102 файла
-
Они среди нас / They walk among us
От Rexschwert
Oppress us and browbeat us, unless we get you first!
Пришельцы уже среди нас! Да вот только об их существовании знает обладатель специальных очков. Джон не успел завершить охоту на них, но это задание под силу только вам. Учтите, что пришельцы замаскированы, а значит за их убийство на публике вас вознаградят обоймой свинца. Сам бездыханный Джон лежит автобусной остановке в Спрингвейле.
Список предателей:
Требования:
- DLC - Mothership Zeta
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:
- Bethesda за создание Fallout 3 и GECK где мы сами можем стать творцами. - Сообществу Nexus'a за место, где я могу делиться своими модами. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
68 раз скачали
-
Нерассказанная история радиосигнала "Оскар Зулу" (Обновленная и расширенная версия) / Oscar Zulu Radio Signal Untold Story (extended and revamped version)
От Rexschwert
Это Боб Эндерстин. Меня кто-нибудь слышит?
Наверное, исследую Пустошь вы проходили мимо башни-ретранслятора KX-B8-11 и слышали сигнал "Оскар Зулу", где Боб Эндерстин посылал сигнал, тем кто сможет помочь его больному сыну. Но когда вы спускали на указанное место, вас тут же ждало разочарование, ведь никому уже не помочь. Два скелета взрослых и никакого ребенка. Этот мод устраняет это недоразумение расставляет все точки в этой нелегкой истории. Что бы начать квест прочтите записку (во время квестов не будет маркеров, вам придется самому ориентироваться).
Требования:
- ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda за величайшую в мире РПГ и создание GECK'a где мы сами можем стать творцами.
- Nexus'у за прекрасное коммьюнити.
- Seddo4494 за его отличнейшие туториалы по GECK'у на YouTube.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
193 раза скачали
-
Клуб Патриотов (Обновленный) / The Patriot's Club (revamped)
От Rexschwert
ТЫ НУЖЕН АМЕРИКЕ... СНОВА! Немногочисленные, достойные сыны Америки собрались и организовали организацию "клуб Патриотов" для противостояния красной угрозе, сомнения в которой имеются у всех жителей Пустоши. Наш герой не исключение, однако долг перед Америкой выше всего и он присоединяется к Патриотам под руководством генерала Теодора. Особенности: - Новая штаб-квартира, где главного героя всегда будут рады видеть. - Уникальная броня и оружие патриотов. - Задание по ликвидации коммунистической угрозы и соответствующая награда. Требования: - DLC - Broken Steel. - DLC - Operation: Anchorage. - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda за создание Fallout 3 и GECK. - Сообществу Nexus'a за место, где я могу делиться своими модами. - Моему другу giovanniayala за озвучивание всех персонажей. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.130 раз скачали
-
Дядя Сэм / Uncle Sam
От Rexschwert
ТЫ НУЖЕН АМЕРИКЕ! ТЫ НУЖЕН МНЕ...
Пришло время отдать долг Америке и помочь дяде Сэму и его напарнику дикому гулю с именем Бадди вытеснить комми со свободной земли. Он постоянно путешествует в поисках истинного патриота проходя мимо крупных поселений, таких как Ривет-Сити, Арефу, Мегатонна или община Кентербери. Но дух демократии слаб и поэтому дядя Сэм и его напарник Бадди - смертны.
Особенности:- Новый уникальный боевой дробовик именуемый "Демократией".
- Квест по уничтожению коммунистов.
- Костюм дяди Сэма для обоих полов.
Требования:
- ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (опционально: в архиве есть файлы с уникальной патриотической броней для Бадди), подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda за создание Fallout 3 и GECK'а, и позволение нам играть и создавать.
- Сообществу Nexus'a за сайт, где я могу делиться своими модами.
- Остину Дениэлю С. (Malastrome15) за озвучание дяди Сэма и передачи его характера.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
92 раза скачали
(2 отзыва)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
AmaccurzerO
-
3DNPC 3DNPC FO3: "Общие корни" / 3DNPC FO3: The Ties That Bind
От MagnuMspec
Данный мод - часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта - самая крупная из них.
В моде нам предстоит познакомиться с некоторыми новыми жителями Убежища 101, и узнать, как сложилась их судьба, встретиться с новой фракцией и в борьбе с ней объединиться с Одри. (Которую вы могли встретить в Байках из Содружества для FO4.)
Как начать: Найдите Демпстера в "Латунном фонаре".
Особенности: - 1400 строк диалогов.
- Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
- 4 квеста.
- новый компаньон, с качественно проработанным характером, комментирующий множество происходящих вокруг игрока событий, включая стандартные квесты и посещения локаций.
- несколько новых локаций.
..
Требования:
Fallout 3
(опционально) Broken Steel DLC
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Если у вас есть Broken Steel DLC, вам понадобится патч (присутствующий в данной раздаче), однако он требует, чтобы у вас также был установлена "Комната 404".
Благодарности:
kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
546 раз скачали
- 3dnpc
- kris takahashi
- (и ещё 2 )
-
Пристанище / The Refuge
От TwilightKhan
Квестовый мод, действие которого происходит в окрестностях общины Кентербери.
Опасный клан рейдеров, известный, как "Кровавые потрошители", пришел на Столичную Пустошь. Они очень организованы и имеют броню, устойчивую к энергетическому оружию. Потрошители представляют угрозу для всех свободных людей региона и должны быть остановлены. Вам предстоит помочь людям, бежавшим от рейдеров и ищущим убежище.
Особенности:
- 5 квестов, отлично вписывающихся в СП и дополняющих её лор;
- новая фракция опасных рейдеров; - несколько модернизированных видов оружия;
...
Как начать
Таинственный странник из Чесапик Бич прибыл в Кентербери и открыл там магазин. Разыщите его, и он направит вас к тем, кто нуждается в вашей помощи.
В раздаче приложено краткое прохождение квестов.
Конфликты
Несовместим с модом Canterbury Commons Embiggened
Требования
Fallout 3
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за мод.
Благодарность MagnuMspec за помощь с переводом.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
496 раз скачали
-
"Игуаны" / Iguanas
От MagnuMspec
Вы никогда не задумывались, откуда берутся все эти "Кусочки игуаны на палочке"?
Этот мод позволяет найти еще один источник пищи в пустоши, а также и само животное.
Особенности:Квест: Крошечный квест объясняет, откуда берутся игуаны, и почему дикие игуаны водятся в пустоши. Квест начинается в баре "У руля" в Ривет-Сити, просто ищите записку "Требуется помошь" . Существа: Дикие игуаны (агрессивные и дружественные) Дикие основном агрессивны, но слабые. Вы можете найти игуан по всей пустоши трех разных цветов и размеров. Если она Вас укусила, большого вреда Вы не получите, но потому, что они такие маленькие и шустрые, их не так просто поймать. Избегайте укуса желтой игуаны, она ядовита. Многие существа, все роботы и люди пытаются убить игуан. К счастью, они очень быстрые, и имеют хорошие шансы на выживание. Они охотятся в течение дня и засыпают на ночь. Это означает, что они не могут двигаться, как только заходит солнце. Утром они просыпаются, как ни в чем не бывало. Ручные игуаны: Чтобы получить свою собственную игуану, нужно найти свежее яйцо игуаны и некоторое время носить с собой. Ручные игуаны умные маленькие существа. Если похлопать ее по спине (клик) в большинстве случаев она понимает, что Вы имеете в виду (резвиться / охранять/ ждать). До тех пор, пока не окрепнут они очень уязвимы. Так что лучше подождать несколько дней, пока Вы сможете взять их с собой для приключений. Новые пищевые продукты: Продукты из игуаны не очень ценные, поскольку они доступны всем на пустоши. За одним исключением тухлое яйцо игуаны. Сырые игуаны: Мертвых игуан можно собирать. Если Вы нашли и подняли ее, то получите сырую игуану. Сырые мясо игуаны ядовито. Оно должно быть приготовлено. Просто продавайте сырое мясо игуаны человеку, который знает, как готовить, и вы можете купить шашлык из игуаны. Не все могут готовить. Джоб например, покупает их, но не предлагает никаких шашлыков. Большинство людей не могут отличить сырую и приготовленную на гриле игуану, так что Вы можете также использовать её, чтобы отравить их. Застывшие игуаны: Они также ядовиты. Если Вы продаете них, то можете купить Свежие шашлыки из игуаны, которые гораздо питательнее, чем нормальные. Но неужели Вы захотите, чтобы игуана готовилась живьем? Днем существо просыпается мгновенно, ночью она по-прежнему находится в состоянии сна. Идеально подходит для скрытой ловушки или путаницы. Свежие и тухлые яйца игуаны: Свежие яйца игуаны это деликатес. Единственная проблема заключается в том, что они довольно редкие и протухают очень быстро, если их не хранить правильно. Если у вас есть яйца в рюкзаке ... игуаны становятся более агрессивными, если они Вас обнаружат. Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Если у Вас есть моды МММ или FWE, подключите соответствующий плагин. Если нет, не подключайте.
Порядок загрузки:
Fallout3.esm Anchorage.esm ThePitt.esm PointLookout.esm BrokenSteel.esm Zeta.esm CRAFT.esm CALIBR.esm FO3 Wanderers Edition - Main File.esm Mart's Mutant Mod.esm FNNIguana.esm ... CRAFT - Activation Perk.esp FO3 Wanderers Edition - Main File.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Anchorage.esp FO3 Wanderers Edition - DLC The Pitt.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Broken Steel.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Point Lookout.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Mothership Zeta.esp Mart's Mutant Mod.esp Mart's Mutant Mod - DLC Anchorage.esp Mart's Mutant Mod - DLC The Pitt.esp Mart's Mutant Mod - DLC Broken Steel.esp Mart's Mutant Mod - DLC Point Lookout.esp Mart's Mutant Mod - DLC Zeta.esp Mart's Mutant Mod - FWE Master Release.esp FNNIguana - MMMRC5.esp FNNIguana – FWE.esp Благодарности:
sesom - за отличную модификацию.
kusmitch - за исходный перевод.
58 раз скачали
-
Fallout Zero
От TwilightKhan
Fallout Zero - это квестовый мод с собственным миром и предысторией, события в котором происходят через два месяца после начала Великой войны. Игрок телепортируется в мир с персонажем уровня 1, пустым инвентарём и возможностью выбора основных характеристик. После завершения истории игрок возвращается в исходный мир Fallout 3, сохранив уровень и характеристики, которыми персонаж обладал до начала мода. История Наш герой и его отец живут в подвале своего разрушенного дома с начала Великой войны. Запасы провизии подходят к концу, их единственный шанс выжить - найти путь в городское Убежище. Присоединяйтесь к нашему герою и откройте для себя мир выживших, искалеченных смертельной нехваткой пищи и питьевой воды, вездесущей радиацией, ожиданием неминуемой ядерной зимы и неспособностью человечества смириться с последствиями собственных поступков. Их судьба, вместе с вашей собственной, находится в ваших руках. Мод фокусируется на решении различных задач, зависящих от характеристик главного героя (в основном не связанных со сражениями). Он не концентрируется на боях, хотя их не всегда можно избежать (однако, боеприпасы и приличное оружие достать не так просто). Совет - не пытайтесь убивать своих врагов, как только заметите их. Ваши враги сильнее, чем вы в самом начале, поэтому помните - враг вашего врага может протянуть так необходимую руку помощи. Мир Fallout Zero изменяется по ходу ваших действий: здесь всё взаимосвязано между собой. Основная сюжетная линия даст вам как минимум два варианта выбора, ведущие к различным последствиям. Особенности: - отдельный игровой мир - особый шлем
- управляемый рельсовый автомобиль - изготавление предметов - оригинальная система базовых потребностей (голод, жажда) - оригинальный саундтрек .. Как начать
Перед установкой мода не забудьте сохранить игру в отдельный сейв. Видеопрохождение Возможные конфликты Возможны конфликты с модами, изменяющими ход времени и базовые потребности в пище и воде.
Требования
Fallout 3 + все DLC FOSE
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь. Благодарность MagnuMspec за перевод значительной части текста. Музыка для этого мода была создана Мартином Хуба, можете оценить его творчество здесь. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
273 раза скачали
-
Микрохирургическая реверсивная лоботомия / Macrosurgical Lobotomy Reversal
От RaggaL
Это короткий квест, в ходе которого вы сможете вернуть свой (или нет) кусочек мозга, вырезанный из вашей головы в ходе одного из квестов Поинт Лукаута. Вам придется нати врача и кое-какие инструменты для операции. У операции Может быть 4 результата, зависящие от вашей удачи и еще кое-каких параметров, это же пустошная хирургия! В результате операции вы можете стать восприимчивее, удачливее, умнее или сможете подружиться с болотным народом.
К сожалению, мод не озвучен.
Требования:
F3
point lookout
Установка:
Распаковать архив в папку data, активировать мод в мод-менеджере.
Благодарности:
Quetzlsacatanango-За отличный квест и разрешение на публикацию.
76 раз скачали
-
Enclave Improvement Project / Проект совершенствования Анклава
От TwilightKhan
Мод позволит вам присоединиться к Анклаву во время прохождения финальных этапов основной линейки квестов Fallout 3.
Помогите этой фракции поднять голову и взять Столичную пустошь под контроль, показав Братству, где его место!
Если вы уже прошли основной квест игры - не унывайте, всё поправимо!
Рекомендуемые моды
Полковник Отем компаньон и Lieutenant Williams Companion
Совместимость
Raven Rock Extended - не совместим;
Project Beauty - возможны конфликты, размещайте данный мод на Анклав после него.
Вопросы/проблемы
Просьба внимательно ознакомиться с Прохождением, приложенным к раздаче - БОЛЬШИНСТВО ваших вопросов отпадёт после его прочтения.
Особенности: - 4 квеста
- возможность присоединения к Анклаву
- возможность избавиться от Братcтва Стали
..
Требования
Fallout 3
Broken Steel
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
РАЗМЕЩАЙТЕ ДАННЫЙ МОД КАК МОЖНО НИЖЕ В СПИСКЕ ЗАГРУЗКИ!
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на публикацию здесь его перевода.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
731 раз скачали
- fallout
- falconlair
- (и ещё 2 )
-
"Кримсон караван" / The Crimson Caravan
От MagnuMspec
Успевший стать легендарным, один из наиболее крупных модов для F3. Это несколько крупных квестов, вертящихся вокруг поселения Арефу, вам предстоит как решать локальные конфликты, так и путешествовать вглубь руин Вашингтона (посещая новые мировые пространства), выполняя определенные задачи.
Кримсон Караван является продолжением Обновленного Арефу с языковой поддержкой. Он добавляет новый караван в город Арефу.
- новый Караван переехал в город Арефу, и они нуждаются в вашей помощи.- отправляйтесь в новые приключения, в которых Вы сможете проверить себя.
- Познакомьтесь пятью новыми местами пустоши.
- пятнадцать новых персонажей, каждый со своим собственным характером и диалогами.
- Ваш караван с пятью полностью настраиваемыми последователями.
- несколько совершенно новых разветвленных квестов, не считая оригинального «Кровные узы» и четырех основных квестов Обновленного Арефу.
- более 4500 фраз диалогов
- мод совершенно естественно вписывается в основной сюжет Fallout 3.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
azarkiowa - за отличную модификацию!
hikky71 - за множество исправлений мода.
kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на публикацию его здесь.
725 раз скачали
-
"Из пепла" / From the Ashes
От MagnuMspec
Перед вами квест в нескольких новых локациях, развивающий историю Убежища 108, и уводящий вас дальше на север Столичной пустоши.
Как начать:Найдите в Цитадели писца Гамильтона.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
OgreSamanosuke - за отличную модификацию.
botuala - за тестирование.
294 раза скачали
- From the Ashes
- Quest
- (и ещё 1 )
-
"Убежище 691" / Vault 691
От Delpriore
Глубоко под зданием Данвич-билдинг, группа ученых из Содружества нашли старое частное корпоративное убежище (ООО "Буры Данвича") и использовала его как центр по изучению гулификации Данвических гулей... Что-то пошло совершенно не так, как должно было.
Главное задание ведет игрока глубоко в канализации Данвича (обширная сеть канализационных линий), в поисках выживших членов научной команды, что бы он/она мог найти ключ для открытия Убежища 691.
Успешное выполнение даст вам дом игрока типа Убежище недалеко от Данвича.
Основной квест начинается на стоянке здания Данвич.. Заметка, найденная на мертвом докторе, запускает квест.. Особенности:
- 2 квеста- полностью озвученные NPC - персональный торговец - 5 ретекстурированных костюмов - 2 новых оружия ближнего боя.....мачете и Кукри - 2 музыкальных автомата Требования: - Umpa animation by Umpa... для некоторых танцевальных анимаций в комнате для вечеринок. - ArchiveInvalidation Invalidated! Установка: Скачать оригинальный архив с нексуса, установить.
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Necroflange - за отличную модификацию!336 раз скачали
-
"Назад из будущего" / Back From The Future
От Delpriore
В основе этого мода лежит решение постоянной проблемы в Fallout 3, а именно, что для бластера чужих недостаточно боеприпасов. В этом моде создан механизм, с помощью которого можно крафтить свои собственные боеприпасы. Вокруг этой цели строится подземелье высокого уровня с интенсивной борьбой, поиском подсказок и пропусков, а также изучения истории, которая связывает прошлое, настоящее и будущее, включая дружескую, фиктивную и юмористическую привязку к реальному человеку.
Особенности:
- пара квестов - новая компаньонка
- новое оружие
- новые локации
..
Квест начинается с приема радиосигнала. Сигнал направляет вас к зданию напротив Базы национальной гвардии. (Радиосигнал не играет, все пробовал, просто идите туда).
Дополнительно:
В здании находится недавно открытая довоенная фабрика боеприпасов. Приготовьтесь, все враги в этом задании уровня босса. Проверяйте каждый терминал в здании, ПРОЧИТАЙТЕ ВСЁ! Получите идентификатор сотрудника, он вам понадобится. Найдите Тринити и свою первую карточку пропуска, наверху в офисе генерального директора. Она станет вашим путеводителем по квесту. Нет, у вас нет выбора. Слушайте её и делайте, как она говорит, точно так же, как если бы она была вашей подругой / женой / мамой. Стимулируйте её по пути на диалоги, у неё разные темы в разных точках, поэтому часто общайтесь с ней! Вам нужно три пропуска, чтобы добраться туда, куда вы направляетесь. Они разложены в местах вокруг здания. Другими словами, взрывчатые вещества могут изменить их местонахождения, в результате чего вам придется искать их. Соблюдайте осторожность. Пробейте себе путь на фабрику. Это внизу офиса генерального директора. Там вы обнаружите конечную судьбу сотрудников корпорации Blammо.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Talon Company - за отличную модификацию!
Melinda Lindsey is the voice of Trinity
I did all scripting and mod devlopment, story writing and editing
Bethesda Studios for Fallout 3 and the GECK
Seddon4494's youtube tutorials
176 раз скачали
- falcon-lair
- companion
- (и ещё 3 )
-
Heritage Home / Дом наследия
От TwilightKhan
"История вращается вокруг поиска места, известного только из легенды и таинственной фигуры, о которых мало кто может рассказать посторонним. Во время поисков и внутри этого легендарного “Дома” будьте готовы к борьбе и исследованию целого ряда уникальных и обширных локаций.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
“Дом наследия”, огромный город-убежище, найден. Два отчаянных клана ищут в нём скрытое сокровище, хотя еще более темные тайны этого места ждут своего часа. Отыщите ли вы их всех?"
Что это за мод и о чём он?
Дом Наследия - это крупный, ориентированный на историю квестовый мод, который проведёт игрока через 25 новых локаций в поисках легендарного убежища под названием “Дом Наследия”.
В нём игроков ожидают непростые загадки и таинственные заметки, полновесные сюжетные линии и продуманный сценарий, а также обширные уровни с замысловатым дизайном и повышенным вниманием к мелочам.
Вам повстречаются ожесточённые и смертельно опасные враги, но потребуется не просто одолеть их; вам нужно будет понять этих врагов и узнать их мотивы, чтобы преодолеть те испытания, что поставлены перед вами.
Офис отделения Ван-Несс компании "Корвега"
На этом уровне:
Ожидайте сражения с изворотливой и хитрой бандой развращённых рейдеров, возглавляемой нетипично цивилизованным человеком по имени Хартун Трайер. Это многоуровневое офисное здание выдержало разрушительное воздействие силы атома, но низменные побуждения этой разношёрстной команды привели к осквернению этого места.
Ближе к уровню 2.
Представительство компании "Корвега" УДК Ван-Нес
На этом уровне:
Рейдеры Трайера захватили разрушенное представительство автокомпании, и вам нужно пройти через завалы, пробивая путь. Пробирайтесь через неустойчивые обломки упавшего пассажирского самолета, отбиваясь от рейдеров и их свирепых псов.
Ближе к уровню 3
Метро Ван-Несс
На этом уровне
Даже рейдеры не контролируют территорию вниз по улице. Под Адским углом обнаружена станция метро, и игроку придётся найти мужество, чтобы войти в неё, понимая, что там его ждёт новый враг.
___________________________________________________________________________________________________________
Как начать
Для начала отправляйтесь в Литл-Лэмплайт и начните приключение, заглянув в лачугу возле внешнего входа в пещеру этой локации. Там же найдете подсказки, куда двигаться дальше.
Компаньоны
Некоторые локации мода не идеально совместимы со спутниками по техническим причинам, потому для абсолютного избежания проблем - отправьте их отдыхать.
Более подробное описание
Советы
FAQ
Особенности:
- 25 новых проработанных локаций - около 200 записок и заметок
- проработанная квестовая история
- новые фракции и враги
- головоломки и загадки
- игровой процесс, требующий включить мозги, а не прожимать банальное "W-Lеft Mouse Button-E"
Требования
Fallout 3
FOSE
Archive Invalidation – Validated
5 DLC
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности
Благодарности от автора Danthegeek, ChuckSteel, and WilliamSea
Благодарность автору за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь ее перевода.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
577 раз скачали
- fallout 3
- quests and adventures
- (и ещё 6 )
-
"Перст обвиняющий" / Finger of Blame
От MagnuMspec
Мод добавляет небольшой квест, а именно, конфликт двух людей.
Предназначен для персонажей начальных уровней, и место действия соответствующее.
Полная озвучка (порядка 100 строк диалогов), несколько вариантов завершения квеста, различная награда, в зависимости от них.
Как начать:Найдите в Мегатонне Саймона.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Seddo4494 - за отличную модификацию.
137 раз скачали
- Finger of Blame
- Quest
- (и ещё 1 )
-
puce moose "В тени болота" / In the Shadow of the Swamp
От MagnuMspec
Квестовый мод от Puce Moose, напичканный различными уникальными предметами и множеством записок.
ЭПИЗОД I
Таинственный доктор поселился в Пойнт-Лукаут. Изучение номера мотеля может дать разгадку его мотивации появления в этом богом забытом месте.
ЭПИЗОД II
Пойнт-Лукаут посетил биолог для исследований и описания симбиотических отношений между растениями Панга и Панга-скорпионами. Приведут ли его исследования к контакту с доктором из постыдного эпизода I?
ЭПИЗОД III
Молодая девушка-антрополог прибывает для исследования истории и культуры Болотного народа. Она находит больше, чем рассчитывала в таинственных болотах.
Особенности:
- Новое оружие
- Новая еда
- Новые локации
- Новые приключения
- Новая конструкционная машина
- Незабываемые загадочные сюжеты и поиски не оставят вас равнодушными.
Опциональное дополнение: PLFewerItems.esp
Уменьшает количество различных предметов лечения и боеприпасов, имеющихся в Пойнт-Лукаут, плагин делает приключения на болотах сложнее.
Требования:
Point Lookout DLC
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Puce Moose - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь русской версии.
kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на его использование здесь.
430 раз скачали
- swamp
- point lookout
- (и ещё 1 )
-
"Тостер Тридогнайта" / Three Dog's Toaster
От RaggaL
Маленький квест на 10-15 минут, в ходе которого мы будем исследовать развалины Вашингтона и починим тостер Тридогнайта. В награду получим полезную способность. Маркеров нет, но атмосферных текстовых наводок будет вполне достаточно.
Установка:
Распаковать архив и скинуть содержимое папки "Тостер Тридогнайта" в папку "Data " Вашего F3. Подключить мод в мод-менеджере.
Удаление:
Отключить мод в мод-менеджере, удалить файлы мода.
Благодарности:
Larry Rathbun- за очень приятную и полезную мелочь, играющую важную роль в создании атмосферы.
128 раз скачали
-
"Желание Дьявола" / A Devils Wish
От MagnuMspec
Новый квест с уникальной историей и полной озвучкой. Вам предстоит исследовать, сражаться с уникально-заскриптованными противниками, решать головоломки как во внутренних локациях, так и во внешних мировых пространствах, активно используя псионические способности, которые вы будете получать в процессе прохождения.
“Желание Дьявола” - это оригинальная и комплексная история, сочетающая черты научной фантастики, фэнтези и политики. Ваш персонаж станет неотъемлемой ее частью, и от ваших решений будет зависеть то, чем все закончится.
Как начать:
Квест начнется в отеле "Бавария", на Чеви-Чейз, после того, как вы получите ключ у лейтенанта Рэйнольдса.Если лейтенант вдруг окажется убит, квест можно будет начать, найдя записку в подвале отеля. Не забудьте забрать ключ с останков лейтенанта.
Особенности:
- Уникальные, заскриптованные враги и битвы с боссами.
- Новые области для исследования, как внутренние, так и внешние.
- Пазлы и головоломки.
- Уникальные персонажи.
- Новое уникальное оружие.
- Псионические способности.
- Новый квест с уникальной, невиданной прежде, историей.
- Более 400 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ.
..
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Devilswish182 - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь русской версии.kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на публикацию его здесь.
Список псионических способностей и их получение:
391 раз скачали
- A Devils Wish
- Quest
- (и ещё 1 )
-
"Скрипачка" / The girl of the violin
От MagnuMspec
Небольшой озвученный квест по поиску похищенной девушки. Квест вполне подходит к атмосфере игры, и предлагает опцию прохождения и без убийства кого-либо.
Как начать: Найдите дом Гатса в районе Джорджтаун, напротив дома Макклеллан.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию здесь.
Bethesda for Fallout 3 and the GECK
Nexus community for this space to share my stories
and to giovanniayala for his voice and great impressions.
240 раз скачали
-
"Секреты старого мира" / Old World Secrets
От MagnuMspec
Мод добавляет в игру новую квестовую линию со своей оригинальной историей. Чтобы начать, найдите снаружи под стенами Мегатоны изуродованное тело и прочтите лежащую рядом записку.
Особенности:
- 2 новых полноценных квеста.
- 13 новых детально проработанных интерьеров.
- 3 вида оружия.
- Одна новая броня и прочие мелочи.
Для правильного отображения текстур и мешей может потребоваться программа "ArchiveInvalidation Invalidated!" или любой ее аналог.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
JkKILER - за отличную модификацию!
Химик - за перевод и любезное разрешение на публикацию у нас своих работ.
598 раз скачали
-
"Мы хотим больше!" / "Больше квестов" / We Want More - WWM / More Quests
От MagnuMspec
Это коллекция небольших квестов, целью которой является наполнение пустоши большим количеством личностей и их забот.
Fallout 3 - отличная игра, но квестов в ней не достает. Контента в игре много, но он рассыпан по карте, не связан. Исследуя пустошь, ваш герой порой задавался бы вопросом: "Зачем это, с какой целью бродить по округе, изучать регион?" И данный мод предоставит вам эту мотивацию. Это набор небольших квестов, снабжающих вашего героя причинами посещать те или иные места, делать что либо.
Особенности:
- 1300 новых диалоговых реплик с качественной озвучкой и лип-синком.
- 40 новых квестов.- 10 новых компаньонов.
- 3 повторяющихся квеста.
- новое оружие и броня.
- несколько новых химикатов.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
*Архив WeWantMore_RUS_MoreCamps&RoadBlockUpdate содержит альтернативный вариант плагина, где кроме квестов добавлено ряд лагерей и допожных постов с враждебным контингентом. Используйте по желанию, может нагружать карту и вызывать подвисания... как и всё, что нагружает карту.
Благодарности:
onowrouzi - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию на нашем сайте.
Химик - за любезное разрешение на использование своего перевода первой части "Больше квестов" в данном переводе.
1 101 раз скачали
- We Want More
- WWM
- (и ещё 2 )
-
"Эффект Саммер" / Effect Summer
От MagnuMspec
Нелинейный квест с несколькими концовками. Игроку дают необычное задание - найти пропавшую девушку. Но на самом деле все оказывается гораздо сложнее...
Чтобы начать квест, придите в общину Кентербери и подождите немного.
Роли озвучивали:
Почтальон, охранник у дверей, работодатель - stalker992
Саммер - Вигер Вероника
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
stalker992 - за отличный мод и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.
Исходная версия для F3 на Modgames.net
260 раз скачали
- Effect Summer
- stalker992
- (и ещё 1 )
-
"Семь" / SEVEN
От MagnuMspec
Мод воссоздает события известного детектива "Семь" во вселенной Fallout. Вам предстоит помочь детективам Миллзу и Саммерсету поймать серийного убийцу.
Вы будете искать улики и зацепки, а сложность прохождения будет зависеть от того, насколько хорошо вы знакомы с миром Fallout 3.
Начало: Найдите детектива перед салуном Мориарти.
Требования:
Fallout 3
DLC Point Lookout
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию.
mr_witchhunter - за отличный перевод!
308 раз скачали
- mr_witchhunter
- amaccurzero
- (и ещё 2 )
-
"В поисках Небес", Комбо-издание / A Quest for Heaven - Combo Edition
От MagnuMspec
Наверняка очень многим знакома эта прекрасная сага - жемчужина среди плагинов для Fallout 3. Это ее комбо-издание, т.е. вся трилогия объединена в один плагин, а прохождение частей последовательно. "В последнем, отчаянном усилии страна, в преддверии Страшного суда, пытается сохранить то, что может спасти общество и образ жизни.
Попробуйте раскрыть секрет проекта "Небеса" в одном из последних убежищ Пустоши.
Что это такое?.. И еще важнее... ГДЕ?" Пустоши... Так много тайн потеряно... Сожжено... Или просто забыто...
Но одна из них отказывается умирать, она только и ждет, когда ее вновь обнаружат.
Вы готовитесь сделать последний шаг на пути к раскрытию тайны проекта Небеса:
> Новые истории
> Новые локации
> Новое оружие
> Новая броня
Но прежде всего...
Новое, фантастическое приключение, которое бросит невероятный вызов вашим духу и разуму. =============== Часть 1 - "Тайны прошлого" =============== Это первая часть значительно большей саги. "Тайны прошлого" - первая глава приключений. Плагин рассказывает о первых часах и днях всемирной ядерной катастрофы. О людях, которые боролись за свою жизнь и жизнь других, порой жертвуя собой во имя спасения остальных.
Модификация полностью построена на голодисках и записях в терминалах, которые вам предстоит внимательно изучить, так как в них содержатся подсказки для прохождения. Если вы попадёте в тупик, то перечитайте записи и найдёте выход из любой ситуации.
Этот мод понравится любителям вдумчивого прохождения атмосферных квестов без маркеров, основываясь на логичесkих умозаключениях.
Любителям просто пострелять этот мод не рекомендуется к прохождению, хотя врагов в нём хватает. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. Для тех, кто не привык думать, есть полное прохождение на "You Tube".
Это довольно большой квест и рассчитан на прохождение в одиночку, так что оставьте ваших спутников в надежном месте и продолжайте... Необходимо наличие хотя бы уровня 15 у вашего ГГ, чтобы выжить...
=============== Часть 2 - "Как алмаз в небе" =============== Новые фантастические приключения, которые приведут вас с Земли на космическую станцию "Небеса-5" и обратно. Вторая часть называется "Как алмаз в небе" и раскрывает поиски потерянного космического объекта "Небеса-5". Вас ждут приключения, каких вы никогда не видели прежде и жестокие сражения с инопланетными захватчиками, Это очень большой квест. Вам будет брошен вызов - вашим навыкам, вашей тактике, вашему вниманию. =============== Часть 3 - "Синяя бездна" =============== Прежде всего, новые фантастические приключения! Третья часть носит название "Синяя бездна" и приоткрывает некоторые тайны уже потерянного объекта "Небеса-5" и другого объекта корпорации "Терра-Тек", плюс приключения, каких вы никогда не видели прежде. Вам предстоит разгадать секреты таинственной корпорации, попасть в другое измерение и встретиться в бою с выходцами из него.
Это очень большой квест, созданный для одиночного прохождения. НЕ берите с собой спутников, вы можете потерять их... И сломать мод.
Вашим навыкам, разуму и внимательности будет брошен вызов.
Требования:
Fallout 3 v 1.7 и выше
DLC: Operation: Anchorage
DLC: Broken Steel
DLC: The Pitt
DLC: Point Lookout
DLC: Zeta Mothership
FOSE
Abbreviated Effects by Unospazmatic
*Мод ЧРЕЗВЫЧАЙНО требователен к ресурсам. рекомендуется мощный ПК и отсутствие жрущих fps модов.
*Для выживания необходим как минимум 15 уровень
*Главный квест должен быть завершен (Живая вода) (Или хотя-бы нужно умение носить силовую броню - Прим. перев.)
*Все субтитры должны быть включены!
Установка:
Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарность: Firelady и Andromeda Crescent - за эту невероятную серию плагинов. egooo - за перевод AQFH3, превосходящей по объемам первые части трилогии более, чем вдвое! Кusmitch - за перевод ранних версий первой и второй части. Hellraiser - за финальный перевод первых двух частей и любезное разрешение на их публикацию здесь. А также за работу над синхронизацией стартов, которая тут была использована. Плагин достаточно требователен к ресурсам компьютера! Сразу предупреждаю, этот квест не для тех, кто привык ходить по маркерам. Нужно изучать ВСЮ информацию, которой тут ну очень много, сопоставлять и делать логические выводы. Плагин действительно сложен при прохождении, пробежать нахрапом его не получится. Примечание: Объединённый плагин очень велик и долог для прохождения. Текста здесь очень и очень много! Советую выделить для этого отдельный уик-енд и погрузиться в атмосферу. Удовольствие гарантировано . Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора. Приятной игры!
942 раза скачали
- a quest for heaven
- quest
- (и ещё 4 )
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 918
Файлы31 162
Комментариев9 827
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
-