Перейти к содержанию

58 файлов

  1. Fallout Zero

    Fallout Zero - это квестовый мод с собственным миром и предысторией, события в котором происходят через два месяца после начала Великой войны.    Игрок телепортируется в мир с персонажем уровня 1, пустым инвентарём и возможностью выбора основных характеристик. После завершения истории игрок возвращается в исходный мир Fallout 3, сохранив уровень и характеристики, которыми персонаж обладал до начала мода.   История   Наш герой и его отец живут в подвале своего разрушенного дома с начала Великой войны. Запасы провизии подходят к концу, их единственный шанс выжить - найти путь в городское Убежище. Присоединяйтесь к нашему герою и откройте для себя мир выживших, искалеченных смертельной нехваткой пищи и питьевой воды, вездесущей радиацией, ожиданием неминуемой ядерной зимы и неспособностью человечества смириться с последствиями собственных поступков. Их судьба, вместе с вашей собственной, находится в ваших руках.   Мод фокусируется на решении различных задач, зависящих от характеристик главного героя (в основном не связанных со сражениями). Он не концентрируется на боях, хотя их не всегда можно избежать (однако, боеприпасы и приличное оружие достать не так просто). Совет - не пытайтесь убивать своих врагов, как только заметите их. Ваши враги сильнее, чем вы в самом начале, поэтому помните - враг вашего врага может протянуть так необходимую руку помощи.   Мир Fallout Zero изменяется по ходу ваших действий: здесь всё взаимосвязано между собой. Основная сюжетная линия даст вам как минимум два варианта выбора, ведущие к различным последствиям.   Особенности:
    - отдельный игровой мир - особый шлем
    - управляемый рельсовый автомобиль - изготавление предметов - оригинальная система базовых потребностей (голод, жажда) - оригинальный саундтрек ..
     
    Как начать
     
     
    Перед установкой мода не забудьте сохранить игру в отдельный сейв.
     
    Видео-прохождение
     
     
    Возможные конфликты Возможны конфликты с модами, изменяющими ход времени и базовые потребности в пище и воде.   Требования
    Fallout NV Anchorage BrokenSteel PointLookout ThePitt Zeta NVSE   Установка
    Скачать по ссылке основную версию, распаковать содержимое в папку Data, скачать плагин, распаковать его туда же, подтвердив замену, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь. Благодарность MagnuMspec за перевод значительной части текста и адаптацию к SFW. Благодарность Old Vault Boy за доработку версии 1 U1 Музыка для этого мода была создана Мартином Хуба, можете оценить его творчество здесь.   ДЛЯ ОБНОВЛЕНИЯ! Скачать только плагин.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    388 раз скачали

       (1 отзыв)

    11 комментариев

    Обновлено

  2. SFW, "Библиотекарь и Врата Ориона, полная версия" / The Librarian - Orions Gate Full

    "Библиотекарь - Врата Ориона" отправит игрока в невероятные путешествия по всему миру и за его пределами, чтобы найти ответы и испытать судьбу Воина.

    Данный мод добавляет несколько новых, совершенно потрясающих по красоте 'миров' для исследования, двух компаньонов, и несколько квестов по их поискам.

    Вы отправитесь на новые невиданные земли, с боем пройдете некоторые локации, спасете девушку и найдете рай в этом казалось бы мертвом мире.
     
    Подробности:
    - Мод добавляет несколько новых локаций для исследования и двух новых спутников, Анджелину и Сашу, которых вы получите при выполнении нескольких квестов
    - Квесты, чтобы найти девушек, довольно просты, поэтому не ожидайте ничего блестящего, как в некоторых других модах с напарниками.
    - Квест по поиску Анджелины начнется автоматически при загрузке мода, на карте появится новый маркер где-то на юго-востоке Пустоши.
    - Квесты по поиску Саши и Города Ангелов станут доступны тогда,  когда Анджелина будет на вашей стороне и библиотекарь даст вам свой ключ. Чтобы начать поиски Саши, направляйтесь в холл отеля в Восточной Анакостии.
     
    Кроме основного контента в данный плагин интегрировано несколько аддонов, доработанных, исправленных:  
    The Market Comes Alive by Quetzlsacatanango
    Оживление рынка, масса новых персонажей, ряд квестов, новая броня и многое другое.

    Vianna Tweaks by Moirai
    Улучшения Виенны, в частности, освещение.

    Northern Enclave Base by eLucifer
    Северная база Анклава в прежде пустовавших доках.

    Interiors Mod by tacozmeister
    Несколько интерьеров, ранее недоступных.
     
    Исправлены пакеты поведения, вылеты в горах, параметры оружия, погода в Виенне, по требованиям SFW и, собственно, движка Вегаса.
    Кроме того, внесены многочисленные правки перевода (прежде практически машинного), исправлены связи с подлодкой в Поинт-Лукаут, плагин прочищен от лишних записей и мусора, теперь он действительно совместим с чем-угодно.  
     
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    - Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры,
    - Подключить The Librarian.esm в FOMM.

    Совместимость:
    Мод не влияет на баланс и общие настройки геймплея, поэтому совместим со всеми модами.
    Изменения на Столичной пустоши ничтожны.

    Благодарности:
    joey2176, за замечательный мод
    Quetzlsacatanango, eLucifer, moirai, tacozmeister, за замечательные аддоны к нему.
    Henius, за исходный перевод и любезное разрешение на его использование на нашем сайте.

    1 840 раз скачали

       (11 отзывов)

    43 комментария

    Обновлено

  3. Дилемма Мистера Берка\ Mister Burke's Dilemma

    Описание
    Теперь Мистер Берк обращается только к тем персонажам, которые известны своими злыми делами. Это придает персонажу некоторую логику, поскольку в Оригинале он обращается к любому игроку, хорошему или плохому. Таким образом Берк следит за тем, чтобы не лаять не на то дерево. Он будет обращаться только к печально известным игрокам. Он также больше не пытается привлечь ваше внимание, как идиот.
    Этот мод также содержит несколько новых заметок, чтобы дать Берку больше предыстории и попытаться объяснить, почему он не попытался выполнить миссию сам.
    Мод также добавляет ключ от дома Берка в Мегатонне, чтобы игроки могли обойти требование 100 взлома. Несколько новых предметов теперь находятся в его доме.
     
    Содержание мода.
     
    - Мистер Берк обращается только к тем персонажам, которые известны своими злыми делами.
    - Добавлено несколько доказательств планов Берка. Изменены некоторые диалоговые реплики, чтобы отразить изменения.
    - Независимо от вашей приверженности, вы все равно можете рассказать Симсу о Берке, если у вас есть доказательства.
    - Улучшена внутриигровая логика действий Берка.
    - Заметки с предысторией (с учетом лора).
    - Небольшая реорганизация дома Берка.
    - Новый предмет одежды.
    - Верстак.
    - Некоторые боеприпасы.
    - Большая книга науки.
     
    Благодарности.
     
    Bethesda за работу над оригинальным игровым контентом.
    **Чтобы облегчить работу другим пользователям, я изменяю права доступа на мод, чтобы другие могли использовать мои файлы более эффективно.

    29 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  4. ИСКАТЕЛИ : Часть 1 "ОКО" для SFW

    На пустоши, в локации "ОТКРЫТЫЙ КИНОТЕАТР ОБОЗРЕВАТЕЛЬ" организовали свою базу лица , называющиее себя отрядом искателей. Им очень нужна помощь для одного интересного но очень опасного дельца. У них есть сведения о неком правительственном секретном объекте именуюемым "ОКО в НЕБЕ" , но увы данных о ней практически нет , и главному герою придется найди этот объект на просторах пустошей , но для поисков ему понадобится информация от других людей , и просто так они её не отдадут.  Вас ждут трагическая история , масштабная бойня , путешествия по жутким заброшенным бункерам и многое другое.


    В данном моде содержится следующие квесты:
    "ОКО В НЕБЕ"
    "ЕГО ВЕЛИЧЕСТВО КАРДАН"
    "Я ТВОЙ ДОМ ТРУБА ШАТАТЬ"
    "МОЙ ДРУГ"
    "ОНИ ВО ТЬМЕ"
    "ВОЙНА"  
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку DATA вашей игры , сохраняя структуру папок.
      Советы по прохождению:
    - Для прохождения данного мода советую установить сторонний мод Zombie Walking  , т.к Гулей в моде очень много. - От компании лучше отказаться по причине того , что :
    а) Сломают баланс , т.к в начале мода "Они во тьме" у ГГ отберут все вещи и выдадут несколько стандартных предметов , остальное оружие , лекарство и прочее вы будете находить в процессе прохождения.
    Этими действиями мод стал более интересным и очень сложным для прохождения , по этому не рекомендуется начинать мод не прокачавшись как следует.
    б) Нависеть в некоторых локациях есть частично , умышленно.
    - Все монстры и персонажи уникальные ID , так что моды меняющие кол-во врагов и их силу не поменяют характеристики монстров в этом моде.. 

    Баги/конфликты:
    В версии 1.2 постарался учесть и исправить все ошибки найденные в прошлых версия. Но может быть я что то упустил , не критическое. Если найдете напишите , постараюсь сделать патч , так как продолжение будет опираться именно на эту версию.
    Вылетов нет , зависаний нет. Мод полностью проходим. 
    После правки всего текста мода , возможно остались в какой то части , орфографические ошибки.
     

    Русская версия для F3 на Modgames.net

    54 раза скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  5. Нерассказанная история радиосигнала "Оскар Зулу" для SFW / Oscar Zulu Radio Signal Untold Story (extended and revamped version)

    Это Боб Эндерстин. Меня кто-нибудь слышит?
     
    Наверное, исследую Пустошь вы проходили мимо башни-ретранслятора KX-B8-11 и слышали сигнал "Оскар Зулу", где Боб Эндерстин посылал сигнал, тем кто сможет помочь его больному сыну. Но когда вы спускали на указанное место, вас тут же ждало разочарование, ведь никому уже не помочь. Два скелета взрослых и никакого ребенка. Этот мод устраняет это недоразумение расставляет все точки в этой нелегкой истории. Что бы начать квест прочтите записку (во время квестов не будет маркеров, вам придется самому ориентироваться).
     
    Требования:
    - Fallout SFW
    - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    (Опционально) можете поставить второй архив с озвучкой. По каким-то причинам автор не включил ее в новую версию.
     
    Благодарности:
    - Bethesda за величайшую в мире РПГ и создание GECK'a где мы сами можем стать творцами.
    - Nexus'у за прекрасное коммьюнити.
    - Seddo4494 за его отличнейшие туториалы по GECK'у на YouTube.
    - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
     

    107 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  6. Проект "Генезис" для SFW / Project Genesis for SFW

    Вы получаете радиосообщение на Пип-бой, которое направит вас к дому Эндрю Гаусса около метро Жюри-стрит.
    После обследования его дома и дома соседей, вы узнаете, что ученый по имени Кристофер О'Нилл и его жена Сара пропали без вести как раз перед войной.
    В процессе раскрытия его истории вы выясните, что случилось с ним и его партнером Жераром Бишопом. Вам придётся с головой окунуться в события, произошедшие более 200 лет назад и новые, вызванные отголосками этих событий.
    Начало квеста не маркировано, поэтому вам придется немного напрячь логику. Маркированный квест начнется с поисков пропавшего ученого после обследования его дома.
    Плагин имеет частичную озвучку персонажей на английском языке.


    Данный мод добавляет:
    - 5 квестов на пустошь
    - от 3 до 6 часов геймплея
    - более 20 ячеек интерьеров
    - 1 новую территорию (worldspace)

    Внимание:
    Если в процессе прохождения вам кажется, что вы не знаете, что делать дальше, осмотритесь вокруг и призовите на помощь вашу смекалку. Плагин полностью проходим от начала до конца, просто иногда нужно подумать головой. 
    Возможные конфликты:
    Мод Readius Pip-Boy

    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл Project Genesis.esm через FOMM или Fallout Launcher.

    Удаление:
    Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.

    Требования:
    1. Наличие установленной игры Fallout New Vegas, и SFW с нашего сайта.
    2. Наличие установленного NVSE

    Благодарность:
    Alexander J Velicky за прекрасный плагин;
    Кusmitch'у за перевод ранних версий.
    HellRaiser, за отличный перевод.

    Приятной игры!
     

    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net

    506 раз скачали

       (4 отзыва)

    17 комментариев

    Обновлено

  7. Расширение компании "Коготь" для SFW

    Такая интересная на первый взгляд фракция как компания "Коготь", по сути, является просто рескином рейдеров.
     
    В далеком 2014 году, изначально мод добавлял одного нового компаньона - наемника "Когтя" по имени Франко. Однако со временем, он оброс все новым и новым контентом. Теперь же, напарник является скорее бонусом. Главная задача мода - расширение компании "Коготь" как фракции путем добавления новых персонажей, квестов и вариантов отыгрыша. 
     
    Особенности:
    - Около 950 строчек диалогов. К сожалению, без озвучки.
    - Превращение компании "Коготь" в полноценную фракцию, в которую можно вступить.
    - Небольшая квестовая линейка внутри фракции, плюс несколько побочных заданий, в том числе охота за головами.
    - Добавление уникальных персонажей, с каждым из которых можно поговорить. Некоторые расскажут свою историю, некоторые дадут задание. Кто-то - и то и другое. А если "Коготь" является враждебным - послужат "боссом" локации. 
    - Несколько новых локаций, а также небольшие изменения старых.
    - Форт Баннистер переделан в настоящий штаб фракции. Теперь там есть интендант и врач.
    - Полноценный напарник, который имеет все функции стандартных напарников, а также множество диалогов. Новые диалоги будут появляться по мере вашего путешествия. Например, у него можно спросить о локации, в которой вы сейчас находитесь, или о персонажах из "Когтя", которых вы повстречали.
    - Несколько комплектов новой брони, уникальное оружие.
    - Потенциальный дом для игрока.
     
    Квесты "Когтя" больше предназначены для персонажей с нейтральной или отрицательной кармой. Хотя мод и не ограничивается только "злыми" вариантами прохождения, "Коготь" все равно остается отрицательной фракцией. Хотя это и не значит, что все его члены - психопаты и маньяки.  Чтобы начать квестовую линейку "Когтя", а именно сделать так, чтобы "Коготь" был к вам нейтрален - необходимо выполнить квест наемника Франко в Ривет-Сити. Вы сможете найти его днем в баре "У руля". После выполнения квеста, вы сможете взять его в напарники - вне зависимости от кармы. Однако, чтобы стать союзником "Когтя", вам необходимо иметь карму не выше нейтральной, а также перк "Наемный убийца". При этом, командующий Джабско (глава "Когтя" из оригинальной игры) не должен быть убит. Став союзником "Когтя", вы можете пойти в форт Баннистер и поговорить с командующим Джабско, чтобы вступить в организацию. Стоит отметить, что если вы пользуетесь каким-либо модом, который делает "Коготь" нейтральными, (например альтернативные старты, FWE и т.д.) вы можете сразу пойти в форт и поговорить с командующим. Это не вызовет проблем при прохождении квестов, но будут небольшие расхождения в диалогах, поэтому лучше все же сперва помочь Франко. 
    Кроме того, как и сказано выше, на все оригинальные локации, где присутствует "Коготь", добавлены именные командиры (например Капитолий, Такома-парк и т.д.). Если вы союзник "Когтя" - вы можете поговорить с ними, в некоторых случаях - взять задание. Если же нет - они будут служить в качестве босса локации: как правило, у них средний-высокий уровень и хорошее снаряжение. Кроме того, добавлены и другие рядовые наемники, готовые обменяться с вами парой-тройкой фраз.  Поэтому, если вы планируете вступить в "Коготь" и впоследствии узнать историю этих персонажей, на первое время от территории наемников придется держаться подальше.
     
    Если хочется увидеть всех новых персонажей, но нет желания их искать вслепую - в архиве есть документ, в котором указаны местоположения всех новых неотмеченных персонажей.
     
    Жалобы, предложения, исправления - буду рад все выслушать.
     
    Известные проблемы:
     
    Квест "Ничего личного" не заканчивается - это сделано специально, дабы при добавлении нового контента можно было продолжить его выполнение.
     
    У персонажей-афроамериканцев тела светлого цвета - к сожалению, насколько я знаю, фиксится только переводом файла в формат ESM. Возможно, в будущем это будет сделано.
     
    Конфликты:
     
    Мод является максимально "легким", а именно: не трогает вальные левел-листы, ПОЧТИ не изменяет ванильные локации и персонажей. Единственный крупный конфликт может возникнуть с модами, сильно меняющими интерьер "Резиденция командования" в форте Баннистер, а также сильно изменяющими командующего Джабско. 
     
    Мод проверен на ванилле, а также такой сборке, как FWE - конфликтов не было.
     
    Требования:
     
    Fallout SFW
     
    Установка:
     
    Распаковать содержимое архива в папку data игры. Подключить мод в любом мод-менеджере.
     
    Благодарности:
     
    GhostSeeker - за замечательный мод!
    FNVFUN - за помощь с портом, а именно адаптацию спутника к колесу компаньона и переработку процентных проверок красноречия на систему Вегаса.
     
    Низкий поклон следующим людям за разрешение использовать их ресурсы: Wikinger_germ, tumbajamba, sin7188 и Kikaimegami. 
     

    38 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  8. Убежище 74

    Плагин добавляет новый квест, большая часть которого пройдёт в новой локации - Убежище 74. В ходе выполнения этого задания, вы узнаете, что же всё-таки произошло с жителями убежища, и как это событие может повлиять (или повлияло !!!) на судьбу жителей Столичной пустоши, а то и человечества в целом.
    Квест стартует в окрестностях Мегатонны. Побродите вокруг внешней стены (советую обходить с восточной стороны). В самом убежище вас ждут ловушки, достойные противники (возьмите пушку побольше), интересные приключения (по крайней мере, я на это надеюсь), ну и, конечно, достойная награда за труды.
     Очень хотелось, чтобы в конце приключений у игрока сложилась целостная картина того, что произошло в Убежище 74. Думаю это удалось.
     

    Рекомендации:
    - персонаж уровня 15+ (иначе могут быть сложности)
    - выключите радио при входе в Убежище (звук используется для поддержания атмосферы)
    - сделайте звук погромче (по той же причине)
    - обыскивайте тщательно все помещения (некоторую информацию по сюжету можно только так найти)
    - навык наука или взлом замков 50+ (второе важнее)
    - не забывайте смотреть текущие цели задания и на миникарту (иногда сообщения о задании могут не всплыть на экране или появиться, но на очень короткое время)
    - лучше не берите с собой напарников (Бриса Альмадовар и Венди Гилберт проходят без глюков, остальныз на проверяла (прим. ВАСАБИ).

    P.S. не забудьте взять презент в кабинете смотрителя. Специально для любителей 44-го калибра  
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка и удаление стандартные.
     

    711 раз скачали

       (14 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...