Перейти к содержанию

Компаньоны (NV)

142 файла

  1. "Компаньон Венди Гилберт" / Wendy Gilbert Companion

    Данный мод добавляет нового компаньона с внушительным функционалом (наравне с Брисой для F3), а тажке небольшое потенциальное жилище.  Спасите рядового Гилберт в Боулдер-Сити, и она станет вашим спутником.   Возможности: 1. Венди умеет читать книжки вместе с игроком. Если у игрока есть перк "понимание", это также будет учтено. Вы отдаете Венди книжку, а далее увидите сообщение о том, что ее и ваши навыки повышены.  2. C появлением Венди в качестве вашего компаньона вы получите способность "Смертельный взгляд". Это означает то, что приоритетная боевая цель Венди будет подсвечиваться. Если не понравится, то эту способность можно будет отключить в настройках. 3. Она умеет читать довоенные книги. Причем их можно применить как к случайному навыку, так и к конкретному навыку, при этом будет разница в эффекте.  4. Она имеет навыки поддержки: медицина, взлом, ремонт,наука и выживание.  5. Венди умеет лечить игрока вне боя и применять медикаменты в бою.  6. Венди умеет взламывать терминалы (!). При этом будет показана анимация, как она сядет и взломает его. Взлом зависит от навыков, само собой. При этом есть выбор, как именно нужно его взломать.  7. Она умеет чинить снаряжение на себе и игроке.  8. Венди умеет взламывать замки на дверях и контейнерах. При нажатии кнопки "е" на двери будет показано меню взлома, где вы сможете выбрать, взламывать ли Венди или самому(ой).  9. Венди имеет боевые навыки. Вы можете повышать навыки 5ти оружейных классов, без оружия и скрытность.  10. Большая часть оружия имеют требования по навыкам. Вы не сможете сразу дать Венди энерговинтовку - она просто не сможет ей пользоваться.  11. Система контроля оружия - Венди использует "копии" оружия, которым пользуется, поэтому ваше уникальное оружие никуда не денется, даже если она уронит его в бою.  12. Улучшенный сценарий боя. Венди не убежит черт знает куда за врагом, а будет постоянно оставаться поблизости.  13. Как правило, игрок будет обнаруживать врагов вперед Венди (смотри пункт 12)  14. Во время боя у Венди есть свое собственное боевое меню. Оно создано, чтобы предотвратить "замораживание" АИ. В этом меню вы можете сказать ей сменить оружие, подлечить ее или сделать что-то еще.  15. У Венди есть настраиваемый рюкзак (50/75/100/200 веса). Можно выбрать, чтобы он показывался или был скрыт. По умолчанию она может переносить 140 веса и этот параметр понемногу увеличивается, когда она "прокачивается". Помимо этого, силовая броня удваивает переносимый вес для рюкзака.  16. Венди имеет параметры S.P.E.C.I.A.L. Ее навыки влияют как на бой, так и на навыки поддержки.  17. Венди может использовать психо, мед-Х и баффаут в бою. При этом Психо дает ей +2 к шансу на критический, а мед-Х - игнорирование поврежденных конечностей. Длительность составляет 10 минут реального времени.  18. Она имеет меню, где вы можете посмотреть полную статистику о ней- состояние здоровья, конечностей, брони и оружия, вес и прогресс в навыках.  19. Полное игровое меню с помощью по всем ее умениям. Расписаны все требования и особенности.  20. Настройки сна - есть 3 варианта исцеления - после боя, во время сна игрока и по умолчанию - глубокий сон. Эта опция позволит ей спать на любом матрасе или кровати, при этом она будет вылечена за 60 секунд реального времени.  21. Гибкая настройка в целом. Имеется телепортер.  22. Венди имеет возможность менять одежду во время сна и купания. 23. Вы можете настроить частоту болтовни Венди. 24. Имеется система горячих клавиш, которые вы можете назначить по своему усмотрению.   Условия появления компаньона: 1. Если вы начали новую игру, то выполните ванильный квест по спасению заложников в Боулдер-Сити. Рядовой Гилберт будет одним из заложников. После спасения поговорите с ней и она станет вашим компаньоном. Если она погибла во время выполнения этого квеста, вам надо пойти в ее дом и активировать ее через терминал.   2. Если вы уже прошли этот квест, Венди можно найти в ее доме в Боулдер-Сити. На него будет указывать маркер при подключении плагина. Впридачу к компаньону вы получите неплохой домик со всем необходимым и автосортировкой вещей.Также рекомендуется к прочтению дневники семьи Гилберт в терминале дома Венди. Пароль к нему появится рядом на столе, когда Венди станет вашим компаньоном.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл RHKGilbertCompanion.esm через Fomm или Fallout Launcher. В архиве в папке Optional есть папка Lings Hair, для тех у кого установлен Lings! Он позволит вам изменить прическу Венди.   Требования: 1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  2. Рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm 3. NVSE V2 beta 12 для работы некоторых продвинутых функций 4. Для работы опционального файла RHKGilbertCompanion-Lings.esp требуется установленный Lings.   Благодарности: Спасибо автору RickerHK за великолепный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.   Обновление от 29.10.2013 1. В папку Optional в общем архиве добавлена папка Wendy Gilbert Companion Primm Rescue с альтернативным стартом квеста по спасению Венди в Примме. Это сделано затем, чтобы ее можно было заполучить в компаньонки на более ранней стадии игры. Как это сделать, я достаточно подробно описал в текстовом файле Венди Гилберт - Спасение в Примме.txt, который содержится в архиве. Не забудьте кинуть файл RHKGilbertCompanion-Primm.esp в папку Data вашей игры и подключить его в FOMM! 2. Также немного подкорректирован перевод в основном файле для более лучшего понимания настроек и статистики Венди.     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

     

    360 раз скачали

       (8 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  2. "Компаньон Боллз, говорящий пес" / Balls The Talking Dog Companion

    Мод, который может быть расценен как запоздалая шутка к 1-му апреля, который добавляет нового компаньона... пса... говорящего.
     
    Именно! Пес этот разговаривает, и разговаривает чертовски брутальным голосом. Это злой пес, который творит злые вещи. Он силен настолько, что способен справиться со взрослым радскорпионом, так что не шутите с ним. Он будет полезен в бою, только не злите его!
     
    Оригинальная идея мода была взята из песенки популярного за рубежом летсплейщика AlChestBreach, а именно:
    "It's Balls, the talking dog, he's your favorite pal, and he sleeps like a log?
    It's Balls the talking dog, it's got a secret, what could it be? I TALK!"
     
    Местонахождение:
    Найти пса можно у Примма: позади палаток НКР есть игровая площадка, он там.
     
    Особенности:
    - полная озвучка, соизмеримого с оригинальной игрой качества.
    - собственный квест, начать который можно через диалог с собакой.
    - улучшенные, по сравнению с обычной собакой характеристики - не читерные, но он силен!
    - здоровье собаки восстанавливается после боя.
    - стандартные функции компаньона - следование, обмен экипировкой, ожидание, увольнение...
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    От переводчика:
    Мне очень понравилось сначала смотреть видеообзор мода, а затем и переводить его.
    К сожалению не удалось передать весь смысл оригинального имени пса, и связь с ним в диалогах плагина - перебрав все варианты, остановился на транслите имени, который хоть и не передает всего, но наиболее гармонично подходит под образ собаки, включая его голос.
    Если у вас есть идеи получше, прошу оставить в комментариях.
     
    И да, несмотря на кажущуюся бредовость мода, он вполне мог бы сойти за элемент из 'Дикой пустоши', если бы возможность говорить у собаки была каким-либо образом объяснена.
     
    Благодарности:
    Penguirony - The person who made the follower dog that was born into Balls
    AlChestBreach - For the dialogue and being a legend!
    Me-For being lazy

    174 раза скачали

       (6 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  3. "Падшая медсестра" / MD Nurse D StandAlone Companion or Preset

    Мод добавляет весьма своеобразной внешности компаньона.
     

    Особенности:
    - уникальная внешность
    - колесо спутника- уникальное оружие и одежда
    ..
     
    Какая-либо предыстория персонажа в игре отсутствует, но автором она добавлена в описании:
     

     

    Расположение:В хижине испытательного ядерного полигона.
     
    Установка:
    Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (70 MB - спутник)
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Xazomn - за отличную работу.

    253 раза скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Отправлено

  4. "Кротокрыс Дуглас" / Douglas the Mole Rat Companion - FNV

    Леди и джентельмены, представляю вам лучший мод сайта Nexusmods!Это компаньон кротокрыс Дуглас, носящий шляпу.
    В наличии стандартный функционал спутника, способность, плюс ему можно дать стимулятор,чтобы он подлечился.
    Он ждет вас около Новака.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив, переместить его содержимое в папку "Data" вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    JiboMan64- за мод и разрешение на публикацию.

    46 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  5. "Надежда лжет" / "Хоуп Лайз" / Hope Lies - A FNV Companion

    Хоуп Лайз - это еще один демо-компаньон от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима, c дальнейшими планами превратить его в полноценного спутника уже для Fallout 4. Но вскоре после анонса игры планы эти были вычеркнуты по причине озвученного протагониста.
     

    Особенности:- Около 700 реплик, включая ответы Курьера.
    - Качественная атмосферная озвучка с синхронизацией движений губ.
    - Персональный квест спутника.
    - Великолепный, тщательно продуманный текст. 
    - Стандартный функционал компаньона, включая личную способность, ожидание/сэндбокс и возможность назначения дома.
    - Множество реплик, включая комментирование игровых событий и мест.
    - И др.
     

    Найти Хоуп можно около источника Гудспрингс.  

     
    От переводчика:
    Хоуп я переводил очень долго, по чуть-чуть, периодически забрасывая и снова возвращаясь. Причина крылась в по началу недостаточной интересности текста и одновременно его сложности - обилием идиом, разных отсылок к американской культуре, двусмысленных фраз. Но чем дальше продвигался перевод, тем больше росла моя вовлеченность в происходящие в моде события, и сложные моменты вызывали уже своего рода 'челлендж'.
    Больше всего вопросов возникало при переводе различной игры слов (да даже в имени героини мода). Где это возможно, я по максимуму постарался адаптировать такие ситуации к русскому языку, но, несомненно, умеющим воспринимать английскую речь на слух, играть будет намного интереснее.
    В моде имеется большое количество упомянутой игры слов и высказываний, играющих на созвучии разных по смыслу словосочетаний. Хоуп часто комментирует места и события, делая отсылки как к реалиям вселенной Fallout, так и к нашей действительности. Она травит анекдоты, в которых задействованы опять же, реалии вселенной игры (скажем, диалог брамина с яо-гаем). И повторюсь, ввиду того, что большинство шуток завязано на созвучии разных слов, не знающий английского игрок меньшее число таких шуток сочтет удачными.
    Идем дальше. В отличие, например, от Винсента того же автора, Хоуп - это милая, позитивная, чрезвычайно добрая и немного наивная девушка, и диалоги с ней соответствующие. Ее персональный квест призван играть на эмоциях, проводить параллели с нашей с вами жизнью, и в итоге, он несет определенный философский подтекст, не говоря уже о том, что раскрывается и смысл имени героини.
     
    Мне очень приятно, что среди бесчисленного количества модификаций к игре, встречаются такие работы, отличающиеся глубокой проработкой и призванные донести до игрока определенную мысль, идею. Это и называется художественным произведением.
    Приятной игры!
     

     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличного компаньона и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
     
    Hope Lies voiced by Jessica Osborne
    Gomez voiced by Jesus Acosta
    Modded by nonoodles
    Pendant cord by Exeter
    Name inspired by Pelzknaeul
     

     

    706 раз скачали

       (7 отзывов)

    25 комментариев

    Обновлено

  6. "Улучшенная Рокси" / Roxie Follower Expanded

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Рокси из дополнения Old World Blues. В оригинале, киберпес фактически бесполезен, он путешествует с вами только в пределах комплекса X-8. Мод исправляет это, собаке добавлен стандартный функционал спутника, плюс добавлена возможность установки апгрейда.
     
    Найти Рокси вы можете там же, где и в оригинале, т.е. в комплексе X-8.
     

    Особенности:
    - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона.
    - отдельная способность.
    - возможность установить улучшение, позволяющее киберпсу 'гавкать звуковой волной'.
    ..


    Требования:
    Old World Blues DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

    157 раз скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  7. "Улучшенный ЭД-Э из Lonesome Road" / Lonesome Road ED-E Companion Expanded

    Мод позволяет взять в постоянные напарники копию ЭД-Э из дополнения Lonesome Road DLC, после того, как вы завершили сюжет этого DLC..
     
    Вы сможете найти его (в зависимости от концовки Одинокой дороги) в у входа в пусковую шахту Хоупвилля или у входа в Разлом.
     

    Особенности:
    - полная озвучка попискиванием.- все стандартные функции компаньона.
    ..
     
    Требования:
    Lonesome Road DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

    252 раза скачали

       (5 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  8. "Спутник Вслед-за-Мелом" / Follows-Chalk Follower

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Вслед-за-Мелом из дополнения Honest Hearts, после того, как вы завершили сюжет этого DLC.
     
    Если он остался жив в ходе DLC, в зависимости от ваших решений к квестах дополнения, вы сможете найти его в лагере Мертвых лошадей, на Фрисайде или в Биттер-Спрингс.
     

    Особенности:
    - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона.
    - отдельная способность.
    - generic-диалоги о событиях Honest Hearts
    ..


    Требования:
    Honest Hearts DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

    213 раза скачали

       (3 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  9. "Полноценный спутник Дин Домино" / Dean Domino Follower

    Мод позволит взять с собой Дина Домино. если он остался жив в ходе Dead Money.  Этот довоенный интриган поможет вам прибрать Вегас к рукам!
     

    Особенности:- Полная озвучка.
    - Новая способность.
    - Все стандартный функции спутника.
    - Все опции неквестовых диалогов доступны и после DLC.

     
    Требования:
    FNV+Dead money/ Ultimate edition
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте

    302 раза скачали

       (7 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  10. "Спутник Дог/Бог из Dead Money" / Dog and God Follower(s) - DEAD MONEY

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Бога/Дога из дополнения Dead Money, после того, как вы завершили сюжет этого DLC и супермутант остался жив.
     
    Вы сможете найти его (в зависимости от концовки DM) в Джейкобстауне, в пещере Чальстон или в парке Вестайсда (около входа в Торн).
     

    Особенности:
    - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона.
    - отдельные способности в зависимости от личности супермутанта.
    - generic-диалоги о событиях Dead Money
    ..


    Требования:
    Dead Money DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

    244 раза скачали

       (6 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  11. "Спутник Недремлющая Туча" / Waking Cloud Follower

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Недремлющую Тучу из дополнения Honest Hearts, после того, как вы завершили сюжет этого DLC.
     
    Вы сможете найти ее в лагере Скорбящих, если в процессе прохождения дополнения она осталась жива.
     

    Особенности:
    - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона.
    - отдельная способность.
    - generic-диалоги о событиях Honest Hearts
    ..


    Требования:
    Honest Hearts DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

    278 раз скачали

       (7 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  12. "Кристин - компаньон" / Christine Follower

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Кристин из дополнения Dead Money, после того, как вы завершили сюжет этого DLC.
     
    Вы сможете найти ее в апартаментах Сьерра-Мадре, если в процессе прохождения дополнения она осталась жива.
     

    Особенности:
    - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона.
    - несколько способностей.
    - возможность воссоединить ее в Вероникой, включая уникальные реплики.
    ..


    Требования:
    Dead Money DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

    638 раз скачали

       (7 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  13. "Компаньон Санни Смайлс, улучшенн." / Improved Sunny Smiles Companion

    "Именно, теперь Санни готова разделить с вами приключения на пустошах."
     
    Для того, чтобы взять Санни Смайлс с собой, необходимо выполнить стандартное задание "Стрельба в призрачном городе", ну и пройти легкую проверку красноречия.
     

    Особенности:- Полная озвучка стандартным голосом и синхронизация движений губ.
    - т.н. колесо спутника, полностью рабочее.
    - не входит в лимит спутников.
    - режим 'песочницы' при ожидании.
    - возможность включить лимит боеприпасов, бессмертие через диалог.
    - возможность назначить дом и отправлять туда.
     
    О Шайен:
    - У вас представится выбор, оставить собаку в Гудспрингс, или взять с собой.
    - Шайен всегда будет следовать за Санни.
    - Бессмертие Санни также включает бессмертие Шайен.
    - Если Санни погибнет, Шайен уйдет.
     

    Особенности улучшенной версии:- Вы теперь можете разговаривать с Санни о тех же вещах, о чем могли в Гудпрингс.
    - Улучшен порядок новых диалогов.
    - Исправлены некоторые скрипты для большей стабильности.
    - Если Шайен погибла, диалог о взятии ее с собой больше не появится.
     
    От себя:
    - добавил озвучку нескольким репликам улучшенной версии, где ее не было.
    - отредактировал опции диалога о бесконечном боезапасе и бессмертии, чтобы они более менее 'вписывались'.
    - провел небольшую чистку.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas или SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Gurk_meja - За исходный мод, весьма качественно исполненный.
    LoogieMKII - за улучшенную версию.

    986 раз скачали

       (10 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  14. "Мисти - компаньон" / Misty Companion

    Наёмница со стажем, которая разочаровалась в жизни после безуспешной попытки предложить свои услуги армии НКР. Найти ее можно в Примме, рядом с армейскими палатками.
     
    Функционал Мисти весьма обширен, имеет собственное меню с массой опций, включающих взлом терминалов и замков, режимы патрулирования и т.д.
    *А еще она может сыграть вам что-нибудь на гитаре.
    **Мод озвучен.
     
    Требования:
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    659 раз скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  15. "Расширенный роспуск компаньонов" / Companion Dismissal Expanded

    Вас не удручало, что напарников можно отпускать только в свои стартовые локации или в Лаки 38?
     
    Данный мод позволит вам отправлять компаньонов во временную отставку в еще 5 потенциальных жилищ, разумеется, если вы сами имеете к ним доступ.
     
    Спутников можно отправлять в отставку в следующие места:
    Тайная квартира НКР,
    Тайная квартира Последоватей Апокалипсиса,
    Тайная квартира Легиона Цезаря,
    Тайная квартира Братства Стали,
    Номер мотеля в Новаке.
     
    Поддерживаются все спутники оригинальной игры.
    Все реплики озвучены.

    201 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  16. "Режим песочницы для компаньонов" / Improved Companion Sandbox

    "Вас не раздражало, что компаньоны в режиме ожидания стоят, как статуи? Теперь вы можете отправить компаньонов в режим 'песочницы', который позволит им взаимодействовать с окружением."
     
    Добавлен новый пакет поведения ко всем компаньонам, теперь вы можете сказать им отдохнуть. Они ответят своим голосом, жестами.
     
    Также у вас есть опция, позволяющая настроить одежду, которую будут носить компаньоны при отдыхе, А ЭД-Э может проигрывать радио "Нью-Вегас", если вы скажете ему об этом.
     
    Также улучшено поведение компаньонов при следовании за ГГ.
     

    1 720 раз скачали

       (10 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  17. Командир Анклава - издание под Новый Вегас (Enclave Commander NV Edition)

    Данный мод позволяет вам взять на себя командование отрядами солдат Анклава, или по желанию, другой фракции; возможность вызвать воздушную поддержку, и дарует вам транспортный винтокрыл. Это в значительной степение свободная игра без ограничений. Вы можете стать причиной беспредела, или использовать мод как дополнение к ролевому отыгрышу, как считаете нужным. Помимо Анклава, вы можете выбрать свою фракцию из трех предоставленных.
      Оригинальный мод для Fallout 3, сделанный человеком по имени J3X, находится по ссылке: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1410. Эта редакция для Нового Вегаса базируется на ней, и продолжает начинания с версии .90. Все лишние связи со Столичной Пустошью были удалены.    ===ТРЕБОВАНИЯ=== 1. Ваша игра должна быть пропатчена до версии 1.4 согласно Steam. 2. NVSE обязателен. Это должна быть версия 2 бета 12 (v2 beta 12) или выше. Скачать можно с сайта.   ===УСТАНОВКА=== Для установки версии 1.0, если у вас стояли предыдущие версии, СДЕЛАЙТЕ ЧИСТОЕ СОХРАНЕНИЕ перед обновлением (заберите свои вещи из "Ящика интенданта" (Quartermaster Chest), выкиньте из инвентаря все предметы добавленные модом). Если же предыдущих версий данного мода у вас не стояло, то ничего делать не нужно, сохранения у вас итак чисты.    Установка стандартная: Скопируйте из архива папки meshes, textures, а так же файл EnclaveCommanderNV.esm в директорию Data вашей игры.   ===ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МОДА=== (Более подробная инструкция прилагается в самой игре, в разделе "Заметки") Вы можете командовать тремя отрядами. Каждый отряд может иметь индивидуальные приказы, или же вы можете командовать всеми вместе. Вы также можете командовать отдельными солдатами. Когда солдаты находятся в "индивидуальном" режиме, они игнорируют приказы отряду пока вы не прикажете им "Вернуться в отряд". Можете использовать это, например, чтобы одна, две или более боевые единицы всегда следовали за вами, независимо от текущего приказа для команды. Мертвые солдаты будут убраны, когда игровая ячейка будет сброшена. Когда вы уволите живых солдатов с помощью команды "Вернуться на базу!", они начнут движение от вас, и как только достигнут незагруженной ячейки, будут немедленно удалены.   Вы можете выбрать следующие фракции: - Анклав - Братство Стали - НКР - Американская армия   Каждая фракция в свою очередь, имеет несколько типов солдат: - Солдат: Стандартный штурмовой пехотинец - Ликвидатор: Рукопашный бой или оружие ближнего боя - Разрушитель: Тяжелое дальнобойное оружие - Аннигилятор: Юнит с Гранатометом - Единицы поддержки: - Стелс пехота/Снайпер - Ученый/Инженер - Мистер храбрец (для Американской армии)   Новые солдаты появляются с лучшим оружием, покуда вы растете в уровне.   Три предмета добавятся вам в инвентарь в слот "Одежда" при старте: КА-Рация КА-Маркеры движения КА-Параметры   ===РАЗДЕЛ БЫСТРЫЙ СТАРТ=== - Нажмите на КА-Параметры и вы увидите меню параметров. - Выберите нравящуюся вам фракцию - Смените клавишу команд (G) если у вас стоит Проект Невада - в ней G - это клавиша для гранат. - Если хотите, установите горячую клавишу для рации. Очень рекомендуется сделать это. - Закройте меню параметров - Нажмите КА-Рация. - Выберите 'Запрос наземной поддержки' - Выберите команду, котоая будет назначена солдатам. - Двигайте зеленый крутящийся маркер на ровную площадку и нажмите клавишу 'использовать' (Е - по умолчанию). - Выберите типы солдат, от 1 до 8 за раз. - Нажмите на горячую главишу рации или на КА-Рацию в инвентаре, чтобы дать команду. - Наслаждайтесь.
    ===ИСПОЛЬЗОВАНИЕ В TTW=== На Столичной Пустоши - работает.    ===ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЯ=== Команда "Вернуться на базу!" УДАЛЯЕТ солдат из игры, так что перед этим, удостоверьтесь, что вы ЗАБРАЛИ у них нужные вещи. Используйте "Ящик интенданта" для хранения вещей - поговорите с любым солдатом об этом. Ученые/Инженеры могут взломать или открыть ЛЮБОЙ закрытый терминал, дверь или контейнер - даже те, что связаны с квестом. Если на объекте написано "требуется ключ" - используйте свой здравый смысл.   ===ДЛЯ МОДОДЕЛОВ=== Автор оставил возможность легко и непринужденно сделать две свои фракции, как опциональные (вспомогательные) плагины, для этого всего лишь нужно поправить инвентарь НПЦ-шаблонов, условия в месседж-боксах и форм-листы.   ===БЛАГОДАРНОСТИ=== Bethesda и Obsidian - за их великолепные игры. J3X, за оригинальный мод Командир Анклава для Фоллаут 3 - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1410 Vivanto, за ресурс интерьера винтокрыла - http://newvegas.nexusmods.com/mods/39109 zhangweizheng3, за то что попросил RickerHK сделать этот мод. RickerHK - собственно, за адаптацию данного мода к Новому Вегасу.   ===АВТОРСКИЕ ПРАВА/ЛИЦЕНЗИЯ=== 1. Вы можете делать с данным модом все что захотите, при условии что указываете аторов и ссылки на них: J3X, RickerHK и Vivanto. 2. Вы также можете распространять данный переод на другие ресурсы, при условии что указываете авторов перевода и ссылку на сайт-первоисточник где перевод появился: http://falcon-lair.com   ===ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ=== Когда этот мод активен в списке загрузок, как собственно и любой другой мод, есть небольшая вероятность того, что ваш компьютер самовоспламенится, либо случится настоящая ядерная война, или самое худшее - ваши файлы сохранений могут быть повреждены. Используйте это на свой собственный риск.

    1 541 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  18. "Рокси навсегда" / Roxie Forever

    Мод превращает Рокси, кибер-пса, которого вы можете создать в исследовательском центре X-8, в полноценного компаньона.
    Для работы требуется DLC Old World Blues, разумеется.
     
    Особенности:
    - Поддержка колеса компаньона.
    - Полностью озвучена (гавканьем?).
    - Поддержка ультразвукового лая, как и у любого кибер-пса Большой Горы.
    - Может искать предметы, как Псина в Fallout 3.
    - Опциональный сэндбокс (вольные действия) в режиме ожидания.
    - Может быть отправлена в текущую локацию, Лаки 38 и базовый дом.
    - Совместима с модами на безлимитных напарников.
     

    Использование:AEFCore.esm - Главный мастер-файл для всех моих компаньонов.
    AEFDeadMoney.esp, AEFHonestHearts.esp, AEFOldWorldBlues.esp - Плагины для официальных DLC, устанавливайте в зависимости от установленных у вас DLC.
    RoxieForEver.esm - Собственно, Рокси.
     
    Сразу после создания Рокси в центре X-8, скажите ей следовать за вами, после этого все новые функции активируются.
     
    Меню опций AEF:
    У себя в инвентаре в разделе "Помощь" вы найдете объект, позволяющий настроить опции Рокси и других моих компаньонов, на данный момент это:
    - поддержка нескольких компаньонов (моих компаньонов перестанет волновать наличие у вас других компаньонов).
    - Следование в пространства DLC. Затрагивает только Old World Blues, заставляет моих компаньонов следовать за вами при использовании "Транспорталпондера".
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете SFW, а также модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
     
     
    Благодарности:
    Adriant1978 - за замечательный мод, добавляющий то, чего явно не хватало.

    231 раз скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

  19. "Рейдерша Сиан" / Cyan - Raider girl

    "Столкнувшись с отсутствием компаньона для злого персонажа, я решил сделать своего."
     
    Сиан - синеволосая девушка-рейдер, болтающаяся в небольшом лагере к северу от Гудспрингса. Она и ее мертвый приятель укусили больше, чем смогли проглотить, в виде двух караванщиков. Помогите ей, и она будет счастлива последовать за вами, по крайней мере до тех пор, пока ей не приспичит "заправиться".
     

    Особенности:- Поддержка колеса компаньона.
    - Полностью озвучена, включая дополнительные случайные реплики.
    - Дает две способности, на выбор.
    - Опционально использует химию через инвентарь.
    - Опционально собственное оружие и бесконечный боезапас.
    - Опциональный сэндбокс (вольные действия) в режиме ожидания.
    - Может быть отправлена в текущую локацию, Лаки 38 и базовый дом.
    - Совместима с модами на безлимитных напарников.
     

    Использование:AEFCore.esm - Главный мастер-файл для всех моих компаньонов.
    AEFDeadMoney.esp, AEFHonestHearts.esp, AEFOldWorldBlues.esp - Плагины для официальных DLC, устанавливайте в зависимости от установленных у вас DLC.
    RaiderGirlCyanNV.esm - Собственно, Сиан.
     
    Найдете Сиан по пути вдоль дороги на север от Гудспрингса, достаточно далеко, чтобы ее не было видно от города и достаточно близко, чтобы избежать опасности быть убитой живностью Мохаве в этом направлении. Убейте парня, который связал ее, и и она предложит пойти с вами. Мало похоже на квест, но все же пока так.
     
    Меню опций AEF:
    У себя в инвентаре в разделе "Помощь" вы найдете объект, позволяющий настроить опции Сиан и других моих компаньонов, на данный момент это:
    - поддержка нескольких компаньонов (моих компаньонов перестанет волновать наличие у вас других компаньонов).
    - Следование в пространства DLC. Затрагивает только Old World Blues, заставляет моих компаньонов следовать за вами при использовании "Транспорталпондера".
     
    От переводчика:
    Не ахти какой новогодний подарок, ну да ладно. Я предпочел не переводить имя рейдерши, думаю, что "Сиан" звучит лучше, чем "Голубка" или "Синяк". Взрослый контент в моде отсутствует. Количество нецензурной лексики постарался сохранить на уровне оригинальной игры. Изобилия русского мата вы здесь не увидите.
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете SFW и модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
     
    Благодарности:
    Adriant1978 - за замечательного компаньона, дополняющего оригинальный состав.

    343 раза скачали

       (9 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  20. Расти медведь / Rusty the Bear

    Благодаря этому моду вы сможете взять в напарники плюшевого мишку.
    Найти его можно в Новаке возле того места где обычно стоит Виктор.
    Озвучивает его тот же парень что озвучивал Девятого.
     

    Так как автор меня игнорит здесь выложен только перевод! Ресурсы вам нужно скачать со страницы мода на Nexus'е.  
    Установка:
    Скачать оригинальный мод Rusty 1_2 отсюда: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/52386?tab=files
    Перекинуть содержимое архива в папку Data
    Скачать перевод с этого сайта.
    Перекинуть файл из архива в папку Data с заменой файлов, подключить плагин в FOMM.

    36 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  21. Новый компаньон - собака "Джаспер"

    Описание: 

    Мод очень скромный, это мое первое творение, не судите пожалуйста очень строго. Хотел выложить еще до того как ушёл в армию, однако не успел. Теперь, вернувшись, решил закончить начатое дело. В распоряжение игрока может поступить скромная собака – компаньон. Обладает полностью рабочим колесом, растет в уровне вместе с игроком, все функции активированы, за исключением дистанционных атак, ибо собаки стрелять пока не умеют… В ходе первого квеста, игрок, в зависимости от своего морального выбора, получит напарника компаньона. А в ходе второго сможет начать большую квестовую ветвь и заодно расширить потенциал своего компаньона. В третьем же, игрок сможет развить способности своего четвероногого друга. 

    Особенности мода 

    1) Собака обладает способность искать различные предметы (активируется возможность после выполнения определенной стадии квеста и получения определенных предметов). Для удобства игрока, поиск предметов и некоторые другие действия заскриптованы на предмете одежды "Дистанционные команды" - игрок найдет его по мере выполнения второго квеста. 
    2) Предмет не занимает слот одежды и ничего не весит. Может быть подвешен на систему «быстрых клавиш»

    3) При активации (надо будет несколько раз нажимать на клавишу, на которую подвешен предмет) появляется окошко меню в котором, по умолчанию запрограммированы: - поиск еды, боеприпасов, химии, ждать, прекратить поиск предметов (очень полезно когда собака не может найти предмет, если его нету в радиусе поиска), изменения режимов агрессии и, наконец - телепортация к игроку, если вдруг компаньон застрянет в текстурах или надо экстренно сделать ноги откуда-нибудь. Остальные задумки реализованы только через диалог (согласитесь, было бы очень несерьезно вкалывать стимулятор или скармливать собаке что то - на расстоянии). 

    4) Игрок может применять на собаке различные химикаты + все (вроде все) виды игрового мяса. Химикаты лечат, усиливают и защищают, а мясо регенерирует здоровье и конечности животного(данная возможность активируется после продвижения по квесту). 

    5) Становясь компаньоном, собака дает игроку уникальный перк. 

    6) Собака не регенерирует здоровье и поврежденные конечности после боя магическим образом. Здоровье регенерирует раз в 10 сек, конечности восстанавливаются медленно и только вне боя, для ускорения можно применить мясо всех видов животных.

    7) Только для тех кто играет на Хардкоре – собака может пить водку и получать временные бонусы (Знаю что глупо, но не смог удержаться).
    8) Собака может быть отправлена в дом к доку Митчеллу или в Лаки 38 (если активирован квест).

    9) Данный мод может быть основой для ваших собственных модификаций В скриптах я все подробно расписал, что и для чего нужна та или иная команда. Модель собаки легко заменяется на любой другой объект. 


    Начало квеста: 

    Основной квест начинается в Гудспрингс, думаю, стоит поговорить с Забей Питом, Виктором, Санни или Труди…спросите о последних новостях. 

    Мини FAQ: 
    Вопрос: Зачем было делать столько эффектов и пришивать возможность использовать на собаке стимпаки, если она и так лечится, а стимпаки можно вколоть через колесо команд? 
    Ответ: Ну, во-первых, очень хотелось попрактиковаться в создании уникальных эффектов, во–вторых, использовать стимпаки через колесо - это читерство и никакого хардкора. 
    Вопрос: Это ведь просто собака, зачем выкладывать еще одну собаку?! Это ведь как-то глупо, да и всем интересны женщины у которых размер груди с переспелый арбуз! 
    Ответ: Ну во-первых, я думаю кому-то интересны не только женщины, но и другие существа, а во-вторых, в моде присутствуют уникальные текстуры и модели. + Еще всякие штучки. 

    Известные баги, глюки, недочеты, конфликты. 

    1) Мод не должен конфликтовать с другими модами, так как сделан на ресурсах игры только с уникальными текстурами и мешами. 

    2) Замечен странный глюк – собака может неожиданно сесть землю и не двигаться с места. Ума не могу приложить, от чего такое получилось. Однако, решается это недоразумение очень просто – надо войти в режим «колеса команд и отдать приказ – иди дальше, ближе», или, если у игрока уже есть подвешенный на хоткей предмет для отдачи дистанционных команд – отдать приказ двигаться с него. Надеюсь, сие досадное недоразумение удастся исправить. Редко такое случается, играть не мешает. 

    3) Могут глючить некоторые параметры компаньона, эффекты и команды. Просьба сообщать незамедлительно для решения сих досадных проблем. 

    4) Собака ищет предметы в риал-тайме и тут же отдает их игроку через диалог. Причем отдает ВСЕ предметы находящиеся в её в инвентаре, так что, если вы любителю нагружать напарников всяким мусором, то, наверное, придется ограничить себя в Риал тайм поиске. Или сделать следующее: Отдать приказ искать предметы, потом, когда собака Гавкнет (прописана анимация, когда компаньон находит предмет) и кинется к игроку – с помощью дистанционных команды отдать приказ «Хватит искать, беги ко мне» - компаньон не станет отдавать предметы и просто вернется к игроку. 

    5) Делал мод с душой. но не всегда со здравым смыслом. Непонятно зачем, я пришил возможность использовать на собаке Стелсбой…..протестируйте, если не трудно. Эффект есть, но будет ли он защищать собаку от видения когда враг рядом? 

    Установка. 

    1) Распакуйте папку с моделями, текстурами и поместите их папку Data Files. 

    2) Распакуйте папку с породами собак. Выберете из предложенного списка наиболее понравившуюся вам породу, поместите ESP файл в папку Data Files и подключите файл в лаунчере. 

    Удаление. 

    Отключить плагин в лаунчере и удалите файлы мода из папки Data. 

    Обновление от 8.11.2012
    I) Огромное количество мелких и не очень исправлений. Подчистил скрипты, диалоги, некоторые неприятные мелочи в поведении. Однако главный глюк с внезапно замирающей на месте собакой так решить и не удалось. Такое бывает после сохранение игры. Просто загрузите сохранение или смените режим передвижения собаки с близкого на дальний и обратно.

    II) Важное обновление: Теперь у собак 2 типа инвентаря. Одни "реальный" второй "виртуальный".

    1) Из "реального" инвентаря вещи как напрямую получить нельзя, так и положить туда игрок ничего не сможет. В этот инвентарь собака собирает вещи когда, задействован поиск предметов и из этого же инвентаря она, собака, отдает вещи игроку.

    2) "Виртуальный инвентарь" доступен через диалог с собакой в меню появится вкладка "открыть собачий рюкзак". В виртуальный инвентарь игрок напротив может положить свои вещи, и они никуда не пропадут. Эти вещи будут доступны собаке без брони, так и собаке в броне. Теперь не надо перекладывать вещи при переодевании собак.

    322 раза скачали

       (9 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  22. "Компаньон Улисс" / Ulysses Companion Mod

    Данный плагин позволяет взять в компаньоны Улисса из официального дополнения "Lonesome Road". Найти его можно в Разломе, если он, конечно, остался жив после прохождения вами этого DLC).   Вход в Разлом - локация "Крушение в каньоне".   Плагин озвучен.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл CCO - Ulysses Companion.esp через Fomm или Fallout Launcher.   В архиве присутствует папка Optional со следующими файлами:1. CCO - Ulysses Companion - All DLCs Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлены все DLC. 2. CCO - Ulysses Companion - Dead Money Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлен только "DLC Dead Money". 3. CCO - Ulysses Companion - Old World Blues Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлен только DLC "Old World Blues". 4. CCO - Ulysses Companion - Free Follower.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если вы хотите нанять Улисса независимо от количества ваших спутников. 5. CCO - FT Ulysses Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлен вот этот мод.   Рекомендуемый порядок загрузки от автора:
      Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Требования:1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  2. DLC "Lonesome Road"   Благодарность: Спасибо автору Cirosan за хороший материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

     

    664 раза скачали

       (7 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  23. "Компаньон яо-гай" / Yao Guai Friend

    Надоели все спутники? Хочется чего-то особенного? Тогда бронированный, медведеподобный яо-гай идет за вами   Данный мод предоставит вам возможность взять в спутники особенного яо-гая. Имеется колесо спутника, его можно кормить, поить, имеется большой список имен для него. Но что бы получить этого милого питомца, нужно немного постараться Имеются альтернативные текстуры, но скачивать их нужно с нексуса.  
    Особенности: -два мини-квеста -пушка с двумя модификациями -временная способность (пока яо-гай путешествует с вами) ..
      Требования: DLC Honest Hearts   Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    103 раза скачали

       (5 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  24. Девушка и радиация - Соня RWK / Radiation Weapons Kit - Sonia NV Edition

    Получите девушку и оружие, чтобы стильно уничтожать всех, кто вам мешает.
     
    109 озвученных фраз с полной синхронизацией с губами.
     
    от автора ON

    Загрузите этот мод и добавьте в свою игру комплект радиационного оружия и сексуальную спутницу Соню со специальными функциями. Это мод продолжил развитие из версии для Фоллаут 3. Вам понравится Соня и ее оружие!

    Вопрос: Каково было ваше вдохновение, когда вы сделали Соню в Fallout 3?
    A: Мне была нужна сексуальная спутница, высокая и с лицом, которое мне очень нравится. Из фильма "Lost in Translation / Трудности перевода". Правильно: Скарлет Йоханссон. Надеюсь, что вы поняли это, прежде чем прочитали... Я попытался сделать лицо как можно похожим с моими ограниченными познаниями Geck в то время. Я действительно думаю, что мне это удалось.

    Сначала я просто смешал разные концепции игры в новом радиационном оружии и специальной броне, которая усиливает сопротивляемость радиации у игрока. Позже я добавил уникального компаньон по имени Соня. Этот мод создан не конфликтным с любым другим оружием или модами компаньонов, и он не заменяет ничего в самой игры. Все новое.

    Мой мод создан для работы с любым другими модами, так как он содержит только новые данные и не изменяет существующие. Но он по-прежнему зависит от игровой системы компаньонов. Таким образом, вы должны выбирать какие моды устанавливать, поскольку многие из них меняют важные вещи без предварительного предупреждения. В результате - нарушается работа других модов. Мой мод иной, он дружелюбный! Я гарантирую.
     
    ИНФОРМАЦИЯ НИЖЕ СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ



    от автора OFF

    Требования:
    - Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Дополнительный архив "RWK - Alternave hair.zip" содержит поправленный nif-файл, убирающий выбеленность прически Сони.
     
    Ресурсы основой версии запакованы в BSA без сжатия.

    Благодарности:
    - Stirred, автору мода
     

    1 029 раз скачали

       (5 отзывов)

    11 комментариев

    Отправлено

  25. Снятся ли андроидам электроовцы - ЭД-Зида / Fake Plastic Trees ED-E

    "Если я умру, я буду ТЕБЕ сниться?"
     
    Вам не надоел летающий робоглаз ЭД-Э? Если да, то для вас этот компаньон-реплейсер - сексуальная ЭД-Э.
     
    от автора ON
     
    ВАЖНО
    Если вы уже познакомились с ЭД-Э и отремонтировали его, после загрузки этот мод может сделать странные вещи с вашей игрой. Настоятельно рекомендуется создать чистое сохранение перед активацией мода, либо использовать его с новой игрой.

    Cексуальная ЭД-Э

    Навеяно: квестом с фемботами в Fallout 3, песней Radiohead "Fake Plastic Trees" (кто не любит песен о грудных имплантатах и о других вещах?), песней Битлз "Sexy Sadie", которую я слушал, попивая пиво и смотря на Geck на экране моего монитора.

    "Она выглядит совсем как настоящая
    И на вкус тоже как настоящая,
    Моя фальшивая пластмассовая любовь,
    Но я не могу отделаться от чувства,
    Что смогу просочиться сквозь потолок,
    Если вдруг оттолкнусь и взметнусь.

    И это так изнуряет меня, это так изнуряет меня...
    Это так изнуряет меня, это так изнуряет меня..."

    (перевод Tanya Grimm http://www.amalgama-lab.com/songs/r/radiohead/fake_plastic_trees.html)

    Хотите, чтобы ваш первый настоящий компаньон смог оживить вашу жизнь и сделать вашу поездку в Лас-Вегас незабываемой?

    Скажите привет Эди (ЭД-Э) - продвинутому андроиду, имеющему не только убивать, и работать в качестве шпиона-лазутчика, но и способного соблазнить одного счастливого курьера.

    Спасенная от озабоченных обитателей пустоши, получившая повреждения в бою и оставленная догнивать в Примме, ЭД-Э теперь ждёт вас, своего нового хозяина, который сможет отремонтировать и вернуть её к жизни.

    Я сделал все возможное, чтобы она была более чувственным роботом, вхдовленный квестом андроидов в Fallout 3. Если у Института есть продвинутые роботы, то почему их не могло быть и у других организаций.

    Возможно я и упустил из виду юмор оригинальных игр Fallout 1 и 2, но и тут юмора должно хватить. Поэтому если вас легко обидеть - не заходите в терминал!

    В моде присутствует компьютерный терминал с большой предысторий о том, как Эди (ЭД-Э) "дошла" до того состояния, в котором вы её найдёте.

    Примечание переводчика: В оригинальном моде автор предлагал бОльший выбор внешности новой ЭД-Э (брюнетка-азиатка, блондинка европеоидной расы, рыжеволосая ирландская девушка, брюнетка с короткой стрижкой), но так как автор сделал небольшие ошибки в фейсгене, то ВСЕ лица в моде имеет зеленоватый оттенок, который оказалось трудно убрать в Geck, поэтому вместо авторских вариантов предлагается альтернативный - ЭД-Зида.

    ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ! Внимание! Внимание!
    Этот мод НЕ перезаписывает существующую модель ЭД-Э. Он перезаписывает скрипты.

    Поэтому, если у вас присутствует в качестве компаньона ванильный ЭД-Э, вполне возможно что он зависнет. Что произойдет, если вы вернетесь в Примм и будете взаимодействовать с новым гуманоидным ЭД-Э? ... Не знаю.

    Я не тестировал игру с сохранением, в которым бы я уже встретился с ЭД-Э и пригласил бы его составить мне компанию.
    Причина в том, что оригинальный ЭД-Э остаётся в игре без изменений. Были изменены скрипты, для использования моих собственных женских моделей, и я считаю, что это сделает вашего ванильного ЭД-Э неуправляемым.

    Насколько я могу судить, невозможно преобразовать ванильного ЭД-Э (существо) в человеческого НПС без продвинутых знаний Blender/Nifskope, которыми я не владею.

    Так что я настоятельно рекомендую вам оставить этот мод для новой игры.

    Рекомендуется, но необязательно:
    BEWARE OF GIRL Type 3 HiRez HiDetailed Replacer by BlackBlossom http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34702/?tab

    FAQ

    Будет ли ЭД-Э повышать свой уровень вместе со мной?
    Да.

    ЭД-Э бессмертна?
    Только если вы не играете в Хардкор режим.

    Что со снаряжение и навыками у новой ЭД-Э?

    Базовая модель ЭД-Э:
    Класс - проститутка. ЭД-Э не лучший боец в начале игры.
    Наряд ЭД-Э был надет на неё бывшим хозяином. Предел урона 6, наряд может быть удалён из инвентаря.
    Оружие: (не съемное, встроенное в ЭД-Э.)
    - Лазерный пистолет. Работает от внутреннего источника питания ЭД-Э, не требует патронов. Однако всё равно требуется "перезарядка", для предотвращения непрерывной стрельбы. Урон: 10
    - Дубинка - урон 10.

    ЭД-Э с модернизированной броней (после обновления у Братства Стали)
    Класс - офицер безопасности.
    Навыки: рукопашная, оружие, безоружная.
    Очки здоровья - подняты ВДВОЕ по сравнению с базовой моделью. ЭД-Э будет труднее убить.
    Броня: Бронированное нижнее белье (съемное) - предел урона 20 (больше, чем боевая броня, меньше, чем силовая броня).
    Оружие: так же, как и выше.

    ЭД-Э с модернизированным оружием (после обновления у Последователей Апокалипсиса)
    Класс: энергетический солдат.
    Навыки: энергетическое оружие, холодное оружие, пистолеты. Съемное.
    Очки здоровья: такие же, как у базовой модели.
    Броня: Модернизированная пижама: предел урона - 12. Немного слабее, чем боевые доспехи.
    Оружие: не съемное.
    - "ЭД-Э Коготь" - короткий клинок наносит 27 урона за каждый удар.
    - "ЭД-Э бластер" - плазменное оружие. Наносит 25 урона, но стреляет 2 снарядами.

    Если я дам ЭД-Е лучшее оружие, будет ли она использовать его?
    Да. Не забудьте добавить ей в инвентарь и боеприпасы.

    Как мне ее переодеть?
    Её одежда съемная. Как у кукол Барби и Кена! Так что не стесняйтесь её переодевать.

    Рекомендации пользователей

    Jujukit: "У меня уже был ЭД-Э в игре, и я хотел использовать этот мод.

    Я зашел в консоль, ввёл команду "resetquest 001572e8", которая перезапускает квест "ЭД-Э, любовь моя". Затем активировал ESP мода. Отремонтировал нового ЭД-Э, и получил сообщения в Пип-бое о новом квесте. Я так же деактивировал через консоль (вызвать консоль, кликнуть мышь на ЭД-Э, и ввести команду "disable") старого ванильного ЭД-Э, который по-прежнему крутился вокруг. Я думаю, что это поможет сократить проблемы с двумя существующими одновременно ЭД-Э. Прежнего ЭД-Э всегда можно восстановить через консоль, если он мне понадобится."

    Yamiken: "Если вы хотите использовать мод "Unlimited Companions", попробуйте поставить этот мод ПОСЛЕ "Unlimited Companions" в очереди загрузки.
     
    от автора OFF
     
    Мод содержит более 500 оригинальных строк текста, которые охватывают как записи в терминале, так и комментарии самой ЭД-Э.
     
    По желанию вы можете скачать и становить "озвучку", которая заменит оригинальное бипание ЭД-Э альтернативными звуками.
     
    ВАЖНО 2
    После того как отремонтируете ЭД-Э, спросите как вы сможете вызвать её дистанционно - Диалог - Покажи мне дополнительные настройки.
    К вам в инвентарь добавится рация, с помощью которой вы сможете связываться с ЭД-Э, либо сможете телепортироваться сами к ней, либо телепортировать её к себе.
     
    ВАЖНО 3
    Перед изменением прически ЭД-Э через диалог - создайте сохранение. Получившийся результат вас может категорично не устроить, а к первоначальному варианту вернутся скорее всего не получится - для смены причесок автор создал кучу однотипных рас, которые отличаются друг от друга только прическами.
    Поэтому не меняйте причёску ЭД-Э
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    - singlar, автору мода
     
    Не стесняйтсь сообщать об ошибках перевода. При работе над своими переводами глаз замыливается, и не замечает того, что сразу бросается в глаза в чужих переводах.
     
    My life
    My love
    My sex
    My drug
    My lust
    My god it ain't no sin

    906 раз скачали

       (8 отзывов)

    26 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...