Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 901
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    863

Весь контент MagnuMspec

  1. Какой именно торговец? Можно список загрузки?
  2. Изгой - это Невада косячит, поправил. Что до пальто, они одинаковые у него? Проверил везде, пальто выдано одно.
  3. Так а я про ресурсы говорю, а не про плагины списка загрузки. помогло?
  4. Ресурсы какие-то недокачали. Проверьте по всем модулям.
  5. Версия 1.3 Beta

    536 раз скачали

    Это аналог выложенного theRo мода, но с более широким охватом. Затронуты все двери, имеющие анимированное открытие. *Я просто взял на нексусе самый качественный из таких модов и портировал в SFW. Итак, теперь входные двери/ворота/мосты, которые открываются при первом подходе к локации, открываются и закрываются каждый раз, когда это логически необходимо. Затронуты следующие локации:- Мегатонна - Парадиз-Фоллз - Ривет-Сити - Башня Тенпенни - Литл-лэмплайт (оба входа) - Цитадель. Автор предупреждает о возможных багах, выражаются в следующем:- Может быть нестыковка анимаций, если указанные ворота в сохранении уже использованы. - Для моста Ривет-сити нет анимации закрытия, поэтому закрывается он мгновенно. Но это не должно быть заметно, т.к. в этот момент гг либо далеко, либо в интерьере. - Несовместимо с любыми модами, затрагивающими скрипты указанных входов.
  6. MagnuMspec

    "Ловушки" / Traps

    Версия

    101 раз скачали

    Небольшой мод, вознаграждающий игрока за разоружение ловушек соответствующими предметами из этих ловушек. Затронуты: Заминированные коляски Самовыстреливающие дробовики Питч-машины (для тренировки бейсболистов) Заминированные почтовые ящики Заминированные туалеты Также, при повторной установке 'взрывчатой' ловушки вам потребуется взрывчатка.
  7. Мм... не помню уже. Надо глянуть. Пожалуй стоит проследить, куда в Novac Legion перенесены строки, которые удалены в этой реплике. Туда, куда перенесены, надо по идее и добавить новую.
  8. Попрошу без капса. пришлите список загрузки. красные воскл. знаки говорят об отсутствии необходимых ресурсов.
  9. Флешфорвард) Ну, не знаю, по мне так то, как сделано сейчас - самый лучший вариант. Ну, сбрасывать уровень можно конечно, но кому-то это опять не понравится) Посмотрим, там надо смотреть еще, что будет с витоматиком дока, если после Калифорнии лететь в Мохаве.
  10. Не, не так. Оригинальные даты сохранены. Там все это объясняется. Действия в Проходе проходятся (wat?) аля флэшбек/симуляция/whatever. И на 2277 год они уже произошли. На старте Калифорнии персонаж второго уровня, т.е. тут сбрасывать нечего. А дальше я вот не углублялся, сбрасывается ли что-то при переходе обратно. Может это как симуляция и есть, и опыт мы заработали? Будет. Надо только будет удостовериться, что не будет больше сильных изменений в ближайшее время. Но там править то мелочи. Я хотел сделать автоподхват андроидных рас и совместимость с расами Героев Апокалипсиса из Races. А, ну и еще автоподхват Аманды. А в остальном там всё совместимо.
  11. * Нужно заводить задачи в соответствующем трекере.
  12. А если моды-модули поотключать? Может что-то ломает кладку?
  13. Версия 1.01

    170 раз скачали

    Мод добавляет новые, более качественные, женские расы для игрока. Они представляют собой нечто среднее между вариантами из FCO и стандартом, хоть и разительно от него отличаются. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: nuska - за отличный мод и свободное разрешение на его использование.
  14. У меня саквояж на своем месте. Возможно, стоит реплейсер модели и это повлияло? Айди у него из GRA, и никакой модуль его не двигает. По поводу таблички, не пойму, где она. Если она из Base, то да, вполне возможно прицепилось.
  15. Надо поговорить с Делайлой, сказав 'Медицинское обучение проходит довольно хорошо.' Условия все соблюдены.
  16. весь тактикс, или именно Quests?
  17. Сделать sqv XX0016B0 И какая задача в квесте активна сейчас?
  18. Сверьте список загрузки с порядком из статьи. И если не поможет, то по проблеме с носиком и по мутантам (которых модуль вроде как не затрагивает) заведите отдельные темы.

×
×
  • Создать...