Перейти к содержанию

270 файлов

  1. Америка / America

    Самое чистое проявление неподдельного патриотизма в истории Вселенной.
    АМЕРИКА
    ЭТО МОЯ ФАНТАЗИЯ НА ТЕМУ “БОЖЕ, БЛАГОСЛОВИ АМЕРИКУ” ДЛЯ МОДАФОНА
     
    ВНИМАНИЕ
     
    ЭТОТ МОД СОДЕРЖИТ БОЖЕСТВЕННОЕ КОЛИЧЕСТВО АМЕРИКИ, ПРЕВРАЩЕННОЙ В ОРУЖИЕ. МУТАНТЫ, КОММУНИСТЫ, ГУЛИ И ДРУГИЕ НЕЖЕЛАТЕЛЬНЫЕ ПЕРСОНАЖИ МОГУТ ИСПЫТЫВАТЬ СПОНТАННЫЙ ПАТРИОТИЧЕСКИЙ ПОДЪЕМ ПРИ ВИДЕ АМЕРИКИ.
    БРИТАНЦЫ, КАНАДЦЫ И ДРУГИЕ ПОДДАННЫЕ КОРОЛЯ ГЕОРГА III ПРИ ВИДЕ АМЕРИКИ ПРЕВРАТЯТСЯ В ЛУЖИЦЫ СО ВКУСОМ ЧАЯ.
    ПОБОЧНЫЕ ЭФФЕКТЫ МОГУТ ВКЛЮЧАТЬ:
    НЕКОНТРОЛИРУЕМЫЕ ВЫСКАЗЫВАНИЯ “БОЖЕ, БЛАГОСЛОВИ АМЕРИКУ” И “БОЖЕ, БЛАГОСЛОВИ АНКЛАВ”, А ТАКЖЕ СИМПТОМЫ, СВЯЗАННЫЕ С S.O.P. (ВНЕЗАПНЫМ ПРОЯВЛЕНИЕМ ПАТРИОТИЗМА), КОТОРЫЕ ВКЛЮЧАЮТ В СЕБЯ: ПРИВЕТСТВИЕ ФЛАГУ, РАЗМАХИВАНИЕ ФЛАГОМ, ТАТУИРОВКИ С ИЗОБРАЖЕНИЕМ ФЛАГА, ПОЕДАНИЕ ВЫПЕЧКИ С ИЗОБРАЖЕНИЕМ ФЛАГА, НАПЕВАНИЕ НАЦИОНАЛЬНОГО ГИМНА, СТРЕЛЬБУ ИЗ ОГНЕСТРЕЛЬНОГО ОРУЖИЯ СИДЯ НА КРЫШЕ ПЕРЕДВИЖНОГО ДОМА, ГОЛОСОВАНИЕ, ЖАЛОБЫ НА ГОЛОСОВАНИЕ, ВОЖДЕНИЕ ГИГАНТСКОГО ГРУЗОВИКА, ПРИТВОРСТВО ПРОСЛУШИВАНИЯ МУЗЫКИ КАНТРИ, ЗАНЯТИЯ СЕКСОМ НА ПЯТИДЕСЯТИЯРДОВОЙ ДИСТАНЦИИ.
     

     
    ЕСЛИ ВЫ КОШКА, ПРЕЗИДЕНТ ВАШИНГТОН ВЕЖЛИВО ПРОСИТ ВАС ОБРАТИТЬСЯ К БЛИЖАЙШЕМУ ВЕТЕРИНАРУ И ПОТРЕБОВАТЬ ЭВТЕНАЗИИ.
     
    При исследовании адского ландшафта, который представляет собой пустошь Мохаве, вас охватывает глубокое, грызущее желание обрести больше свободы?
    Правильно ли вы относитесь к мутантам, гулям и/или коммунистам?
    Вам нравится носить силовую броню и демонстрировать потрясающую огневую мощь под нежные мелодии Джона Филиппа Соузы?
    Если да, то радуйтесь - Америка вернулась!
    Президент Джордж Вашингтон восстанавливает Америку, и ему нужна ваша помощь. Истинные патриоты обязаны прислушаться к призыву нашей страны в трудную минуту. Псевдонации, племенные коллективы и прочий сброд, попирающий авторитет Америки, должны быть отброшены в сторону всей смертоносной мощью, на которую мы способны. Под руководством президента Вашингтона вы можете помочь Америке занять подобающее ей место истинного владыки Мохаве. Хватит бездельничать в Гудспрингс. Поставь бутылку виски на место. Отбрось шлюх и дегенератов.
     
    Как начать
    Завершите квест “Давние времена” и DLC "Одинокая дорога".
    Дождитесь, когда звуки свободы достигнут ваших ушей во всплывающем сообщении.
     
    Особенности
    Настоящий президент Джордж Вашингтон. 
    Возрождение Америки в серии модов-статей.
    Статья I: Помогите президенту Вашингтону создать основу для свободы в Мохаве.
    Статья II: (WIP) Восстановите аванпост в Разломе и помогите “реабилитировать” меченных, чтобы они послужили Анклаву.
    Статья III: (Предварительная подготовка) Восстановите американский артефакт, который укрепит власть Анклава.
    Статья IV: (Предварительная подготовка) Разберитесь с офицером анклава, ставшим коммунистическим военачальником.
    Статья V: (Предварительная подготовка) Создайте и защищайте новый американский полис в Большом бассейне.
    Статья VI: (Предварительная подготовка) “Усмирить” Сьерра-Мадре (требуется завершить "Мертвые деньги").
     
    Совместимость
    Не совместим с коммунизмом, кошками или агентами короля Георга.
    Употребление черного чая может привести к катастрофе и/или физическому заболеванию из-за британского происхождения. Не рекомендуется.
     
    Требования
    1,21 гигаватта патриотизма. Обсуждению не подлежит. Кандидаты должны быть способны непрерывно размахивать флагом в течение как минимум одного часа. Это должность начального уровня. Требуется не менее пяти лет опыта в истреблении мутантов и гулей. Fallout NV
    Lonesome Road
    Lords of the Mojave
     
    Установка
    Произнесите клятву верности. Спойте вслух Национальный гимн. Скажите: “Боже, благослови Америку”. Поместите все патриотические материалы в папку с данными или просто воспользуйтесь программой установки (хотя первые три шага обязательны). (Разархивировать скачанный мод в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере.)
     
    Благодарности
    Автору за мод.
    Nodanochi - за перевод.
    От автора
     
    НАШ ПРЕЗИДЕНТ
     

    55 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      American Rooster
  2. Не хороните меня - Убежище 47 / Bury Me Not - Vault 47

    Исследуйте темное прошлое Убежища 47 в этом полностью озвученном квестовом моде от одного из разработчиков Beyond Skyrim. В нем есть несколько концовок, совершенно новое подземелье, новое оружие и многое другое!
     
    Не хороните меня - Убежище 47
     
    Особенности
    Новые персонажи: Объединитесь с наемником-гулем, чтобы выследить источник нападений диких по дороге в Вегас.
    Убежище: Убежище 47 оставалось погребенным последние 200 лет. Загляните внутрь и узнайте, что случилось с жителями, которые когда-то называли его своим домом.
    Множество концовок: в Нью-Вегасе все зависит от выбора игрока, и этот мод был создан с учетом этого, с несколькими концовками и без обязательных персонажей.
    Оружие: Риск, связанный с проникновением в убежище, также должен приносить достойное вознаграждение. Найдите совершенно новое оружие, в том числе дробовик знакомого вида, который вы, возможно, помните по Fallout 3.
    Дружелюбен к лору: Этот мод полностью дружелюбен к лору и должен хорошо вписываться как в ванильную игру, так и в любой другой список модов, который у вас может быть запущен.
    Полностью озвучен: Персонажи, которых вы встретите в этом моде, полностью озвучены талантливыми David Pastore-Theriaque и Mugmiester
     
    Как начать
    Задание можно начать, поговорив с Ричардом, гулем в ковбойской шляпе, на дороге между станцией рейнджеров Чарли и Новаком. Мод подстраивается под уровень игрока, но курьерам низкого лвл рекомендуется хорошо подготовиться, прежде чем входить в убежище.
     
    FAQ
    В: Нужно ли мне сделать отдельное сохранение?
    О: Нет, но это всегда рекомендуется при установке новых модов.
     
    В: Какого уровня я должен быть, чтобы начать выполнение квеста?
    О: Мод подстраивается под уровень игрока, но курьерам низкого лвл стоит хорошо подготовиться.
     
    В: Сколько времени мне потребуется на завершение мода?
    О: Час или около того. Больше или меньше зависит от того, насколько вы вовлечены в диалоги и читаете записи в терминалах.
     
    В: Можете ли вы сделать патч совместимости для X mod?
    О: Дайте мне знать, если вы столкнетесь с какой-либо несовместимостью, я готов сделать патчи совместимости для них, если это возможно.
     
    Совместимость
    Мод совместим со всеми модами, которые не изменяют небольшую область, где расположен вход в убежище. Мне неизвестно о каких-либо конфликтах с популярными модами, но я могу сделать патчи для них по запросу.
     
    Оружие
     
    Установка
    Установите через ваш менеджер модов.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Благодарности
    Автору - за замечательную модификацию.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    164 раза скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Renacles
  3. Грузовые боты / Cargobots

    Поработайте с Последователями Апокалипсиса, чтобы получить доступ к региональной системе грузовых ботов в этом полностью озвученном квестовом моде. (1-2 часа игрового процесса)
     
    Описание
    К западу от лагеря Сёрчлайт курьер обнаруживает ретрансляционную вышку. А вместе с ней появляется доступ к прототипу региональной системы грузовых ботов для тех, кто способен воспользоваться её преимуществами. Этот мод включает в себя:
    - полностью озвученный квест, в котором вы встретите Последователей Апокалипсиса, пытающихся взломать сеть грузовых ботов. (1-2 часа игры, дружелюбно к лору, предназначено для самостоятельного прохождения или как часть полного прохождения) - новую локацию с пользовательским набором тайлсетов, вдохновленным бункерами Fallout 4 - девять различных уникальных встреч с грузовыми ботами. - два новых вида оружия. - МУЛ - переносной ящик для хранения, который можно вызвать из любой точки земного шара.  
    FAQ
    Как мне начать выполнение квеста?
    - К югу от ранчо Вулфхорна и к западу от разграбленной фермы отыщите радиовышку M11-32J. Задание начнется автоматически после прохождения ворот и разговора с Хэтчет.
     
    Существует ли список всех голозаписей заказов?
    - Мод разработан для того, чтобы поощрять исследования, поэтому в нём нет такого списка. Но ниже приведен список локаций для поиска.
     
    Требования
    Fallout New Vegas
    xNVSE
    kNVSE Animation Plugin
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за отличный мод.
    От автора
     

    58 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Outlander3k
  4. Sentimental Surgery/Реквием для доктора

    Это перевод мода от potatohedgehog67

    Сюжет: Из отряда Последователей Апокалипсиса пропала доктор Мара Келлум, сможете ли вы её найти?

    Как начать?: Отправляйтесь в старый мормонский форт, и найдите кассету на бочках с маслом. Прочтите внимание содержимое, маркеров квеста для вас нет.





    Цитирую автора: Этот мод появился из-за разочарования в моем нынешнем WIP-моде Misery Business. GECK- песочница возится со мной. Я также не планировал этот мод. Я просто хотел применить то, что я узнал в GECK, к короткому квесту "найти вещь".

    Я сделал текстуры и для доспехов, и для оружия, которое вы можете найти.

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      potatohedgehog97
  5. Ограниченный выпуск / Limited Edition

    Очень, очень маленький квестовый мод.
     
    Описание:
    Очень, очень маленький квестовый мод.
     
    Особенности:
    - Ланчбокс.
     
    Установка:
    1) Скачайте архив с сайта.
    2) Распакуйте архив в папку Data вашей игры.
    3) Подключите и играйте.
     
    Как запустить мод:
    После завершения задания «Охота за головами» поговорите с Илаем Борденом, мальчиком, сидящим на лестнице апартаментов Ле Канард, к юго-западу от Торна
     
    Примечания:
    - Это моя работа по теме Vault-Tec. Я планировал что-то более масштабное, но сроки есть сроки.
     
    Благодарности:
    SomeRooster - За разработку мода.
    Сообществу Fallout: New Vegas.
    Моей прекрасной и любящей жене.
    Моему восхитительно кровожадному коту.
     
    Действующие лица:
    Все: Skynet.

    40 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      SomeRooster - https://next.nexusmods.com/profile/SomeRooster?gameId=130
  6. Ночь быков / Night of the Bovines

    Небольшой квестовый мод про страх.
     
    Описание:
    Небольшой квестовый мод о страхе.
     
    Требования:
    Dead Money
    Old World Blues
     
    Особенности:
    - Нежить-коровы
    - Кантри-музыка
    - "Функциональный" спутник-призрак (после завершения основного квеста)
     
    Установка:
    1) Скачайте архив с сайта
    2) Распакуйте содержимое папки в папку Data вашей игры.
    3) Подключите и играйте
     
    Как запустить мод:
    Поговорите с парой просветленных личностей, наблюдающих за трупом у западного входа в Вестсайд.
     
    Примечания:
    - Это было разработано как мод на Хэллоуин, но из-за работы мне пришлось отложить релиз на ноябрь.
    С Днем благодарения. - Это моя первая запись в Модатане от Nexus. Будут и другие.
     
    Благодарности:
    - SomeRooster: За разработку мода
    - Chimerical: Обратная связь с микрофоном
    - Неподражаемый Alchestbreach, чьи персонажи могут или не могут проявиться в ходе его мода
    - Моя любящая и прекрасная жена
    - Мой смертоносный кот, который не присутствовал, чтобы помочь в качестве соавтора - конечный результат, несомненно, пострадает

    36 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      SomeRooster - https://next.nexusmods.com/profile/SomeRooster?gameId=130
  7. "Возвращение Нельсона – расширение Южного Мохаве" / Repopulate Nelson - Southern Mojave Expanded

    В любой момент до или после «Восстановления надежды» поговорите с новым NPC НКР, который находится рядом с рейнджером Майло.
    Вы получите задание, даже если ещё не выполнили требования для его начала. Выполнение «Восстановления надежды» приведёт вас к возможности помочь НКР закрепиться в Нельсоне: Нельсон постепенно превратится в укреплённый лагерь армии/лагерь старателей благодаря серии коротких и простых заданий. Через некоторое время в город также переедут поселенцы из Новака. 
    Первый период ожидания составляет 3 дня, второй — 1 день после починки генератора. Можно просто использовать ожидание.
    Новый торговец также предоставит четыре контракта за уничтожение врагов возле местных шахт.
     
    Особенности мода:
    Все следы резни, оставленной Мёртвым морем и Легионом, постепенно зачищаются, что приводит к восстановлению города.
    Рынок, различные NPC и патрули НКР вновь заселят территорию.
    Изменения включают в себя внутренние зоны Нельсона тоже вроде бараков.
    Полностью озвучено.
     
    Потенциальные конфликты:
    Мод работает с уже существующими сохранениями.
    Любые моды, которые существенно меняют Нельсон, могут порождать конфликты.
    В целом, не конфликтует с модами, добавляющими в Нельсон новых НПС после завершения "Возвращения Надежды", вроде Living Desert или Legion Quests Expanded.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)

    111 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      outpeer
  8. "Возвращение Ниптона - расширение южной Мохаве" / Reclaim Nipton - Southern Mojave Expanded

    Более приземленный и ванильно-ориентированный аналог модов вроде Nipton Rebuilt. Верните Ниптон для НКР, устраните акты вандализма со стороны Легиона и заново заселите город! Новый торговец также будет предлагать награды за исследование близлежащих локаций. Для старта мода оговорите с новым персонажем НКР, который находится рядом со статуей на форпосте Мохаве. Он направит вас к рейнджеру Призраку и рейнджеру Джексону. Выполнение их заданий откроет возможность вернуть Ниптон - или следуйте опции независимости, обратившись за помощь к наемникам после разговора с этим новым НПС... А может, вы захотите поспособствовать распространению влияния Легиона в регионе? 
     
    По второй ссылке - патч для Working on the Chain Gang, решает конфликт с подрывниками на крестах.
     
    Особенности мода для НКР:
    Патрули НКР появятся в Ниптоне через три игровых дня, убрав часть пожаров и завалов. Курьеру предоставляется выбор: помочь отряду очистить городскую площадь. Помощь или отказ от помощи приведут к немедленному устранению большего количества вандализма, а оставшиеся будут устранены через 24 часа после завершения этого задания.
    Аналогично, нанятые наёмники заменят НКР в варианте независимости.
    Вся ратуша также будет очищена, и туда переедут поселенцы/НКР.
    В город переедут некоторые поселенцы из Гудспрингса, патрули НКР и новый торговец. У торговца также будет четыре контракта на выполнение в районе Ниптона. 
     
    Особенности для Легиона:
    Поговорив с новым NPC Легиона рядом с Вульпесом на городской площади Ниптона, вы сможете начать процесс захвата Примма и его окрестностей Легионом. Легион начнёт атаку на лагерь лейтенанта Хейеса и его отряда с вашей помощью. После выполнения задания они займут захваченный лагерь.
    Через 24 часа после оказания им помощи вы обнаружите патрули Легиона на участке I-15, ведущем к Слоуну, в опасной близости от Хидден-Вэлли и Гудспрингс. Легион будет патрулировать некоторые районы Примма и поможет вам зачистить враждебно настроенных Подрывников, если вы ещё этого не сделали. Они будут бродить по городу. После этого с Примма также исчезнут несколько флагов НКР. Они передадут казино «Викки и Вэнс» и «Город, который мне нравится» курьеру, а также защитят жителей Примма от ужасных налогов. Финальный слайд Примма будет аналогичен тому, который появляется в случае передачи города НКР, но при этому победе на дамбе Легиона.
     
    Все персонажи озвучены.
     
    Потенциальные конфликты:
    Мод работает с уже существующими сохранениями.
    Что логично, несовместимо с другими модами, серьезно изменяющими Ниптон.
    Также может конфликтовать с другими модами, затрагивающими подрывников на крестах. 
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)

    241 раз скачали

       (0 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      outpeer
  9. "Возвращение на виллу - возрождение Сьерра-Мадре после Dead Money" / Return to the Villa - Repopulated Villa after Dead Money

    Этот достаточно объемный и вариативный квестовой мод позволяет вернуться на Виллу после событий Dead Money - и обнаружить, что там уже вовсю хозяйничает НКР! Непонятно, почему Кристин решила откачать облако и поделиться богатствами Сьерра-Мадре со внешним миром, но ясно одно: курьеру 6 предстоит пройти по заново обжитым местам и решить, что ему со всем этим делать. Поспособствуете экспансии НКР или затормозите ее? Или вы являетесь приверженцем Хауса, который тоже не хочет усиления НКР тамошними технологическими чудесами - не стоит ли убедить его присвоить все себе? Решать вам! Для того, чтобы вернуться на территорию Сьерра-Мадре, после событий Dead Money наймитесь в караван, что появится чуть юго-восточнее Медицинской клиники Нью-Вегаса.
     
    Особенности мода:
    30 озвученных торговцев, квестодателей, торговцев и других активных NPC. 
    20 заданий, связанных с НКР, Легионом (аккуратнее, фрументарии не будут рады смерти Цезаря!), Красным Караваном и несколькими второстепенными персонажами.
    Пошаговое восстановление новой части Виллы (золотой прииск), мини-контракты на поиск и уничтожение и другие интересные дела, связанные с обновленной Виллой.
    Возможность приобрести по ходу двух заданий все голозаписи торговых автоматов, которые вы пропустили в DLC.
     
    Потенциальные конфликты:
    Действие мода происходит в отдельном игровом пространстве, копирующим оригинальную виллу, поэтому мод не конфликтует с Dead Money Tweaks, The Road Of Dog и прочими переделками мира DLC.
    Иногда караван в Сьерра-Мадре может не появиться, если вы установили мод ПОСЛЕ того, как вы завершите прохождение Dead Money, выйдя через центральные ворота Виллы! 
    Изредка возможны вылеты при переходе из Мохаве в обновленное Сьерра и обратно. Решается перезапуском игры или загрузкой автосохранения в новом игровом пространстве (если у вас включены автосохранения)
     
    Требования:
    Dead Money
    Gun Runners' Arsenal
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Old World Blues
    FNV 4GB Patcher    
    New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)

    140 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      outpeer
  10. Давай побродим вместе - демо / Come Wander with Me - DEMO

    Демоверсия, демонстрирующая пролог к предстоящему моду масштаба DLC под названием “Давай побродим вместе”. Помогите воссоединить семью, разделённую по разным штатам, отведя двух сирот к их одиноко живущим родственникам. Включает в себя новое оружие, броню и спутников, а также новое завершенное мировое пространство. (Окончательный проект получит 8 мировых пространств.)
     
    Описание
    Во время своих путешествий по Мохаве вы натыкается на разбитый фургон, стоящий посреди шоссе недалеко от входа в карьер с когтями смерти. Из этого фургона доносится плач, который ни с чем нельзя спутать. Внутри вы найдете выживших из семьи Блэквеллов: Алекса Блэквелла и его младшую сестру Шарлотту. Их родители погибли от рук рейдеров, и им некуда идти, кроме как последовать совету своего отца. Отправляйтесь в Вульф-Крик. Это таинственное и уединенное место, которое всегда было убежищем от пустыни и её бед. Кстати, там же живут тётя и дядя Алекса и Шарлотты.
     
    Поможете ли вы этим детям отыскать дорогу домой? Какие секреты хранит Вульф-Крик? И, что более важно - кто те таинственные рейдеры, готовые на всё, чтобы остановить вас?
     
    Этот мод разрабатывался в течение 5 лет и пережил множество потрясений. Я работал над ним исключительно в одиночку, он очень масштабный - в конечном итоге планируется, что в него войдут восемь мировых пространств, десятки новых видов оружия, квесты и даже несколько спутников. Сам мод изобилует ветвящимися путями прохождения, и именно поэтому у меня ушло так много времени на его завершение. Все мировые пространства уже готовы. В настоящее время я работаю также над более чем 10 другими мод-проектами, так что это займет некоторое время.
     
    Итак, что же ждёт нас в этой демоверсии?
    - пролог, действие которого происходит в Мохаве, и новая локация
    - 1 новое мировое пространство, отделенное от Мохаве
    - несколько новых видов оружия
    - более 2 часов контента
    - разветвляющиеся пути прохождения
    - озвучка (пока не полностью)
     
    Работа продолжается, я хочу показать всем, что проект по созданию модов, начатый мною много лет назад, ещё далеко не умер!
     
     
    FAQ
     
    Требования
    Fallout NV
     
    4 основных DLC
    NVSE
    JIP LN Plugin
    JohnnyGitar NVSE
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за демоверсию мода и разрешение разместить её здесь.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    60 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Cellblock Psycho
  11. Чудаки Вестсайда / The Weirdos of Westside

    Вводная:
    Weirdos of Westside добавляет в Westside новые квесты, NPC, торговцев и многое другое!
     
    Описание:
    Weirdos of Westside — это мод, который добавляет новые квесты, NPC и торговцев в Вестсайд! Кроме того, есть доктор, парикмахер и новый персонаж для игры в Caкараван. В ЭТОМ МОДЕ НЕТ ОЗВУЧКИ,  но я всё ещё планирую обновить мод, исправив ошибки и поделившись идеями от вас. . 31/01/2021 — Небольшое примечание: оглядываясь назад на этот мод, я понял, что, скажем так, мои навыки письма стали намного лучше. Главное, не воспринимайте некоторые вещи в этом моде слишком серьёзно Пожалуйста, если вы не скачали последнюю версию, диалоги не так уж и полны опечаток.
     
    Конфликты и несовместимости:
    Не обнаруженны
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    1) Скачать архив по ссылке
    2) Распаковать в папку Data вашей игры
    3) Активировать и играть
     
     
    Благодарности переводчика:
     LuptonStewart - За разработку мода и разрешение на публекацию
    MagnuMspec - За предоставленную часть перевода
    Calculator - За полный перевод мода

    21 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      LuptonStewart - https://next.nexusmods.com/profile/LuptonStewart?gameId=130
  12. Убирайся с моего газона! / Get Off My Lawn - Quest Mod

    Описание:
    «Убирайся с моего газона!» — небольшой мод с заданиями, добавляющий отряд дезертиров НКР рядом с ИУНКР Вам предстоит выяснить, зачем они там. Помогите им защитить периметр и найти пропавшего друга — или просто убейте их. У задания есть три разных концовки и дополнительный контент в зависимости от того, чью сторону вы выберете.
     
    Как начать:
    Когда вы покинете Гудспрингс, вместо того, чтобы повернуть направо к Примму, поверните налево к Слоуну. Идите вдоль железнодорожных путей, пока не наткнетесь на кемпенг с несколькими подрывниками. Задание активируется около этой точки, вы увидите хижину, появляющуюся за вагонеткой.
     
    Особенности:
    Новые наряды! - «Изношенная броня солдата НКР» и «Довоенный шлем солдата».
    Новое оружие! - «Модифицированная боевая винтовка» (имеет обойму на 12 патронов и использует патроны калибра 5,56 мм).
    Более двухсот строк диалогов, озвученных ИИ.
    Много стрельбы!
    Много смертей!
    Много заметок для чтения (?)
    Бонусный контент - если вы выберете правильную сторону, у вас может быть или не быть доступ к дополнительному заданию. Я РЕКОМЕНДУЮ ИГРАТЬ НА ВЫСОКОУРОВНЕВОМ ПЕРСОНАЖЕ.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Совместимость:
    Совместимо со всем, кроме модов, которые превращают Фрисайд в открытое пространство. (Вроде бы)
     
    Установка:
    1) Скачать архив с сайта
    2) Распаковать в папку Data вашей игры
    3) Подключить и играть
     
    Благодарности:
    Сетка «Довоенный шлем солдата» была создана UsedLunch , который дал мне разрешение использовать её для чего угодно. Она из его мода  Militarized Punks - Fiend Armor Replacer . Как любитель панка, я рекомендую этот мод. Это очень недооценённый мод!
    Сетка рюкзака для «Изношенной брони солдата НКР» была создана  SedPL .

    92 раза скачали

       (2 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      MisterPerplex
  13. Тень над Гудспрингсом / Shadow Over Goodsprings

    Описание:
    Небольшой квестовый мод про зло.
     
    Особенности:
    Зло, магнитная энергия.
     
    Как начать:
    Войдите в логово беззакония, известное как Гудспрингс, и поговорите с Джоан Баттерфилд. Хотя я написал ее как добрую старушку в беде, на самом деле она является аватаром дьявола. Все остальные NPC в этом моде сотрудничают, но эта наглая карга молчит, несмотря на все мои усилия. Однако она соизволит заговорить, если вы ей откажете. Ведьма.
     
    Требование:
    Fallout new Vegas
     
    Установка:
    1) Скачать мод по ссылке снизу
    2)  Распаковать его в папку Data вашей игры
    3) Подключить и играть
    - Опционально - перейти на страницу оригинала и сказать спасибо
     
    Примечание;
    ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРОКЛЯТ.
    Из-за демонического вмешательства этот мод частично не озвучен. Для меня это совершенно необъяснимо, но после должного размышления я считаю, что Древние Боги, обитающие под Гудспрингсом, работают над тем, чтобы свести на нет этот проект. Этот мод яростно выступает против их высокого положения в Мохаве, поэтому они отплатили взаимностью, саботируя самые базовые функции. Мне больно это говорить, но этот мод лишь слегка функционален; сбои, неустойчивый ИИ и ошибки, которых я никогда не видел за годы моддинга, внезапно проявились во время производства. Это должно было стать причудливым отвлечением от более серьезных начинаний, но это стало испытанием для моего рассудка. *Это будет мой последний мод, установленный в Гудспрингс, и вы можете взять его на хранение.
     
    Дополнительные примечания:
    Этот мод в лучшем случае умеренно функционален. Мне даже не хотелось его загружать, но меня не запугает Гудспрингс и его приспешники. - Если вы найдете обходные пути с помощью экзорцизма, пожалуйста, поделитесь своими находками в комментариях.
    Этот мод не является каноническим, а всего лишь праздничным спин-оффом.
     
    Благодарности от разработчика:
    Гудспрингс - за напоминание о существовании зла. 
     
    Озвучка:
    - Судья: Orson Welles
    - Майлз О'Кун: Satan
    - Пиклз: Satan
    - Сьюзи Иззлер: Satan
    - Барнабас Сэнд: Satan
     
    Примечание переводчика:
    SomeRoster - За разработку мода

    65 раз скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      SomeRooster
  14. "Свет, камера, анархия" / Lights Camera Anarchy

    Дэнни Дэвис и его разношёрстная съёмочная группа недооценили Мохаве. Как продюсер шоу, он (с трудом) держит проект на плаву, но финал сезона всё ещё нужно завершить. Присоединяйтесь к съёмочной группе, которая блуждает по пустыне в отчаянной попытке закончить съёмки. Только от вас зависит, как закончится история... и как далеко вы готовы зайти ради «идеального» финала.
     
    Чтобы было ясно: персонажи и сюжет не имеют никакого отношения к телешоу.
     
    Особенности:
    - 45-60 минут игрового процесса.
    - Полностью озвученные персонажи.
    - Подходящий уровень сложности для игроков, которые успели добраться до Новака.
    - В основном линейный сюжет с небольшими вариантами выбора для игрока.
    - Технически четыре концовки, но не ждите огромного количества вариантов развития событий.
     
    Как начать квест?
    - Поговорите с членом съемочной группы, находящимся в Новаке (скрин 2), чтобы узнать, где проходят съемки, или наткнитесь на съемочную площадку бродя по пустоши.
     
    Требования:
    - Fallout NV
     
    Установка:
    - Установите с помощю своего мод менеджера или разархивируйте архив и закинте в свою папку Data и потом активируйте мод.
     
    Original Mod's Page

     

    122 раза скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      natmaac
  15. Перевёртыш / Skinwalker

    Описание:
    Skinwalker — это мод-квест в жанре криминального триллера/психологического хоррора для Fallout New Vegas,  рассказывающий о серийном убийце, который годами тайно охотился на детей. Вдохновленный такими классическими произведениями, как «Молчание ягнят», «И пришел паук», «Семь» и, более поздним, «Длинноногие», этот мод представляет собой насыщенный сюжетом мод с единственным, относительно продолжительным квестом, сосредоточенным на расследовании и создании атмосферы.
     
    Как начать:
    Для начала отправляйтесь в Старый мормонский форт во Фрисайде и найдите там Алехандру.
     
    Примечание;
    Предупреждение о важности контента, но, чтобы было яснее: ничего откровенного или грубого. Всё передаётся через подтекст и намёки.
    Если кто-то просит этот или другие моды, пожалуйста, оставьте ссылку на эту страницу https://craftian.itch.io/. Этот аккаунт содержит всю актуальную информацию и не приносит доход от рекламы на каком-либо другом сайте.
     
     
    Требование:
    плагин JIP LN NVSE.
     
    Установка:
    1) Скачать мод и распаковать его в папку Data
    2) Активировать его в FOMM или любом другом мод-менеджере
    3) Играть
     
    Примечание автора:
    На заставке не официальная картинка мода но очень похоже, надеюсь ничего плохого не случится.

    146 раз скачали

       (1 отзыв)

    9 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Craftian
  16. Непрощённый - ОБНОВЛЕНИЕ / The Unforgiven REDUX - A New Vegas Western

    Описание
     
    В Unforgiven REDUX есть все особенности оригинального мода месяца за июль 2025 года, включая переработку дизайна уровней от Cellblock Psycho. Это полностью озвученный квестовый мод среднего размера, в котором вы выслеживаете жестокого охотника за головами, который ускользнул от вас. Это очень мрачное, зрелое приключение в стиле вестерна с десятком новых квестов, новым городом, более чем двадцатью новыми персонажами, новым оружием, новой бронёй, вступительными и заключительными слайд-шоу и тремя различными концовками, основанными на вашем выборе.
     
    Вдобавок ко всему этому, обновленная версия содержит несколько новых функций QOL:
    Добавлен дополнительный патч, благодаря которому Ангел больше не делает вас постоянным врагом Омерты и не снижает вашу репутацию (хотя Ангел и его люди по-прежнему состоят во фракции Омерта). Загрузите этот патч и перезапишите им базовую версию Unforgiven REDUX. Функция "Затемнение" была в значительной степени удалена из-за того, что она была ненужной для глаз. В конце квеста "Защити землю" было добавлено окно с сообщением, предупреждающее игроков о том, что они достигли точки невозврата. В спойлере рассказывается, как достичь каждой концовки и найти все места для встреч после модификации.  
    "Непрощённый"- это полностью озвученный самостоятельный ремейк и дополнение к моему первому квестовому моду "И справедливость для всех". В дополнение к озвучиванию и балансировке оригинального мода, "Непрощенный" добавляет огромное количество нового контента: дюжину новых квестов, новый городок, более двадцати новых персонажей, новое оружие, броню, вступительные и заключительные слайд-шоу и три различные концовки в зависимости от вашего выбора. И хотя мод выдержан в тематике вестерна, здесь есть множество возможностей отыгрыша для самых разных курьеров. Итак, приготовьтесь отправиться в приключение, полное преступников, охотников за головами, дикарей, медведей, правосудия, ненависти, мести, искупления и, конечно же, войны.
     
    Предупреждение
    "Непрощенный" предложит вам множество вариантов выбора, которые, в свою очередь, приведут к различным последствиям. В попытке повторить прецедент, созданный ванильной игрой, некоторые из этих вариантов могут повлиять на репутацию вашей фракции. Хотя вас ни в коем случае не заставляют конфликтовать или подлизываться к каким-либо группировкам, мне посоветовали этом все же упомянуть. В частности, прежде чем начинать "Непрощенный", было бы неплохо завершить все дела, которые у вас есть с Омертой. В зависимости от вашего выбора, ваши отношения с ними к концу мода могут... измениться.
     
    Предупреждение о содержании
    "Непрощенный" затрагивает мрачные темы вселенной Fallout, включая сексуальную эксплуатацию, торговлю людьми, самоубийства, пытки и геноцид. В нем нет ничего, что выходило бы за рамки ванильной игры, но я считаю нужным об этом упомянуть. Кроме того, несмотря на то, что в игре присутствуют шуточные моменты, "Непрощенный" в целом мрачен, и некоторые игроки могут счесть этот мод тревожным и/или депрессивным. Как уже говорилось выше, мод имеет несколько концовок, и счастливая из них вам не гарантирована.
     
    Совместимость
    Оригинальный мод "…И справедливость для всех" не требуется. На самом деле, этот мод использует то же имя файла и, естественно, несовместим с оригинальным модом. Если у вас установлен оригинальный мод, позвольте этому моду перезаписать все. Настоятельно рекомендуется также использовать чистое сохранение, то есть такое, где у вас не активирован оригинальный мод.
    Омерта и НКР не станут атаковать вас, по крайней мере, примерно до середины/конца мода.
     
     
     
    Как начать
    Для начала обратите внимание на новую доску объявлений сразу за воротами посольства НКР (см. скриншот). Осмотрите плакат с надписью "Разыскивается".
    В конце первого задания вам будет предоставлен выбор: либо убить определенного нпс, либо покинуть текущую область. Хотя выбор за вами, вам стоит выбрать второй вариант, если хотите ознакомиться с большей частью контента (ваш выбор имеет значение!). Чтобы продолжить игру с модом, вернитесь к той же доске объявлений.
    В зависимости от вашего выбора, после завершения основной серии заданий могут появиться специальные встречи. Хотя эти встречи должны проходить органично, если вы хотите сразу приступить к ним, пожалуйста, ознакомьтесь со статьей ниже. (Внимание, там сплошные спойлеры!!!)
     
    FAQ
     
    Спойлеры по прохождению
     
    Установка
    Извлеките содержимое из архива в папку data вашего New Vegas, активируйте плагин в мод-менеджере.
    Если в определённый момент ваш персонаж погибает, используйте приложенный фикс.
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Lonesome Road
    Honest Hearts
    Old World Blues
    GunRunners Arsenal
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Благодарности
    Автору - за отличный мод.
    Переводчикам - за перевод.
    Вычитка - Kiodamage, HellGunner, Acmos, Lovelit, VitoValentino
    MagnuMspec - за фикс.
     
    От автора
     

    409 раз скачали

       (5 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Autistic Harmonica
  17. Сайлент Хилл / Silent Hill Mod BETA 5.2

    "You're Not Here"
     
    Представляю вам утраченный хоррор мод на Сайлент Хилл для Fallout New Vegas.
    Отправитесь на исследования давно знакомого и всем приятного города Сайлент Хилл, своя атмосфера, сюжет, враги и много туманна.
    Особенности мода:
    - Много локаций
    - Сюжет по времени как небольшое DLC
    - Свои монстры
    - Это хардкорный мод, все без маркеров, изучайте окружение!
    - Звуки UI, взятие экипировки, активация, все взято из орг.игры
    - Орг.расходники
    - Пасхалки
    Требования:
    На мод:
    - Fallout NV
    - DeadMoney
    На квест:
    - Уровень не меньше 30
    - Много очков ОЗ!
    - Терпение и внимательность
    Как начать:
    - Недалеко от "Обжорка" есть подвал (показано на скриншоте) как только к нему подойдете квест начнётся.
    От переводчика:
    Так как мод старый ( ну я нашел его за 2018 год) там было много багов, отсутствие контента и т.д. Мне пришлось целую неделю его реставрировать, но он полностью проходим, если заметете ошибки, баги, и неточности в переводе пишите в комментах.
    P.S: Если много людей застрянет на каком-то этапе данного мода то я запишу видео прохождение этого мода.
    Баги:
    Решение бага после концовки - как закончатся титры не берите вещи из контейнера, ложитесь спать на кровать - один час, потом спокойно забирайте свои пожитки и уходите из Сайлент Хилла.

        

     

    82 раза скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      2cooldays
  18. Никакого примирения с яростью / No Truce With The Furies

    Описание:
    «Ярость» — относительно короткий квест, рассказывающий историю группы женщин, объединённых ненавистью к Легиону. Идея заключается в том, чтобы изменить контекст и добавить немного повествовательной нагрузки для игроков, отправляющихся на штурм Коттонвуда (или Форта), поскольку в остальном всё просто и понятно. Это, очевидно, предназначено для прохождения НКР — или, по крайней мере, для тех, кто выступает против Легиона Цезаря, — но есть и другой квест для игроков Легиона, позволяющий взглянуть на вещи с другой стороны.
     
    Предупреждение:
    При прохождение основной ветки квеста вы станете врагом Легиона
    Присутствует нецензурная лексика.
     
    Как начать:
    Для начала отправляйтесь по дороге к Коттонвуд-Коув или, если вы легионер, отправляйтесь в Форт и поищите Юпитера. (Примечание: Цезарь не может быть мёртв.)
     
    Требования:
    Плагин JIP LN NVSE.
     
    Установка:
    1) Скачать архив и распаковать его в папку Data
    2) Активировать его в менеджере
     
    Примечание Автора:
    Если кто-то просит этот или другие моды, пожалуйста, оставьте ссылку на эту страницу https://craftian.itch.io/ Этот аккаунт содержит всю актуальную информацию и не приносит доход от рекламы на каком-либо другом сайте.
     
    Примечание переводчика:
    Огромное спасибо Craftian за разработку мода.

    66 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Craftian
  19. Дети Солнца / Children of the Sun

    Описание:
    Дети Солнца / Children of the Sun — большой и амбициозный квестовый мод для  Fallout New Vegas, сосредоточенный вокруг секретов Убежища Дельта. Отдавая дань уважения классическому Fallout как по атмосфере, так и по дизайну, игрок отправляется в Мохаве и открывает для себя его наследие как в прошлом, так и в настоящем.
     
    Предупреждение:
    Мод 18+, присутствует огромно количество нецензурных выражение, насилия и интимных моментов. Я предупредил.
     
    Как начать:
    Для начала взгляните на разбитую машину у высохшего озера Айвенпа.
     
    Требования:
    Все оригинальные дополнения. 
     
    Установка:
    1) Скачать и распаковать в папку Data вашей игры.
    2) Подключить и играть.
     
    Примечание Автора: 
    Если кто-то просит этот или другие моды, пожалуйста, оставьте ссылку на эту страницу https://craftian.itch.io/. Этот аккаунт содержит всю актуальную информацию и не приносит доход от рекламы на каком-либо другом сайте.
     
    Примечание Переводчика:
    Огромное спасибо Craftian за разработку мода.
    Отдельная благодарность TwilightKhan за предоставление части перевода.

    161 раз скачали

       (3 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Craftian
  20. "Бармен Подрывников + квест" / Powder Ganger Bartender

    Захват Подрывниками Гудспрингс, несмотря на хорошие попытки некоторых модов оживить Джо Кобба с сотоварищами, все еще выглядит достаточно сомнительно по сравнению с "доброй" концовкой квеста. В смысле, хотя бы потому, что город лишается одного из двух своих торговцев... Но не теперь! Этот мод добавляет на место Труди нового, полностью озвученного бармена - который выдает маленький, но весьма богатый на скиллчеки и столь же качественно озвученный квест! Который по старой доброй традиции оригинальной игры будет нацелен на то, чтобы игрок посетил другие места в Мохаве и взял квесты уже там.
     
    Требования: 
    Только стандартная игра
     
    Конфликты:
    Этот мод добавляет бармена на место Труди, которое и так пустует после победы подрывников, а также еще 4 NPC: в казино "Вики и Вэнс", столовую Слоуна, казармы аванпоста Мохаве, инфоцентр тюрьмы НКР. Вероятность конфликтов крайне мала... если только вы не пользуетесь модами по типу индустриализированного Слоуна, который смещает по координатам не только здания, но и их внутренние ячейки. В таком случае новый НПС окажется за стеной, и вам придется либо проигнорировать его (у вас все еще есть 3 других НПС), либо подправить координаты при помощи того же FNVedit.

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      kvatchcount
  21. Рожденный проигрывать / Born to Lose

    Небольшой квестовый мод о силе глупости.
     
    Описание:
    Небольшой квестовый мод.
     
    Особенности:
    Бритье.
     
    Установка:
    Извлеките содержимое папки data из архива в папку data вашего New Vegas.
     
    Как запустить мод:
    Войдите в лагерь Маккарран и поговорите с рядовым Бейли, разочарованным солдатом, охраняющим мешки с песком слева от входа.
     
    Примечания:
    Я случайно закончил этот мод, ожидая озвучки для большего, лучшего мода. - Я буду загружать патчи в ответ на отзывы игроков. - Если вы покопаетесь в GECK, вы найдете много вырезанного контента. Он был перемещен в лучшие моды с реальными сюжетными линиями. - Если пощадить, вы можете нанять Кровавого Боба после того, как он отправится в Вестсайд. Он слоняется к северу от  Апартаментов Монте-Карло - С точки зрения тона и силы одурманивания, я считаю, что этот мод находится между New Vegas Killer и Shadow Over Goodsprings .
     
    В ролях:
    Капрал: Джимми Уистлз
    Полоскание: Орсон Уэллс
    Отшельник: AM
    Сокол: MU-TH-UR 6000
    Кровавый Боб: Мультивак
    Рядовой Бейли: HAL 9000
    Рядовой Фей: SHODAN
    Джонни Фри: HOLMES IV
     
    Кредиты:
    Рейдерская боевая броня: IranContra
    Лопатка Оружие: Yukichigai
    Гаечный ключ Оружие: Yukichigai
    Джокерин: Многочисленные ресурсы
     
    Примечание переводчика:
    Огромное спасибо SomeRooster и всем кто помогал завершить мод.

    112 раза скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      SomeRooster
  22. Объезд / Detour

    Средних размеров квестовый мод от маэстро Someguy2000, автора New Vegas Bounties.
     
    Особенности
    Пули, бомбы и "бабка".
     
    Проходя в сотый (тысячный?) раз по дороге из Гудспрингс, Курьер на это раз натыкается на разгромленный караван. Выживших нет... постойте, что там за звук?.. Нужно это выяснить.
    Итак, перед вами самый полновесный, "тру" квестовый мод после возвращения к работе легендарного автора New Vegas Bounties, Someguy2000. Вам предстоит помочь одинокому мальчишке отыскать свою семью, по пути отбиваясь от "заинтересованных лиц", мстя виновникам трагедии, помогая следствию или верша справедливость по своему представлению.
     
    Также здесь вы найдёте несколько побочных квестов с фирменным авторским юмором - подробности смотрите ниже под спойлером.
     
    Видеопрохождение
     
    Как начать мод
    ОБЪЕЗД – по достижении 20-го уровня пройдите по дороге от Гудспрингс к парашютной школе Джинн. Основной квест мода!
    Ниже описаны дополнительные квесты. СПОЙЛЕРЫ!
     
    Конфликты
    Freeside Open и его варианты.
    При баге с убийством когтя смерти - скачайте этот фикс.
     
    Примечания
    Этот мод задумывался как двухнедельное развлечение, сопоставимое по масштабу с I'm Moving On . Теперь он определенно больше.
    В Уиллоу-Спрингс "грязно". Я связываю это с 3-месячной битвой, которую я вел с GECK. GECK победил.
     
    Требования
    Fallout New Vegas
    Lonesome Road
     
    Установка
    Извлеките содержимое архива в папку data вашего New Vegas.
     
    Благодарности
    SomeRooster и его команде - за мод.
    Вычитка - TwilightKhan, HellGunner, KIODAMAGE, TRANGO, VitoValentine.
    От автора
     

    429 раз скачали

       (4 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      SomeRoster - https://next.nexusmods.com/profile/SomeRooster?gameId=130
  23. Возвращение Ночного Ужаса - В поисках Стелс-Брони Чертей / Return of Night Terror - A Quest for a Fiend Stealth Armor

    Ночной Ужас, один из главных Чертей Мотогонщика, которого, как полагали, убил Маленький Паршивец, по-видимому, снова появился на территории Чертей. Вооруженный до зубов, оснащен своим уникальным Стелс-Костюмом и с хорошим запасом Психо и Стелс-боями, Ночной Ужас наверстывает упущенное время, бродя по пустошам под луной в поисках неудачливых жертв. Выследите Ночного Ужаса на южных окраинах Вегаса и устраните его, чтобы получить награду от НКР... или забрать его извращенную мантию?
     
    Обзор:
    - Новый комплект брони, сочетающий в себе элементы доспехов Чертей/Рейдера с китайским стел-костюмом:
    - Небольшой квест по охоте за головами: Буги-мен: ~20-минутный лор-дружелюбный квест, в котором нужно выследить и уничтожить Ночного Ужаса, которого считали мертвым, и выбрать, принести его голову и броню в НКР за награду или оставить все себе, чтобы выдать себя за него. 
    - Возможности ролевой игры: Принесите голову НКР или выдайте себя за Ночного Ужаса, чтобы смешаться с Чертями!
    - Новый перк + эффект маскировки при одновременном ношении брони и маски!
    - Последствия выдачи себя за Ночного Ужаса:  8 охотников за головами будут бродить по окрестностям, чтобы выследить вас!
    - Полная ретро-совместимость с Dawn of Stealthenza : объекты и решения из него повлияют на этот мод!
    - Новый враги!
     
    Новая броня:
    Броня Ночного Ужаса:
    Модификация китайской Стелс-брони в стиле Чертей, оснащенная множеством шипастых деталей и металлическими пластинами. Броня дает следующие бонусы: 16 ПУ, + 4 Скрытности, и может быть отремонтирована с помощью китайской стелс-брони, разведброни или любого вида брони рейдеров. Если носить ее вместе с маской Ночного Ужаса, она замаскирует вас под Ночного Ужаса и временно (пока вас заметят в маскировке) настроит против вас НКР и некоторых гражданских лиц Мохаве, в то время как Черти станут дружелюбны. Пока вы замаскированы, вы также получаете Перк: "Ужас ночи".
    Маска Ночного Ужаса:
    Сломанный и перекрашенный китайский шлем открытого типа, надетый поверх самодельного капюшона с очками. Маска дает следующие бонусы: 3 ПУ, и может быть отремонтирована с помощью шлема разведброни или Рейдерского шлема. Если носить ее вместе с броней Ночного Ужаса, она замаскирует вас под Ночного Ужасаt и временно (пока вас заметят в маскировке) настроит против вас НКР и некоторых гражданских лиц Мохаве, в то время как Черти станут дружелюбны. Пока вы замаскированы, вы также получаете Перк: "Ужас ночи" .
    Шлем Ночного Ужаса:
    Модифицированный шлем Чертей с очками, добавленными к черепу брамина, и немного другими рогами . Маска дает следующие бонусы: 4 ПУ, +1 Восприятие и может быть отремонтирована с помощью Шлемов Чертей.
    Костяная маска детеныша когтя смерти:
    Скелетная челюсть детеныша Когтя Смерти, теперь превращенная в маску, которую предстоит прибить к Маске Ночного Ужаса . Броня дает следующие бонусы: 2 ПУ, не ломается
    Новый перк -  Ужас ночи:
    Перк, полученный при маскировке под Ночной Ужас. С 8 вечера до 6 утра вы получаете +20 к Скрытности, продлеваете любые эффекты, связанные с химией, в три раза по сравнению с их обычной продолжительностью и снижаете шансы получить зависимость от химии на 80%.
     
    Новый игровой процесс:
    Охота за Ночным Ужасом:
    Серийный убийца из банды Чертей, которого, как полагают, устранил Маленький Паршивец, теперь снова объявился на юго-западе Мохаве, к большому разочарованию НКР. Ночной Ужас — специалист по скрытности и опытный стрелок, который будет бродить по всем окраинам Вегаса (границы Вестсайда, Убежище 3, Сталелитейный завод, мотель Эль Рей, ферма издольщиков НКР...), но ТОЛЬКО ночью, выискивая неудачливых жертв, чтобы подстрелить или разрубить. Ночной Ужас начнет появляться только после взаимодействия с одним из четырех плакатов "Разыскивается" с ним. Как уже говорилось, Ночной Ужас бродит только между 8 вечера и 6 утра, исчезая после этого в течение дня. Он поставляется с 12 пользовательскими боевыми линиями и будет использовать Психо и Стелс-бой во время боя.
    Новые (возможные) враги!
    Охотники за головами: 
    Если вы выдадите себя за Ночного Ужаса, то за вами будут охотятся всего 8 (7 + 1 эксклюзивно для Дикой пустоши) охотников за головами которые будут появляться на окраинах Нью-Вегаса чтобы устранить и Чертей и Ночного Ужаса (вас в маскировке). Каждый из них имеет различное снаряжение, активы и оружие и будет бродить по большим участкам земли в поисках своей цели. Охотники за головами будут враждебны к вам, если поймают вас в маскировке Ночного Ужаса (или если вас очернит НКР), но будут нейтральны/дружелюбны без маскировки. Эти охотники за головами постоянно бродят по окраинам Вегаса, но в основном их центрами являются штаб-квартира Сансет, вход Вестсайд, вход в красный караван/Фрисайд, Обжора, Фрисайда, около Разграбленного каравана и фермы издольщиков.
     
    Как начать:
    Найдите один из четырёх плакатов (Обжора, Вход в Вестсайд, мотель Эль Рей и Красный караван)
     
    Требования:
    Ядро ESM VoidKingSeries
     
    Установка:
    1)Скачать и установить Ядро ESM 
    2) Скачать мод со страницы Nexus https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/91490?tab=description и распаковать его в папку Data
    3) Скачать перевод отсюда и поместить его в папку Data с заменой
    4) Если всё сделали правильно, играйте

    130 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      VoidKing02
  24. Искренность / Sincerely

    Описание:
    Очень маленький квестовый мод о супермутанте.
     
    Особенности:
    Причина вернуться в Разлом.
     
    Требования:
    Одинокая Дорога
     
    Установка:
    Извлеките содержимое папки data из архива в папку data вашего New Vegas.
     
    Как запустить мод:
    После завершения Одинокой Дороги и оказания помощи Маркусу поговорите с Броком в Дкейкобстауне. Он слоняется в комнате с бильярдными столами.
     
    Обратная связь:
    К лучшему или к худшему, пожалуйста, оставьте ее. Я могу не ответить из-за своего плотного рабочего графика, но я прочитаю все отзывы пользователей.
     
    Примечания:
    Я сделал это, ожидая озвучки для немного большего мода. - Я буду загружать патчи в ответ на отзывы игроков, поскольку я собрал его воедино за несколько ночей. - После того, как Брок уйдет, он может вернуться через пять дней. Вернитесь в домик и войдите в комнату с бильярдными столами, чтобы запустить обновление.
     
    Кредиты:
    - Jokerine: Ресурсы для моддинга (красный степлер и т. д.).
    Спасибо, bird-kind! - Вся озвучка и трюки были выполнены Jimmy Whistles.
     
    От переводчика:
    Спасибо SommeRooster и остальным людям которые помогали за мод.

    99 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      SomeRoster
  25. Стелс Тенза - в поисках ковбойской стелс-брони / Stealthtenza - A Quest for a Cowboy Stealth Armor

    Введение:
    Спустя 228 лет после противоречивых событий, развернувшихся в два решающих десятилетия, предшествовавших Великой войне, Курьер находит след, ведущий к таинственному сокровищу, потерянному в Колорадо: уникальная модель китайской стелс-брони и ее дополнительный говорящий интерфейс: Г.У.А.Н.Ь.И.Н.Ь. Найдите способ восстановить этот особый артефакт прошлого в рабочем состоянии, разберитесь с теневой организацией, которая, по-видимому, тянется к нему, соберите трофеи, чтобы изготовить себе собственную стелс-броню в ковбойском стиле и стать новым стрелком: « Стелс Тенза »! Познакомьтесь с тем, что осталось от Ши и их арсенала черного рынка, раскройте забытый довоенный заговор и исследуйте «Ванлян 71», чтобы заново открыть китайские предания в совершенно новом свете в соответствии с оригинальными концепциями Ван Бюрена!
     
    Обзор:
    Stealthtenza - A Quest for a Cowboy Stealth Armor: Добавляет новый комплект брони, сочетающий в себе ковбойский стиль с китайской скрытной броней : броня "Стелс Тенза", в комплекте с собственной шляпой/шлемом, а также капюшоном и маской, скрывающей оптику. Масштабное расширение для основной версии: Dawn of Stealthtenza , с квестами, соответствующими истории, множеством эксклюзивных предметов, новыми существами и локациями, озвученными NPC и битвами с боссами! (~3 часа контента)  Рабочее стелс-поле для брони "Стелс Тенза" (но с большой изюминкой!) Дополнительный говорящий на китайском языке ИИ для брони (активируйте и отключайте его по желанию!) Новые эффекты объектов для всех частей брони! Предметы из мира, женская версия и иконки Пип-боя для всех доспехов и оружия из набора!
     
    Dawn of Stealthtenza:  серия заданий, сосредоточенных вокруг таинственного довоенного заговора и особой китайской скрытной брони, которую вы жаждете заполучить... но также и многие подозрительные личности по всему Мохаве. Первая запись в серии VoidKing: связана с историей Ван Бюрена , в некоторой степени с серией Someguy  и поставляется с полностью озвученными новыми NPC (~470 строк диалогов), 7 боями с боссами, 7 эксклюзивными доспехами, 9 эксклюзивным оружием, новыми функциями, новым торговцем оружием, 2 новыми подземельями, 5 новыми существами, схваткой в Дикой пустоши, 6 испытаниями, различными вариантами выбора игроков и различными путями прохождения! ~3 часа контента.
     
    Dusk of Stealthtenza:  все части брони из комплекта "Стелс Тенза" и "Ангельский глаз" можно найти возле могилы на кладбище Гудспринг, которые выкопали три озорных грабителя могил: Мортсейф, Клинг-Клинг и Гаврош. "Стелс Тенза" умер много лет назад, и теперь вам решать, возродить ли его наследие... заключив сделку с троицей (или просто убить их)! (не требует Core ESM)
     
    Stealthtenza Pack:  судя по всему, вы были "Стелс Тенза", но Бенни прострелил вам мозг 9-мм пулей: все компоненты брони, «Ангельский глаз», чип Г.У.А.Н.Ь.И.Н.Ь., а также два Стелс-бой, два Турбо и патроны X18 20 Калибра будут добавлены в ваш инвентарь после того, как вы проснетесь в доме Дока Митчелла в первый раз, как и любые предметы из Courier Stash. (не требует Core ESM)
     
    Требования:
    Честные Сердца
    Одинокая дорога
    Блюз Старого Света
    Ядро ESM VoidKingSeries (Только для версии Dawn of Stealthtenza)
     
    Как начать:
    После загрузки запустится кинематографический ролик. Затем вам нужно будет достичь 15-го уровня или выше, чтобы слух дошел до вас и вы начали основной квест (Версия Dawn of Stealthtenza)
    После установки отправляйтесь на кладбище Гудспрингс (Версия Dusk of Stealthtenza)
    После установки добавится в ваш инвентарь  (Версия Stealthtenza Pack)
     
    Известные ошибки и баги:
    Любые моды изменяющие Стрип и Фрисайд такие как Freeside Open, NV Strip и другие, изменяющие реку Колорадо такие как Nova Arizona.
    Возможны ошибки в орфографии и пунктуации, некорректный перевод или неправильные склонение кого либло или чего либо.
     
    Совместимость с SFW B SFWRA:
    Если вы находясь в Столичной пустоши активируете мод, то запустится ролик и квест на поиск брони, соответственно вы не сможете начать поиски пока не окажетесь в Мохаве (Версия Dawn)
    Для пользователей SFW RA - Player Hpme:
    В люксе Лаки 38 будет сюжетный момент, его нельзя никак пропустить на данный момент (от 16.05.2025) не прибегая к консольным командам. Либо вы играете без заменителя Лаки 38 или отключаете его на время прохождения мода или не играете вовсе.
    Не тестировано на сборках, буду благодарен за отзыв по этому поводу.
     
    Прочее:
    Для версии Dawn - Начальный ролик не переведён (нет субтитров) так что вам придётся вникать в суть дела самим или переводить на слух (в принципе не проблема но некоторым возможно будет мешать погружению).
    Для тех кто любит играть с модами New Vegas Bounties от SommeguySeries.
    Если вы хотите играть и "Стелс Тенза" (Версия Dawn) и в "NVB", начните с этого мода а затем начните nvb, так-как эти моды теперь связаны (Не официально) с разрешение Sommeguy (Не буду говорить конкретно чем, но фанаты NVB будут приятно удивлены появлением знакомой организации).
     
    Установка:
    Версия Dawn of Stealthtenza:
    1) Скачать Ядро для мода и распаковать его в папку Data вашего Fallout.
     
    2) Скачать сам мод Dawn of Stealthtenza (первый в порядке загрузок) со страницы Nexus: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/89211?tab=description и распаковать его в папку Data вашего Fallout.
    3) Скачать перевод отсюда и заменить ESP файл Dawn of Stealthtenza мои переводом 
    4) Если вы всё правильно сделали - играйте.
     
    Версия Dusk of Stealthtenza:
    1) Скачать сам мод Dusk of Stealthtenza (второй в порядке загрузок) со страницы Nexus: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/89211?tab=description и распаковать его в папку Data вашего Fallout.
    2) Скачать перевод отсюда и заменить ESP файл Dusk of Stealthtenza мои переводом 
    3) Если вы всё правильно сделали - играйте.
     
    Версия Stealthtenza Pack:
    1) Скачать сам мод  Stealthtenza Pack (третий в порядке загрузок) со страницы Nexus: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/89211?tab=description и распаковать его в папку Data вашего Fallout.
    2) Скачать перевод отсюда и заменить ESP файл Stealthtenza Pack мои переводом 
    3) Если вы всё правильно сделали - играйте.

    209 раз скачали

       (2 отзыва)

    20 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      VoidKing02
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 913
    Файлы
    31 153
    Комментариев
    9 826
    Отзывов
    Последний файл
    От Calculator

    7    0

  • Последние отзывы

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave

      Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод. 

      Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп. 

      Ну а так, побегал, пострелял и удалил.


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности