Перейти к содержанию

Графика и климат (F3)

Авторизация  

13 файлов

  1. "Пересмотр флоры пустошей" / Vurt's Flora Overhaul

    Что ж, талантливый автор замечательной растительности для Мохаве (ссылка) перебрался в Столичную пустошь, кардинально ее преобразив аж в 4 вариантах!
    Много до этого было вариантов заросшей пустоши DC, но все они меркнут по сравнению с этим. 
     
    Здесь представлены 4 варианта растительности для пустошей Вашингтона, включая переработанные текстуры ландшафта.
     
    Forested: Заменяет 7 обгоревших деревьев живыми вариантами. Намного больше цвета жизни. +7 вариантов покрытия ландшафта (lupins, ferns + more) по сравнению с другими версиями. Включены новые LODы ландшафта (на основе работ NMC). Размеры деревьев варьир.
     
    Dead: Т.н. 'Lore friendly' (т.е. дружелюбная к атмосфере) версия. 7 вариантов 'мертвых' деревьев и улучшенный ландшафт. Деревья стали больше, пустошь стала ближе к лесу. Текстура травы: 4K.

    Total Devastation: Еще более дружелюбная к атмосфере версия, без каких либо веток на деревьев. 4 модели 'мертвых' деревьев заменены куда более крупными, но не менее обгоревшими деревьями. Текстура травы: 4K.

    Lite: заменяет 2 модели деревьев более ветвистыми. Обновленный ландшафт. Пустошь немного зеленее оригинала FO3. Данная версия считается устаревшей, и потому рекомендуется выбрать одну из других вышеперечисленных.
     
    Установка:
    Выбираем понравившуюся версию, распаковываем в Data, отмечаем плагин в FOMM.
     

    Пользователям SFW:Данный мод - пример плагина, требующего абсолютного минимума действий для адаптации к SFW. Т.е. нужно всего лишь сменить мастер.
    Иными словами, ставим мод на SFW, вооружаемся FNVEdit и меняем мастер по первому пункту этой инструкции.
    Операция занимает 2 минуты, если вы еще не умеете, само время научиться. Дерзайте!
     
    Как повысить плотность травы (как на скриншотах):
    Открыть fallout.ini (C:/Users/username/Documents/my games/Fallout3) блокнотом. В разделе [grass] изменить iMinGrassSize=80 на iMinGrassSize=40
     
    Благодарности:
    Vurt - за замечательную растительность и за то, что на забыл про Fallout 3.

    1 493 раза скачали

       (7 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  2. "Атмосферные и аутентичные настройки для Midhrastic ENB" / Atmospheric and Authentic settings for Midhrastic ENB

    Кастомные настройки ENB и SweetFX для Midhrastic ENB.
     
    Ключевыми особенностями являются чистота картинки и сбалансированное освещение. Оригинальные яркие тона Midhrastic хороши для скриншотов, но для игры удобнее более сдержанные контраст и яркость.
    Данные настройки стремятся сохранить оригинальную атмосферу Fallout 3.
     
    Установка:
    Скачайте d3d9.dll (wrapper) с Enbdev http://enbdev.com/mod_falloutnv_v0278.htm Скачайте Midhrastic 1.0 ENB http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/18107/? Скачайте содержимое данной раздачи. Распакуйте поочередно в каталог Fallout 3, подтвердив замену.   Vibrant Weather and Lighting (Beta) - авторский погодный мод для данных настроек ENB.   Благодарности: TheKetzku - за отличный пресет!

    124 раза скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  3. SweetFX убирающий надоедливую зелень из Fallout 3

    Сделанный мною простенький SweetFX убирающий надоедливую зелень из Fallout 3. Файлы игры не затрагивает, легко может быть отключен ( Shift + Scroll Lock ) или удален
     
    Требования
     
    Fallout 3
     
    Установка
     
    Распаковать содержимое архива в корневую папку игры, не Data !!!!!!!

    161 раз скачали

       (2 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  4. Погода из EMOD-5

    Это срез погодной составляющей из плагина EMOD-5, а именно облаков + звуки + текстура звездного неба (она по-моему лучшая из существующих). Варианты выбираются сами через настройки Climate без скриптов, поэтому по идее все должно быть максимально бесконфликтно, просто подключайте плагин пониже или последним. Сам контент в архиве в двух видах: в BSA и просто россыпью в каталог data. Скриншот лишь в качестве примера, там вариантов куча, есть способ Debuga через консоль - управляется переменной wetter ( в консоле надо набить  "set wetter to 35"  без кавычек, где вместо 35 можно выбрать значения от 1 до 116).
     
    Кстати этот же вариант присутствует в сборке Fallout 3 3.75 V6 от ave-78, но он там пропустил несколько текстур слоев облаков и это приводит к постоянным крешам при попытке активировать тот режим который задействует недостающие файлы.
     
    Небольшой нюанс: если будете использовать bsa, то лучше на всякий случай datatexturesskyskystars.dds закинуть в папку data вашего каталога с игрой, это одно из дефолтных имен, есть вероятность что и другие моды могут его изменять, а так с игрового каталога максимальный приоритет задействования при включенной инвалидации.
     
    По качеству текстур для неба на Fallout 3 лучших аналогов не видел. К сожалению скриншоты пришлось конкретно пожать иначе размер слишком большой, поэтому картинки не очень.

    172 раза скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  5. Комплекс осветительных модов, которые я использую

    Добавляю комплекс модов которые я использую в Fallout 3, они малоизвестны, поэтому решил поделиться.
     
    1 Ссылка. Megaton Lighting Overhaul - мод изменяющий освещение Мегатонны, затрагивает уличное освещение. Делался по моему под Fellout
     
    2 Ссылка. Darkened Interiors - мод добавляет темноту интерьерам, в отличии от раскрученного Wasteland Warrior ( http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/18658/? ) изменяя его правдоподобно - не трогая жилые помещения.
     
    3 Ссылка. Realistic Interior Lighting - мод аналогичный известному моду ILO для New Vegas ( http://falcon-lair.com/files/file/596-realistichnoe-osveschenie-intererov-interior-lighting-overhaul/ ), но не столь распространенный на Русских сайтах. 
     
    Требования: Fallout 3, для DLC имеются опциональные файлы.
     
    Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Советую разместить в самом низу списка загрузки ( перед погодными модами), приблизительно так
     
    Осветительные
     
    [X] megalight.esp
    [X] Xepha's Darkened Interiors.esp
    [X] Xepha's Darkened Interiors - OA.esp
    [X] Xepha's Darkened Interiors - BS.esp
    [X] Xepha's Darkened Interiors - PL.esp
    [X] Realistic Interior Lighting.esp
    [X] Realistic Interior Lighting - OA.esp
    [X] Realistic Interior Lighting - BS.esp
    [X] Realistic Interior Lighting - PL.esp
    [X] Fellout-pipboylight.esp
     
    Погодные
     
    [X] Fellout-Full.esp
    [X] Flashlight-LOS-nonFOSE.esp
    [X] Fellout-Anchorage.esp
    [X] Fellout-BrokenSteel.esp
    [X] Fellout-PointLookout.esp
    [X] Fellout-Zeta.esp
     
       
     
     

    330 раз скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  6. "Реалистичное освещение пустошей" / Fallout 3 Realistic Wasteland Lighting

    Мод кардинально преобразовывает погоду и освещение пустошей, приближая их к реальным. Цветовая схема и освещение были обновлены, чтобы обеспечить более подлинное ощущение пустыни. Небо чистое и ясное в течение дня, сумерки яркие, сбалансирован уровень освещения ночью. Пустоши теперь - это потрясающе красивые места!
     
    Требования:
    Fallout 3
    (Опционально) Наличие всех DLC для GOTY-версии.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.
     
    Благодарности:
    sal203 - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
    The cloud textures are from www.cepolina.com, a free to use stock photo site that requires only acknowledgement for the use of its photos. If you use the cloud textures from this mod, you must credit www.cepolina.com as per their guidelines.
     

    252 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Отправлено

  7. "Погода из Fallout 3 Tactics" / Fallout 3 Tactics Weather

    Климатические циклы из Fallout3Tactics, открепленные от мастера F3T.
     
    Это мрачная атмосфера, с которой вы почувствуете всю безысходность постапокалипсиса. Относительно светло на Пустоши светло будет лишь иногда.
     

    Особенности:- 22 варианта динамически сменяющихся погодных условий для Cтоличной пустоши и руин Вашингтона
    - Уникальные авторские текстуры и звуковые эффекты
    - Разновидности погодных условий зависят от региона Пустоши, т.е. на северо-востоке циклы будут отличаться от циклов у берегов Потомака, и т.д.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Shubniggurath - За отличную модификацию!
    Сообществу Falcon-Lair.com - за поддержку и посильную помочь!
     

    Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote").Приятной игры!

    154 раза скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Отправлено

  8. "Прощай голубое небо" / Goodbye Blue Sky

    Мод изменяет настройки погоды и эффектов HDR, стремясь усилить романтическое чувство постядерного отчаяния.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    multiple - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.
     

    70 раз скачали

       (7 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  9. "Динамическая погода" / Xepha's Dynamic Weather

    Это пожалуй мой любимый погодный мод на Fallout 3, и в первую очередь потому, что, добавляя динамическую погоду и множество ее вариантов, не отходит далеко от концепции оригинала Fallout 3, о загрязненной, радиоактивной Пустоши.
     
    Требования:
    Fallout 3
    (Опционально) Наличие всех DLC для DLC-версии.
    (Опционально) FOSE (для опционального плагина с песчаными бурями)
    (Опционально) Enhanced Weather - Rain and Snow (для опционального плагина с дождем)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
     
    Опциональные файлы:
    - Dynamic Weather - DLC - Версия esp с поддержкой дополнений.
    - Dynamic Weather - Dynamic Sneak Bonus - патч добавляющий бонус к скрытности при плохой погоде и ночью.
    - Dynamic Weather - Night Eye Edition - версия с более светлыми ночами (нечто среднее между оригинальной игрой и модом).
    - Dynamic Weather - Rain - патч для дождя Enhanced Weather - Rain and Snow.
    - Dynamic Weather - Sandstorms - песчаные бури.
    - Dynamic Weather - Weather Machine - аппарат по управлению погодой.
     
    Совместимость:
    Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.
     
    Порядок загрузки:
     
    Благодарности:
    Xepha537 - за отличную модификацию!

    323 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  10. SweetFX для Project Reality

    Делал для себя, т.к. не нравится контраст ПР в первоначальном виде. С другими модификациями может быть "вырви глаз".
     
    Требования: Project Reality.
     
    Установка: скопировать содержимое архива в корневую папку игры ( НЕ DATA ).
     
    Удаление: аналогично установке.

    30 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Отправлено

  11. "Их мир" / Their World

    Озеленяющих пустошь модов было много, но это пожалуй самый интересный из них, и единственный, не убивающий атмосферу, а привносящий свою.
     
    Мод добавляет на территорию Столичной пустоши множество зеленых деревьев, а также изменяет погоду так, чтобы она соответствовала разросшейся зелени.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Несовместимо с любыми другими погодными модами, а также с другими озеленяющими пустошь модами.
     
    Благодарности:
    fLokii - за отличную модификацию!

    98 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  12. "Настроение пустошей" / TheOutbreaks Wasteland Moods Series

    Довольно старый мод, в свое время, наверное, задавший моду на качественное изменение погоды пустошей Fallout 3. 
     
    Требования:
    Fallout 3
    (Опционально) Наличие всех DLC для GOTY-версии.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить нужный плагин в FOMM.
     
    - (TheOutbreaks_WMS_Anthology-6550) - содержит все варианты погоды, меняющиеся в игре случайным образом, и выбранным циклом (6, 12, или 24 часа). Варианты Vanilla Combo Pack содержат еще и стандартную погоду игры.
    - (TheOutbreaks_WMS_Special_Volumes-6550) - содержит только погоду "Hell".
    - В папках Extras содержатся опциональные патч на свет пип-боя, подходящий под определенную погоду.
     
    Совместимость:
    Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.
     
    Благодарности:
    TheOutbreak - за отличную модификацию.

    93 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  13. "Переработка лучей освещения" / RADiant Light Overhaul

    Мод перерабатывает освещения всех локаций Столичной пустоши и ее DLC. Удаляется затуманивание, переработан каждый источник света, снижена излишняя яркость. Особенно мод пригодится тем, кто использует ENB, с которым источники света чересчур засвечиваются.

    Требования
    Fallout 3 со всеми DLC

    Установка
    Скопировать файл в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.
     
    Конфликты
    Ввиду особенностей реализации, мод напрямую влияет как на базовые записи маркеров освещения, шаблонов, лучей света:
    1. Несовместимо с любыми модами, меняющими освещение на локациях
    2. Может влиять на добавленные модами локации, меняя в них освещение и удаляя лучи света. В большинстве случаев это приведет только к более темным интерьерам, ничего серьезного.
     
    Благодарности
    deus5095 - автору мода

    88 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

Авторизация  
  • Последние комментарии

    • Просто нужно было обновить версию титанов,теперь все как на скринах,я разобрался
    • Данной девайс на первый взгляд может показаться глупой игрушкой, однако у него есть одно неожиданно полезное применение. Если вы долго играете в игры на данном движке то наверняка сталкивались с известный багом с "загличившими" телами врагов (особенно "весело" становится когда тело начинает растягивать по всей локации). Данной гаджет поможет вам убрать такое тело превратив его в гораздо белее "безобидную" кучку пепла. п.с.: Для тех кто играет в сборку SFW-RA добавлю, что искать его нужно в приметном контейнере с символикой ВолтТек перед входом в убежище 101. Вшит же он в модуль RA-Items.
    • сразу скажу ,за перевод спасибо )) как это переводить и не офигеть ,я хз )) прошел. наверное на 100 % ,по крайне мере все 10 кукуруз съел. и сложилось странное мнение о моде. он безусловно не плохой ( вообще плохой мод как по мне это баги ,висы ,вылеты , фризы , глюки и т.д,чего в данном моде вообще не наблюдается ) ,но он очень нудный . через чур нудный. здесь уровень нудности просто бьет вершины . если по порядку - первая часть , так себе - пару тп , несколько записок , вообщем проходится на раз. история первой главы , отдает простой дешивизной ( спецом делаем рассказчика страдальцем и все . нет закрученности , интриги какой то ,хотя бы какой то легкой напряженности , что бы заинтересовать в стиле - а че там ,как это так ). прочитав терминал в доме ,моя реакция - мда,бывает ....все.там все за уши притянуто в этой истории. но как бэ то ни было , база для прохождения есть - это история какая никакая , отсутствие багов , ну и награда за первую часть. награда тоже так себе. кому то может и нужна,мне не нужна была. прочитав терминал в конце первой главы , двинул к терминалу начала второй главы. и вот вторая глава как по мне ,самое интересное скажем так  пятно в этой трилогии.)))тут не обошлось без некоторых нюансов , о которых скажу ниже. в целом суть та же, читаем все что читается , решаем ,смотрим , открываем и т.д....но вот награда за вторую главу....я с этой наградой забил на третью главу и носился с ней по мохаве часа 4. тем кто смотрел старенькое кино Маленький магазинчик ужасов ,поймет о чем речь. если вы были когда либо нянькой, то после этой награды поймете ,что вот оно настоящее нянчество. она же блин сожрала ракету и потом хреначила во все ,что шевелится этими ракетами и по фиг,что я находился в упор к цели этих ракет.я хз проходил урон по мне или нет,так как из за режима няньки - приманки , вечно был с огрызком хп своих. пришлось даже бронь анклава для более высокой защиты напялить.и пока награда за вторую главу убивает все,что убивается для собственного развития, курьер стоит в блоке и принимает удары этих жертв наградыда,награда должна сама убивать.для развития. убийства курьером для нее не прокатывают . вообщем награда за вторую главу ,меня очень удивила и обрадовала ))но рано или поздно надо было браться за 3 главу...и здесь ,после положительных эмоций от награды за вторую главу, идет резкий откат к первой главе. да-история есть , но ближе к концу ,я уже забыл вообще че делаю и зачем , тупо от записок к терминалу с мыслями по скорее эта нудятина уже кончится. и тут случилась она..Мариэла ...то есть когда уже морально не мог смотреть на записки, терминалы ...когда при виде очередного терминала, думаешь только бы не рабочий ,только бы не рабочий, тебе предлагают еще почитать не хилое количество ,по запоминать энное количество инфы , в добавок инфа расходящаяся с логикой. например : принц дает добро выйти в темный лес , но при подходе к вратам от темного леса. они закрыты. кому че там принц давал то ? или принц в том королевстве так...слово из 5 букв ?)) после Мариэлы мне было вообще параллельно на все происходящее в этом моде. дошел ,сдал ,сожрал ,открыл. и снес мод .  как по мне , здесь катастрофически не хватает экшона . просто пипец как не хватает. и вписать его сюда как лор к моду,вполне легко.да блин,даже пушки из мода ,они не плохие,но получаем их уже почти в конце 3 главы,ииии кого мне отстреливать ими ?я не говорю ,что много записок , я хочу сказать разбавить стрелялками  это, было бы не плохо  . для средних уровней неплохо взлом ящиков и терминалов можно качнуть ,мне же на 50 ни какого смысла в каче не было .)) вся эта куча вскрытий терминалов и ящиков довели ,что к концу уже тупо через unlock  ,где не нужен ключ был.что тоже не прибавляет плюсов к моду как по мне.жалкие крохи вражеских мобов в конце,которые даже не стреляют , явно не спасают ситуацию. спроси меня стоит ли качать мод, и я затруднюсь ответить. обычно говорю,что разок стоит пройти . здесь же наверное так скажу, если жесточайше чешется мозг что бы по решать,по читать ,во что по вникать - это да ,это вам. если искать простого разнообразия от пострелушек ,то надо быть готовым что буквы и цифры ,вот все что будет светить,до конца второй главы. потом будет награда за вторую главу,и эта награда заставила меня скакать через тп по всей пустоши Мохаве. причем не раз возвращаясь в ту точку,в которой был 5 минут назад. вот 4 из 5 . но только благодаря Одри)) вот блин, тоже  тонну букв написал, это явно влияние мода сказывается))  
    • В раздели скрип не работает красная дискета, мне нужно провести массовую рекомпиляцию. Нажимаю ничего не происходит! У меня SFW

×
×
  • Создать...