Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 909
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    867

Весь контент MagnuMspec

  1. Да, безусловно. Прошу прислать.
  2. MagnuMspec

    SFW RA, реплейсеры тел

    Не понимаю, чего Nivea тянет, по скриншотам вроде как всё отлично. До сих пор шлифует...
  3. MagnuMspec

    SFW RA, реплейсеры тел

    Не, ну просто конвертировать абсолютно новое тело, когда уже столько было сделано... Тут уж лучше подождать нового Type3 от Nivea, а пока юзать T3/T6/T6M...
  4. MagnuMspec

    "Обновленный отель "Бизон Стив"" / The New Bison Steve Hotel

    Ну наверное нужно запустить FOMM и привести порядок загрузки в норму, не?
  5. MagnuMspec

    SFW RA, реплейсеры тел

    Поздновато... ведь предстоит адаптировать сотни мешей брони/одежды... а четверка близко)
  6. Mcnaiv, BSA-архивы и не появятся. вам нужен ESM-файл.
  7. Очень вероятно, т.к. задействован тот же самый вход в ЖД-туннель. Доработка Роквелла только в планах.
  8. MagnuMspec

    "Обновленный отель "Бизон Стив"" / The New Bison Steve Hotel

    Мм, а это для чего? FNVEdit без того нормально обрабатывает.
  9. MagnuMspec

    SFW RA, Квесты

    Чтож, здесь даем ссылки на те квесты, которые бы вписались в игру (обе игры ). Подавляющее большинство переведенных квестов уже включено (Подробные списки в соседней теме - Introduction). Прошу взглянуть на эти списки и назвать то, что стоило бы выкинуть. Тем не менее, прошу здесь выкладывать подходящие квесты и описывать причины, т.к. многие я не проходил и оценивал сугубо по описанию и беглому осмотру 'изнутри'. И для начала один вопрос: Установлен квест "King Marcus", по ссылке пожалуй достаточно описания... Но мод не закончен. После завершения небольшой цепочки квестов (весьма хорошо выполненных, кстати), нас отправляют поговорить, ну а собеседнику нового нечего сказать. И на этом всё. В моде в ресурсах присутствет небольшой внешний мирок, но кроме как через консоль в игре в него не попасть (вот скрин). Также присутствует пара (вроде) доп.квестов. Что привлекает: - атака на Мегатонну, игроку приходится изнутри города помогать Лукасу и быстро бегать. - общее качество работы, продуманность персонажей, новые, вписывающиеся детали. - Место для дальнейших мелких улучшений (раздача особенного снаряжения, смена модельки роботу и т.д.) Что отталкивает: - Дом Пола Джейкоба находится прямо у входа в 101е Убежище, что несколько нарушает атмосферу начала игры (мол не так герой и одинок). Но куда бы логично передвинуть дом - я пока не знаю. - Незаконченность квеста. Всю линию нам намекают про некого крутого Маркуса, но сюжет резко обрывается. - Нет озвучки. Итак, у кого какие мысли по данному моду?
  10. Насколько я помню, данный мод не добавляет интерьеры автобусов. Только для метро и монорельсов.
  11. MagnuMspec

    "Съемные руки роботов" / Removable Robot Arms

    Можно автору написать... починит..
  12. MagnuMspec

    "Съемные руки роботов" / Removable Robot Arms

    Хорошая работа! Спасибо! Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
  13. Мне она кажется менее приятной, чем оригинал. Более обычной, что-ли.
  14. MagnuMspec

    "Внезапное пробуждение для SFW" / SFW, Rude Awakening

    Будет вшит в RA.
  15. А мне все равно, как будет выглядеть редактор, лишь бы работал без косяков, обрабатывал тяжелые локации, ну и имел функционал достаточный)
  16. MagnuMspec

    AWOP for Dead Money

    Собственно, на днях обновил Мир боли в DLC "Мёртвые деньги" / A World of Pain for Dead Money Вопрос, в какой модуль это дело вшивать. Планируется также вшить NVInt_Addon, а у него могут быть конфликты с первым, и их исправление наверняка потребует общих правок навмешей => внешнего патча, требующего 2 модуля.
  17. Серьезно? Это шутка такая?) Каноны то нужно соблюдать.
  18. Ну... постольку-поскольку. Эдит может всё, кроме компилирования скриптов и 'живого' создания локаций. Да и спешить некуда, и правда, хотя бы разок пройти без ковыряний стоит)
  19. Продолжаем процесс починки-тестов на баг-трекере.
  20. с HD - да. Без HD - нет. Кто-нибудь вообще читает описания?
  21. Контент FCO полностью заменяет аналогичный NVR3 при подключении соответствующего патча в RA-RedesignHD. А в чем проблема?
  22. Нужен отдельно, раз PN нет в требованиях.
  23. MagnuMspec

    AWOP for Dead Money

    Да и нет каких-либо аргументов за Wastes...
  24. MagnuMspec

    "Интерьеры НВ" - Дополнение / NVInteriors Project Addon

    Починено в версии 1.1 U1, если что. Это утверждение?)
  25. MagnuMspec

    AWOP for Dead Money

    Хмм... что-то голосов за Wastes перевалило. А что делать, если я так не считаю? xD

×
×
  • Создать...