-
Публикаций
20 227 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
881
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
не припоминаю, чтобы Невада меняла патроны. Возможно это из-за ее оптического прицела. Но вообще, Невада очень тяжелая. В обычной игре это незаметно, но когда она нагружена модами, часто подлагивает там, где не должно. Даже на прогрузке больших локаций. Можете посмотреть статьи по оптимизации. Может что поможет.
-
SenterPats Weapon Pack.esp вшит в MoreGear. Пройдитесь по всему списку, уберите дублирующее. бардака не должно быть. Если останется только RA и лаги останутся, отключайте модули, смотрите какой их вызывает.
-
Во-первых, попробуйте сократить список загрузки и проверить. Плюс, если например используете MotherShip Crew в RA-варианте, многие TSC файлы не нужны, т.к. уже вшиты. Во-вторых, попробуйте отключить RA-Base. Туда вшит Caliber, он меняет вид патронов и гильз. Возможно лаги из-за них.
-
винтовке: a01shubWeapAssaultRifleM16 "Прототип винтовки M16A1" [WEAP:071E4E74] Можно прописать в Эдите файл m16a1newassaultrifle.nif вместо m16a1assaultrifle.nif
-
Вот наиболее верный вариант. Нужен вывод из консоли. А эффекты ОЗ на ядерке отключаются норм при отключенной опции в Неваде? SFW-Master_PNIntegrationExtended.esp
- 52 ответа
-
- 1
-
- ra-items
- ra-aworldofpain
- (и ещё 5 )
-
А в консоли после запуска игры что пишется? Я там комменты оставлял.
- 52 ответа
-
- ra-items
- ra-aworldofpain
- (и ещё 5 )
-
a01shubWeapAssaultRifleM16 "Прототип винтовки M16A1" [WEAP:071E4E74] a01shubWeapAssaultRifleCapiKiller ""Кэпи-Киллер"" [WEAP:07220F12] - это 308й. Нужно снять флажок 'Don't Use 1st Person IS Animations'. Третью что-то не нахожу. Но можно попробовать приписать прототипу винтовки альтернативный меш.
-
исправлено Убежище 691 (RA-MoreQuests) - музыка и готовка
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Поправил музыку и танцы. Заменил духовку, добавил горячую плитку, плюс добавил функции верстака снаряжения патронов и сварочного пистолета. -
"Улучшенная бутылка вина" / Improved Wine Bottle
MagnuMspec опубликовал файл в Модели и текстуры (NV)
-
"Устройство предупреждения об опасности Z-43" / The Z-43 Hazard Immolation Device
MagnuMspec опубликовал файл в Оружие (NV)
Версия 1.05
52 раза скачали
Вы когда-нибудь испытывали внезапную тягу к тосту на ходу? Мод добавляет уникальную версию тяжелого инсинератора, которую вы сможете заполучить на Большой горе. Перед использованием, оружие необходимо починить, записку о деталях вы найдете на оружии. Оружие имеет уникальный внешний вид, эффекты. А еще оно любит кричать. Много. Расположение: Z-43 Завод инновационных токсинов Требования: Old World Blues NVSE JIP LN NVSE Установка: Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM. Благодарности: Hopper31 - за отличный мод и любезное разрешение на перевод своих работ. Weijiesen - For making the new texture and allowing me to use his existing EXE textures. HIIMPIEZ - For giving me the idea to make this. -
"Гости в Ривет-Сити и база по производству супермутантов"
MagnuMspec опубликовал файл в Локации (F3)
Версия U1
63 раза скачали
Данный файл включает в себя 2 модификации: 1) На отломанном носе авианосца Ривет-Сити поселилась команда отвязных ребят, помимо этого открылся доступ к исследованию новых отсеков корабля (файл RivetCityUp.esp). 2) Исследовав вышеуказанные отсеки, вы обнаружите подсказки о местонахождении скрытой базы по производству супермутантов (Sewer_312.esp). В данной версии плагин RivetCityUp.esp был очищен от лишних перезаписей скриптов, которые могли много чего ломать. Установка: Распаковать плагины и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM. Благодарности: Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию. Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561 Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428 E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua -
"Динамическая погода" для SFW / Xepha's Dynamic Weather
MagnuMspec опубликовал файл в Графика и климат (SFW)
Версия 3.0
398 раз скачали
Это пожалуй мой любимый погодный мод на Fallout 3, и в первую очередь потому, что, добавляя динамическую погоду и множество ее вариантов, не отходит далеко от концепции оригинала Fallout 3, о загрязненной, радиоактивной Пустоши. В SFW-версии проведена работа по конвертации каждой из 54 вариантов погоды под стандарт NV, а также в плагин вшиты патчи на: - бонус к скрытности в плохую погоду и ночью. - песчаные бури. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. Подключить плагины в FOMM. Совместимость: Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки. Благодарности: Xepha537 - за отличную модификацию!- 4 комментария
-
- 3
-
- dynamic weather
- weather
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Немного изменил скрипт, плюс добавил принт в консоль этапов скрипта. Попробуй. Проверяется именно ребаланс Невады, ищется по имени файла. SFW-Master_PNIntegrationExtended.esp
- 52 ответа
-
- ra-items
- ra-aworldofpain
- (и ещё 5 )
-
Странно... А без моей правки скрипта если попробовать, то ОЗ появляется при включении этой опции Невады?
- 52 ответа
-
- ra-items
- ra-aworldofpain
- (и ещё 5 )
-
с фиксом моим или без?
-
Перк радостей старого мира точно не взят? Странно очень... Это с Невадой или без?
- 52 ответа
-
- ra-items
- ra-aworldofpain
- (и ещё 5 )
-
Я хз короче. У части турелей в интерьерах мода кубик коллизии был расположен также, как на этих. Точно также он расположен у турелей, которые висят в Убежище 34, вегасовском. Т.е. должно работать.. Проставить чтоли всем заново кубик ровно также, и не париться...
-
исправлено Не переведена майка Ra-MoreGear
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
поправил -
-
Снаружи аванпоста 23 турели все на месте?
-
исправлено RA Wasteland. Пристанище. Убежища 101 и 111
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Переделал диалоги, в общем. Постарался сделать реалистично и с оглядкой на лор. Переодел Сарна, плюс состарил его, а то больно он молод для участника экспедиции почти 40-летней давности. -
исправлено RA-AQFH -Прометей дыра в текстурах
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
поправил -
Там я 4 изначальным сменил айдишники, так что у тебя будут и новые и старые. Можешь юзать и старые, переделать будет легко. Если такой подхват переменных работает, можно будет продумать остальные переменные Невады, которые нужны для внешних патчей.
- 52 ответа
-
- 1
-
- ra-items
- ra-aworldofpain
- (и ещё 5 )
-
Вот так получилось. 1. Для SFWFoodHeals добавлено, что при отсутствии Невады ставится 1. 2. Добавлена проверка на PNxREnableDynamicHTS. Если Невада установлена, присваивается то же, что в Неваде. Если не установлена, ставится в 0. Т.е. можно тоже при добавлении этого условия не добавлять SFWPNInstalled. Плюс перенес остальные эффекты, а старым дал те же айдишники, что у самой Невады, для удобства. Момент с присваиванием переменных лучше бы проверить. Но должно работать. SFW-Master_PNIntegrationExtended.esp
- 52 ответа
-
- ra-items
- ra-aworldofpain
- (и ещё 5 )
-
исправлено "Бриса Альмодавар для SFW" не адаптирована до конца
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
по-моему уже была тема про это, и что-то уже чинилось.