Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 909
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    867

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. "Помощь распятым" / Decrucifixion

    Данный мод позволит вам снимать с крестов распятых жертв Легиона Цезаря... или лишать их мучений.
     
    Чтобы спасти распятого, потребуется стимулятор или суперстимулятор. При этом шанс успеха зависит от ваших навыков.
     
    Освобожденному рабу можно помочь с будущим, дав указания, куда отправиться, можно посоветовать пойти в парк Аэротех или Старый мормонский форт. Освобожденный боец НКР отправится в лагерь Форлопн-Хоуп, а подрывник - в исправительное учреждение НКР.
     
    *Связанные с заданиями распятые персонажи, разумеется, модом не затронуты.

    772 раза скачали

       (9 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  2. "Гурман пустоши" / Wasteland Gourmet - Survivalist Cooking

    Очередной 'питательный' мод. Он позволяет очистить от грязи и ржавчины металлическую кастрюлю или сковородку, и приготовить на них пустошный суп и омлет, соответственно.
     

    Причем готовка производится необычным для игры способом:Экипировав металлическую сковороду, и активировав лагерный костер, вам откроется интерфейс 'контейнера'. Как только вы положите туда необходимые ингредиенты, начнется процесс приготовления. Аналогично с кастрюлей.
     
    Чтобы приготовить суп (в кастрюле), вам нужна жидкость для бульона (подойдет бутылка воды, газировки, пива или вина) и 3 разных продукта. Из этого, вне зависимости от сочетания, получится пустошный суп.
    Чтобы приготовить омлет (на сковороде), вам нужно яйцо и 2 разных продукта. В результате вы получите пустошный омлет.
     
    *Очистить кастрюлю и сковороду от ржавчины можно на верстаке или лагерном костре.
    **Очистив, данные предметы можно держать в руках и даже драться ими.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE)
     
    Благодарности:
    TokeRoaches - за прекрасный мод!

    49 раз скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  3. "При смерти" / Near Death

    Мод добавляет различные варианты развития событий, если в схватке Вы серьёзно ранили противника.   Видео лучше всякого описания:
      Ошейники: Ошейник со взрывчаткой можно изготавливать на верстаке, при условии, что навык "Взрывчатка" у вашего персонажа не ниже 25.   Требования: Fallout NV   Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Devilswish182 - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.  

    1 114 раза скачали

       (7 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  4. "Оверлей для шлемов" / Helmet Overlay

      
    Мод добавляет оверлеи для шлемов, аналогичные тем, которые можно найти в различных играх и модах на S.T.A.L.K.E.R..  Имеется полная настройка MCM. 
     
    Особенности:
    Звук дыхания на закрытых шлемах. Визуальные трещины и повреждения на оверлеях. На оверлей влияет освещение пип-боя, терминалов, времени суток, нахождение в интерьере и т.д.  
    Затрагиваемые шлемы/головные уборы:
    Шлемы T-51b Шлемы T-45d Шлемы Оставшихся Шлемы рейнджеров Усиленные шлемы боевой брони Metal Helmet (and variants) Шлемы Легиона Рейдерские шлемы Щиток сварщика и его варианты Sunglasses Солнечные очки Дыхательный аппарат Дыхательная маска Головная повязка НКР Шлем робота-шпиона Хоккейная маска ... и многие другие!  
      Требования:
     
    New Vegas Script Extender (xNVSE) JIP LN NVSE UIO - User Interface Organizer The Mod Configuration Menu  
     
    Установка:
    1. Скачать оригинальный мод, установить через FOMOD.
    2. Скопировать содержимое архива из данной раздачи в папку Data директории игры Fallout New Vegas, подтвердив замену, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 

    Совместимость:
     
    Мод совместим с любыми модами, т.к. не затрагивает стандартных записей, но добавленные модами шлемы без патчей не будут иметь оверлеи.
     
    Автоматически поддерживаются следующие моды:
    A Tale of Two Wastelands Gas Masks of the World New California ADAM Reborn Spice of Life Arizona Slave Army Trooper Overhaul Project Nevada Equipment Module Yukichigai's Scorched Sierra Power Helmet Simply Uncut JSUE - JSawyer Ultimate Edition  
     
    Адаптация модов:
     
    Добавлять новые оверлеи или добавлять новым шлемам имеющиеся очень просто. Вам нужно лишь закинуть текстуру оверлея в папку для оверлеев, и добавить новый текстовый файл в "data/Helmet Overlay/" со следующим содержимым:
    @Your_Esp_Name.esp:FormID1$overlay_texture.dds$visor_texture.dds0; Name of helmet @Your_Esp_Name.esp:FormID2$overlay_texture.dds$visor_texture.dds1; Name of second helmet @Your_Esp_Name.esp:FormID3$overlay_texture.dds$visor_texture.dds0; Name of third helmet ... Заполните информацию в соответствии с этим примером, и готово. Каждое значение должно отделяться TAB, а не пробелом. Постарайтесь дать вашему конфигу уникальное имя. Можете посмотреть примеры в 'default.txt' и сделать по аналогии.

    * Замените 0 на 1, если ваш шлем должен иметь звуки дыхания.

    Таким образом, содержимое патча к вашему моду будет выглядеть так:


    Конфиг-файлы грузятся в алфавитном порядке, последний будет иметь наивысший приоритет. 

    ИЛИ, автором приложен скрипт для xEdit, который позволит выгрузить шлемы из ваших модов в файл нужного формата. Вам затем нужно будет вставить его в конфиг мода и отредактировать на свое усмотрение.
     

    Благодарности:
    slippyguy - за отличную модификацию.
    Karbans - за перевод!
     

    264 раза скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  5. Переносная палатка / Portable Tent

    Переносная палатка в качестве жилища. Присутствует масса функций, от сортировки предметов и водоочистителя до универсальной поддержки любых спутников.
     
    Палатку можно купить в магазине Чета в Гудспрингс или у Клиффа Брискоу в Новаке. Стоимость 2500 крышек. Купить палатку можно только 1 раз. Если вы умудритесь ее потерять, то у тех же торговцев можно купить специальную штуковину, которая называется "Я потерял свою палатку". Добавляется она в раздел "Помощь" (там, где еда и медикаменты). При ее активации - ставит палатку там, где она была развернута в последний раз. Немного детально о некоторых интересных особенностях: 

    В терминале можно сделать множество интересных настроек палатки. Можно выбрать, как она будет выглядеть в упакованном режиме - ящик или рюкзак, можно настроить ее вес (от нулевого до 300), управлять освещением, сыграть в караван, настроить режим для спутников - можно сделать так, чтобы спутники не входили в палатку и оставались снаружи, можно сгенерировать ключи, НПС в инвентаре которого лежит такой ключ, сможет заходить в палатку. 
    Можно включать и выключать внутреннее освещение. 
     
    Особенности:
    Сортировщик предметов: Сортирует содержимое вашего инвентаря по ящикам в палатке.
    Собственно ящики: Подписанные и предназначенные для разных нужд.
    Настраиваемое радио: Можно выбрать волну Нью Вегаса или радио пустоши Мохаве. Также его можно просто выключить.
    Рабочее место для создания патронов и предметов.
    Барбекю: Для готовки 
    Спальный мешок. 
    Мини-грядки для растительности: С определенным интервалом времени дают урожай овощей, фруктов и грибов. 
    Маркеры ИИ: Для взаимодействия с интерьером палатки спутников, находящихся в ней.
    Маркер карты: Служит для быстрых перемещений.
    Терминал: С его помощью можно настроить многочисленные опции палатки.
    Очиститель воды: Загружаем грязную воду, ждем 24 часа, получаем чистую. 
    Химическая лаборатория: Можно создавать не просто рандомные препараты, а выбирать из списка то, что хотим изготовить. 
    Авто-Док Мк I: При наличии инструментов подлечит вас. 
    Мусоросжигательная печь: Выплавляет металл из металлосодержащего мусора - всё, что не содержит металлов, сгорает безвозвратно. Сейф игрока: Можно туда складывать квестовые предметы, которые вам больше не нужны, данная опция настраивается через терминал.  
      Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлPortable Tent.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Требования: 1. Наличие установленной игры New Vegas. 2. Наличие установленного NVSE.   Благодарности: Спасибо автору Fee510 за этот прекрасный материал.    Приятной игры! -Hellraiser-   Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net  

    328 раз скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  6. "Пещера Блэклайт" / Blacklight Cave (Player Home)

    Когда все имеющиеся дома слишком скучны...

    Мод добавляет пещеру, которую населяли хиппи. Обитатели покинули пещеру, и вам предстоит выяснить, почему они ничего с собой не взяли, оставив красочное мирное жилище первому пришедшему.
     
    Насколько это лорно?
    Ну, постеры на стенах автором в последнем обновлении были заменены соответствующими эпохе 60х. В остальном же конфликтов и не было.
     

    Расположение:Около пути к Неллис, найдите лачугу. (см. скриншот)
     

    Особенности:
    - средних размеров пещера и Убежище
    - множество уникальных декораций- крафт-станции
    - новая пища и рецепты
    - новая одежда
    ..


    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kungfubellydancer - за отличную модификацию!

    140 раз скачали

       (8 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  7. "Люкс в Атомном ковбое" / TBz Atomic Wrangler VIP Suite

    Мод добавляет новый люкс-номер в "Атомный ковбой". небольшой, но с множеством кастомных объектов и большим количеством деталей.
     
    Расположение: Атомный ковбой. Ключ можно найти у мертвого охотника за головами, в тупике неподалеку.
     
    Особенности:
    - полный навмеш и маркеры для компаньонов.
    - множество уникальных декораций. - крафт-станции, зеркало для смены внешности.
    - функциональное освещение.
    - большая ванная с богатой отделкой.
    ..

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Tommygunner321 - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
    * dh4rm4 for his beautiful Artwork/Paintings, definatly a lovely touch, thankyou dh4rm4.
    * JImUK for sorting the file paths out and helping me organise this mod for release. Thankyou Jim.
    * Malo for his Beautiful Aquarium, simply amazing, thankyou Malo.
    * PINION for his Candles, will definalty be using these beauties in my future mods, thankyou PINION.
    * Finally I'd like to give an extra special thankyou to VIPERMX and JOKERINE for their amazing clutter,
      Meshes and Textures littered around this home, without them this home would really be pretty garbage lol.
      VIPERMX also helped me with my lighting script. So thankyou both very much.

    201 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Отправлено

  8. "Укрытие Коул в Сьерра-Мадре" / Cole's Hideout at the Sierra Madre - Dead Money Safehouse

    Курьер был не первым, кого заманили в ловушку Сьерра-Мадре; некоторые были захвачены Элайджей, как вы, другие пришли сюда по собственному желанию, ища сокровища и находя только смерть. Многие были убиты быстро, либо из-за многочисленных опасностей Виллы, либо из-за собственной жадности, но некоторым удалось прожить дольше, чем большинству.
    Одним из таких людей была Колин Мэтьюз или Коул, которая пришла в Сьерра-Мадре за 8 лет до Курьера. Коул сейчас нет, но ее наследие сохранилось в виде заброшенного здания, которое она называла своим домом все эти годы, и ее воспоминаний, которые остаются записанными на ее терминале.
    Оно хорошо послужило Коул в этих ядовитых развалинах - может быть, оно прослужит и вам?
     
    Укрытие Коул - это дом для игрока, расположенный рядом с фонтаном; выбрано именно оно, потому что это центр для квестов Виллы и наиболее удобное место, чтобы отдохнуть и сбросить кое-что из снаряжения. Поскольку в Сьерра-Мадре нет быстрого путешествия, вытор решил, что не стоит заставлять людей бегать по всей вилле, чтобы добраться до своей базы. Укрытие по умолчанию заблокировано, а подсказка, ведущая к ключу, находится на застрявшем листе бумаги. У двери. 
    Идея убежища заключается в том, что оно принадлежало одному из успешных исследователей Сьерра-Мадре, отсюда и загроможденный, обжитый вид. Часть мебели сделана из того, что Коул собирала на вилле на протяжении многих лет.
     
    Расположение: Около центрального фонтана на Вилле.
     
    Особенности:
    - Станции для крафта.
    - Кровать и несколько контейнеров.
    - Терминал с тяжелой историей, под стать этому месту.
    - 1 новая броня, если сможете найти Коул.
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    GhanimaAtreides - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
    Jokerine
    lordinquisitor
    mrbarista
    Chucksteel
    Dragon02022003
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    125 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  9. "Пимп-бой" / Pimpboy

    HD-реплейсер "Пимп-боя 3 миллиарда"

     
    ЗАСТАВЬ ИХ ПАДАТЬ С НЕБЕС!


      Опал

    Аметист

    Изумруд

      Рубин  

    Сапфир

    Мое сердце замерло! - для тех, кто предпочитает 4096 'псевдоHD', вместо настоящего 8192!


    ОСОБЕННОСТИ : 
    Новые текстуры! Новые отражения! Новые стили! Невероятно анимированные кнопки!  Вызывающий зависимость анимированный фон!  Анимированная мартышка прямо под этим предложением!

     

      =======
    БЛАГОДАРНОСТИ : Weijiesen'у от Weijiesen'а для Weijiesen'а за авторством Weijiesen'а в сотрудничестве с Weijiesen'ом для Weijiesen'а от Weijiesen'а.
    =======

    =======
    УСТАНОВКА : Используйте NMM, или вручную распакуйте желанный ретекстур в папку Data.
    =======
     

    131 раз скачали

       (7 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  10. "Дом Ужасов" / House of Horrors

    Модификация добавляет "странный" особняк, ранее принадлежавший не менее странному доктору Шранку. Что происходит сейчас в этом особняке - никто не может толком рассказать. Те, кому удалось выбраться из особняка, рассказывали о непонятных и страшных вещах: оживших манекенах, бандах убийц, молчаливых "радио-людях", двигающихся стенах, расчлененных трупах...
    Что это - галлюцинации, плод больного воображения или это всё действительно там происходит?
    Отправляйтесь в особняк доктора Шранка и попробуйте выяснить сами.
     
    Найти особняк можно за заправкой "Посейдон", к западу от руин Саут-Вегаса. Поговорите с протектроном на входе и он вам откроет дверь. За 200 крышек...  
    После обновления U2 вы больше не найдете особняк у заправки Посейдон, т.к. он теперь находится в собственном мировом пространстве. Чтобы попасть туда, подойдите к камням, лежащим у скалы за домом Карлайла Сент-Клера (вики). Если данное изменение вам не понравится - откатите ESM обратно до U1.
     
    Установка:
    Стандартная. Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике файл House of Horrors.esm
    Не забудьте провести шаманскую процедуру валидации, дважды нажав в мод-менеджере соответствующую кнопку.

    Удаление:
    Удалить из папки Data файлы House of Horrors.esm и House of Horrors - meshes.bsa
    А также из папки DataSoundVoice удалить целиком папку House of Horrors.esm

    Требования:
    Fallout: New Vegas v1.4 и выше

    Баги/конфликты:
    Багов, вылетов и зависаний не замечено. Но из-за использования слишком большого количества скриптов в моде иногда игра подтормаживает. Есть небольшой визуальный косяк в начале игры: у здания особняка нет ЛОДа, поэтому оно "вырастает" неожиданно из пустоты.
     
    Внимание: Локация буквально нашпигована триггерами, поэтому воздержитесь от использования чит-кодов на взлом замков и дверей(unlock), а также на "убей их всех (killall)". Это приведет к тому, что выпадут многие скриптовые сцены и вы не сможете закончить квест.
     
     
    Благодарности:
    devilswish182 за прекрасную работу и интересный мод, а также за любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.
     
    КсюXa - за любезное разрешение на публикацию перевода здесь.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    484 раза скачали

       (8 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  11. "В поисках слова" / The Search for the Word - A Hunt for Bibles

    Мод добавляет полностью озвученный квест, несколько новых локаций, предметов и прочих сопутствующих мелочей.
     

    Недалеко от Примма, в палатке живет старик с Теодосиус, он много повидал, и давно устал от приключений, но для 'полного' счастья ему нужна библия. И на поиски ее томов он и попросит вас отправиться.  
    Установка:
    -Скачать ресурсы мода со страницы оригинала -Распаковать содержимое этого архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.

    263 раза скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  12. "Альянс Истсайда" / Eastside Project - The Eastside Alliance

    Мод добавляет новую фракцию с штаб-квартирой на Фрисайде. Это группа линчевателей, к которым вы сможете присоединиться. Вам предстоит в очередной раз попробоваться в заданиях по отстрелу / выслеживанию / уговорам, а также в роли детектива. Противостоять же вам предстоит в основном Легиону Цезаря.
     
    Особенности:
    - Новая фракция, в которую можно вступить и выполнять задания. - 15 квестов.
    - множество новых персонажей.
    - полная озвучка.
    - новые локации.
    - новая броня и оружие.
    ..
     
    Как начать: Отправляйтесь на Фрисайд, в сторону Серулиен-Роботикс.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    SilverShadow6487 - за отличную модификацию!

    402 раза скачали

       (9 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  13. Рождественское представление / Fallout New Vegas Christmas Special

    С севера на Мохаве подул таинственный холодный ветер; принеся с собой доброго старика, который хочет вернуть дух Рождества в эту блеклую пустошь. Но не все обитатели Мохаве разделяют это желание...

    Зимний холод приносит Рождество! Дилан Холлис, автор нашумевшей дилогии Роквелл, дарит вам эпический, средних размеров квестовый мод, переполненный духом Рождества. Квест затянет вас в лихорадочное приключение, связанное с подготовкой пустоши Мохаве к зимним праздникам. Но на любое действие найдется противодействие, и старику Николасу противостоит зло, в борьбе с которым предстоит поучаствовать и вам.


    Особенности:
    - 14 квестов.- более 800 строк диалогов с качественной озвучкой и синхронизацией мимики.
    - Рождественские и нерождественские локации по всей Мохаве.
    - Примерно 2-4 часа приключений, наполненных духом Рождества.
     

    Как начать:Найдите Николаса в казино Топс, на балкончике.
     
    Требования:
    - Fallout New Vegas
    - Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW.
    - (необязательно) Frozen World (для духа зимы)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору Dylan Hollis за прекрасный материал и разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте!
     
    Команде перевода, за отличную и оперативную работу!
    TwilightKhan hans_wilde Delpriore MagnuMspec  
    Команде озвучки:
    Old Nick - Elijah Lucian
    Stiener Von Grinchenhauzen - Elijah Lucian
    Energy Miser - Alchestbreach
    Captain Crosby - Dylan Hollis
    Teddy Clemmins - Dylan Hollis
    Humphrey Selassie - Dylan Hollis
    Powder Miser - Dylan Hollis
    MidWinter Bartender - Zara Cardell
    Bongo - Zara Cardell
    Erskine Cozart - Kaleb Hamilton
    Caravaneer - Kaleb Hamilton
    White Glove Guard - Jeremy Taylor
    Sparkin' Duracell - Jeremy Taylor
     
    Трейлер:
    https://www.youtube.com/watch?v=D9-yNyF1rd0
     

    172 раза скачали

       (8 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  14. "Гонка по нисходящей" / Race To The Bottom

    Полностью озвученный квестовый мод от создателя Сдерживающий фактор / The Deterrent. Кооператив Фрисайда был ограблен неизвестными. Выследите грабителей и исследуйте большое новое подземелье, по пути принимая непростые решения.
     
    "Гонка по нисходящей" - это среднего размера квестовый мод, примерно такого же размера, как DLC Automatron для Fallout 4. Кооператив Фрисайда был ограблен неизвестными, и Элле Хоторн нужен наемник, чтобы выследить преступников. Мод предложит вам несколько способов решения каждой проблемы с упором на ролевой отыгрыш. Автор пытался максимально соответствовать философии дизайна Obsidian.
     
    Особенности: - более 1000 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - Прохождение на полтора-два часа геймплея.
    - Множество путей выполнения задач, большое пространство для реиграбельности.
    - Новая большая локация.
    - Геймплей рассчитан на отыгрыш роли и диалоги.
    - Все персонажи модификации смертны.
     
    Как начать: 
    Загляните в кооператив Фрисайда, он находится напротив Королей.
     
    Видеопрохожение
     
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить оба плагина в FOMM.
    *Опционально можете установить патч совместимости с Simple Open Freeside (в архиве)
     
    Конфликты:
    - Freeside and The Strip Redone
    - New Vegas Uncut - Freeside Open
     
    Сложность:
    Это не сложный мод, и он был сбалансирован для персонажа между уровнями 10 и 15.
     
    Предупреждение о содержимом:
    Этот мод содержит ненормативную лексику, хотя ничего чрезмерного. Существует также намек на самоубийства, который некоторые могут счесть неприятным.
     
    Компаньоны:
    Не стесняйтесь брать с собой любых компаньонов.

    Благодарности:
    cgy95 - за отличную модификацию и свободное разрешение.
    regent_1235 - за любезное разрешение на публикацию у нас перевода.
     
     
     
    Original Mod's Page
    Оригинальная страница перевода на Gamer-mods.ru
     

    303 раза скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  15. "Элизабет из Bioshock Infinite" / Bioshock Elizabeth Companion

    (Подразумевается, что игрок прошёл "Bioshock Infinite" и обе части DLC "Burial at sea".)
    Курьер получает новую информацию и отправляется на поиски потерянного подводного города.
    Если всё было установлено правильно, то Курьер найдёт некую записку и ключ после загрузки игры. Его путь лежит во Фрисайд в заброшенный отель (в папке img есть скрин этого места). Чтение терминала за залоченной дверью там начнёт квест.
    В квесте используются проверки на скиллы, но он проходим с любым их уровнем. Единственное требование - взлом замков > 25, чтобы открыть дверь в туннель.
    Предполагается, что квест закончен и Элизабет получена достаточно рано в игре, чтобы можно было сделать квесты, на выполнение которых она реагирует.
    Для завершения главного квеста требуется попасть на Стрип, поэтому придётся получить туда доступ одним из способов.

    У Элизабет есть отношение к игроку, которое меняется в зависимости от выполнения некоторых квестов. Если Курьер ей нравится, то она может ему рассказать о себе и получить в зависимости от диалогов один из перков.
    Если у Курьера негативная карма, то Элизабет это не понравится и она даже может уйти.

    Все реакции, комментарии, взлом работают только если Элизабет активный фолловер и следует за игроком (а не ждёт).
     
    Особенности:
    -Новые локации и квесты.
    -Полностью озвученная Элизабет с кастомными мешами головы, причёской, одеждой.
    -Когда Элизабет активный спутник, можно попросить её взломать любой взламываемый замок.
    -Также она будет периодически давать игроку разные ресурсы или крышки.
    -Она реагирует на некоторые квесты и события на пустоши, меняя отношение к игроку, также произносит случайные фразы.
    -Когда Элизабет уволена в Лаки 38 или отель в Убежище 21, у неё есть расписание. Днём она ходит по Стрипу в районе входа в монорельс, а ночью спит в апартаментах Лаки 38 или в своём номере в Убежище 21.  
    И да, брошку с птицей можно найти в Восторге и отдать ей, она будет носить на своём стандартном костюме.
     
    Небольшая демонстрация:
    Webm 1
    Webm 2
    Webm 3  

    Установка:
    Скопировать файлы из архива в Data, поставить bselizabeth.esm в список загрузки после всех DLC.

    Требования:
     
    Dead Money DLC
    Old World Blues DLC
    Lonesome Road DLC
    NVSE 5.0 или выше - http://nvse.silverlock.org/
     
    Баги/конфликты:
    -Во время главного квеста Элизабет должна начинать диалоги с игроком. Они могут быть "сбиты", если её атаковать или активировать. Эти диалоги важны для прохождения квеста, поэтому не трогайте Элизабет без необходимости. Также не стоит сильно ломиться вперёд, она может не догнать игрока, чтобы начать диалог. Особенно по пути обратно в разрушенном городе.
    -Охранник у ворот иногда не начинает диалог сам, встретив игрока. Можно просто поговорить с ним. Если пройти сквозь ворота без разрешения, нпц на базе станут враждебными и будут атаковать.
    -Иногда во время взлома замков Элизабет может застрять. Это обычно происходит, если попросить её взломать замок из недостижимого места, потому что Элизабет должна занять позицию игрока. Если Элизабет застряла, это можно пофиксить, приказав ей ждать, а потом следовать. Заколки при этом будут потеряны.
    -Другой баг - иногда замок открывается раньше, чем анимация взлома поигрывается до конца. Впрочем, никаких негативных эффектов от этого нет. Этот баг чаще происходит на слабых машинах.
    -Если стоят какие-либо моды, меняющие апартаменты Лаки 38, то не стоит увольнять туда Элизабет, иначе она может пропасть. У меня это происходило, например, с NV Interiors.
    Если она пропала, то можно сделать в консоли
    prid xx030671
    moveto player
    хх - номер мода в порядке загрузки.

    Благодарности:
    yscsn - за отличную модификацию и разрешение на ее перевод и публикацию здесь.
    Экзорцист - перевод мода, из которого в данной локализации было использовано: несколько сообщение и записок, а также ~четверть диалогов. Спасибо за разрешение использовать перевод того, что я не осилил.
     
    Artix - правка ресурсов кастомной расы
    One Bad Goy - некоторые ресурсы мода и идеи
    Анон 2ch.hk который пожелал остаться анонимным - правка ресусов однжды и озвучка всех нпц BoS
    Irrational Games - создание Элизабет и вселенной Биошока
    Bethesda и Obsidian - Fallout NV.
    2ch Our Lady Elizabeth Thread и 4chan Bioshock General - за их поддержку

    535 раз скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  16. "Мистер Хаус - секьюритрон" / Mr. House - Securitron Fully Voiced Companion

    Данный мод добавляет нового компаньона - Мистера Хауса.


    Особенности:- Полностью озвученный диалог
    - Возможность пройти все квесты мистера Хауса через секьюритрона
    - Широкая часть диалога о планах мистера Хауса
    - Собственный режим тактических действий
    - Возможность выбирать экипировку секьюритрона
    - Собственный перк мистера Хауса
    - Присутствует "колесо спутника"
    - Новые интересные части скрипта, которые будут встречаться по ходу игры

     
    Требования:
    FalloutNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое папки архива в Data и подключить файл в FOMM.
     
    Благодарности:
    LegionaryH - за создание замечательного мода

    165 раз скачали

       (5 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  17. "Улучшенный ЭД-Э из Lonesome Road" / Lonesome Road ED-E Companion Expanded

    Мод позволяет взять в постоянные напарники копию ЭД-Э из дополнения Lonesome Road DLC, после того, как вы завершили сюжет этого DLC..
     
    Вы сможете найти его (в зависимости от концовки Одинокой дороги) в у входа в пусковую шахту Хоупвилля или у входа в Разлом.
     

    Особенности:
    - полная озвучка попискиванием.- все стандартные функции компаньона.
    ..
     
    Требования:
    Lonesome Road DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

    257 раз скачали

       (5 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  18. "Падшая медсестра" / MD Nurse D StandAlone Companion or Preset

    Мод добавляет весьма своеобразной внешности компаньона.
     

    Особенности:
    - уникальная внешность
    - колесо спутника- уникальное оружие и одежда
    ..
     
    Какая-либо предыстория персонажа в игре отсутствует, но автором она добавлена в описании:
     

     

    Расположение:В хижине испытательного ядерного полигона.
     
    Установка:
    Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (70 MB - спутник)
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Xazomn - за отличную работу.

    258 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Отправлено

  19. "Город" / The City

    В данном плагине вам предстоит попасть в новую большую локацию под названием "Город". Это очень мрачное и опасное место, которое буквально кишит супермутантами, гулями и рейдерами. Подступы к Городу контролирует Братство Стали, которому вам и предстоит помочь в решении нескольких задач. Братство базируется на так называемом аванпосту "Метро". Чтобы начать основной квест, вам нужно найти тоннель Братства Стали (его местоположение указано на 5-ом скрине) и поговорить с паладином Миллером, затем отправиться на поезде на аванпост. На аванпосту довольно развитая инфраструктура:) - несколько торговцев броней, оружием и продовольствием, маленькая забегаловка и командный пост Братства Стали.
     
    Также в плагине есть 4 побочных квеста, не пропустите их!
    1-ый берётся у Синди;
    2-ой берётся у Джонни;
    3-ий берётся у Тайрона;
    4-ый берётся у торговца бронёй.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas или SFW
     
    Установка:
    Выбрать один из архивов, в зависимости от того, есть ли у вас SFW.
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    jurasbatas - За замечательный материал.
    Hellraiser - за перевод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
     

    309 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  20. "Главный вход в "Сьерра-Мадре" / Sierra Madre Grand Entrance

    Мод добавляет новую локацию - главный вход в казино "Сьерра-Мадре".
     
    Здание казино - грандиозное сооружение, видимое из любой точки виллы, но тем не менее, в оригинальном DLC игрок, нажимая на ворота, попадал сразу внутрь холла казино, не имея возможности подойти к самому зданию поближе, что было несколько разочаровывающе. Мод исправляет это, теперь после ворот вы попадете на небольшую площадь и сможете самостоятельно пройти ко входу в казино.
    *И конечно, грандиозное открытие не могло не привлечь призраков.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Dead Money

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    AgentFuse - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
     
    Massive thanks to EPDGaffney for mesh & texture edits to the Sierra Madre building that make it usable
    Whaledon for the Sierra Madre Exterior Fixed mod, which I used as a base for the Sierra Madre model used here
     

    248 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Отправлено

  21. "Пересмотр флоры Убежища 22" / Vault 22 Flora Overhaul

    Этот мод - попытка визуально улучшить убежище 22. В результате «озеленения» в хранилище вторглись: мох, растения, корни, грибы и споры носителей. В данном моде добавлено много видов растений, в основном плющ и грибы. Теперь убежище гораздо больше похоже на джунгли.
     
    Основные изменения:
    Больше врагов, вещей, сложнее разведка, новое, жуткое окружение; Новые модели и текстуры растений; Ретекстур оригинальных растений убежища; Измененное освещение.  
    Изменения ремастер-версии:
    Все уровни Убежища получили большее наполнение соответствующей растительностью Для максимально погружения используйте моды на освещение из оригинального мода убран лут, рецепты, враги и прочее наполнение, которое не подходило к месту Чистка файла Несколько снижено наполнение ячеек для лучшей производительности Оптимизированы меши и текстуры Удалены флаги 'Deleted' у всех объектов, имеющих 'Has Tree LOD flag', чтобы предотвратить вылеты и предупреждения NVAC Плагин преобразован в ESM, убрано сжатие для лучшей производительности  
    Несовместимость:
    Несовместим с любым модом, в котом участвует убежище 22.
     
    Требования:
    Fallout NV + все DLC
     
    Установка:
    Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
     
    Благодарности:
    Macintroll - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию его перевода на нашем сайте.
    Some meshes by cambragol : Check his work it is worth !
    A Big Thanks to Mart (MMM) who let me use one of his creature for the mod. 
    © Macintroll
    Mart's creature is his own creation so ask him if you want to re-use it elsewhere !
    For all other files : Modders, you can freely use my files in your mods if you want !
    but keep the credits with them please
     

    514 раза скачали

       (9 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  22. "Ретекстур силовой брони Анклава" / Enclave Power Armors Retextured

    Высококачественный ретекстур силовой брони Анклава и брони "Геена" из дополнения Broken Steel.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры.
     
    Благодарности:
    id2301 - за великолепную работу и любезное разрешение на ее публикацию здесь. Ждем броню "Тесла".

    360 раз скачали

       (8 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  23. "Мир собак - Корги" / Its a Dogs World - Corgi

    Это моддерский ресурс, добавляющий меши и текстуры для различных вариаций собак породы Корги, а также разнообразные ошейники и прочую атрибутику для них.
     
    Прилагаемый плагин является просто примером, т.к. добавляет 11 собак данной породы в различные поселения Мохаве.
     
    Установка:
    Скачать оригинальный архив на нексусе. Распаковать предлагаемые в нем ресурсы в папку Data вашей игры.
    Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    nivea - За отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.

    33 раза скачали

       (2 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  24. "Реплейсеры мелочей от Tuxek" / Lil' Bits (RETEX from the Commonwealth)

    Огромный пак реплейсеров объектов на модели из Fallout 4.
    Затронуты как разные мелочи, продукты и прочий лут, так и крупные объекты, вроде дверей Убежищ, или модели атомной бомбы из Мегатонны.

    Содержание и ченджлог:
     
    Требования:
    Fallout NV или SFW
     
    Установка:
    1. Скачать оригинальный мод на странице оригинала. Установить. 2. Распаковать содержимое архива в этой раздаче в папку Data вашей игры, подтвердив замену. Подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    Tuxek - За замечательный мод и любезное разрешение на публикацию своих работ.
     
    Original Mod's Page

    123 раза скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  25. "Шрам от пули" / TFH Bullet Scar

    Шрам от пули
    от

    TheFourthHorse
     
    Мод добавляет несколько рас, доступных для выбора игроком в процессе создания персонажа. Вам предлагается несколько вариантов и комбинаций различных шрамов швов и ожогов, которые можно считать как последствиями событий на кладбище Гудспрингс, так и прошлым Курьера 6. Главным атрибутом данных рас, разумеется, является шрам от попадания пули.
     
    Мод призван улучшить погружение в игру, т.к. о визуальных шрамах Курьера упоминают некоторые персонажи Мохавской пустоши.
     
    *Плюс я добавил всем расам персональные детские варианты для совместимости с событиями в SFW.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку вашей игры, подключить нужные плагины в FOMM.
     

    Вариант I - комбо-плагин (от меня):TFH-BulletScar - ComboEdition - включает все расы, перечисленные в варианте 2.
     
    Вариант II - раздельные файлы:
    1. TFH Bullet Scar Main File - Основной файл, шрам над левой бровью с подтеками.
    2. TFH Brow Stitch - совсем небольшой шрам на том же месте, предлагается два варианта - свежезашитый и заживающий.
    3. TFH Surgical Scar - Хирургические шрамы, два варианта - свежезашитые швы с пластырем и уже заживающие шрамы.
    4. TFH Burn Scar - Ожог на половину лица. Предлагаются варианты со шрамом из п.1 и без.
    5. TFH Redter65 Scar - Шрам по заказу Redter65, крестом на всё лицо. Смотрите скриншоты.
    6. TFH FrikysKiller Scar - Шрам по заказу FrikysKiller, небольшой след от пули и несколько шрамов.
     

    Ресурсы:Помимо основных играбельных файлов TFH предлагает ряд моддерских ресурсов и опциональных плагинов, которые вы можете скачать с нексуса. Я лишь распишу, что какой архив из себя представляет:
    - Bullet Scar Right Side Update - альтернатива основному варианту шрама, теперь он с правой стороны.
    - TFH Old Ghoul Eye Replacement Textures - реплейсер для расы "Мертвый глаз"
    - Argus Request Modders Resources - заказ Argus, другой вариант реплейсера для расы "Мертвый глаз", с совмещенными шрамами лоботомита, следом пули и текстурой Rugged Race.
    - Modders Resources - TFH Lobotomite Textures - реплейсер текстур лоботомитов и текстура-ресурс для 'вылеченного' лоботомита.
    - Modders Resource - Misc Scar Textures - пачка текстур с мелкими шрамами и порезами.
    - Private Request - Angelenesdreams - заказ Angelenesdreams, текстура с тремя параллельными порезами.
    - Private Request - Drumber - заказ Drumber, текстура для отрубленной головы на пике.
    - Private Request - Drumber 2 - второй заказ Drumber, текстура с дырой в голове.
    - Private Request - Drumber 3 - третий заказ Drumber, текстуры для подрывников.
    - Private Request - MagnumSpec Resources - мой заказ, несколько простых шрамов.
    - Private Request - MagnumSpec Resources 2 - еще один мой заказ, разные мелкие шрамы и порезы для текстур рейдеров.
     
    Благодарности:
    TheFourthHorse - за замечательный мод и любезное разрешение на его распространение.
    Huge thanks to antistar for his permission and his 'Old Ghoul Eye' mod!
    Blame DevilSP for talking me into uploading this crap
    Big thanks to redter65 for testing this with Roberts and Type 3! 
    Thanks to laupnamron1991 for testing this with Breeze Male Body
    Another big thanks to FrikysKiller for his scar concept!
     

    1 164 раза скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...