Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.07.2022 во всех областях

  1. 1 балл

    Версия 1.20

    160 раз скачали

    Мод "Долина Трапперов" для FNV. Масштабный мод с новой картой для исследования, новыми и старыми знакомыми фракциями, квестами. Игроки отправятся в путешествие по диким землям Аризоны недалеко от Тоннопы, посетят Сильвер пик, столкнутся с местными рейдерами, трапперами, НКР. Игрок может формировать свою репутацию у разных фракций и принимать решения, которые повлияют на ход повествования. Игроки могут так-же пройти злым вариантом прохождения. Или что-то среднее выбрать. На данный Момент мод выходит частями по типу патчей и делается одним человеком. Всегда рад команде для дальнейшей разработки, чтобы улучшить качество скорость и размер мода. А так же внедрить новые механики. Дискорд разработки "Discord channel" Требования: Fallout New Vegas Установка: Скачать, активировать и подключить плагин в FOMM или MO.
  2. 1 балл

    Версия 1.02

    248 раз скачали

    Данный плагин от автора "Переносной палатки" добавляет 10 коллекционных фляг на пустошь Мохаве, каждая имеет уникальное название. С нахождением каждой новой фляги, Вы получаете новый рецепт изготовления какого-либо полезного напитка. Фляги можно наполнять самыми разными напитками с самых разных источников. При употреблении вы будете информированы, насколько полна осталась фляга. каждый вариант флаги имеет собственную иконку в пип-бое. Местонахождение фляг: Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Требования: Обязателен NVSE! Версия игры может быть с 6-ым апдейтом. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  3. 1 балл

    Версия 1.4.0 U1

    3 044 раза скачали

    Девятый - обычный парень, который любит хорошо проводить время в классной компании. Он любит собак, алкоголь, новые знакомства, песни Дина Мартина, закаты и тяжелые наркотики. Вы встретите его на дороге между Гудспрингс и Приммом, препирающегося с неживым объектом. Особенности: - Более 500 озвученных диалоговых реплик - Собственное задание, выполняемое по дороге в Нью-Вегас - Несколько побочных заданий - Девятому всегда есть что сказать. Он будет комментировать множество локаций и некоторые события оригинальных заданий - Полностью функциональное колесо компаньона - Гарнитура, которая позволит вам оставаться на связи Требования: Fallout New Vegas Honest Hearts Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Mishaxhi - за замечательного и многим полюбившегося компаньона. Оригинальный список благодарностей:
  4. 1 балл

    Версия 1.11

    633 раза скачали

    Данная модификция является взаимоинтеграцией между Cyberware 2281 и Just Assorted Mods, позволяя их игровым функциям взаимодействовать аналогично старым модулям Project Nevada Core и Cyberware. Вновь представляет и расширяет разрезанный имплантат "Проводные синапсы". Работает как с Just Assorted Mods, так и с соответствующими отдельными модами серии Just Mods. --- Вступление --- Project Nevada — культовый мод. Со временем его основные функции игрового процесса были воссозданы с использованием современных методов и функций сценариев. Однако одной сильной стороной Project Nevada, которая не была перенесена, является способность оригинала легко взаимодействовать друг с другом. Этот мод был сделан в попытке вернуть часть этого взаимодействия в модернизированные альтернативы. В частности, он позволяет использовать Cyberware 2281 и Just Assorted Mods влиять друг на друга в игре. Имплантат "Проводные синапсы", первоначально вырезанный из Cyberware 2281 из-за удаления замедления времени из Project Nevada, был повторно добавлен и расширен. Эти взаимодействия объясняются более подробно ниже и были взяты из их эквивалентов в оригинальном Project Nevada. Точные цифры для новых бонусов и штрафов можно настроить в интерфейсе MCM. Также были представлены расширенные параметры игрового процесса, ориентированные на основные потребности режима Хардкор, новые как для исходной, так и для модернизированной версии. --- Особенности --- Just Vanilla Sprint Синтетические легкие уменьшают расход ОД (по умолчанию -25%) Кинетический ускоритель (для обеих ног) еще больше увеличивают скорость спринта (по умолчанию +25%) Опционально: скорость спринта теперь можно увеличивать счетчики голода и депривации сна в дополнение к обезвоживанию Just Hold Breath Синтетические легкие уменьшают расход ОД (по умолчанию -50%) Just Bullet Time [Новый имплант] Проводные синапсы увеличивают замедление времени (по умолчанию +20%) Проводные синапсы можно разогнать для повышения производительности за счет их перегрева. При критическом перегреве наносит суровые штрафы игроку, если его не удалить и не отремонтировать хирургическим путем Опционально: Замедление времени теперь может увеличивать счетчики обезвоживания, голода и депривации сна --- Новый имплантат: "Проводные синапсы" --- Имплантат "Проводные синапсы" - один из оригинальных имплантатов Project Nevada, который был вырезан из Cyberware 2281, но были повторно реализованы в этом моде. Базовая единица увеличивает эффект замедления из Just Bullet Time. Его можно найти рядом с людьми, хорошо знакомых с довоенной кибернетикой и нейронаукой. Проводные синапсы можно разогнать на верстаке при наличии высокой Науки (75+) и необходимых деталей (Отходы электроники и Электронный заряд). Когда установлен разогнанный блок, замедление времени дает вам следующие эффекты: Увеличенное замедление времени (настраивается в интерфейсе MCM) Уменьшенное потребление ОД (масштабируется с помощью Восприятия и Интеллекта) Уклонение от атак, представленное увеличенным СУ (масштабируется с Восприятием, Интеллектом, Ловкостью) Разогнанный блок иногда будет перегреваться при использовании, что в будущем не проблема его не заметить, учитывая, что он установлен в вашей голове. Чем больше вы его используете, тем больше урона он нанесет вашему состоянию головы. Если остальная часть вашего тела станет более поврежденной, нагрузка на парасимпатическую нервную систему еще больше ускорит накопление тепла. Когда имплантат критически перегреется, он сгорит и приведет к катастрофическим последствиям, пока его не удалят хирургическим путем: Сильно снижаются характеристики S.P.E.C.I.A.L., кроме Удачи. Точность уменьшена вдвое, как при ручном прицеливании, так и при VATS. Уменьшена регенерация ОД Сниженная скорость бега Слабое зрение при слабом освещении и повышенная чувствительность к яркому свету После хирургического удаления поврежденный блок можно восстановить до исходного состояния. Затем вы можете разогнать его снова. Вы также можете понизить разогнанную модель до исходного уровня. --- Что нужно знать --- Имплантат перегреется, если головная часть повреждена во время выстрела. Также есть шанс перегреться, когда замедление времени активировано и состояние блока уже низкое. Ваш риск значительно снижается, если вы поддерживаете состояние головных конечностей выше 20%. CyberJAM будет работать либо с Just Assorted Mods, либо с соответствующими отдельными модамии из Just Mods. Однако они должны быть версии 4.2h или новее. В противном случае ни одна из функций работать не будет. Большинство настроек настраиваются в интерфейсе MCM, включая визуальные и звуковые эффекты. Иконки перков по умолчанию были созданы с использованием шаблонов значков Consistent Pip-Boy, которые имеют размер 512x512 и требуют пользовательского интерфейса, который может обрабатывать масштабирование значков. Если вы используете оригинальный пользовательский интерфейс или мод пользовательского интерфейса, который не поддерживает масштабирование, вам, вероятно, потребуется загрузить необязательный файл оригинальных иконок. Экранные визуальные эффекты для любого из трех состояний импланта "Проводные синапсы" не будут работать при использовании ENB. --- Опциональный файл --- Perk Icons Vanilla Resolution Patch - патч совместимости для оригинального немодифицированного интерфейса или интерфейса, не поддерживающего масштабирование. --- Требования --- Cyberware 2281 Just Assorted Mods xNVSE JIP LN NVSE JohnnyGuitar NVSE Меню конфигурации мода --- Установка --- Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. --- Благодарности --- VariableEagle - за отличную работу над модификацией Yvileapsis - за Just Mods Assorties Eddoursul - за Cyberware 2281
  5. 1 балл

    Версия 1.10

    11 814 раза скачали

    Встречайте - это Ива. Она с радостью составит вам компанию в дороге, приготовит что-нибудь во время привала, споёт и последит за костром. Всё, что ей нужно, - ваша дружба и небольшая услуга. Ива выросла в НКР, поэтому не слишком-то жалует Легион. Но если вы ярый сторонник Цезаря, возможно, вам удастся ее переубедить. А может, и нет. Ива - тщательно проработанный, полностью озвученный компаньон. У неё есть своё мнение практически на любое происходящее в игре событие, и это мнение она не будет держать при себе. Найти ее можно в палатке между Приммом и аванпостом Мохаве. Девушка оказалась в беде, и, возможно, лишь вы сможете ей помочь. Особенности: - Более 1200 полностью озвученных реплик (с синхронизированными движениями губ). - 2 основных квеста, доступных всем игрокам. - 2 дополнительных квеста и 3 испытания, доступных всем игрокам. - Еще один дополнительный квест и испытание, доступные только при определённых условиях. - Использует обычное оружие, также может обучиться рукопашному бою. Как только вы впервые встретите Иву, она не будет полноценным компаньоном до тех пор, пока вы не вернёте её винтовку: - Если вы дадите ей оружие ближнего боя, она будет сбегать, а не сражаться. Она может сама подобрать его во время боя и сражаться, если израсходует все патроны, но в следующем бою будет убегать. - Если её отравили, и в ее рюкзаке есть антидот, она его использует. - Она будет использовать стимуляторы вне боя. Когда вы найдёте "Красотку", Ива станет полноценным спутником, и будут доступны многие новые возможности: - Рация (когда вы её найдёте - на тот случай, если Ива где-то потеряется. Также рация позволит переместиться к Иве). - В пассивном режиме не будет атаковать врагов, пока вы сами не начнёте бой. - Может развести костёр и что-нибудь на нём приготовить. Ива сама возьмёт нужные ингредиенты из вашего инвентаря и скажет, смогла ли что-то с ними сделать. Позже она сможет готовить на плите дома. - Будет садиться вместе с вами. - Ива может собирать всякое барахло. Она будет искать крышки и прочие предметы, они будут добавляться в отдельный контейнер, доступ к которому можно получить посредством диалога. Крышки она также сможет ипользовать для совершения покупок. - У неё нет "таймера ожидания", и если вы попросите, она будет ждать сколько угодно времени, пока вы не вернётесь за ней. Если вы "уволите" её, у этого будут свои последствия. - Возможность стать друзьями (и лучшими друзьями, и даже любовниками). - И многое другое. Требования: Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее) NVSE, версии 3b2 или позднее Установка: Скопировать содержимое архива NVWillow_1-08-RUS в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл NVWillow.esp через Fomm. Дополнительный файлы: NVWillow 1-0 Nevernude Body - Добавляет Иве нижнее белье. NVWillow Classic appearance and outfit - Возвращает Иве внешность и одежду, которая знакома вам по ее ранним версиям (вплоть до 0.97.3). NVWillow Classic Body and Face ONLY - Тоже классическая внешность, но на сей раз не затрагивающая одежду. NVWillow Classic Nevernude Body - Нижнее белье для классической внешности Ивы. NVWillow_Project-Nevada-Rebalance_RUS - Патч для Project Nevada, за авторством Taverner. Добавляет еде модификации параметры из PN. (NEW) NVWillow_1-08-RUS_SFWMaster-Patch - Доработанный основной ESP, включающий в себя контент PN-патча, автоматически подцепляющийся при наличии PN. Требуется SFW-Master версии 1.53 или новее. Совместимость: PURGE CELL BUFFERS - похоже, приводит к проблемам с "Красоткой" и квесту игрушек. SEXUAL INNUENDO - Может нарушить пакеты следования Ивы, Вероники и Кэсс. Используйте на свой страх и риск. ANIMATED PROSTITUTION - Аналогично SI, может повредить пакеты следования. MO'WILLOW - Более не поддерживается, так как устарел и приведет к вылету игры. GHOST ARMOR CONVERSION FNV REVAMP - Вмешивается в диалоги Ивы и добавляет реплики для Гудспрингс. У некоторых пользователей были проблемы с модом. Благодарности: llamaRCA - за действительно лучшего компаньона на New Vegas и любезное разрешение на перевод его и публикацию на нашем сайте. По сути именно Ива, в определенной степени, задала новый стандарт проработки модификаций на спутников главного героя! HydRa - за перевод старой версии, который мы взяли за основу. Конечно, в результате от исходных строк по сути ничего не осталось, но переводить, опираясь на уже имеющиеся реплики, намного удобнее. Большое спасибо! Благодарности с оригинальной страницы:
  6. 1 балл

    Версия 1.0

    123 раза скачали

    Проследите путь одного из первых рейнджеров НКР, разведывающих Мохаве, и узнайте его судьбу. Кроме того, он мог оставить после себя что-нибудь полезное... Блюз приключений, часть первая История Джима "Ковбоя" Новака Ветер пустыни принёс с собой загадочную страницу чьего-то дневника. Под тележкой в Гудспрингс лежит первая страница чьего-то приключения в Мохаве. Этот кто-то - Джим "Ковбой" Новак, рейнджер НКР, выполняющий разведывательную миссию в долине Лас-Вегаса. После заключения договора об объединении с Пустынными рейнджерами, НКР обязались защищать Южную Неваду от Легиона Цезаря. Для этого они отправили разведчиков к реке Колорадо. Эти разведчики принесли в НКР весть о дамбе Гувера и Вегасе. Одним из этих разведчиков был Джим "Ковбой" Новак. Пройдите по пути Джима по пустыне и раскройте его историю, следуйте за ним в его уникальном приключении, которое навсегда изменило его жизнь. Хотя, в конце концов, возможно, оно не было таким уж уникальным... Однажды ночью, пытаясь пережить ужасную жару, которая стояла в моей местности, мне пришла в голову идея. История Рэндалла Кларка из Honest Hearts - одна из лучших частей этого DLC, и она представляет собой просто кучу заметок и записей в терминалах. Ну, не буквально так, но идею вы поняли. Это простой, но эффективный способ рассказать хорошую историю, добавляющую изюминку в игру, и при этом повествование относительно просто внедряется в существующее окружение. Не припоминаю, чтобы кто-то делал подобное на Нексусе - по крайней мере, не с той точки зрения, которую я выбрал, поэтому я рискнул и попробовал. Особенности - более 20 записок, разбросанных по Мохаве (кажется, 22) - несколько тайников с лутом - тайники помечены цветками для облегчения идентификации - прочитайте заметки и следуйте их истории - завершите историю получением новой крутой штуки Места расположения заметок - ВНИМАНИЕ - СПОЙЛЕРЫ! Установка Распакуйте архив в папку Data вашего Fallout New Vegas. Подключите плагин в мод-менеджере. Благодарности ThriJ for the Mojave Modding Team - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  7. 1 балл

    Версия v.Merge(2.5+1.2)

    24 840 раз скачали

    Перед вами локализованная и доработанная версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas - проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов. ВСТУПЛЕНИЕ Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным. Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий. Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей. Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе. Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего". Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент. МОДУЛЬ ЯДРА Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей. Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas. Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени. Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие. Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия. Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами. Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы. Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш. Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными. Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов. - Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную. - Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых. Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены. КИБЕРНЕТИКА Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет. Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их! Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением. К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью. В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления. Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах. Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз. Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов. Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них. РЕБАЛАНС Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV. Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее. Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку. Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу. Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса. СНАРЯЖЕНИЕ Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве. Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада". Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом. В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы. DLC В этом модуле собраны все оригинальные патчи проекта "Невада" для DLC. Исправлено множество багов, добавлено несколько новых мелких игровых особенностей. УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ Требования: Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее) *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP. Установка: 1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры. 2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data": - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг. 3. Подключите желаемые модули в FOMM. Установка поверх другой версии Проекта "Невада": 1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры. 2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции"). 3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций", т.е. следующие: Project Nevada - Cyberware Additions.esp Project Nevada - Rebalance Complete.esp 4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data": - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры. - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг. 5. Подключите желаемые модули в FOMM. Список загрузки: FalloutNV.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm ...Другие ESM-модификации... Project Nevada - Core.esm Project Nevada - Extra Options.esm Project Nevada - Equipment.esm ...Другие ESP-модификации... Project Nevada - Cyberware.esp Project Nevada - Rebalance.esp Project Nevada - All DLC.esp ...Различные патчи совместимости... ...Модификации погоды и освещения... Использование: После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре. Благодарности: PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout. Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию. Original mod's Page
  8. 1 балл

    Версия V1.3

    744 раза скачали

    Станьте безумным ученым! Перейдите на сумасбродную сторону технологий! Основной концепт: Пуля в вашей голове немного 'изменила' ваше отношение к различным вещам. Может, вы просто обезумели, но теперь вы смотрите на мир под немного другим углом. Вы замечаете упущенные возможности в имеющихся технологиях и... используете их! Имея нужное вдохновение, вы можете сотворить что угодно! Знакомства с некоторыми технологиями, персонажами, и некоторые события теперь наведут вашего персонажа на определенные размышления, результат которых откроет что-нибудь, будь то схема нового устройства, оружия.. робота! Все возможности открываются вам по мере исследования Мохаве и территорий дополнений, и только, если у вас есть способность 'Безумная наука!'. Особенности:- Множество нового оружия и боеприпасов с самыми сумасшедшими эффектами. - Масса рецептов и схем. - Несколько элементов брони и одежды. - 7 способностей. - Возможность создавать различных дронов, голограммы, превращать своих жертв в лоботомитов и т.д. - Новая локация на Большой Горе (где же еще?). - И многое другое. Требования: Fallout New Vegas DLC Honest Hearts DLC Old World Blues Установка: 1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать и установить ресурсы со страницы оригинала. Вам нужны файлы: Main V1.2 и Mad Science V1.3. 2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры, подтвердить замену, при необходимости. ВНИМАНИЕ: Подключать ТОЛЬКО файл MadScience02.esp, из нашего архива. 3. Подключить плагин MadScience02.esp в FOMM. Благодарности: Ruadhan2300 - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода. Hellraiser - за изначальную работу над переводом (порядка 30%) и любезное разрешение на продолжение работ по переводу. egooo - за перевод большинства внушительного объема заметок, без него мод врядли был бы здесь опубликован до выпуска F4. Original Mod's Page
  9. 1 балл

    Версия 3.01 + Fixes

    6 431 раз скачали

    FCO проводит глобальную реконструкцию персонажей Fallout NV, изменено почти всё возможное. Это сделано для того чтобы придать игровым персонажам определенный характер, а также сделать их намного более правдоподобными и реалистичными. Изменения:- Более 130 уникальных рас, представляющих все преимущества проекта Fallout Character Overhaul, в виде новых моделей и текстур. - У различных рас теперь собственные уникальные меши, они добавят больше разнообразия на лица игровых персонажей (в оригинальной игре у персонажей всего 2-е структурные нити для создания модели лица, с данным модом их уже будет 8-мь, не трудно себе представить, как сильно поменяется модель лица вашего героя). - Гули также подверглись полной переработке. Вы найдете множество модернизированных гулей старой закалки, которые будут сильно похожи на своих собратьев из Fallout 3. Теперь у гулей есть 6-ть структурных нитей для создания модели лица для каждого из полов. Почему все гули должны выглядеть одинаково? Автор модификации также не нашел ответа на этот вопрос и решил сделать каждого гуля уникальным и не повторимым. - У всех рас есть свои собственные уникальные лицевые модели с высоким разрешением текстур, всё это прорабатывалось должным образом и должно отлично вписываться в игру. Эта модификация внесет крупные изменения в вашу игру, создаст иллюзию погружения, фактически добавляя большую глубину к лицам персонажей. - Почти все лица NPC были переделаны и адаптированы к новым моделям, а также распределены по различным возрастным группам. Эти различные возрастные группы также были добавлены как играбельные расы наряду с некоторыми дополнительными расами, чтобы придать игре еще больше разнообразия. - Рейдеры/бандиты были также переделаны. Теперь они имеют различный стиль, и даже боевые раскраски! - Изменения также коснулись и текстур глаз. Также добавлено приличное количество новых оттенков. - Полностью новые текстуры волос. - Новые уникальные расы, эксклюзивные для игрока. - При старте игры вы теперь можете выбрать стиль бровей. 6 вариантов. - Оживленные ресниц у всех женских персонажей. - Некоторые «ключевые» NPC подверглись дополнительным изменениям, курьер службы Мохаве Экспресс, который может быть найден в Примме с пулей во лбу, как и Легат Ланий и Рейнджер Энди будут иметь шрамы от уже давно забытых сражений, всё это делает их более уникальными и запоминающимися. - Уникальные играбельные расы. Раса курьера, курьер теперь имеет шрам, который остался после прямого выстрела Бени ему в голову (удивительно что разработчики игры не внесли подобных изменений, всё же мелочь, а приятно). - Новая раса. В Fallout 3 я часто слышал истории о том, как люди превращаются в гулей, процесс — это крайне не быстрый и зачастую может занимать не один десяток лет. Но в игре к сожалению, до сего момента было невозможно встретить еще не обратившегося гуля, т.е. человека который находиться на стадии мутации, от части человек, а от части гуль. В игре вы встретите подобного NPC всего один раз (если попытаетесь его найти), ну или вы можете выбрать эту расу в качестве играбельной, она доступна в двух вариантах. - Новые текстуры зубов высокого разрешения. - Светящиеся гули теперь действительно светящиеся (Требует NVSE). - Новые лоботомиты OWB - Все изменения практически не влияют на производительность, модели имеют примерно идентичное оригиналу количество полигонов, лишь текстуры несколько крупнее. Требования: DLC Old World Blues UIO - User Interface Organizer NVSE Установка: Установите NVSE и UIO последних версий! (По требованию автора здесь размешена только русификация мода.) 1. Вам потребуется скачать файлы модификации с оригинального источника. (Вам нужен только основной архив версии 3.0 и аддон рас, если желаете.) 2. Распаковать все файлы скачанного мода. 3. Скачать русификатор по основной ссылке (см. ниже). 4. Копировать файлы русификации в папку распакованного мода (с заменой). 5. Провести установку модификации используя FOMM. Вы можете просмотреть видео ниже, для наглядного примера установки. 6. Дополнительно можете установить Race Addon, скачав архив с нексуса и поверх него установить руссификатор данного аддона с данной страницы. Поддерживаемые патчами моды: "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome "Обновленный отель "Бизон Стив"" / New Bison Steve Hotel "Специальные сверхурочные" / Afterschool Special "Коллекция квестов от Saxxon" / Saxxon's Quest Collection "Рассел" / Russell "Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience "Делайла - полевой врач Мохаве" / Delilah - Mojave MD "Девятый" / Niner Project Brazil Robert's Male Body Breeze Male Body Список загрузки: Различные ESM FCOMaster.esm (Мастер) ---- Другие моды, влияющие на персонажей ---- FCO - NPC Changes.esp ---- Патчи для модов, влияющих на персонажей ---- Моды, не влияющие на персонажей ---- Merge Patch.esp (Если пользуетесь, помогает в случае, если внешность какого-либо персонажа конфликтует с изменениями, например, его инвентаря) Если сделаете такой патч, FCO - NPC Changes.esp можно отключать. Благодарности: Drumber - за чудесную модификацию, поднявшую визуальную составляющую персонажей на новый уровень и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. idelveys - за перевод более ранней версии. Полный список изменений Список задач на следующую версию Блог автора Оригинальный список благодарностей: Bethesda & Obsidian - Thanks for making this game easy to mod and providing tools to mod it! OnHolyServiceBound - Critique, and also working a lot on NPC's. Nekronom - Some Ghouls, some human normal maps, Cook-Cook and Lobotomites. And being an great critique and for showing me a lot of stuff that has helped me improve of course. You should definitely check out this guys work here. HiggsBp - Made an awesome installer for this mod that I am extremely grateful for. Nuska - Female normals and mesh that I used as a base, and teaching me some stuff very early on that made this mod possible. Throttlekitty - Animated Eyelashes Emerald Reign - Eye textures from before 2.2. Macintroll - Hair textures & some eye textures ZZJAY - Eyelash textures TFH - Scar textures OrmrSnaethorsen - Childrens Eye UV Maps DarkSoulDuck - Providing patches for quite a few mods. Antistar - Adult Eye UV Maps Dragbody - Raider Paint textures If I have missed crediting anyone or you feel you deserve a credit send me a message and I'll add you. Под спойлером видео от переводчика версии 2.3.2 - idelveys. Original's Mod Page
  10. 1 балл

    Версия 1.0

    189 раз скачали

    Данный мод добавит на просторы Мохаве новый управляемый транспорт. Его реализация выглядит проще, чем XRE или же транспорта из Фронтира, но если вы не фанат технических выкрутасов, или же коллекционируете все что можно, вплоть до технических средств, и используете указанные модификации вместе, то и эта лишней не будет. В числе имеющегося транспорта есть мотоциклы, автомобили, грузовики, армейские Хамви а так же БТРы и даже танки с реализованной функцией стрельбы. Плюсом, вы можете разжиться собственным управляемым домом на колесах. Для этого придется починить сломанный грузовик. Новый транспорт можно купить у Чета, Клифа Брискоу, Леди Гибсон либо же Блейка. Топливо для транспорта вы можете приобрести у торговцев. Так же, у Оружейников появился терминал, для продажи более продвинутых моделей. Дом на колесах вы найдете в Пустоши. Он находится не так далеко от Гудспрингса. Управление: Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое в папку Data, подключить плагин в FOMM Благодарность: Uhmattbravo - Автор мода
  11. 1 балл
  12. 1 балл
  13. 1 балл

    Версия 1.1

    93 раза скачали

    Красивый реплейсер нескольких видов деревянных ящиков/коробок/контейнеров. Требования: Fallout NV Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности: Balebandr0 - За замечательный мод. Original Mod's Page
  14. 1 балл

    Версия 1.0.0

    188 раз скачали

    Мод добавляет несколько новых реплик в основные сюжетные квесты, позволяющие лучше раскрыть характер вашего персонажа, а не довольствоваться парочкой скучных вариантов от Беседки. Ответы персонажей на ваши реплики озвучены нарезкой оригинальной озвучки, так что незнающий человек вряд ли вообще заметит, что играет с модом. Присутствуют проверки ваших навыков и SPECIAL. Новые реплики добавлены в следующие диалоги: Требования Fallout 3 Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашего F3, активировать esp в вашем мод-менеджере. Благодарности Mc_Tammer - за отличный мод и разрешение на публикацию.
  15. 1 балл
    Косякнул и пробел не поставил после exe". Все работает русский, спасибо! upd: пробел этот обязателен. Что бы юзер не пытался туда вписать, без пробела будет выскакивать эта ошибка.
  16. 1 балл
    В свойствах ярлыка прописать -IKnowWhatImDoing -AllowMasterFilesEdit -IKnowIllBreakMyGameWithThis -cp-general:1251 -cp-trans:1251
  17. 1 балл
    Подтверждаю, квест жутко багованный. И в модуле РА тоже самое.
  18. 1 балл

    Версия 3.1 Cleaned

    832 раза скачали

    Вступайте в ряды НКР и сражайтесь на стороне Республики! НКР есть Новая Калифорнийская Республика, и она несет цивилизацию и довоенные порядок в разрушенную и разлагающуюся пустошь. Она садится на все, что может, и называет своим. Дает дикарям такие дары, как свободу, демократию, голосование, индустрию, закон и порядок, и другие ловушки цивилизованного мира. Но этого хотят не все. Некоторые дают отпор НКР, желая жить, как прежде. Другие же видят НКР единственным выходом из постапокалиптического устройства. Данная модификация позволяет вам вступить в ряды солдат НКР, выполняя для них задания, повышать свое звание и вступать в различные виды войск, попутно разблокируя специализированное снаряжение и уникальные способности. В данной версии:- Обновлен перевод до версии 3.1, в которой добавилось и много нового. - Исправлен кое-где текст, для соответствия общей стилистике игры. - Произведена чистка плагина. - Устранен конфликт с SFW, ломавший отряды наемников компании "Коготь". Особенности: - 10 квестов, включая повторяющиеся - озвучка и лип-синк.- Новая броня и оружие. - Новые способности. .. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:Giskard - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь перевода! Hellraiser - за перевод ранней версии и любезное разрешение на его использование.
  19. 1 балл
    Теперь не могу людей, которые просят помощи, потом находят решение проблемы на другом источнике и в финале пишут: "я всё нашёл, спасибо, ничего от вас не нужно". А помочь другим и приложить описать решение - они не считают нужным... Кому нужно изменить интерфэйс Калифорнии на стандартный (нового вегаса): удаляем файл NewCalifornia - Menu.bsa из папки data.

×
×
  • Создать...