1 файл
-
Stellaris Ultima для Gemini 3.8.4
От Rexschwert
Моё небольшое (пока) баловство с реставрацией старых модов для Stellaris. Суть в общем-то одна - то же что и Ruined America, только не для Фоллаута и без модульности (тут она не нужна). Так что можно сказать, что я слегка редактирую файлы (упрощаю структуру), иногда делаю рефакторинг или переписываю под новые стандарты Пароходов, чиню ссылки, добавляю изначально отсутствующие ресурсы и наконец добавляю нативную совместимость внутреннего контента. Пока это всё "максимально" не будет трогать основные файлы настолько, что это совместимо с любым (даже глобальным) модом, однако из-за масштабирования это ненадолго, кстати о нём. Проблемы с модами через версии возникают из-за глобальных переделов синтаксиса, поэтому что-то требует огромного времени для переноса, поэтому пока в приоритетах то, что наврятли будет затронут: гражданские модели, признаки, портреты/расы, профессии, здания, технологии, эдикты, происхождения и формы правления. И наверно последняя философия мега-мода - требуются все DLC.
Немного поменьше абстракции, или что уже есть: новые гражданские модели с уникальными ивентами, зданиями, технологиями, эдиктами, мегаструктурами и частями корабля; новые происхождения.
Пока вшито следующее:
- Origins Civics (перенос файлов, спрятаны два пустых глобальных флага, вызывающих утечку памяти, реорганизация файлов перевода, реорганизация файлов контента);
- Origins Civics - Unbalanced & Untested (перенос файлов, хз куда-то исчезли из самого сервера стима файлы графики и локализации, придётся по скринам восстанавливать, реорганизация файлов перевода и контента);
- Origins Civics - Colonies of Earth Addon (перенос файлов, хз куда-то исчезли из самого сервера стима файлы графики и локализации, придётся по скринам восстанавливать, реорганизация файлов контента);
- More Civics (перенос файлов, реорганизация файлов контента);
- GAPS: Civics (перенос файлов, реорганизация файлов перевода и контента).
Бонус! Дайте знать, если есть игроки в EU4, могу дропнуть ещё одну наработку про СРИ с кучей культур (европейские +70 и финно-угорские, с государствами, со своими народными верованиями) и ересей в христианстве (более +50)
P.s. - я всё ещё помню про описания для предметов, делаются
4 раза скачали
Отправлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 227
Файлы28 289
Комментариев9 414
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
Я проходил этот мод, наверное, раз пять, и каждым прохождением был доволен.
Парочка скримеров могут заставить сердечко ёкнуть, но в целом локация скорее интригует в своём изучении, нежели по-настоящему пугает.
Вот чего не хватает - так это полноценного раскрытия зловещего доктора и Культа из убежища, ибо классика жанра - на бумаге у нас особняк-психбольница, а на деле - рейдерская база. Скажем, в "Нью-Рино, части 2" проработка истории психбольницы (которую вообще можно пропустить, ибо в неё даже являться не обязательно, а ключ и вовсе валяется в каком-то неприметном закоулке покинутого города) будет глубже, чем, так сказать, у "профильного" мода.
Тем не менее, мод проходится минут за 40, и потраченного времени стоит.
выбрался от туда . и есть ,что сказать )) стоит ли качать и проходить ? да, один раз стоит пробежаться по моду .здесь провели сравнение - мод Дом и игры из нулевых ,Painkiller. полностью соглашусь , разница только в оружии наверное . эх, мне бы мой любимый Коломет из Painkiller , да с его анимацией прибивания к стене ))самое главное , это сделать отдельное сохранение перед установкой мода. в плане поведения мод чудной, скрипты срабатывают в некоторых местах не всегда. в диалогах не спешить скипать ветки разговоров, случайно можно выбрать ветку - взять задание дважды,что может привести к зависанию непися и отсутствия возможности сдать квест. и перед каждым разговором с любым неписем, лучше делать быстрое сохранение, реально снизит риск запороть квест .
в описание ,я бы добавил взять побольше ремонтных наборов для оружия. для некоторых стволов , тупо нет аналогов в моде ,что бы чинить. враги там , местами с пульки отлетают, а местами по пол - обоймы в череп из всеамериканского через VATS спокойно держат .
вообще много чего можно сказать по моду, но будут спойлеры, так что пойду думать как избавиться от одной особи из мода. в конце прицепился ко мне и бегает за мной по Мохаве. он крупнее и жирнее по хп , самого сильного сородича из ванили.в три раза по моему. по сути это тело затащило финальную схватку .мне надо было просто сидеть в сторонке и настреливать глав гаду в чайник ))поэтому просто килл и дисабле жалко проводить))
за перевод столь странного мода , огромное спасибо ))