Перейти к содержанию

Локации (SFW)

Авторизация  

43 файла

  1. "Расширение Грейдича" для SFW / Grayditch Expanded

    Мод открывает несколько заколоченных зданий в Грейдиче, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project, а также Another Interior Mod, Fairfax City Interiors и т.п. моды.
     
    Локации снабжены записками с кое-каким лором, также имеется торговец, чтобы вам в Грейдиче было не так одиноко.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    mrhouse15 - за замечательный мод.

    91 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. "Интерьеры Фэйрфакса" для SFW / Fairfax City Interiors

    Данный плагин кардинально преображает Фэйрфакс, который ранее практически не был затронут известными модами, добавляющими новые интерьеры.   Особенности: 1. 40 новых локаций; 2. Множество кастомных ресурсов; 3. Виды из окон у ряда зданий; 4. Новые журналы, и просто разные предметы; 5. Новое оружие и одежда.   Особенности SFW-версии: 1. Пересчет ПУ брони, правки оружия.
    2. Исправлены контейнеры и уровневые списки для исключения спавна Мохавских предметов.
    3. Всем предметам снаряжения/оружия, раскиданным по локациям, добавлен износ.
      Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл через Fomm или Fallout Launcher.   Требования:
    Fallout SFW "Интерьеры Вашингтона" - SFW-издание / DCInteriors SFW Edition "Больше интерьеров DC" для SFW / Another Interior Mod   Благодарности: Спасибо автору GamerRick за прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
     

    91 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  3. "Интерьер упавшего винтокрыла" для SFW / SFW Crashed Vertibird Interior

    Вас не удручало, что уникальный "Тесла-Битон" просто валяется в кратере рядом с упавшим винтокрылом?
     
    Мод добавляет интерьер упавшему винтокрылу Анклава на юге Мохавской пустоши. И внутри есть что забрать, и что почитать. Уникальное оружие "Тесла-Битон" больше не лежит снаружи, а закреплено в специальном 'контейнере' с защитным полем, внутри винтокрыла. Вам предстоит выполнить мини-квест, чтобы получить оружие. (Как будто отряда роботов снаружи было мало))
     

    Особенности SFW-версии:Т.к. в SFW у нас затронут тот же самый винтокрыл, было сделано следующее:
    - Интерьер мода сделан доступным только до того момента, пока вы не выкопали винтокрыл. После раскопок и ремонта, вы не сможете войти в 'старый', упавший винтокрыл.
    - Модель интерьера заменена той, что использована в SFW, для соответствия упавшего винтокрыла приведенному в порядок.
    - Работа над маркерами входа/выхода.

     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    AbooseMoose - за отличный мод
    vivanto's for his "Vertibird Interior Resource"
    Seddon4494 for his awesome GECK scripting and tutorials
    Alchestbreach with his "Toilet Kingdom" mod showing us even a goof like Al can GECK

    84 раза скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  4. "Расширение Джорджтауна" для SFW / Georgetown Expansion

    Данный мод значительно расширяет район Джорджтауна Столичной Пустоши, добавляя несколько новых интерьеров, записки, пару квестов и ряд новых зданий. Также игрок может поселиться в одном из двух потенциальных домов - Джорджтаун-Плаза, 14 или в здании Сервис "Укрытие Пуловски".
     
    Мод совместим с многими модами, добавляющими новые интерьеры, в том числе "Интерьеры Вашингтона" - SFW-издание / DCInteriors SFW Edition.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    AVirtualDuck - за прекрасный мод и разрешение на публикацию
    D.U.S.T. - за качественный перевод!

    83 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  5. "Переработка Новака S.P.E.C.I.A.L" / Novac S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul

    Полностью преображает Новак, делая город живым и дышащим, сохраняя чувство ванили игры.
     
    Новак - третий город, который ты встречаешь, так же он один из самых пустых по моему мнению. Многие жители Пустоши говорят как город бы превратился в пыль без караванов с водой, но ты не видишь каких либо объектов, хранящих воду. Город теперь имеет хранилище воды и импровизированную ферму, заправочная станция была улучшена. Медицинский уголок теперь более живой, с большим количеством пациентов. Теперь здесь больше животных по типу толсторогов и ворон на всей территории. Город имеет парк, станцию поездов. В общем, город чувствуется более живым и населенным, и это видно.
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
    Автор рекомендует  Retro Car Wrecks и Dinky the T-Rex Souvenir Remastered, так как они отличаются от оригинала
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!

    80 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  6. Зоомагазин "Гав!" для SFW / Bau Pet Supplies

    Это обновленная версия Зоомагазина, которую автор портировала для TTW, а я уже адаптировал к SFW и доперевел.
     
    Данный мод добавляет новую локацию в район Дюпок-Серкл Вашингтона. Это зоомагазин. Небольшая локация, наполненная множеством интересных предметов (с новыми моделями/текстурами), которые определенно понравятся игрокам-коллекционерам.
     

    Особенности данной, обновленной версии:- Доработан интерьер магазина.
    - Продукты стали потребляемыми и получили эффекты режима Хардкор.
    - Новые предметы, некоторые ранее статичные теперь можно подобрать.
    - Предметы получили иконки для Пип-боя.
    - Улучшены меши/текстуры мода.
    - Некоторые записки стали сообщениями, чтобы не засорять Пип-бой.
    - Множество новых объектов и декораций!
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.

    76 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  7. "Субмарина "Вангард"" для SFW / HMS Vanguard Submarine

    Данный мод добавляет на Столичную Пустошь новую локацию для исследования - затонувшую субмарину "Вангард". Локация имеет свою интересную историю, которую рассказывает игроку путем заметок, дневников и терминалов, мини-игру по поиску псевдо-пупсов и добавляет новый интересный способ перемещаться по Пустошам.
     
    Затонувшее судно можно найти в Потомаке, напротив Мемориала Джефферсона.
     
    Примечание:
    Мод не рассчитан на силовую броню и спутников. Локации мода очень тесные, поэтому в силовой броне можно банально застрять, и у них нет навмешей, поэтому спутники будут вести себя странно.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    vereena - за прекрасный мод и разрешение на публикацию
    D.U.S.T. - за качественный перевод!

    76 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  8. "Книги навыков - читаемые выдержки" / SFW Skill Books - Readable Excerpts

    Вам не хотелось действительно заглянуть в какую-нибудь из книг, повышающих навыки персонажа? Теперь вы можете.
     
    Мод добавляет в технический музей новую экспозицию, которая так и не была официально открыта. В ней представлены именно высокоэффективные учебные книги, которые персонаж использует в игре. Здесь вы можете ознакомиться с фрагментами содержания этих книг и другой связанной информацией.
     
    Вход в экспозицию представлен на скриншоте.
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.

    74 раза скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  9. "Бургер-Бункер" / SFW Burger Bunker

    Около года назад на нексусе был доступен моддерский ресурс, включающий тщательно воссозданные по концепт-артам Адама Адамовича модели "Бургер-Бункера" (да, именно так эти строения названы на концепт-артах). Спустя время, файлы были с нексуса удалены.
     
    Собственно, то, что представлено здесь. Сохранившиеся файлы, и портированные в SFW плагины, реализующие данные меши на территории Парадиз-Фоллз.
     
    Теперь о плагинах:
     

    Основной, SFW_BurgerBunker2BoysSniperPDinner представляет собой:Два новых строения снаружи Парадиз-Фоллз. А именно, забегаловка "Бургер-Бункер" и вышка со вторым Бургер-Боем. Бургер, который держит в руке статуя, является импровизированной снайперской позицией, с прекрасным обзором на окрестности. На локациях разбросан всяческий лут, и присутствует несколько 'generic'-персонажей.
     

    Если для вас это - слишком много, StarletHologram предусмотрел следующие альтернативные плагины:SFW_BurgerBunker2Boys.esp - Добавляет статую Бургер-Боя снаружи Парадиз-Фоллз, оригинальная статуя с мороженым не затронута.
    SFW_BurgerBunker2BoysSwitched.esp - То же самое, что выше, только статуи поменялись местами.
    SFW_BurgerBunkerSubstitute.esp - Оригинальная статуя с мороженым заменена на статую Бургер-Боя. Из-за того, что у новой статуи рука не оторвана, изменены входные ворота в Парадиз-Фоллз - теперь они состоят не из руки Статуи, а из частей автомобилей.
     

    Для больших деталей в архиве поставляется авторский ReadMe с подробнейшим описанием.  
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    1. Распаковать архив в папку Data, подключить ОДИН из плагинов в FOMM.
    2. Если вы выбрали SFW_BurgerBunker2BoysSwitched.esp, вам потребуется также переименовать представленный в архиве BSA в: SFW_BurgerBunker2BoysSwitched.bsa, иначе игра его не подхватит.
    3. Если вы выбрали SFW_BurgerBunkerSubstitute.esp, вам потребуется также переименовать представленный в архиве BSA в: SFW_BurgerBunkerSubstitute.bsa, иначе игра его не подхватит.
     
    Благодарности:
    StarletHologram - за замечательную модификацию!
     

    74 раза скачали

       (4 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  10. "Торговый Центр Франклина" для SFW / New Mall - Franklin Mall

    Странно, что на всем протяжении Столичной Пустоши, от Рейвен-Рок до Ривет-сити стоят всего два супермаркета, к тому же один из которых (Парадиз-Фоллз) уже совсем не похож на какую-либо торговую точку (Работорговля не в счет).
    Так почему же в самом Вашингтоне отсутствует хотя бы одно подобное заведение? Этот мод исправляет данное недоразумение, и добавляет торговый центр в районе Пенсильвания-авеню. Внутри имеется несколько уровней для исследования, по которым бродит нечисть - гули и супермутанты.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    General Varus II - за отличный мод!

    74 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  11. "Дом смерти" / The Death House

    Мод добавляет квест в нескольких новых локациях, в процессе выполнения которого вы встретитесь с различными врагами, и обзаведетесь новым оружием.
     

    Как начать:Отправляйтесь к дому, восточнее руин Бетезды (см. скриншот).
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    danmatrixn7 - за отличную модификацию!

    64 раза скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Отправлено

  12. "Месть Дэйзи" для SFW / DAISY'S REVENGE

    Убежище 72: вписывающееся в атмосферу Убежище с хорошей историей глубоко под Питтсбургом, известным после войны как Питт. Само Убежище состоит из 8 секций и соединено с двумя линиями канализации, которые, в свою очередь, соединены с новой заброшенной частью жилого квартала и офисным зданием.
     
    Включает: 
    - Убежище 72, расположенное в канализации Питта.
    - Линии канализации 545 и 542, ведущие в Убежище.
    - Небольшая заброшенная часть жилого массива.
    - Андерсон Электроникс, главный поставщик автоматов по продаже Ядер-Колы.
    - Пять предметов с кастомными текстурами: Костюм убежища 72, Служебный костюм убежища 72, Экспедиционный костюм убежища 72, броня охраны убежища 72 + шлем и броня мародера Убежища, которую носят некоторые рейдеры Питта.
    - Кастомные текстуры двери Убежища.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Благодарности:
    The Emporer - за создание мода, а также Mercury00, tortured Tomato, Blood Feign.
    TheTM - за перевод! F3-версия: Месть Дэйзи / DAISY'S REVENGE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, включить модификацию в FOMM.
     
    Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараемся оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
    Приятной игры!

    64 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  13. Лагеря "Охраны природы пустоши" для SFW / Wasteland Conservancy Campsites

    Мод добавляет 4 красиво поставленных лагеря на пустоши.
    Автор дал им название 'Охраны природы пустошей', по-видимому, в качестве отсылки к рейнджерскому ремеслу.
     
    А так, это 4 лагеря в разных уголках Пустоши, где можно остановиться на ночлег, или просто передохнуть и насладиться видом.
     
    Расположение указано на одном из скриншотов.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    gary62 - за отличную модификацию!
     

    62 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  14. Офис "Электроника Малдуна" для SFW / New Office - Muldoon Electronics

    "Добро пожаловать в офис "Электроники Малдуна!" - некогда одной из самых влиятельных компаний на электронном рынке Соединенных Штатов."

    Офис "Электроники Малдуна" - новая локация, внутри которой вы найдете череду предапокалипсических сообщений "о том, как это было".
    Приятной игры!
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    General Varus II - за отличный мод!

    58 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  15. "Дирижабли" / Airships in Fallout

    Мод добавляет на пустоши несколько приземлившихся и парящих дирижаблей.
     
    Внимание: дирижабли статичны, ими невозможно управлять! Они созданы для атмосферы или моддерский ресурс для ваших модов.
     

    Найти эти дирижабли можно в Арефу, Мегатонне, Эвергрин Миллс, Парадаиз Фоллс, В Слоуне, Новаке, Авиабазе Неллис, 188 торговом посту.  
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    exromand - за отличный мод.

    57 раз скачали

       (4 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  16. "Интерьеры общины Кентербери" для SFW / Canterbury Commons Interiors

    Этот плагин открывает три ранее закрытых интерьера в общине Кентербери и наполняет их кое-какой жизнью, а конкретнее - разумной фауной.
    * Банк общины Кентербери, в котором можно найти 6 новых НПС
    * Склад, в помещениях которого можно найти 4 новых НПС
    * "Чашка чая Джо" - работающее кафе-забегаловка, в которой еще 4 новых НПС; один из них - гитарист Эль Нада (гитарная музыка входит в комплект).
    Для НПС, использующих собственные реплики, имеется английская озвучка.
    Главная задача данного плагина - сделать общину Кентербери чуть больше похожей на поселение, которое по совместительству является еще и крупнейшим торговым узлом в области.
     
    Установка:
    Папки Textures, Meshes, Sound и файл CanterburyCommonsInteriors.esp отправить в папку Fallout New Vegas\Data, а затем подключить плагин в FOMM.
     
    Спасибо автору мода ripple за это небольшое и приятное дополнение!

    54 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  17. "Гости в Ривет-Сити и база по производству супермутантов" для SFW

    Данный файл включает в себя 2 модификации:
    1) На отломанном носе авианосца Ривет-Сити поселилась команда отвязных ребят, помимо этого открылся доступ к исследованию новых отсеков корабля (файл RivetCityUp.esp).
    2) Исследовав вышеуказанные отсеки, вы обнаружите подсказки о местонахождении скрытой базы по производству супермутантов (Sewer_312.esp).
     
    Доработки SFW-версии: - Масштабная чистка плагинов.
    - Правки текста. Корректировки ошибок и нестыковок с лором, обезличивание диалогов.
    - Оптимизированы внешние локации, удален и сделан заново навмеш.
    - Броня получила ПУ.
    - Оружию и одежде на неписях и в контейнерах добавлен износ.
    - Фиксы контейнеров на локациях.
    - Фиксы оружия под формат Вегаса.
     
    Подробнее о доработках порта:
    Данная пара модов была знакома мне с давних времен, когда я только начинал моддить Ф3. Это были качественные моды, затрагивающие те локации, которые ни один другой мод не трогал. Но также в те далекие времена мод вызывал сильные падения ФПС в районе отломанного носа.
    Поэтому, помимо стандартных действий по адаптации, я решил как-то улучшить эту ситуацию. Было значительно снижено количество разного мусора, пятен на земле, и т.д. Также, учитывая, что парковку около отломанного носа корабля используют многие моды, я переделал лагерь на ней, и подъем на отломанный нос так, чтобы он не конфликтовал, например, с Подземным убежищем. Заново сделал навмеши, минимизировав количество изменений в них, опять же, ради совместимости. На выходе лагерь получился не таким размашистым, но сохранившим свой стиль.  
    Установка:
    Распаковать плагин и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба)
     
    Благодарности:
    Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
    Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
    Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
    E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua

    53 раза скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

  18. Расширение Исторического музея \Museum of History Expanded

    Расширение Исторического музея \Museum of History ExpandedЭтот мод начинался как расширение «Разделочной» , но теперь он был распространен и на другие части Подземелья и станцию Музей.
     
    1 Он открывает заднюю комнату «Разделочной» , позволяя вам увидеть, чем занимался доктор Берроуз, исследуя "состояние гулей". Также добавлены медицинские файлы некоторых жителей подземного мира, как на главном терминале Берроуза в самой клиники, так и на другом терминале в задней части локации.
    2. Немного обновлена гостиница "У Кэрол", добавлен терминал с информацией о постояльцах.
    3. Теперь в «Магазин Подземелья»  имеется кладовая.
    4. Офис Уинтропа также был обновлен.
    5. Небольшие изменения в остальной части Подземелья.
    6. Доктор Бэрроуз в клинике теперь будет покупать "образцы" человеческой плоти за крышки.
    7. Генераторная комната Подземелья была разблокирована и теперь доступна через подземный мир и через станцию Музей.
    (Обратите внимание, что игрок все еще должен попасть в подземный мир через Музей истории, это не короткий путь).
    8. В качестве дополнительного файла была добавлена комната Генератора для Музея Технологии, зеркально отражающая Музей Истории.
     
    Спасибо vegaswanderer за помощь советами по сюжете истории для завершения этого мода. - Спасибо также palingenesis21 за идею расширить Генераторную подземного мира.
     
    Примечание для всех, кто скачивает этот мод: иногда мертвые гули в задней части клиники  имели странную тенденцию исчезать, я замечал это чаще всего, когда отключал другие моды. Если у вас такое происходит, выполните следующие действия. - Самое простое решение, если упыри исчезают, - отключить мод (этот), сохранить игру без мода, а затем снова включить мод. В результате мертвые гули снова появятся на своих местах.
     

    24 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

Авторизация  

×
×
  • Создать...