Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.09.2023 во всех областях

  1. 1 балл

    Версия 1

    1 005 раз скачали

    Перед вами перевод замечательного порта некоторых существ из F4 для New Vegas. Внимательно прочтите описание целиком! Внимание! Поскольку Upgrades from the Commonwealth находится в "закрытом" каталоге файлов Gunnetwork, доступа к которому у большинства пользователей нет, ресурсы этого мода необходимо найти в интернете самостоятельно. Здесь выложен только переведенный файл .esp Прежде всего, почитайте комментарии под описанием, кто-нибудь непременно подскажет, как попасть в "закрытый" раздел GNW или подскажет, где же взять эти самые ресурсы. Итак, кто же подвергся изменениям в Upgrades from the Commonwealth? Посмотрите видео, которое вложено в описание, оно покажет все изменения. Текстовый вариант под спойлером. Старые-новые монстры выглядят очень свежо и органично. Порт выполнен очень качественно, багов не замечено, он стабилен, на производительность не влияет. Возможны конфликты с модами, в которых измененные существа имеют уникальную внешность, например, в Осенних листьях и в Грандиозном спасении протектроны имеют особый внешний вид и это вызывает конфликт с UFTC - никаких вылетов, модели накладываются друг на друга и в игре это выглядит, мягко говоря, странно. Как только я освою GECK на должном уровне - залью сюда патчи совместимости. Если кто-то не хочет ждать и желает сделать это вместо меня - моя признательность не будет знать никаких границ. Требования: Fallout New Vegas + все DLC Установка: Самостоятельно найти и скачать ресурсы, скачать перевод и подключить плагин в FOMM или в любом другом мод-менеджере. Благодарности: dragbody - за чудесный мод.
  2. 1 балл
    С мессаджами слабо знаком, но, думаю, если нормально за это взяться, то что-то можно будет сделать. Но это уже для отдельной темы, если я или кто-нибудь другой дойдет до того, чтобы этим заняться. Главное, что от тебя дано добро) Хотя я уже и не помню, возможно мы уже раньше это обсуждали. Не, ну тут реально слабые моды вшиты. Саммер с русской озвучкой и бесячими диалогами, а другой квест вообще не озвучен) Ну да ладно, сильно на негативе тоже заострять внимание плохо. У меня свободны руки, поэтому можешь не волноваться об этом и писать на баг-трекер если что)
  3. 1 балл
  4. 1 балл
  5. 1 балл
    Ну как минимум речь о воде Потомака и залива около Очистителя. В текущем виде аж в двух местах переопределяется тип воды с DLC03TBPotomacWaterDLC03 [WATR:04001B5F] в заливе на DLC03TBCleanWater [WATR:000E2C29] Плюс к конце Смерти с небес, еще меняется тип воды в Потомаке: RemapWaterType Potomac DLC03TBCleanWater Сделал ему отдельный активатор, а не ванильный, чтобы если что его не затрагивали скрипт мода на воду. Очистителям Мегатонны/Тенпенни прописал в скрипт новые типы воды. RA-PlayerHomes_WaterPurifierUpdate.esp
  6. 1 балл
    Ругается не невада, а какой-то другой мод говорит вам, что ребаланс невады лучше удалить, т.к. он плох. На лицо недобросовестная конкуренция среди модификаций.
  7. 1 балл
    Олекс до сих пор пишет А писать там есть что, я думаю) Кстати про Ванессу: человек жаловался, что у нее нет рации для призыва. Я ей ее удалял, чтобы она как можно больше на оригинальных спутников походила, и чтобы не было мусора в виде раций от каждого спутника из модулей, и чтобы был плюсик к иммерсивности без возможности читерного призыва спутников. Вместо этого добавил автоматическое увольнение через неделю ожидания, как у оригинальных спутников. Но у тебя не спрашивал насчет таких изменений, так как в целом правок по Ванессе было тонна. Что думаешь? Тут еще как альтернатива подошла бы какая-то универсальная рация, чтобы хотя бы куча предметов не захламляло инвентарь. Сделал фикс с добавлением колеса компаньонов Саммер и Кевину. В игре не проверял, но должно работать. CrazyKevin&Summer-fix.7z Тут лежат звуковые файлы для удаления. Для быстрого удаления файлов можно открыть папку с оригинальными файлами и вставить туда эти, после чего все вставленные файлы станут выделенными и их можно будет сразу удалить.
  8. 1 балл
    По неизвестным причинам, игровая студия Creative Assembly приняла решение отказаться от выпуска официальной русской локализации для находящихся в разработке игр и DLC, в том числе для грядущего дополнения к Total War: WARHAMMER III — Forge of the Chaos Dwarfs. Из немногочисленным комментариев сотрудников Creative Assembly следует, что причиной такого радикального шага послужил уход материнской компании Sega с рынков России и Белоруссии. Но в любом случае, вне зависимости от того, что послужило причиной такому резкому решению, сердца многих русскоязычных поклонников серии Total War были разбиты...В связи с этим крайне печальным событием, администрацией Сообщества Империал было принято решение о запуске проекта перевода будущих игр серии Total War и DLC к ним. Ключевое участие в работе над новыми неофициальными локализациями примут пользователи из Особой Группы "Лингвисты", а также все другие посетители ресурса, которым небезразлична судьба серии Total War в Рунете. Для подачи заявок на вступление в команду переводчиков или записи на бета-тестирование оставьте сообщение в этой теме, или обратитесь непосредственно к главе "Лингвистов", Префекту Alexander_NSK на Империал.
  9. 1 балл
    Можно установить этот мод на сборку? Подскажите пожалуйста
  10. 1 балл
    Очень жаль, что ресурсы этого мода надо искать самостоятельно, ведь доступа к особым разделам GNW у многих (включая меня) попросту нет. Вот бы было здорово, если кто-нибудь подсказал, где их взять. Ну, знаете, оставил бы ссылку на них. Серьезно, запостил бы ее у всех на виду. Было бы классно.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности