Перейти к содержанию

TwilightKhan

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    3 715
  • Пожертвование

    0,01 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    161

Файлы, опубликованные TwilightKhan

  1. Броня призрака / Ghost Armor (GA)

    Мод добавляет в Мохавскую Пустошь новую броню с различными характеристиками (в том числе визуальными).
     

    Подробности
    ===============
    Броня:
    ПУ 20
    Вес 20
    +5 шансу крита
    Восстановление здоровья: 3 ОЗ в сек.
     
    Шлем:
    ПУ 5
    Вес 5
    +1 Восприятие
    +20 сопротивление радиации
     
    Особенности брони
    ===============
    - Невидимость
    Будучи экипированной, делает игрока невидимым. Пока эффект активен, тратятся очки действия.
    > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке брони.
    - Замедление времени
    Будучи экипированной, замедляет время вокруг игрока. Пока эффект активен, тратятся очки действия.
    > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке доспехов.
    - Восстановление здоровья
    Будучи экипированной, восстанавливает здоровье игрока. 3 ОЗ в секунду.
     
    На броне (на спине) находится динамический индикатор здоровья.
     
    Дополнения к шлему
    ===============
    - Ночное зрение
    Даёт эффект ночного зрения.
    > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке шлема.
    - Сканер
    Даёт способность "[БП] Сканер". (враги и объекты подсвечиваются, когда прицел направлен вниз или при зуммировании)
    - Проводные рефлексы
    Даёт способность "[БП] Проводные рефлексы", которая увеличивает шанс попадания в V.A.T.S. (+15%)
    * - Возможно, вам придется заново войти в Пип-бой. Список элементов не всегда обновляется немедленно.
    > добавленные элементы имеют в своем названии префикс [БП].
     
    Опции
    ===============
    Этот мод имеет несколько версий esp-файлов:
     
    - Базовая версия
    Включает в себя все возможности данного мода.
     
    - Лайт-версия
    Невидимость, замедление времени и другие функции не включены в эту версию.
     
    - Версия для “Проекта Невада” (PN)
    Добавлены функции PN в броню "Призрака":
    - Стелс-поле (заменяет версию невидимости PN)
    - Ночное, тепловое и электромагнитное зрение (заменяет версию ночного зрения PN)
    - Оверлей визора
    - Сканер
    > Модификация “Замедление времени” не включена, так как в PN уже есть эта функция.
     
    Местонахождение
    ===============
    Кладбище Гудспрингс (см. скриншот), в бункере в ящике на стене.
     
    ID вещей
    ===============
    xx00198c - броня
    xx00198d - шлем
    (xx –индекс мода)
     
    Требования
    Fallout New Vegas

    Установка
    1) Использовать FOMM или иной мод-менеджер
    ИЛИ
    1) Скопировать папки Meshes и Textures из архива в папку Data вашей игры
    (пример: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas)
    2) Выбрать опциональные текстуры из папки texture option и скопировать выбранную папку Texture в папку Data вашей игры.
    3) Выбрать нужную вам версию плагина GhostArmor.esp (Base, Lite или Project Nevada) и скопировать её в папку Data вашей игры.
    (GhostArmor - Project Nevada.esp НЕ ТРЕБУЕТСЯ, если вы не играете с Project Nevada)
    4) Отметить мод GhostArmor.esp в лаунчере
     
    Удаление
    1)  Использовать FOMM или иной мод-менеджер
    или
    1) Снять галочку с плагина в вашем мод-менеджере.
    2) Удалить файлы моды из папки Data вашей игры.
     
    Благодарности
    Mastiff Jean - за великолепный мод и его свободное распространение.
    Моды, используемые на скриншотах:
    Jill Valentine (by SolidSnake aka xxShepardxx aka LSquall)
    John "Soap" MacTavish (by SolidSnake aka xxShepardxx aka LSquall)
    Weapon Retexture Project - WRP (by Millenia)
    Sunglasses Collection NV (by StrykZ)
    Action Poses (by Lovetomod)
    For a Few Poses More NV edition (by LostRider)
     
    СДЕЛАНО В УКРАИНЕ MASTIFF JEAN
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    176 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  2. Мир, что мы знали / The World We Knew

    Недалеко от авиабазы Неллис находится свалка, изобилующая хламом, обломками и отходами. В этом стоге сена спрятано Убежище 42 - гигантская сеть локаций с богатой историей, готовая к открытию и/или разграблению!
     
    Описание
    В забытом уголке штата Невада, где землю скрывает огромная свалка, спрятано странное Убежище,
    лишённое своих обитателей, но наполненное всевозможными существами.
    Ваша роль в этом моде - пробиться через него и закрыть его неразрешённое прошлое, сражаясь по пути с различными врагами, решая головоломки и ища путь по иногда похожим на лабиринты интерьерам.
    Помимо основного сюжета существует множество предысторий,
    от записей в терминалах до разрозненных заметок, а также история о Гусмане.
    Соберите все уникальные коллекционные предметы, которые откроют вам путь в бонусную комнату!
     
    Баланс
    Как только вы войдёте в Убежище, выйти сможете, только выполнив квест,
    поэтому рекомендуется взять с собой побольше боеприпасов и стимуляторов.
    В Убежище должно быть много возможностей для добычи и восстановления использованных материалов.
    Было добавлено около дюжины новых стволов и одежды с индивидуальными текстурами, которыми можно воспользоваться.
    Начальный уровень зависит от игрока, но я рекомендую от 20 и выше.
     
    Динамическая среда
    Внутри Убежища вас ждут более дюжины новых локаций с уникальной тематикой. Каждая из них имеет динамическую среду,
    с некоторыми объектами мира можно взаимодействовать или реагировать на живое окружение.
    Добавлена новая радиостанция, эксклюзивная для Убежища, большинство осветительных приборов можно взорвать, чтобы затемнить комнату, и многое-многое другое!
     
    Как начать
    Свалку можно найти недалеко от границы карты мира, немного севернее авиабазы Неллис, туда ведёт дорога.
    В начале этой дороги находится магазин сувениров/заправка, поэтому отыскать путь будет совсем просто.
    Вся свалка, дорога, ведущая к ней, и магазин сувениров находятся в недоступных для ванили областях карты.
     
    В архиве вы найдёте подробнейшее Прохождение данного мода!
     
     
     
    Требования
    Fallout NV
    Old World Blues
    Dead Money
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод.
    Благодарность MagnuMspec за фиксы в версии 1.1
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    215 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  3. Тайна Убежища 10 / The Mystery of Vault 10

    Совершенно новая локация и связанный с ней квест в Гудспрингс - сражайтесь с Подрывниками и выясните судьбу таинственного Убежища 10!
     
    Жительница Гудспрингс, Сьерра МакКанн, заметила странную активность у подвала дока Митчелла... и она хочет, чтобы вы провели расследование! При дальнейшем осмотре люк в земле позади дома дока оказывается вовсе не подвалом, а таинственным Убежищем 10, созданным Волт-Тек перед Великой войной. Войдите и исследуйте убежище, чтобы узнать его секреты - кто здесь жил, почему Волт-Тек выбрала именно их, и почему это место кишит враждебными Подрывниками? Идеально подходит для только начинающего игрока, этот мод содержит новую локацию и квест. 
     
    Несовместимости
    Этот мод может быть несовместим с AWOP и другими, изменяющими дом рядом с домом дока Митчелла или область за его домом.
     
    Как начать
    Поговорите со Сьеррой МакКанн, живущей по соседству с доком Митчеллом.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Скачать архив, распаковать его содержимое в папку Data, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору astrognash за этот мод и разрешение разместить его здесь.
    DeniLo за перевод этого мода.

    171 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  4. Тень над Ривет-Сити / Rivet City Nightmares Shadow over Rivet City

    Небольшой хоррор-экшн мод, навеянный произведением Г. Ф. Лавкрафта "Тень над Иннсмутом".
     
    Вы только что сняли комнату в гостинице "Уизерли" в Ривет-Сити. Там вы обнаруживаете старую довоенную книгу Г. Ф. Лавкрафта.
    В атмосфере скрипучих звуков старого авианосца, прочитанной тревожной истории об уродливых рыболюдях из подводного измерения и, возможно, после заплесневевших облученных пирогов из болотника, вы попадаете в тёмный, отчаянный кошмар, из которого не сможете вырваться, пока не пройдёте через безжалостные, неумолимые ужасы.
     
    История вдохновлена "Тенью над Иннсмутом" Лавкрафта, а также Doom 3 BFG и Metro 2033. 
     
    +/- 3 часа безостановочного экшена (по словам автора)
    Никаких диалогов или мирных решений - каждый персонаж хочет вас убить.
    История подаётся через голосовые аудиозаписи в стиле Doom 3. (не переведены, тк титры автор не сделал)
    Перемещайтесь по едва освещенным коридорам, где приходится экономить каждый стимулятор и пулю.
    Экономьте боеприпасы, используя скрытность, или соберите достаточное количество деталей, чтобы создать новое оружие, например, железнодорожную винтовку или дротикомёт.
    Столкнитесь с множеством классических врагов и жестоким кланом горожан-полукровок.
    Исследуйте забытую, заброшенную часть Ривет-Сити, обыщите каждую комнату, найдите секретные ключи, которые приведут вас к шокирующему заговору.

    Это всего лишь сон? Но, чтобы проснуться, вам придётся продержаться до самого конца.
     
    Видеопрохождение
     
     
    Сложность
    Сложность сбалансирована (по мнению автора) для игрока приблизительно 10-го уровня. Выше - будет слишком легко, ниже - сложнее, чем запланировано.
     
    Как начать
    1) Отправляйтесь в Ривет-Сити
    2) Снимите комнату в гостинице Уизерли.
    3) Прочитайте книгу, лежащую на столе.

    Известные баги
    Телепортация срабатывает только один раз! Если вам потребуется переиграть с гостиницы Уизерли, выйдите из игры и загрузитесь снова. 
     
    Требования
    Fallout 3
    Operation: Anchorage
     
    Установка
    Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Спасибо The Tinman за мод и разрешение разместить его здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    110 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  5. Расширение "Мохаве Экспресс" / The Freepost Mojave Express Expansion

    Полная переработка системы почтовых ящиков “Мохаве Экспресс”. Заменяет ванильные ящики на расширяемую обновляемую универсальную систему хранения. При первом посещении каждого ящика Курьер отметит его особенности и окружающую обстановку, что поспособствует ещё большему погружению в жизнь Мохаве и вернёт к жизни забытый элемент геймплея.
     

     
    Присоединяйтесь к моему дискорд-каналу.
     
    Одна из самых позабытых возможностей при игре в Мохаве напрямую связана с предысторией нашего персонажа – он курьер. По всей Мохаве игрок обнаруживает почтовые ящики, которые позволяют ему или ей отправлять свои вещи в другие места. Несмотря на интересную концепцию, ванильная реализация этого получилась очень грубой и ситуативной. Простительно, если вы, как и я, никогда не использовали эту функцию или даже не знали о её существовании.
     
    Этот мод призван изменить вышеупомянутую систему и заменить её на нечто более интересное, полезное и интегрированное в окружающую пустошь Мохаве.
    1.       Система по умолчанию была заменена универсальной системой хранения, что означает, что вы можете получить доступ к своим вещам из любого почтового ящика "Мохаве Экспресс".
    2.       Первое посещение основного (ванильного) ящика дает Курьеру возможность задуматься о своём путешествии и окружающем мире, что заметно усиливает влияние мода на погружение в игру. Посещение всех ящиков знаменует окончание размышлений Курьера; после этого вы будете вознаграждены уникальным перком.
    3.       Кроме того, вам предстоит разблокировать все основные почтовые ящики, купив марки авторизации для них. Это придаст системе ощущение постепенности погружения.
    4.       Для ещё большего усиления новшества, по мере разблокирования основных ящиков "Мохаве Экспресс" будет расширяться и на пустоши появятся новые ящики, которые для Курьера станут бесплатными.
    5.       Теперь в Мохаве вам будут встречаться курьеры и брамины "Мохаве Экспресс".
    6.       Если семейство Нэшей погибнет или будет убито игроком, "Мохаве Экспресс” закроется. Однако, все пересылаемые предметы не пропадут, а появятся в Примме. Это добавит системе ощущение последствий.
    7.       Наконец, ящики имеют ограниченную ёмкость - её можно увеличить за дополнительную плату до максимального значения (600 фунтов).
     

     
    Одной из главных особенностей этого мода является тот факт, что по мере того, как игрок будет путешествовать и разблокирует ванильные почтовые ящики, присутствие "Мохаве Экспресс" на пустоши возрастёт. Новые ящики появятся после покупки 3-х марок и после приобретения 5-й, последней марки. На карте ниже указаны места, в которых произойдёт расширение системы доставки.
     
    Я постарался расположить их в населённых и нейтральных поселениях и избегать территории Легиона. Первое расширение компании - это улучшение обслуживания центрального пояса и юга пустоши. Второе в основном направлено на объединение Вегаса в более целостную структуру.
     

     
     
    Цель этого мода – улучшить интеграцию компании "Мохаве Экспресс" и её почтовых ящиков в игровой мир и историю Курьера.
    Этот мод включает в себя следующие возможности и изменения:
     
    ·         Добавляет новую универсальную систему хранения в Мохаве!
    ·         Курьеры и брамины компании путешествуют по Мохаве, осуществляя доставку
    ·         Разблокируемые новые почтовые ящики
    ·         "Мохаве Экспресс" расширяется по мере приобретения доступа к ящикам
    ·         Уникальная награда за открытие всех почтовых ящиков "Мохаве Экспресс"
    ·         Раскрытие истории по мере посещения ящиков "Мохаве Экспресс"
    ·         Увеличение вместимости почтовых ящиков
    ·         Последствия гибели Нэшей (система доставки прекратит работу)
    ·         В случае закрытия компании ваши вещи можно будет забрать в Примме
    ·         Совместимость с другими модами
    ·         Очищено и отполировано в FnvEdit
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE
    JIP LN
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Lime - за мод.
     
    От автора
     
    Со мной можно связаться или следить за моим творчеством по следующим ссылкам - не стесняйтесь оставлять любые отзывы и следите за моими новыми модами и контентом:
     
    NexusMods
    Мой сервер Discord: https://discord.gg/7m7Hb3R38W
    @LimeAyy в Twitter и Instagram
     
    Если вы дочитали до этого места - благодарю! Я хотел бы воспользоваться этой возможностью, чтобы ещё раз попросить вас поддержать этот мод, если он вам понравился и оставить любой отзыв. Я очень горжусь своей работой, и любая возможность внести улучшения, основываясь на отзывах сообщества, очень важна для меня.
     
    Ваш Lime

     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    209 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  6. Разрушенный округ Колумбия / Collapsed DC

    Разрушенный округ Колумбия - среднего размера локация, расположенная на руинах Вашингтона, недалеко от Дюпон-сёркл. Там вы найдёте пять новых интерьеров, доступных для исследования, и несколько секретов.
     
    Создано SomeKindOfElephant
     
    Действие данного мода происходит на обломках старого мира, здесь вы найдёте пять интерьеров и мир средних размеров, в котором вам придётся карабкаться по обломкам, чтобы добраться до его самых отдалённых уголков. Обстановка в этом месте довольно заметно отличается от остальной игры - здесь господствует тотальное разрушение ландшафта.
    Окружение создано с целью создания ощущения полного уничтожения, данная местность напоминает каньон из обломков и мусора. Я тщательно соблюдал преемственность окружения, поскольку эта территория частично просматривается с Дюпон-сёркл. Я также создал собственную систему внутреннего освещения, использующую цикл дня и ночи, и считаю, что это первая система такого рода.
    Исследуя руины, вы узнаете о прототипе оружия, разработанного в старом мире и затем потерянного. Станете ли вы тем, кто отыщет его?
    Вход в "Разрушенный округ Колумбия" находится к северу от Дюпон-сёркл. Удачи тебе, странник.
     
    Требования
    Fallout 3
    Point Lookout
     
    Установка
    Скачать основной архив в корневую папку игры, активировать плагины в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору SomeKindOfElephant - за мод.
    Благодарность nikolayy - за перевод мода.
     
    От автора
     

    151 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  7. Альянс с тремя Семьями / Three Families Alliances

    Небольшой скриптовый мод, который сделает три Семьи союзниками игрока после выполнения соответствующих квестов.
    Этот мод не позволит вам проносить оружие в казино, однако Семьи придут вам на помощь, если вы решите устроить неприятности.
     
    "Омерта" станет вашим союзником после завершения квеста "Как мало мы знаем".
    Общество "Белая перчатка" станет вашим союзником после завершения квеста "Пища для гурманов".
    "Председатели" станут вашими союзниками после того, как вы убедите Франта помочь вам расправиться с Бенни.
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
    ShowOff NVSE Plugin
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору AVeryUncreativeUsername - за мод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    84 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  8. Коллекция подземелий и боссов от Random411 / Random411's Dungeon and Boss Collection

    Коллекция моих модов Боссы пустошей/Wasteland Bosses и Великие опасности/Mighty Dungeons - все 6 в 1 плагине!
     
    Добро пожаловать! Этот мод представляет собой коллекцию из шести моих основных модов, выпущенных ранее - Wasteland Bosses I - III и Mighty Dungeons I - III. В целом, эта коллекция добавляет в игру более 20 подземелий и более 50 сложных боссов - теперь все они объединены в одном плагине!
     
    Серия Боссы пустошей/Wasteland Bosses предложит вам множество боссов-нпс, обладающих уникальными личностями и диалогами!
    Серия Великие опасности/Mighty Dungeons предложит несколько часов свежего контента - исследуйте различные подземелья, каждое со своей уникальной атмосферой, а затем участвуйте в уникальных челленджах за дополнительные награды!
     
    Важное замечание
    -----------------------------------------------
    - Эта компиляция совместима с любыми другими модами, поскольку она лишь добавляет контент и ничего не меняет в базовой игре.
    - Для Боссов пустошей/Wasteland Bosses - местоположения каждого босса можно узнать на голодисках в доме дока Митчелла - вы найдете их в ванной комнате. Подавляющее большинство боссов изначально не агрессивны. Обязательно поговорите с ними - получите немало удовольствия!
    - Для всех трех частей Великих опасностей/Mighty Dungeons - вход во все три варп-комнаты можно найти за салуном Толсторог в Боулдер-Сити.
     
    Информация о геймплее
    -----------------------------------------------
    Боссы пустошей:
    **** Списки, содержащие местоположения каждого босса из серии, можно найти на голодисках в доме Дока Митчелла, в ванной комнате.****
    - Общая сложность - следует отметить, что практически каждый босс здесь очень, очень силён. Но некоторые из них гораздо сложнее других - в голодисках в доме дока Митчелла для 2-й и 3-й частей даны оценки того, насколько они сложны. У боссов из 1-ой части такого рейтинга нет - они все примерно одинаковой (умеренной) сложности.
     
    Великие опасности:
    **** Входы во все три варп-комнаты (содержащие каждая своё подземелье) находятся за салуном Толсторог в Боулдер-Сити.****
    - Призовые ящики - во второй и третьей варп-комнатах есть призовые ящики, которые можно разблокировать, найдя ключи, скрытые внутри каждого подземелья (ищите внутри различных контейнеров).
    - Рукавицы боссов - во втором и третьем подземельях есть т.н "рукавицы боссов", доступ куда можно получить, победив финальных боссов и взяв ключи в подземелье "Темная избушка" второй варп-комнаты и "Глубокая могила" третьей.
    - Режим вызова - только в третьей варп-комнате есть режиме испытаний. Он будет разблокирован после зачистки "рукавицы босса" и получения ключа.
     
    Дополнительно
    -----------------------------------------------
    Хочу добавить, что этот мод может показаться очень сложным, но после прохождения вы получите действительно достойные награды. Когда я делал его, то не особенно заморачивался на балансе. Кроме того, некоторые диалоги могут показаться не особенно умными. Зато, надеюсь, будет хоть немного смешно. Короче говоря, подведу итог - этот мод можно назвать довольно забавным и подходящим для любителей сложных битв и достойных наград.
     
    Видео
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money Honest Hearts Old World Blues
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    RaggaL - за перевод отдельных версий, которым я пользовался.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    188 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  9. Готовя на песке / Cooking in the Sand

    На улицах Нью-Вегаса появился новый наркотик. Местные торчки ищут любую возможность, чтобы только попробовать его. Как он называется? Пуля. Приятный чистый метамфетамин, сильно бьющий по голове. Очень сильно.
    Эта ситуация вызвала беспокойство у определённых лиц из НКР. Они желают остановить поток смертей от этого наркотика и поэтому решают нанять кого-то для поиска его производителя.
    Курьеру предстоит решить, присоединиться ли к НКР, чтобы остановить распространение химии, или поддаться своим алчным желаниям и наладить её производство лично.
    Одно можно сказать наверняка: кто-то будет готовить на песке...
     
    Особенности
    Этот мод добавляет квест, в котором Курьер расследует появление на улицах нового наркотика. В комплект также входят три уникальных оружия с кастомными текстурами, частично озвученные нпс (в ближайшем будущем все они будут озвучены) и новый наркотик, на который можно подсесть!
     
    Как начать
    Ходят слухи, что это вещество невероятно популярно во Фрисайде. Я бы посоветовал начать поиски там.
    (Прочитайте файл README, если хотите узнать точное место старта.)
     
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money DLC
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Snugglnator - за мод.
    Killeralltheway за помощь в исправлении ошибок.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    137 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  10. Чудаковатые очки "Дикой Пустоши" / Wacky Wild-Wasteland Glasses

    Добавляет уникальные очки, которые будучи экипированы, дают игроку особенность “Дикая Пустошь”.
     
    Я подумал, что было бы здорово, если бы игрок мог включать и выключать “Дикую Пустошь” по своему желанию, используя внутриигровой способ. Короче говоря, уникальные очки, добавляемые этим модом, будучи экипированы, активируют "Дикую Пустошь", и отключают ее, когда сняты - всё просто. Важно отметить, что встреча в лагере пришельцев и наёмников может быть вызвана только один раз за игру - поэтому подходите к ней с учетом этого и выбирайте, надевать или не надевать очки соответственно.
    В классическом стиле FNV их можно найти в доме Дока Митчелла, в его спальне.
     
     
    Также стоит отметить, что не стоит брать данную особенность при создании персонажа, так как этот мод динамически добавляет и убирает её.
     
    Я не рекомендую удалять этот мод в процессе прохождения игры.
    Однако, если вы это сделаете, замечу, что в зависимости от того, были ли очки экипированы или нет, данная особенность останется или исчезнет.
     
    Вы можете использовать следующие команды, чтобы добавить или удалить её вручную после удаления мода:
    player.addperk WildWasteland
    player.removeperk WildWasteland
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Lime - за мод.
     
    Со мной можно связаться или следить за моим творчеством по следующим ссылкам - не стесняйтесь оставлять любые отзывы и следите за моими новыми модами и контентом:
    NexusMods
    Мой сервер Discord: https://discord.gg/7m7Hb3R38W
    @LimeAyy в Twitter и Instagram
     
    Ваш Lime

     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  11. Коллекторы Нью-Вегаса / New Vegas Sewers

    Мод добавляет большое количество квестов, предметов, встреч и фракций в коллекторы Нью-Вегаса.  Все полностью озвучено и протестировано в игре.
    Чтобы начать квест Карла, пройдите через зал перед тем местом, где он сидит.
     
    Особенности
    10 новых квестов: 2 контракта по охоте за головами, 4 контракта на кражу, 1 квест со Стиви, 1 с рейнджером Аткинсом и 2 с Безумным Карлом.
    Множество новых персонажей (все полностью озвучены и синхронизированы)
    Две новые фракции (Ополчение коллекторов и Воры коллекторов)
    Новые граффити
    Новое оружие и броня
     
    Видеопрохождение
     
     
    Требования
    Fallout NV + 4DLC
    Mojave Master Plugin
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    92 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  12. 3DNPC FO3: "Квантовая Гравитация" / 3DNPC FO3: Quantum Gravity

    Очередной мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
     
    В этом моде вам предстоит помочь учёному отыскать утерянные довоенные разработки. Рейдеры и БС прилагаются.
     
    Как начать
    Найдите Научно-технические архивы, это здание рядом с Техническим музеем.
     
    Видеопрохождение 
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    Neostarus - за перевод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    96 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  13. ...И справедливость для всех / ...And Justice For All - A New Vegas Quest Mod

    Печально известный преступник, жестокий охотник за головами и странное убийство.
    Найдите улики, сразитесь с плохими парнями и решите, является ли справедливость всего лишь мифом в этом полностью озвученном квестовом моде для Нью-Вегаса.
     
    ...И справедливость для всех  - это короткий и полностью озвученный квестовый мод, в котором вы выслеживаете известного серийного преступника, совершившего чудовищное преступление. Однако, вы не единственный, кто идет по его следу, и вскоре вы узнаете, что все не так просто, как кажется.
    Основными источниками вдохновения для создания этого мода послужили замечательные работы Someguy2000 и th3overseer, так что поклонникам этих авторов, скорее всего, понравится и данный мой квест. Безусловно, у меня есть и свои приоритеты, и на этот раз это работа детектива. Не все стадии квеста имеют маркер, и не вся информация выдается вам на блюдечке. Вам придется немного потрудиться, чтобы разгадать загадку и сделать к концу собственные выводы.
     
    Особенности
    от 30 до 60 минут игрового времени полная озвучка взрослый и лорный сюжет различные подходы при общении с нпс (проверка Красноречия и других характеристик, взлом или поиск ключей, чтение записок, просто убийство всего подряд и т.д.) оружие и броня с индивидуальными статами (в ванильной игре есть довольно симпатичная ковбойская одежда, которая, к сожалению, имеет ужасные статы. Таким образом, некоторые из уникальных нпс в этой игре будут ходить с улучшенными и фактически жизнеспособными версиями этой брони, которые можно будет слутать с них.) сложные боевые столкновения совместимо со спутниками  
    Сложность
    Минимальный рекомендуемый уровень для начала квеста — 10, хотя самый интересный вызов в бою будет на уровнях 15-20. Тем не менее, если вы путешествуете с небольшой армией спутников, куда бы вы ни пошли, вы, вероятно, сможете начать квест на любом уровне.
     
    Как начать
    Чтобы начать квест, прочитайте плакат о розыске рядом со входом в посольство НКР на Стрипе (см. скриншоты).
     
    Совместимость
    Мод в настоящее время несовместим с «Classic Adobe Buildings in Mojave».
    Мод редактирует несколько внутриигровых ячеек, добавляя к ним нпс и объекты (Атомный ковбой, Новак, Гудспрингс, Монте-Карло, Охотничья ферма и Заброшенная хижина рядом с Янцзы), поэтому могут быть конфликты с другими модами, которые я не использую. Не стесняйтесь сообщать о них.
     
    Видеопрохождение
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Так же приложен фикс для случая, если у нпс из мода страшные  белые лица.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод.
     
    Что дальше
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    140 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  14. Classic Adobe 188 Trading Post / 188 - торговый пост с глинобитными постройками

    Добавляет несколько зданий для нпс на 188 торговом посту в классическом стиле глинобитных построек Fallout 1/2.
     
    188-й торговый пост всегда казался мне довольно бессмысленным в отличие от многих других мест в игре. Хотя в истории, которую мы получаем, говорится, что большинство местных обитателей поселились здесь незадолго до начала игры, это место все равно должно было стать главной транспортной магистралью между дамбой Гувера и Нью-Вегасом, а также большей частью остальной Мохаве. Почему же тогда в итоге оно превратилось в не более чем коллекцию ржавых довоенных автомобилей и грязных матрасов?.. Поскольку большая часть траффика в этом районе связана с компанией НКР с тех пор, как они захватили дамбу, и как давний любитель классических глинобитных построек в Мохаве, я подумал, что классические конструкции будут иметь смысл и оживят это место. Я добавил небольшую казарму НКР, здание магазина и витрину для Оружейников. 
    Надеемся, что теперь 188-й будет меньше мозолить глаза и больше привлекать внимание.
     
    Совместимость
    Вероятно, незначительно несовместим с большинством модов, которые редактируют 188 торговый пост или любых нпс, размещенных там. Я рекомендую хотя бы бегло просмотреть все в xEdit, чтобы понять, что конфликтует.
    На оригинальной странице мода автор загрузил патчи для модов, которые использует, больше патчей не будет.
    Однако, если вы сделали патч для другого мода, автор будет рад разместить его в разделе файлов, напишите автору в лс.
     
    Установка
    ТРЕБУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
    Не забудьте запустить LODGen, чтобы здания были видны издалека.
     
    Благодарности
    Автору Alistair Rodryk за мод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    170 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  15. Плохой рекламы не существует / There's No Such Thing As Bad Publicity

    Новый, полностью озвученный побочный квест в мире округа Колумбия, в котором вам придётся раскрыть давно похороненную довоенную тайну. Обещание сокровищ погубило многих, и именно Одинокому Путнику предстоит раскрыть это дело.
     
    О моде
    Со времён Великой войны по Столичной пустоши ходили слухи о сокровищах, которые можно найти в здании Капитолия, а также рассказы о беглом сенаторе и его богатствах. Пробираясь через руины Молла, Одинокий Путник наткнётся на Чарли, одного из многих обречённых на смерть искателей сокровищ. Под его руководством Одинокий Путник начнёт путь, чтобы наконец раскрыть секреты сенатора Джонаса Дисори и того, что он оставил после себя в кровавой бойне незадолго до Судного дня 2077-го года...
    Это мой первый мод, так что если он вам понравится, пожалуйста, поддержите его и оставьте комментарий, чтобы я знал, какое впечатление он произвёл на вас. Он состоит из двух частей-квестов и по длительности примерно соответствует обычному побочному квесту Fallout. Он естественно вписывается в мир, будучи дружественным к лору. Мод полностью озвучен, содержит около 300 строк диалогов и включает в себя пять новых интерьеров. 
     
    Как начать
    В районе Молла найдите сидящего у здания Чарли (быстро переместившись к Музею истории, идите в сторону монумента Вашингтона, он будет справа), поговорите с ним и квест начнётся (см. видео ниже). 
     

    Требования
    Fallout 3
      Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение выложить его на нашем сайте.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    161 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  16. Торчки Фрисайда / Freeside Junkies Quests

    Небольшой мод, добавляющий во Фрисайд пару квестов, несколько нпс и локаций.
     
    Как начать
    Чтобы начать главный квест, поговорите со стариком Джексоном во Фрисайде. (см. скрины)
    Чтобы начать побочный квест, поговорите с Джеффом в канализации Фрисайда. (см. скрины)
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Скачать архив, распаковать его содержимое в папку Data, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору psj7759 за этот мод и разрешение разместить его здесь.
    volta7 за перевод этого мода.

    108 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  17. Мрак / The Gloom

    Короткий квестовый мод и предсмертные муки мира, пережившего свое время.
     
    "Моя идея состоит в том, чтобы исследовать больше мира и больше этики
    постъядерного мира, а не в том, чтобы сделать лучший плазменный пистолет." - Тим Кейн
     
    Fallout 1 - моя любимая игра в серии. От великолепного пользовательского интерфейса, который ощущается как
    часть мира до "мясных" анимаций смерти, делающих сражения столь приятными,
    игра полна мелких деталей, делающих её исследование таким запоминающимся.
     
    Очевидно, что человечество едва держится, даже спустя почти столетие после того, как столкнулось с уничтожением.
    Всё в Fallout 1 служит своей основной теме, а игрок - даже не пятнышко в
    космических масштабах, а его смерть быстра и незаметна.
     
    Прежде всего, эта игра поняла то, чего не понимала ни одна другая игра серии:
    конец света - это не шутка.
     
    Мрак - это относительно небольшой, самостоятельный квестовый мод, исследующий
    те же темы. Цивилизация уже однажды закончилась, так какой смысл
    в её продолжении? Остальное вам и предстоит выяснить.
     
    Для начала проникните в бункер Братства Стали в Хидден-Вэли.
    и найдите писца Ронана. Или пропустите эту часть
    и направляйтесь прямо в Убежище 21.
     
    Замечание
    Новый квест исследует глубоко пессимистичный взгляд на мир и человеческую природу, как до,
    так и после падения бомб. Это включает в себя ссылки на исторические события и культуры, которые
    также имели место во вселенной Fallout. По своей природе это политика.
    Поскольку мы живем в нестабильные времена, я хочу четко заявить, что ничто в этом моде не
    отражает мои взгляды. Это художественное произведение, максимум - пища для размышлений,
    и должно восприниматься только так. Я здесь лишь для того, чтобы рассказать историю.
     
     
    Требования
    Fallout New Vegas

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
    При наличии проблем с треском в аудиофайлах, используйте приложенный фикс, распаковав его с заменой в Data.
     
    Благодарности
    Craftian - за великолепный мод и его свободное распространение. Отдельное спасибо xVASynth за то, что сделала возможным использование ванильных строк, в дополнение к пользовательской озвучке.   Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    105 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  18. Хозяева Мадре / Masters of the Madre -- Player-Elijah Alliance and Cloud Ending Continue

    Расширение к дополнению Dead Money, позволяющее вам объединить усилия с Элайджей и покорить Мохаве с помощью силы Сьерра-Мадре. Включает в себя новые задания, новый дом игрока, восстановленный вырезанный контент и дьявольское новое оружие и рецепты.
     
    СОВМЕСТИМО С SFW-RA
     
    ВСТУПЛЕНИЕ
     
    Для тех, кто не в курсе, в Dead Money существует нестандартная концовка, в которой игрок может присоединиться к отцу Элайдже, чтобы использовать голограммы, торговые автоматы и Облако для уничтожения НКР и захвата Мохаве и её сокровищ и чудес Старого Света.
    При выборе данной опции вы получаете действительно увлекательное и удивительно фантастическое слайд-шоу, подробно рассказывающее о последствиях их совместных злодеяний спустя годы. К сожалению, в ванильной игре вы будете вынуждены перезагрузить предыдущее сохранение и выбрать более традиционную концовку. Эта опция всегда была скорее любопытством, чем реальным выбором. Тем не менее, по крайней мере, у нас было хотя бы это, в отличие от похожей концовки из Old World Blues, которую вообще вырезали, где вы могли выбрать союз с Мозговым Центром и позволить им бесчинствовать в Мохаве.
    Однако с тех пор, как я узнал об этой концовке, мне захотелось раскрыть её чуть больше - возможно, подобно тому, как в Lonesome Road вы можете запустить ядерные ракеты по Легиону и НКР, а затем появляются две новые зоны, где можно увидеть разрушения, которые это вызовет.
    Несмотря на то, что всё вышеописанное - это цель данного мода и моя основная мотивация для его создания, он также служит расширением самой Dead Money, улучшая и совершенствуя общий опыт игры с помощью небольших правок, но при этом не нарушая её хрупкий баланс.
     
    РАСШИРЕНИЕ
     
    Этот мод - моя попытка создать описанное во вступлении. Он позволяет игроку продолжить игру после выбора, несомненно, самой мрачной концовки Dead Money. Курьер возвращается в Люксы спустя месяц, получая все обычные награды за прохождение DLC, а также новую способность, отражающую его мрачное решение. Внесенные мной изменения не должны помешать нормальному прохождению DLC. Поэтому вы можете спокойно активировать мод, даже если выберете обычную концовку - в результате не будут нарушены ванильные скрипты или квесты. Здесь также есть вырезанный контент, который я восстановил или переработал и расширил. Наконец, признаюсь, я немного подредактировал диалоги с целью улучшить выбор в диалоге с Элайджей при разговоре с ним в хранилище. Изменения минимальные, просто оригинальные фразы Курьера показались мне немного легкомысленными на фоне шекспировского диалога Элайджи.
     
    Выбрав сторону отца Элайджи, игрок получает право совместного владения Сьерра-Мадре в полном объёме, что даёт возможность свободно путешествовать по вилле, казино, апартаментам, люксам и даже по хранилищу после завершения Dead Money. Получив Сьерра-Мадре в качестве вашего нового дома, вы больше ни в чём не будете нуждаться, а богатство потеряет для вас всякий смысл. Голограммы больше не будут нападать на своих новых хозяев, однако то же самое нельзя сказать о НКР и Круге Стали, которые будут яростно сопротивляться вашим грандиозным планам в отношении Мохаве. Никто и никогда не говорил, что объявить войну самой большой и развитой фракции будет легко.
     
           Главный вопрос в том, смогу ли я заставить вас снова начать Dead Money?
     
    ОРУЖИЕ
     
    По мере того, как этот тёмный союз будет приносить новые плоды, игроку станет доступен арсенал нового коварного оружия.
     
    Гранаты "Канистра "ядовитого поцелуя" с потрясающими эффектами от Weijiesen's, которые можно бросать с руки или запускать из 25- или 40-миллиметрового ствола, выпускают мучительную вспышку токсичного облака, поглощающего врагов и сеющего ужас на поле боя. Кроме того, дьявольски разрушительный тип боеприпасов “ракета "токсичное облако" оставляет густую дымку концентрированного облака, которая висит в воздухе в течение нескольких дней, пока не рассеется. Будьте осторожны с этим веществом, оно может отравить и вас.
     
     
    Отдельную версию этого оружия можно найти в моём моде Toxic Cloud Explosives.
     
    Голопистолет - усовершенствованная версия головинтовки, превращающая его компоненты в более компактное и разрушительное оружие ближнего боя. Питается от энергетических батарей, вместо микроядерных, чтобы уменьшить габариты, и использует вдвое больше батарей, чтобы выдать почти столько же энергии, сколько полностью модернизированная головинтовка. Это ручная пушка, а не оружие сдерживания. Следите за отдачей - такая мощь в такой маленькой объёме бьёт больно. Но если вы справляетесь с “Тем самым”, то справитесь и с ним. По умолчанию используется железный светящийся прицел, но прицел от оригинальной головинтовки можно изготовить как модификацию и прикрепить к оружию.
     
     
    Приложив усилия, вы сможете превратить головинтовку в оружие, более подходящее для вашего стиля игры в Dead Money: есть рецепты, позволяющие использовать кольцевой прицел вместо оптического или даже переделать её в дробовик.
     
    Ошейники-бомбы, которые можно надеть на нпс или спутников, чтобы сделать их своими покорными сообщниками или смертниками. Заставьте их следовать за вами и, когда они перестанут приносить пользу или станут помехой, взорвите их головы с помощью детонатора. У них будет несколько драгоценных секунд, чтобы смириться со своей участью, и, не теряя ничего, они могут напасть на вас, убежать или просто упасть на землю, схватившись за голову в бесполезной панике. Если вам захочется надеть один из них в качестве модного аксессуара, просто не забудьте отключить его перед тем, как активировать детонатор, иначе вы не успеете удивиться! Спутники в ошейниках работают по принципу Джокеров из Payday 2. Вы можете приказать им следовать за вами, ждать, обмениваться предметами, использовать прицел для обозначения места, куда они должны переместиться, использовать прицел для обозначения цели, которую они должны атаковать, или даже снять ошейник и освободить их.
     
     
    Отдельную версию этого оружия можно найти в моём моде Explosive Collar Weapons.
     
    Мины-эмиттеры, использующие оригинальный меш, будучи брошенными на землю и активированы, проецируют защитную голограмму для патрулирования территории в радиусе работы эмиттера. Идеально подходят для того, чтобы объявить локацию своей собственностью или разместить охрану внутри жилья игрока. При тревоге они мигают желтым, а в бою - красным. В связи с проблемой, когда голограммы могут потерять синий шейдер, если вы выходите из экрана загрузки или сохраняетесь и перезагружаетесь перед ними, они были заскриптованы таким образом, чтобы проверить любой из этих скриптов и заново применять свои шейдеры. Хотя Элайджа был прав в том, что нет никакой защиты от уничтожения их в разгар битвы, будьте осторожны: они все еще довольно хрупкие и могут быть уничтожены огнем или взрывчаткой.
     
     
    Отдельную версию этого оружия этого оружия можно найти в моём моде Deployable Hologram Emitters.
     
    Портативный голограммный эмиттер при наведении и выстреле куда-нибудь поблизости спроецирует голограмму игрока, которая будет следовать за вами и защищать вас. Эта голограмма имеет ваше лицо и одежду и оснащена голограммным оружием с внешним видом дальнобойного оружия, сохраняемым на горячую клавишу #3. Как и другие голограммы, она мигает желтым при обнаружении угрозы и красным при столкновении с враждебной целью. Однако, такая удивительная технология потребляет огромное количество энергии, поэтому ручной проектор имеет ограниченное время действия и должен быть перезаряжен, прежде чем им можно будет воспользоваться снова.
     
     
    Улучшенный трансумпорталлер, позволяющий вам установить пользовательский маркер телепортации в текущем положении, просто прицелившись и выстрелив из устройства. Выстрелив из устройства от бедра во второй раз, вы телепортируетесь (спутников, к сожалению, по-прежнему это не касается) в заданное место из любой точки игры (включая интерьеры и локации DLC), за исключением боя или ограниченных эпизодов, таких как битва на дамбе Гувера, или когда на вас надет взрывающийся ошейник.
     
     
    РЕЦЕПТЫ
     
    Раскройте потенциал удивительной технологии преобразования материи в торговых автоматах курорта Сьерра-Мадре, значительно расширив библиотеку шаблонов. Это позволит вам превращать фишки Сьерра-Мадре в дополнительные виды напитков, оружейные модификации, материалы, валюту и даже боеприпасы. В конце концов, новая нация не может жить, питаясь одними кексами.
     
    КВЕСТЫ
     
    Поговорите с Элайджей в Сьерра-Мадре (в люксах), чтобы начать новый основной квест, в котором вам предстоит использовать Сьерра-Мадре для завоевания Мохаве, выполняя различные задания, такие как захват ГЕЛИОС Один для использования его энергии и модификация ракет РЕПКОНН для превращения их в оружие массового поражения, чтобы начать атаку на дамбу Гувера с помощью Облака. Элайджа полностью озвучен, но, как нас предупреждает Вероника, он не так хорош в общении лицом к лицу. Большинство задач можно решать в любом порядке, но для их выполнения потребуются очень высокие навыки в Науке, Ремонте и Взрывчатке, а также немного предусмотрительности.
     
    Кроме того, здесь есть несколько дополнительных побочных квестов, включая поиск сокровищ, добавляющий квестовые маркеры для отслеживания местонахождения заброшенных прототипов и модификаций оружия Элайджи по всей Вилле и на Большой Горе, а также эмоциональное путешествие с Вероникой в Сьерра-Мадре, чтобы воссоединиться со своим старым наставником после стольких лет, с различными исходами в зависимости от вашего выбора и навыков.
     
    Обратите внимание, если вы хотите пройти главный квест этого мода полностью, вам не следует выполнять квест "Давай полетаем", так как это приведет к потере доступа к ракетам, необходимым для выпуска Облака в Мохаве; также вы не должны настраивать выход мощности электростанции на весь регион (аварийный выход) в квесте "Солнечные блики", так как это приведет к неработоспособности станции ГЕЛИОС Один. 
     
    ДОМ ИГРОКА
     
    После завершения прохождения Dead Money игрокам становится доступен новый дом - пентхаус в Сьерра-Мадре. Согласно задумки, именно здесь жил основатель этого места Фредерик Синклер, а также именно здесь Элайджа был заперт всё то время, что находился в казино. Здесь есть большая просторная гостиная, уютный кабинет и мини-кухня с полным баром, за которым ухаживает ваш собственный бармен-голограмма, а также один из фирменных диспансеров казино. Главная спальня и ванная комната с современным автодоком, сантехникой, роскошными постельными принадлежностями и усиленным сейфом. Из панорамных окон открывается впечатляющий вид на внутренний двор казино внизу, а также на часть виллы за его пределами на фоне живописных гор на горизонте.
     
    Все контейнеры здесь можно облутать, а настенный сейф в главной спальне содержит особую награду, если вы сможете его взломать или открыть через взлом терминала. В гардеробе можно найти уникальный смокинг, в котором легко узнать нелепую мужскую версию наряда Веры. Бар и мини-кухня оснащены холодильником и электрической плитой. У бармена-голограммы можно купить всё, что продается в казино, а в расположенном рядом торговом автомате можно приобрести всё остальное. В ванной есть очищенная вода, а автодок может восстановить искалеченные конечности и снять усталость.
     
    Вы даже можете перемещаться в пентхаус, как в Сток в Большой Горе, если установите собственные координаты телепортации с помощью улучшенного трансумпорталлера.
     
    Чтобы получить доступ в пентхаус Сьерра-Мадре,
     
    Отдельную версию этого дома можно найти в моём моде Sierra Madre Penthouse.
     
    РЕКОМЕНДАЦИИ
     
    Я полагаю, что если вас заинтересовала идея этого мода, следующие модификации смогут стать приятными дополнениями:
     
    КАК НАЧАТЬ
     
    Требования
    Fallout New Vegas
    Dead Money
    Old World Blues
    Lonesome Road
    Gun Runners' Arsenal
    JIP LN NVSE Plugin
    New Vegas Script Extender

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    PlatinumShad0w - за отличную модификацию и разрешение на её размещение.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    71 раз скачали

       (1 отзыв)

    12 комментариев

    Обновлено

  19. Станция "Кардифф" / Cardiff Station

    Выгодно расположенная радиостанция возле Коттонвуд-Коув, способная покрыть потребности игрока в большинстве потребностей. Множество контейнеров для хранения вещей с фильтрацией по категориям, так же вы найдёте здесь станцию для починки оружия и брони. В ванной комнате вы найдете станцию медицинской помощи способную подлатать игрока. Так же в наличии все крафтовые станции.

    Помимо этого, мод добавляет три новых брони, одно новое оружие и два рецепта.

    Чтобы получить доступ к станции, игроку придется попотеть. Необходимо будет отбить несколько волн рейдеров, которые разнятся по степени опасности: от рукопашников до стрелков. В зависимости от персонажа, его прокачки и всех прочих факторов, это может оказаться непростым заданием из-за количества врагов. Прошу обратить внимание на то, что производительность на совсем древних/слабых компьютерах может быть низкой.
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Lonesome Road

    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    RemcoVerbeek - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    67 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  20. Дробовик с глушителем Антона Чигура - "Старикам тут не место" / Anton Chigurh's Suppressed Shotgun - No Country for Old Men

    Добавляет полуавтоматический дробовик с глушителем по мотивам фильма “Старикам тут не место”. Использованы активы Millenia, анимации kNVSE и кастомные звуки.
     
    Где найти
    Он находится в сундуке (требуется взлом замка ур. 75) в одной из комнат мотеля Эль-Рей с запиской с предысторией.
    Имеет набор kNVSE с анимациями Hitman и Frozen locomotion, пользовательскую иконку и заскриптован в formlists.
    Ванильная дружественная схема наименования - он называется Самозарядный дробовик. Глушитель опционален.
    Кастомный звук глушителя, основанный на звуке из фильма, и возможность выбора более реалистичного звука стрельбы.
    Высококачественные кубические карты, а также текстуры и меши с использованием активов Millenia.
     
     
     

      Требования
    Fallout NV YUP или YUP TTW
    kNVSE
    ISControl Enabler
    xNVSE
    JIP и JohnnyGuitar NVSE.
      Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. При необходимости извлечь в Data нужные вам патчи.   Alternative Suppressor Cubemap
    Настроил Env Map Scale и заменил кубическую карту для глушителя.
    Потенциально это должно увеличить блеск глушителя.
     
    Alternative Suppressor Sound Fx
    Звук по умолчанию основан на оружии из фильма, как показано в видеоролике выше.
    Этот вариант представляет собой более приглушенный звук, созданный из комбинации звуков глушителя из MW19.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод.   От автора   Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    80 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  21. Лазерная снайперская винтовка / Laser Sniper Rifle

    Этот мод добавляет кастомную лазерную винтовку в Мохаве.
     
    Вы можете найти её в доме дока Митчелла в сундуке, стоящем на книжном стеллаже (см. скриншоты).
     
    Оружие представлено в двух различных цветовых схемах - обычной и тёмной. См. скриншоты для сравнения.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Скачать нужную вам версию мода (ставить только одну!)
    Распаковать содержимое архива в папку Data, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
    Благодарность DeniLo за перевод мода.

    136 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  22. Эстакада - Ремастер / The Overpass - Remastered

    Ремастер короткого приключенческого мода, добавляющего новый дом игрока с таинственной, жуткой предысторией.
     
    Среди пустошей разнеслись слухи о подозрительной эстакаде, проходящей параллельно Арефу. В одну тихую летнюю ночь в этом районе раздались громкие выстрелы и крики агонии, которые смолкли так же быстро, как и начались. Поначалу расследование кажется самоубийственной миссией, но, несмотря на это, вы делаете для себя пометку, планируя изучить это место в удобное для вас время.
     
    В этом моде вам предстоит пройти квест без маркеров, исследуя загадочную эстакаду в окрестностях Арефу, и собрать воедино события, произошедшие до прибытия Одинокого Странника.
     
    Обращайте внимание на заметки - они помогут вам пройти квест!
     
    Вы даже сможете отремонтировать поселение: привести в порядок здания, нанять новых охранников, добавить новые функции и сделать эстакаду маленьким оплотом среди опасностей Столичной Пустоши.
     
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за модификацию.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    55 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  23. Курьерская служба доставки Мохаве Экспресс - Примм/ Mojave Express Courier Delivery Work - Primm

    Добавляет в Примм повторяющийся квест курьерской служба доставки с ограничениями по времени, случайными встречами, платными дорогами и многим другим!
     
    Помню, как в демонстрационном ролике этой игры на E3 упоминалось, что вы сможете доставлять посылки и выполнять работу курьера. Очевидно, что в итоге этот функционал так и не был реализован, поэтому я взялся внедрить эту функцию в игру.
    Этот мод мог появиться ещё несколько месяцев назад, но расширение возможностей и новые идеи отложили релиз - впрочем, это неважно, теперь он здесь
     
    Как начать
    Чтобы начать выполнять доставки, отправляйтесь в Примм, в офис "Мохаве Экспресс" (находится в доме Нэшей) и поговорите с Линдой. Если Примм ещё не освобождён, вы найдёте её в казино, держащей оборону вместе с остальными обитателями городка.
     
    ОСОБЕННОСТИ
    - 20 возможных случайных локаций для доставок
    - 4 различных временных лимита доставки посылок
    - быстрое перемещение отключается при доставке, но вы можете ускорить передвижение, арендовав караван.
    - несколько вариантов случайных встреч с нападениями (БС, наёмники, легионеры и т.д.)
    - 2 случайные особые встречи в пути
    - 5 постов НКР в местах с интенсивным движением (на дорогах), как упоминала Кэсс, предназначенных для взимания пошлин с путников
    - система доверия: если вы опоздаете с доставкой, потеряете посылку или откажетесь от заказа после его получения, вы рискуете потерять работу!
    - система наемников: оплати свой долг, или коллекторы придут за тобой!
    - случайное вознаграждение и стоимость посылки: возможно, посылку будет выгоднее продать, чем доставить адресату?..
    - испытание по доставке посылок
    - и многое другое!
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
    ShowOff NVSE    
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору CarlZee - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    157 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  24. Потрясающие нпс / Awesome NPCs

    Добавляет множество новых локаций/зданий по всей Столичной Пустоши, а также озвученных нпс.
     

     
    Добавлены следующие нпс, существа, локации и здания
     
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. При необходимости используйте альтернативный плагин, приложенный к раздаче.
     
    Благодарности
    ozzyfan - за мод и разрешение на его размещение здесь
    Neostarus - за перевод
    MagnuMspec - за вычитку
     
    От автора
     
     

    125 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  25. Недружеский разговор - переработка ванильного квеста / Unfriendlier Persuasion Redux - A Vanilla Quest Overhaul

    Делает ванильный квест "Недружеский разговор" более интересным и динамичным.
     
    Для чего этот мод?

    "Недружеский разговор" - один из самых быстро забываемых квестов New Vegas, страдающий от избытка "Расскажи" и недостатка "Покажи".
    Хотя основная идея - хорошо экипированные наемники НКР пытаются изгнать мутантов из Джейкобстауна - является интересной отправной точкой, обещающей напряжение или морально сомнительные действия игрока, исполнение квеста не соответствует обещаниям; наемники просто терпеливо стоят без дела, пока вы не найдете время поболтать с их лидером, в то время как мутанты делают то же самое. Вы можете уйти на целый игровой год, а по возвращении застать их сидящими без дела. Нет никакого риска эскалации, если только вы, главный герой, не вызовете её.
    Кроме того, я не нахожу выбора, который предлагается - вы не можете встать на сторону плохих парней, и, как это часто бывает, навык "Красноречие" служит кнопкой мгновенной победы.

    Вот почему я создал этот мод!

    "Недружеский разговор - переработка" пересматривает дизайн и представление квеста в правдоподобном и сбалансированном виде.
    Наемники вслепую стреляют по гостинице, пытаясь спровоцировать мутантов; таймер добавляет элемент давления, так как ситуация перерастёт в насилие, если вы не вмешаетесь; а если вам не очень нравятся ВРЭ-фрики, вы можете встать на сторону команды Нортона, чтобы заработать себе большую денежную награду, плохую карму и положительную репутацию НКР за добавление еще одной зарубки на их пояс военных преступлений. Кроме того, бессмысленная проверка красноречия была переделана в жёсткую проверку силы - команда закалённых в боях и хорошо вооруженных наемников почувствует угрозу физического насилия не потому, что ботаник-Курьер в детстве много читал, а скорее потому, что он настолько силён, что Маркус на его фоне выглядит слабаком.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Это переработанная версия мода, первоначально выпущенного в качестве модуля для The Living Desert в 2017 году. Я скрыл его в марте 2021 года. "Недружеский разговор" страдал от ошибок и мало что менял. Кроме того, из-за неудачных обстоятельств, связанных с его выпуском, у него не было шанса найти более широкую аудиторию. Я решил, что необходимо сделать полный ремейк и переиздание.
    Функции оригинального мода были временно интегрированы в The Living Desert, но затем удалены, поскольку я посчитал, что эти правки не соответствуют масштабам и целям TLD. Теперь и всегда они будут доступны в виде отдельного мода на этой странице.
     
    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    105 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...