Перейти к содержанию

179 файлов

  1. "Ограбления казино" / Casino Heists

    В Неваде у нас есть жара, злобные враги, крутые гангстеры и казино. Какие у вас ассоциации при слове "казино"?У автора мода- "ограбление", что вполне объяснимо. С этим модом у вас появится возможность раздобыть достаточно  крышечек на ту самую классную пушку и навесы на неё.
     
    Ограбить можно три казино: "Гоморру", "Топс" и "Ультра-Люкс". Провернуть "дело" можно двумя путями - вломиться, раскидать охрану и персонал и забрать себе всё, что не прикручено к полу. Либо вы можете поискать в интересующем казино голодиск с чертежами , по которым установите,как можно тихо пробраться в хранилище и...Будет здорово!
     
    Примечание переводчика: Товарищи, я не имел возможности проверить этот перевод в игре. Если найдёте косяки- пишите в личку,поправлю.  
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего FNV и подключить мод в FOMM
     
    Удаление:
    Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего FNV
     
    Благодарности::
     koriandersES- за отличную модификацию.

    878 раз скачали

       (11 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  2. "Лучшие покровители" / The Better Angels

    "Лучшие покровители" - это небольшой квестовый мод, который сводит воедино некоторые сюжетные линии из серии модов Someguy. Он включает в себя также персонажей и задумки из отмененных проектов "Sinners and Slaves" и "Siege of Firebase Zulu". Мод состоит исключительно из основной сюжетной ветки - здесь нет побочных заданий или особой ветвистости диалогов и прохождения, однако он должен лучше раскрыть некоторых персонажей и другие аспекты предыдущих модов серии.
     
    Внимание!
    Присутствует ненормативная лексика.
    Минимальный рекомендуемый уровень персонажа при прохождении - 35. Возможно, вам потребуется помощь компаньонов. При подключении мода вы получите сообщение о том, что нужно дождаться курьера. Он появится через 8-12 часов игрового времени.
    Рекомендуется также начинать прохождение после того, как вы завершите все остальные моды серии (для соблюдения хронологии).
     
    Особенности:
    - Примерно 500 диалоговых строк
    - Новое мировое пространство - ущелье Рорка
    - Основная сюжетная ветка рассчитана примерно на час игрового времени
    - Стартовое и заключительное слайдшоу   Требования: - Fallout NV - Honest Hearts   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.  
    Благодарности:
    Someguy - за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.

    1 079 раз скачали

       (11 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  3. "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition

    Сооружение Роквелла было укрыто песками Мохаве более 20 лет.
    И теперь группа, называемая Тантрум, прорвала оборону и проникла внутрь с неизвестными целями.
     
    Это объединенная версия двух квестовых дополнений от Dylan Hollis, здесь две квестовые цепочки связаны в единое приключение и объединены в один мастер-файл.
     
    Особенности, в сравнении с отдельными версиями: - Добавлена связь квестовых линий частей мода, т.е. вы не начнете вторую без прохождения первой.
    - Объект "Роквелл" больше не заменяет локацию "Племя". Объект получил собственное мировое пространство, лишенное конфликтов с чем бы то ни было.
    - Лагерь у южной ЖД станции (второй части) был перенесен в персональный мирок, и теперь находится гораздо южнее своей исходной позиции.
    - Холлис-Билдинг перенесен на менее конфликтное место.
    - Правки перевода.
     
    Как начать: К северу от Гудспрингс, в холмах, ищите вход в пещеру "Западный проход". Приложен скрин с местоположением.  
    Описание: На пустоши Мохаве появился таинственный объект "Роквелл". Его смотритель разослал письма в Примм и Гудспрингс с просьбой о помощи, так как объект подвергся нападению неизвестной организации под названием Тантрум. Ранее объект был скрыт от посторонних глаз искусственным изображением - голограммой. После нападения Тантрума, разрушившего голограммные башни, вы можете лицезреть его за горами к северу от Гудспрингc.  Вашему главному герою предстоит отправится туда и выяснить, что же произошло и узнать историю возникновения этого объекта и людей, работавших там. Настоятельно рекомендуются к прочтению все записи в терминалах - они помогут вам в прохождении. Данный квест одновременно является боевым и исследовательским - в некоторых местах маркеры показывают только конечную цель, поэтому придется подумать.     РОКВЕЛЛ - К ИСТОКАМ   Долгий путь в Вермонт...
      Это продолжение эпической истории и приключений команды Роквелла. В этом плагине вашему главному герою предстоит взять под командование людей Роквелла и помочь добраться через всю Америку в родной штат Вермонт и достигнуть Суперструктуры, где и началась вся история. Действие этого огромного плагина разворачивается в нескольких штатах Америки: Неваде, Колорадо, Миссури, Огайо, Вермонте. Вас ждут невероятные и увлекательные приключения, жаркие стычки с Тантрумом и другими существами. Последниюю часть пути перед Вермонтом вам предстоит проделать на... подводной лодке "Страж". Откуда она взялась, узнаете по ходу пьесы . Размер этого плагина просто огромен и сопоставим с официальными DLC как по размеру, так и по конструкции. Чтобы начать новые приключения, зайдите в салун "Старатель" в Гудспрингс и поговорите с типом по имени Джейкоб. Рекомендую проходить данный плагин главным героем не ниже 15-20-ого уровня.   Особенности плагина: > 20 новых квестов на пустоши Мохаве и других штатах Америки; > 1240 линий развернутых диалогов, озвученных 8-ю разными голосами; > Возможность получить двух новых напарников (генерал Гюнтер и сержант Крокерс) после прохождения; > Новые виды врагов и существ; > Несколько типов нового оружия; > Три новых торговца (один из них протектрон в лагере Изгоев в штате Колорадо - не пройдите мимо!) и куча других НПС; > Новый укрепленный дом для ГГ рядом с Хидден-Велли (он находится в ущелье скорпионов, где по ванильному квесту вам надо найти лазерный пистолет для БС); > Эпическая "лорная" история, вплетенная в квесты; > 6 встроенных видеороликов (ролики без перевода по причине "вшитых" в них жестких субтитров, которые оттуда невозможно выдернуть)   Требования: Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW.   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл Rockwell-ComboEdition.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Благодарность: Спасибо автору Dylan Hollis за прекрасный материал. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. (Изначально перевод делался для Modgames.net) А также Dogtown, triggerhappy117, Peter Sousa, Hammertim23.   Примечание: 1. В случае нахождения каких-либо ошибок, сообщите об этом в комментариях, под спойлером. 2. Плагин требователен к ресурсам компьютера! 3. И еще, воздержитесь от ненужных убийств дружественных персонажей - запорете весь квест.  4. Мой вам совет - не тащите с собой миллион напарников. Интерес будет нулевой.  

    2 218 раз скачали

       (16 отзывов)

    78 комментариев

    Обновлено

  4. "Справедливость Нью-Вегаса. Часть 3" / New Vegas Bounties III

    Это финальная глава в серии квестов от Someguy "Справедливость Нью-Вегаса". Курьеру вновь предстоит поработать вместе с Рэндаллом, на этот раз - в заснеженных горах Дип-Крик. Рэндалл наконец-то вышел на след своего заклятого врага - Марко, и Курьеру предстоит помочь ему отомстить.
     
    Внимание!
    Очень много ненормативной лексики.
    Нет, серьезно, ОЧЕНЬ много. Некоторые персонажи матерятся буквально через слово. Рассел по сравнению с ними - жеманная барышня.
     
    Особенности:
    - Более 2000 диалоговых строк
    - Два новых комплекта брони
    - Новое мировое пространство - горы Дип-Крик
    - Основное задание продолжительностью более трех часов
    - Различные случайные встречи в стиле FO3
    - Вступительное и завершающее слайдшоу   Парочка технических подробностей: 1. Текущий билд мода не имеет зависимостей от предыдущих глав, поэтому на практике вы можете начать прохождение мода, не проходя первую и вторую части. Однако для соблюдения хронологии рекомендуется подключать мод после прохождения первых двух частей и Рассела. 2. За то время, что у меня занял перевод мода, я три раза сменил место работы и бросил курить. Если заметите ошибки перевода и сочтете это важным - пишите мне в личку, я исправлю и обновлю файл.   Требования: - Fallout NV - Honest Hearts - Lonesome Road   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data, подключить плагины в FOMM.   Благодарности: Someguy - за великолепный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.   Оригинальный список благодарностей:

    4 216 раз скачали

       (10 отзывов)

    35 комментариев

    Обновлено

  5. "Пять ночей в Убежище 5" / Five Nights at Vault 5

    Five Nights at Vault 5 - это полностью озвученный квестовый мод, вдохновленный серией игр "Five Nights at Freddy’s", выполненный в жанре Survival Horror. 
     
    Вам предстоит выживать с 12 ночи до 6 утра на "Арене" Убежища 5 в течении пяти ночей; если вы справитесь с этой непростой задачей, вы получите доступ к "Наградной комнате" с сокровищами. Не думайте, что это привычное "увидел - стреляй": у вас не будет оружия, и вообще возможности как-либо атаковать или защищаться. Более подробную информацию о геймплее Арены вы сможете прочитать в терминале в самом Убежище 5.
     
    Походу прохождения мода вы узнаете небольшую историю Убежища.    В версии 1.87 добавлен специальный секрет по поводу юбилея мода - сможете ли вы его найти?  
    Как начать
    Чтобы начать квест, отправляйтесь на самый север Мохаве - неоткрытый маркер с Убежищем 5 появится на вашей карте.
     
    Несовместимости
     
     
    Известные проблемы   Видео   Прохождения мода RuneZ, RedMage, Leafman, AlChestBreach   Страница мода на TVTropes: тык Вики мода: клац  
    Требования:
    Fallout New Veges
    Dead Money DLC
    Old World Blues DLC
    (Опционально) Mod Configuration Menu
     
    Рекомендуемые моды
    NVSE - хотя и не обязательно, он откроет вам несколько очень полезных функций;
    Faster PipBoy Faster - т.к. пользоваться Пип-боем придётся очень часто, данный мод сбережёт вам время и нервы.
    Mod Configuration Menu - мод теперь поддерживает отображение опций в MCM, что, безусловно, значительно удобнее, чем использование терминалов.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - ZuSkunks - за великолепный мод, а также разрешение на его перевод и публикацию.
    - MagnuMspec - за правки перевода и помощь со скриптами.
    - Allnarta - за перевод версии 1.6
     
    От автора:
     
     

    404 раза скачали

       (5 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  6. "Коллекция квестов от Saxxon" / Saxxon's quest collection

    Коллекция небольших заданий, призванных разнообразить игру (идеально для старта нового прохождения).
     
    Особенности:
    - 21 новое задание
    - 2 полностью озвученных компаньона
    - Множество озвученных (по большей части) персонажей
    - Более 700 озвученных диалоговых реплик
    - Несколько новых локаций
    - И еще кое-что...  

    Требования:
    Fallout: New Vegas

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
     
    Совместимость:
    Возможно, плагин может конфликтовать с AWOP (не подтверждено). Несовместим с Open Freeside.
     
    Задания и где их взять
     
     
     
    Видеопрохождение
     
     
    Благодарности: Saxxon - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию на нашем сайте.

    3 035 раз скачали

       (13 отзывов)

    37 комментариев

    Обновлено

  7. "Крайслус Корвега - Постъядерная комплектация" / Chryslus corvega - Post-Nuclear edition

    Мод "Крайслус Корвега" перерабатывает схему быстрого путешествия по Мохаве. Вы больше не можете летать по воздуху, вместо этого, вам предстоит использовать автомобиль торговой марки Крайслус. Прямо, как 200 лет назад. Но прежде, вам нужно выполнить новый квест, посвященный нахождению останков машины и ее починке.
    Приведя Корвегу в порядок, вы сможете заправить ее топливом и использовать для путешествий. Среди прочего, вы можете складывать свою добычу в багажник.
     
    Особенности: - Новый квест (на 1 час), связанный с машиной.
    - 5 новых персонажей со своими предысториями.
    - Две концовки.
    - Несколько новых новых локаций, а также обновленных старых.
    - Возможность улучшать автомобиль.
    - Обслуживание машины, аналогичное режиму "Хардкор".
    - Путешествие к основным локациям Мохаве.
    - Возможность хранить свои вещи в багажнике.
    - Несколько отсылок к фантастическим произведениям.
    - Качественная, полная озвучка, но увы, на французском.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    * Мод имеет довольно качественную полную озвучку, но на французском языке, поэтому, если вам не нужна такая озвучка, удалите папку datasoundvoicecorvega.esm  
    Благодарности:
    Vuzi - за отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию.
    Ri4 - за исходный перевод, который претерпел ряд правок и доработок.

    450 раз скачали

       (13 отзывов)

    33 комментария

    Обновлено

  8. "Курьерская заначка" / Courier's Cache

    "Модификация добавляет несколько небольших заданий, дом для игрока, NPC, чертежи для нового оружия, новую броню и наган Мосина."
     
    Первое задание активируется сразу после подключения мода и начала игры. Курьер вспоминает, что припрятал кое-что в Примме, прежде чем взяться за доставку для мистера Хауса. Однако заначки на месте не оказывается, и теперь Курьер должен найти воров и вернуть свои вещи.
     
    Совет: не убивайте персонажей из мода до того, как они на вас нападут. Вы можете это сделать, но тогда пропустите все диалоги.
     
    Особенности:
    - Дом для игрока от tdx73.
    - Три задания и новые NPC от Mishaxhi (озвучка NPC - Mishaxhi и dragbody).
    - Пять чертежей для новых видов оружия от scottmack.
    - Четыре новых вида брони от dragbody.
    - Иконки в пип-бое, выполненные Saxxon91.
    - Наган Мосина от scottmack и Camon.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Судя по всему, мужские варианты брони от dragbody выполнены для тел Breeze. В опциональных загрузках есть патчи совместимости для оригинальных тел и тел Roberts.
     
    Благодарности:
    mishaxhi, tdx73, scottmack, camon, saxxon91, dragbody - за замечательный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.
     
    Оригинальный список благодарностей:
     

    3 213 раза скачали

       (14 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

  9. "Дело Боба" / Bob's Business

    В ломбарде каждая вещь несет историю, а что насчет его владельцев? В глубине Фрисайда, напротив ворот на Стрип, расположился небольшой ломбард, управляют которым брат и сестра Талли.

    Особенности:
    Мод добавляет ломбард на Фрисайд. Там вы можете поторговать, починить снаряжения, и, если вас сильно покалечило, вам там помогут. Также присутствует небольшой квест-предыстория, чтобы начать его уговорите Роксанну рассказать о своем прошлом.

    Мод максимально атмосферен и близок к канону, он не добавляет никаких сообщений о своей загрузке, а просто вписывается в игровой мир, будто он всегда там был. Примерно 85 строк диалогов с качественной озвучкой и синхронизацией движений губ.
     
    Модификация действительно поражает тем, с каким качеством и игровой проработкой она была сделана. Никаких спонтанных событий и действий, всё логично, взаимосвязано и не навязано.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
     
    Возможны конфликты:
    - Со всем, что кардинально меняет Фрисайд,
    - Со всем, что использует заправку в Новаке,
    - С любыми кардинальными изменениями Ультра-Люкса. 
     
    Благодарности:
    BenTuttle90 - за отличную, качественную модификацию и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте.
    Mishaxhi: You got me into this modding world and I want to thank for putting up with my questions about the GECK.
    Seddon4494: Wonderful tutorials to follow through and I want to thank you for answering my questions.
    My Cast: Every one of you did an amazing job at making these characters come to life.
     
    Original Mod's Page

    277 раз скачали

       (11 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  10. "Убийца Нью-Вегаса" / New Vegas Killer

    "Убийца Нью-Вегаса" - это достаточно короткое (основной квест - около часа игры) приключение, описывающее события, которые бы произошли, если бы в финале New Vegas Bounties игрок решил перейти на сторону Рихтера. Это НЕ официальное продолжение New Vegas Bounties, а что-то вроде спин-оффа от того же автора, сделанного, по его словам, не в совсем трезвом состоянии.
     
    Чтобы начать, присоединитесь к судье Рихтеру в завершении New Vegas Bounties. Также прилагается опциональный независимый esp - при его использовании наличие New Vegas Bounties не нужно.
     

    Внимание! Присутствует нецензурная лексика и контент категории 18+.  

    Особенности:- Около 300 полностью озвученных диалоговых реплик
    - Основное задание предоставляет более 1 часа геймплея
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подключить плагин в FOMM.
    Для основного файла требуется наличие мода New Vegas Bounties.
     
    Благодарности: Someguy - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию его на нашем сайте, а также за огромный вклад в моддинг Fallout New Vegas.   Оригинальный список благодарностей:

    730 раз скачали

       (6 отзывов)

    29 комментариев

    Обновлено

  11. "Король ринга" / King of the Ring

    В "Короле ринга" представлена непродуманная, сделанная вкривь и вкось попытка добавить в Мохавскую пустошь немного профессионального бокса. По большей части она содержит приступы произвольного размахивания конечностями, не имеющих целью ничего, кроме повышения либидо сторонних наблюдателей.

    "Король ринга" содержит приблизительно 1 000 000 профессионально озвученных диалоговых реплик (в версии 1.0) при участии Мерседес Маккэмбридж, Мела Бланка и Орсона Уэллса. Если встретите их на форумах, пожалуйста, поблагодарите их за труды!
     
    От переводчика. Я всеми силами пытался обезличить диалоги, но даже в английском варианте многие реплики обращены именно к персонажу мужского пола. Так что получилось не везде.  
     
    Особенности:
    - Около 1 000 000 профессионально озвученных диалоговых реплик.
    - Шесть новых видов оружия, включая "Вагиноимитатор Фламбе", эякулирующий напалмом.
    - Десять новых видов одежды, включая "Стелс-куклу" - секс-куклу, которая увеличивает навык скрытности, если ваши большие пальцы находятся в определенных отверстиях.
    - Новое игровое пространство - Америка.
    - Основное задание предоставляет около 200 часов геймплея.
    - Когда вы играете с этим модом, к вам могут обращаться духи предков.
    - Компаньоны: так как бокс всегда был командным видом спорта, не забудьте притащить с собой толпу прихлебателей - даже на ринг. Это никак не повлияет на баланс, поскольку в моде предусмотрены скрипты на любое нелепое действие игрока, которое только можно совершить, используя этот крепкий и надежный игровой движок.  
     
     
     
    Внимание! Присутствует нецензурная лексика и контент категории 18+  

    Установка:
    Распакуйте содержимое архива в папку c установленной игрой, подключите плагин в FOMM. Если часто и громко проговаривать фразу "красный ром" в процессе установки, она пройдет более гладко.

    Благодарности:
    Someguy - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию его на нашем сайте, а также за огромный вклад в моддинг Fallout New Vegas.
     
    Оригинальный список благодарностей:
     
     
     
     

    949 раз скачали

       (9 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  12. "Дом Ужасов" / House of Horrors

    Модификация добавляет "странный" особняк, ранее принадлежавший не менее странному доктору Шранку. Что происходит сейчас в этом особняке - никто не может толком рассказать. Те, кому удалось выбраться из особняка, рассказывали о непонятных и страшных вещах: оживших манекенах, бандах убийц, молчаливых "радио-людях", двигающихся стенах, расчлененных трупах...
    Что это - галлюцинации, плод больного воображения или это всё действительно там происходит?
    Отправляйтесь в особняк доктора Шранка и попробуйте выяснить сами.
     
    Найти особняк можно за заправкой "Посейдон", к западу от руин Саут-Вегаса. Поговорите с протектроном на входе и он вам откроет дверь. За 200 крышек...  
    После обновления U2 вы больше не найдете особняк у заправки Посейдон, т.к. он теперь находится в собственном мировом пространстве. Чтобы попасть туда, подойдите к камням, лежащим у скалы за домом Карлайла Сент-Клера (вики). Если данное изменение вам не понравится - откатите ESM обратно до U1.
     
    Установка:
    Стандартная. Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике файл House of Horrors.esm
    Не забудьте провести шаманскую процедуру валидации, дважды нажав в мод-менеджере соответствующую кнопку.

    Удаление:
    Удалить из папки Data файлы House of Horrors.esm и House of Horrors - meshes.bsa
    А также из папки DataSoundVoice удалить целиком папку House of Horrors.esm

    Требования:
    Fallout: New Vegas v1.4 и выше

    Баги/конфликты:
    Багов, вылетов и зависаний не замечено. Но из-за использования слишком большого количества скриптов в моде иногда игра подтормаживает. Есть небольшой визуальный косяк в начале игры: у здания особняка нет ЛОДа, поэтому оно "вырастает" неожиданно из пустоты.
     
    Внимание: Локация буквально нашпигована триггерами, поэтому воздержитесь от использования чит-кодов на взлом замков и дверей(unlock), а также на "убей их всех (killall)". Это приведет к тому, что выпадут многие скриптовые сцены и вы не сможете закончить квест.
     
     
    Благодарности:
    devilswish182 за прекрасную работу и интересный мод, а также за любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.
     
    КсюXa - за любезное разрешение на публикацию перевода здесь.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    474 раза скачали

       (7 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  13. "Роквелл - К истокам" / The Rockwell Pursuit

    Долгий путь в Вермонт...
      Это продолжение эпической истории и приключений команды Роквелла. В этом плагине вашему главному герою предстоит взять под командование людей Роквелла и помочь добраться через всю Америку в родной штат Вермонт и достигнуть Суперструктуры, где и началась вся история. Действие этого огромного плагина разворачивается в нескольких штатах Америки: Неваде, Колорадо, Миссури, Огайо, Вермонте. Вас ждут невероятные и увлекательные приключения, жаркие стычки с Тантрумом и другими существами. Последниюю часть пути перед Вермонтом вам предстоит проделать на... подводной лодке "Страж". Откуда она взялась, узнаете по ходу пьесы . Размер этого плагина просто огромен и сопоставим с официальными DLC как по размеру, так и по конструкции. Чтобы начать новые приключения, зайдите в салун "Старатель" в Гудспрингс и поговорите с типом по имени Джейкоб. Рекомендую проходить данный плагин главным героем не ниже 15-20-ого уровня.  
    Особенности плагина:> 20 новых квестов на пустоши Мохаве и других штатах Америки; > 1240 линий развернутых диалогов, озвученных 8-ю разными голосами; > Возможность получить двух новых напарников (генерал Гюнтер и сержант Крокерс) после прохождения; > Новые виды врагов и существ; > Несколько типов нового оружия; > Три новых торговца (один из них протектрон в лагере Изгоев в штате Колорадо - не пройдите мимо!) и куча других НПС; > Новый укрепленный дом для ГГ рядом с Хидден-Велли (он находится в ущелье скорпионов, где по ванильному квесту вам надо найти лазерный пистолет для БС); > Эпическая "лорная" история, вплетенная в квесты; > 6 встроенных видеороликов (ролики без перевода по причине "вшитых" в них жестких субтитров, которые оттуда невозможно выдернуть)   Требования: 1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  2. Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW!   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл RockwellPursuit.esm через Fomm или Fallout Launcher.    Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Благодарность: Спасибо автору Dylan Hollis за прекрасный материал. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. А также Dogtown, triggerhappy117, Peter Sousa, Hammertim23.   Примечание:1. Перед публикацией плагин был пройден тремя разными людьми на разных машинах - вылетов, зависаний и критических багов не обнаружено! Поэтому никакие претензии не принимаются . Но это было на версии 2.0, поэтому если вы все-таки где-то застряли, сообщите об этом, под спойлером. 2. Плагин требователен к ресурсам компьютера! 3. Перед прохождением этого плагина рекомендую пройти первую часть. 4. И еще, воздержитесь от ненужных убийств дружественных персонажей - запорете весь квест.  5. Мой вам совет - не тащите с собой миллион напарников. Интерес будет нулевой.  

    470 раз скачали

       (7 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  14. "Восстановление Ниптона" / Nipton Rebuilt

    Данный мод, предлагает вам стать мэром Ниптона, с некоторыми приятными преимуществами.
     
    Прибыв на место, Ниптон будет выглядеть так же, как и в оригинале, но с добавлением зданий, некоторые из которых вы можете исследовать сразу. Просто посетите мэрию в ратуше, чтобы начать восстановление. Параметры восстановления являются модульными, так что вы можете выбрать то, что восстанавливать, а что - нет.
     
    Эта внушительная модификация, посвященная исключительно Ниптону, добавляет большое количество нового контента, включая коллекционные предметы. Вы постепенно, восстанавливаете Ниптон, здание за зданием, пропускаете то, что восстанавливать не желаете. Приглашайте жителей, усиливайте охрану, живите.
     

    Особенности данной версии:- Из-за несовпадения имени файла, пользователи играли без озвучки. Исправлено.
    - Полный перевод! Допереведены все оставшиеся записки и сообщения (более 200), подправлены косяки имевшегося перевода.
     
    Установка:
    1. Установить/обновить: NVSE;
    2. Скачать и установить мод с оригинальной страницы,
    3. Заменить NiptonRebuilt.esp (в папке Data вашей игры) тем, что предлагается в архиве.
     

    Так же для стабильной работы мода (если у вас наблюдаются проблемы) рекомендуется установить:Пропатченный FalloutNV.EXE
    New Vegas Stutter Remover;
    NVAC - New Vegas Anti Crash
     
    Благодарности:
    Jokerine - за отличную модификацию, с массой нового контента и любезное разрешение на публикацию здесь переведенного плагина.
    aezakmi8  - за исходный перевод модификации и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.
     

    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    1 212 раза скачали

       (12 отзывов)

    29 комментариев

    Обновлено

  15. "Роквелл" - Погружение / The Rockwell Descent

    Сооружение Роквелла было укрыто песками Мохаве более 20 лет.
    И теперь группа, называемая Тантрум, прорвала оборону и проникла внутрь с неизвестными целями.  
    Это обновленная версия первой модификации Диллана Холлиса, подвергшаяся серьезным доработкам от меня (MagnuMspec) уже в рамках релиза на нашем сайте:- Оригинал 'ломал' ряд стандартных локаций, например Убежище 21. Исправлено. (NEW) - Сооружения "Роквелл" больше не заменяет локацию "Племя". Объект получил собственное мировое пространство, лишенное конфликтов с чем бы то ни было. (NEW) - Построены ЛОДы (виды на расстоянии) для мирового пространства Роквелла.   Описание: На пустоши Мохаве появился таинственный объект "Роквелл". Его смотритель разослал письма в Примм и Гудспрингс с просьбой о помощи, так как объект подвергся нападению неизвестной организации под названием Тантрум. Ранее объект был скрыт от посторонних глаз искусственным изображением - голограммой. После нападения Тантрума, разрушившего голограммные башни, вы можете лицезреть его за горами к северу от Гудспрингc. Вашему главному герою предстоит отправится туда и выяснить, что же произошло и узнать историю возникновения этого объекта и людей, работавших там. Настоятельно рекомендуются к прочтению все записи в терминалах - они помогут вам в прохождении. Данный квест одновременно является боевым и исследовательским - в некоторых местах маркеры показывают только конечную цель, поэтому придется подумать.  
    Расположение:К северу от Гудспрингс, в холмах, ищите вход в пещеру "Западный проход".   Установка:Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл RockwellDescentMod.esp через Fomm или Fallout Launcher.    Требования: Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW.   Благодарности: Dylan Hollis - за прекрасный материал. Hellraiser - За отличный перевод и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.   Продолжение следует... Долгий путь в Вермонт.  

    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    284 раза скачали

       (8 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  16. Открытие казино "Лаки 38" / Run The Lucky 38

    Казино "Лаки 38" теперь открыто для всех желающих! Управляйте казино и зарабатывайте крышки! 

    Теперь Вы не только можете проживать в президентском люксе казино, но и открыть его для всех желающих, чтобы оно приносило прибыль. Можно построить ипподром для забегов кротокрысов! 
    Однако, сделать это не так просто - нужен довольно неплохой первоначальный капитал, чтобы привести казино к нормальному виду и нанять обслуживающий персонал, которому, кстати, нужно где-то жить. Для полного апгрейда казино Вам понадобится около 400.000 крышек. Но для начала работы нужно гораздо меньше, однако следует разобраться со многими проблемами. 
    Новые локации для публики в казино: Клуб-студия 
    Студия 12 
    ресторан Аула Санкта 
    Музей 
    Номера "люкс" 1-ый этаж 
    Номера "люкс" 2-ой этаж 
    Бассейн 

    Локации для приватного посещения:
    Кухня 
    Жилые помещения для персонала 
    Наблюдение 
    Обслуживание 
    Медицинская клиника 
    Промышленные помещения 
    Туннель тех.обслуживания 
    Убежище "Лаки 38" 
    Исследовательский отдел 
    Пещеры убежища "Лаки 38" 

    Доступ к этим помещениям появляется постепенно и зависят от Вашей стратегии управления казино. 
    Собственно, как начать квест? 
    Заходим в комнату под VIP-гостиной с кучей сейфов, там стоит терминал - читаем, проявляем смекалку. Заработанные крышки можно забирать в сейфе прямо напротив входа. 
    По поводу перевода: 
    В некоторых терминах существуют записки,написанные не совсем здоровыми людьми, или находящимися при смерти. Они написаны короткими, рубленными фразами и часто не связаны между собой по смыслу - просьба не пинать переводчика, так все в оригинале. 
    Есть немного ненормативной лексики - также присутствует в оригинале! 

    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл мода через Fomm или Fallout Launcher.   ВНИМАНИЕ! С версии "3.0 Merged" модификация представлена одним плагином - Run the Lucky 38.esm. Поэтому при обновлении не забудьте удалить плагин The Lucky 38 Empire.esp.
    Удаление:
    Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. 
      Обновление: строим свою Империю. Чем больше Курьер исследовал казино, тем больше тайн всплывало из прошлого казино "Лаки 38". Оказывается мистер Хаус построил систему ИИ, до сих пор находившуюся в спящем режиме. Курьеру удалось пробудить ее... 
    Впереди встреча с группой Анклава и возможность привлечь ее на свою сторону и поселить в "Лаки 38". 
    Добавлено несколько новых квестов и локаций, как и внутри казино, так и на пустоши Мохаве.
     
    Внимание Чтобы начать новые квесты, нужно спуститься в подвал и включить рубильники во всех четырёх силовых ядрах.   Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    1 502 раза скачали

       (12 отзывов)

    46 комментариев

    Обновлено

  17. Зона 51 - проект "Роузвелл"/ Area 51 - Project Roswell

    Во время путешествия по Мохаве под ноги Курьеру ветром принесло старое письмо. В нём умирающий старатель рассказал о местонахождении старого военного тоннеля, ведущего к таинственному объекту, нетронутого временем.
    Мод очень интересен, в процессе его прохождения Курьер разгадает мрачные тайны Зоны 51. Наградой будут разновидности энергооружия Чужих и возможность изготавливать новые типы ручных гранат и мин. 
    Квест начнётся автоматически, он не маркирован, поэтому внимательно читаем записки и сообщения, не забывая поглядывать себе под ноги  
    Вход в новые локации расположен к северо-востоку от ранчо "Перекати-поле". Скрин с местоположением приложен.   Требования:
    Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт). 
    Данный мод требует установленного Speedy Resource Pack, либо SFW-Master (в зависимости от версии).   Установка: 1. Скопируйте содержимое архива (Area_51-Project_Roswell_V1-2a_RUS) в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов.
    2. Если вы используете SFW-Master.esm, скачайте альтернативный плагин (Area_51-Project_Roswell_V1-2a-RUS_for-SFW-Master) и произведите замену.
    3. Активируйте файл мода через Fomm или Fallout Launcher.
     
    Удаление:
    Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.
     
    Благодарности:
    Ionis the Bear - За замечательный мод и любезное разрешение на публикацию локализованной версии на нашем сайте.
    Hellraiser - За любезное разрешение на использование своих работ, и вклад в русскоязычный моддинг Fallout в целом.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    493 раза скачали

       (8 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  18. "Специальные сверхурочные" / "Дополнительные занятия" / Afterschool Special

    Полностью озвученный квестовый мод по ремонту и превращению школы Гудспрингс в персональное многофункциональное убежище. Многим понравилось изначальное жилище, и автор решил глубже вписать его в мир игры. Теперь вам придется постараться, чтобы привести в порядок и отстроить новый дом.
     
    С чего начать:
    Всё начинается с записки, оставленной в школе Гудспрингс, найдите ее среди мусора.
    Начать прохождение можно на любом этапе игры, однако для большего погружения рекомендуется начать сначала.
     
    Особенности:
    - два высококачественно озвученных персонажа, предлагающих ремонтные и торговые услуги.
    - три квеста, на основной вы потратите 1-2 часа.
    - многофункциональное жилище с системой сортировки инвентаря.
    - множество поименованных контейнеров.
    - новый сад за школой.
    - минибольничка и мини-лаборатория.
    - верстаки, плита для готовки.
    - радио Нью-Вегаса.
    - проработанный навмеш с множеством маркеров поведения для ваших спутников.
    - маркер для быстрого путешествия.
    - масса покупаемых декоративных улучшений.
     
    Установка:
    1)Извлечь архив в корневую папку игры.
    2)Поставить галочку в FOMM или лаунчере.

    Удаление:
    1)Снять галочку в FOMM или лаунчере.
    2)Удалить файлы мода из папки Data.

    Благодарности:
    Mike Hancho - за отличный мод.
    Boryan777 - за разрешение на доработку перевода и публикацию здесь.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    812 раза скачали

       (8 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  19. "Обновленный отель "Бизон Стив"" / The New Bison Steve Hotel

    Этот мод полностью преображает отель "Бизон Стив". В отель добавляется казино, которое игроку предстоит восстановить. Так же в моде представлено несколько новых, не сложных квестов, и новые персонажи. В целом мод вносит много разнообразия в игровой процесс локации Примм, теперь эта локация далеко не чекпоинт в линейке заданий основного квеста,  
    Установка: 1. Скачать ресурсы, скачать плагин перевода. 2. Переместите содержимое архива и плагин перевода в папку Data  в разделе с игрой. 3. После этого запустите FOMM, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esm файл. 4. Если вам нужна версия без пупсов Бака, используйте ESM из архива TheNewBisonSteveHotel-1-07-RUS-1-4_No-Bobbleheads   Удаление: Запустите FOMM, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esm файл.   О всех неточностях перевода, пожалуйста сообщайте, будем устранять.

    2 451 раз скачали

       (14 отзывов)

    28 комментариев

    Обновлено

  20. "Справедливость Нью-Вегаса, часть 2" / New Vegas Bounties II

    Продолжение нашумевшего плагина New Vegas Bounties I. Теперь вы - официальный охотник за головами, состоящий на службе в НКР.
    Квест начнется автоматически после завершения прохождения первой части "Справедливости". Вас известят сообщением. Вам предстоит не только ловить преступников, но и почувствовать себя настоящим спец агентом-диверсантом на службе. Если конечно захотите...  
    Особенности:
     
    - 23 охоты за головами (каждая с собственным заданием), - 1000+ полностью озвученных диалогов.,
    - 8 единиц оружия, 6 новых комплектов одежды,
    - Новое мировое пространство,
    - Минимум 3-4 часа игры,
    - 12 случайных заскриптованных встреч,
    - новый компаньон,
    - Первая мохавская газета,
    + Повторяющийся квест по охоте за головами, может быть активирован каждый 24 игровых часа.
     
      Установка: Скопировать содержимое архива с ресурсами и плагином в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, затем активировать файл NewVegasBountiesII.esp через Fomm или Fallout Launcher.    Требования: Пройденная первая часть мода "Cправедливость Нью-Вегаса, часть 1" / New Vegas Bounties I и The Someguy Series.   П.С. В моде очень много текста. Так что не исключены ошибки перевода. О найденных ошибках пишите мне в личку - буду править и обновлять версию, а то пока допереводил и исправлял уже сменилось шесть версий.    
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходный перевод с Modgames.net, использованный здесь
     
     

    3 876 раз скачали

       (13 отзывов)

    38 комментариев

    Обновлено

  21. "Cправедливость Нью-Вегаса, часть 1" / New Vegas Bounties I

    По сравнению с версией 1.3 проект претерпел массу доработок, огромное количество персонажей были переозвучены, добавлены новые реплики, произведен ребаланс, оружие добавлено в соответствующие списки, переписана масса скриптов для лучшей работы и производительности. Добавлена привязка к общему мастеру SomeguySeries.esm - теперь решения, принятые в различных модах автора, будут влиять на контент друг друга.   На пустоши Мохаве появилась новая организация под названием "Рэндалл и Партнеры". Она набирает наемников в качестве охотников за головами. Станьте им и наведите порядок в Мохаве. Квест начнется автоматически при подключении плагина. Плагин полностью озвучен.   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл NewVegasBounties.esp через Fomm или Fallout Launcher.    Требования: Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) Рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm   Благодарности: Спасибо автору someguy2000 за прекрасный материал! Отдельное спасибо Кузьмичу за перевод ранней версии.    
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Перевод с Modgames.net, использованный здесь
     
     

    4 370 раз скачали

       (12 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  22. "Наследие" / The Inheritance

    Курьер услышал, что одному пожилому джентльмену нужно доставить пакет за вполне приличные деньги. Пакет предназначается Брэдли - наемнику из Вестсайда, отчаянному сквернослову и цинику. Однако, Курьер никак не мог предположить, что простая доставка вовлечет его в страшный круговорот событий. Ему предстоит вступить в схватку с таинственным Синдикатом за довоенные сокровища Анклава. Брэдли поможет ему в этом. На время поисков таинственного хранилища Анклава он станет вашим компаньоном. Рекомендую поговорить с ним после этого - узнаете много интересного о нем и не только. Диалоги в квесте очень разветвлены и основаны на способностях вашего персонажа. Говоря другими словами, одну и ту же задачу можно решить разными способами. Не советую сразу стрелять во все, что движется - лишитесь удовольствия от прохождения. Плагин очень нелинеен - есть несколько вариантов прохождения квестов! В зависимости от ваших действий, будут разные последствия! Учтите это. Советую делать сохранения в ключевых точках, чтобы пройти каждый квест по разному. Идя по короткому пути, вы многое пропустите в некоторых квестах! Квест содержит около 1.300 линий озвученных диалогов и начнется автоматически после подключения его в FOMM и старте игры.   После прохождения основного квеста "НАСЛЕДИЕ"станут доступны еще 5! Условия их появления:   1. "ЧЕРТОВ ВЫКУП" Игрок должен забрать хоть один слиток золота Анклава. Через несколько дней игрового времени вас найдет курьер с письмом.   2. "ПОДУМАЙ О ДЕТЯХ!" Игрок должен забрать хоть один слиток золота Анклава. Через несколько дней игрового времени вас найдет курьер с письмом.   3. "АНОНИМНЫЕ ЗЛОДЕИ" Игрок должен убить Зиммера. Через несколько дней игрового времени вас найдет курьер с письмом.   4. "ПОГАШЕН В ПОЛНОМ ОБЪЕМЕ"  a) Должен быть выполнен ванильный квест рейнджера Энди, проживающего в Новаке;  б) Игрок должен нейтрализовать Синдикат   5. "ОТДАЙ МНЕ ЖИЛЬЕ" Нет требований. Поговорите с Джеймсом Андерсоном к западу от завода "H&H Tools".   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы SomeguySeries.esm и TheInheritance.esp через Fomm или Fallout Launcher.    Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Требования: 1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) + DLC GunRunnersArsenal 2.Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm! Если у вас в игре присутствует файл FalloutNV_Lang, ОБЯЗАТЕЛЬНО располагайте файл TheInheritance.esp в списке загрузки ниже него! * Если вы - счастливый обладатель SFW, беспокоиться о внешних руссификаторах вам не нужно.   Благодарность: Спасибо автору someguy2000 за прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте!    
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
     
     

    3 410 раз скачали

       (15 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  23. "Наполнение Гудпрингс" / Goodsprings Filler

    Данный мод нацелен на качественное расширение городка Гудспрингс и увеличения времени пребывания в нем путем добавления побочных квестов.
     
    Открываются заколоченные в оригинале дома, их населяют персонажи, которые могут дать вам задания.
    Решения, принятые вами во время их выполнения, скажутся на вашей репутации в городе и конфликте с подрывниками.
     
    Учитывайте, что некоторые персонажи не станут с вами разговаривать, пока ваша репутация не достигнет определенного значения. Некоторые квесты также не начнутся, пока вы не завершите другие и т.д.
    Квесты нацелены на прохождение именно в начале игры, т.к. для бывалых Курьеров они будут весьма просты. Всё действие происходит в Гудспрингс и его окрестностях, далеко вас не отправят.
     
    Все диалоги мода имеют полную озвучку, синхронизацию движений губ и в целом прекрасно вписываются в игру, у вас не будет даже мысли, что эти персонажи из мода!
     
    Детали:
    - 5 открытых домов в Гудспрингс.
    - 10 новых персонажей.
    - 4 отмечаемых квеста.
    - 1 небольшая пещера.
     
    Квесты дают следующие персонажи: Майкл Питерсон, Монти Питерсон, Алекс Даунер и Брайан Тейлор.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Плагин будет конфликтовать с модами, расколачивающими те же дома в Гудспрингс, в результате в месте конфликта вы увидите либо 'переливающиеся' двери, либо только одну из дверей.
     
    О переводе:
    Перевести постарался на уровне оригинальной игры, но при этом текст максимально соответствует оригинальному. При том, что реплики, связанные с ГГ старался обезличить (т.к. в английском языке нет таких различий в зависимости от пола человека). Вроде получилось хорошо, судить вам.
    Также плагин был прочищен от GECK'овского мусора, как всегда.
     

    801 раз скачали

       (11 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  24. "Коллектор" / The Collector

    Почувствуйте себя коллектором - выбивайте крышки из должников.   Прекрасный мод с хорошими диалогами и полной озвучкой от Alexander J Velicky.  Чтобы начать квест, посетите казино "Топс" и найдите мистера Франко. Он бродит на первом этаже или играет в казино.  Можно выбрать две линии поведения ГГ: эдакого "быка" и интеллигентного человека.  По прохождении квеста получите уникальный ствол.    Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher.    Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

     

    467 раз скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  25. "Руководство по отмщению" / A Guide To Revenge

    Совсем небольшой квест, рассчитанный на 20-40 минут, в ходе которого Курьеру предстоит узнать историю бывшего Экс-снайпера НКР Дэвида Райта. Семью Райта увели с собой Великие Ханы во время нападения на Боулдер-Сити и ему предстоит спасти их. Но сможет ли он? Ответ можно узнать, только пройдя квест. Курьеру предстоит пройти по следам Дэвида Райта и узнать чем закончилась история Мохавского Снайпера? Также, в мод включены несколько новых видов оружия (всего 3). Чтобы активировать квест, нужно прийти в Боулдер-Сити, в локацию где происходит стычка с Великими Ханами (по ходу основного сюжета) и найти дом Райта. Там вас будет ждать первая записка (больше подробностей ищите на скриншотах).   Особенности:- 20-40 минут геймплея. - новая история в Мохавской пустоши. - Квест с отметками на карте, прекрасно вписывающийся в атмосферу игры. - 1 новая ячейка интерьера, 6 новых локаций в Мохаве. - 3 новых оружия со своими моделями и текстурами.   !!!Внимание!!!В моде присутствует некоторое количество ненормативной лексики!     Установка: Для простоты установки и удаления, мод был запакован в .bsa архив. Всё что нужно, так это поместить файлы Revenge.esp и Revenge.bsa и отметить их галочкой в FOMM'e/лаунчере.   Благодарности: Bethesda and Obsidian for Fallout 3 and New Vegas.  Me for the scripting, patience, making, and upload.  Thanks to the staff at Nexus for hosting and making the Nexus a great mod site for the community.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

     

    275 раз скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  • Последние комментарии

    • Спасибо комрад! Я просто собираю только мелочи  и хлам без веса сделал. Ну как бэ не совсем читерно)) поэтому возможность отключить неограниченный вес для меня актуальна.
    • Впервые я познакомился с «Под куполом …» в 2015-м году, в последний раз касался его – году в 2018-м, наверное, и с тех пор по тем или иным причинам обходил стороной. С тех прошло немало лет, и стоит сказать – а что изменилось в восприятии мода, и как он чувствуется сейчас?   Мир и окружение. Что грязно-жёлтые, мусорные Пустоши, что мрачный, выжженный радиоактивный Боулдер по-прежнему “заходят”. Есть экспириенс нахождения в каком-то словно принципиально новом мирке, который ни FNV, ни F3 не давали. Это место одновременно и неуютно, и интересно (как локация). При этом, вещи, которые во время первых прохождений прямо заставляли вжаться в кресло, работают ровно так же и сейчас – муравьиное логово, ставшее персональным игровым страхом тогда, вызывает ровно те же ощущения и сейчас.   Квестовая составляющая. При всём том скудном наличии второстепенных квестов, они умеют вызвать заинтересованность и даже эмоции, что ли. Расследование смерти послушницы или магазин детских игрушек по-прежнему как-то находят отклик в сердечке, что ли. Об основной сюжетной линейке, пожалуй, ничего нового сказать нечего – она, в принципе, представляет интерес и не является какой-то совсем уж шизоватой, но в то же время в ней нет ни глубокой разветвлённости, ни чего-либо цепляющего – она просто ведёт нас через весь сюжетный тир. Эмоций от второстепенных квестов и изучения мира как-то поболее.   Персонажи. Вот что-что, а мод пестрит пусть не шибко глубоко проработанными, но странными, нетипичными, пугающими своим безумием персонажами. Например, Палец, ломающий четвёртую стену и заставляющий таким образом убивать своих сослуживцев. Или кошкодевочка кошкогуль. Да даже Кейт – образчик странности (пусть и является персонажем-отсылкой).   Поговорили о хорошем, скажем о плохом. По сути, у мода всегда была одна проблема, вторая – наверное, следствие времени. Первая – это чертовски сложное коридорное строение мира. Лазить по подвалам Купола или добираться на другую сторону Колорадо – это лазить, лазить и лазить по разветвлённым пещерам-подвалам, полным врагов, и это утомляет. По уровню удовольствия это что-то соизмеримо с линиями метро в F3, или ещё того хуже – в «Большом Яблоке». Может «придушить». Вторая – сегодня мир Боулдера объективно мёртв. При масштабах локации мир откровенно скудноват для взаимодействия. Пространство самого Боулдера представляет собой довольно большой город, в нём мы видим театр, стрип-клуб, мотели, какое-то то ли воинское, то ли авиационное учреждение … и все эти места являются просто декорациями даже без собственных интерьеров. За всю игру мы можем посетить несколько необязательных ячеек, прочитать несколько записок и писем на терминалах (в частности, узнать больше о любовных узах мёртвых людей), но это никак не раскрывает Боулдер – как довоенный, так и послевоенный. Миру игры не хватает как раз дополнительного, неосновного контента – новых интерьеров, дополнительных квестов, вторичной проработки мира – каких-нибудь терминалов с отчётами НКР, Братства, предыдущих жителей, истории вируса, и т. д., и т. п. Возможно, на момент выхода, «Купол» безоговорочно подкупал своей масштабностью и стабильностью (а это один из самых стабильных модов, добавляющих открытый мир), но сейчас, как отмечали многие комментаторы выше – это скучный тир.   «Куполу» не помешал бы какой-нибудь ремейк – даже необязательно главной сюжетки (хотя и её, по хорошему счёту, как-нибудь встряхнуть не мешало бы), а как раз таких второстепенных вещиц, тем более, сейчас есть много ресурсов, которыми можно пользоваться, но, увы, мечты-мечты …   Стоит ли в это сейчас играть? И да, и нет. Если хотите богатого игрового опыта на новых территориях – «Истории Солт-Лейк», вторая часть «Рассказов о Нью-Рино», да даже «Блюз Хавасу». «Купол» же интересен, наверное, как историческое явление. Своей Van Buren’овской атмосферой. И тем, что это мод из 2010-го, и он такой по масштабам.
    • как то средненько ,что ли. из раздела Пришел Увидел Победил. баги есть ,но они скорее смешные , чем как то влияют на игру. в целом чувство незавершенности присутствуют. 3 наемника - НПС без дела шатающиеся по магазину .робот - напарник  говорящий ,что некоторые функции на данный момент не доступны. скрепка которая вроде как нужна ,но где ее искать и есть ли она вообще там ,в игре... но есть и маленькие веселые отсылки ,наподобие - мне нужна твоя одежда и ключ))в целом ,можно скачать - пройти и...удалить.  за перевод ,отдельное спасибо. ))
    • много чего потеряю,если каннибала нет? а то людожрунство  не мое.
    • тот случай ,когда много хорошо это тоже плохо.  в пещере супер дутня ( или как он там)  чем ближе к нему ,тем больше игра не пускает к нему заваливая фризами из за колличества мух в пещере . ))) их там просто овер до фига )) как хорошо ,что взял эстер)))  в примме супер геккон.12к хп у моба который езе и реген имеет - мне понравилось ,обойти отель,залезть на крышу по жд , и тупо закидать  Эстером - карапуз всю эту свору ))) сам квестодатель,я так и не понял где он шляется в самом начале. за заправкой в новаке лежит только мешок для охоты, аллана этого нет. пришлось его через  Item Brauser вытаскивать ,через консоль не получалось. за то на не большой горе возле аванпоста Чарли расположен целый лагерь охотников. я дважды переустанавливал мод,но алана за заправкой не было.и я не знаю,есть ли список всех целей в игре? просто список,что бы знать закончил мод или нет . пушки конечно не плохие в моде , так же если крышек до фига можно не хило так пополнить запасы на боеприпасы и всякие мелочи типа лед.ядер колы ))как по мне,видно человек старался ,хотел что то показать . 4( с минусом ) из 5 баллов моду )) за перевод ,отдельное спасибо.всегда приятно идти на охоту  понимая что и кого,а не просто быть мясником)))

×
×
  • Создать...