-
Публикаций
3 104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
62
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент FNVFUN
-
Да, при чистке дублей рецептов, в RA-Items остались рецепты, а в RA-Base нет
-
исправлено RA-MoreQuests - Эффект Саммер - диалог с Саммер
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Так задумано, надо заменить По Лютику тоже надо заменить, т.к. там правки помех, с фиксом более менее стало (почти не слышно) Там вроде липсинк не надо было править, только поправить помехи, но вместо этого там только громкость немного поправлена (снижена), из-за чего во время диалога Саммер может то тихо говорить, то громко, но помехи остаются, так что наверно лучше не вшивать этот архив -
a01shubWeapASRMg3 "Тяжелый пулемет "Schweres Maschinengewehr"" [WEAP:0612AD9D] настолько большой, что задняя часть пушки (приклад) проходит сквозь текстуры тела гг (короче проходить сквозь плечо ) у Bar 1918 мерцают текстуры Также всем оружиям свойственна та же стрельба, что и у прошлых пушек: стреляют чуть ниже, либо на уровне прицела, но пули даже учитывая разлет никогда не попадают выше того места, куда целишься.
-
исправлено RA-MoreQuests - Эффект Саммер - диалог с Саммер
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Да, но надо также вшить вот этот фикс, если не будут проводиться работы по дальнейшему исправлению звука: Или хотя бы те файлы, которые были обрезаны (архив Summer2) ПС: но помехи там конечно жесткие останутся... -
А путь к текстурам оружия же только в ГЕККе поменять и посмотреть можно?
-
Чет никак mg3 не могу найти
-
Вроде как все Во всех модулях, и частично в RA-Items использовал старые esm (просто потому, что еще не было никаких обнов, когда я начал работать), так что где-то возможно могут быть нежелательные перезаписи RA-Creatures_PN.esp RA-Items_PN.esp RA-PlayerHomes_PN.esp RA-Wasteland_PN.esp RA-AWOP_PN.esp *Обновлено* И еще нужно вшить в sfw-master скрипт из фикса SFW-Master_PNIntegrationExtended, т.к. он не был вшит
- 52 ответа
-
- 2
-
-
- project nevada
- ra-items
- (и ещё 5 )
-
исправлено Не отображается требование для способности Живчик
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У Живчика и Папенькин сынок сделаю как было первоначально, но полностью исправить проблему хз как (т.е. будет висеть знак "ИЛИ" в конце требований). Насчет Царя чудовищ вообще походу проблему не решить, так что будет отображаться только одно требование, как и у других перков с тремя+ требованиями- 8 ответов
-
- ra-perks
- ra-moregear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA-MoreQuests - Эффект Саммер - диалог с Саммер
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Пока выложу фикс со своей стороны, который в принципе можно вшивать Осталось поправить только помехи Summer2.esp -
исправлено Не отображается требование для способности Живчик
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вот фикс с перком "Ломая стереотипы!" который я TwilightKhan'у в лс скидывал, можно с ним попробовать, как будет выглядить RA-Perks_BreakTheRules.esp- 8 ответов
-
- ra-perks
- ra-moregear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Не отображается требование для способности Живчик
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Подожди... мы же еще не доделали фикс "Ломая стереотипы!", значит проблема не с моей стороны)- 8 ответов
-
- ra-perks
- ra-moregear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
не, ну так это само собой...
- 52 ответа
-
- project nevada
- ra-items
- (и ещё 5 )
-
Прост думал, мож можно одним кликом как-нибудь все эффекты (и только эффекты) заменить, жаль что нет
- 52 ответа
-
- project nevada
- ra-items
- (и ещё 5 )
-
Решил переделать еду из RA-Items как надо. Вопрос: обязательно надо править эту еду поверх фикса из темы насчет английских иконок или же можно на обычном Ra-items.esm править? Просто уже начал на обычном, профтыкал этот момент малость
- 52 ответа
-
- project nevada
- ra-items
- (и ещё 5 )
-
исправлено Не отображается требование для способности Живчик
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Проблема может носить массовый характер из-за фикса требований, добавляющего "Ломая стереотипы!", хоть я и пытался сделать так, чтобы это было по минимому- 8 ответов
-
- ra-perks
- ra-moregear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что-то тут непонятно, что именно и где надо делать мне как тестеру
-
Восклицательный знак у объекта с ID xx03d3f4
-
Печально все как-то выходит
-
исправлено RA-Items - иконки на английском языке
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Иконки с английским описанием. Некоторые еще слишком большие и вылазят за края выделенной им области. Если будет принято решение править это дело, соберу список таких предметов. Некоторые предметы: Разжижитель чужих (xx013995) Пушка робота Ex-B (0600a77d) Огненный маркер (xx012599) Кристаллизатор Чужих (xx012599) Дизруптор Чужих (xx00cef1) -
исправлено RA-Wasteland - нет навмеш в Катакомбах Анакостии
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
При заходе в данную локацию (через дверь с ID xxad4f12) компаньоны ГГ не появляются рядом с ним, а находятся этажом ниже, где много гулей, включая светящихся, и могут умереть без помощи ГГ. Также компаньоны в этой локации нормально не идут за ГГ, а оказываются в текстурах (наполовину в потолке либо в поле, как в Филадельфийском эксперименте)) ну и тому подобное. -
исправлено RA-Gear - нет прицела у "Плавильщика"
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Так же как и было- 10 ответов
-
Да, вот блин смотрел же этот параметр, но из-за того, что не подождал несколько секунд походу, ничего не изменилось и я подумал, что это не то) Да, все дело именно в этом. Короче все переменные, которые были добавлены в SFW-Master_PNIntegrationExtended.esp надо перекинуть в SFW-Master.esm, чтобы мой фикс видел эти переменные. Вопрос, как это сделать? Я просто создам эти же переменные с таким же ID в SFW-Master.esm?
- 52 ответа
-
- project nevada
- ra-items
- (и ещё 5 )
-
Так в смысле, у ядер-колы из sfw-masters отображается то эффект "герметичный", а у моей еды нет. Я и спрашивал много раз, что это за приблуда и зачем, потому что как я посмотрел, она показывает только надпись "герметичный"/"сырой" и т.д., и все) и не должна меняться раз там в условиях только один единственный эффект. Короч попробую перекинуть эффекты из твоего фикса SFW-Master_PNIntegrationExtended.esp в мой фикс и потестить, мож дело именно в отсутствии зависимости моего фикса от твоего
- 52 ответа
-
- project nevada
- ra-items
- (и ещё 5 )
-
То-то у меня патроны всегда попадают в оружие npc, даже если это пистолет, а не в саму цель Прям топовая защита для npc, особенно когда либо ты убиваешь с пары пуль, либо тебя