Перейти к содержанию

270 файлов

  1. "Предвыборная гонка Рампа" / Rump's Presidential Race

    ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, ЗАКОНОПОСЛУШНЫЙ ГРАЖДАНИН, НА...
     

    (Предвыборную гонку Рампа)

    "Всем привет! Этот крошечный мод добавляет в игру небольшое, но полностью озвученное задание, а также немного всякой всячины"
    - Jokerine

    Птичка на хвосте принесла, будто некий храбрый и могущественный кротокрыс способен сделать Мохаве снова великой. Поможете ли вы ему? Возможность получения награды не опровергается, но также ничем не подтверждается.

    Помогите Рампу - возглавьте его избирательный штаб и одержите победу над коварными демо-кротами... или вступите в ряды политических диссидентов и оберните историю вспять. Помимо нового поселения с торговцами и возможным пристанищем для Курьера мод предлагает вашему вниманию новые шляпы, кулинарные рецепты, возможного компаньона и всевозможный декоративный хлам.

    Как начать: Гудспрингс, просто послушайте выступление спикера, расположившего агитационную стойку между магазином Чета и небезызвестным салуном.

    P.S. На самом деле, мод не то, чтобы крошечный - я бы назвал его средним. Все аллюзии на реальную жизнь совершенно случайны.

     

    Вольности перевода и прочие моменты: "demo-rats" переведено как "демо-кроты", а не "демо-крысы" с целью сохранения каламбура. Я провел весьма тщательную вычитку, но если вы заметите неточности любого вида - сообщите о них в комментариях, поправлю. 

    Требования: Fallout New Vegas

    Установка: стандартная

    Благодарности: Jokerine - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь.


     
    Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта: 5536 9137 7630 1638 
    WebMoney (WMР): P651932202300

    179 раз скачали

       (1 отзыв)

    27 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Jokerine
  2. "Кровавый каньон" / Sangre Canyon

    Отправляйтесь в новое приключение вместе с командой солдат НКР или наёмников. Вас ждут новые локации, враги, несколько элементов брони и одно оружие. 
    Начать квест можно двумя способами: 
    -Чтобы проходить квест за НКР, нужно найти заметку, висящую справа от входа в аэропорт Маккаран.
    -Чтобы проходить квест за наёмников, нужно активировать заметку в районе ломбарда в Вестсайде.
    Местоположения заметок показаны на скриншотах.
    Персонажи не озвучены.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    BoneHead781 за отличный мод.

    267 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      BoneHead781
  3. "Приключения Дюка" / Duke's Travels

    "Отправляйтесь к салуну «Толстый рог», чтобы начать новое задание".

    Приключения Дюка — крошечный (его прохождение заняло у меня около пятнадцати минут) и полностью озвученный квестовый мод, призванный скрасить рутину будней Курьера. Сюжет классический: героя наняли убить некую цель, но эта цель предлагает потенциально выгодную альтернативу собственной смерти. Кому жить, а кому умереть - выбор за вами. Технически, в "Приключениях Дюка" три задания, но выполнить их все не получится - таковы последствия принятых решений.

    Несмотря на то, что работа над этим модом была всего лишь пробой пера автора в написании скриптов и диалогов, нелинейность прохождения задания продумана до мельчайших деталей. Наверное, этот квест не отличить от квеста оригинальной игры, не зная о том, что он добавляется этим модом.

     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    terrejam — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    229 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      terrejam
  4. "Потерянный рай" / Paradise Lost

    Данный плагин содержит 13 новых квестов, а также новую территорию под названием "Потерянный рай". Это небольшой уголок земли, скрытый от посторонних глаз. Вам предстоит добраться туда на лодке. Но сначала нужно посетить стрип-бар Красавчика Джо и помочь ему решить кое-какие проблемы. Стрип-бар находится прямо около Северных ворот Стрипа. Квест начнётся автоматически при подключении плагина. Все НПС озвучены!

    Доступные квесты:
    1. "Адский шум" - берётся у Красавчика Джо.
    2. "Потерянные ноты" - берётся у Фантома в театре "Космическая пыль".
    3. "Поиски сейфа Хельги" - берётся у Хельги ("Потерянный рай").
    4. "Я хочу вернуть свои пушки!" - берётся у Лероя ("Потерянный рай").
    5. "Лечение наркозависимости" - поговорить со Стэном в башне рейнджеров.
    6. "Пропавшие друзья" - поговорить с Китти (Стрип-клуб "Красавчик Джо").
    7. "Убить Тень" - поговорить с Винсентом в башне рейнджеров.
    8. "Убить Билла" - поговорить с Джаззом (Стрип-клуб "Красавчик Джо").
    9. "Блюз пожилой леди" - поговорить с женой рейнджера Боба (Пост рейнджеров).
    10. "Куда делась моя шляпа?" - поговорить с рейнджером Бобом (Пост рейнджеров).
    11. "Печатная плата для Робби" - поговорить с Робби (Башня поста рейнджеров).
    12. "Радующийся урану" - поговорить с Сэлом (Хижина в "Потерянном раю").
    13. "Трагедия в убежище" - поговорить с Самусом (Хижина в "Потерянном раю").
      Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл Paradise Lost.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Внимание!
    Данный плагин требует установленного контента из DLC "Mothership Zeta" для Fallout 3 (или SFW). Если вы не используете SFW, скачать необходимые ресурсы можно отсюда. Просто распакуйте скачанный архив и скопируйте папки Meshes, Sound и Textures в папку Data вашей игры.   Благодарности: clintmich - за отличную модификацию. Hellraiser - за перевод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.

    173 раза скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      clintmich
  5. "Личностные конфликты" / Personality Clash

    На станции Невадского дорожного патруля вы находите человека в отключке. Он потерял память. Поможете ли вы ему раскопать его прошлое? Хотите ли вы вообще знать, что он сделал?
     
    Мод добавляет небольшой квест с интересной задумкой, полнофункционального спутника. Все реплики озвучены.
     
    Особенности:
    - Новый квест с необычной интригой.
    - Полная озвучка, 260 строк диалогов.
    - Все стандартные функции компаньона. ..
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Masterwolf45 - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать

    301 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Cellblock Psycho
  6. Дарквуд-Фоллс / Darkwood Falls

    Маленький уединённый городок Дарквуд-Фоллс, окруженный тихими лесами, попал в беду...
    -----------------------------------------------
    Полностью озвученный мистический квестовый мод, действие которого происходит в совершенно новой мировой локации. В дополнение к основной квестовой линейке, здесь вы найдёте несколько дополнительных локаций, а также побочные квесты.
     
    Как начать
    Чтобы начать мод, поговорите с таинственным человеком в казино "Викки и Вэнс".
     
    Внимание! 
    Список побочных квестов смотрите в архиве по основной ссылке.
     
    Видеопрохождение
     
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
    Lonesome Road
     
    Установка  Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере
     
    Благодарности
    Автору мода Random411 - за мод и разрешение на его публикацию здесь.
    Актёрам озвучивания
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    527 раз скачали

       (1 отзыв)

    7 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Random411
  7. Zion's Fire - Joshua Graham Romance Mod / Огни Зайона - романтический мод с Джошуа Грэхемом

    Перевод мода Zion's Fire, позволяющего заромансить Джошуа Грэхема (начать отношения с ним). Полностью озвучен (на английском) с использованием кусков фраз из игры, не противоречит канону.
     
    Если это еще не очевидно: это перевод этого мода. Автор оригинала - NuklearWinter.

    Описание, позаимствованное у оригинала
    Итак. Вы играли в Honest Hearts. Там есть племена, Мормоны, Юта… но дополнение не совсем о перечисленных вещах. Потому что, если честно, Honest Hearts — дополнение Джошуа Грэхема. Оно о нем, о взаимодействиях игрока с ним, о его судьбе. Черт, да даже обложка — его лицо.

    Как бы близко Курьер не подобрался к Джошуа, нет возможности его соблазнить. ВООБЩЕ. Кошмар!
    Если можно соблазнить Рыжую Люси, то такая возможность для Джошуа Грэхема тоже должна быть. Я подумала, что должны быть и другие люди, неспособные сопротивляться влечению очаровательных бинтов Джошуа, поэтому сделала этот мод.

    Огонь Зайона добавляет несколько новых квестов различной сложности, много новых ОЗВУЧЕННЫХ вариантов диалога с Джошуа Грэхемом, спрятанный лор и измененную «хорошую» концовку. Да, переспать с ним тоже можно.

    В Fallout: New Vegas не так много возможностей кого-то соблазнить. Надеюсь, этот мод расширит варианты. Зависящих от пола персонажа условий нет, вас вообще ничего не останавливает.

    Извините, если мод вам покажется простоватым. Я ОЧЕНЬ недавно начала работать с GECK и программировать в целом, и пока что это мой самый масштабный проект.

    Также прошу прощения, если новые фразы покажутся вам знакомыми. Я хотела сделать Джошуа настолько аутентичным, насколько возможно, поэтому склеила новые фразы, используя слова и фразы из исходных файлов, которых было больше 300. Это было… сложно.

    Обновления будут в течение нескольких недель.
     
    Примечание переводчицы
    Привет! Это моя первая попытка перевести мод. Если что-то покажется странно звучащим, обязательно напишите.
    Мне пришлось ставить перевод Honest Hearts самостоятельно, потому что в Стиме он вроде автоматически не включался. Если у вас такая же проблема, официальный перевод от 1С (без озвучки, разумеется) можно скачать тут. Качаете, распаковываете эти файлы в игровую папку Data, затем в меню игры в "Файлах" подключаете HonestHearts_lang.esp.

    Любители Джошуа всех стран и народов, объединяйтесь!
     
    Установка  Папку Sound из архива закинуть в папку Data игры.
    Выбрать нужный вам плагин (файл *.esp), закинуть папку Data игры и активировать в мод-менеджере.
    zion's fire-rus-female - для ЖГГ
    zion's fire-rus-male - для МГГ
     
    ВНИМАНИЕ!
    На данный момент есть два файла .esp, в одном содержится вариант перевода для Курьера-женщины, в другом — для мужчины. Они ничем не отличаются, кроме местоимений и родов глаголов в паре строк, то есть различий по смыслу абсолютно никаких.  Я пытаюсь совместить эти два файла в один, создав условие для пола персонажа, но GECK упрямится.
    ВАЖНО: оба файла называются "zion's fire 1.esp", так что распаковывать их в одну и ту же папку… я не рекомендую. Переименовывать (если захотите) тоже надо осторожно, потому что файлы голоса работают, только если их папка названа так же, как и мод.

    Не знаю, очевидно ли это, но озвучка на английском.
     
    Рекомендации   Автор рекомендует использовать этот мод вместе с модом на внешность Джошуа Грэхема.

    Чтобы получить все плюшки концовки, также ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЕТСЯ добавить мод Joshua Graham - Fully-Voiced Companion 
    Чем больше вы будете играть в Honest Hearts, тем лучше раскроется мод.     Zions Fire Extended *Требуется: "Джошуа Грэхем - Полностью озвученный компаньон" / Joshua Graham - Fully-Voiced Companion   Это дополнение к моду, добавляющее больше романтического контента для Джошуа в качестве компаньона после события Honest Hearts, с целью органичного продолжения этой сюжетной линии. Также вносит несколько улучшений, повышающих удобство использования, и добавляет диалоги между персонажами в разных локациях Мохаве.   Особенности аддона: - Добавляет новые диалоги для Джошуа в качестве романтического компаньона – разговоры о локациях, новые беседы, повторяющиеся мини-сцены... много чего предстоит открыть!
    - Исправляет баг с любовным письмом Джошуа в конце Зайонского огня – теперь такое интимное письмо больше не будет появляться в случайных сундуках по всей Мохаве!
    - Добавляет немного интерактивного контента – если вы затеете спор с Даниэлем, теперь можно рассказать ему о вас и Джошуа (либо признавшись, либо провалив проверку красноречия). Подробнее ниже!
    = Джошуа по-прежнему будет чинить ваши вещи после того, как вы покинете Сион и станете парой (вам все равно придется за это платить, извините, я ничего не могу с этим поделать).
    -- Все диалоги взяты из аудиофайлов игры, как и в оригинальном моде!  
     
    Благодарности
    Автору мода Nuklear Winter - за мод и разрешение на его публикацию здесь.
    Автору перевода zha0hui - за перевод и любезное согласие на его размещение здесь.
    Lioness446 - автору Zions Fire Extended

    212 раза скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Nuklear Winter
  8. Глубины порока / The Depths of Depravity

    Продолжение авторской серии, включающей в себя Инициацию, Элизу, Охоту за головами, Дорогу на Север.
     
    Погрузитесь в самую гущу худших людей и организаций, которые только может подкинуть вам постапокалиптическая реальность. Расследуйте заговоры, заводите новых друзей, знакомьтесь с интересными людьми, а затем убивайте их.
     
    Для игры требуется хотя бы частично завершить Дорогу на север. Не хотите это делать? Вот файл сохранения, воспользуйтесь им.
     
    Глубины порока – квестовый мод, отправляющий игроков в путешествие в извилистые, забрызганные кровью глубины заговоров, интриг, убийств и деградации. Наслаждайтесь (или не наслаждайтесь) серией взаимосвязанных квестов и миссий, полностью озвученных и протестированных. Кроме того, мод добавляет очень эффективного спутника, который не считает нужным жаловаться на судьбу или судить о выборе игрока.
     
    Отказ от ответственности
    +18
    Данный мод гораздо более мрачен, чем предыдущие мои работы. Как следует из названия, мод показывает непосредственное общение с ужасными, мерзкими людьми, а также их поступки и последствия этого общения. Насилие, обсценная лексика присутствуют. Если для вас такое неприемлемо, не загружаете его – вас предупредили!
     
    Награды
    Деньги, спутник, - быть может, это даже заполнит пустоту в вашей жизни и даст вам повод вставать по утрам. Шучу, ничто не может заполнить эту пустоту.
     
    Ошибки/совместимость!
    А теперь пойте вместе со мной! ♫ Не ♫ совместим ♫ с ♫ Freeside ♫ Open!  ♫
    Тем не менее, какой-то святой человек сделал патч совместимости.
     
    Кроме того, рекомендуется сделать файл сохранения, прежде чем отказываться от любого из квестов, предлагаемых в моде. Приличное их количество будет предложено лишь один раз.
     
    Особенности
    - 12 квестов
    - около 50 интерьеров
    - около 2500 строк диалогов
    - новый спутник со множеством диалогов
    - полная озвучка нпс
    ...  
    Как начать
    Поговорите с Райаном О'Нилом, стоящим на сторожевой вышке у западного входа в Вестсайд. (чуть южнее его)
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Old World Blues
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Gun Runners' Arsenal
    Th3Overseer's Core ESM (включён в раздачу, но 100% актуальная версия только по ссылке)
    Дорога на Север-Ремастер (требуется пройди его предварительно, также в описании сверху есть сэйв)
     
    FAQ
     
    Установка
    Скачать основной архив Depths of Depravity, закинуть его в папку Data вашей игры; затем скачать обнову в.1.3 по основной ссылке внизу страницы, залить туда же с заменой, подключить плагины в мод-менеджере.
     
    Прохождение
     
     
    Благодарности
    От переводчика:
    Выражаю благодарность автору th3overseer за эту замечательную модификацию и разрешение на публикацию её здесь.
    Благодарность MagnuMspec за помощь в переводе и техническую поддержку, за перевод апдейта 1.3.
    Благодарность Oh shit I am sorry за скриншоты.
     
    От автора:
    Актёрам озвучивания
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    2 201 раз скачали

       (6 отзывов)

    23 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      th3overseer
  9. Элиза / Eliza

    Мод из авторской серии, включающей в себя Инициацию, Дорогу на север, Охоту за головами, Глубины порока
     
    Солидных размеров квестовый мод, добавляющий в игру нового спутника, кучу квестов и персонажей, новый город. Всё полностью озвучено и протестировано.
     
    Элиза – это очень вариативный квестовый мод. Его действие происходит по всей Мохаве, а также в новом городе за её пределами. Выполняйте разнообразные квесты для различных фракций и персонажей, зарабатывайте крышки! Ну и, конечно же, путешествуйте с новым компаньоном - Элизой, с которой можно дружить и убивать врагов.
     
    Особенности
    17 полноценных квестов несколько немаркированных квестов более 70 записок и записей в терминалах новый спутник, Элиза, имеющая мнение о многих вещах в Мохаве, а также на антагониста Одинокой дороги отсылки к другим модам данной серии множество новых локаций, оружия, брони и тд и тп  
    Последовательность прохождения модов данной серии:
    Инициация
    Элиза / Охота за головами
    Дорога на север - Ремастер
    Глубины порока
     
    Видеопрохождение
     
     
    Рекомендации
    Хотя этого и не требуется, я рекомендую установить ретекстур высокого разрешения для винтовки, например, вот этот. Иначе оружие Элизы будет выглядеть отвратительно.
     
    Дикая Пустошь
    При наличии данной особенности в игре появятся несколько встреч и новых вариантов диалогов, не относящихся к сюжету. Шутка юмора автора.
     
    Совместимость
    Несовместимо с Freeside Open, возможно – с AWOP и Warzones.
    (решаемо консолью через tcl)
     
    FAQ
     
    Как начать
    Поговорите с Ривасом в каньоне Ред-Рок, предварительно завершив мод Инициация.
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues
    Th3Overseer's Core ESM (включён в раздачу, но 100% актуальная версия только по ссылке)
    Инициация (требуется пройти ее перед Элизой)
     
    Установка
    Скачать основной архив в папку Data вашей игры, скачать файл-плагин обновления 1.51 U1, залить в Data c заменой, активировать плагины в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору th3overseer - за мод и разрешение на его размещение здесь.
    Благодарность Denilo - за перевод значительной части мода.
    Благодарность Strannik_ADA и MagnuMspec - за помощь с переводом.
    Благодарность lemonrex - за вычитку.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    3 640 раз скачали

       (3 отзыва)

    68 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      th3overseer
  10. Охота / The Hunt

    В Мохаве прибыли профессиональные охотники и им нужна ваша помощь!

    Отправляйтесь на охоту на смертоносных существ Мохаве ради удовольствия и прибыли, исследуйте новые локации, подружитесь с бродягой!.. Но, будьте осторожны - не все в этой веселой маленькой охотничьей экспедиции вам помогут... возможно, грядёт что-то более зловещее?..
     
    Видеопрохождение
     
     
    Как начать
    Поговорите с Адамсом, он ожидает за заправочной станцией в Новаке на вершине скалы.

    Заметки
    Квест "Месть" будет доступен у мистера Донахью после завершения первой миссии.
    Бродягу можно встретить возле палатки в Новаке.
    Перед прохождением финальных квестов рейнджера Перкинса рекомендуется завершить ванильный квест "Марафон", так как иначе могут возникнуть трудности с их прохождением.
     
    Требования
    Fallout NV
    Honest Hearts
     
    Установка
    Разархивировать скаченный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Спасибо Blacksoul501 за мод и разрешение разместить его здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    299 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Blacksoul501
  11. Торчки Фрисайда / Freeside Junkies Quests

    Небольшой мод, добавляющий во Фрисайд пару квестов, несколько нпс и локаций.
     
    Как начать
    Чтобы начать главный квест, поговорите со стариком Джексоном во Фрисайде. (см. скрины)
    Чтобы начать побочный квест, поговорите с Джеффом в канализации Фрисайда. (см. скрины)
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Скачать архив, распаковать его содержимое в папку Data, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору psj7759 за этот мод и разрешение разместить его здесь.
    volta7 за перевод этого мода.

    146 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      psj7759
  12. Тайна Убежища 10 / The Mystery of Vault 10

    Совершенно новая локация и связанный с ней квест в Гудспрингс - сражайтесь с Подрывниками и выясните судьбу таинственного Убежища 10!
     
    Жительница Гудспрингс, Сьерра МакКанн, заметила странную активность у подвала дока Митчелла... и она хочет, чтобы вы провели расследование! При дальнейшем осмотре люк в земле позади дома дока оказывается вовсе не подвалом, а таинственным Убежищем 10, созданным Волт-Тек перед Великой войной. Войдите и исследуйте убежище, чтобы узнать его секреты - кто здесь жил, почему Волт-Тек выбрала именно их, и почему это место кишит враждебными Подрывниками? Идеально подходит для только начинающего игрока, этот мод содержит новую локацию и квест. 
     
    Несовместимости
    Этот мод может быть несовместим с AWOP и другими, изменяющими дом рядом с домом дока Митчелла или область за его домом.
     
    Как начать
    Поговорите со Сьеррой МакКанн, живущей по соседству с доком Митчеллом.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Скачать архив, распаковать его содержимое в папку Data, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору astrognash за этот мод и разрешение разместить его здесь.
    DeniLo за перевод этого мода.

    199 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      astrognash
  13. Квест Кэбота / Cabot's Quest

    Присоединитесь к довоенному ученому в его миссии по раскрытию древних тайн Пустоши Мохаве, пройдя по квестовой линии, которая проведёт вас по множеству запоминающихся и тщательно проработанных приключений.
     
    Средних размеров квестовый мод, в котором Курьеру потребуется помочь бостонскому ученому по имени Джон Кэбот в поисках доказательств существования древней цивилизации на Пустоши Мохаве. Прибыв на прототипе машины времени из 2076-го года, Кэбот нуждается в вашей помощи, чтобы сориентироваться во враждебной новой среде, собрать жизненно важный аппарат и противостоять всему, с чем придётся столкнуться.
     
    Мод включает в себя несколько подземелий, наполненных уникальными противниками, вариативностью сюжета и, что немаловажно, не испытывает недостатка в добыче для предприимчивого старателя! Прохождение локаций станет неплохим испытанием для игроков 15-25 уровней. Кроме сражений игроки встретят несколько проработанных персонажей и фракций, преследующих свои собственные амбиции, в очередной раз ждущих ваших решений/выбора в сплетениях сюжета.
     
    Особенности
     
    7 полноценных квестов 3-5 часов игрового процесса более 50 записок и заметок терминалов не требует никаких дополнений или других модов все персонажи полностью озвучены несколько новых видов оружия и брони сложность сбалансирована для персонажей с 15-25 уровня ENB может нарушить некоторые используемые эффекты (ничего критичного) рекомендуется не отключать фоновую музыку  
    Трейлер мода
     
     
    Видеопрохождение
     
     
    Как начать

     
    Гражданин Соединенных Штатов Америки, прочтите это послание из канцелярии главнокомандующего армией и военно-морскими силами Соединенных Штатов Америки, достопочтенного президента Соединенных Штатов Америки относительно важнейшей обязанности, которая должна быть должным образом исполнена в соответствии с императивами национальной безопасности Союза. Обязанности, в настоящее время указанные в настоящем послании, классифицируются как предназначенные ДЛЯ ОГРАНИЧЕННОГО ПОЛЬЗОВАНИЯ.
     
    Отправляйтесь по указанным координатам и ждите прибытия Джона Кэбота. Обеспечьте его безопасность и помогите ему в меру своих возможностей.
     
    Соединенные Штаты Америки ожидают и приветствуют выполнение вами этого обязательства.
     

     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Скачать архив, разархивировать его в папку Data игры, подключить в мод-менеджере плагины CabotMod.esp и CabotModPerformancePatch.
    При наличии модов За Анклав!, Справедливость Нью-Вегаса 2, AWOP NV, Заблудшие души/ Missing Persons можете поставить соответствующие патчи, приложенные к раздаче (их установка не обязательна, просто без них вам придётся, вероятно, пару раз применить консольные команды)
     
    Внимание!
    Патчи для модов “За Анклав!”, “Справедливость Нью-Вегаса 2” и "Заблудшие души/ Missing Persons" не совместимы с патчем для AWOP.
    Также патч для "Заблудших душ" не совместим с патчем “За Анклав!” Если у вас есть как мод "Заблудшие души", так и мод "За Анклав!", используйте только патч для последнего.
    Полная совместимость ожидается для SFW RA, когда этот мод туда попадёт.
     
    Плагин оружия и брони данного мода НЕ используйте вместе с основным файлом!
    Экипировка доступна с помощью консольной команды "coc CabotEquipmentCell".
     
    В некоторых местах мода встречаются монологи нпс, стоящих вдалеке от гг и их субтитры не отображаются.
    Для исправления этого рекомендую поставить lStewieAl's Tweaks.
    - Скопируйте файлы в Data, запустите игру и выйдите из неё. 
    - Зайдите в nvse_stewie_tweaks.ini (в папке nvse) и поставьте значение bCustomSubtitleDistance = 1, а fSubtitleDistance = 3000.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    802 раза скачали

       (2 отзыва)

    24 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Ea6t
  14. Дела семейные / Family Matters

    Небольшой квестовый мод, отправляющий вас в путешествие по Пустоши в поисках семьи умирающего старика. Полностью озвучен.
     
    В мотеле "Эльрей" живет старик по имени Остин. Он болен раком, и ему недолго осталось на этом свете. Хотя он о многом сожалеет, самые сильные муки совести мучают его за то, что не извинился перед теми, кому причинил боль больше всего - своей семьей. Через вас он получит шанс исправить эту ошибку.
     
    От автора: я вернулся с модом, который должен был выпустить, по крайней мере, ещё год назад. Вы, наверное, уже  в курсе, что работа над Frontier'ом и школа съедают все мое время (отмазки, я понимаю). В отличие от Историй Нью-Вегаса, квесты в этом моде связаны общим сюжетом, являющемся трагической историей Остина и его семьи. Квесты включают в себя как новые локации, так и старые, включая новый бар на территории Чертей и трёхуровневое подземелье. Прохождение, скорее всего, не займет у вас слишком много времени, но я надеюсь, что вы получите удовольствие, играя в этот мод. ^-^
     
    Видеопрохождение
     
     
    Как начать
    Чтобы начать первый квест (и через него и все остальные ), поговорите с Остином в его номере в мотеле "Эльрей". Его можно найти на верхнем уровне отеля.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Скачать архив, распаковать его в папку Data вышей игры, подключить плагин в мод-менеджере
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    433 раза скачали

       (3 отзыва)

    11 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Nazothedark
  15. "На край света" / To the Ends of the Earth (remade and re-voiced)

    18+ Внимание! Персонажи приключения "На край света" не просто оперируют обсценной лексикой, они делают это со вкусом. Вы были об этом уведомлены. Если по тем или иным причинам мат для вас — явление критически неприемлемое, пишите в комментарии, я сделаю опциональный файл перевода, в котором смягчу нецензурные выражения или сведу их присутствие к минимуму. Сугубо на мой взгляд, из песни слов не выкинешь, но... выбор за вами.  

    Помогите девушке по имени Эллисон вернуть утраченные воспоминания... а заодно разберитесь с Остергардом — первопричиной ее потери памяти. Кто или что такое Остергард? Речь идет об одном человеке или же о группе лиц? Это вам и предстоит выяснить. Окунитесь в шпионские страсти, проведите собственное расследование и узнайте правду. 

    Мод доступен для прохождения без установленного Ральфа. Тем не менее, некоторые реплики квестовых напарников предполагают, что пьяница-строитель путешествует вместе с вами. Камео Ральфа в моде "присутствует" — это своеобразная фишка автора. Если вы пройдете "На край света" в компании Ральфа, закройте глаза на то, что в какой-то момент строителей будет два. "Камео Ральфа" выражается лишь одним диалогом, призванным развлечь игрока. 

    Примечания: предполагается, что Курьер достиг высокого уровня: некоторые противники в этой авантюре весьма сильны. Для того, чтобы начать задание, найдите Эллисон в заброшенной хижине близ мемориала "Янцзы" и поговорите с ней. Если Эллисон в ней не "появилась", просто подождите несколько часов.

    Далее, по ходу повествования необходимо посетить бункер "Хиддэн-Вэли", лучше заранее получить к нему доступ любым из "мирных" способов. 

    Мод дружественен к напарникам, но лучше ограничиться только теми, которые добавляются самим модом; поверьте, о чувстве одиночества вы забудете надолго. Далее, автор крайне не рекомендует увольнять квестовых компаньонов до самого конца прохождения.

    P.S. Наличие Ральфа в этот раз не является обязательным, но крайне рекомендуется.  

    А вот и видео от AlChestBreach:
     
     
    Требования
    Fallout New Vegas + Lonesome Road

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Важно: на этот раз доступно 4 варианта (!) озвучки главных героев. В архив вшит четвертый - самый чистый звук, самая лучшая игра актеров. Тем не менее, вы можете выбрать другие варианты озвучки здесь. 

    Благодарности
    cdo947214 — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь, а также за крайне любезное разрешение вносить любые правки в свои работы.
     

    368 раз скачали

       (3 отзыва)

    23 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      cdo947214
  16. "Заблудшие души" / Missing Persons upgraded and completely voiced

    “Ваша помощь требуется в поиске без вести пропавших в пустоши. Но кому вы сами можете довериться?”

    Предупреждение: этот квест связан с Ральфом и он не будет работать, если у вас не установлен этот спутник.

    Далее. Количество обсценной лексики в моде неизмеримо ниже, чем в "Предыстории Торнтона", но ее объемы все еще достигают критических экстремумов. Вы были об этом предупреждены. Если вас по каким-то причинам не устраивает мат, возможно, я сделаю версию перевода, в котором смягчу все нецензурные выражения на их смысловые аналоги. На мой взгляд, он является важным элементом нарратива, из песни слов не выкинешь, как говорится. Но это только мое мнение, и если вы с ним не согласны - пишите в комментарии, будет опциональный перевод без самого смака.
     
    "Заблудшие души" — средних размеров квестовый мод, выполнение которого займет у вас 30-60 минут. Он включает в себя два задания (технически, три, но альтернативный вариант "злого" прохождения автором не доделан, и вы не пропустите уведомление об этом). Для того, чтобы ввязаться в очередную авантюру, поговорите с Йоханнесом в главном офисе "Красного каравана" и получите задание на поиск его пропавшей дочери.

    ВАЖНО: Очевидно, этот мод подразумевает, что Ральф является вашим спутником. Ведь это задание связано с ним. А потому логично и нужно проходить его в компании сего напарника. 
    С технической точки зрения, Ральф вступает в повествование лишь в определённый момент, но лучше всего проходить задания мода сразу с ним.

    Мод полностью совместим с "Предысторией Торнтона" от этого же автора, поскольку работы cdo947214 связаны между собой единым сюжетом и обоюдно дополняют друг друга.

    А вот видео, на котором запечатлена очередная авантюра Курьера и пьяницы-строителя:

     

    Брюзжание переводчика под спойлером. Собственно, там спойлеры:

     


    Требования
    Fallout New Vegas + все дополнения
    Строитель по имени Ральф

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    ВАЖНО: Ральф здесь озвучен только Gentlemantrex.

    Порядок загрузки модов должен быть такого вида:

    missingpersons.esp (мастер-файл)
    RalphCompanion.esp (мастер-файл)
    missingpersonsplugin.esp

    Автор рекомендует использовать LOOT для удобной сортировки списка модов всего в один клик.

    Благодарности
    cdo947214 - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
    Gentlemantrex - за озвучку Ральфа.

    189 раз скачали

       (2 отзыва)

    9 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      cdo947214
  17. "Перекрестки" / Crossroads

    Большой квестовый мод, предлагающий потенциальных спутников с необычайно глубоким уровнем повествования и невиданной прежде степенью взаимодействия с ними и участия в событиях оригинальной игры.
     
    То, что по началу покажется простым заказом за чью-то голову, может заставить вас погрузиться в грязные недра глубоко закопанной катастрофы НКР, или же бросить в самый центр старой охоты между Республикой и ее давним соперником, и ваша роль в ней, охотник вы, или жертва, будет не ясна вплоть до самого конца. Охотники за головами, легионеры, рейнджеры, информаторы, тайны и шпионские игры, беспричинная месть , множество возможностей оскорбить кого-нибудь, и случайно (или неизбежно?) вызвать массовое кровопролитие. По пути именно вам предстоит решать, кто ваш друг, а кто враг, и именно вам предстоит сыграть свою значимую роль в историях ваших спутников. 
     
    Квесты и сюжетные линии в модификации нелинейны и крайне реиграбельны, с множеством путей и с более, чем 10 концовками. Даже не считая концовок, вы не сможете испытать всё менее, чем за 5 прохождений. Более того, вы можете обнаружить новые альтернативы и невиданных прежде персонажей в своем 6-м и 7-м прохождении. При первом прохождении вы не испытаете и половины контента.
     
    Особенности: - более 3000 строк диалогов (вместе с репликами Курьера: примерно 4700!).
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - 2 новых спутника с 2200+ строками диалогов.
    - 1 квестовая линия по найму, 2 две квестовых цепочки спутников, и 3 сайдквеста. 
    - Ветвистое повествование с несколькими концовками (более 10).
    - Примерно 3-4 часа контента, с множеством опциональных секретов и скрытых решений, нахождение которых потребует повторных прохождений (вплоть до 5-6, чтобы увидеть всё).
    - С обоими спутниками можно обсудить множество тем (правда, реплики Брэндона в основном появляются при посещении определенных локаций).
    - Оба спутника реагируют на квесты игры. Они будут комментировать, взаимодействовать и даже встревать в различные квесты, разборки с другими персонажами и просто при посещении локаций, и даже общаться с другими спутниками (более 100 таких ситуаций).
    - Система репутации у спутников. В зависимости от того, что вы им говорите, или чем занимаетесь, ваша репутация будем меняться, от уважения до ненависти, и наоборот.
    - В зависимости от этой репутации будут меняться ваши возможности решения тех или иных ситуаций в их квестах. 
    - Множество опций в диалогах, зависящих от ваших навыков, способностей, очков SPECIAL, и вплоть до того, что на вас надето.
     
    Как начать: Отправляйтесь в Коттонвуд-Коув, на площадку на холме над лагерем Легиона. Сначала лучше пообщаться с главным охранником. Просто идите по дороге, на подходе он начнет диалог. Дальше события пойдут своим чередом.
    * Есть три способа попасть на рынок: Один завязан на стандартных спутниках игры (ну, кроме Буна), второй потребует наличие Легионерских доспехов, и третий связан с одним проповедником на Стрипе.
     
    Сложность:
    Начальный квест проходим на любой сложности. Но автор предлагает хотя бы уровень 10, чтобы иметь больше возможностей, связанных с проверками навыков. Сюжетные линии компаньонов же содержат куда более высокие проверки навыков, ровно как и схватки с более серьезными противниками. Квест Брэндона триггерится ближе к концу игры (почти как у Аркейда). Линия Роберта триггерится в зависимости от действий игрока. Для обеих сюжетных линий автор рекомендует уровень 25 или выше.
    *Если в процессе прохождения у вас возникнут сложности, в архиве прилагается текстовый файл, содержащий подсказки по основным событиям.
     
    От переводчика: С такой проработкой деталей повествования и персонажей в модификации я наверное столкнулся впервые. Мод я переводил не спеша на протяжении нескольких месяцев, не столько из-за объемов, сколько по причине довольно сложного текста. Если текст Нью-Калифорнии изобиловал различным сленгом, за которым приходилось лезть в Urban Dictionary, а Хоуп Лайз постоянно выдавала различную игру слов, которую не всегда вообще возможно было перевести, сохранив и созвучие и шутку, то в данном моде "челлендж" был иным: один из персонажей постоянно использовал редкие и противоположные разговорным слова и сочетал речевые обороты так, что приходилось переводить реплику по кускам, потом собирая ее в предложение, в то время как другой - наоборот, говорил урывками, часто повторял слова игрока, но уже подразумевая иной смысл, и это было не менее 'весело'.
    Само название мода - это тоже своеобразная игра слов, под "Перекрестками" подразумеваются пересекающиеся пути разных людей, и то, как эти люди в разных подобных случаях могут себя повести. Мод действительно очень вариативен, автор умело встроил в игровой сеттинг шпионские истории, в которых можно принять участие с разных сторон, и обильно снабдил все это многочисленными отсылками к предыдущим частям серии. Данный мод - это один из примеров того, как нужно делать спутников.
     
    Приятной игры!
    *Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.
     
    Требования:
    Fallout: New Vegas
    Dead Money
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Полезные советы по прохождению, перевод @YOSAISHU (СПОЙЛЕРЫ!):

    Благодарности:
    TheSHO1BANG - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
    EggTheKing - за озвучку Брэндона.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады!
    Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!

    2 042 раза скачали

       (2 отзыва)

    87 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      TheSHO1BANG
  18. Дом / The House

    Курьер получает предложение сопроводить двух старателей в их небольшом "исследовательском путешествии". Задание обещает стать заурядным и скучным, но что-то идёт не по плану и вы оказываетесь в ловушке в странном и опасном месте. Теперь ваша единственная цель - выжить. 
    -----------------------------------------------------------------
    Предупреждение - вы не сможете вернуться на пустошь, пока не закончите основной квест, поэтому захватите с собой побольше припасов.
    Мод предназначен для игроков среднего и высокого уровня.
    Мод дружественен к спутникам.
    -----------------------------------------------------------------
    Как начать
    После установки подождите несколько часов, вас найдёт посланник, поговорите с ним и возьмите записку.
     
    Видеопрохождение
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money Old World Blues  
    Установка
    Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Blacksoul501 - за отличный мод и разрешение на размещение его здесь.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    300 раз скачали

       (3 отзыва)

    14 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Blacksoul501
  19. "Предыстория Торнтона" / A Thornton Backstory

    "Помогите гулю избавиться от пристрастия к азартным играм. Сражайтесь с мошенниками, бродягами, разберитесь с боссом мафии"

    18+ Внимание! Содержание нецензурной лексики и грубого черного юмора в этом моде достигает критических экстремумов. Вы были об этом предупреждены. 
    Мод добавляет задание для Ральфа-строителя. Мод не будет работать, если у вас не установлен этот компаньон. Помимо "Предыстории Торнтона", Ральф может быть вовлечен в запутанную историю с "Заблудшими душами".

    Для того, чтобы начать приключение, поговорите с Ральфом после того, как он присоединился к вам. Лучше не браться за этот уморительный, но на удивление органичный квест на начальных уровнях, некоторые противники могут быть очень сильны.

    И, конечно же, видео:
     

     
    Требования
    Fallout New Vegas
    Строитель по имени Ральф

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Важно: вы можете поменять озвучку Ральфа, если версия от GentlemanTrex вам не нравится. Здесь можно скачать оригинальную, которую автор называет "глупой".  Нужно распаковать только ресурсы в папку Data с заменой всех файлов, .esp файл плагина менять не надо.

    Благодарности
    cdo947214 — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    Оригинальные credits под спойлером 
     
     

    203 раза скачали

       (2 отзыва)

    10 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      cdo947214
  20. Последний шепот смерти - апдейт "Ангел смерти" / Death's Last Whisper - Angel of Death Update

    Последний шепот смерти - это средних размеров квестовый мод, в котором вы обнаружите, что, несмотря на исчезновение Анклава, они все еще способны влиять на умы людей.
     
    Познакомьтесь с новыми персонажами и помогите им разобраться с проблемами (или просто убейте - удачи с этим), включая нового озвученного компаньона. Содержит большое множество различных отсылок на предыдущие игры серии, что делает его довольно лорным. 
     
    Особенности
    - 9 квестов
    - 20 единиц оружия - 15 локаций
    - 11 единиц брони
    - новый интересный и необычный компаньон со своими способностями
    - меч Евы теперь можно обновить - просто спросите ее об этом
    - Ева будет комментировать различные посещаемые вами места даже вне Мохаве, а также реагировать на некоторых ванильных персонажей.
    - вещи для Дикой пустоши
    - пользовательские иконки для некоторых видов оружия и брони.
    - множество отсылок на игры серии Fallout
    ...
     
    Как начать
    После установки моды вы получите сообщении с призывом о помощи - следуйте ему и основная квестовая линейка начнётся.
    Для дополнительных диалогов, встреч и одного квеста я рекомендую получить способность Каннибал и особенность Дикая пустошь.
    Дополнительный контент можно найти в следующих местах:
    - в проходе Примм локация "Похороненный отель";
    - пещера на берегу в районе Драй-Уэлз;
    - в Последнем шепоте охранник на входе даст ссылку на ванильную пещеру - там ничего ценного, вы лишь получите пару лишних строк в диалоге с ним после зачистки (не забудьте прихватить из пещеры череп убитого существа);
    - проход в лагерь гибридов к северу от пика Гардиан;
    - после завершения основной сюжетной линейки поговорите с Евой и, в зависимости от наличия/отсутствия у вас особенности Каннибал, вам станет доступен ещё один квест.
     
    Трейлер мода
     
    Видеопрохождение (прохождение старых версий может отличаться от актуальной)
     
    Требования
    FalloutNV
    DeadMoney
    HonestHearts
    OldWorldBlues
    LonesomeRoad
    GunRunnersArsenal
    NVSE
    JIP NVSE
     
    Установка
    Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
    В папке ПАТЧИ можно найти:
    Death'sLast Whisper - Angel of Death Update - Texture Fix  - исправляет больничные текстуры, если они глючат. Playable Hybrid Race - добавляет игровую расу гибридов, доступна только женская версия. Хвост лежит на хирургическом столе в доме дока Митчелла. xD Slightly Better Texture for some guns - улучшает текстуры на некоторых пушках. Owens Gun Replacer by RifleMann - RifleMann сделал версию пистолета Оуэна, которая реально выглядит так, как должен. (Я добавил ему более высокое разрешение текстур) Headhunting Lines for Eve - даёт Еве 30 примерно строк диалогов для мода Headhunting от th3overseer  
    Благодарности
    RikkuRikku - за отличный мод и разрешение на его публикацию.
    MagnuMspec - за помощь в переводе версии 1.6 и баг-фиксы
    Sigerious - за починку пистолета "Туз бубей"
    Bulbyan - за "полировку" пистолета "Первозданный сердцеед" (до/после)
     
    От автора
     
    -- Мои другие моды --

    Of Truth and Lies
    The Rail
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    859 раз скачали

       (3 отзыва)

    38 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      RikkuRikku
  21. Город, который мне нравится - за Легион / My Kind of Town Legion option

    Этот маленький мод даст вам возможность пройти квест "Город, который мне нравится", вызвав Легион наводить порядок в Примме.  Для этого в ходе квеста найдите Датора Легиса в Походном лагере Легиона и предложите ему занять город. После этого город немного изменится, а также в нем появится новый торговец и ремонтник снаряжения, а жители будут вынуждены принять набор правил, в частности запрет алкоголя и химии, а также закрытие казино. (Опциональный файл позволит все же оставить казино). Два новых персонажа имеют озвучку. еще вы сможете узнать у Нэшей, как дела после прихода Легиона, но, к сожалению, без озвучки. 
    В раздаче предоставлено два варианта мода, с работающим казино и без него. Выбирайте только один из них. Архивы имеют соответствующие названия.
     
    Требования
    FNV
     
    Несовместимости
    Этот мод может быть несовместим с модами, изменяющими Примм, в частности казино в нем.
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    WotansGlory  за хороший мод.
     

    453 раза скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      WotansGlory
  22. Сочувствие дьяволу / Sympathy For the Devil

    Отправляйтесь в опасный каньон "Кровоточащая рана", чтобы спасти роту солдат, принадлежащих к мощной фракции с довольно печально известной репутацией. Поможете ли вы им или оставите умирать?
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Существует извилистый и узкий коридор, вырезанный в пустоши рядом с Гудспрингс, известный как каньон "Кровоточащая рана". 
    Странный человек в Слоане просит вас отправиться туда и спасти его друзей, оказавшихся в ловушке . Он обещает, что вам хорошо заплатят.
    Однако, он упускает из виду, что люди, которых вы будете спасать, принадлежат к той же армии, которая угрожает Нью-Вегасу. Хотя эти солдаты не похожи на других, виденных вами ранее. Это банда неудачников, не испытывающих злобы к другим фракциям - они просто хотят выжить. Кроме того, им угрожает враждебное общество гулей, обитающих в облученном убежище. Окруженные гулями, дикой природой каньона и таинственным вирусом, выпущенным на них, они рискуют навсегда остаться в каньоне, ставшем для них могилой.
     
    Итак, сможете ли вы отбросить свои предрассудки, чтобы помочь бедным душам? Или осудите их, оставив на гибель?
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Это первый полусерьезный мод, созданный мной.  В нём по-прежнему есть абсурдистские черты модов Americanwierdo, но я действительно пытался создать историю, которая была не просто глупой возней, а обладала реальным сюжетом. Этот мод  занял очень много времени, на самом деле я начал его ещё до того, как занялся Hype Is Real 2, так что прошел почти год с тех пор, как я что-то выпустил, представляете?
     
    Надеюсь, что вам, ребята, он понравится - относительно моих предыдущих модов он довольно большой. Включает новое мировое пространство, ряд квестов и столько вариантов ролевой игры, сколько я смог придумать. Если есть какие-либо вопросы, пожалуйста, дайте мне знать.
     
    Как начать
    Приключение начнётся после того, как поговорите с Авелем, ждущим вас в баре Слоана. Вход в каньон к северу от Гудспрингс.
     
    Видео

    Требования
    Fallout New Vegas 
    Dead Money
    Old World Blues Lonesome Road
    Honest Hearts
    Gun Runners' Arsenal
     
    Установка
    Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Americanwierdo - за отличный мод и разрешение на его публикацию.
    MagnuMspec - за отвязку от лишних плагинов.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    486 раз скачали

       (3 отзыва)

    16 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Americanwierdo
  23. Обычная доставка / A Simple Package Delivery

    После доставки обычной посылки что-то идёт не так и Курьеру снова приходится делать выбор и разгребать чужие проблемы...
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
    Однажды вечером в театре "Туз" вы встречаете человека по имени Генри Песня, который просит вас доставить посылку. Что будет дальше? Узнайте это, пройдя небольшой мод!
     
    Видео
     
     
    Требования
    Fallout New Vegas

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Ea6t - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    219 раз скачали

       (4 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Ea6t
  24. Охота на гулей / Ghoul Bounties

    "Полностью озвученный квест с отсылками к зомби-культуре, дополняющее его задание, а также немного уникального оружия"

    Курьера нанимает контора охотников за головами, чьи контракты, как правило, тесно связаны с опасными гулями. Нужно устранить восьмерых людей, а может, целей чуть больше, чем восемь. Чтобы начать выполнение этого задания, нужно поговорить с Мэттью Айронсом в его офисе, что расположен в Гудспрингс близ дома доктора Митчелла. Вашей наградой за завершение квеста станут тысяча крышек и уникальное оружие. 

    В процессе прохождения вы столкнетесь с прозрачными отсылками к нескольким зомби-франшизам и к модам великолепного Someguy2000, а также к текущему лору Fallout. Выполнение двух крошечных заданий не отнимет у вас много времени. Предполагается, что ваш Курьер достиг 15+ уровня.

    От переводчика: когда я проходил это задание, я заметил три бага, ниже будет вкратце написано о каждом из них. Я напишу об этом автору мода, но на текущий момент не владею информацией, будут они когда-либо исправлены или же нет. 

    1) Один из квестовых предметов не удаляется из инвентаря игрока после выполнения задания (я не проверял этот баг с модом, что позволяет удалять квестовые предметы, пожалуйста, отпишитесь в комментариях, если это сработает);
    2) В процессе выполнения цепочки убийств есть две стадии задания, в чьих условиях - устранение нескольких целей сразу, стадия засчитывается при убийстве хотя бы одной цели, что неправильно;
    3) В мод вшиты реплики, которые не используются в квесте, что бы я не пробовал. 

    P.S. В оригинале реплики разговоров в нескольких строках имели логические ошибки. В переводе я внес незначительные изменения в некоторые из них, дабы повествование было цельным, а диалоги - осмысленными. Если вы против таких изменений - напишите в комментарии, я выложу версию перевода без правок.
     
     
    Требования
    Fallout New Vegas

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    wjkovacs - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    134 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      wjkovacs
  25. Царство Ткача снов / Dreamweaver's Realm

    Добро пожаловать в Царство Ткача снов  - сюрреалистичный, атмосферный новый мир. В нём есть несколько локаций для исследований и сражений, с историей, рассказываемой через диалог и заметки. Кроме того, если поищите в нужных местах, найдёте несколько новых вещей.
     
    Геймплей – умеренный, подземелья бросят вам несложный вызов. Однако, не беспокойтесь о припасах. Здесь есть несколько торговцев и безопасных районов, а также много лута, который можно найти повсюду. Если вам потребуется вернуться в Мохаве, в каждой основной локации (Восхождение, Плавучие острова и Темные земли) есть дверь, которая выведет вас обратно.
     
    Особенности: - Одиннадцать подробных, атмосферных локаций (с подлокациями);
    - Несколько нпс, которых нужно встретить - поговорить и поторговать c ними;
    - Более двадцати уникальных предметов для поиска - оружие, броня, расходные материалы и декоративные элементы.
    ...
     
    Как начать
    Доступ к Царству осуществляется через дверь, расположенную под водонапорной башней на кладбище Гудспрингс. Там же будет две записки с предысторией, не пропустите их.
    Ваша конечная цель - кошмар Ткача снов. Соберите четыре ключа от главных боссов, чтобы получить доступ к финальной области.
     
    История
     
    Напутствие от автора
     
    Видео
     
    Требования
    Fallout NV + 4 основных DLC
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за мод и разрешение разместить его здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    393 раза скачали

       (5 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Random411
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 913
    Файлы
    31 153
    Комментариев
    9 826
    Отзывов
    Последний файл
    От Calculator

    7    0

  • Последние отзывы

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave

      Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод. 

      Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп. 

      Ну а так, побегал, пострелял и удалил.


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности