271 файл
-
"Дело Боба" / Bob's Business
От MagnuMspec
В ломбарде каждая вещь несет историю, а что насчет его владельцев? В глубине Фрисайда, напротив ворот на Стрип, расположился небольшой ломбард, управляют которым брат и сестра Талли.
Особенности:
Мод добавляет ломбард на Фрисайд. Там вы можете поторговать, починить снаряжения, и, если вас сильно покалечило, вам там помогут. Также присутствует небольшой квест-предыстория, чтобы начать его уговорите Роксанну рассказать о своем прошлом.
Мод максимально атмосферен и близок к канону, он не добавляет никаких сообщений о своей загрузке, а просто вписывается в игровой мир, будто он всегда там был. Примерно 85 строк диалогов с качественной озвучкой и синхронизацией движений губ.
Модификация действительно поражает тем, с каким качеством и игровой проработкой она была сделана. Никаких спонтанных событий и действий, всё логично, взаимосвязано и не навязано.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости.
Подключить плагин в FOMM.
Возможны конфликты:
- Со всем, что кардинально меняет Фрисайд,
- Со всем, что использует заправку в Новаке,
- С любыми кардинальными изменениями Ультра-Люкса.
Благодарности:
BenTuttle90 - за отличную, качественную модификацию и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте.
Mishaxhi: You got me into this modding world and I want to thank for putting up with my questions about the GECK.
Seddon4494: Wonderful tutorials to follow through and I want to thank you for answering my questions.
My Cast: Every one of you did an amazing job at making these characters come to life.
Original Mod's Page
314 раза скачали
-
"Убийца Нью-Вегаса" / New Vegas Killer
От Reddeq
"Убийца Нью-Вегаса" - это достаточно короткое (основной квест - около часа игры) приключение, описывающее события, которые бы произошли, если бы в финале New Vegas Bounties игрок решил перейти на сторону Рихтера. Это НЕ официальное продолжение New Vegas Bounties, а что-то вроде спин-оффа от того же автора, сделанного, по его словам, не в совсем трезвом состоянии.
Чтобы начать, присоединитесь к судье Рихтеру в завершении New Vegas Bounties. Также прилагается опциональный независимый esp - при его использовании наличие New Vegas Bounties не нужно.
Внимание! Присутствует нецензурная лексика и контент категории 18+.
Особенности:- Около 300 полностью озвученных диалоговых реплик
- Основное задание предоставляет более 1 часа геймплея
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подключить плагин в FOMM.
Для основного файла требуется наличие мода New Vegas Bounties.
Благодарности: Someguy - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию его на нашем сайте, а также за огромный вклад в моддинг Fallout New Vegas. Оригинальный список благодарностей:
859 раз скачали
- someguy2000
- quest
- (и ещё 1 )
-
"Король ринга" / King of the Ring
От Reddeq
В "Короле ринга" представлена непродуманная, сделанная вкривь и вкось попытка добавить в Мохавскую пустошь немного профессионального бокса. По большей части она содержит приступы произвольного размахивания конечностями, не имеющих целью ничего, кроме повышения либидо сторонних наблюдателей.
"Король ринга" содержит приблизительно 1 000 000 профессионально озвученных диалоговых реплик (в версии 1.0) при участии Мерседес Маккэмбридж, Мела Бланка и Орсона Уэллса. Если встретите их на форумах, пожалуйста, поблагодарите их за труды!
От переводчика. Я всеми силами пытался обезличить диалоги, но даже в английском варианте многие реплики обращены именно к персонажу мужского пола. Так что получилось не везде.
Особенности:
- Около 1 000 000 профессионально озвученных диалоговых реплик.
- Шесть новых видов оружия, включая "Вагиноимитатор Фламбе", эякулирующий напалмом.
- Десять новых видов одежды, включая "Стелс-куклу" - секс-куклу, которая увеличивает навык скрытности, если ваши большие пальцы находятся в определенных отверстиях.
- Новое игровое пространство - Америка.
- Основное задание предоставляет около 200 часов геймплея.
- Когда вы играете с этим модом, к вам могут обращаться духи предков.
- Компаньоны: так как бокс всегда был командным видом спорта, не забудьте притащить с собой толпу прихлебателей - даже на ринг. Это никак не повлияет на баланс, поскольку в моде предусмотрены скрипты на любое нелепое действие игрока, которое только можно совершить, используя этот крепкий и надежный игровой движок.
Внимание! Присутствует нецензурная лексика и контент категории 18+
Установка:
Распакуйте содержимое архива в папку c установленной игрой, подключите плагин в FOMM. Если часто и громко проговаривать фразу "красный ром" в процессе установки, она пройдет более гладко.
Благодарности:
Someguy - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию его на нашем сайте, а также за огромный вклад в моддинг Fallout New Vegas.
Оригинальный список благодарностей:
1 345 раз скачали
-
"Дом Ужасов" / House of Horrors
От MagnuMspec
Модификация добавляет "странный" особняк, ранее принадлежавший не менее странному доктору Шранку. Что происходит сейчас в этом особняке - никто не может толком рассказать. Те, кому удалось выбраться из особняка, рассказывали о непонятных и страшных вещах: оживших манекенах, бандах убийц, молчаливых "радио-людях", двигающихся стенах, расчлененных трупах...
Что это - галлюцинации, плод больного воображения или это всё действительно там происходит?
Отправляйтесь в особняк доктора Шранка и попробуйте выяснить сами.
Найти особняк можно за заправкой "Посейдон", к западу от руин Саут-Вегаса. Поговорите с протектроном на входе и он вам откроет дверь. За 200 крышек...
После обновления U2 вы больше не найдете особняк у заправки Посейдон, т.к. он теперь находится в собственном мировом пространстве. Чтобы попасть туда, подойдите к камням, лежащим у скалы за домом Карлайла Сент-Клера (вики). Если данное изменение вам не понравится - откатите ESM обратно до U1.
Установка:
Стандартная. Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике файл House of Horrors.esm
Не забудьте провести шаманскую процедуру валидации, дважды нажав в мод-менеджере соответствующую кнопку.
Удаление:
Удалить из папки Data файлы House of Horrors.esm и House of Horrors - meshes.bsa
А также из папки DataSoundVoice удалить целиком папку House of Horrors.esm
Требования:
Fallout: New Vegas v1.4 и выше
Баги/конфликты:
Багов, вылетов и зависаний не замечено. Но из-за использования слишком большого количества скриптов в моде иногда игра подтормаживает. Есть небольшой визуальный косяк в начале игры: у здания особняка нет ЛОДа, поэтому оно "вырастает" неожиданно из пустоты.
Внимание: Локация буквально нашпигована триггерами, поэтому воздержитесь от использования чит-кодов на взлом замков и дверей(unlock), а также на "убей их всех (killall)". Это приведет к тому, что выпадут многие скриптовые сцены и вы не сможете закончить квест.
Благодарности:
devilswish182 за прекрасную работу и интересный мод, а также за любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.
КсюXa - за любезное разрешение на публикацию перевода здесь.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
570 раз скачали
-
"Роквелл - К истокам" / The Rockwell Pursuit
От MagnuMspec
Долгий путь в Вермонт...
Это продолжение эпической истории и приключений команды Роквелла. В этом плагине вашему главному герою предстоит взять под командование людей Роквелла и помочь добраться через всю Америку в родной штат Вермонт и достигнуть Суперструктуры, где и началась вся история. Действие этого огромного плагина разворачивается в нескольких штатах Америки: Неваде, Колорадо, Миссури, Огайо, Вермонте. Вас ждут невероятные и увлекательные приключения, жаркие стычки с Тантрумом и другими существами. Последниюю часть пути перед Вермонтом вам предстоит проделать на... подводной лодке "Страж". Откуда она взялась, узнаете по ходу пьесы . Размер этого плагина просто огромен и сопоставим с официальными DLC как по размеру, так и по конструкции. Чтобы начать новые приключения, зайдите в салун "Старатель" в Гудспрингс и поговорите с типом по имени Джейкоб. Рекомендую проходить данный плагин главным героем не ниже 15-20-ого уровня.
Особенности плагина:> 20 новых квестов на пустоши Мохаве и других штатах Америки; > 1240 линий развернутых диалогов, озвученных 8-ю разными голосами; > Возможность получить двух новых напарников (генерал Гюнтер и сержант Крокерс) после прохождения; > Новые виды врагов и существ; > Несколько типов нового оружия; > Три новых торговца (один из них протектрон в лагере Изгоев в штате Колорадо - не пройдите мимо!) и куча других НПС; > Новый укрепленный дом для ГГ рядом с Хидден-Велли (он находится в ущелье скорпионов, где по ванильному квесту вам надо найти лазерный пистолет для БС); > Эпическая "лорная" история, вплетенная в квесты; > 6 встроенных видеороликов (ролики без перевода по причине "вшитых" в них жестких субтитров, которые оттуда невозможно выдернуть) Требования: 1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) 2. Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW! Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл RockwellPursuit.esm через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Благодарность: Спасибо автору Dylan Hollis за прекрасный материал. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. А также Dogtown, triggerhappy117, Peter Sousa, Hammertim23. Примечание:1. Перед публикацией плагин был пройден тремя разными людьми на разных машинах - вылетов, зависаний и критических багов не обнаружено! Поэтому никакие претензии не принимаются . Но это было на версии 2.0, поэтому если вы все-таки где-то застряли, сообщите об этом, под спойлером. 2. Плагин требователен к ресурсам компьютера! 3. Перед прохождением этого плагина рекомендую пройти первую часть. 4. И еще, воздержитесь от ненужных убийств дружественных персонажей - запорете весь квест. 5. Мой вам совет - не тащите с собой миллион напарников. Интерес будет нулевой.
646 раз скачали
-
"Восстановление Ниптона" / Nipton Rebuilt
От MagnuMspec
Данный мод, предлагает вам стать мэром Ниптона, с некоторыми приятными преимуществами.
Прибыв на место, Ниптон будет выглядеть так же, как и в оригинале, но с добавлением зданий, некоторые из которых вы можете исследовать сразу. Просто посетите мэрию в ратуше, чтобы начать восстановление. Параметры восстановления являются модульными, так что вы можете выбрать то, что восстанавливать, а что - нет.
Эта внушительная модификация, посвященная исключительно Ниптону, добавляет большое количество нового контента, включая коллекционные предметы. Вы постепенно, восстанавливаете Ниптон, здание за зданием, пропускаете то, что восстанавливать не желаете. Приглашайте жителей, усиливайте охрану, живите.
Особенности данной версии: - Из-за несовпадения имени файла, пользователи играли без озвучки. Исправлено.
- Полный перевод! Допереведены все оставшиеся записки и сообщения (более 200), подправлены косяки имевшегося перевода.
Установка:
1. Установить/обновить: NVSE;
2. Скачать и установить мод с оригинальной страницы,
3. Заменить NiptonRebuilt.esp (в папке Data вашей игры) тем, что предлагается в архиве.
Так же для стабильной работы мода (если у вас наблюдаются проблемы) рекомендуется установить: Пропатченный FalloutNV.EXE
New Vegas Stutter Remover;
NVAC - New Vegas Anti Crash
Благодарности:
Jokerine - за отличную модификацию, с массой нового контента и любезное разрешение на публикацию здесь переведенного плагина.
aezakmi8 - за исходный перевод модификации и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
1 644 раза скачали
-
"Роквелл" - Погружение / The Rockwell Descent
От MagnuMspec
Сооружение Роквелла было укрыто песками Мохаве более 20 лет.
И теперь группа, называемая Тантрум, прорвала оборону и проникла внутрь с неизвестными целями.
Это обновленная версия первой модификации Диллана Холлиса, подвергшаяся серьезным доработкам от меня (MagnuMspec) уже в рамках релиза на нашем сайте:- Оригинал 'ломал' ряд стандартных локаций, например Убежище 21. Исправлено. (NEW) - Сооружения "Роквелл" больше не заменяет локацию "Племя". Объект получил собственное мировое пространство, лишенное конфликтов с чем бы то ни было. (NEW) - Построены ЛОДы (виды на расстоянии) для мирового пространства Роквелла. Описание: На пустоши Мохаве появился таинственный объект "Роквелл". Его смотритель разослал письма в Примм и Гудспрингс с просьбой о помощи, так как объект подвергся нападению неизвестной организации под названием Тантрум. Ранее объект был скрыт от посторонних глаз искусственным изображением - голограммой. После нападения Тантрума, разрушившего голограммные башни, вы можете лицезреть его за горами к северу от Гудспрингc. Вашему главному герою предстоит отправится туда и выяснить, что же произошло и узнать историю возникновения этого объекта и людей, работавших там. Настоятельно рекомендуются к прочтению все записи в терминалах - они помогут вам в прохождении. Данный квест одновременно является боевым и исследовательским - в некоторых местах маркеры показывают только конечную цель, поэтому придется подумать.
Расположение:К северу от Гудспрингс, в холмах, ищите вход в пещеру "Западный проход". Установка:Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл RockwellDescentMod.esp через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW. Благодарности: Dylan Hollis - за прекрасный материал. Hellraiser - За отличный перевод и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте. Продолжение следует... Долгий путь в Вермонт.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
342 раза скачали
-
Открытие казино "Лаки 38" / Run The Lucky 38
От MagnuMspec
Казино "Лаки 38" теперь открыто для всех желающих! Управляйте казино и зарабатывайте крышки!
Теперь Вы не только можете проживать в президентском люксе казино, но и открыть его для всех желающих, чтобы оно приносило прибыль. Можно построить ипподром для забегов кротокрысов!
Однако, сделать это не так просто - нужен довольно неплохой первоначальный капитал, чтобы привести казино к нормальному виду и нанять обслуживающий персонал, которому, кстати, нужно где-то жить. Для полного апгрейда казино Вам понадобится около 400.000 крышек. Но для начала работы нужно гораздо меньше, однако следует разобраться со многими проблемами.
Новые локации для публики в казино: Клуб-студия
Студия 12
ресторан Аула Санкта
Музей
Номера "люкс" 1-ый этаж
Номера "люкс" 2-ой этаж
Бассейн
Локации для приватного посещения:
Кухня
Жилые помещения для персонала
Наблюдение
Обслуживание
Медицинская клиника
Промышленные помещения
Туннель тех.обслуживания
Убежище "Лаки 38"
Исследовательский отдел
Пещеры убежища "Лаки 38"
Доступ к этим помещениям появляется постепенно и зависят от Вашей стратегии управления казино.
Собственно, как начать квест?
Заходим в комнату под VIP-гостиной с кучей сейфов, там стоит терминал - читаем, проявляем смекалку. Заработанные крышки можно забирать в сейфе прямо напротив входа.
По поводу перевода:
В некоторых терминах существуют записки,написанные не совсем здоровыми людьми, или находящимися при смерти. Они написаны короткими, рубленными фразами и часто не связаны между собой по смыслу - просьба не пинать переводчика, так все в оригинале.
Есть немного ненормативной лексики - также присутствует в оригинале!
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл мода через Fomm или Fallout Launcher. ВНИМАНИЕ! С версии "3.0 Merged" модификация представлена одним плагином - Run the Lucky 38.esm. Поэтому при обновлении не забудьте удалить плагин The Lucky 38 Empire.esp.
Удаление:
Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.
Обновление: строим свою Империю. Чем больше Курьер исследовал казино, тем больше тайн всплывало из прошлого казино "Лаки 38". Оказывается мистер Хаус построил систему ИИ, до сих пор находившуюся в спящем режиме. Курьеру удалось пробудить ее...
Впереди встреча с группой Анклава и возможность привлечь ее на свою сторону и поселить в "Лаки 38".
Добавлено несколько новых квестов и локаций, как и внутри казино, так и на пустоши Мохаве.
Внимание Чтобы начать новые квесты, нужно спуститься в подвал и включить рубильники во всех четырёх силовых ядрах. Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
1 953 раза скачали
-
Зона 51 - проект "Роузвелл"/ Area 51 - Project Roswell
От MagnuMspec
Во время путешествия по Мохаве под ноги Курьеру ветром принесло старое письмо. В нём умирающий старатель рассказал о местонахождении старого военного тоннеля, ведущего к таинственному объекту, нетронутого временем.
Мод очень интересен, в процессе его прохождения Курьер разгадает мрачные тайны Зоны 51. Наградой будут разновидности энергооружия Чужих и возможность изготавливать новые типы ручных гранат и мин.
Квест начнётся автоматически, он не маркирован, поэтому внимательно читаем записки и сообщения, не забывая поглядывать себе под ноги
Вход в новые локации расположен к северо-востоку от ранчо "Перекати-поле". Скрин с местоположением приложен. Требования:
Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт).
Данный мод требует установленного Speedy Resource Pack, либо SFW-Master (в зависимости от версии). Установка: 1. Скопируйте содержимое архива (Area_51-Project_Roswell_V1-2a_RUS) в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов.
2. Если вы используете SFW-Master.esm, скачайте альтернативный плагин (Area_51-Project_Roswell_V1-2a-RUS_for-SFW-Master) и произведите замену.
3. Активируйте файл мода через Fomm или Fallout Launcher.
Удаление:
Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.
Благодарности:
Ionis the Bear - За замечательный мод и любезное разрешение на публикацию локализованной версии на нашем сайте.
Hellraiser - За любезное разрешение на использование своих работ, и вклад в русскоязычный моддинг Fallout в целом.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
639 раз скачали
-
"Специальные сверхурочные" / "Дополнительные занятия" / Afterschool Special
От MagnuMspec
Полностью озвученный квестовый мод по ремонту и превращению школы Гудспрингс в персональное многофункциональное убежище. Многим понравилось изначальное жилище, и автор решил глубже вписать его в мир игры. Теперь вам придется постараться, чтобы привести в порядок и отстроить новый дом.
С чего начать:
Всё начинается с записки, оставленной в школе Гудспрингс, найдите ее среди мусора.
Начать прохождение можно на любом этапе игры, однако для большего погружения рекомендуется начать сначала.
Особенности:
- два высококачественно озвученных персонажа, предлагающих ремонтные и торговые услуги.
- три квеста, на основной вы потратите 1-2 часа.
- многофункциональное жилище с системой сортировки инвентаря.
- множество поименованных контейнеров.
- новый сад за школой.
- минибольничка и мини-лаборатория.
- верстаки, плита для готовки.
- радио Нью-Вегаса.
- проработанный навмеш с множеством маркеров поведения для ваших спутников.
- маркер для быстрого путешествия.
- масса покупаемых декоративных улучшений.
Установка:
1)Извлечь архив в корневую папку игры.
2)Поставить галочку в FOMM или лаунчере.
Удаление:
1)Снять галочку в FOMM или лаунчере.
2)Удалить файлы мода из папки Data.
Благодарности:
Mike Hancho - за отличный мод.
Boryan777 - за разрешение на доработку перевода и публикацию здесь.
B-Real - Многочисленные правки перевода.
Acmos - Многочисленные правки перевода.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
1 032 раза скачали
-
"Обновленный отель "Бизон Стив"" / The New Bison Steve Hotel
От MagnuMspec
Этот мод полностью преображает отель "Бизон Стив". В отель добавляется казино, которое игроку предстоит восстановить. Так же в моде представлено несколько новых, не сложных квестов, и новые персонажи. В целом мод вносит много разнообразия в игровой процесс локации Примм, теперь эта локация далеко не чекпоинт в линейке заданий основного квеста,
Установка: 1. Скачать ресурсы, скачать плагин перевода. 2. Переместите содержимое архива и плагин перевода в папку Data в разделе с игрой. 3. После этого запустите FOMM, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esm файл. 4. Если вам нужна версия без пупсов Бака, используйте ESM из архива TheNewBisonSteveHotel-1-07-RUS-1-4_No-Bobbleheads Удаление: Запустите FOMM, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esm файл. О всех неточностях перевода, пожалуйста сообщайте, будем устранять.
3 059 раз скачали
-
"Справедливость Нью-Вегаса, часть 2" / New Vegas Bounties II
От vwtrotsky
Продолжение нашумевшего плагина New Vegas Bounties I. Теперь вы - официальный охотник за головами, состоящий на службе в НКР.
Квест начнется автоматически после завершения прохождения первой части "Справедливости". Вас известят сообщением. Вам предстоит не только ловить преступников, но и почувствовать себя настоящим спец агентом-диверсантом на службе. Если конечно захотите...
Особенности:
- 23 охоты за головами (каждая с собственным заданием), - 1000+ полностью озвученных диалогов.,
- 8 единиц оружия, 6 новых комплектов одежды,
- Новое мировое пространство,
- Минимум 3-4 часа игры,
- 12 случайных заскриптованных встреч,
- новый компаньон,
- Первая мохавская газета,
+ Повторяющийся квест по охоте за головами, может быть активирован каждый 24 игровых часа.
Установка: Скопировать содержимое архива с ресурсами и плагином в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, затем активировать файл NewVegasBountiesII.esp через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Пройденная первая часть мода "Cправедливость Нью-Вегаса, часть 1" / New Vegas Bounties I и The Someguy Series. П.С. В моде очень много текста. Так что не исключены ошибки перевода. О найденных ошибках пишите мне в личку - буду править и обновлять версию, а то пока допереводил и исправлял уже сменилось шесть версий.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходный перевод с Modgames.net, использованный здесь
6 209 раз скачали
-
"Cправедливость Нью-Вегаса, часть 1" / New Vegas Bounties I
От MagnuMspec
По сравнению с версией 1.3 проект претерпел массу доработок, огромное количество персонажей были переозвучены, добавлены новые реплики, произведен ребаланс, оружие добавлено в соответствующие списки, переписана масса скриптов для лучшей работы и производительности. Добавлена привязка к общему мастеру SomeguySeries.esm - теперь решения, принятые в различных модах автора, будут влиять на контент друг друга. На пустоши Мохаве появилась новая организация под названием "Рэндалл и Партнеры". Она набирает наемников в качестве охотников за головами. Станьте им и наведите порядок в Мохаве. Квест начнется автоматически при подключении плагина. Плагин полностью озвучен. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл NewVegasBounties.esp через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) Рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm Благодарности: Спасибо автору someguy2000 за прекрасный материал! Отдельное спасибо Кузьмичу за перевод ранней версии.
Original Mod's Page on Nexusmods
Перевод с Modgames.net, использованный здесь
5 444 раза скачали
- someguy
- new vegas bounties
- (и ещё 1 )
-
"Наследие" / The Inheritance
От MagnuMspec
Курьер услышал, что одному пожилому джентльмену нужно доставить пакет за вполне приличные деньги. Пакет предназначается Брэдли - наемнику из Вестсайда, отчаянному сквернослову и цинику. Однако, Курьер никак не мог предположить, что простая доставка вовлечет его в страшный круговорот событий. Ему предстоит вступить в схватку с таинственным Синдикатом за довоенные сокровища Анклава. Брэдли поможет ему в этом. На время поисков таинственного хранилища Анклава он станет вашим компаньоном. Рекомендую поговорить с ним после этого - узнаете много интересного о нем и не только. Диалоги в квесте очень разветвлены и основаны на способностях вашего персонажа. Говоря другими словами, одну и ту же задачу можно решить разными способами. Не советую сразу стрелять во все, что движется - лишитесь удовольствия от прохождения. Плагин очень нелинеен - есть несколько вариантов прохождения квестов! В зависимости от ваших действий, будут разные последствия! Учтите это. Советую делать сохранения в ключевых точках, чтобы пройти каждый квест по разному. Идя по короткому пути, вы многое пропустите в некоторых квестах! Квест содержит около 1.300 линий озвученных диалогов и начнется автоматически после подключения его в FOMM и старте игры. После прохождения основного квеста "НАСЛЕДИЕ"станут доступны еще 5! Условия их появления: 1. "ЧЕРТОВ ВЫКУП" Игрок должен забрать хоть один слиток золота Анклава. Через несколько дней игрового времени вас найдет курьер с письмом. 2. "ПОДУМАЙ О ДЕТЯХ!" Игрок должен забрать хоть один слиток золота Анклава. Через несколько дней игрового времени вас найдет курьер с письмом. 3. "АНОНИМНЫЕ ЗЛОДЕИ" Игрок должен убить Зиммера. Через несколько дней игрового времени вас найдет курьер с письмом. 4. "ПОГАШЕН В ПОЛНОМ ОБЪЕМЕ" a) Должен быть выполнен ванильный квест рейнджера Энди, проживающего в Новаке; б) Игрок должен нейтрализовать Синдикат 5. "ОТДАЙ МНЕ ЖИЛЬЕ" Нет требований. Поговорите с Джеймсом Андерсоном к западу от завода "H&H Tools". Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы SomeguySeries.esm и TheInheritance.esp через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Требования: 1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) + DLC GunRunnersArsenal 2.Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm! Если у вас в игре присутствует файл FalloutNV_Lang, ОБЯЗАТЕЛЬНО располагайте файл TheInheritance.esp в списке загрузки ниже него! * Если вы - счастливый обладатель SFW, беспокоиться о внешних руссификаторах вам не нужно. Благодарность: Спасибо автору someguy2000 за прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте!
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
5 164 раза скачали
- inheritance
- quest
- (и ещё 2 )
-
"Наполнение Гудпрингс" / Goodsprings Filler
От MagnuMspec
Данный мод нацелен на качественное расширение городка Гудспрингс и увеличения времени пребывания в нем путем добавления побочных квестов.
Открываются заколоченные в оригинале дома, их населяют персонажи, которые могут дать вам задания.
Решения, принятые вами во время их выполнения, скажутся на вашей репутации в городе и конфликте с подрывниками.
Учитывайте, что некоторые персонажи не станут с вами разговаривать, пока ваша репутация не достигнет определенного значения. Некоторые квесты также не начнутся, пока вы не завершите другие и т.д.
Квесты нацелены на прохождение именно в начале игры, т.к. для бывалых Курьеров они будут весьма просты. Всё действие происходит в Гудспрингс и его окрестностях, далеко вас не отправят.
Все диалоги мода имеют полную озвучку, синхронизацию движений губ и в целом прекрасно вписываются в игру, у вас не будет даже мысли, что эти персонажи из мода!
Детали:
- 5 открытых домов в Гудспрингс.
- 10 новых персонажей.
- 4 отмечаемых квеста.
- 1 небольшая пещера.
Квесты дают следующие персонажи: Майкл Питерсон, Монти Питерсон, Алекс Даунер и Брайан Тейлор.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
Совместимость:
Плагин будет конфликтовать с модами, расколачивающими те же дома в Гудспрингс, в результате в месте конфликта вы увидите либо 'переливающиеся' двери, либо только одну из дверей.
О переводе:
Перевести постарался на уровне оригинальной игры, но при этом текст максимально соответствует оригинальному. При том, что реплики, связанные с ГГ старался обезличить (т.к. в английском языке нет таких различий в зависимости от пола человека). Вроде получилось хорошо, судить вам.
Также плагин был прочищен от GECK'овского мусора, как всегда.
951 раз скачали
- квесты
- гудспрингс
- (и ещё 2 )
-
"Коллектор" / The Collector
От MagnuMspec
Почувствуйте себя коллектором - выбивайте крышки из должников. Прекрасный мод с хорошими диалогами и полной озвучкой от Alexander J Velicky. Чтобы начать квест, посетите казино "Топс" и найдите мистера Франко. Он бродит на первом этаже или играет в казино. Можно выбрать две линии поведения ГГ: эдакого "быка" и интеллигентного человека. По прохождении квеста получите уникальный ствол. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
641 раз скачали
-
"Руководство по отмщению" / A Guide To Revenge
От Cascade
Совсем небольшой квест, рассчитанный на 20-40 минут, в ходе которого Курьеру предстоит узнать историю бывшего Экс-снайпера НКР Дэвида Райта. Семью Райта увели с собой Великие Ханы во время нападения на Боулдер-Сити и ему предстоит спасти их. Но сможет ли он? Ответ можно узнать, только пройдя квест. Курьеру предстоит пройти по следам Дэвида Райта и узнать чем закончилась история Мохавского Снайпера? Также, в мод включены несколько новых видов оружия (всего 3). Чтобы активировать квест, нужно прийти в Боулдер-Сити, в локацию где происходит стычка с Великими Ханами (по ходу основного сюжета) и найти дом Райта. Там вас будет ждать первая записка (больше подробностей ищите на скриншотах). Особенности:- 20-40 минут геймплея. - новая история в Мохавской пустоши. - Квест с отметками на карте, прекрасно вписывающийся в атмосферу игры. - 1 новая ячейка интерьера, 6 новых локаций в Мохаве. - 3 новых оружия со своими моделями и текстурами. !!!Внимание!!!В моде присутствует некоторое количество ненормативной лексики! Установка: Для простоты установки и удаления, мод был запакован в .bsa архив. Всё что нужно, так это поместить файлы Revenge.esp и Revenge.bsa и отметить их галочкой в FOMM'e/лаунчере. Благодарности: Bethesda and Obsidian for Fallout 3 and New Vegas. Me for the scripting, patience, making, and upload. Thanks to the staff at Nexus for hosting and making the Nexus a great mod site for the community.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
317 раз скачали
-
"Решения с сожалением" / Decisions With Regrets
От MagnuMspec
Полностью озвученный нелинейный квест содержит 561 линию диалогов, привязанных к полу персонажа и имеющимся перкам у ГГ. То есть к стандартной линии диалогов будут добавляться диалоги, опирающиеся на имеющиеся на данный момент перки у ГГ. Например, такие как, "Страшный человек", "Шерше ля фам", "Женоубийца" и т.д.
Суть квеста заключается в помощи исследователям, которые хотят излечить гулей от их страшной болезни и вернуть им человеческий облик. Это лечение они называют "обращение". В конце плагина главному герою предстоит сделать моральный выбор в зависимости от поддерживаемой им фракции.
Начать квест можно прочитав плакат о помощи. Прочитать его можно в медицинской клинике Нью-Вегаса, старом мормонском форте и Джейкобстауне.
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл decwithreg.esm через Fomm или Fallout Launcher.
Требования:
New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт).
Благодарности:
Спасибо автору davidlallen за любезное разрешение опубликовать его материал.
Замеченные баги:
Иногда около медицинского кейса с образцами, который нужно найти по одному из квестов плагина, нет трупа несшего его курьера.
Этот "труп" ошивается рядом . Собственно, он нужен для того, чтобы забрать у него записку.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
680 раз скачали
-
"Экспресс-доставка" / Express Delivery
От MagnuMspec
Данный мод нацелен на добавление контента, который позволит вам продолжить работу Курьером "Мохавского экпресса".
Плагин, рассчитанный на плавное прохождение по мере игры, с минимальным использованием быстрых путешествий, предлагает вам несколько повторяющихся курьерских работ, которые можно брать в новом офисе "Мохавского экспресса" на Аванпосту Мохаве.
После выполнения нескольких заказов с офиса вы сможете брать работу по доставке прямо с почтовых ящиков "Мохавского экспресса".
Кроме собственно, заданий по доставке почты, имеются два немаркированных квеста, заключающихся в снабжении Слоуна динамитом и Королей довоенными голодисками.
Персонажи мода полностью озвучены.
Плагин очищен от мусора с помощью FNVEdit, конфликты с другими модами маловероятны.
365 раз скачали
-
"Невадский странник" / The Nevada MysteryMan
От MagnuMspec
"Уводит вас в места, имеющие причину находиться в них."
Данный мод добавляет нового персонажа в Гудспрингс и внушительный квест, связанный с ним. Леланд полностью озвучен, имеет весьма интересную историю, которую вам и предстоит узнать. Плюс ко всему он - торговец и ремонтник, который с удовольствием предложит вам свои услуги.
Особенности:
- Полностью озвученный персонаж-торговец в Гудспрингс.
- Продолжительный квест, уводящий вас всё дальше и дальше от Гудспрингса.
- Восстановлен некоторый вырезанный контент, ряд отсылок к F2 и F3.
- Дружелюбная к 'лору' история.
Плагин относится к тем, которые прекрасно дополнят начало новой игры, совместимы с подавляющим большинством модов, включая и изменяющие Гудспрингс (вроде AWOP). Автор протестировал плагин с более чем сотней модов и уверяет, что всё прекрасно работает.
774 раза скачали
- The Nevada MysteryMan
- Quest
- (и ещё 2 )
-
"Аварийная посадка"
От Graf
Этот мод добавляет в игру, новый квест, в ходе которого, вам предстоит помочь пришельцу покинуть вашу планету. Его предыстория в диалоге.
Детали:
Квест начнётся сам, идите по маркеру.
Установка:
Переместите прилагающуюся папку «Data» в главный игровой каталог Fallout New Vegas, если будет спрашивать про замену файлов, подтверждаем ее. Затем запускаем игру, выбираем «DATA FILES», отмечаем галочкой «Quest_emergency landing.esp», жмем «ОК» и играем.
227 раз скачали
- моды на fallout
- quest
- (и ещё 2 )
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 918
Файлы31 159
Комментариев9 827
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
-