффективно поможет вам на Вилле.
- Honest Hearts - функционал фонарика добавлен для шлема пустынного рейнджера.
- LonesomeRoad - функционал фонарика добавлен для всех вариантов шлемов полицеской брони (ликвидаторов беспорядков)
- Проект "Невада", модуль Equipment - функционал фонарика добавлен для для двух вариантов разведшлемов.
- Ranger Power Armor - функционал фонарика добавлен силового шлема Рейнджеров.
Настройки:
С помощью "Меню настройки модификаций" вы можете настроить ряд параметров плагина, включая:
- Цвет фонарика
- Качество и интенсивность света, включая раздельные настройки для интерьеров и экстерьеров. (Настройте под производительность своего ПК)
- Потребление батареи, включая собственную иконку в интерфейсе. Возможна интеграция с iHUD.
- Горячая клавиша включения.
- Использование декалей. Вкл./Откл. видимой 'лампочки' на фонарике при включенном свете. Включенная опция может конфликтовать с некоторыми модами, вроде Tailor Maid, в таком случае ее предлагается выключить.
- Добавление функционала фонарика на текущий экипированный шлем. Добавляет функцию фонарика любому шлему, который в текущий момент надет на ГГ, включая снаряжение из любых модов.
Требования:
New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 12 или выше
Fallout Mod Manager (FOMM) для установки
"Меню настройки модификаций" (MCM) 1.5+
Unified HUD Project для установки
Установка:
1. Извлеките из архива FlashlightNVSE122.FOMOD 2. Запустите FOMM 3. Откройте "Package Manager" 4. Отключите Unified HUD 5. Нажмите "Add FOMOD" и выберите FlashlightNVSE122.FOMOD 6. Нажмите "Activate" 7. Включите Unified HUD
* Ручная установка возможна, но эффективна лишь для тех, кто знает, что делает.
В архиве прилагается отдельно ESP перевода, для тех, у кого не подцепился.
Благодарности:
vivanto - За замечательный мод.
2 609 раз скачали
- flashlight
- mcm
- (и ещё 1 )
-
"Энергощиты, полная версия" / Energy Shields New Vegas
От MagnuMspec
Вы наверняка видели множество sci-fi игр, где персонажи обладали энергетическими щитами, заметными визуально и поглощающими урон до определенного предела. Так почему их нет в Вегасе с имеющимся развитием науки во вселенной Fallout? Возможно, вы считаете, что энергощиты эффективны в перестрелках, увеличивают необходимость использования укрытий или просто выглядят чертовски круто (именно!).
Что ж, данный мод добавляет множество различных энергетических щитов в игру, внося их во весь игровой мир NV и DLC. Щиты могут быть найдены в различных контейнерах, у павших врагов и торговцев. Думали, только вы имеете эту привилегию? Нет уж, враги также умеют использовать щиты, и при ношении будут иметь идентичные эффекты, а значит вы не только увидите, но и, возможно, услышите их действие.
Щиты экипируются в разделе костюмов и блокируют любой ущерб вашему здоровью до определенного предела. При истощении щита, ему требуется некоторое время на перезарядку. О состоянии щита вы можете узнать визуально (его цвет при получении урона) и по собственным звуковым сигналам. По мере получения урона щит меняет свой цвет с сине-зеленого до красно-оранжевого. Эти изменения вы будете замечать следующие пол-секунды после получения урона.
Щитов имеется огромное количество, включая уникальные и босс-версии. Щиты подразделяются на категории и классы, при этом имея несколько рангов и разные свойства, такие как защита, скорость восстановления, время старта перезарядки спустя последний ущерб, время старта перезарядки после полного истощения, а также ряд уникальных эффектов.
*И да, не все щиты можно собрать с поверженных врагов.
Описание обозначений
Ранг - общий уровень силы щита. Каждый рангу соответствует свой диапазон уровней. Существуют следующие ранги - Глушитель (1-5), Скоба (6-10), Поле (11-15), Камера (16-20), Стена (21-25) и Эгида (26-30). Враги не могут спавниться с неиграбельными щитами более высоких рангов, чем соответствующие для их уровня, или играбельными более высоких рангов, чем это необходимо для вашего уровня.
Очки щита, SP - это максимальное количество очков щита, на которые он способен заряжаться. Этот параметр представляет собой общее состояние щита. Он полностью поглощает урон при ударах, поэтому всегда может защитить от, по меньшей мере, одной атаки. Однако, если атака наносит больше урона, чем у вас осталось здоровья, ваш щит терпит критическую неудачу, и вы все равно умрёте, независимо от текущего уровня SP.
Перезарядка, R - это количество SP, восстанавливаемых каждую секунду при зарядке. Укрытие за препятствиями - отличный способ избежать атак и перезарядить щит. Более высокое значение R позволит вам быстрее восстанавливать SP щита, и скорее вернуться в бой с полным количеством SP.
Задержка, D - это количество секунд, которое должно пройти от последнего полученного удара до того, как щит начнёт заряжаться. Вам необходимо перестать получать урон, или ваш щит не сможет перезарядиться. Щиты с более высокой D не подходят для быстрых атак, с высокой скоростью снимающих ваш SP, не оставляя шансов на исцеление.
Пауза, B - это штраф в количестве секунд, которые придётся ждать после достижения SP нуля очков, до того, как очки щита начнут подзарядку. В отличие от D, который применяется каждый раз, когда вы получаете урон (в том числе при 0 SP), пауза B применяется только после полного снятия щита. Щиты с более высоким уровнем B слабы против сильных одиночных атак, способных повредить ваш щит и оставить вас уязвимыми.
Установка:
Распаковать содержимое одного из архивов в папку Data вашей игры. Отметить файлы в FOMM, разместив esp ниже по списку, чтобы предотвратить возможные конфликты.
Архив EnegryShieldsNV-RUS содержит переведенные файлы и запакованные ресурсы в исходном составе.
Архив EnegryShieldsNV-Merged-RUS - содержит переведенные файлы и ресурсы, при этом все esp объединены в один, чтобы сократить вам список загрузки.
Устанавливайте только один из данных архивов.
Также доступна и SFW-версия.
Благодарности:
Kevin Kidder - за замечательный, прекрасно сбалансированный мод.
Tenbeyond - за патчи для HH, OWB, LR и плагин, расширяющий спектр энергощитов.
432 раза скачали
- energy shield
- shields
- (и ещё 1 )
-
"Охотник на гномов" / GNOME WRANGLER
От MagnuMspec
Данный плагин добавляет 10 коллекционных гномов на пустошь Мохаве. Они находятся в тех местах, которые главному герою придётся посещать по мере прохождения игры. Все гномы очень краcивы и сделаны в высоком разрешении. Будьте осторожны, практически каждого гнома окружают ловушки, которые могут вам очень серьёзно навредить или отправить на тот свет! Даю наводку на пару гномов: платформа мародеров на озере Мид; офис шерифа в Примме. Также добавлена новая локация под названием "Пиратская бухта" - там можно разжиться хабаром и пострелять озёрников. Её местоположение можно увидеть на скринах. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл Gnome_Wrangler.esp через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Наличие установленной игры New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт). Благодарности: Спасибо авторам tapioks and weijiesen за любезное разрешение разместить материал на нашем сайте. Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
76 раз скачали
- гномы
- коллекционирование
- (и ещё 2 )
-
"Небольшая охота за Ведром Хэллоуина" / Tiny Halloween Bucket Hunt
От Ten Peaks
Дух Хэллоуина снова вернулся в Мохаве!
Всем привет! Это очень крошечный мод, который добавит 10 ведер Хэллоуина в Гудспрингс, которые вы сможете собрать, как небольшой вызов в игре. Файл не требует никаких DLC, поэтому он должен быть безопасным для игры. Тем не менее, вы всегда должны делать резервное копирование перед установкой любого мода, если что-то пойдет не так. Особенности: - По завершению испытания вы получите способность "Летучая Мышь" (+ 1 к Восприятию) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: -Jokerine за создание мода -1C за русификацию Fallout 3 и Fallout New vegas -Obsidian за создание Fallout New Vegas -Bethesda за издание Fallout New Vegas, создание Fallout 3 и возвращение серии в жизнь -Black Isle за создание серии Fallout и начала великой эпопеи -Interplay Entertainment за издание в свет
38 раз скачали
-
Стиральная машина / Washing Machine BETA
От Eastlion
Стиральная машина
Мод добавляет используемые стиральные машин в некоторые места Нью-Вегаса.
Стиральная машина "отстирывает" грязную довоенную одежду, превращая её в чистую.
Стиральные машины находятся на заправочной станции в Гудспрингсе, у Мика & Ральфа, в "Атомном Ковбое" и в номере 22 этажа Лаки 38.
Некоторые стиральные машины сломаны, поэтому вам понадобиться или навык ремонта, или запасные части и чертежи.
Доступны чертежи стирального автомата прачечной самообслуживания, поэтому вам придётся потратится на 5 крышек за каждую стирку.
Инструкция по эксплуатации:
1. Убедитесь что у вас есть по крайней мере одна грязная одежда и одна пачка стирального порошка. Каждый стирка требует одну пачку стирального порошка с неограниченным количеством грязной одежды.
2. Включите машину. Стиральный автомат прачечной самообслуживания требует 5 крышек для включения.
3. Положите грязную одежду и стиральный порошок в в машину.
4. Подождите одну минуту, пока не появится уведомления, также вы можете ориентироваться по звуку стирки (добавлен в мод, изначально звуков не было).
5. Заберите вашу чистую одежду.
Требования:
- Fallout New Vegas
Установка
1. Скопировать файл Laundryv0.02.esp в папку <YourNewVegasDirectory>/Data.
2. Скопировать папку "Sound" из архива в папку <YourNewVegasDirectory>/Data.
3. Подключить Laundryv0.02.esp в FOMM и при необходимости провести инвалидацию.
Благодарности:
автору мода azayrahmad
69 раз скачали
-
"Головные уборы Хэллоуина и др." / Wearable Halloween Mutkins and More
От MagnuMspec
Мод добавляет кое-что из тематических предметов на Хэллоуин. Предлагается несколько головных уборов, журналов, и сладкий попкорн.
Где найти:Найти все это можно у сверхъестественного торговца, которого можно вызвать с помощью тотема, стоящего на кладбище Гудспрингс.
Установка:
-Скачать ресурсы мода со страницы оригинала -Распаковать содержимое этого архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:
Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
- th3overseer for voicing Lou Rako - Skeletons In the Mojave by jet4571.
- Halloween Mutkins Mod Resource by Xazomn.
- Dragons Crown Sorceress Outfit for UNP by Backsteppo, and The Fancy Witch Armour (Witcher 3 recolour) by Elianora.
- Icons courtesy of The Noun Project.
18 раз скачали
-
"ИРП" / MRE to MCI
От MagnuMspec
Данный мод преображает стандартный армейский сухой паек (или ИРП) в DLC "Одинокая дорога".
Теперь это не просто еда, а контейнер, содержащий комплексное питание солдата в различных вариациях.
Всего доступно 43 ед. питания.
Требования:
DLC Lonesome Road
Установка:
Скачать ресурсы с оригинальной страницы.
Распаковать архив в Data, подключить плагин в FOMM.
177 раз скачали
- mci
- lonesome road
- (и ещё 1 )
-
"Функциональные химические лаборатории" / Chemistry Set Crafting Station
От MagnuMspec
НАУКА! Это способность человечества исследовать окружающую среду и не просто адаптироваться к ней, но и адаптировать ее под себя!
Данный мод позволяет полноценно использовать расставленные на локациях химические лаборатории, а также добавляет ряд новых предметов.
Особенности:- Больше не готовим химию на костре. Теперь для этого нужна хим. лаборатория.
- Докторские саквояжи, гидра, и др. больше не вылечат ваши конечности прямо во время боя.
- Антидоты. В отличие от противоядий, они не лечат заражение, а дают временный иммунитет.
- Молоко брамина. Упоминалось в игре не раз, но нигде не встречалось. С данным модом вы можете купить бутылочку у торговца или найти в каком-нибудь холодильнике.
- И многое другое.
Установка:
1. Распаковать архив в Data, подключить файл в FOMM.
2. В папке 'Дополнительные плагины' присутствуют два файла:
Chemistry Set Crafting Expansion.esp - вспомигательный файл, призванный снизить конфликты.
Chemistry Set Crafting Station DLCs.esp - распространяет действие мода на официальные DLC.
Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете SFW и модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
Благодарности:
LadySinestro for the Brahmin Milk Bottles mesh: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54536/?
The3rdType/DekoMan91 for the Milk Bottle inventory icons from Misc Items Icons: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34737/?
173 раза скачали
-
"Торговые автоматы Стока" / The Sink Vending Machines
От MagnuMspec
Данный мод добавляет несколько рабочих торговых автоматов в Сток на Большой Горе, принимающих довоенные деньги в качестве оплаты, прямо как до войны.
Работоспособность автоматов поддерживается автоматизированными системами Стока.
В игру введены довоенные монеты США, разной размерности, монеты можно получить в специальном разменном аппарате, в обмен на бумажные купюры.
Присутствуют следующие автоматы:
- Ядер-колы,
- Сансет-Саспариллы,
- Журналов,
- Торгомат 3000 (продукты и медикаменты).
Также добавлен небольшой квест на территории Большой Горы.
Требования:
DLC Old World Blues
NVSE
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
Благодарности:
brotherbuford - за замечательную модификацию.
93 раза скачали
- vending mashine
- owb
- (и ещё 1 )
-
"Чашка чая Джо" / A Cuppa Joe
От MagnuMspec
Мод, носящий название сети забегаловок в мире Fallout, добавляет 20 сувенирных кружек с логотипами известных фирм старого и нового мира вселенной Fallout.
Кружки являются просто коллекционными предметами, но одна даст вам небольшой бонус.
Местонахождение:
Кружки можно приобрести у различных торговцев Мохавской пустоши.
Установка:
В данной раздаче предлагается лишь файл перевода, поэтому ресурсы вам необходимо скачать с оригинальной страницы на нексусе. Затем заменить плагин приложенным здесь.
53 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 176
Комментариев9 396
Отзывов -
Последние отзывы
Странные статы, иконка в пип-бое и остутствие ножен (тут скорее претензия к реализму, ибо все клинки такого рода без ножен не дарились).
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.