-
Публикаций
19 917 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
870
Файлы, опубликованные MagnuMspec
-
"Крепость дезертира" / Deserter's Fortress
От MagnuMspec в Новые территории (NV)
Прекрасный, полностью озвученный квест, сконструированный как ДЛС, включая intro и финал.
Суть квеста заключается в поимке крутого парня по имени Скотт Моррисон, дезертировавшего из армии НКР. Однако, это отнюдь не простая задача - парень неплохо прячется плюс имеет свою неплохую армию хорошо вооруженных наемников - на низких уровнях лучше не соваться.
Квест начнётся автоматически - Курьер получит сообщение НКР о наборе наемников для выполнения особой миссии.
Мод достаточно сложен для прохожения - ниже 25-ого уровня соваться не стоит!
Особенности плагина:
1. Семь единиц уникального оружия, названных как семь смертных грехов + несколько видов уникальной брони.
2. Куча новых трейтов и перков.
3. 9! новых рецептов для крафтинга.
4. Два полноценных квеста.
5. Абсолютно новые локации в стиле "Lonesome Road". Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher.
Требования: Плагин требует 7-ой апдейт и ДЛС "Lonesome Road". Внимание: Так же присутствует опциональный файл, снижающий здоровье врагов и наносимый ими урон: это для тех, кому прохождение может показаться сложным. Он находится в папке DesertersFortress - Optional архива, чтобы его использовать, нужно переместить его в папку Data вашей игры и подключить в FOMM.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
800 раз скачали
- dree
- deserters fortress
- (и ещё 1 )
-
"Тени и пыль, часть первая - Рассказы юго-запада Вашингтона" / Shadows and Dust - Tales from Southwest DC
От MagnuMspec в Локации (F3)
Данный плагин добавляет новые локации и немаркированный квест. Квест начинается на старом заводе "Ядер-кола". Там найдите труп около торгового аппарата, обыщите его и прочитайте записку (см. скриншоты). Далее думаем и ищем.
Квест является записочно-исследовательским и посвящен поклонникам неспешного и вдумчивого прохождения. Вы попадете в старое офисное здание довоенной оружейной компании "Вестон Армс" и можете стать обладателем нескольких уникальных единиц стрелкового и энергетического оружия. Внимательно читайте записки и терминалы!
Новости: Вторая часть
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл Shadows and Dust - Southwest DC - Public.esp через Fomm или Fallout Launcher.
Удаление:
Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.
Требования:
Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и официального DLC "Anchorage" или Золотого издания от 1С.
Совместимость:
Совместим со множеством плагинов, добавляющих новые локации, в частности проверено на таких как DC Interiors и Shopping-spree.
Благодарности:
Спасибо автору DonLemonade за прекрасный материал.
Не забываем говорить "спасибо" переводчику, работавшему для вас.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
312 раза скачали
- location
- new interior
- (и ещё 2 )
-
"Секрет Сибли" для SFW / FNNCQ: Sybil's Secret
От MagnuMspec в Квесты (SFW)
"Пока Дэвид (наш старый знакомый работорговец), заселяясь, приводил в порядок свой магазин, он нашел несколько интересных довоенных записей. Но времени на подробное изучение деталей у него нет. Поэтому он делает своему лучшему работорговцу (т.е. вам) привлекательное предложение."
Особенности:
- Полная озвучка (3 персонажа, 6 существ, 1 голодиск).
- 4 задания, на 2-4 часа прохождения.
- Полностью функциональная лаборатория для экспериментов над вашими рабами.
- Новое место содержания рабов увеличивает максимальное из количество до 15.
- Возможность проверки характеристик и S.P.E.C.I.A.L. ваших рабов.
- Полный контроль над атрибутами и характеристиками рабов.
- 3 новых оружия с новыми моделями, а также иньекторы ДНК для 'преобразования' ваших рабов.
- Ускоренный метод тренировки рабов типа "Живой щит".
- Окровавленный лабораторный халат, прекрасно подходящий для проведения экспериментов.
- Результаты неудачных экспериментов с новыми моделями и способностями.
- 'Пёс' для обкрадывания тел.
- Ремонтный робот, предназначенный для приведения в порядок лаборатории при повреждениях.
Особенности адаптации: - Порт в SFW.
- Пересчет одежды СУ -> ПУ.
- Правки оружия.
Требования:
Fallout SFW
FNNCQ - "Переработка работорговли"
Как начать:
Поговорите с Дэвидом в Магазинчике "Животные Евы", он всё расскажет.
Благодарности:
Sesom - за замечательный аддон для собственного проекта и любезное разрешение на перевод.
Demon930 - за перевод львиной доли текста, на мне лишь правки.
163 раза скачали
-
"Переработка работорговли в SFW" / SFW FNNCQ - Slavery Overhaul
От MagnuMspec в Квесты (SFW)
Абсолютно новая система работорговли, где практически любой персонаж может быть порабощен, следовать за игроком, драться, может быть оставлен в любом месте, не может быть потерян и не растеряет инвентарь. Все новые реплики раба озвучены.
Особенности:
- Новая система, никак не влияющая на оригинальную работорговлю, гипнотрон, ошейники. Не вызывающая проблем с точками спавна на пустошах, параметрами и с репликами сюжетных персонажей.
- До 5 следующих за вами рабов (за большим числом не уследить, верно?).
- Рабы могут быть тренированы, имеют потребности и лечатся во сне.
- Тренировка рабов по 3 видам: (мул, базовый бой, расширенный бой).
- 2 места для продажи рабов.
- + 4 раба для содержания в специальной тюрьме. (Хотели увидеть мистера Берка в тюрьме? Теперь можете.)
- + 5 рабов могут быть оставлены в любом месте мира с мобильным контроллером ошейников, без побочных геймплейных проблем. (Организуйте тюрьму где-угодно.)
- 2 новых вида оружия, 8 новых элементов работорговческого снаряжения.
- Несколько новых рабский ошейников и другое снаряжение для управления рабами.
Начало игры:
Дональд (главный персонаж из мода Дружелюбные соседи) отправил на ваш пип-бой несколько писем о новых рабский ошейниках и другом снаряжении работорговца, там вся информация. Все снаряжение вы сможете приобрести в новом 'магазине', у главного входа в Парадиз-Фоллз.
Несовместимости:
FNNCQ совместим с системой работорговли моего старого мода (Дружелюбные соседи), но лучше не комбинируйте обе системы на одних персонажах, возможны проблемы.
FNNCQ совместим с большинством популярных модов, но некоторые моды, добавляющие новые диалоговые реплики или изменяющие оригинальные диалоги персонажей, могут быть "немного" несовместимы, например: Animated ..., SCC, Groovy Companions.
Возможные баги:
Будьте осторожны при путешествии с рабами в Поинт-Лукаут. При возвращении на пустошь как можно быстрее совершите быстрое путешествие куда-нибудь, иначе есть небольшая вероятность вылета.
Благодарности:
sesom - За замечательную работу, совместимую практически со всем; пожалуй лучший работорговческий мод для F3/FNV; любезное разрешение на перевод и отзывчивость. Ждем FNNCQ2, который вроде как не за горами. :happy:
426 раз скачали
-
"Секрет Сибли" / FNNCQ: Sybil's Secret
От MagnuMspec в Квесты (F3)
"Пока Дэвид (наш старый знакомый работорговец), заселяясь, приводил в порядок свой магазин, он нашел несколько интересных довоенных записей. Но времени на подробное изучение деталей у него нет. Поэтому он делает своему лучшему работорговцу (т.е. вам) привлекательное предложение."
Особенности:
- Полная озвучка (3 персонажа, 6 существ, 1 голодиск).
- 4 задания, на 2-4 часа прохождения.
- Полностью функциональная лаборатория для экспериментов над вашими рабами.
- Новое место содержания рабов увеличивает максимальное из количество до 15.
- Возможность проверки характеристик и S.P.E.C.I.A.L. ваших рабов.
- Полный контроль над атрибутами и характеристиками рабов.
- 3 новых оружия с новыми моделями, а также иньекторы ДНК для 'преобразования' ваших рабов.
- Ускоренный метод тренировки рабов типа "Живой щит".
- Окровавленный лабораторный халат, прекрасно подходящий для проведения экспериментов.
- Результаты неудачных экспериментов с новыми моделями и способностями.
- 'Пёс' для обкрадывания тел.
- Ремонтный робот, предназначенный для приведения в порядок лаборатории при повреждениях.
Требования:
FNNCQ - "Переработка работорговли".
Как начать:
Поговорите с Дэвидом в Магазинчике "Животные Евы", он всё расскажет.
Благодарности:
Sesom - за замечательный аддон для собственного проекта и любезное разрешение на перевод.
Demon930 - за перевод львиной доли текста, на мне лишь правки.
329 раз скачали
- experiments
- slavery
- (и ещё 1 )
-
"Переработка работорговли" / FNNCQ - Slavery Overhaul
От MagnuMspec в Квесты (F3)
Абсолютно новая система работорговли, где практически любой персонаж может быть порабощен, следовать за игроком, драться, может быть оставлен в любом месте, не может быть потерян и не растеряет инвентарь. Все новые реплики раба озвучены.
Особенности:
- Новая система, никак не влияющая на оригинальную работорговлю, гипнотрон, ошейники. Не вызывающая проблем с точками спавна на пустошах, параметрами и с репликами сюжетных персонажей.
- До 5 следующих за вами рабов (за большим числом не уследить, верно?).
- Рабы могут быть тренированы, имеют потребности и лечатся во сне.
- Тренировка рабов по 3 видам: (мул, базовый бой, расширенный бой).
- 2 места для продажи рабов.
- + 4 раба для содержания в специальной тюрьме. (Хотели увидеть мистера Берка в тюрьме? Теперь можете.)
- + 5 рабов могут быть оставлены в любом месте мира с мобильным контроллером ошейников, без побочных геймплейных проблем. (Организуйте тюрьму где-угодно.)
- 2 новых вида оружия, 8 новых элементов работорговческого снаряжения.
- Несколько новых рабский ошейников и другое снаряжение для управления рабами.
Начало игры:
Дональд (главный персонаж из мода Дружелюбные соседи) отправил на ваш пип-бой несколько писем о новых рабский ошейниках и другом снаряжении работорговца, там вся информация. Все снаряжение вы сможете приобрести в новом 'магазине', у главного входа в Парадиз-Фоллз.
Несовместимости:
FNNCQ совместим с системой работорговли моего старого мода (Дружелюбные соседи), но лучше не комбинируйте обе системы на одних персонажах, возможны проблемы.
FNNCQ совместим с большинством популярных модов, но некоторые моды, добавляющие новые диалоговые реплики или изменяющие оригинальные диалоги персонажей, могут быть "немного" несовместимы, например: Animated ..., SCC, Groovy Companions.
Возможные баги:
Будьте осторожны при путешествии с рабами в Поинт-Лукаут. При возвращении на пустошь как можно быстрее совершите быстрое путешествие куда-нибудь, иначе есть небольшая вероятность вылета.
Благодарности:
sesom - За замечательную работу, совместимую практически со всем; пожалуй лучший работорговческий мод для F3/FNV; любезное разрешение на перевод и отзывчивость.
1 041 раз скачали
-
"Расширение Джорджтауна" для SFW / Georgetown Expansion
От MagnuMspec в Локации (SFW)
Данный мод значительно расширяет район Джорджтауна Столичной Пустоши, добавляя несколько новых интерьеров, записки, пару квестов и ряд новых зданий. Также игрок может поселиться в одном из двух потенциальных домов - Джорджтаун-Плаза, 14 или в здании Сервис "Укрытие Пуловски".
Мод совместим с многими модами, добавляющими новые интерьеры, в том числе "Интерьеры Вашингтона" - SFW-издание / DCInteriors SFW Edition.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
AVirtualDuck - за прекрасный мод и разрешение на публикацию
D.U.S.T. - за качественный перевод!
83 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Субмарина "Вангард"" для SFW / HMS Vanguard Submarine
От MagnuMspec в Локации (SFW)
Данный мод добавляет на Столичную Пустошь новую локацию для исследования - затонувшую субмарину "Вангард". Локация имеет свою интересную историю, которую рассказывает игроку путем заметок, дневников и терминалов, мини-игру по поиску псевдо-пупсов и добавляет новый интересный способ перемещаться по Пустошам.
Затонувшее судно можно найти в Потомаке, напротив Мемориала Джефферсона.
Примечание:
Мод не рассчитан на силовую броню и спутников. Локации мода очень тесные, поэтому в силовой броне можно банально застрять, и у них нет навмешей, поэтому спутники будут вести себя странно.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
vereena - за прекрасный мод и разрешение на публикацию
D.U.S.T. - за качественный перевод!
81 раз скачали
-
"Север красной линии" для SFW / Red Line North
От MagnuMspec в Локации (SFW)
Мод добавляет несколько внутренних локаций метро, значительно расширяя красную ветку (та сторона, где тусуется Вэнс с бандой).
Добавлено 9 новых ячеек, наполненных различным контентом (включая как записки, так и пушечное мясо) и простой связывающий их квест.
Диалоги озвучены.
Как начать: Над входом на станцию метро Френдшип имеется лагерь рейдеров. Найдите в палатке в одном из контейнеров записку. (см. скриншоты)
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Hwiccian - за отличную модификацию!
173 раза скачали
-
"Север красной линии" / Red Line North
От MagnuMspec в Локации (F3)
Мод добавляет несколько внутренних локаций метро, значительно расширяя красную ветку (та сторона, где тусуется Вэнс с бандой).
Добавлено 9 новых ячеек, наполненных различным контентом (включая как записки, так и пушечное мясо) и простой связывающий их квест.
Диалоги озвучены.
Как начать: Над входом на станцию метро Френдшип имеется лагерь рейдеров. Найдите в палатке в одном из контейнеров записку. (см. скриншоты)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Hwiccian - за отличную модификацию!
241 раз скачали
-
"Интерьеры Фэйрфакса" / Fairfax City Interiors
От MagnuMspec в Локации (F3)
Думаю, что данный плагин не нуждается в представлении. Для тех, кто не знает - этот плагин открывает множество закрытых дверей и зданий, добавляя новые внутренние локации. Особенности: 1. 40 новых локаций; 2. Множество кастомных ресурсов; 3. Виды из окон у ряда зданий; 4. Каждый журнал или комикс теперь имеют дату выхода, как и было задумано автором; 5. Исправлены названия многих печатных изданий на более правильные; 6. Перед каждым изданием добавлены слова журнал, комикс или книга для их более удобной клaссификации и поиска в инвентаре; 7. Исправлены названия многих новых локаций на более правильные. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл через Fomm или Fallout Launcher. *В архив добавлен опциональный патч совместимости с "Мир боли" для F3 / A World Of Pain for Fallout 3. Подключать только при наличии указанного мода. Порядок загрузки: 00 Fallout3.esm
01 Anchorage.esm
02 ThePitt.esm
03 BrokenSteel.esm
04 PointLookout.esm
05 Zeta.esm
....
xx DCInteriors_ComboEdition.esm
....
** AWorldOfPainFO3.esm
....
yy Another Interior Mod.esp
....
zz Fairfax City Interiors.esp
....
** Fairfax City Interiors AWOP Patch.esp Требования:
Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 + 5 официальных DLC или Золотого издания от 1С. "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition "Больше интерьеров" / Another Interior Mod Благодарности: Спасибо автору GamerRick за прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. nikolayy - за оптимизированные текстуры и перевод патча к AWOP.
Original Mod's Page on Nexusmods
194 раза скачали
-
"Пересмотр флоры и ландшафта пустошей" / Wasteland Flora and Terrain Overhaul
От MagnuMspec в Графика и климат (NV)
Реинкарнация известного мода на растительность Мохаве, в представлении не нуждается. Более 100 видов пустынной растительности, 3d ЛОДы, новые текстуры ландшафта.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Опциональные файлы:
Alternate Grass Atlas - 4K текстуры травы, альт. варианты для цветов.
Wasteland Flora Overhaul - Vanilla tree replacer with LOD - облегченный вариант мода, чисто реплейсер стандартных деревьев.
UHQNV Rocks - Roads and Terrain Overhaul - качественный ретекстур дорог и скал от printerkop.
Благодарности:
vurt - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ для релиза здесь!
Marcurios/ printerkop - .esp edits. tree edits (geometry fixes, diffuse and tangent normal maps and vertex normals and vertex AO). tons of help
Skibadaa and chadsketch (the original LOD creators before version 3.5)
Momo77: cacti resource ( http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=31684 )
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original Mod's Page
743 раза скачали
-
"Городские апартаменты" для SFW / Yevics Urban Apartment
От MagnuMspec в Дома для ГГ (SFW)
"Уютная квартира для игрока в самом сердце руин Вашингтона."
Мод добавляет уютную двухэтажную квартиру в южную часть района "Ланфан-Плаза", напротив почтового офиса.
Имеются: две спальни, кухня, гостиная, ванная и небольшой сад.
Особенности: - Вид на площадь из окон.
- Выключатели света в каждой комнате.
- Радио (в доме и на улице).
- Мини-больничка.
- Верстак в саду.
- Сад!
От переводчика:
Мод далеко не новый (2009г.), и я повидал множество жилищ для одинокого странника. Но это - одно из не многих, в которых есть уют. Всё просто, красиво и со вкусом, Ну а вид из окна для интерьера в 2009 году и вовсе был новшеством. Также имеется робот-дворецкий, возможность опускать/поднимать шторы, включать камин.
Настоятельно рекомендую взглянуть на данное творение из игры.
Благодарности:
Yevic1992 - за запоминающееся, неповторимое, уютное жилище для главного героя и любезное разрешение на перевод.
ChuckSteel - за адаптацию к DCinteriors.
45 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Городские апартаменты" / Yevics Urban Apartment
От MagnuMspec в Дома для ГГ (F3)
"Уютная квартира для игрока в самом сердце руин Вашингтона."
Мод добавляет уютную двухэтажную квартиру в южную часть района "Ланфан-Плаза", напротив почтового офиса.
Имеются: две спальни, кухня, гостиная, ванная и небольшой сад.
Особенности: - Вид на площадь из окон.
- Выключатели света в каждой комнате.
- Радио (в доме и на улице).
- Мини-больничка.
- Верстак в саду.
- Сад!
От переводчика:
Мод далеко не новый (2009г.), и я повидал множество жилищ для одинокого странника. Но это - одно из не многих, в которых есть уют. Всё просто, красиво и со вкусом, Ну а вид из окна для интерьера в 2009 году и вовсе был новшеством. Также имеется робот-дворецкий, возможность опускать/поднимать шторы, включать камин.
Настоятельно рекомендую взглянуть на данное творение из игры.
Благодарности:
Yevic1992 - за запоминающееся, неповторимое, уютное жилище для главного героя и любезное разрешение на перевод.
ChuckSteel - за адаптацию к DCinteriors.
241 раз скачали
-
"Апартаменты в Грейдиче" для SFW / Grayditch Apartment
От MagnuMspec в Дома для ГГ (SFW)
Мод добавляет дом для главного героя в Грейдиче. Это тихие атмосферные апартаменты, схожие по стилю с Апартаментами в Фэйрфаксе, за минусом вида из окон.
Два этажа, выход на крышу. Есть подвал, много контейнеров и все стандартные функции дома.
Благодарности:
Borjoyzee - За отличное, атмосферное жилище.
35 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Апартаменты в Грейдиче" / Grayditch Apartment
От MagnuMspec в Дома для ГГ (F3)
Мод добавляет дом для главного героя в Грейдиче. Это тихие атмосферные апартаменты, схожие по стилю с Апартаментами в Фэйрфаксе, за минусом вида из окон.
Два этажа, выход на крышу. Есть подвал, много контейнеров и все стандартные функции дома.
Благодарности:
Borjoyzee - За отличное, атмосферное жилище.
25 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Расширение Грейдича" / Grayditch Expanded
От MagnuMspec в Локации (F3)
Мод открывает несколько заколоченных зданий в Грейдиче, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project, а также Another Interior Mod, Fairfax City Interiors и т.п. моды.
Локации снабжены записками с кое-каким лором, также имеется торговец, чтобы вам в Грейдиче было не так одиноко.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
mrhouse15 - за замечательный мод.
134 раза скачали
-
"Расширение Грейдича" для SFW / Grayditch Expanded
От MagnuMspec в Локации (SFW)
Мод открывает несколько заколоченных зданий в Грейдиче, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project, а также Another Interior Mod, Fairfax City Interiors и т.п. моды.
Локации снабжены записками с кое-каким лором, также имеется торговец, чтобы вам в Грейдиче было не так одиноко.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
mrhouse15 - за замечательный мод.
91 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Солнечный cжигатель" для SFW / Solar Scorcher
От MagnuMspec в Квесты (SFW)
Небольшое приключение, вдохновленное одной из случайных встреч Fallout 2 (в ходе которой вы оказываетесь в Убежище 13 до начала событий Fallout 1, уничтожаете водный чип и в награду вам достается "Солнечный сжигатель").
Прогуливаясь по развалинам Фэйрфакса, вы замечаете хорошо освещенное здание. Найдя ключ-карту и проникнув внутрь, вы обнаруживаете странный объект...
Особенности SFW-версии: За основу был взят F3-вариант мода, портирован. В него были интегрированы фишки NV-версии, такие как:
- Альтернативная модель сжигателя (реализована модификацией). - Рабочий комбинезон Убежища 13. - Несколько новых моделей для Убежища.
Примечание:
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
WilliamSea - за отличную модификацию.
captain-ultima - за ее Вегасовскую версию.
Gluzd - за исходный перевод, который все же был в корне переработан.
Solar Scorcher weapon - model and texture work by scruples
90 раз скачали
- williamsea
- weapon
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Обновлено
-
"Солнечный cжигатель" / Solar Scorcher
От MagnuMspec в Квесты (F3)
Небольшое приключение, вдохновленное одной из случайных встреч Fallout 2 (в ходе которой вы оказываетесь в Убежище 13 до начала событий Fallout 1, уничтожаете водный чип и в награду вам достается "Солнечный сжигатель").
Прогуливаясь по развалинам Фэйрфакса, вы замечаете хорошо освещенное здание. Найдя ключ-карту и проникнув внутрь, вы обнаруживаете странный объект...
Примечание:
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
WilliamSea - за отличную модификацию.
Gluzd - за исходный перевод, который все же был в корне переработан.
174 раза скачали
- williamsea
- solar scorcher
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Обновлено
-
"Солнечный cжигатель" / Solar Scorcher NV
От MagnuMspec в Квесты (NV)
Небольшое приключение, вдохновленное одной из случайных встреч Fallout 2 (в ходе которой вы оказываетесь в Убежище 13 до начала событий Fallout 1, уничтожаете водный чип и в награду вам достается "Солнечный сжигатель").
Прогуливаясь около 188 торгового поста, вы слышите разговоры о странных вратах, расположенных в горах неподалеку. Решив подняться и посмотреть, вы обнаруживаете странный объект...
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
WilliamSea - за отличную модификацию.
captain-ultima - за ее Вегасовскую версию.
Gluzd - за исходный перевод, который все же был в корне переработан.
Solar Scorcher weapon - model and texture work by scruples
122 раза скачали
- captain-ultima
- williamsea
- (и ещё 2 )
-
Силовая броня "Colossus" T-49xv / Colossus T-49xv Power Armor
От MagnuMspec в Броня и одежда (NV)
Данный мод добавляет три комплекта новой брони серии T-49 в один из бункеров Хидден-Вэлли.
Броня имеет уникальные модели с отдельными мужскими и женскими вариантами. Также отличаются и шлемы.
Варианты брони:
- T-49XV
- T-49XV "Тесла"
- T-49XV, прототип
Особенности:
- если снять шлем, он отобразится висящим на поясе, на специальном креплении.
- визоры с правой стороны шлемов анимированы (!)
- характеристики брони приближены к вариантам Анклава, и 'читерными' не являются.
Установка:
1. Распаковать содержимое папки 'основной мод' архива в папку Data вашей игры.
2. Выбрать вариант шлема и распаковать содержимое соответствующей папки в папку Data вашей игры.
3. Подключить плагин в FOMM.
Опционально к раздаче прилагаются:
- Уменьшенные карты нормалей.
- Версия для слабых машин.
- Патч совместимости с Project Nevada.
* Также в основном архиве и версии для слабых машин вы найдете альтернативные, еще более бронированные модели брони (папка Optional Hardened Mesh) под замену в папку:
MeshesArmorColossus PABase
Совместимость:
Если вы используете пип-бой на предплечье (как стандартный), часть брони наложится поверх него. Поэтому рекомендуется реплейсер Пип-боя, вроде Readius.
Благодарности:
Daejones - за замечательные комплекты силовой брони!
771 раз скачали
- armor
- power armor
- (и ещё 2 )
-
"Разговор с Краком - Радио мутантов" для SFW / Talk Thing with Cruk - Mutant Radio
От MagnuMspec в Звуки и радио (SFW)
Мод добавляет новую радиостанцию под названием "Разговор с Краком". Ведущий на ней - супермутант, все трансляции представляют собой рассуждения этого мутанта на разные темы, а также интервью с некоторыми другими персонажами.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Der Schreiber - за отличную модификацию.
demidekidasu - за версию Re-broadcast, содержащую множество исправлений.
mojodajojo за неоф. фикс.
45 раз скачали
- mojodajojo
- demidekidasu
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Обновлено
-
"Разговор с Краком - Радио мутантов" / Talk Thing with Cruk - Mutant Radio
От MagnuMspec в Звуки и радио (F3)
Мод добавляет новую радиостанцию под названием "Разговор с Краком". Ведущий на ней - супермутант, все трансляции представляют собой рассуждения этого мутанта на разные темы, а также интервью с некоторыми другими персонажами.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Der Schreiber - за отличную модификацию.
demidekidasu - за версию Re-broadcast, содержащую множество исправлений.
mojodajojo за неоф. фикс.
41 раз скачали
- der schreiber
- radio
- (и ещё 2 )
-
"Больше интерьеров DC" для SFW / Another Interior Mod
От MagnuMspec в Локации (SFW)
Мод открывает множество интерьеров на Столичной пустоши, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project.
Всего интерьеров более 50. Локации созданы с нуля, и потому уникальны.
Мод уже содержит в себе весь контент предыдущего мода автора - "Кентбери Вэй", потому если этот мод у вас включен, его необходимо отключить.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
531 раз скачали
- sfw
- wastelandloner
- (и ещё 1 )