Перейти к содержанию

245 файлов

  1. Ограбления банков / Fox's Mod The Heist

    Как по-вашему, для чего существуют банки? Чтобы их грабили, конечно!
     
    Вам когда-нибудь хотелось оказаться в шкуре грабителя? Пусть не казино, но банка? Что ж, теперь такая возможность есть.
    Данный мод добавляет 2 новых банка в Гудспрингс и Новак. Каждый можно - и нужно - обчистить тремя разными способами. Впоследствии путей будет больше.
    Чтобы начать задания, посетите здание позади дома дока Митчелла (вернее, возле автозаправки). Просто осмотрите его. Учтите, что у мода отсутствуют маркеры, так что внимательно читайте заметки и слушайте персонажей.
    Подсказка: убежище отца Фокса расположено в автозаправке Новака.
     
    Внимание:
    Мод находится в раннем доступе. Увидите баг, странность или захочется предложить что-нибудь - пишите автору. Увидите косяк перевода - пишите мне.
     

    Особенности:- 2 ограбления банков;
    - 4 новых квеста;
    - 25 озвученных персонажей;
    - новое испытание.


    Требования:
    Fallout: New VegasDead money
    Honest hearts
    Old world blues
    Lonesome road
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору Fox177 за создание мода и разрешение на публикацию перевода.

    262 раза скачали

       (2 отзыва)

    8 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Fox177
  2. Повесть выжженных песков, полное издание / Tales from the Burning Sands Complete All Three Chapters

    Повесть выжженных песков - это лорный, разбитый на главы приключенческий мод от автора квестов Богомол-Императив и В тени болота. В каждой главе будет представлен новый персонаж, сюжетная линия и/или локация.
     
    Повесть выжженных песков, полное издание.
    Глава 1: Шеф-повар
    Глава 2: Ботаник
    Глава 3: Архитектор
     
    Как и в случае с моими модами для Fallout 3, Повесть насыщена записками, сообщениями, персонажами, историями и головоломками, а также относительно немногочисленными сражениями.
     
    Я редко использую квестовые маркеры в своих модах; если застряли, прочтите найденные записки/журналы. Это личное предпочтение, как отдых от шаблонности ванильных квестов, гоняющих вас по маркерам без надобности понимать происходящее вокруг.
     
    Особенности:
    - шикарные новые локации
    - новые интересные квесты
    - запоминающиеся персонажи со своими историями и проблемами
    - озвучка персонажей
    - отличный юмор
    - несложные головоломки
    - потрясающее множество записок и заметок (их здесь "тонны")
    - "игра в игре" - фэнтезийная текстовая рпг, предусматривающая
      возможность сохранения (не обязательна для прохождения)
    - отсутствие квест-маркеров
    - необычный спутник
    Как начать
     
    Отправляйтесь в салун "Старатель", расположенный в Гудспрингс. Там вы найдете терминал с просьбами о помощи, и узнаете, кому необходима помощь в суровой Мохаве.
     Все три главы начинаются с помощью данного терминала, при условии завершения предыдущей.

    Что нужно, чтобы начать третью главу?
     
    После окончания второй навестите терминал. Убедитесь, что захватили Одри, вполне возможно, она понадобится в какой-то момент приключения. 

    Совместим ли этот мод с ванильными и сторонними спутниками?
     
    Все новые области хотя бы частично навмешены, поэтому приключение должно быть "беспроблемным". Тем не менее, я настоятельно рекомендую оставить компаньонов дома (уверен, им не помешает немного отдохнуть), особенно во время второй главы. Приключения в первой в значительной степени совместимо со спутниками. Пожалуйста, сделайте себе (и мне) одолжение и не берите их с собой, когда достигнете определенного нового объекта во второй главе. Вашему персонажу придётся сделать несколько довольно нетипичных вещей в различных местах во время этой части приключений, и реакция компаньона может вызвать проблемы.
     
    Не используйте команды консоли noclip/unlock на предметах, обнаруженных в третьей главе.
     
    Рекомендуется (не обязательно) выключить радио и прибавить громкость окружения.

    ПРИМЕЧАНИЕ: если вы используете моды, позволяющие телепортироваться/быстро путешествовать ИЗ ИНТЕРЬЕРОВ - не делаете этого в добавляемых модом помещениях. Существуют (невидимые) триггеры, активациях которых необходима для корректной работы и использование телепортации может сломать скрипты.
     
    Видео
     
     
    В раздачу добавлен патч для PN.
     
    Прохождение от комрада botuala (за что ему особая благодарность).
     
    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Распаковать содержимое основной версии в папку Data вашей игры, туда же разархивировать плагин с заменой, подключить плагин Tales from the Burning Sands.esm в мод-менеджере.
    При необходимости активируйте патч для Невады - Tales PN.esp

    Благодарности
    Благодарность автору Puce Moose за потрясающий мод и разрешение выложить его здесь.
    Благодарность всем, принявшим участие в переводе!
    Благодарность botuala за вычитку.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 803 раза скачали

       (5 отзывов)

    26 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Puce Moose
  3. Блэкуотер / BlackWater

    Последовав за необычным радиосигналом, вы встречаете чокнутого человека, что отведет вас в таинственную новую землю. Берегитесь: там происходит нечто странное, что можете остановить лишь вы.

    Последовав за необычным радиосигналом, вы встречаете чокнутого человека, что отведет вас в таинственную новую землю. Берегитесь: там происходит нечто странное, что можете остановить лишь вы. Чтобы начать квест, отправляйтесь на гору Блэк.


    Особенности:
    - новый мир;- новый напарник;
    - уникальное оружие;
    - множество секретов и отсылок.


    Требования:Fallout: New Vegas
    Dead money
    Honest hearts
    Lonesome road
     
    Внимание:
    Вам потребуется "нанять" Кевина после завершения его квеста; квест начинается на горе Блэк; убедитесь, что взяли с собой достаточно бронебойных и экспансивных патронов; если не сможете победить стражника, то всегда сможете использовать сигнальный пистолет; Кевин является вашим компаньоном во время прохождения всего мода. Если уволить его раньше - ждите проблем. Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору Blacksoul501 за создание мода и разрешение на публикацию.

    730 раз скачали

       (4 отзыва)

    18 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Blacksoul501
  4. Свобода даром не дается / Freedom Isn't Free

    Мод добавляет два небольших задания, а при успешном исходе дела - и нового торговца.
     
    "Свобода даром не дается" - довольно короткий (около получаса) мод для низко- и среднеуровневых персонажей. Лучше всего проходить персонажам 12-16 уровней; машинам для убийств от 30 уровня же будет слишком скучно.
    Задания выдает персонаж по имени Роланд; найти его можно за столом в бизнес-парке "Аэротех", во дворе. Просто подойдите к нему для начала квеста "Свобода...". Поговорите с ним после окончания квеста, чтобы начать следующее задание.


    Особенности:
    - два квеста, оба где-то на полчаса-час; 
    - при успешном прохождении второго квеста добавится новый торговец;- записки, раскрывающие некоторые внутриигровые детали.


    Требования:
    Fallout: New VegasLonesome Road

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору Nr4Delernil за мод и разрешение на перевод; Оригинальные благодарности: NigerianRobert: Roland SpaxThePacifist: Homer

    196 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Nr4Delernil
  5. Блокпост "Гэри" / Checkpoint Gary

    Блокпост "Гэри" - это новое мировое пространство, где Курьеру предстоит оборонять отдаленный лагерь НКР от бесконечных волн мутантов, легионеров, рейдеров и т. д. По мере выполнения заданий на блокпост будут приходить новые поселенцы и открываться новые постройки.
    И по традиции:
    Внимание!
    Присутствует ненормативная лексика.
    Особенности:
    - Более 35 диалоговых строк!
    - Непрерывные битвы
    - Два новых мировых пространства - каньон Хаксо и каньон Бэдуотер
    - Одно побочное задание
    - Практически бесконечный геймплей  
    Требования: Fallout NV   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM, NMM, MO или что там вам больше нравится.   Благодарности: Someguy2000 - за создание мода и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.   Оригинальный список благодарностей:    

    468 раз скачали

       (4 отзыва)

    9 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Someguy2000
  6. Блюз РЕПКОНН / The REPCONN Blues

    Квестовый мод, в котором вы будете охотиться за ракетами, бороться с роботами и исследовать таинственный пусковой комплекс.
     
    С вами связался человек по имени Терри. Ему нужна ваша помощь в "очень важном деле". Видимо, он скрывается в старом заброшенном пусковом комплексе РЕПКОНН Аэроспейс и пытается отыскать в нем какое-то довоенное сокровище в виде технологий. В то же время в комплексе происходит что-то странное...
    -----
    Блюз РЕПКОНН добавляет квест на час или два, новое оружие, броню и полностью озвученных персонажей. Квест начнется автоматически, как только вы загрузите игру.
     
    У этого мода довольно сильный сюжет, а также десятки заметок, записей на терминалах и прочего чтива. Так что если вам вообще не нравится читать, чтобы понимать, что происходит - этот мод не для вас. Еще раз: если вы НЕ ЛЮБИТЕ читать записки, то сможете пройти мод, но некоторые сюжетные детали от вас ускользнут.
     
    Особенности:
    - новый квест приблизительно на 1-2 часа;
    - 5 новых видов оружия, таких как шаромет, пучковая винтовка и гарпунное ружье; - 2 новых брони;
    - сюжет с долей напряжения и таинственности, немного юмора и много ракет;
    - исследование подводной пещеры;
    - пасхалки и встречи для "Дикой пустоши".

    Требования
    Fallout: New Vegas
    Dead money
    Honest hearts
    Old world blues
    Lonesome road
    Pineapple's Master File

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору PineappleSurprise за создание мода; Сестре за помощь с переводом; Оригинальные благодарности: Resources: mhahn123 - misc resources (H&H jumpsuit, recharger scope etc); hagyjalbeken - mad scientist goggles; Andersh - diving helmet model (original file page was removed, but the permissions were more or less "use as you like, just give credit"); Lordinquisitor - misc parts used for the ball blaster; Bunsaki - laser beam mesh from AR20 Modder's Resource (Fallout 3); Jokerine - various modder's resources (posters, signs, clutter etc); The Crowbar Collective (Black Mesa team) - warning sign textures (open source); Voice Credits: Ninjanub107 - Terry TheDemonJackal - Skullz gang leader DECTalk (of Moonbase Alpha fame) used for the Vendorbot Speakonia used for the hacked securitron

    559 раз скачали

       (4 отзыва)

    20 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      PineappleSurprise
  7. Химический контроль / Chem Control - A Fully-Voiced Quest Mod

    Мод добавит квест, немного развивающий роль Скорпионов в Мохаве. В комплекте интересная история, яркие персонажи, полная озвучка. Все на уровне оригинальной игры.
     

    Как начать:Поговорите с Лэндоном, в апартаментов Каса-Мадрид на Вестсайде.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку datra, активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    ACIFY5-За хороший мод и разрешение на публикацию.

    320 раз скачали

       (5 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      ACIFY5
  8. Перерождение Honest Hearts / Honest Hearts Reborn

    Что, если событий оригинала никогда не было?

    В попытке улучшить положительные стороны дополнения "Honest Hearts", "Honest Hearts Reborn" стал совершенно новым дополнением, рассказывающим историю Джошуа Грэхема после его принесения в жертву руками Цезаря. Вы вновь отправитесь в Зайон, но в этот раз увидите куда более населенный и опасный мир, где вас ожидают новые племена, фракции и более 30 полностью озвученных персонажей.
     
    Представьте, что событий Honest Hearts никогда не было; что Белоногие не разрушали Новый Ханаан. Что, если судьба Джошуа все еще неизвестна, и его отношение (к Легиону и Новому Ханаану) все еще формируется? Что, если есть легионеры, все еще преданные Джошуа и ищущие его вопреки приказам Цезаря; племена, чтящие миф о нем; новые ханааниты, по-разному помнящие Джошуа: кто с ненавистью, кто - с любовью?

    Готовьтесь узреть совершенно другой Зайон и услышать иную историю.
     
    Помимо перевода:
    1. Удалено много лишних записей, без причины затрагивающих не связанный контент.
    2. Удалены ненужные перезаписи скриптов, которые могли и вызывали бы конфликты с модами, меняющими оригинальные скрипты (в т. ч. SFW).
    3. В файлах были перезаписи оригинальных объектов с изменением названий. Такие изменения были превращены в новые записи.
     
    Особенности:
    - полная переработка оригинального DLC
    - 30 полностью озвученных NPC
    - 3 новых компаньона
    - более 20 квестов
     
    Внимание!
    Возможны конфликты с модами, меняющими каньон Зайон или затрагивающими персонажей дополнения.
    Во избежание конфликтов и наложения локаций друг на друга рекомендуется играть персонажем, еще не проходившим оригинальный сюжет дополнения.

    Требования:
    Сама игра Fallout: New Vegas
    Honest Hearts DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору JamesAfloat за создание мода, а также разрешение на публикацию перевода; автору сценария Теду Бушману; актерам озвучивания (перечислены в файле Credits); товарищам MagnuMspec и TrojanTrj за помощь в переводе; товарищу MagnuMspec за техническую доработку мода.

    918 раз скачали

       (4 отзыва)

    61 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      JamesAfloat
  9. Приключение Данк / Dunk's Adventure

    Помогите одинокой рейдерше Данк узнать свое происхождение в этом новом квесте для Fallout New Vegas.
     

     
    Исследуйте необычные новые локации, сорвите вторжение и облутайте тонны уникальных довоенных технологий.   Особенности: - подводная система пещер, доступная для изучения
    - 4 новых спутника
    - новый магазин
    - 19 новых видов оружия (4 новых скина)
    - 5 новых броней (2 новых скина)
    - 5+ удобных доступных новых домов для игроков
    - водолазный костюм T-51s
    - данная версия не включает особую силовую броню
    ..
     
    Как начать
    Поговорите с Данк, находящейся около восточных ворот Фрисайда.
     
    Уровень сложности
    Главный квест можно пройти на любом уровне, воспользовавшись помощью местных компаньонов. Но, для полного погружения, рекомендуется играть одному. Перед началом сделайте отдельный сэйв.
     
    Видео
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Рекомендуемый мод
    NMC's Texture Pack for New Vegas
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Известные проблемы   Просьба сообщать об ошибках перевода в комментариях.   Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    Благодарность botuala за вычитку.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    236 раз скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Brendon LeCount (Imp of the Perverse)
  10. Багряная фабрика / The Crimson Factory

    Совершите путешествие на Багряную фабрику: место, давно забытое в Мохаве, населённое металлическими тварями. Мод от автора "Цели безумца", - ожидайте пониженный градус "серьёзности" , а также наличие юмора и стёба.
     
     
    Давным-давно РобКо показал стране свою новейшую модель ракеты: она обещала изменить космические путешествия. Однако, прежде чем они запустили ее, упали бомбы. Вся долина Тинкертона, где стоит фабрика, построившая ракету, оказалась отрезанной от остального мира, и вскоре о ней забыли.
     
    Но, все изменилось, когда Курьер нашёл брошюру из довоенного мира, призывающую заинтересованных туристов посетить фабрику и увидеть ракету. Однако, когда Курьер прибыл туда, он/она выяснил, что долина теперь населена опасными машинами.
     
    Несмотря на убийственных роботов, здесь по-прежнему остается много нетронутых довоенных построек, которые еще предстоит найти и облутать, а также несколько новых дружелюбных персонажей, желающих познакомиться с Курьером.
     
    Как начать:
     
    Для начала возьмите голодиск с прилавка в магазине Чета. Затем откройте дверь в туннеле рядом со школой в Гудспрингс.
    В долине живет несколько персонажей, а главный квест откроет вам не весь контент, так что, не стесняйтесь изучать окрестности! Вы можете наткнуться на что-то очень интересное, что в противном случае пропустили бы!
     
    Примечание. Все локации, имеющие отношение к основному квесту, заблокированы до тех пор, пока вы не достигнете их по ходу приключения, поэтому не беспокойтесь о том, что сломаете квест, исследуя локации. (Если так произошло, сообщите мне, чтобы я мог исправить это)
     
    Особенности:
    - новое мировое пространство
    - 9 новых квестов - несколько новых моделей оружия
    - 8 персонажей
    - множество секретов
    ..
     
    В раздаче есть две версии этого мода: ванильная и Deluxe.
     
    Ванильная версия требует все DLC  и отличается от Deluxe тем, что в игре будут только ванильные роботы (и пару небольших секретов). Ваши стандартные протектроны и часовые. Это на тот случай, если вы не захотите загружать мод Robco Certified.
     
    Для версии Deluxe требуются все DLC, а также Robco Certified и Companion Core (идет с Robco Certified). Мне сообщили, что если вы используете версию 1.12, это не сработает. Попробуйте использовать бета-версию мода. Deluxe добавляет новые типы роботов, с которыми вы можете столкнуться. От маленьких мусорных ботов до мощных военных машин, в этом варианте есть больше моделей, чем стандартные 7 или 8 в оригинальной игре. Есть также несколько дополнительных секретов. Помните, что каждая версия представляет собой отдельный мод.
     
    Видео
     
    Требования
    Fallout NV 
    Dead Money, Honest Hearts, Lonesome Road, Old World Blues
     + для версии Deluxe:
    RobCo Certified - версия для SFW / ванильная версия (в зависимости от вашей игры выберите одну)
    Companion Core.esm (входит в RobCo Certified)
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь.
     
    От автора:
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    408 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      AmericanWeirdo
  11. Вар Трэш / War Trash

    Отличная шпионская история, вклиненная в НКР, дающая Курьеру возможность работы под прикрытием.
     
    Вар Трэш - заурядная группа наемников, годами живущая охранными контрактами. Как и многие им подобные, они до последних дней не выбирали сторону конфликта в Мохаве. Но их новый лидер по прозвищу Зомби развязал конфликт против НКР. Первой атакой стало нападение на посольство НКР в Нью-Вегасе.
     
    У агента ДСР Грэхама Эдмонда есть основания полагать, что это – лишь начало чего-то гораздо более серьёзного. Как главе Департамента союзной разведки, задача Эдмонда – остановить Вар Трэш, прежде чем они нанесут ещё большего вреда. Он связывается с Курьером и назначает его на сверхсекретную миссию с целью под прикрытием попасть в эту террористическую организацию. Шестому предстоит выяснить планы Вар Трэша, прежде чем они нанесут новый удар.
     
     
    Вар Трэш - это дружественный к лору мод для Нью-Вегаса, направленный на предоставление игроку более глубокого и содержательного взгляда на НКР и Мохаве в целом. Игроку придется делать выбор, который сильно повлияет на его роль как "спасителя Мохаве", и взаимодействовать с персонажами, чьи цели могут быть не однозначными. У каждого героя собственная история, и игрок сможет сделать выбор на каждом шагу.
    Но это не значит, что в этом моде не будет сражений. Начиная с версии 2.0 бои усложнены, чтобы сделать получение опыта заслуженным. Не ожидайте прохождения через них столько же легкого, как это было в ванильной игре.
    Игрока также ожидают побочные квесты, в которых он или она сможет заработать влияние на Вар Трэш. Как и основная сюжетная линия, эти побочные квесты тоже раскрывают отдельные истории.
    Этот мод содержит более 700 строк полностью озвученных диалогов, 4 основных квеста и 3 побочных, что в итоге дает более 3 часов геймплея. Есть также совершенно новое поселение, Корн-Крик, которое теперь доступно для изучения.
    По причинам, которые вы узнаете по ходу истории, вы не сможете получить доступ к шоссе 15, открывающемуся после завершения DLC Lonesome Road .
    Теперь данный мод совместим с Freeside Open. Используйте желтый переключатель на бетонном барьере за водяным насосом. Нажмите на него, прочитайте сообщение и выберите "пропустить этот этап". Надеюсь, это временное решение, и я смогу придумать полный патч в будущем.
     
    Как начать
    Чтобы начать приключение, идите к Эдмонду в тайную квартиру НКР. Дверь не заперта, и пока вы не враждебны к НКР, всё должно быть в порядке. Подробное прохождение доступно в раздаче.
     
    Вопрос: могу ли я играть в побочные квесты после завершения основных?
    Ответ: Да.
     
    Вопрос: можете ли вы рассказать о продолжении War Trash?
    Ответ: Да.
     
    Вопрос: этот мод - отстой.
    Ответ: это не вопрос.
     
    Видео
     
     
    Требования
    Fallout NV
    Speedy Resources

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины WarTrash.esp и SpeedyResources.esm в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение разместить его здесь.
     
    От автора
     
    Для получения обновлений War Trash, его продолжения или других интересных вещей проверьте мой сайт по адресу: Chapter11Studios.webs.com
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    672 раза скачали

       (6 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Josh Griffiths / JoshBadWriter
  12. Равнины предательства / Plains of Betrayal

    Равнины предательства - это небольшой мод, добавляющий двухчасовую квестовую линию, включающий совершенно новую фракцию и временного компаньона. При попытке найти ответы вы встретите новых персонажей и новых врагов. Исследуйте множество мест и прочтите записки и заметки в терминалах, чтобы погрузиться в полноценную историю.
     
    Как начать
    Задание начнётся автоматически, когда вы будете на открытой местности в Мохаве. Если сообщение не появляется, отправляйтесь во Фрисайд к водяному насосу Королей, увидите старика возле здания - поговорите с ним.
     
    Видео
     
    Особенности:
    - новые квесты - новая фракция
    - новые локации
     
    Требования
    Fallout NV
    Lonesome Road
    Old World Blues

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины esm и esp в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его публикацию здесь.
     
    Obsidian и Bethesda за FNV
    Инструмент моддинга GECK
    triggerhappy117 за пак военной брони
    Quetzlsacatanango за ресурс QS Critters
    SpeedyB64 за SpeedyResources
    majinshinsa за винтажные плакаты
    FalloutMad за все остальное
     
    Мой канал YT: https://www.youtube.com/channel/UCN2odVgFET74ACFleMvd2kA
    Мой Твиттер: https://twitter.com/CheerfulTitan
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    313 раза скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      VegasMad / FalloutMad
  13. Алиса на Пустоши - Бешеная нора / Alice in Wasteland - The Rabid Hole

    Алиса на Пустоши – Бешеная нора - это история, вдохновленная фильмами (но не Алиса на Пустоши, не Алиса в стране чудес...). Она состоит из основного квеста и семнадцати побочных, обладающих вариативностью прохождения. Также есть скрытый и бонусный квест, дающий небольшую награду при определённом варианте завершения основного.
    Присутствуют и жёсткие сражения, но в основном упор сделан на диалоги, ситуации, размышления о том, как собрать все отдельные части головоломки в единое целое.
     
    Источники вдохновения
     
    Персонажи - это отсылки на таковых из книги “Алиса в стране чудес.” Также иногда они могут цитировать фразы из неё. Но всё остальное вдохновлено фильмами, которые мне нравятся.
    Помимо того, большое внимание уделено концепции, которую я почерпнула, прочитав эту историю, и впечатления после просмотра фильмов. А именно - то, что вы видите, что происходит, что вам говорят НПС: все можно трактовать по-разному.
    Насчёт лорности... этой истории безразличны дела БС, НКР, Легиона, и всего прочего, что происходит в Мохаве, - её нпс живут своей отдельной жизнью, и, кажется, окружающий мир их не волнует. Да, это не лорно, но так оно и задумано. Пусть это добавит в игру… немного волшебства, ведь это лишь… сказка.
     
    Именно это я держала в голове и старалась воплотить в модификации:
    - Я люблю чувство свободы Fallout, я придерживалась его настолько, насколько это было возможно для меня.
    - Я пыталась дать игроку возможность использовать разные решения. ХОРОШИЙ путь - как всегда, самый трудный. ПЛОХОЙ иногда может быть проще, но также опасен: вы можете зайти в тупик, сломав квест, как это происходило иногда в ванильной игре. Но пока вы не сломали основной квест, всё в порядке.
    Для меня действительно важна концепция свободы и её я пыталась её достичь. Нет существенных людей (только “мать”...), мало не открываемых дверей, вы можете нападать на кого угодно, грабить их, за это квест вас не “накажет”, последствия будут быть вполне естественным. Иногда плохой подход может быть даже полезен.
    - Все проверки на Красноречие скрыты и вы не получите от них опыта: это означает, что играя разными персонажами, вы увидите “естественные” изменения в диалогах с НПС.
    И помните, что спросить можно только о том, о чём вам что-то известно: вы не можете спросить м-ра Х о м-ре Y, или вы не встречали его или не слышали о нём.
    - У мужских и женских персонажей прохождение и диалоги будут немного отличаться.
    - Пип-бой будет использоваться как журнал от первого лица: вы увидите надписи в духе “этот парень сказал мне идти туда”, а не просто “идти туда”.
    - То, что вы видите, как правило, таково, как вы его воспринимаете: вы встретите “хорошо одетого человека”, он останется таким, пока не скажет вам свое имя или это сделает кто-то иной, знающий его. Я считаю, что Восприятие очень важно, персонаж должен замечать происходящее, но это не значит, что это действительно правда.
    - Указателей целей не будет. Но, как правило, получаемой информации более чем достаточно, а если не поняли, поищите иные пути узнать необходимое. Или я что-то забыла, возможно. Во всяком случае, вам не придётся в конечном итоге бродить по всей Мохаве в поисках нужных мест, - по крайней мере, не основных.
    - Я не добавляла множество заметок, записанных от первого лица, а предпочла “детали”: собранные вместе, они помогают разобраться в происходящем.
    - Свобода выполнения квестов: как я уже сказала, вы можете по-разному их завершить, но поскольку, несколько мест будут закрыты, некоторые квесты можно выполнять, даже не взяв их – это активирует различные события и скажется на будущем их развитии.
     
    Особенности: - необычная история;
    - 20 вариативных квестов;
    - отсутствие квест-маркеров;
    - видеоролики для каждой главы на движке игры;
    - кастомные мелодии окружения;
    - возможность построить дом для ГГ после завершения истории;
    ..
     
     
    Как начать
    Чтобы начать основной квест, загляните во Фрисайд
    Но, если вы играете в ванильный NV или SFW, можете на время забыть об этом моде и просто бродить по Мохаве, встретив по пути несколько новых мест, аккуратно вписанных в ландшафт. Как и в ванильных побочных квестах, вам не придётся выполнять их в определенном порядке.
     
    Геймплей
     
     
    Спутники
     
    Предлагаю оставить своих спутников дома. Конечно, они могут быть с вами, но в главе IV присутствуют элементы, не предназначенные для них. Кроме того, в главе III компаньон сломает... "вид." Это не поломает квест, не волнуйтесь... В любом случае, локации навмешены, и вы уже знаете, как это работает: по щелчку ваших пальцев они последуют за вами. А когда столкнётесь с особенно жёстким боем, можете взять с собой подкрепление.
     
    Награда
     
    Я - поклонник модов на выживание и низкого уровня лута. Я много думала об этом аспекте. Поэтому не стала добавлять в локации множество вещей, делал это изредка, следуя некоторым правилам, установленным для себя.
    Квест даст вам интерес к прохождению. Но он может также хорошенько опустошить ваши запасы патронов, - это зависит от уровня сложности. В наличии несколько мест и квестов, не обязательных для основной истории: они служат источником экипировки и денег.
    От квестов вы не получите много опыта. Тем не менее, я брала от 1 до 4 уровней (в зависимости от начального), когда убивала всех врагов, и разблокировала весь контент.
    Единственный раз, когда вам будет начислено много опыта – в конце повествования, в одной из концовок. Как я уже замечала, существует несколько способов завершения основного квеста. По сути, если вы уже закончили его, но определённые вопросы всё еще вас мучают – значит, ещё кое-что осталось. Возможность разблокировать контент зависит от того, как вы проходили квест.
    В некоторых случаях своими действиями вы сможете получить доступ к дополнительному контенту, дающему определённые ответы, а также сможете построить собственный дом: не роскошный стерильный чердак, - в нём выражено моё видение комфортабельного жилища на Пустоши.
     
    Возможные проблемы 
     
    Использование консоли: её использование опасно, возможны последствия. Следуя главному квесту, вы можете использовать TGM, но не открывайте запертые двери через TCL, COC, UNLOCK, или SETAV SPEEDMULT.
     
    Пользователям ENB: Так же как и вам, мне нравится играть с ENB. Но я использовала IMOD, потому некоторые эффекты могут быть не видны, если вы используете определенные ENB. Потому я предлагаю вам отключить их.
    Если всё же вы хотите их использовать, - ничего страшного не случится: если вы застряли в течение нескольких секунд - это эффект постепенного затухания картинки.
     
    Если при прослушивании радио в подвале возникает ошибка, это не страшно, вы ничего не пропустите. Здесь даются подсказки насчет нескольких побочных заданий, из них отмечаемые - квесты "Толстокожий южного Новака" и "Есть Мед-Х". Информацию о них можно увидеть в Прохождении.
     
    Рекомендуется почаще сохраняться. 
     
    Если возникнут вопросы- пишите в комментариях!
     
    Прохождение
     
    ВНИМАНИЕ - в этом моде нет маркеров квестов, поэтому, при возникновении вопросов обращайтесь к файлам, приложенным к раздаче, папка "Прохождение".
     
    От автора:
    Мне трудно судить, сложны ли для прохождения получились квесты в этой модификации. Поэтому я составила несколько документов. Один из них - список квестов: полезен, если хотите понять, всё ли вы сделали, но не желаете читать спойлеры. Затем я добавила список локаций: это спойлер, советую его избегать, иначе теряется смысл исследования, - вам и так будет дана вся необходимая информация. Я также включила некоторые общие советы, если вы растерялись в начале, но не хотите сдаваться: первая страница - общие советы, вторая - небольшое пошаговое руководство для главы I и то, что вы можете сделать, чтобы продолжить квест, если остальное не помогло. В качестве последнего ресурса я включила полное пошаговое руководство. По сути оно - сплошной спойлер, вы потеряете всё удовольствие, читая его, поэтому… не открывайте, пока, доведённые до отчаяние сложностью, с которой столкнулись, не станете рыдать или биться головой о монитор. Или всё вместе. xD
     
    После прохождения основного квеста рекомендуется проверить в Прохождении, все ли локации вы обнаружили.
     
    Требования
    Fallout NV
    NVSE
    Archive Invalidation
     
    Установка
    Распаковать содержимое папки "Алиса на Пустошах" в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору Fallout2AM за этот потрясающий мод и разрешение на его размещение на этом сайте.
    Благодарность всем, принявшим участие в переводе.
     
    От автора
     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    485 раз скачали

       (8 отзывов)

    24 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Fallout2AM
  14. Один в темноте / Alone in the Dark- Survival Horror Mod

    Мод, вдохновленный игрой, созданной Infogrames Entertainment. "Один в темноте" запрет Курьера в темном особняке недалеко от Гудспрингс. Пока вы будете бесцельно брести по залам забытого особняка Дерсето, вас ждет множество ужасов. Геймплей имитирует классические игры жанра survival horror.
     
    Квестовый мод, вдохновлённый классикой жанра survival horror, игрой Alone in the Dark (1992 г.) 
     
    Чтобы начать, отправляйтесь в Гудспрингс и в салуне "Старатель" поговорите с Эдвардом Канби. Чтобы попасть в особняк, нужно выполнить предварительное задание. В ходе основного квеста вам предстоит исследовать загадочный дом, войдя в который, вы не сможете покинуть его до окончания приключения, а также потеряете все свои вещи и больше никогда их не увидите. НИКОГДА. Поэтому крайне рекомендуется перед входом туда оставить вещи где-нибудь снаружи.
    Первоначально этот квест был частью моего мода Open Waters, но я решил его оттуда вырезать.
     
    Насколько страшен этот мод - 4 из 10.
    Но, это лишь мое мнение. Вы можете посчитать иначе.
     
    Особенности:
    - озвученные персонажи;
    - умеренная доза ужасов;
    - совсем немного выпрыгивающих на вас существ;
    - головоломка (типа того);
    - элементы survival horror
     
    Видеопрохождение
     
    Требования
    Fallout New Vegas
    Dead Money DLC

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность авторам за отличную модификацию.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    173 раза скачали

       (4 отзыва)

    9 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Masterwolf45 и Cellblock psycho
  15. Рождественское представление / Fallout New Vegas Christmas Special

    С севера на Мохаве подул таинственный холодный ветер; принеся с собой доброго старика, который хочет вернуть дух Рождества в эту блеклую пустошь. Но не все обитатели Мохаве разделяют это желание...

    Зимний холод приносит Рождество! Дилан Холлис, автор нашумевшей дилогии Роквелл, дарит вам эпический, средних размеров квестовый мод, переполненный духом Рождества. Квест затянет вас в лихорадочное приключение, связанное с подготовкой пустоши Мохаве к зимним праздникам. Но на любое действие найдется противодействие, и старику Николасу противостоит зло, в борьбе с которым предстоит поучаствовать и вам.


    Особенности:
    - 14 квестов.- более 800 строк диалогов с качественной озвучкой и синхронизацией мимики.
    - Рождественские и нерождественские локации по всей Мохаве.
    - Примерно 2-4 часа приключений, наполненных духом Рождества.
     

    Как начать:Найдите Николаса в казино Топс, на балкончике.
     
    Требования:
    - Fallout New Vegas
    - Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW.
    - (необязательно) Frozen World (для духа зимы)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору Dylan Hollis за прекрасный материал и разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте!
     
    Команде перевода, за отличную и оперативную работу!
    TwilightKhan hans_wilde Delpriore MagnuMspec  
    Команде озвучки:
    Old Nick - Elijah Lucian
    Stiener Von Grinchenhauzen - Elijah Lucian
    Energy Miser - Alchestbreach
    Captain Crosby - Dylan Hollis
    Teddy Clemmins - Dylan Hollis
    Humphrey Selassie - Dylan Hollis
    Powder Miser - Dylan Hollis
    MidWinter Bartender - Zara Cardell
    Bongo - Zara Cardell
    Erskine Cozart - Kaleb Hamilton
    Caravaneer - Kaleb Hamilton
    White Glove Guard - Jeremy Taylor
    Sparkin' Duracell - Jeremy Taylor
     
    Трейлер:
    https://www.youtube.com/watch?v=D9-yNyF1rd0
     

    189 раз скачали

       (8 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Dylan Hollis
  16. Грандиозное спасение! / Jokerine's The Big Rescue

    ГРАНДИОЗНОЕ СПАСЕНИЕ! / JOKERINE'S THE BIG RESCUE
     

     
     
    Спасите украденного щенка!

    Это - маленький и великолепно озвученный квестовый мод, добавляющий новые интерьеры, новое оружие, одежду, учебные книги и неисчислимое множество прочего хлама. 

    * * * 

    Мальчику по имени Эмерик нужна помощь в возвращении любимого щенка, жестоко отнятого подлым Зивертом и его гнусным приспешником Адалбертом, проживающими в логове зла под названием "Ваблатски-Хайтс", что в заснеженных горах близ Джейкобстауна.

    Вы сможете отыскать Эмерика сидящим у дороги, ведущей в Джейкобстаун. Поговорите с ним и приключение начнётся.
     
    https://www.youtube.com/watch?v=SWC_0VKPEKg

    Требования:
    Fallout New Vegas
    JIP LN NVSE Plugin.
    Если вы играете с ENB, в этом случае необходимо обязательно установить TommInfinite's Imod Emulator. 

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Jokerine - за великолепный мод.

    371 раз скачали

       (12 отзывов)

    36 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Jokerine
  17. "Альянс Истсайда" / Eastside Project - The Eastside Alliance

    Мод добавляет новую фракцию с штаб-квартирой на Фрисайде. Это группа линчевателей, к которым вы сможете присоединиться. Вам предстоит в очередной раз попробоваться в заданиях по отстрелу / выслеживанию / уговорам, а также в роли детектива. Противостоять же вам предстоит в основном Легиону Цезаря.
     
    Особенности:
    - Новая фракция, в которую можно вступить и выполнять задания. - 15 квестов.
    - множество новых персонажей.
    - полная озвучка.
    - новые локации.
    - новая броня и оружие.
    ..
     
    Как начать: Отправляйтесь на Фрисайд, в сторону Серулиен-Роботикс.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    SilverShadow6487 - за отличную модификацию!

    446 раз скачали

       (9 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      SilverShadow6487
  18. Осенние листья / Autumn Leaves

    Курьер, ты решил, что разобрался с Мохаве?
    Ты действительно считаешь, что можешь продолжать свою жизнь, как будто пуля не вскрывала тебе голову?
     
    Подумай ещё раз.
     
    Предыстория
     
    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Как начать?
     
    После загрузки модификации, когда окажетесь в открытом мире, ваш Пип-Бой словит новый радиосигнал - как это было для ванильных DLC для New Vegas - и добавит новый маркер на карту мира: место под названием Гипатия, где и произойдут события этого мода. Вы можете сразу же переместиться туда, если пожелаете. Расположено оно к востоку от Новака.
     
     
    Особенности: - Квестовый мод размером с мини-DLC
    - Более 2000 полностью озвученных строк диалогов
    - 8 квестов с различными вариантами прохождения и концовками
    - От 7 до 10 часов игрового процесса
    - 29 новых интересных способностей – выберите лучшие!
    - Участие Johnny Utah, известного по NewGrounds
    - Несколько концовок с соответствующими слайд-шоу
    - Оригинальный саундтрек от Pablo Coma (отдельно можно загрузить здесь!)
     
    FAQ
     
    - Каков идеальный уровень персонажа для игры в этот мод?
     
    Контент этого мода доступен любым персонажам. Его награды – новые эксклюзивные способности - будут интересны персонажам и низкого и высокого уровня. Гипатия находится недалеко от Новака, хотя проверка навыков в основном нацелена на персонажа уровня чуть ниже среднего, так как курьер на этом этапе уже откроет эти места. Также на один квест повлияют более ранние события из ванильной игры.
     
    В любом случае, - 1-ый ли уровень или 50-ый, - не стесняйтесь разбираться с Гипатией, когда пожелаете.
     
    Рекомендуется играть в режиме Хардкор, так как некоторые взаимодействия будут доступны только в таком случае.
     
    - Какова общая атмосфера мода? Что тебя вдохновляло?
     
    Предыдущие части серии Fallout, Planescape: Torment, Arcanum. Эти игры оказали настолько сильное влияние на то, как я вижу РПГ, что я не смог бы избежать его, даже если бы захотел. Они основаны на исследованиях, проверках навыков, выборе игрока и диалогах. Я ощущаю себя игроком “старой школы”, и хочу отдать дань уважения тем парням, которые сделали эти игры.
     
     
    - Кого мне нужно благодарить за это?
     
    Множество прекрасных людей, которых вы увидите в списке благодарностей ниже. Все работавшие над ним проделали качественную работу - потому что они уже профессионалы, часто работающие в игровой индустрии. Актеры озвучки полностью вложились в свои роли – и превысили все мои ожидания от их персонажей. Они потратили много времени и усилий на то, чтобы голоса звучали убедительно и сделали персонажей еще более узнаваемыми, привлекательными, драматичными или просто невероятно забавными.
     
    Все эти люди проделали выдающуюся работу. После всего этого у меня осталось сильное желание снова поработать с ними, в проекте с бОльшим размахом - и бюджетом. Опять же, они занимаются профессиональной работой - иногда в очень трудных условиях - и мне больно от того, что это не оплачивается.
     
    Особая благодарность:
    - Johnny Utah, который был достаточно любезен, чтобы принять участие в проекте с тем, с кем он едва был знаком, в то время, когда уже был достаточно загружен собственной игрой. Он много раз отвлекался, чтобы переписать строки Ролланда и предоставить нам свой непревзойдённый чёрный юмор. Его мультфильмы стали одними из моих главных источников вдохновения для Ролланда, и мне очень повезло, что он согласился на это.
    - Pablo Coma - композитор, чьи мелодии буквально исцеляют и греют душу. Если вы прослезитесь от эмоций, играя, скорее всего, - благодаря ему.
    - Моей второй половине, - за ее умные советы, беспощадные отзывы и постоянную поддержку.
     
     
    - Я немного застрял.
     
    В файлах вы найдете прохождение. Имейте в виду, что ваша игра может отличаться  - в зависимости от принятых решений; описанное в прохождении не охватывает всё.
    Отсутствие маркеров квестов является преднамеренным. Я попытался оставить достаточно намеков, подсказок - через разговоры, детали и различные предметы, чтобы позволить игрокам выполнять задания так, как они посчитают нужным.
     
    - Кто ты?
     
    Тридцатилетний бельгийский парень, живущий во Франции, проработавший некоторое время в дистрибуции ПК-онлайн игр. Я начал работать над этим модом больше, чем 4 года назад, - просто потому, что люблю видеоигры. Я достиг той точки в своей жизни, когда почувствовал, что должен что-то сделать, чтобы приблизиться к тому, чего желал: заниматься написанием и разработкой игр. Так я начал работать над этим проектом, - чтобы самообучиться тому, как делать их, чтобы было, что показать, научиться писать, научиться разрабатывать сценарий, научиться проектировать уровни. И путь этот не был простым.
     
    Не будь невероятной помощи сообщества, свободных ресурсов, инструментов и учебников из Интернет, я бы с треском провалился. Я не могу передать, насколько это стало важным.
     
    - 7-10 часов игрового процесса? Это уже замашка на уровень DLC, приятель.
     
    Первоначально проект был не таким большим, как сейчас. Я всего лишь планировал создать небольшой квестовый мод со смешными диалогами. Но дело разрослось более, чем ожидалось, и я обнаружил, что хотел бы рассказать больше – еще больше – в рамках Autumn Leaves. Я привязался к персонажам и их борьбе, захотел использовать их для изучения различных тем, которые мне не безразличны. Пройдите все это интересными и забавными способами и постарайтесь избегать любого пафоса.
     
    - Что дальше?
     
    Это будет зависеть от ваших отзывов, дамы и господа. Если Autumn Leaves станут достаточно успешными, я хотел бы сделать автономную версию и интегрировать в неё все нелепые идеи, которые не вписались в эту версию, расширить и разработать новый игровой процесс. Я начну работать над другими проектами следующего мода и искать работу в игровой студии. Безусловно, я продолжу поддержку, исправление, настройку и улучшение Autumn Leaves, так что не стесняйтесь и сообщайте о неприятных ошибках, наравне с общими отзывами об игре. Имейте в виду, что одиночное исправление технической составляющей может потребовать некоторое время - в зависимости от моего графика.
     
    - Что за ENB пресет ты используешь для своих скриншотов?
     
    Динамо ENB с зернистостью. <з
    Очень рекомендую.
      ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ   Центральное помещение в Autumn Leaves - Атриум – относительно требовательно к ресурсам. Хотя обладателям 99% конфигураций абсолютно не о чем беспокоиться (мод был проверен на слабой машине 6-ти летней давности - без проблем), некоторые проблемы наблюдались при просмотре Пип-Боя после взятия различных мелких предметов. Потому – почаще сохраняйтесь.
     
    ВСЕМ, имеющим проблему, когда книга и терминал отвечают только (...) или "Эй” - отключите мод брони T60. Благодарность Cybell за решение!
     
    Видеопрохождение
     
    НАД ПРОЕКТОМ РАБОТАЛИ
     
    Руководитель проекта - Сценарий - Скриптинг
    Дизайн уровней - Геймдизайн- Разработка квестов

    Guillaume "BaronVonChateau" Veer

    Композитор

    Pablo Coma

    Творческий консультант – Создание трейлера, редактирование видео и звука
     
    Taos

    Дополнительный сценарист

    Jeff "JohnnyUtah" Bandelin - (Ролланд)
    Tigranes

    Вычитка, редактирование

    Tigranes

    Актеры озвучивания

    Ролланд - Jeff "JohnnyUtah" Bandelin
    Джеймс- Adam 'BanDiGo"
    Хелена - Kate "LadyFabulousity" Hurford
    Обслуживающий робот, рассказчик & Картрайт - Martin Purvis
    Эдгард-Colton "ThatCanadianDude Fitzsimmons
    Артур-William "GentlemanWalrus" Harmar
    Настоящий Джеймс-Michael "Immolated Poet" Walker
    Декстер-"PretzelMan781"
    Сесилия-"Robberfox"

    Бета-тестеры

    Kevin "Rakanishu" Scatton
    Antoine "RouxMythique"
    Taos
    Pablo Coma

    Иллюстрации

    Mickael Cambefort
    Если вы пожелаете - поблагодарите всех этих чудесных людей, сделайте репост, ретвит и расскажите тем, кто может заинтересоваться этой работой.
     
    Вы можете следить за моими будущими проектами в Twitter и в Tumblr
      Благодарности:
    Благодарность автору за потрясающую модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь её перевода.
    Также огромная благодарность всем, принявшим участие в локализации.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    3 959 раз скачали

       (34 отзыва)

    53 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      BaronVonChateau
  19. "Битва за Новак" / Novac Legion Quest

    Атмосферный, озвученный квест, завершение которого окажет влияние на слайды в концовке игры.
    Вы можете либо напасть и захватить Новак вместе с легионерами, либо предупредить жителей и отстоять город.
    Для начала поговорите с Мертвым Морем в Нельсоне.
     
    Требования: FNV   Установка: Распаковать архив, переместить содержимое распакованной папки в папку "Data" вашего FNV. Подключить мод в мод-менеджере.   Благодарности: SuBNeRoCL - за мастхэвный мод, доделку работы разрабов игры. burstdragon323/linksword01, jordomav - за тесты.

    889 раз скачали

       (9 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      SuBNeRoCL
  20. Галопом на Луну! / Boom to the Moon

    ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В 
    ГАЛОПОМ НА ЛУНУ! 
    ИЛИ ЗЛОКЛЮЧЕНИЯ АНАКСИМАНДРА НА ПУСТОШИ
     
    Приветствую всех! Сегодня я предлагаю вам довольно большой мод, над которым я работала с сентября 2014 года, с полностью озвученным спутником-мужчиной, новым мировым пространством, несколькими квестами, новой радиостанцией, кучей нового оружия, множеством (действительно МНОЖЕСТВОМ) новых продуктов, несколькими предметами одежды, различных коллекционок и прочего!
     
    Файл был вычищен с помощью FNVEDIT, требует наличия Old World Blues, Lonesome Road, высокого навыка Наука для взлома (+50), тщательно навмешен и оформлен в .esm для избежания проблем, поэтому он не должен доставить вам неудобств с совместимостью. Также не забывайте всегда создавать отдельное сохранение на всякий случай.
     
    Мод уже пропущен через FNVEDIT, поэтому не пытайтесь в нем порыться, дабы ничего не сломать. Убедительно рекомендуется установить NVAC или NVAC на Falcon-Lair
     
    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: этот мод использует  модификаторы для затухающих сцен и некоторые другие эффекты. При использовании ENB эта функциональность может быть нарушена. Вас предупредили.
     
    ОПИСАНИЕ
     
    “Галопом на Луну!” рассказывает о приключениях Анаксимандра (вы можете назвать его "Макс") - молодого человека, которому нужна помощь, чтобы выяснить, что случилось с его женой. Возможно участие ракеты и скафандра. С них все и завертится.
     
    Мой мод содержит более 1200 полностью озвученных и анимированных строк диалога! Имейте в виду, что, как и любой другой мод, он может привести к смерти вашей кошки, пинку вашей собаке, заставить вашу девушку сбежать с вашим лучшим другом, поглощению всех сладостей в холодильнике и спалить ваш компьютер. Или лишить вас спасения. Вас предупредили.
     
    Я приложила массу усилий, чтобы получить несколько вариантов ветвления на протяжении мода. Принимаемые игроком решения могут фатально повлиять на судьбу Анаксимандра, на  получаемые награды, на наличие дополнительных квестов. Максимально, при совершении необходимых действий, вы получите 9 небольших и “вкусных” квестов, или 10 - если у вас есть особенность “Дикая пустошь”. Все тщательно заскриптовано, полностью озвучено (или моей отважной группой разноголосых актеров, или за счет использования ванильных голосовых линий, или с помощью необычных текстовых сообщений), и представлены новые подземелья с уникальным лутом.
     
    Мод добавляет новую, обладающую репутацией, фракцию - "Анаксимандр и О'Тул". Несколько вариантов диалога на протяжении прохождения мода позволят вам увеличить или уменьшить репутацию, также на нее повлияют негативные действия игрока, такие, как кража. Награды будут меняться в зависимости от вашей репутации и пару квестов и опций будут доступны, только если Анаксимандр и О’Тул достаточно вас уважают.
     
    Все контейнеры в моде безопасны для хранения и не перезагружаются. Я полностью выложилась и сделала копии всего, с уникальными ID, чтобы убедиться, что они не подвержены влиянию модов, которые респавнят контейнеры, как я уже где-то это видела.
     
    Здесь вы можете посмотреть прохождение этого мода
     
     
    == ВНУТРИИГРОВОЕ  МЕНЮ КОНФИГУРАЦИИ МОДА
     
     
    == КВЕСТЫ ==
     
     
    == УСТАНОВКА ФЛАГА ==
     
     
    == УСЛУГИ ТОРГОВЛИ И РЕМОНТА ==
     
     
    == ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ СПУТНИКА==
     
     
    ПАТЧИ И ПРАВКИ
     
     
    ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ И СОВМЕСТИМОСТЬ
     
     
    FAQ
     
    Смотрите в файлах модификации.
     
    Особенности:
    - 10 квестов
    - вариативность прохождения - интересный компаньон
    - новые нпс
    - новые локации
    - новое оружие, одежда, различные предметы
    - новые способности
    ...

    Требования
    Fallout NV
    Old World Blues
    Lonesome Road
     
    Установка
    Для установки извлеките содержимое загруженного архива “Boom to the Moon v2-4” в папку “Steam /SteamApps /Common/Fallout New Vegas / Data”. Затем активируйте мод через используемый вами лаунчер, установив галочку рядом с esm. Чтобы удалить - снимите отметку, удалите файлы из папки “Data”, и готово.
    Cодержимое остальных архивов устанавливать по желанию.
    Также на оригинальной странице мода можно скачать специальные композиции, выбранные автором для новой радиостанции.
     
    Ниже перечислены конкретные папки и файлы, включенные в мод.
     
    Пожалуйста, имейте в виду, что Alohaoe Pix может использоваться другими модами.
     
    - MoonQuest.esm
    - Textures/_Moon
    - Meshes/_Moon
    - All items that start with "MoonQuest" in "Meshes/Characters/Male/IdleAnims/", "Meshes/AnimObjects/", "Meshes/Creatures/Dog/" and "Meshes/Creatures/Eyebot".
    - Sound/fx/_Moon
    - Sound/fx/Pix/PixAlohaoe.wav
    - Sound/Songs/MoonQuestRadio
    - Sound/Voice/MoonQuest.esm
     
    Благодарности
    От автора: смотрите в файлах архива.
    От переводчика: благодарю автора этого замечательного мода за любезное разрешение на публикацию здесь его перевода.
    Также огромная благодарность всем принявшим участие в локализации данной модификации!
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 380 раз скачали

       (15 отзывов)

    33 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Jokerine
  21. Горячая кровь / Hot Blooded

    Маленький квест, пройдя который вы поможете Братству Стали завершить их задание по спасению довоенных знаний из бункера, объятого пожаром. Правда, помогать вам придётся... чужими ногами. 
     
    Для начала квеста вступите в диалог с послушником Братства около бункера, расположенного на юго-запад от Торгового поста 188.
     
    Известные баги:
    Возможны конфликты с ENB-пресетами.
    Во избежание проблем оставьте спутников снаружи бункера.
     
    Особенности:
    - пару переработанных единиц оружия
    - новая локация на пустоши - возможность удаленного управления техникой
     
    Видео
     

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на публикацию здесь его перевода.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
     
    05.09.17 - Версия 1.3
    Небольшие фиксы, добавлена новая модель для карабина.

    221 раз скачали

       (8 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      PineappleSurprise
  22. Сдерживающий фактор / The Deterrent

    Данная модификация добавляет в игру линейку квестов, где курьеру придётся оказать помощь Братству Стали в их нелегком деле служения человечеству. Вы отправитесь в новый городок на пустошах, где поможете отделению Братства по устранению угрозы, нависшей над надеждой на восстановления Америки.
     
    Сдерживающий фактор - это полностью озвученный среднего размера квестовый мод. Он содержит совершенно новый мир, который вы можете исследовать, а также несколько новых персонажей и квестов, интегрированных в ванильную игру. Отделение Братства Стали оказалось втянуто в кровопролитную войну с остатками армии Создателя за невероятно опасную технологию в таинственном месте под названием Сторм-Сити. Игроку предстоит решить исход их противостояния!
     
    Особенности: - около 800 озвученных строк диалогов
    - новое отделение Братства Стали
    - небольшой городок, частично доступный для исследования
    - несколько переработанных единиц оружия (отдельно оружие можно найти здесь)
    - несколько способов решения каждой задачи, что обеспечивает достойную реиграбельность
    - вариативность концовок
    - совместимость со спутниками из ванили и других модов
    ...
     
    Сложность
    Это достаточно сложный мод. Я рекомендую начинать с 20-го уровня, но при наличии ресурсов можно начать и раньше.
     
    Как начать
    Завершите ванильный квест "В неведении". Отправляйтесь в Хидден-Вэли и поговорите с писцом МакКанн в мастерской.
     
     
    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка
    Распакуйте архив в папку Data вашего Fallout: New Vegas. Подключите файл-плагин мода в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь - автору cgy95
    за содействие в переводе - GunFly161rus
    за вычитку перевода версии 2.01 - Oleks_Adm
    Отдельная благодарность за техническую поддержку - MagnuMspec
    От автора
     
    15.12.17 - обновлено до версии 1.11
    25.09.18 - обновлено до версии 1.12
    01.12.18 - обновлено до версии 1.12 U1
    05.08.22 - обновлено до версии 1.15
    16.09.23 - обновлено до версии 2.01
    16.11.23 - обновлено до версии 2.02
    22.07.24 - обновлено до версии 2.1.1
    23.07.24 - обновлено до версии 2.1.2
     
    Примечание: на скриншотах использован Enb Overgrowth и реплейсер брони от dragbody
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    731 раз скачали

       (13 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      cgy95 (oGrayFox)
  23. Вертолетный отряд полиции / Chopper Cops-A quest

    Вертолетный отряд полиции / Chopper Cops-A quest
     
    Окажите помощь вертолетному отряду полиции в уничтожении "плохих" парней.
    Несколько видов заданий - поиск и уничтожение, поиск и спасение, сопровождение.

    Мод рассчитан на использование Винтокрыла, но может быть пройден и "пешим" порядком.

    Квест начинается автоматически после получения сообщения "Требуется пилот со своим винтокрылом".
    Штаб вертолетного отряда полиции находится за аэропортом Сёрчлайт. Для удобного прохода к штабу я "выломал" одну из секций забора.

    Известные проблемы:
    - Скрипты несколько неотлажены, поэтому не торопитесь говорить с Капитаном повторно, и "лезть" вперёд, чтобы не сбился порядок квестов.
    - С неким "персонажем" придётся расставаться посредством консольной команды disable.

    В качестве Винтокрыла рекомендуется мод Vertibird Player Home, пусть вас не обманывает его название.

    Требования:
    - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    - bugsthatbite, автору мода
     
    Небольшой видеоролик
    Винтокрыл "Vertibird Player Home" + квест "Vertibird Chopper Cops-A"

    78 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      bugsthatbite
  24. Связанные цепями / Bound by Chains

    Мод добавляет компаньона и несколько квестов в новых локациях. Автор старался делать все максимально близким к атмосфере игры.   Особенности: - 5 новых квестов.
    - Новый компаньон.
    - Полная озвучка порядка 600 строк диалогов.
    ...
     
    Как начать:
    Квесты начинаются в локациях мода, а именно: - Ранчо Зэдока.
    - Скрытый бункер.
    - Лагерь Айрон Сэнд.
    - на северо-восток от ранчо Зэдока, на шоссе найти Джейса.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
      Благодарности drewbuck96 за отличный мод и очень любезное разрешение на его мод и публикацию

    271 раз скачали

       (0 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      drewbuck96
  25. "Рынок Истсайда" / Eastside Project - Eastside Market

    Мод добавляет новую живую локацию на Фрисайд, с тремя торговцами, у которых можно взять два небольших квеста.
     
    Особенности:
    - Новая живая локация с 3 торговцами, и еще одна локация для исследования. - 2 квеста.
    - полная озвучка.
    - много текста, в основном довоенные истории.
    ..
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    SilverShadow6487 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.
     

    215 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      SilverShadow6487

×
×
  • Создать...