Перейти к содержанию

TwilightKhan

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    3 715
  • Пожертвование

    0,01 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    161

Файлы, опубликованные TwilightKhan

  1. Рассказы о Нью-Рино - эпизод 2, Чёрные перчатки / Tales of New Reno - Episode Two (Black Napkins)

    Продолжение серии модов Tales of New Reno , часть вторая. (здесь часть 0 и часть 1)
     
    Возможно, вы решили, что ваше общение с выходцами из Нью-Рино закончилось. Но кто мог подумать, что всё только начинается? Печально известный наёмник похитил ценные документы у криминальных семей Нью-Рино, чтобы спасти свою шкуру. Тем самым он открыл охоту на себя. Отыщите его для своих боссов, пока не стало слишком поздно.
     
    О моде
      Огромный квестовый мод, продолжающий историю, начатую в предыдущих частях серии. Прошло довольно много времени с тех пор, когда вы в последний раз что-то слышали о криминальных семьях Нью-Рино, пока в один судьбоносный день вы не получаете срочное сообщение на свой Пип-бой о том, что вам нужно встретиться с кем-то в Топс. Мафии требуется ваша помощь, чтобы выследить злополучного наёмника, совершившего большую ошибку, украв несколько важных документов у семьи Гранина. В последний раз его видели направляющимся через Зайон, и предполагается, что он направился в отдаленный район пустынь штата Юта, известный как Каньонлендс. Ваша задача - вернуть наёмника живым и с документами, которые он украл. Однако учтите, что вы будете не единственным, преследующим его. Ваши конкуренты сделают всё, чтобы получить вознаграждение.   Вы будете удивлены тем, что предлагает эта часть серии Нью-Рино, ведь ветвящаяся основная квестовая линия - не единственная её особенность. Новое оружие, новые броня, новые мировые пространства (именно так, мировых пространств здесь несколько), множество побочных заданий и 5 новых спутников!
     
    Особенности
    - несколько вариантов прохождения основной сюжетной линии
    - несколько квестовых линеек за различные фракции: новые, забытые и знакомые по Вегасу
    - несколько новых мировых пространств
    - 15 000 строк диалогов (в 4-х дополнениях для NV - около 11 400)
    - 116 квестов
    - 587 записок
    - около 1000 персонажей
    - множество новых локаций
    - множество побочных квестов
    - слайды в концовке
    ...
     
    События в моде  могут меняться  в зависимости от того, в какие части вы играли ранее. Если вы пропустили Эпизод 0, персонажи из него не появятся. Данный мод при запуске определит, какую сторону вы выбрали ранее - мистера Сианси или мистера Гранина. В любом случае вы получите один и тот же главный квест с небольшими изменениями. В зависимости от вашего выбора в эпизодах 0 и 1 вы можете понравиться некоторым персонажам, а некоторым - нет. Другие могут даже не появиться в игре, если их настигнет окончательная смерть. В некоторых случаях вы можете даже пропустить некоторые побочные квесты, если определённые персонажи не повстречались вам или не выжили. Персонажи также будут иметь различные мнения в зависимости от ваших действий. Выбирайте с умом.
     
    Как начать
    Спустя короткое время после завершения прохождения Нью-Рино 1 вы получите сообщение, предлагающее вам заглянуть в театр "Туз", расположенный в казино Топс.
     
    Видеопрохождение

    FAQ
     
    Конфликты
    -Не работает с Freeside Open.
    -Не работает с Honest Hearts Reborn.
    (Мод требует, чтобы вы путешествовали по неизмененному Зайону)
    (Не требуется, но рекомендуется завершить Honest Hearts перед игрой в этот мод)
     
    Если где-либо в этом моде (да и вообще в любом другом) вы встретите монологи нпс, стоящих вдалеке от гг и, следовательно, отсутствующие субтитры, выполните следующее.
    Установите lStewieAl's Tweaks.
    - Скопируйте файлы в Data, запустите игру до главного меню и выйдите из неё. 
    - Зайдите в nvse_stewie_tweaks.ini (в папке nvse) и поставьте значение bCustomSubtitleDistance = 1, а fSubtitleDistance = 3000
     
    Если при прохождении вы встретите любые баги, ошибки или неточности перевода - просьба присылать их мне в лс или в дискорд TwilightKhan#8187. СПАСИБО! 
     
    Требования
    Fallout NV
    DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal Tales of New Reno One Tales of New Reno Redux Choice Recorder   Установка
    Скачать основной мод в первоисточнике, залить в папку Data вашей игры.
    Скачать перевод по основной ссылке на этой странице, залить в папку Data вашей игры с заменой, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за потрясающую серию модов о Нью-Рино.
    Благодарность за помощь с переводом: MagnuMspec, Rexschwert, The Old Red White and Blue, Raggal (если кого-то забыл, пишите в лс, добавлю)
    Благодарность за тестирование: Crete miss, Ja Dim, Individ Game, Nova SN (если кого-то забыл, пишите в лс, добавлю)
     
    От автора
     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    465 раз скачали

       (2 отзыва)

    27 комментариев

    Обновлено

  2. Unfired Ammo is Dropped / Выброс неотстрелянных патронов

    Этот простой мод переделывает систему перезарядки так, чтобы неизрасходованные боеприпасы падали к ногам игрока.
     
    У меня, как и у многих других игроков, есть хроническая привычка перезаряжаться, когда в этом нет необходимости. Я решил, что в связи с этим мне нужно творческое решение, и таким образом родился этот мод. Этот мод изменяет систему перезарядки так, что вместо того, чтобы просто перезаряжать наполовину полную обойму боеприпасов, она выбрасывается на землю.
    Некоторое оружие не включено в эту систему — в основном это оружие с частичной перезарядкой или просто не имеющее смысла в данной системе. Если вы найдете иное оружие, которое хотели бы добавить сюда, дайте мне знать.
     
    Требования
    Fallout NV
    Courier's Stash Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues New Vegas Script Extender (NVSE)
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Lime - за мод.
     
    От автора
     

     
    Для желающих отблагодарить переводчика
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    47 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  3. Багряная фабрика / The Crimson Factory

    Совершите путешествие на Багряную фабрику: место, давно забытое в Мохаве, населённое металлическими тварями. Мод от автора "Цели безумца", - ожидайте пониженный градус "серьёзности" , а также наличие юмора и стёба.
     
     
    Давным-давно РобКо показал стране свою новейшую модель ракеты: она обещала изменить космические путешествия. Однако, прежде чем они запустили ее, упали бомбы. Вся долина Тинкертона, где стоит фабрика, построившая ракету, оказалась отрезанной от остального мира, и вскоре о ней забыли.
     
    Но, все изменилось, когда Курьер нашёл брошюру из довоенного мира, призывающую заинтересованных туристов посетить фабрику и увидеть ракету. Однако, когда Курьер прибыл туда, он/она выяснил, что долина теперь населена опасными машинами.
     
    Несмотря на убийственных роботов, здесь по-прежнему остается много нетронутых довоенных построек, которые еще предстоит найти и облутать, а также несколько новых дружелюбных персонажей, желающих познакомиться с Курьером.
     
    Как начать:
     
    Для начала возьмите голодиск с прилавка в магазине Чета. Затем откройте дверь в туннеле рядом со школой в Гудспрингс.
    В долине живет несколько персонажей, а главный квест откроет вам не весь контент, так что, не стесняйтесь изучать окрестности! Вы можете наткнуться на что-то очень интересное, что в противном случае пропустили бы!
     
    Примечание. Все локации, имеющие отношение к основному квесту, заблокированы до тех пор, пока вы не достигнете их по ходу приключения, поэтому не беспокойтесь о том, что сломаете квест, исследуя локации. (Если так произошло, сообщите мне, чтобы я мог исправить это)
     
    Особенности:
    - новое мировое пространство
    - 9 новых квестов - несколько новых моделей оружия
    - 8 персонажей
    - множество секретов
    ..
     
    В раздаче есть две версии этого мода: ванильная и Deluxe.
     
    Ванильная версия требует все DLC  и отличается от Deluxe тем, что в игре будут только ванильные роботы (и пару небольших секретов). Ваши стандартные протектроны и часовые. Это на тот случай, если вы не захотите загружать мод Robco Certified.
     
    Для версии Deluxe требуются все DLC, а также Robco Certified и Companion Core (идет с Robco Certified). Мне сообщили, что если вы используете версию 1.12, это не сработает. Попробуйте использовать бета-версию мода. Deluxe добавляет новые типы роботов, с которыми вы можете столкнуться. От маленьких мусорных ботов до мощных военных машин, в этом варианте есть больше моделей, чем стандартные 7 или 8 в оригинальной игре. Есть также несколько дополнительных секретов. Помните, что каждая версия представляет собой отдельный мод.
     
    Видео
     
    Требования
    Fallout NV 
    Dead Money, Honest Hearts, Lonesome Road, Old World Blues
     + для версии Deluxe:
    RobCo Certified - версия для SFW / ванильная версия (в зависимости от вашей игры выберите одну)
    Companion Core.esm (входит в RobCo Certified)
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь.
     
    От автора:
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    355 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  4. Курьерская служба доставки Мохаве Экспресс - Примм/ Mojave Express Courier Delivery Work - Primm

    Добавляет в Примм повторяющийся квест курьерской служба доставки с ограничениями по времени, случайными встречами, платными дорогами и многим другим!
     
    Помню, как в демонстрационном ролике этой игры на E3 упоминалось, что вы сможете доставлять посылки и выполнять работу курьера. Очевидно, что в итоге этот функционал так и не был реализован, поэтому я взялся внедрить эту функцию в игру.
    Этот мод мог появиться ещё несколько месяцев назад, но расширение возможностей и новые идеи отложили релиз - впрочем, это неважно, теперь он здесь
     
    Как начать
    Чтобы начать выполнять доставки, отправляйтесь в Примм, в офис "Мохаве Экспресс" (находится в доме Нэшей) и поговорите с Линдой. Если Примм ещё не освобождён, вы найдёте её в казино, держащей оборону вместе с остальными обитателями городка.
     
    ОСОБЕННОСТИ
    - 20 возможных случайных локаций для доставок
    - 4 различных временных лимита доставки посылок
    - быстрое перемещение отключается при доставке, но вы можете ускорить передвижение, арендовав караван.
    - несколько вариантов случайных встреч с нападениями (БС, наёмники, легионеры и т.д.)
    - 2 случайные особые встречи в пути
    - 5 постов НКР в местах с интенсивным движением (на дорогах), как упоминала Кэсс, предназначенных для взимания пошлин с путников
    - система доверия: если вы опоздаете с доставкой, потеряете посылку или откажетесь от заказа после его получения, вы рискуете потерять работу!
    - система наемников: оплати свой долг, или коллекторы придут за тобой!
    - случайное вознаграждение и стоимость посылки: возможно, посылку будет выгоднее продать, чем доставить адресату?..
    - испытание по доставке посылок
    - и многое другое!
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
    ShowOff NVSE    
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору CarlZee - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    156 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  5. Тайник Счастливчика Джима / Lucky Jim's Cache

    Шахта "Лаки Джим" была банальной и неинтересной локацией с практически полным отсутствием сюжета. Этот мод призван изменить ситуацию, добавив короткий, немаркированный квест (не волнуйтесь, скрипты все еще присутствуют) и большую пещеру, наполненную новыми, пользовательскими ассетами. Этот мод в первую очередь задумывался как ресурс для мододелов, но я подумал, что для того, чтобы показать, как вы можете использовать эти ассеты, я создам маленькое забавное подземелье. Как и большинство ресурсов для мододелов, я призываю других авторов модов использовать эти ассеты в своих модах, при условии указания моего авторства. Пожалуйста, не перезаливайте мои работы с намерением присвоить их себе. Спасибо.
     
    Как начать
    Чтобы начать мод, просто отправляйтесь к шахте Лаки Джим и войдите в лачугу. Оттуда пройдите ко входу в шахту.
     
    Рекомендации
    Я настоятельно рекомендую проверить новейшую версию NVR (New Vegas Reloaded) для улучшения графической составляющей без существенной потери производительности в сравнении с ENB.
     
     
    Требования
    Fallout NV
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Ashtonlp101 - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    81 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  6. Улучшение маркеров карты Нью-Вегаса / NVMMP - New Vegas Map Marker Project

    Думаю, все замечали, что на карте Мохаве в определённых местах порой не хватает маркеров, поэтому я решил сделать данный мод, добавив на пустошь Мохаве множество удобных маркеров карты. В текущей версии добавлено более 50 новых маркеров карты.
    Добро пожаловать, Курьер!
     

     
    В Нью-Вегасе всегда была и есть особая проблема:
     
    На ванильной карте Мохаве, особенно в районе Вегаса, наблюдается нехватка маркеров, позволяющих удобно перемещаться по миру игры.
    Пройдитесь по Стрипу в ванильном Вегасе. Чтобы попасть в южный Вегас (Убежище 21, посольство НКР, мастерская Майкла Анджело), вам нужно сначала добраться до северных ворот Стрипа, увидеть экран загрузки на Стрип, пройти по всему Стрипу, пережив по пути ещё две двери загрузки, и только потом прибыть в пункт назначения. Даже с такими модами, как "Открытый Стрип", вам всё равно придётся переждать загрузку и пройтись по всему Стрипу. Это неудобно и медленно.
     
    Во-первых, вы когда-нибудь находили действительно интересное неотмеченное на карте место, но для того, чтобы к нему вернуться, приходилось обращаться к вики?
     
    Зачем подниматься на холм в Форте каждый раз, когда нужно поговорить с Цезарем? Зачем проходить через несколько дверей, ожидая загрузку локации, по пути в Старый мормонский форт? Почему у множества квестовых локаций нет маркеров? Почему в такие места, как общий дом Папы Хана, приходиться добираться через долгую прогулку по каньону Ред-Рок? Почему авиабаза Неллис должна быть настолько неудобной для перемещения по ней?
     
    Довольно! Этот мод призван решить всё это и даже больше. Все локации скрыты до момента обнаружения, что позволяет сохранить игровой баланс и сделать путешествие по Мохаве чуть более приятным.
     
    Этот плагин дополнительно добавляет маркеры карты к нескольким неотмеченным местам, которые легко пропустить или не найти игроку-казуалу без вики – например таких, как Мыс когтей смерти или Бухта озерников.
     
    Если возникнет необходимость, я могу расширить этот мод, включив в него поддержку официальных DLC, однако я не уверен, существуют ли какие-либо серьезные проблемы с маркерами карт в загружаемом контенте FNV.
     
    Независимо от того, собираетесь ли вы пользоваться быстрым перемещением или будете использовать карту лишь для ориентировки, я считаю, что установка этого мода принесёт вам огромную пользу.
     

     
    Полагаю, ваш первый вопрос - зачем? Зачем делать это, если подобные моды уже существуют?
     
    Я начал этот мод как личный проект для своего прохождения New Vegas, а существующие плагины, хотя и были отличными, не вполне удовлетворяли моему представлению в отношении охватываемых ими локаций, чтобы действительно решить проблему маркеров карты в Вегасе.
     
    Кроме того, другие моды-переработки маркеров устарели и, насколько мне известно, активно не поддерживаются, я же хочу вести поддержку мода, основываясь на отзывах от сообщества.
    Ниже приведен полный список новых маркеров карты, добавляемых этим модом. Я постараюсь использовать этот список как своеобразный трекер и буду обновлять его по мере добавления/изменения локаций.
    Я также добавил несколько маркеров, особенно во Фрисайде, которые не обязательно являются отдельными локациями, но обеспечивают удобное передвижение по району.
    Если вы считаете, что я что-то упустил или полагаете, что определенное место выиграет от добавления маркера, свяжитесь со мной (см. контакты внизу страницы). Если ваше предложение имеет логический и технический смысл, я обязательно реализую его при первой же возможности.
    Конечная цель этого мода - стать самым обширным и отполированным обновлением маркеров карты для шедевра Мохаве от Obsidian.
     
    Следующие 50 с лишним локаций получили отметки на карте там, где раньше их не было:
     
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE
    JIP LN
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
    ВАЖНО: Я рекомендую загружать этот мод после любого мода (модов), изменяющих пользовательский интерфейс / карту в Пип-бое.
     
    Благодарности
    Автору Lime - за мод
     
    Со мной можно связаться или следить за моим творчеством по следующим ссылкам - не стесняйтесь оставлять любые отзывы и следите за моими новыми модами и контентом:
    NexusMods
    Мой сервер Discord: https://discord.gg/7m7Hb3R38W
    @LimeAyy в Twitter и Instagram
     
    Если вы дочитали до этого места - благодарю! Я хотел бы воспользоваться этой возможностью, чтобы ещё раз попросить вас поддержать этот мод, если он вам понравился и оставить любой отзыв. Я очень горжусь своей работой, и любая возможность внести улучшения, основываясь на отзывах сообщества, очень важна для меня.
     
    Ваш Lime

     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    624 раза скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

  7. Коллекторы Нью-Вегаса / New Vegas Sewers

    Мод добавляет большое количество квестов, предметов, встреч и фракций в коллекторы Нью-Вегаса.  Все полностью озвучено и протестировано в игре.
    Чтобы начать квест Карла, пройдите через зал перед тем местом, где он сидит.
     
    Особенности
    10 новых квестов: 2 контракта по охоте за головами, 4 контракта на кражу, 1 квест со Стиви, 1 с рейнджером Аткинсом и 2 с Безумным Карлом.
    Множество новых персонажей (все полностью озвучены и синхронизированы)
    Две новые фракции (Ополчение коллекторов и Воры коллекторов)
    Новые граффити
    Новое оружие и броня
     
    Видеопрохождение
     
     
    Требования
    Fallout NV + 4DLC
    Mojave Master Plugin
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    92 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  8. Дела семейные / Family Matters

    Небольшой квестовый мод, отправляющий вас в путешествие по Пустоши в поисках семьи умирающего старика. Полностью озвучен.
     
    В мотеле "Эльрей" живет старик по имени Остин. Он болен раком, и ему недолго осталось на этом свете. Хотя он о многом сожалеет, самые сильные муки совести мучают его за то, что не извинился перед теми, кому причинил боль больше всего - своей семьей. Через вас он получит шанс исправить эту ошибку.
     
    От автора: я вернулся с модом, который должен был выпустить, по крайней мере, ещё год назад. Вы, наверное, уже  в курсе, что работа над Frontier'ом и школа съедают все мое время (отмазки, я понимаю). В отличие от Историй Нью-Вегаса, квесты в этом моде связаны общим сюжетом, являющемся трагической историей Остина и его семьи. Квесты включают в себя как новые локации, так и старые, включая новый бар на территории Чертей и трёхуровневое подземелье. Прохождение, скорее всего, не займет у вас слишком много времени, но я надеюсь, что вы получите удовольствие, играя в этот мод. ^-^
     
    Видеопрохождение
     
     
    Как начать
    Чтобы начать первый квест (и через него и все остальные ), поговорите с Остином в его номере в мотеле "Эльрей". Его можно найти на верхнем уровне отеля.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Скачать архив, распаковать его в папку Data вышей игры, подключить плагин в мод-менеджере
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    336 раз скачали

       (2 отзыва)

    11 комментариев

    Обновлено

  9. Расширение медицинской клиники / Medical Clinic Expanded

    Мод, изменяющий медицинскую клинику Нью-Вегаса. 
     
    Размер клиники увеличен вдвое, добавлены различные детали и персонажи.
     
    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Автор благодарит за предоставленные ресурсы: 
    Jokerine's Misc Resources
    Momo's Hanging Cloths Resource
    ST Modder's Resources
    Отдельная благодарность актерам озвучки:
    mchenry/Wyatt
    Connor Bushoven
    Благодарность автору за разрешение на публикацию здесь этого мода.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    769 раз скачали

       (12 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  10. Дробовик с глушителем Антона Чигура - "Старикам тут не место" / Anton Chigurh's Suppressed Shotgun - No Country for Old Men

    Добавляет полуавтоматический дробовик с глушителем по мотивам фильма “Старикам тут не место”. Использованы активы Millenia, анимации kNVSE и кастомные звуки.
     
    Где найти
    Он находится в сундуке (требуется взлом замка ур. 75) в одной из комнат мотеля Эль-Рей с запиской с предысторией.
    Имеет набор kNVSE с анимациями Hitman и Frozen locomotion, пользовательскую иконку и заскриптован в formlists.
    Ванильная дружественная схема наименования - он называется Самозарядный дробовик. Глушитель опционален.
    Кастомный звук глушителя, основанный на звуке из фильма, и возможность выбора более реалистичного звука стрельбы.
    Высококачественные кубические карты, а также текстуры и меши с использованием активов Millenia.
     
     
     

      Требования
    Fallout NV YUP или YUP TTW
    kNVSE
    ISControl Enabler
    xNVSE
    JIP и JohnnyGuitar NVSE.
      Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. При необходимости извлечь в Data нужные вам патчи.   Alternative Suppressor Cubemap
    Настроил Env Map Scale и заменил кубическую карту для глушителя.
    Потенциально это должно увеличить блеск глушителя.
     
    Alternative Suppressor Sound Fx
    Звук по умолчанию основан на оружии из фильма, как показано в видеоролике выше.
    Этот вариант представляет собой более приглушенный звук, созданный из комбинации звуков глушителя из MW19.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод.   От автора   Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    79 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  11. "Путь в Зайон" / Zion Trail

    Вы когда-нибудь задумывались, почему путешествие в долину Зайон в дополнении Нonest Hearts произошло мгновенно - ведь, согласно истории, это заняло несколько дней?
     
    Теперь вы сможете узнать, какие события могли там произойти - мод дает шанс пройти весь путь и увидеть всё глазами Вашего персонажа.

    Мод добавляет в игру новую протяжённую область, соединяющую Мохаве и долину Зайон. Добавлены новые локации, поселения, персонажи, несколько видов брони и оружия; присутствует набор уникальных книг навыков и некоторые другие вещи, которые могут Вам пригодиться.
     
    Особенности:
    - Новое мировое пространство, как-бы соединяющее Мохаве и Зайон. - 8 квестов.
    - Несколько обитаемых поселений, и другие локации.
    - Полная озвучка на английском языке.
    - Новое оружие и броня.
    - Несколько новых книг, полезных и странных.
    ..
     
    Как начать:
    После подключения мода отправляетесь на северо-запад карты, в начало/ конец Магистрали 95, район радиоактивного завала. Ближайшая отмечаемая локация - Ранчо "Перекати-Поле". Посреди дороги увидите автомобильный трейлер, в нем откройте Ящик для боеприпасов и квест начнётся.  
    Список всех мест с путевыми заметками приложен в архив с модом!
     
    Установка
    Распакуйте архив и перекиньте файлы в папку вашего Fallout: New Vegas.  Подключите файл мода ZionTrail.esm в FOMM.

    Удаление
    Отключите файлы мода, включая плагин ZionTrail.esm из FOMM, удалите их из папки Data.

    Сложность
    Мод рассчитан на игроков среднего уровня.

    Спутники
    Мод создан по возможности бесконфликтным со спутниками, которые могут вам потребоваться для переноски разного хлама. Но, есть одна зона, присутствие в которой спутников может не соответствовать контексту, в зависимости от Вашей игры. Перед входом туда появится соответствующее предупреждение.
    Также есть вероятность застревания или задержки спутников позади Вас в некоторых внутренних локациях - обычно, игра сама возвращает их при определенном удалении от ГГ. Если Вас не смущает это или готовы воспользоваться командой "moveto player" - смело берите напарников с собой. В противном случае для 100% уверенности можете оставлять их вне закрытых локаций.
     
    Баги/конфликты
    В том случае, если вы планируете зайти по окончании на территорию долины Зайон (что для квестов данного мода не требуется) - во избежание возможных конфликтов следует сначала завершить основной квест дополнения Honest Hearts.
    Может конфликтовать с модами, размещающими объекты в районе радиоактивного завала Магистрали 95 и юго-востока долины Зайон, где находятся точки входа/ выхода.
     
    От переводчика:
    Мод относительно немаленький, поэтому за возможные неточности в переводе прошу сильно не пинать - пишите в комментариях, буду исправлять.
    Выражаю глубокую признательность за активное участие в переводе мода участникам нашего сообщества
    TrojanTrj
    hans_wilde  
    Благодарности
    Hwiccian - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    825 раз скачали

       (10 отзывов)

    35 комментариев

    Обновлено

  12. Повесть выжженных песков, полное издание / Tales from the Burning Sands Complete All Three Chapters

    Повесть выжженных песков - это лорный, разбитый на главы приключенческий мод от автора квестов Богомол-Императив и В тени болота. В каждой главе будет представлен новый персонаж, сюжетная линия и/или локация.
     
    Повесть выжженных песков, полное издание.
    Глава 1: Шеф-повар
    Глава 2: Ботаник
    Глава 3: Архитектор
     
    Как и в случае с моими модами для Fallout 3, Повесть насыщена записками, сообщениями, персонажами, историями и головоломками, а также относительно немногочисленными сражениями.
     
    Я редко использую квестовые маркеры в своих модах; если застряли, прочтите найденные записки/журналы. Это личное предпочтение, как отдых от шаблонности ванильных квестов, гоняющих вас по маркерам без надобности понимать происходящее вокруг.
     
    Особенности:
    - шикарные новые локации
    - новые интересные квесты
    - запоминающиеся персонажи со своими историями и проблемами
    - озвучка персонажей
    - отличный юмор
    - несложные головоломки
    - потрясающее множество записок и заметок (их здесь "тонны")
    - "игра в игре" - фэнтезийная текстовая рпг, предусматривающая
      возможность сохранения (не обязательна для прохождения)
    - отсутствие квест-маркеров
    - необычный спутник
    Как начать
     
    Отправляйтесь в салун "Старатель", расположенный в Гудспрингс. Там вы найдете терминал с просьбами о помощи, и узнаете, кому необходима помощь в суровой Мохаве.
     Все три главы начинаются с помощью данного терминала, при условии завершения предыдущей.

    Что нужно, чтобы начать третью главу?
     
    После окончания второй навестите терминал. Убедитесь, что захватили Одри, вполне возможно, она понадобится в какой-то момент приключения. 

    Совместим ли этот мод с ванильными и сторонними спутниками?
     
    Все новые области хотя бы частично навмешены, поэтому приключение должно быть "беспроблемным". Тем не менее, я настоятельно рекомендую оставить компаньонов дома (уверен, им не помешает немного отдохнуть), особенно во время второй главы. Приключения в первой в значительной степени совместимо со спутниками. Пожалуйста, сделайте себе (и мне) одолжение и не берите их с собой, когда достигнете определенного нового объекта во второй главе. Вашему персонажу придётся сделать несколько довольно нетипичных вещей в различных местах во время этой части приключений, и реакция компаньона может вызвать проблемы.
     
    Не используйте команды консоли noclip/unlock на предметах, обнаруженных в третьей главе.
     
    Рекомендуется (не обязательно) выключить радио и прибавить громкость окружения.

    ПРИМЕЧАНИЕ: если вы используете моды, позволяющие телепортироваться/быстро путешествовать ИЗ ИНТЕРЬЕРОВ - не делаете этого в добавляемых модом помещениях. Существуют (невидимые) триггеры, активациях которых необходима для корректной работы и использование телепортации может сломать скрипты.
     
    Видео
     
     
    В раздачу добавлен патч для PN.
     
    Прохождение от комрада botuala (за что ему особая благодарность).
     
    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Распаковать содержимое основной версии в папку Data вашей игры, туда же разархивировать плагин с заменой, подключить плагин Tales from the Burning Sands.esm в мод-менеджере.
    При необходимости активируйте патч для Невады - Tales PN.esp

    Благодарности
    Благодарность автору Puce Moose за потрясающий мод и разрешение выложить его здесь.
    Благодарность всем, принявшим участие в переводе!
    Благодарность botuala за вычитку.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 471 раз скачали

       (4 отзыва)

    21 комментарий

    Обновлено

  13. Blood By The Dollar / Кровь за доллар

    Этот мод втянет вас в жестокий мир убийств и смертей за деньги. Отправляйтесь в самые жестокие уголки Мохаве, чтобы столкнуться с новой опасностью, пришедшей из сердца постапокалиптического мира. Новые сражения с фракциями и боссами - участвуйте в конфликте за влияние в Мохаве.
     
    Особенности - Три новых квеста, с лорной предысторией и наградой по окончании.
    - Новые закрытые локации плюс одна большая открытая местность, куда Вам придется отправиться.
    - Более 15 новых видов оружия, предметов и брони.
    - Множество вещей и мест для их поиска - убедитесь, что осмотрели все закоулки.
     
    Как начать
    После активации мода в игре появится сообщение - следуйте указанному в нем направлению.  
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Видео
     
     
    Благодарности
    thegreatvortigaunt - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
    Выражаем глубокую признательность за активное участие в переводе мода участнику нашего сообщества: TrojanTrj
    Благодарность Eastlion за замечания по тексту и правки в переводе.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    591 раз скачали

       (8 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  14. Glock 17 Gen 4

    Эта модификация добавляет в мир Fallout NV пистолет Glock 17 4-го поколения + модификации к нему. Оружие представлено 2 специальными вариантами (см. скрины), а также в наличии броня (аналог ванильной). Оружие было добавлено в уровневые списки для торговцев, и появится у них после 15-го уровня. Если вам не терпится заполучить его, тогда отправляйтесь в штаб-квартиру "Оружейников" и заберите ствол из тайника.
      Также мод добавляет квест, который нужно выполнить, чтобы заполучить специальный вариант оружия. При загрузке сохранения вы получите сообщение о какой-то дыре, в которой пропадают люди. Это элементарное следование по маркерам и убийства, пока все не выльется в ужасный кошмар - вам придется победить "Ад" - гигантского когтя смерти с огромными рогами, светящимися красными глазами, массивными когтями и шипами (кастомный меш и текстуры) и пожать плоды триумфа! Но будьте осторожны с лутанием в этом районе, иначе вас может начать преследовать предыдущий владелец этого снаряжения!  
    Требования
    Fallout NV
    Glock 17 Gen 4

    Установка
    Тк автор запрещает распространять свои ресурсы вне Nexus, сперва скачайте архив отсюда - Glock 17 Gen 4
    Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Скачайте русификатор по основной ссылке, распакуйте туда же, подтвердите замену.
    Подключите плагин в своём Моd-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за модификацию.
    JohnnySpring
    WSFXR
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    314 раза скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  15. Счастливое место - ужас Нью-Вегаса / The Happy Place - New Vegas Horror

    Счастливого Хэллоуина! Я пытался успеть сделать этот мод к Хэллоуину, но думаю, что могу немного опоздать (перевод, естественно, задержался ещё сильнее ). Ну, что ж. Перед вами этот странный мод, названный мной просто -  “Счастливое место”. Я надеюсь, что он вам понравится, и я благодарю всех вас за вашу постоянную поддержку. Итак, без дальнейших церемоний, давайте перейдем к истории.
     
    В Мохаве живет легенда о невидимой силе, зовущей к себе детей, вызывая огромное количество исчезновений еще до начала Великой войны. Каждый год, в октябре, 15 детей без причины покидают свои дома, и больше о них никто и никогда не слышит. Проходя через Гудспрингс, Курьер натыкаетесь на очень усталого детектива в салоне Старатель. Удача отвернулась от него, и, нуждаясь в крышках, он нанимает Курьера в качестве помощника. Расследование приведет вас в странный особняк, расположенный неподалеку. Место, о котором живущие в городке предпочитают не говорить вслух. Одни твердят, что он проклят, другие - что это чистое суеверие. Но все они знаю, что оттуда еще никто не вернулся.
     
    От автора
    Итак, во время прохождения постарайтесь не спешить. Размышляйте и обязательно читайте все заметки, чтобы быть уверенным в том, что вам нужно делать. Запоминайте планировку дома, запоминайте подсказки и экономьте свои ограниченные запасы. Если бы мне пришлось сравнивать этот мод с чем-то, на ум приходит Resident Evil или Silent Hill. Маркеры квестов есть, они их не много.
    Настоятельно не рекомендую брать с собой компаньонов.
     
    Видеопрохождение
     
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin   Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Конфликты
    Garbage Guru Hauling and Free Store
    Моды на игровые расы, не имеющие вариантов детских тел
    -временное решение для этого - ввести в консоли agerace 1
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод.
    Благодарность MagnuMspec за помощь с переводом.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    201 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  16. Пак перков Вегас-Элизиум / Vegas Elysium Perk Pack

    Пак способностей, вдохновленный Disco Elysium и, в частности, его шкафчиком мыслей.
    Содержит 24 особенности и 12 способностей.
     
    Если вы любите ролевые игры и еще не играли в Disco Elysium, вам стоит это сделать. Это одна из лучших когда-либо созданных игр, это такой глоток свежего воздуха при нынешнем состоянии индустрии видеоигр.
     
    Недостатки
    Недостатки - это новый вид "способностей", которые накладывают на вас дебафф, но дают возможность сразу же взять новую способность.
    Некоторые недостатки даются в результате испытаний, а некоторые выбираются как черты характера в начале игры. Когда вам бросают вызов, вы можете отказаться от этого преимущества, вместо того, чтобы принять его.
     
    Мысли
    Мысли - это подсказки, возникающие при определенных триггерах, которые предлагают вам шанс получить награду за выполнение поставленной цели.
    Сбиться с пути и Арка искупления возникают, когда вы достигаете кармы Очень хороший или Очень злой, соответственно, и имеете менее 10% здоровья. Вы можете выполнить только одну из этих задач; любая из них даст вам способность по вашему выбору. Сбиться с пути требует, чтобы вы достигли максимальной злой кармы, Арка искупления требует обратного.
     
    Список способностей, особенностей и недостатков:
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE, JIP LN, JohnnyGuitar, ShowOff NVSE Plugin, lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Sweet6Shooter - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    343 раза скачали

       (0 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  17. Autumn Leaves / Осенние листья

    Курьер, ты решил, что разобрался с Мохаве?
    Ты действительно считаешь, что можешь продолжать свою жизнь, как будто пуля не вскрывала тебе голову?
     
    Подумай ещё раз.
     
    Предыстория
     
    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Как начать?
     
    После загрузки модификации, когда окажетесь в открытом мире, ваш Пип-Бой словит новый радиосигнал - как это было для ванильных DLC для New Vegas - и добавит новый маркер на карту мира: место под названием Гипатия, где и произойдут события этого мода. Вы можете сразу же переместиться туда, если пожелаете. Расположено оно к востоку от Новака.
     
     
    Особенности: - Квестовый мод размером с мини-DLC
    - Более 2000 полностью озвученных строк диалогов
    - 8 квестов с различными вариантами прохождения и концовками
    - От 7 до 10 часов игрового процесса
    - 29 новых интересных способностей – выберите лучшие!
    - Участие Johnny Utah, известного по NewGrounds
    - Несколько концовок с соответствующими слайд-шоу
    - Оригинальный саундтрек от Pablo Coma (отдельно можно загрузить здесь!)
     
    FAQ
     
    - Каков идеальный уровень персонажа для игры в этот мод?
     
    Контент этого мода доступен любым персонажам. Его награды – новые эксклюзивные способности - будут интересны персонажам и низкого и высокого уровня. Гипатия находится недалеко от Новака, хотя проверка навыков в основном нацелена на персонажа уровня чуть ниже среднего, так как курьер на этом этапе уже откроет эти места. Также на один квест повлияют более ранние события из ванильной игры.
     
    В любом случае, - 1-ый ли уровень или 50-ый, - не стесняйтесь разбираться с Гипатией, когда пожелаете.
     
    Рекомендуется играть в режиме Хардкор, так как некоторые взаимодействия будут доступны только в таком случае.
     
    - Какова общая атмосфера мода? Что тебя вдохновляло?
     
    Предыдущие части серии Fallout, Planescape: Torment, Arcanum. Эти игры оказали настолько сильное влияние на то, как я вижу РПГ, что я не смог бы избежать его, даже если бы захотел. Они основаны на исследованиях, проверках навыков, выборе игрока и диалогах. Я ощущаю себя игроком “старой школы”, и хочу отдать дань уважения тем парням, которые сделали эти игры.
     
     
    - Кого мне нужно благодарить за это?
     
    Множество прекрасных людей, которых вы увидите в списке благодарностей ниже. Все работавшие над ним проделали качественную работу - потому что они уже профессионалы, часто работающие в игровой индустрии. Актеры озвучки полностью вложились в свои роли – и превысили все мои ожидания от их персонажей. Они потратили много времени и усилий на то, чтобы голоса звучали убедительно и сделали персонажей еще более узнаваемыми, привлекательными, драматичными или просто невероятно забавными.
     
    Все эти люди проделали выдающуюся работу. После всего этого у меня осталось сильное желание снова поработать с ними, в проекте с бОльшим размахом - и бюджетом. Опять же, они занимаются профессиональной работой - иногда в очень трудных условиях - и мне больно от того, что это не оплачивается.
     
    Особая благодарность:
    - Johnny Utah, который был достаточно любезен, чтобы принять участие в проекте с тем, с кем он едва был знаком, в то время, когда уже был достаточно загружен собственной игрой. Он много раз отвлекался, чтобы переписать строки Ролланда и предоставить нам свой непревзойдённый чёрный юмор. Его мультфильмы стали одними из моих главных источников вдохновения для Ролланда, и мне очень повезло, что он согласился на это.
    - Pablo Coma - композитор, чьи мелодии буквально исцеляют и греют душу. Если вы прослезитесь от эмоций, играя, скорее всего, - благодаря ему.
    - Моей второй половине, - за ее умные советы, беспощадные отзывы и постоянную поддержку.
     
     
    - Я немного застрял.
     
    В файлах вы найдете прохождение. Имейте в виду, что ваша игра может отличаться  - в зависимости от принятых решений; описанное в прохождении не охватывает всё.
    Отсутствие маркеров квестов является преднамеренным. Я попытался оставить достаточно намеков, подсказок - через разговоры, детали и различные предметы, чтобы позволить игрокам выполнять задания так, как они посчитают нужным.
     
    - Кто ты?
     
    Тридцатилетний бельгийский парень, живущий во Франции, проработавший некоторое время в дистрибуции ПК-онлайн игр. Я начал работать над этим модом больше, чем 4 года назад, - просто потому, что люблю видеоигры. Я достиг той точки в своей жизни, когда почувствовал, что должен что-то сделать, чтобы приблизиться к тому, чего желал: заниматься написанием и разработкой игр. Так я начал работать над этим проектом, - чтобы самообучиться тому, как делать их, чтобы было, что показать, научиться писать, научиться разрабатывать сценарий, научиться проектировать уровни. И путь этот не был простым.
     
    Не будь невероятной помощи сообщества, свободных ресурсов, инструментов и учебников из Интернет, я бы с треском провалился. Я не могу передать, насколько это стало важным.
     
    - 7-10 часов игрового процесса? Это уже замашка на уровень DLC, приятель.
     
    Первоначально проект был не таким большим, как сейчас. Я всего лишь планировал создать небольшой квестовый мод со смешными диалогами. Но дело разрослось более, чем ожидалось, и я обнаружил, что хотел бы рассказать больше – еще больше – в рамках Autumn Leaves. Я привязался к персонажам и их борьбе, захотел использовать их для изучения различных тем, которые мне не безразличны. Пройдите все это интересными и забавными способами и постарайтесь избегать любого пафоса.
     
    - Что дальше?
     
    Это будет зависеть от ваших отзывов, дамы и господа. Если Autumn Leaves станут достаточно успешными, я хотел бы сделать автономную версию и интегрировать в неё все нелепые идеи, которые не вписались в эту версию, расширить и разработать новый игровой процесс. Я начну работать над другими проектами следующего мода и искать работу в игровой студии. Безусловно, я продолжу поддержку, исправление, настройку и улучшение Autumn Leaves, так что не стесняйтесь и сообщайте о неприятных ошибках, наравне с общими отзывами об игре. Имейте в виду, что одиночное исправление технической составляющей может потребовать некоторое время - в зависимости от моего графика.
     
    - Что за ENB пресет ты используешь для своих скриншотов?
     
    Динамо ENB с зернистостью. <з
    Очень рекомендую.
      ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ   Центральное помещение в Autumn Leaves - Атриум – относительно требовательно к ресурсам. Хотя обладателям 99% конфигураций абсолютно не о чем беспокоиться (мод был проверен на слабой машине 6-ти летней давности - без проблем), некоторые проблемы наблюдались при просмотре Пип-Боя после взятия различных мелких предметов. Потому – почаще сохраняйтесь.
     
    ВСЕМ, имеющим проблему, когда книга и терминал отвечают только (...) или "Эй” - отключите мод брони T60. Благодарность Cybell за решение!
     
    Видеопрохождение
     
    НАД ПРОЕКТОМ РАБОТАЛИ
     
    Руководитель проекта - Сценарий - Скриптинг
    Дизайн уровней - Геймдизайн- Разработка квестов

    Guillaume "BaronVonChateau" Veer

    Композитор

    Pablo Coma

    Творческий консультант – Создание трейлера, редактирование видео и звука
     
    Taos

    Дополнительный сценарист

    Jeff "JohnnyUtah" Bandelin - (Ролланд)
    Tigranes

    Вычитка, редактирование

    Tigranes

    Актеры озвучивания

    Ролланд - Jeff "JohnnyUtah" Bandelin
    Джеймс- Adam 'BanDiGo"
    Хелена - Kate "LadyFabulousity" Hurford
    Обслуживающий робот, рассказчик & Картрайт - Martin Purvis
    Эдгард-Colton "ThatCanadianDude Fitzsimmons
    Артур-William "GentlemanWalrus" Harmar
    Настоящий Джеймс-Michael "Immolated Poet" Walker
    Декстер-"PretzelMan781"
    Сесилия-"Robberfox"

    Бета-тестеры

    Kevin "Rakanishu" Scatton
    Antoine "RouxMythique"
    Taos
    Pablo Coma

    Иллюстрации

    Mickael Cambefort
    Если вы пожелаете - поблагодарите всех этих чудесных людей, сделайте репост, ретвит и расскажите тем, кто может заинтересоваться этой работой.
     
    Вы можете следить за моими будущими проектами в Twitter и в Tumblr
      Благодарности:
    Благодарность автору за потрясающую модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь её перевода.
    Также огромная благодарность всем, принявшим участие в локализации.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    3 217 раз скачали

       (30 отзывов)

    47 комментариев

    Обновлено

  18. Приключение Данк / Dunk's Adventure

    Помогите одинокой рейдерше Данк узнать свое происхождение в этом новом квесте для Fallout New Vegas.
     

     
    Исследуйте необычные новые локации, сорвите вторжение и облутайте тонны уникальных довоенных технологий.   Особенности: - подводная система пещер, доступная для изучения
    - 4 новых спутника
    - новый магазин
    - 19 новых видов оружия (4 новых скина)
    - 5 новых броней (2 новых скина)
    - 5+ удобных доступных новых домов для игроков
    - водолазный костюм T-51s
    - данная версия не включает особую силовую броню
    ..
     
    Как начать
    Поговорите с Данк, находящейся около восточных ворот Фрисайда.
     
    Уровень сложности
    Главный квест можно пройти на любом уровне, воспользовавшись помощью местных компаньонов. Но, для полного погружения, рекомендуется играть одному. Перед началом сделайте отдельный сэйв.
     
    Видео
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Рекомендуемый мод
    NMC's Texture Pack for New Vegas
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Известные проблемы   Просьба сообщать об ошибках перевода в комментариях.   Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    Благодарность botuala за вычитку.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    208 раз скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  19. Простое средство от раздуваний файлов сохранений (Скрипт FNVEdit) / Simple Cell Save Bloat Fixer (FNVEdit Script)

    Простой скрипт для FNVEdit, применяющий флаг "Unknown 23" для всех ячеек, что в JIP LN NVSE приводит к тому, что предметы havok не сохраняют свои позиции в файле сохранения. В основном предназначено для использования с NV Interiors, но может применяться с любым иным модом.
     
    Описание
    - N.V Interiors (а также другие моды, особенно модули SFW-RA) добавляют множество новых элементов с поддержкой havok во все свои новые ячейки, что может привести к тому, что ваше сохранение раздуется до неиграбельных размеров из-за того, что позиции каждого элемента записываются в вашем файле сохранения.
    - Однако последнее обновление JIP LN NVSE добавило новую функцию, позволяющую ячейкам не сохранять положение перемещенных объектов.
    - Может использоваться на любой ячейке в любом моде (включая NV Interiors, TTW Interiors, SFW-RA, NV Interiors Addon и т. д. и т.п.)
    - Зачем использовать это вместо NV Interiors Remastered? - Ну, NV Interiors Remastered полностью удаляет элементы категории “разное” и заменяет их статическими. Он также отключает некоторые интерьеры и новые журналы, что мне показались слишком неуместным. Этот скрипт сохранит всё, что было в оригинальном моде, нетронутым.
     
    Инструкция по установке
    1). Установите FNVEdit
    2). Загрузите этот мод и извлеките папку «Edit Scripts» в ту же папку, в которую вы установили FNVEdit (там уже должна быть папка с таким же названием «Edit Scripts»)
    3). Запустите FNVEdit и загрузите все моды, в которых вы хотите запустить скрипт.
    4). После загрузки FNVEdit разверните первый плагин и щелкните правой кнопкой мышки на «Cell».
    5). Выберите «Apply Script».
    6). В раскрывающемся меню скриптов выберите скрипт из этого мода (под названием «Unknown 23»), затем нажмите «ОК».
    7). Скрипт должен примениться и завершиться через несколько секунд.
    8). Повторите процесс для любых других ваших модов.
    9). Готово! Теперь сохраните изменения, выйдите и наслаждайтесь разумными размерами сохранений!
     
    Требования
    FNVEdit
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Благодарности
    Автору - за мод
    chucksteel - за NV Interiors
    jazzisparis and luthienanarion - за JIP LN NVSE
    Bulbyan - за совет по применению данного мода, благодаря чему вы видите его здесь

    53 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  20. Кэл-Нев-Ари / Cal-Nev-Ari

    Добавляет поселение на пустошь Мохаве.
     
    Данная модификация добавляет на юг Мохаве небольшое поселение, сочетающее элементы довоенного и послевоенного периода. Доступны два основных квеста и четыре побочных, а также 21 полностью озвученный персонаж с 650 строками диалогов. Основная история разворачивается около мэра, приверженца Легиона и дуэта изгоев, желающих смены власти.
     
    Видео
     
    Как начать
    Идите через аэропорт Сёрчлайт на юг, через сломанный забор и далее по дороге.
     
    Возможны ли конфликты?
    Если у вас установлен какой-либо мод, добавляющий контент к югу от аэропорта, то да, возможны. Также положение двери в “Барбекю Кингмана” может совпасть с модами, добавляющими локации в переулок около Серебряной лихорадки. Если у вас возникли проблемы, имя ячейки для команды «coc» - CNAFreesideBBQ.
     
    Если Фауст мертв, как узнать, где Тигрент?
    Прочтите записку в его комнате в сером здании.
     
    Как я могу расследовать смерть Дарвина?
    Терминал вам в помощь.
     
    Я не могу выжить в коллекторах Шакалов!
    Используйте кувалду, одежду, пищу и стимуляторы в помещениях, через которые лежит путь.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на размещение его здесь.
     
    От автора:
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    225 раз скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  21. Прогрессивные потребности хардкора / Progressive Hardcore Needs

    С этим модом потребности хардкора масштабируются в зависимости от навыка Выживания игрока.
     
    Формула:
    Значения можно настроить через INI-файл, ниже указаны значения по умолчанию:
     
    Выживание <35 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 5,0 с, голод - каждые 12,5 и сон каждые 20,0 (значения JSawyer по умолчанию)
    Выживание между 35 и 45 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 7,5 с, голод - каждые 15,0 и сон - каждые 25,0
    Выживание между 45 и 55 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 10,0 с, голод - каждые 17,5 и сон - каждые 30,0
    Выживание между 55 и 65 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 12,5 с, голод - каждые 20,0 и сон - каждые 35,0
    Выживание между 65 и 75 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 15,0 с, голод - каждые 20,0 и сон - каждые 35,0
    Выживание между 75 и 85 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 17,5 с, голод - каждые 22,5 и сон - каждые 40,0
    Выживание между 85 и 95 = обезвоживание увеличивается на 1 каждые 20,0 с, голод - каждые 25,0 и сон - каждые 45,0
    Выживание на уровне 100 = потребности исчезают.
     
    Требования
    Fallout NV
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Автору - за мод
    Charmareian - за идею

    119 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Отправлено

  22. Мастер-плагин "Мохаве" / Mojave Master Plugin

    Мод с ресурсами, необходимый для игры в серию модов автора Ashtonlp101.
     
    Почему размер файла такой большой? Это мастер-файл вместе с дампом ресурсов для моих модов. Я пришел к выводу, что будет проще загрузить все ресурсы в один архив, а затем использовать его для соединения вариантов и ресурсов из одного мода с другим, вместо того, чтобы делать несколько больших модов с тоннами повторяющихся ресурсов в них.
     
    Требования
    Fallout NV + 4DLC
    NVSE
     
    Установка
    Скачать по ссылке на Nexus архив Mojave Master Assets V14, распаковать из него папку с таким же именем в папку Data вашей игры.
    Скачать по основной ссылке на этой странице переведённый плагин, распаковать в Data вашей игры.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    109 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  23. Компаньон Дядя Лео / Uncle Leo Companion

    Этот мод позволяет вам нанять Дядю Лео, странствующего философа-супермутанта. Вы случайно встретите его в какой-то момент своего путешествия.

     
    Особенности
    - возможность отслеживания его местонахождения по карте и компасу
    - бессмертен при найме, смертен, если свободен
    - низкое количество ОЗ после прихода в сознание после нокаута
    - отсутствие полного исцеления после боя
    - полностью исцеляется, пока игрок спит
    - общие эффекты стелс-боя
    - способность компаньона и секретное бонусное оружие
    - варианты охраны и песочницы (для варианта охраны оружие будет на изготовку)
    - дополнительные озвученные диалоговые ответы
    - другие уникальные изменения и дополнения
     
    Способность компаньона
    Мутант-Молотов - если Дядя Лео с вами, он может раз в день приготовить для вас коктейль Молотова - нужна лишь пустая бутылка.
     
    Совместимость
    Этот мод может конфликтовать с любым другим модом, влияющим на Дядю Лео. Убедитесь, что этот мод находится в конце вашего списка загрузки.
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    20 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  24. Работая на "Цепную банду" Подрывников / Working on the Chain Gang - A Powder Ganger Quest Mod

    Добавляет новую полностью озвученную квестовую линейку, в которой игрок берётся за работу на новую группу Подрывников, желающую преобразовать банду в законную фракцию в Мохаве. Новые квесты и оружие, доступные даже если ванильные Подрывники уже ненавидят вас!
     
    Описание
    В нынешнем виде фракция "Подрывники" в New Vegas мало чем интересна для тех, кто не заинтересован в разграблении маленького городка или выведении из себя НКР ради незначительной выгоды.  Для большинства персонажей эти вооруженные динамитом бывшие заключенные сводятся к случайным препятствиям на дороге, по которым можно потоптаться в начале игры.  Тем не менее, в New Vegas упоминается тот факт, что не все сбежавшие заключенные заинтересованы в рейдерстве; некоторые остаются с бандой из-за соображений безопасности или отсутствия лучших вариантов. Я решил расширить эту концепцию и создал банду Подрывников, больше заинтересованных в изменении своей жизни, чем в рейдерстве.
     
    Данный мод сосредоточен вокруг новой группы Подрывников, желающих найти свое место в Мохаве и начать жизнь с чистого листа.  Таким образом, квестовая цепочка больше подходит для нейтральных или добрых персонажей, хотя прагматичный злой игрок также сможет принять участие за вознаграждение. Эта группа не будет враждебно относиться к вам, даже если вы будете прокляты другими Подрывниками, а помощь им даже улучшит вашу репутацию!
     
    "Работая на Цепную банду" - это квестовый мод о Подрывниках, рассчитанный на начало игры, когда игрок только знакомится с Цепной бандой, и на окончание в середине игры. Тем не менее, мод можно начать и закончить, даже если игрок уже уничтожил ИУ НКР. Ничего серьезного, но некоторые необязательные цели будет невозможно выполнить.
     
    Что касается баланса: я играю в New Vegas с такими модами, как The Living Desert и Uncut Wasteland, и количество нпс в этом моде разрабатывалось с учётом этого. Если вы играете с ванильным уровнем населения, то сможете заметить, что количество нпс в моих квестах выше среднего. Тем не менее, я открыт для отзывов относительно общей сложности боёв в моём моде.
     
    Как начать
    Чтобы начать мод, найдите человека по имени Уитмайер в источнике Гудспрингс.
     
    Видеопрохождение от Al Chestbreach!
     
    Особенности
    Новая фракция Подрывников, базирующаяся в Вестсайде Присутствие этой фракции увеличивается по мере того, как игрок выполняет для них задания, включая открытие базы и патрули Взаимосвязь с ванильной системой репутации Множество полностью озвученных персонажей Новое оружие с уникальными текстурами (начиная с версии 1.5) Повод пройти ванильный квест "Путь исправления"  
    ВАЖНО!
    Если в какой-то момент вам перестали выдавать квесты, 
     
    Квест "Блюз тюрьмы Мохаве" имеет две необязательные цели, которые не могут быть выполнены, если игрок уже уничтожил ИУ НКР. Поскольку эти две задачи разблокируют второстепенный побочный квест, любому, желающему получить этот контент, не начиная новую игру, следует ввести следующие консольные команды до завершения квеста после получения дополнительных задач. Обратите внимание, что при этом в вашем журнале эти необязательные цели не будут завершены, но это лишь косметический эффект.
     
    Совместимость
    Моды, например Powder Ganger Reputation Workaround которые снижают негативную репутацию за убийство банды Джо Кобба, технически совместимы, но не имеют смысла, т.к. в этом моде реализовано иное решение, делающее то же самое, т.е. позволяющее мирно пройти в ИУ НКР.
    Небольшой конфликт с Uncut Extra Collection, где два NPC сражаются за один и тот же крест в Ниптоне.  Активируйте добавленный в архив патч.
    Также в архиве присутствуют патчи для модов Blood by the Dollar, Living Desert, WMX.
     
    Требования
    Fallout NV
    DeadMoney HonestHearts LonesomeRoad GunRunnersArsenal   Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. При необходимости подключить нужные вам патчи.
    Для обновления с версии 1.9 требуется чистый сэйв, т.к. файл изменён из esp в esm.
     
    Благодарности
    Автору Confusious - за потрясающую модификацию.
    MagnuMspec - за фикс ряда багов.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    331 раз скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  25. Потрясающие нпс / Awesome NPCs

    Добавляет множество новых локаций/зданий по всей Столичной Пустоши, а также озвученных нпс.
     

     
    Добавлены следующие нпс, существа, локации и здания
     
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. При необходимости используйте альтернативный плагин, приложенный к раздаче.
     
    Благодарности
    ozzyfan - за мод и разрешение на его размещение здесь
    Neostarus - за перевод
    MagnuMspec - за вычитку
     
    От автора
     
     

    125 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено


×
×
  • Создать...