-
Публикаций
3 104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
62
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент FNVFUN
-
исправлено RA-Items - набор воды в бутылки
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Еще нужно поменять название воды в RA-Items "Вода (зараженная)" [ALCH:0C0024DA] на "Нечистая вода", как было в моем переводе плагина, т.к. это не бутылка с водой, а эффект от любой нечистой воды, который будет отображаться в меню эффектов в пип-бое) -
Так что, его если что можно безопасно перемещать?) Вылетело из головы кстати, что я от идеи переноса офицерского состава отказался, т.к. в подвальном помещении находятся казармы (спальные места) и маленькая комната отдыха. В общем, не место для офицеров, имхо) @MagnuMspec Насчет болванчиков: может, стоит некоторых npc вообще удалить? Тех, у которых копии разбросаны по всему Мохаве ("Боец военной полиции НКР" [NPC_:0C01B2B0], к примеру). Просто получается, что их задача обеспечить массовку, а подвал как раз был создан с противоположной целью - убрать лишнюю массовку. Или оставлять их?
- 76 ответов
-
- ra-factions
- sfw-master
- (и ещё 3 )
-
исправлено RA-Items - набор воды в бутылки
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Если что, заполнять бутылки на клавишу Z. Но в RA-Items не работает мод -
исправлено RA-Items - набор воды в бутылки
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Так же. Пробовал плагин отдельно - работает -
исправлено RA-Items - Две пустые бутылки вместо одной
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Насколько я помню, там с любого напитка возвращается универсальная бутылка. А через ини можно сделать так, чтобы уже имеющиеся у гг бутылки (и, похоже, бутылки найденные в мире после) превращались в универсальные. Поэтому полюбому надо эффект добавления бутылки убирать у SSBottleFull """Сансет саспарилла""" [ALCH:00103B1E]. Фикс не работает, так что нет возможности проверить -
Главное не заселить этот подвал половиной аванпоста
- 76 ответов
-
- ra-factions
- sfw-master
- (и ещё 3 )
-
Он ведь находится в штабе аванпоста? В FNVEdit видел много переменных с его участием. Что с ним происходит по ходу квеста? Я никого с внешних ячеек еще не трогал, т.к. думал разобраться с двумя внутренними в первую очередь. Конкретно по этим двум npc реально не вижу смысла переносить (т.к. они хорошо вписаны в общую обстановку), только если есть проблемы из-за низкого фпс, связанного с большим количеством npc) У меня лично нет, поэтому этот вопрос, возможно, тебе у себя стоит потестить, поудаляв npc, и посмотреть, повысится ли фпс. Мишель Хикман из Faction. Хрен пойми, кто она. Типа служащая без предыстории, которой просто какую-то посылку доставить надо. И Рядовой Джо Спенсер тоже из Faction, у которого по двум квестам надо забрать посылки. Остальные 8 - военные болванчики из Faction и Wasteland.
- 76 ответов
-
- ra-factions
- sfw-master
- (и ещё 3 )
-
В общем, в подвал 10 npc уже перемещено (из казарм и штаба), так что если кого и переносить с наружных ячеек, то желательно, чтобы они не вписывались, как Тернер
- 76 ответов
-
- ra-factions
- sfw-master
- (и ещё 3 )
-
исправлено RA-Quests - Банда Тернера без пакетов
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Я тогда могу на ютубе глянуть) -
исправлено RA-Quests - Банда Тернера без пакетов
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
@Oleks_Adm можешь рассказать, что происходит с этой группой потом? Они уходят с концами? Или возвращаются на аванпост потом? -
Вопрос к был адресован Oleks_Adm) Смогу, создам тогда отдельную тему, т.к. там есть вопросы Что насчет подвала. Чтобы не было непоняток, этот подвал является местом отдыха (казармой) сугубо для солдат НКР?
- 76 ответов
-
- ra-factions
- sfw-master
- (и ещё 3 )
-
исправлено Поваренные книги. Довоенные книги
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Фикс: ColCoolRecepts.esp Изменения: id книг к удалению: id скриптов этих книг к удалению: Также нужно удалить реф и записку одной из книг о готовке чуда-мяса (т.к. в книге есть только один рецепт, и он, как и еда, уже есть в оригинале): 0C008EE7, 0C008EE2 Плагин с предметами к удалению, если нужно: ColCookbook.esp- 32 ответа
-
- 1
-
-
- ra-moreadventures
- ra-aworldofpain
- (и ещё 17 )
-
исправлено Поваренные книги. Довоенные книги
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
При взятии книги (в данном случае "Поваренная книга: Домашняя плитка" (xx027cfd), но походу актуально для всех книг) вылазит картинка пустой книги вместо того, чтобы книга просто подбиралась.- 32 ответа
-
- ra-moreadventures
- ra-aworldofpain
- (и ещё 17 )
-
Стоит ли на них усилия тратить, если они и так максимально органично находятся на своих местах? У тебя снаружи Аванпоста тоже фпс проседает? Просто там я лично не вижу ни просадок, ни неестественных расположений npc (точнее, все в пределах нормы). Исключением, конечно, является банда Тернера, но у них там еще и брамин есть, так что еще один фактор, говорящий не в пользу того, что их надо переносить в подвал. А вот отдельную тему насчет отсутствия у них пакетов отдыха создать можно) Не помешало бы еще к кому-нибудь приглядеться во внешней ячейке, может есть лучшие варианты для переноса. Но сперва надо внутренние локации почистить, а внешние пока пообсуждать можем) Локация норм) Не селен в ГЕККе. Чтобы их перенести, нужно удалить старые референсы npc, а новые разместить в подвале?
- 76 ответов
-
- ra-factions
- sfw-master
- (и ещё 3 )
-
Да, вообще в Вестленде во всех объектах npc застревают - в том же Приме, например. Потому в идеале надо кучу навмешей переделывать, но я даже подобные баги не выкладываю, если это не так критично бросается в глаза
-
Да это уже больше мои заскоки, как представлю, сколько скриптов обрабатывается в фоновом режиме, аж страшно становится Поэтому тяга к тому, чтобы подобные скрипты не увеличивались в количестве. Зачем? Он же говорит об атаках, когда взять квест по обороне Фикс для автора темы, так что @nichan прием)
-
исправлено RA-Дополнения к предыдущим багам
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Дополнения к темам: 1) Насчет корвеги: фикс работает, но осталась одна переливающаяся текстура из-за того, что там два объекта наложены друг на друга: Решение удалить одну из деревяшек (xxb8f105 - MoreQuests) 2) Насчет хана-пушера. Так и знал, что далее на пути хана встанет боец НКР (xx068028) из RA-AWOP, который так же спровоцирует массовую драку и убийство хана. Решение: сделать бойца НКР неагрессивным 3) Конфликт RA-Factions с RA-Wasteland. Старатели из НКР и хан-пушер не могут пройти через забор (xxd39405):- 1 ответ
-
- ra-morequests
- ra-factions
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1. Хоть это и имеет минимальное значение, но для оптимизации можно присабачить скрипт к сейфу шерифа. При его открытии, если квест еще не завершен и если ncSheriffQuest.playerDefending == 0, то квест завершается. 2. Добавить скрипт в диалог, где гг отказывается от заданий по обороне. Скрипт завершает квест при условии, если ГГ стал шерифом (активировал сейф - стадия 35 в квесте) и если квест еще не завершен. id диалога: [INFO:0C024B17] ('Дай знать, если передумаешь.' in GRUP Topic Children of ncSheriffDefNO "ncSheriffDefNO" [DIAL:0CADECC5] for ncSheriffQuest "СЛУЖИТЬ И ЗАЩИЩАТЬ" [QUST:0C01C1D4]) 3. Добавить условие в диалог, где гг хочет взять задание по обороне. Условие такое, как ты сказал во втором пункте: при завершенном квесте диалог не выскакивает. id диалога: [INFO:0C024B16] ('Отлично, буду иметь в виду.' in GRUP Topic Children of ncSheriffDefYES "Я хочу получать задания по обороне." [DIAL:0CADECC4] for ncSheriffQuest "СЛУЖИТЬ И ЗАЩИЩАТЬ" [QUST:0C01C1D4]) Других действий вроде не требуется
-
Не сильно нанесет вреда, думаю. Забор тут чисто для декорации, типа защита от зверья
-
Скажу, что модер большой "молодец", что запихнул два разных квеста в один) На самом деле это может быть подвидом квеста на лояльность, как и квест МОРЕ ВИСКИ. Вот одна из целей квеста: "Защищать Мегатонну от различных угроз и/или помогать жителям города, чтобы заручиться поддержкой своей кандидатуры в шерифы." Мои предложения: Решение первое: если ГГ отказывается от задания по обороне после того, как стал шерифом, то квест завершается. Либо, если он становится шерифом, а задание по обороне города не взято - тоже завершается. Если сделать завершение задания сразу после становления шерифом и при активном задании на оборону, то могут возникнуть конфликты (в теории) со скриптами, ответственными за эту оборону. Также стоит учитывать строчки диалога Дуга об обороне: нужно внести доп. условия. Решение второе: использовать команду SetQuestFlag в определенных условиях, но это команда на деле не работает... Может, есть что-то аналогичное ей
-
исправлено RA-Followers - свисток Псины не имеет модели
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Внимание! Править этот баг нужно только после вшития моего фикса, ну либо учитывая его изменения. 1nivDMWhistleEquip "< Свисток Псины >" [ARMO:0C003129] не имеет модели в мире и при его выкидывании он пропадает с концами. Как вариант, можно добавить ему модельку какого-нибудь чехла. Ну или оставить все как есть, а тему закрыть, т.к. свисток можно бесконечно выдавать через диалог с псиной, либо MCM-меню... -
исправлено RA-Followers - свисток Псины не имеет модели
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Думал об этом, но в итоге вылетело из головы) -
Перевозчики - Иммерсивное быстрое путешествие/Transporters - Immersive Fast Travel
FNVFUN прокомментировал Tommy_Angelo файл в Фракции и персонажи (SFW)
-
исправлено RA-MoreQuests - переливающиеся/мерцающие текстуры
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В локации "Авто-Рай" куча косяков с текстурами. id некоторых объектов xx00983f, xx00983e, xx009812, xx00982b Видео: Не только в главном холле, но и в комнате с Стоктоном есть проблемы (id объекта xx009f3d) -
Да, на них и обнаружил этот момент)
- 16 ответов
-
- ra-items
- ra-factions
-
(и ещё 2 )
C тегом: