Перейти к содержанию

  • Последние комментарии к модам нашего каталога для игр Fallout (Fallout 3, New Vegas, и нашего проекта SFW)

    На данной странице отображены последние комментарии к модификациям и файлам для Fallout 3, New Vegas, и нашего проекта SFW, доступным на нашем сайте.
     

    Если у вас есть какие-нибудь пожелания по улучшению данной страницы и других разделов сайта, пожалуйста пишите здесь.

  • Последние комментарии модов для SFW

    • Эта версия вроде бы и работала без модулей на чистой SFW, нет?

      Версия для простого Вегаса тут, остальные ссылки там  в описании:
      Комплект Пересоздания Персонажа / Character Kit Remake - Внешность персонажа (NV) - Falcon-Lair.com
       
    • есть ли и будет ли когда - нибудь версия для тех, кто не использует RA?
    • На SFW RA не работает, начисление опыта остаётся тем же, через твики вообще хз, как сделать тоже самое, там чёрт ногу сломит
    • Очень странно. Ведь у меня до сих пор ничего не скачивается
    • Не оттуда. Но тоже было недоступно. Сейчас скачивание работает, и поддерка шары отписала, что исправили.
    • Ладно простите за не скромный вопрос но. В какой области вы живете? В новостях пишут что hetzner заблокировали в СПБ и ХМАО может вы просто не отсюда
    • Может тогда посоветуете хороший впн тогда? Пожалуйста
    • Интересно. А у меня ничего не скачивается(  
    • Проверил сейчас, качается нормально.
    • А вы не знаете когда починят сервера?  
    • О_о Спасибо. Я там был, но что-то в голове не связалось помещение с радиостанцией.  
    • Доброго времени суток. Ммм, а не подскажите где физически находится радиостанция. Что-то я не находил её. 
    • Массовая проблема из-за блокировки со стороны ркн нескольких серверов, где хранятся моды (предположительно компании Hetzner). Техподдержка шары пытается решить, обещали до выходных.
    • Здраствуйте. У меня файл не скачивается подскажите что делать пожалуйста  
    • Доброго времени суток. А есть какой-нибудь гайд по их сбору? Большую часть нашёл но и игру в принципе заканчиваю, хотелось бы уже всех собрать.
    • Гулял по пустошам, исследовал мир, появляется сообщение о том, что я забрал предметы (шкафы, ящики и т.д.) для использования в качестве хранилища для Автоплекса и если я исследовал сторонние типы локаций то изменений не произойдёт. Что имеется в виду? Сначала я по квесту искал предметы, потом когда всё нашёл квест остался висеть но все пункты по поиску предметов отмечены как выполненные. Все предметы в Автоплексе отремонтированы.  Появлялось сообщение о том, что у меня убран весть мусор, я пришёл в Автоплекс и увидел что текстуры предметов, шкафов и ящиков проходят сквозь текстуры мебели, подумал что моды как-то не так поставил. Оказалось это временное текстуропроникновение. Потом появилось через какое-то время сообщение о том что ломаную мебель или что-такое у меня в Автоплексе убрали, действительно, осталось только то что надо, вся рухлядь пропала. Но вот это последнее сообщение вообще не понятно, я тут типа мир исследую и кучу локаций открыл между сообщением об уборки мусора и этим последним сообщением, так делать не надо было, просто прокрутить время, поспать а не бегать по миру?
    • Всем доброго времени суток. Проходил мод в составе SFW RA Update #2. Несколько первых загадок решил сам, но потом упёрся в непонимание логики автора. Пришлось открыть прохождение, которое есть на сайте. За прохождение автору отдельное спасибо. Наполнение и детализация локаций хорошая. Там где до игрока прошлись любители наживы и "исследователи" царит хаос и разруха. Все разбито, перевёрнуто, останки искателей. Где владельцы покидали места в спешке - разбросаные документы, перевернуте стулья, опракинутые кружки, забытые чемоданы. Там куда не ступала нога человека со времен паденя бомб - порядок. Ключи, карты доступа разного уровня к разным объектам, у начальника охраны явная параноя была. В какой то момент чуть не бросил, когда оказалось что бы пройти дальше нужно вернутся на несколько локаций назад. Теперь о минусах. Перевод подробнее тут на 2й странице пост от 08.03.2024. Ребята старались, но слаженности им не хватило. Лаги и тормоза. На некоторых локациях всё происходит как в замедленной съёмке.  Маниакальная любовь автора к запертым дверям. Дверь заперта, ключ от неё находится за другой запертой дверью и т.д. Да о ключах не все найденные ключи попадают на "связку ключей" и не все караты доступа после использования забираюся у игрока. Как следствие после прохождения в инвентаре болтаются ключи и карты, которые глаза мозолят. Награда. Награда не плохая. Но лаги и тормоза. Да и точка входа/выхода не лучшая. Тут одни рейдеры, чуть подальше другие. А после некоторых событий основного сюжета ещё и пост Анклава не далеко появится. Так что без высокой скрытности не замеченным пройти трудно. Вывод. В целом больше понравилось, чем нет. Но без оптимизации целого ряда локаций я туда не ходок. 
    • 10 Пакетов крови ни в какую не собираются, более того она просто перестала сражаться и я хочу ресетнуть её резуректом после выполнения квеста так вот, если я закончу квест setstage'ем 100 который я нашел, я не пропущу диалоги или фразы? больше кветов после Обмена кровью с ней не предвидится? Просто скажите да или нет...    П.С я поселил её в Автоплексе и она активно что то где то лутает, 50+ кусков мяса яо гая где то нашла и какие то бутылки.. это к вопросу что она мне все предметы в доме в Мегатонне тогда выкосила как то, хоть и в инвентаре их у нее не было... словом еще раз, да или нет, просто ответьте кто нить
    • Конфликт скорее всего будет. Тут судя по скринам у кафе "Чашка Джо" закрыт вход.  А там нет. Т.е если грамотно не объединять эти 2 мода при помощи FVEdit, то эти моды будут затирать друг друга. 
    • Мне нравятся дирижабли. Они даже в Fallout 3 весьма органично смотрятся.  Автору,респект за труд!
    • Подтверждаю. Сам видел несколько раз такое в районе Ривет сити.
    • В сувенирной лавке, там сразу две коллекционных вещи можно найти. 1) фигурка робота "Без оружия" на прилавке 2) снежный шар на столе напротив кровати в спальне.
    • Квест слизь выдал странную причуду. Повару Даррену нужны индегриенты, на вопрос где их искать посылает в "Рог изобилия", говорит про какие-то пирожные в том числе, а в задании указаны кексы весёлые ребята. В Роге изобилия их нет, консолью тоже не добавишь, их вообще в оригинальной игре нет. Нет, можно кончено отложить этот квест на потом, пока на пустошах не найдёшь этих кексов, но как бы потом ничего опять не забаговало. P.S. Нашёл.  Нужны обычные кексы на упаковке написано fancy lads. Белая упаковка с красным овалом. Я сначала думал из-за фразы про пирожные, что нужно собирать упаковки с надписью Cram.
    • Всем доброго времени суток. Столкнулся с такой же проблемой, но моя карта поддерживает Vulkan и устанавливает его вместе с другими драйверами. Но игра не запускается. Можно как то через INI файлы вернутся на DX ? launcher_d3d9.log
    • Я вернулся в одно из первых сохранений игры, пошёл из Мегатонны в сторону рейдерской деревушки, естественно мертвого изгоя в ванне не был и "кровавых рейдеров" тоже, но также был холодильник со странным мясом и холодильник с разведённым в нем костром, рядом шкаф для документов, в нём рандомные вещи видимо - были какие-то патроны. Но!! Если выполнять квест Пристанище то с этим шкафом взаимодействовать нельзя, при нажатии ПКМ он загорается зелёным но никак из него ничего не взять. Наверно из него и надо было сухпайки брать. Установил Браузер предметов / ItemBrowser v.17 U1 зашёл в квесты, посмотел этап (23) и ID. Ввёл команду setstage 1B008FCE 25. Данный этап квеста завершён. Если есть видео прохождения этого квеста скиньте пожалуйста ссылку. Или если знаете где были эти сухпайки напишите, просто интересно это я не нагёл или все-таки баг.    P.S. Забагуйчик продолжается. Теперь Карлсон не хочет вести диалог. Маркер указывает на него, но диалога нет. Пришлось подбором ввести команды setstage 1B008FCE 30 и setstage 1B008FCE 35 Квест Пристанище завершён.  В подвал к Сарну по квесту Хочу всё знать только через tcl. У Сарна Диалоги можно каждый выбирать по два раза, т.о. два раза благодаря развитому красноречию получил немного экспы.  В общем сказка, а не квест. Но вроде как у других персонажей из подвала квесты берутся, посмотрю как с ними будет.
    • Доброго времени суток. Подскажите что не так с этими сухпайками. То ли мод забаговался, то ли не с того конца начал серию квестов. Я в Грейдиче нашел высотку в которой жил фанатик снайпер, после этого квест и начался. Задание хочу всё знать не выполнить дверь в подвал заперта, маркер указывает туда, у старика взял квест на насос, его выполнил. Отнёс книгу (от капитана гуля) старику в Кентерберри после этого нашёл рядом с домом Агаты пару пустых контейнеров и двух мертвых Изгоев - один у пустых контейнеров другой с аудиозаписью рядом у деревьев, дальше  перебил рейдеров, нашёл еще одного изгоя, в ванне, с запиской. Обошёл всю округу, холодильник с "пирогами из странного мяса", несколько сейфов со всякой фигнёй, один или два сундука тоже с барахлом. В записке сказано рядом где-то, да нет нигде этих сухпайков. Маркер практически указывает на изгоя в ванне, часов пять лазил по всей области, что-то модер переборщил с поиском.  P.S. зашёл в сохранение до того как в Грейдиче нашёл дом снайпера, пришёл в Кентерберри и при разговоре с Карлом Карсоном на ворпрос чего у вас нового он говорит, что Даррен изучает состав сухпайка который я ему принёс. А дальше я беру у него линейку квестов и так понимаю опять будет задание с сухпайками. 
    • Подскажите пожалуйста где взять химические инструменты, пробирки, провод генератора. Другие инструменты в развалинах Фэйрфакса нашёл в Аппаратах Дюка. В Фэйрфаксе всё обошёл кроме Исследовательского офиса и Проекта парадиз, но туда доступ нужен.  P.S. Провод генератора на кучи мусора в самом Автоплексе на первом этаже Химические инструменты и пробирки в Фаэрфаксе в локации Лекарственный уголок. У меня Автоплекс на в Фаерфаксе а в Грейдиче и так получилось, что я сначала наткнулся на город, а потом уже в Грейдиче обнаружил Автоплекс, а я уже Фаерфакс пропылесосил, так нудно опять по нему бегать. Всё-таки в оригинальном моде лучше расположение Автоплескса чем в Ra модуле.    
    • было бы круто сделать вдобавок к этому моду, чтобы изгои и бс становились враждебны, если ты носишь броню анклава

×
×
  • Создать...