Перейти к содержанию

Компаньоны (SFW)

Авторизация  

39 файлов

  1. "Компаньон Пол Кармайн" для SFW

    Мод добавляет в игру спутника – Регулятора Пола Кармайна. Найти его можно в Мегатонне, днем в окрестностях Латунного Фонаря, ночью спит на втором этаже (семья Стал не только пустили пожить, но и любезно поставили ему кровать). Чтобы взять Кармайна в напарники, необходимо иметь перк «Законник», в противном случае в диалоге не появится нужной реплики, так что до 14 уровня завербовать его не получится, но с ним можно поторговать, также он неплохо чинит вещи (навык ремонта 46). После небольшого рассказа о себе Кармайн попросит вас об услуге (квест «Законник»). По завершению квеста Пол последует за героем. Ну и на этом еще не все, вас ожидает ряд квестов, в ходе которых представится возможность посетить неизведанные доселе места.


    Функции компаньона:
    - Все основные функции стандартных спутников, три стиля боя (ближний, дальний, для средних дистанций), три типа следования.
    - Можно попросить поискать еду. Не используете в локациях, где наверняка знаете, что ее нет, зря потеряете время, к тому же придется еще и искать Пола, который усердно будет искать.
    - Можно дать команду на лечение. При наличии стимулятора будет лечиться, если нет, то попросит. Также может вылечить и героя.
    - Можно сделать бессмертным, достаточно сказать фразу «Не высовывайся, постарайся остаться в живых». Также можно сделать снова смертным с помощью фразы «К черту осторожность, отвлекай врагов».
    - Если уволить, отправится в Мегатонну, при этом автоматически становится бессмертным (чтобы не убили по дороге). Находясь в Мегатонне, может торговать и чинить вещи. Ассортимент товаров небольшой, в основном патроны, оружие, и рейдерская броня (все-таки Регулятор).
    - Компаньон вооружен уникальным револьвером «Законник», но при желании можно дать любое оружие. При наличии у главного героя 5000 крышек появляется реплика, позволяющая дать денег на новое оружие (Пол приобретет винтовку «Спутник Регулятора», которая доступна только ему).
    - Патроны бесконечные, нужно лишь, чтобы они присутствовали в его инвентаре. Предпочитает свою винтовку «Спутник Регулятора» любому оружию, но если хотите дать другое оружие, просто заберите из инвентаря патроны к ней.

    Квесты:
    - "Законник".
    - "Отступник".
    - "Забытый отряд".

    Локации:
    - Убежище Регуляторов.
    - Коллектор на развалинах Вашингтона.
    - Убежище работорговцев.
    - База наёмников компании "Коготь".

    Так же добавлено несколько моделей брони и оружия.
     Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере.

    Удаление:
    Удалить все файлы мода из папки Data.
     
    Видео:
     
     
     
    Изменения:



    В создании модификации принимал активное участие: DimonVoin

    Особая благодарность:
    - Pavel11-32 - за участие в разработке сюжета.

    97 раз скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

  2. Enclave commander NV (remaster-SFW)

    Вступление:
    И так представляю вам слегка доработанную мною версию Enclave commader NV предназначенную для SFW. Вообще всё началось с 1 исправления которое я сделал для себя и на котором я планировал остановиться ,но в последствии я ещё немного доработал этот мод и решил выложить его-может пригодиться кому...
    Описание мода:
    Итак в оригинале мод позволяет вам вызвать себе солдат разных фракций и командовать своими отрядами через специальный передатчик добавляющийся вам в инвентарь при установке мода.
    Три предмета добавятся вам в инвентарь в слот "Одежда" при старте:
    КА-Рация
    КА-Маркеры движения
    КА-Параметры
    Подробная инструкция появиться в пип-бое в разделе заметки
    Если вкратце -всё управление происходит с помощью рации и довольно таки интуитивно. Призванные солдаты разделяются вами на 3 отряда(для каждого из которых вы можете отдать отдельный приказ, так же вы можете отдавать приказы солдатам отдельно с помощью нажатий на клавишу g).С помощью КА-Параметры вы можете настроить различные параметры в том числе призываемую фракцию.
     Описание изменений:
    И так перейдём к главному-изменениям подверглись почти всё фракции кроме НКР(Тк по мне она не нуждалась в изменениях)
    Начнём от меньшего к большему
    1.Братсвто стали
    1.1-Боец ближнего боя (ликвидатор) Братства был заменён на рыцаря Львиного Прайда(Fo3)-Тк я не вижу особого смысла в бойцах ближнего боя в крупных фракциях в основном использующих силовую броню-соответственно вооружен стандартным оружием дальнего боя
    1.2-Добавлен тип войск-Автоматрон-вызывает случайного робота (Охранники "с различным вооружением",Робомозги,протектроны,храбрецы)-имеют окраску БС
    В остальном всё так же как и в оригинале 
    2.Армия США-Легион Цезаря
    Как вы уже поняли я заменил Армию США(тк мне кажется она не совсем канонична в представленном виде) на более логичный для NV Легион Цезаря
    2.1-Соответственно теперь они имеют следующие типы войск:
    Легионер ветеран-Легкий солдат дальнего боя
    Легионер воин-Солдат ближнего боя
    Центурион-Тяжеловооруженный солдат дальнего боя
    Декан-Солдат с разрывным оружием по типу гранатомёта и тд.
    Вексиларий-стелс боец с снайперским вооружением
    Преторианец-Сделал как аналог учёных у других фракций-может открывать любые замки
    3.Анклав
    Ну и вишенкой на торте будет являться переделка анклава
    1.Анклав разделён на 2 фракции-Столичный и Наварро
    1.1-Отличия
    Столичный анклав:
    -Столичный анклав имеет броню Анклава X-02(а так же её тесла версию)и X-03 из FO3
    -В отличие от оригинала мода-заменены непонятные названия по типу оустошитель-ликвидатор-уничтожитель на более понятные тяжеловооруженный боец, гранатометчик и тд.
    -По аналогии с братством боец ближнего боя был заменён-тут на Десантника анклава в броне "геенна".(дальний бой)
    -Так же добавлены Автоматроны- соответственно имеют раскраску анклава
    -Стелс боец заменён на Офицера Анклава(офицер столичного анклава имеет более слабое оружие)
    Анлкав Наварро 
    Имеет броню X-01(и её тесла версию)"В оригинале броня оставшихся"
    по факту практически не отличается от анклава в оригинальной версии мода
    -Боец ближнего боя был заменён на Штурмовика в броне тесла с гаусс пушкой
    -По аналогии со "Столичным анклавом" переделаны названия солдат
    -Стелс боец заменён на офицера-оружие остаётся тем же
    -так же добавлены роботы поддержки
    4.Для мода For The Enclave 
    В архиве имеется отдельный файл для этого мода_FZE
    Изменяет Анклав Наварро и добавляет новую фракцию анклава-Отряд зачистки(Переименованная элита Ричардсона) 
    1.Анклав Наварро получил следующие изменения:
    1.1-Офицер Анклава заменён на оперативника Анклава(другая форма)
    1.2-Добавлен новый тип солдат-Командир взвода(имеет броню Дорнана из мода)
    2.Добавлен новый тип войск-Отряд зачистки
    По аналогии очень похож на столичный анклав-имеет броню Элиты Ричардсона
    2.1-Солдат Зачистки-стандартный солдат вооруженный оружием дальнего боя
    2.2-Солдат Зачистки "тесла"-Аналогично предыдущему но имеет тесла броню
    2.3-Тяжеловворуженный солдат-Солдат в тесла броне с случайным тяжелым оружием
    2.4-Офицер группы зачистки-Замена стелс-солдатам имеет форму офицера элиты ричардсона
    2.5-Техник Анклава-Замена учёным анклава-всё то-же самое только другая форма
    ОБНОВЛЕНИЕ 1.2:
    -Исправлены скрипты вызываемых роботов
    -К списку автоматонов анклава добавлен робоглаз
    -Анклаву добавлена новая единица поддержки-коготь смерти (обоим фракциям)
    -Братству стали добавлена новая единица- Либерти Прайм
    -Легиону цезаря добавлена новая единица поддержки- пёс легиона
    ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ:
    Все найденные мною баги перекочевали из оригинального мода как их исправить я не знаю:
    При использовании команды "вернуться на базу" солдаты не убегают как должны, а стоят на месте-при этом все равно диспавняться как игрок отдалиться от них на достаточное растояние
    При диспавне солдат их оружие падает на землю а не пропадает вместе с ними
    ТРЕБОВАНИЯ:
    -Fallout SFW
    -For the Enclave(для версии мода_FZE)
    УСТАНОВКА:
    Стандартная-распаковать все файлы в папку DATA выделить нужные файлы в диспетчере модов
    Для установки последней версии 1.2 скачайте и замените файл EnclaveCommanderNV.esm -он выложен отдельно от основного архива
    АВТОРСКИЕ ПРАВА:
    Авторы оригинального мода разрешают его размещении при условии что вы указываете их
    J3X, RickerHK и Vivanto
    Так же нужно указать переводчика:Volkogava ,ну и автора доработки-меня
    РЕКОМЕНДАЦИИ:
    Хорошо сочетается с модами:
    For the Enclave
    Enclave Improvement Project-(под него имеется отдельная версия)
     
     
     

    96 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. "Охотники пустоши" для SFW

    Мод добавляет фракцию охотников пустоши. Возглавляет фракцию супермутант Мартин, которого можно завербовать в напарники, оказав помощь их отряду (квест «Охотник пустоши»). Найти охотников пустоши и начать сюжетную линию можно в историческом музеи.

    Компаньон Мартин:
    - Возможно вы спросите – зачем нужен Мартин, когда есть Фокс? Во первых, Мартину можно дать любое оружие, характерное для супермутанта (винтовки, автоматы, тяжелое оружие и т. д.), когда Фокс может использовать лишь гатлинг-лазер и оружие для ближнего боя. Меня всегда раздражало, что у Фокса очень большой запас здоровья. На максимальном уровне Фокс практически бессмертен (здоровье практически не отнимается, даже неоднократные выстрелы из шестизарядного гранатомета его не убивают), при том что тот же напарник Харон погибает практически в каждой перестрелке. Я решил найти баланс. Запас здоровья Мартина значительно меньше, чем у Фокса, и его вполне можно убить, но сделать это не так просто. Ну и наконец Мартина можно взять в команду гораздо раньше Фокса.
    - Мартин обладает всеми функциями стандартных напарников, два стиля боя (ближний и дальний), три типа следования.
    - Как истинный охотник, Мартин может искать продукты питания, если об этом его попросить. Можно дать команду на лечение (если есть стимулятор, то будет лечиться, если нет, то попросит). Также можно попросить помочь вколоть стимулятор и герою.
    - Если Мартин погибнет, с его трупа можно снять ключ, он открывает все контейнеры в магазине охотников пустоши. Но будьте осторожны, так как после его смерти магазин переходит по наследству его товарищам.
    - Мартин вооружен уникальным оружием (Самозарядный карабин Мартина). Патроны бесконечные, нужно лишь, чтобы они присутствовали в его инвентаре. Если хотите дать другое оружие вместо его уникального карабина, то предварительно заберите патроны к нему.
    - При увольнении Мартин отправляется к своим соратникам в подземелье, погибнуть по дороге он не может, так как делается бессмертным (до прихода в подземелье или до взятия в напарники на пустоши).


    Квесты:
    - «Охотник пустоши»:
    Небольшое задание по поиску потерянной партии оружия, служит как условия взятия в компаньоны Мартина.
    - «Проклятый караван»:
    Квест начинается, при прочении записки в терминале Барри. Разблокировать терминал можно, спросив Мартина «Могу я еще чем-нибудь вам помочь?» (после прохождения первого квеста «Охотник пустоши»). На это раз квест масштабный и нелинейный, имеет несколько веток развития, присутствуют дополнительные задания. Квест предлагает снарядить караван, который будет путешествовать на просторах пустоши. Также вам будет дана возможность поохотиться и многое другое. На сей раз охотники будут противостоять работорговцам. Пройти квест можно за охотников, и за работорговцев. В каждом прохождении есть свои преимущества и недостатки. Кому вы окажете помощь – решать вам.

    Маршрут следования каравана: Лагерь охотников, Арефу, Община Кентербери, Мегатонна.
    Локации:
    - Магазин Мартина в историческом музеи.
    - Лагерь охотников.
    Так же модификация добавляет несколько единиц оружия и брони:
    - Кожаная броня, усиленная.
    - Металлическая броня, усиленная.
    - Модифицированное охотничье ружье.  
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере.

    Удаление:
    Удалить все файлы мода из папки Data.
     
    Изменения:

     
    Особая благодарность:
    - tumbajamba – за модель супермутанта.
    - MagnuMspec - за идею с броней Мартина.
    - apex77 - за самозарядный карабин Мартина.
    - DimonVoin - за помощь с сюжетом и написанием диалогов.

    93 раза скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Отправлено

  4. "Перепрограммирование РЛ-3" для SFW / RL-3 Reprogramming for SFW

    Мод добавляет новые диалоги компаньону Сержанту РЛ-3. Позволяя:
     

    - Убрать требование кармы при найме.- Отключить РЛ-3. Эффект схож с увольнением, но вместо этого робот 'упакуется' и останется на месте.
     
    *Перечисленные опции доступны только при наличии у героя способности 'Робототехник'
    **Реплики РЛ-3 озвучены нарезками оригинальных реплик.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    qwertyasdfgh - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию.

    89 раз скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Отправлено

  5. "Компаньон Харкнесс" для SFW / Harkness Follower

    Мод дает возможность взять с собой Харкнесса, после завершения связанного с ним квеста. Все реплики озвучены.
     
    После завершения квеста 'Искусственный человек', вы можете взять в спутники Харкнесса в случае, если он остался в Ривет-Сити. У вас должна быть положительная карма. Если при первой попытке завербовать его не вышло, следует попробовать на следующий день.


    Особенности:
    - Полная озвучка нарезками стандартных реплик
    - Все стандартные функции компаньона- Возможность назначения дома и увольнения туда, а также в Мегатонну и в Тенпенни-Тауэр
    ..
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    star-mystyk - за отличную модификацию!

    81 раз скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  6. Ошейник для Псины

    Надоела однообразность НПС в игре?  Устали постоянно попадать в вашего питомца, отбиваясь от толпы голодных псов? 
             Не беда!
    С данным модом Вы сможете выделить ваш драгоценный Кусок собачьего мяса из серой толпы 
    прочих дворняжек красной банданой на шее!
    А если Ваш питомец потеряется, то ошейник с биркой... э, никак не поможет той компании рейдеров,
    которая найдёт его первой...
     
    Данный мод добавит на модель Псины красную бандану собачий ошейник с биркой.
    Эм, всё...
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
      -> nivea        - за ее ресурс с Корги
      -> Sinblood   - за меш ошейника
      -> gorow333 - за меш банданы
      -> Металические текстуы прдоставлены: http://www.cgtextures.com

    68 раз скачали

       (3 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  7. Напарница Амата

    Порт мода на напарника. Немного изменена внешность Аматы, прическа напарника станет доступной только после старта квеста "Проблемы на домашнем фронте" ( http://bethplanet.ru/articles/fallout_3/pobochnye_kvesty/28-1-0-276 ). При разговоре с ней появится новая ветка диалога, необходимо иметь навык "красноречие" 100 и решать проблему мирным путем ( никого не убивая ).
     
    От себя: не мешайте ее разговору с отцом и отойдите подальше вообще ( раньше имелись проблемы со скриптовой сценой), больше проблем не обнаружил.
     
    Требования
     
    Fallout SFW
    SFW-Master.esm
    RA-RedesignHD.esm
    RA-Races.esm
     
    Установка
     
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
     
     
     

    64 раза скачали

       (5 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  8. "Сонора Крус - компаньон" для SFW / The Regulator

    Мод добавляет возможность взять в напарники Сонору Крус. Это станет возможно лишь после уничтожения Джандерса Планкетта.
     

    Особенности:
    - Основные функции компаньона
    - Полная озвучка нарезкой оригинальных реплик.
    ..  
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Благодарности:
    Gam3r87 - За отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию у нас.

    58 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  9. "Негодяй - робот-охранник компаньон" для SFW/ SFW Rogue the Sentry Bot Companion

    Этот замечательный мод добавляет нового компаньона - робота охранника Негодяя!
    В комплекте с Негодяем идут свои уникальные текстуры, озвучка, способность и несколько последовательных квестов...

    Подробнее:
    Найти Негодяя вы сможете в гараже Мамаши Гибсон, для начала цепочки квестов просто активируйте его...
    В ходе ваших совместных приключений Негодяю потребуется обзавестись оружием, но будьте осторожны, изменить свой выбор вы уже не сможете...
    После выполнения всей цепочки квестов Негодяя вы сможете контролировать его компаньонскую способность...
     
    Особенности SFW версии:
    Файл подогнан под SFW адаптированный мод на съемные руки роботов того же автора, сделаны мелкие правки дабы избежать проблем в диалогах (хотя рекомендую грузить мод пониже, поскольку некоторые диалоги дополнительных плагинов SFW всё таки могут на это повлиять...
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Съемные руки роботов
     
    Установка:
     
    Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой...
     
    Благодарности:
    Hopper31

    57 раз скачали

       (2 отзыва)

    11 комментариев

    Обновлено

  10. "Спутник в Пойнт-Лукаут" для SFW / Point Lookout Companion

    Мод добавляет компаньона в Пойнт-Лукаут, на случай, если вам там одиноко.
     
    Полная озвучка (порядка 60 строк диалогов), небольшой квест.
     

    Как начать:На пирсе найдите сидящего на скамье гуля.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Seddo4494 - за отличную модификацию.

    48 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  11. "Наемник - компаньон" для SFW / Merc Companion

    Мод добавляет наемника в Мегатонну. После оплаты или прохождения проверок убеждения, его можно нанять в спутники. 
     
    Никаких персональных квестов, никакого комментирования локаций, только базовый функционал, но с полной кастомной озвучкой. А в процессе найма присутствует великая вариативность.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Seddo4494 - за отличную модификацию.

    44 раза скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  12. "Игрушечная курочка-спутница" / Buddy Chicken Companion

    [В куче тряпья и костей вам попался потасканный пип-бой 3000. Из-за смерти владельца большинство его функций отключились, но почитать заметки всё ещё возможно. Вы выбираете одну из них наугад.]
     
    "Запись номер $$%)!3_error!! Кроме припасов и довоенного бухла, в одном из разрушенных домов в Спрингвейле мне попалась игрушечная курица. Чем-то зацепила, пришлось найти к ней батарейку. Прикольная вещь,смешно попискивает,катается за мной, "танцует", если попросить. Иногда ещё к себе примагничивает разное барахло, иногда даже патроны.На врагов,правда,натравить не получится, но польза от неё всё равно есть, глаз радует, нервы успокаивает."
     

    Я сделал этот перевод без знания английского языка, лишь с помощью Google Translator и логики .Если вы думаю, что я далеко ушёл от исходного смысла - пишите в личку, я обязательно исправлю текст.   
    Требования:
    SFW
     
    Установка:
    Скачать и установить мод со страницы оригинала (ищите справа) и распаковать его в папку "Data" вашего  SFW. Затем скачать переведённый ESP отсюда и скинуть туда же, подтвердив замену. После подключить мод в FOMM. 
     
    Благодарности:
    Jokerine - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.

    35 раз скачали

       (5 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  13. Спутники Кодсворт и Кюри для SFW! / Codsworth and Curie companions - ASFW Version!

    Этот мод добавляет в Fallout: A Soul of Fallen Worlds роботов-спутников из Содружества. Около 250 оригинальных озвученных диалогов из Fallout 4. 
     
    Функции 
    Как в Fallout 4, Кодсворт и Кюри будут комментировать происходящее, в том числе: 
    Зависимости игрока Употребление алкоголя Использование химии Локации Состояние конечностей игрока Уровень радиации Перегрузку игрока вещами Автор модификации старался сделать их не навязчивыми, поэтому у каждого комментария установлен таймер (10 минут), но все же Кодсворт и Кюри будут общаться с вами чаще, чем ванильные компаньоны.
    Кодсворт и Кюри будут обращаться к вам в зависимости от выбранного пола игрока.  Вы сможете отправить Косдворта в люкс Тенпенни-Тауэр и в свой дом в Мегатонне, а Кюри - только в свой дом в Мегатонне. Вы не сможете взять Кодсворта или Кюри в напарники, если в числе ваших спутников есть напарники-животные или роботы, также вы не сможете взять в напарники Кодсворта и Кюри одновременно, т.к. они учитываются игрой, как "существа".  
     
    Местонахождение
    Кодсворт находится в баре "У руля" в Ривет-Сити, если вы его уволите, он вернется туда же. 
    Кюри находится в Убежище 92, в новом помещении - склад клиники Убежища 92, но, если вы ее уволите, она вернется ко входу в клинику Мегатонны.
     
     
    Способности
    Автор воссоздал оригинальные способности Кодсворта и Кюри из Fallout 4 c уникальными иконками в Пип-Бое. 
    "Симпатия к роботам" - пока в числе спутников есть Кодсворт, вы получаете +5 ПУ, когда сражаетесь с роботами.  "Военный врач" - пока в числе спутников есть Кюри, вы можете раз в день восстановить 100 ед. здоровья, если его уровень упадет ниже 20%.   
    Также оба спутника смогут изготавливать для вас полезные предметы. Уведомление об этом появится в углу экрана игры.
    Кодсворт будет очищать для вас воду раз в день. Кюри будет изготавливать для вас стимулятор раз в день.  
     
    Версии модификации
    Есть три версии этого мода, в зависимости от того, какие модели используют роботы в вашей игре, т.к. Кюри нужна своя собственная модель.
     
    Ванильным моделям роботов не хватает "личности", но выбор остается за вами - вы можете использовать ванильные модели, вариант FO4RobotCompanionsVanilla-SFW. Для совместимости с модом (по сути, ванильные модели + фокусирующиеся глаза роботов как в Fallout 4) NV Gutsy Handy Animated Eyes, используйте FO4RobotCompanionsAE-SFW. Если у вас установлен мод Upgrades from the Commonwealth (если нет, то скачайте этот мод отсюда, т.к. нужна именно версия 2021 года/скачайте эти ресурсы с зеркала 1 или зеркала 2, либо скачайте версию UFTC только с ресурсами, необходимыми для этого мода по ссылке), то используйте вариант FO4RobotCompanionsUFTC-SFW (на мой взгляд, это самый подходящий вариант).   
     
    Требования
    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
     
     
    Установка
    Скачайте подходящую вам версию модификации (описано выше), установите с помощью любого мод менеджера, и активируйте плагин. 
     
     
    Credits
    Lone - автор оригинальной модификации. 
    IK-killer - автор адаптации для SFW.
    Lovelit, 1C - перевод на русский язык. 

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  14. "Высший паладин Претус" для SFW / Star Paladin Praetus

    Данный мод добавляет на Столичную Пустошь нового компаньона - Высшего Паладина  Братства Стали, Претуса, которого можно найти в Цитадели.
     
    Особенности:
    -800 строк диалогов - Претус комментирует все локации игры, множество событий, может сказать свое мнение о почти всех локациях, если его спросить.
    -Пару небольших квестов.
    -Несколько уникальных сбалансированных способностей.
    -Претус может конвертировать ядерные батареи в энергетические боеприпасы.
    -Претус может чинить ваше оружие в полевых условиях.
    -Уникальное лазерное оружие.
    -Новая локация.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин.
     
    Благодарности:
    Delta5Angel - за хороший мод и разрешение на перевод.
    mutieblaster - за лип-синк для озвучки Претуса.
    D.U.S.T. - за качественный перевод!
    FNVFUN - за адаптацию функционала спутника к системе Нью-Вегаса.

    10 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

Авторизация  

×
×
  • Создать...