Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 912
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    868

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. "Питаемая силовая броня" / Powered Power Armor

    Данный плагин превращает ванильную силовую броню из непонятной консервной банки в сложный механизм с возможностью модификаций. Их около 20 штук. Данный плагин добавляет способность "Специалист по силовой броне", которая имеет 2 ранга и позволяет использовать кучу новых рецептов по сборке и разборке любой ванильной брони, а также собирать несколько видов новой:
    1. Силовая броня Аклава "Оникс" cо встроенным генератором стелс-поля
    2. Композитная силовая броня T-45d
    3. Усовершенствованная силовая броня T-51b
    Также добавляется две единицы энергетического оружия: P.I.L.L.A.R. - легкая лазерная штурмовая винтовка и "Поток" - улучшенный Гатлинг-лазер. Оба этих оружия не требуют боеприпасов, а используют энергетическую установку силовой брони. Это оружие можно найти в форте Индепенденс на нижнем уровне.
    Модификации к броне можно найти на Пустоши и приобрести у некоторых торговцев.
    Вся настройка нужных вам опций, а также обслуживание брони осуществляется с помощью основного меню - по умолчанию его вызов клавиша "Р".
    Конечно, вам ничего не помешает переназначить вызов меню и переключение разных режимов на другие кнопки.
    Описание запоминать не надо . Онo появятся в виде двух огромных записок в вашем Пип-бое после подключения этого мода.
    Также мод добавляет прекрасный HUD, на котором вы сможете наблюдать все важнейшие параметры вашей брони, а именно: остаточный заряд, скорость передвижения, температуры нагрева брони, тип выбранного энергетического импульса (при наличии генератора и модуляторов) и т.д.
    У торговцев в продаже появятся четыре типа защитных оболочек, которые обладают разными свойствами и их можно одевать под силовую броню.
     
    После подключения плагина и экипировки новой силовой брони не забудьте ее зарядить. Иначе работать не будет! Для подзарядки пригодны микроядерные батареи, энергоячейки Чужих, аккумуляторы для гипнотрона, энергетические батареи, ядерные батареи и электронный заряд. Есть ещё продвинутые штучки, но они уже относятся к модификациям для брони - их нужно купить или разыскать. Чтобы осуществить заряд брони, нужно вызвать основное меню и выбрать в нем пункт "Подзарядка в "поле".
    HUD вы можете передвинуть в любое место экрана путем удержания клавиши "Р" и нажатием нужных "стрелок".
    Отображение температуры будет доступно только после установки модификации "Обход терморегулятора"!
     
    ***************************************************************
    Подробные инструкции
     
     
     
    Список модификаций к броне
     
     
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы через Fomm или Fallout Launcher.
     
    Детальная установка:
     
     
     
     

    ПРИМЕЧАНИЕ:Если после установки этого плагина вы будете устанавливать другие моды, использующие HUD, то они внесут изменения в файл hud_main_menu.xml и сотрут ваши изменения. Тогда снова повторите пункты с 1 по 3а.
     
    Удаление:
    Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.
     
    Требования:
    1. Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и четыре официальных DLC: Anchorage, Broken Steel, The Pitt, Zeta или Золотого издания от 1С.
    2. FOSE
     
    Благодарность:
    Imp of the Perverse - за прекрасный материал.
    Hellraiser - за перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.
     




    Original Mod's Page on Nexusmods


    Исходный перевод с Modgames.net




    170 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  2. "Награды законнику" / Lawbringer Bounties

    "Довольно странно, при таком количестве мерзавцев на Пустоши, иметь возможность получить награду лишь за Планкетта, который убил регулятора и окопался в доме на Арлингтонском кладбище."
     
    Данный мод позволяет вам получать награды в 1000 крышек за убийства ряда злых персонажей, и принеся в доказательство какую-либо вещь. Задания подкреплены описаниями преступлений и некоторыми рекомендациями.
     
    Список персонажей:
     
     

    336 раз скачали

       (6 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  3. More Camps / Больше лагерей

    Данная модификация "обустраивает" опустевшие места Столичной Пустоши. Как следствие, вы будете куда чаще встречать рейдеров, мутантов и прочую живность неподалеку от заселенных локаций, так и в достаточно отдаленных развалинах.
     
    Установка:
    Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
     
    Благодарности:
    onowrouzi - за отличный мод и любезное разрешение на перевод своих работ.

    290 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  4. "Лачуга в Пойнт-Лукаут" / A Point Lookout Shack

    Небольшая лачуга-жилище в Пойнт-Лукаут, с прилагающейся мини-историей.
     
    Требования:
    Point Lookout DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    H3 Crimson - за отличную модификацию!

    99 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Отправлено

  5. "Аннекс" / The Annex

    Аннекс, или "пристройка" - это небольшое жилище в Цитадели содержащее все основные функции дома для ГГ и не только. Функционал жилища вплетен в квесты игры и DLC. Имеется ряд функций, доступных только по мере прохождения сайдквестов.

    Также имеется возможность размещать коллекционные предметы из мода: "Исторические предметы и фигурки" / Historical Items and Action Figures.
     
    Присутствуют предметы, отсылающие нас к предыдущим частям, например можно собрать коллекцию "Кошачьей лапки" и разместить на полке.
     
    Особенности: - Лорное жилище в Цитадели, для персонажей, достигших определенного этапа основного сюжета
    - Новый спутник с предысторией, способностями, квестом и озвученными диалогами
    - Предметы из других частей серии Fallout
    - Новые продукты
    - Новые маркированные и немаркированные квесты
     
    Начало: В баре "У руля", что в Ривет-Сити, можно найти Чака Мортона, который расскажет вам о проходе в неисследованный район (туда можно попасть и без разговора, если знаете куда идти).
     
    Требования:
    Fallout3.esm
    Все DLC
    "Исторические предметы и фигурки" / Historical Items and Action Figures

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    crashWorship - за отличную модификацию.
    Mannequin Textures: AndyW1384
    Vintage Nuka-Cola Fridge: x BattleHeart x
    Cat's Paw Magazine Textures: CptJoker71
    Mutfriut Resource: d_ivanov

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  6. "В тени болота" / In the Shadow of the Swamp

    Квестовый мод от Puce Moose, напичканный различными уникальными предметами и множеством записок.
     

    ЭПИЗОД I
    Таинственный доктор поселился в Пойнт-Лукаут. Изучение номера мотеля может дать разгадку его мотивации появления в этом богом забытом месте.

    ЭПИЗОД II
    Пойнт-Лукаут посетил биолог для исследований и описания симбиотических отношений между растениями Панга и Панга-скорпионами. Приведут ли его исследования к контакту с доктором из постыдного эпизода I?

    ЭПИЗОД III
    Молодая девушка-антрополог прибывает для исследования истории и культуры Болотного народа. Она находит больше, чем рассчитывала в таинственных болотах.  

    Особенности:
    - Новое оружие
    - Новая еда
    - Новые локации
    - Новые приключения
    - Новая конструкционная машина
    - Незабываемые загадочные сюжеты и поиски не оставят вас равнодушными.  
    Опциональное дополнение: PLFewerItems.esp
    Уменьшает количество различных предметов лечения и боеприпасов, имеющихся в Пойнт-Лукаут, плагин делает приключения на болотах сложнее.

    Требования:
    Point Lookout DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Puce Moose - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь русской версии.
    kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на его использование здесь.

    384 раза скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  7. "Игуаны" / Iguanas

    Вы никогда не задумывались, откуда берутся все эти "Кусочки игуаны на палочке"?
    Этот мод позволяет найти еще один источник пищи в пустоши, а также и само животное.


    Особенности:Квест: Крошечный квест объясняет, откуда берутся игуаны, и почему дикие игуаны водятся в пустоши.  Квест начинается в баре "У руля" в Ривет-Сити, просто ищите записку "Требуется помошь" .    Существа:  Дикие игуаны (агрессивные и дружественные)  Дикие основном агрессивны, но слабые. Вы можете найти игуан по всей пустоши трех разных цветов и размеров.  Если она Вас укусила, большого вреда Вы не получите, но потому, что они такие маленькие и шустрые, их не так просто поймать. Избегайте укуса желтой игуаны, она ядовита.  Многие существа, все роботы и люди пытаются убить игуан. К счастью, они очень быстрые, и имеют хорошие шансы на выживание.  Они охотятся в течение дня и засыпают на ночь. Это означает, что они не могут двигаться, как только заходит солнце.  Утром они просыпаются, как ни в чем не бывало.    Ручные игуаны: Чтобы получить свою собственную игуану, нужно найти свежее яйцо игуаны и некоторое время носить с собой.  Ручные игуаны умные маленькие существа. Если похлопать ее по спине (клик) в большинстве случаев она понимает,  что Вы имеете в виду (резвиться / охранять/ ждать). До тех пор, пока не окрепнут они очень уязвимы.  Так что лучше подождать несколько дней, пока Вы сможете взять их с собой для приключений.    Новые пищевые продукты:  Продукты из игуаны  не очень ценные, поскольку они доступны всем на пустоши. За одним исключением тухлое яйцо игуаны.    Сырые игуаны:  Мертвых игуан можно собирать. Если Вы нашли и подняли ее, то получите сырую игуану. Сырые мясо игуаны ядовито.  Оно должно быть приготовлено. Просто продавайте сырое мясо игуаны человеку, который знает, как готовить, и вы можете  купить шашлык из игуаны. Не все могут готовить. Джоб например, покупает их, но не предлагает никаких шашлыков.  Большинство людей не могут отличить сырую и приготовленную на гриле игуану, так что Вы можете также использовать её,  чтобы отравить их.    Застывшие игуаны:  Они также ядовиты. Если Вы продаете них, то можете купить Свежие шашлыки из игуаны, которые гораздо питательнее,  чем нормальные. Но неужели Вы захотите, чтобы игуана готовилась живьем?  Днем существо просыпается мгновенно, ночью она по-прежнему находится в состоянии сна.  Идеально подходит для скрытой ловушки или путаницы.    Свежие и тухлые яйца игуаны:  Свежие яйца игуаны это деликатес. Единственная проблема заключается в том, что они довольно редкие и протухают очень быстро,  если их не хранить правильно. Если у вас есть яйца в  рюкзаке ... игуаны становятся более агрессивными, если они Вас обнаружат.   Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Если у Вас есть моды МММ или FWE, подключите соответствующий плагин. Если нет, не подключайте.
     
    Порядок загрузки:
    Fallout3.esm Anchorage.esm ThePitt.esm PointLookout.esm BrokenSteel.esm Zeta.esm CRAFT.esm CALIBR.esm FO3 Wanderers Edition - Main File.esm Mart's Mutant Mod.esm FNNIguana.esm ... CRAFT - Activation Perk.esp FO3 Wanderers Edition - Main File.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Anchorage.esp FO3 Wanderers Edition - DLC The Pitt.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Broken Steel.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Point Lookout.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Mothership Zeta.esp Mart's Mutant Mod.esp Mart's Mutant Mod - DLC Anchorage.esp Mart's Mutant Mod - DLC The Pitt.esp Mart's Mutant Mod - DLC Broken Steel.esp Mart's Mutant Mod - DLC Point Lookout.esp Mart's Mutant Mod - DLC Zeta.esp Mart's Mutant Mod - FWE Master Release.esp FNNIguana - MMMRC5.esp FNNIguana – FWE.esp   Благодарности:
    sesom - за отличную модификацию.
    kusmitch - за исходный перевод.

    49 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  8. "Вечер с мистером Манчестером" / An Evening With Mister Manchester

    Один из самых известных модов автора Puce Moose, работы которого известны неочевидностью прохождения, обилием головоломок и чтения...
     
    Исходный перевод был обновлен до версии 1.81 (в которой добавилось 20 записок и под сотню сообщений), допереведен, и кое-где отредактирован.
     
    Описание:
    "Вечер с мистером Манчестером" отправит вас в приключение сквозь истории, отраженные в записях давно умерших людей, и головоломки с ними связанные. Если вас не интересует чтение записей, прохождение терминальных викторин, решение головоломок, исследование ради исследования, тогда вряд ли вам данный мод понравится. Боевого опыта в моде минимум. Тем не менее, присутствует несколько локаций, которые подвергнут испытанием ваши навыки стрельбы, а не только ваш мозг.
     
    Особенности:
    - Три новых локации
    - Новые испытания, включая сбор информации, необходимой для запуска чего-либо, решение основанных на рисунках головоломов и расшифровка автобиографии 'разговорчивого' ремонтника ради зацепок.
    - Множество новых текстур и объектов
    - Новые предметы для крафта, который реализован нетривиальным образом.
    - Новое оружие
    - Приключение, в ходе которого предстоит много где побывать.
    - Огромное количество записок, включая озвученные, песни, изображения и текст.  
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.
    (Опционально) вы можете изменить внешний вид МТС-400, используя текстуры из папки Optional. Заменить нужно по пути: Data/Textures/PM2/

    Благодарности:
    Puce Moose - за превосходный мод и огромный вклад в моддинг серии Fallout в целом.
    kusmitch - за исходный перевод.
     

    119 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  9. 3DNPC FO3: "Клара Белла" / 3DNPC FO3: The Clara Bella

    Очередной мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
     
    В этом моде вам предстоит посетить 'Гостиницу' "Клара Белла" и решить одну деликатную проблему.
     
    Как начать: Ищите здание гостиницы на Пенсильвания-Авеню.
     
    Особенности: - 2000 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - Один немаркированный квест.
    ..
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.

    117 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  10. "Семья - Спутник Брианна" / The Family - Brianna Companion

    Данный мод превращает Брианну, живущую в Семье, в депо Мерешти, в полноценного компаньона с полной озвучкой и синхронизацией лицевой мимики.
     
    Завербовать Брианну вы можете в любое время, используя либо способность 'Каннибал', либо пойдя по пути Семьи. И вот здесь самое интересное: в зависимости от выбранного способа, Брианна будет вести себя по-разному, и разные способности получит, и вы, также, получите разные варианты ее персонального квеста.
     
    Особенности:
    - Полная озвучка реплик и синхронизация лицевой мимики;
    - Повышает свой уровень вместе с игроком;
    - Вы можете излечить ее увечья через диалог;
    - Лечится после боя, а в бою использует стимуляторы, если они у нее есть;
    - Настройка смертности через диалог;
    - Возможность назначить ей дом и отправлять ее туда;
    - Без проблем последует за вами в большинство локаций из жилищных модов;
    - Отправится домой, когда вы попадете в Убежище 87 по основному квесту;
    - Имеет все функции стандартных компаньонов;
    - При ожидании не стоит на месте, а взаимодействует с окружением;
    - Имеет различный набор способностей в зависимости от выбранного пути ее найма.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин.
     
    Благодарности:
    Earthbind - За отличную модификацию!

    202 раза скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  11. "Полсон - компаньон" / Paulson

    В оригинале, после завершения прохождения DLC Mothership Zeta ковбой Полсон навсегда покидает корабль, и игровой мир в целом. С данным модом, по возвращении на пустошь вы сможете найти его на своем ранчо и завербовать в качестве напарника.
     
    Ранчо находится на севере, расположение показано на скриншоте.
     
    Требования:
    DLC Mothership Zeta
     
    Благодарности:
    Gam3r87 - За отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию у нас.
    Thanks to Bethesda for fallout to mod
    Thanks to skykappa  for Skykappa 3000
     
     

    121 раз скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  12. "Элитный убийца" / Elite Assassin

    Виктор - полностью озвученный компаньон-наемник, обладающий, помимо основных функций компаньона одной достаточно уникальной особенностью - он может исполнять поручения по убийству конкретных персонажей игры.
     
    Найти его можно в Латунном фонаре, в Мегатонне.  
    Особенности:
    - Основная функция Виктора - убивать конкретных персонажей игры по заказу главного героя. Быстро и тихо. Чтобы избежать потерь кармы или агрессии со стороны жителей.
    - Если вы решите активировать бомбу в Мегатонне, Виктор, находясь с вами, станет враждебен, т.к. вы уничтожили его дом. - Если вы решите обезвредить бомбу, Виктор будет вам благодарен, и на этапе вашего пленения в Рэйвен-Рок, проникнет в комплекс, чтобы помочь.
    ..
     
    Требования:
    Fallout 3
    DLC The Pitt

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию здесь.

    232 раза скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  13. "Компаньон Харкнесс" / Harkness Follower

    Мод дает возможность взять с собой Харкнесса, после завершения связанного с ним квеста. Все реплики озвучены.
     
    После завершения квеста 'Искусственный человек', вы можете взять в спутники Харкнесса в случае, если он остался в Ривет-Сити. У вас должна быть положительная карма. Если при первой попытке завербовать его не вышло, следует попробовать на следующий день.


    Особенности:
    - Полная озвучка нарезками стандартных реплик
    - Все стандартные функции компаньона- Возможность назначения дома и увольнения туда, а также в Мегатонну и в Тенпенни-Тауэр
    ..


    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:star-mystyk - за отличную модификацию!

    163 раза скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  14. "Тени и пыль, часть первая - Рассказы юго-запада Вашингтона" / Shadows and Dust - Tales from Southwest DC

    Данный плагин добавляет новые локации и немаркированный квест. Квест начинается на старом заводе "Ядер-кола". Там найдите труп около торгового аппарата, обыщите его и прочитайте записку (см. скриншоты). Далее думаем и ищем.
    Квест является записочно-исследовательским и посвящен поклонникам неспешного и вдумчивого прохождения. Вы попадете в старое офисное здание довоенной оружейной компании "Вестон Армс" и можете стать обладателем нескольких уникальных единиц стрелкового и энергетического оружия. Внимательно читайте записки и терминалы!
     
    Новости: Вторая часть
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл Shadows and Dust - Southwest DC - Public.esp через Fomm или Fallout Launcher.
     
    Удаление:
    Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.
     
    Требования:
    Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и официального DLC "Anchorage" или Золотого издания от 1С.
     
    Совместимость:
    Совместим со множеством плагинов, добавляющих новые локации, в частности проверено на таких как DC Interiors и Shopping-spree.
     
    Благодарности:
    Спасибо автору DonLemonade за прекрасный материал.
    Не забываем говорить "спасибо" переводчику, работавшему для вас.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
     

    312 раза скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  15. "Восстановление Арлингтонского дома" / Arlington House Restoration

    "Будучи ребенком, мне однажды довелось посетить "Арлингтонский дом" с отцом, во время его коммандировки в D.C. Меня тогда тронула красота места, и сам дом. Потому мне было очень неприятно увидеть в FO3 вместо такого важного исторического места обыкновенный дом, захламленный современной техникой.
    Данная модификация - моя небольшая попытка исправить то, что я считаю большой оплошностью Бетезды. Попытка приблизить игровой Арлингтонский дом к реальному прототипу, снаружи и внутри. Это НЕ очередной дом для игрока. Хотя, вам, конечно, никто не запрещает, там поселиться. Рейдеры будут респавниться."
    Sinuev2
     
    Особенности:
    - Уникальная мебель
    - Множество нового, неповторимого контента
    - Автоматическое пианино, проигрывающее несколько композиций времен Гражданской войны.
    - Витрины с информацией об Арлингтоне, и известных владельцах дома.
    - Уникальное оружие времен Гражданской войны.
    - Полный навмеш, можете брать детей на экскурсию.
     
    Требования:
    Point Lookout DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Sinuev2 - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
    mr_witchhunter - за качественный перевод!
     

    229 раз скачали

       (6 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  16. "Кентбери Вэй" / Kentbury Way

    Мод позволяет исследовать 6 новых домов в районе восточнее руин Бетезды. 3 дома имеют гаражи, плюс можно посетить 2 подвала и 3 чердака.
     
    Интерьеры созданы с нуля, и потому уникальны.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    125 раз скачали

       (7 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  17. "Колби-Ист" / Colby East

    Мод добавляет новое поселение, отстроенное на воздухе, вокруг двух водонапорных башен.
     

    Особенности:
    - Несколько торговцев, бар, жители.- Небольшое жилище для ГГ.
    - Посадочная площадка на случай Enclave Commander.
    - Автоматические турели.
    - Инсинератор, перерабатывающий хлам в энергоячейки.
    - Пивоварня, где можно приготовить новое пиво.
    - Радиостанция.
    - Оружейная.
    - Небольшой квест.
    - Персонаж, который поведает вам историю поселения.
    ..


    Требования:Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     

    По ссылке "Обновление" находится переработанная версия от freddy_farnsworth: улучшен навмеш, торговцы, и некоторые мелочи.Подключать только один файл.


    Благодарности:Sabat9 - за отличную модификацию!

    247 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  18. "Энерговинтовка FPR 5000R" / FPR 5000R

    Модификация добавляет FPR's 5000R (плазменные винтовки будущего).
    В Столичную Пустошь попадут 6 экземпляров этого "экзотичного" вооружения, которое представлено в 2-х вариациях: с прицелом и без.
     
    Базовые хар-ки:
    FPR 5000R:
    Емкость магазина: 55
    Урон: 100
    Крит. урон: 120 
    Вес: 8
    Цена: 500
    FPR 5000R с прицелом:
    Емкость магазина: 55
    Урон: 100
    Крит. урон: 140 
    Вес: 8
    Цена: 500
     
    Местонахождение:
    Найти можно в сундуке недалеко от Мегатонны.
     
    Установка:
    Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
     
     
    Благодарности:
    -MrRadioactiv за потрясающий мод и разрешение на его перевод и публикацию.
     

    231 раз скачали

       (6 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  19. "События пустошей" / Wasteland Encounters

    Мод добавляет случайные события в процесс путешествия по Столичной пустоши. В отличие от стандартных более-менее сценарных встреч, здесь механизм прост и полон случайностей.
     
    Как работает:
    С определенной периодичностью запускается квест, информируя вас об обломках робота в некой точке карты. Отправляемся туда, и за N шагов до точки кто-то может вас найти. Это может (или могут) быть рейдеры, супермутанты, просто путешественник, считающий совместное путешествие безопаснее и т.д.
    Всё это дело со временем сбрасывается, и цикл начинается сначала. Добавьте к этому разнообразие локаций и контингент, их населяющий, чтобы получить представления о разнообразии.
     
    Основные мирные поселения добавлены в исключения, так что можете не беспокоиться об их жителях.

    260 раз скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  20. "Расширение комментариев персонажей" / NPC Response Expansion

    Другой мод от автора плагина "Подарки детям" / Gifts4Kids. Цель данного плагина - повысить разнообразие случайных реплик персонажей по мере появления рядом главного героя.
     
    Первая версия добавляет различные комментарии персонажей, если Одинокий путник появляется рядом с ними в одном нижнем белье. Это особо не влияет на геймплей, но добавляет немного реализма и погружения.
     
    Озвученные на английском реплики (с русскими субтитрами) получили все персонажи, кроме роботов, гулей, детей, и персонажей с уникальными типами озвучки.

    152 раза скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  21. "Блюстители дорог" / The Road Wardens

    За моддинг F3 было выпущено множество модов, так или иначе расширяющих охрану караванов, т.к. после установок MMM и других подобных модов, караванщики больно часто гибли.
     
    Данный мод делает это наиболее креативным способом. Каждому каравану добавляется полевой медик, а также, собственно, дорожный блюститель. Это Регулятор, прикрепленный к конкретному каравану. Данные неписи - это не просто болванчики для помощи в бою. С ними можно поговорить, ровно как предложить свои услуги по сопровождению каравана (для этого нужно взять перк "Блюститель дорог"). Вам также вручат специальный дротикомет, из которого можно стрелять дротиками-стимуляторами по другим членам каравана, чтобы не допустить их гибель. Также, у Чокнутого Вольфганга есть взломанный робот-шпион, который может аналогичным образом стрелять стимуляторами по вам.
     
    Особенности: - Усиленная охрана стандартных караванов;
    - Возможность работы в сопровождении каравана;
    - Новый перк;
    - Новое оружие;
    - Медик в составе каравана, может лечить вас;
    - Робот-шпион в составе каравана Вольфганга, который будет лечить вас в бою и проигрывать Новости галактики;
    - Радиоволну у робота можно сменить, воткнув в него другой радиомодуль;
    - Возможность использовать сумку на брамине для хранения своих вещей;
     
    Совместимость
    Несовместимо с Living Wasteland, т.к. вшито в LW.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите esp в FOMM.
    (Опционально) Присутствует опциональный патч для MMM. Подключайте только если у вас подключен МММ.
     
    Благодарности:
    roughboy - за отличный мод.
    Yu_Schwarz - за фрагменты перевода из Living Wasteland.
     

    76 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  22. "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop

    Старый мод с новым переводом. Объединение известного старого мода на коллекцию солнечных очков с чуть менее известным (и уже почившим с нексуса) модом на нового торговца хламом. 
     
    На рынке Ривет-Сити открылась новая лавка, на которой гармонично разместились два торговца. Один из них располагает внушительной коллекцией новых солнечных очков разных форм и расцветок.
     
    Расположение: Рынок Ривет-Сити.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    dino1206 - за отличную работу.
    farbentier - за Sunglasses Collection.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    32 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  23. "Сумки путника" / Nordic Bags

    Данный мод добавляет в пустошь Мохаве 26 вариантов небольших сумок, вешаемых на плечо.
    Каждая сумка повышает максимум переносимого веса на 40 единиц.
     
    Купить сумки вы можете у: Клиффа Брискоу, Мигеля, Мишель, Мика, Блэйка.
     
    Установка:
    Распаковать с содержимое архива в папку Data установленной игры.
     
    От переводчика:
    Я несколько модернизировал плагин, теперь каждая сумка имеет отдельную модель для женского персонажа, совместимую с Type3 и другими реплейсерами тел подобного телосложения. Ну и запаковал ресурсы в BSA для удобства.

    447 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  24. "Броня 1-го разведбатальона НКР" / TFH 1st Recon Helmet

    Мод, который начинался, как персонализированный шлем бойца 1-го разведбатальона НКР, был затем расширен. Теперь это полный комплект: броня, шлем и в качестве бонуса, улучшенные полицейские очки.
     
    Найти всё это можно в нескольких локациях НКР: в лагере Маккарран, лагере Форлопр-Хоуп, тайной квартире НКР, ну и купить у Контрераса.
     

    В раздаче также предлагается альтернативная версия, требующая Project Nevada и, следовательно, добавляющая всяческие визоры шлему в данном моде.  
    Установка:
    Скачать ресурсы со страницы оригинала.
    Распаковать архивы в Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Huge thanks to dragbody for his 'First Recon - Modder Resource' meshes.
    Another big thanks to Gopher for his 'Ranger Helmet Neck Cover' resources.

    461 раз скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  25. Костюмы Элис из "Обитель зла" / RE Alice Outfits Type 3

    Мод добавляет три костюма, воссозданных по мотивам одежды главной героини серии фильмов "Обитель зла".
     
    Где найти:
    Пост Невадского дорожного патруля
     
    Требования:
    Fallout NV
    Type3 или подобный реплейсер тел.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Blachnick90 - за исходный мод.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать

    111 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено


×
×
  • Создать...