Перейти к содержанию

Eastlion

Проверенный
  • Публикаций

    458
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Eastlion

  1. Версия 1.5.2

    173 раза скачали

    Быстрое изменение поля зрения (FOV) Мод позволяет быстро изменять поле зрения (FOV), как при обычном взгляде, так и для оружия / оптических прицелов. При приближения взгляда без оружия используйте клавишу назначеную в MCM (по умолчанию Е). Несовместимости: Игровые контроллеры не поддерживаеютсями. IDK isKeyPressed не может проверить клавиши геймпада. Дополнительно: В архиве две версии: - обычная, - с добавленым режимом ночного видения для: -- Лазерной винтовки; -- Снайперской винтовки; -- Магнума калибра 44; -- Крупкокалиберной снайперской винтковки; -- Бинокля; -- Лазерной винтовки Ван Граффов; -- Камеры К900; -- Винтовки скаута Гобийской компании; -- Винтовки Гаусса. Прицелы в комплект не входят Требования: - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее) - NVSE, версии 3b2 или позднее - The Mod Configuration Menu (MCM) Установка: Распаковать нужное содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - CasualNinji, за отличный мод
  2. Eastlion

    Равенс Нест / Ravens Nest

    Версия v.2

    106 раз скачали

    Небольшая хижина в горах от gary62, автора "Виллы Ранчо", "Феникс Пойнт" и "Лагеря Ратерс". Последний дом из его тетралогии для Нью-Вегаса. от автора ON На этот раз не будет предистории... *кашляет* у "Равенс Нест", являющегося позывным Службы лесных пожаров, дислоцированной здесь до войны, а после после войны используемой курьерами как станции на северо-западе... Главное, что сейчас здесь вы, и эта хижина будет вашей, если вы этого захотите. Особенности дома: - Спальные места для семи человек, включая самый первый (насколько я знаю) раскладной диван с двуспальной кроватью, активируемый рычагом сбоку. - Массивный каменный камин. Мне бы очень понравилось, если бы кто-нибудь с опытом работы в "gimp" поработал над его текстурами, но и сейчас он выглядит неплохо для "топорной" работы. - Вы можете включать и выключать все источники света, закрывать и открывать все оконные ставни; несколько мест для хранения, там, где в источнике (игре) прежде не было ни одного активатора. - Вы можете сервировать обеденный стол для двоих, либо четверых человек. Активаторы находятся на стене и удаляют предметы с полок шкафа и размещают их на столе, а также передвигают стулья в нужное положение за столом. (Надеюсь, что ещё никто не сидит на таких стульях, иначе их ждёт сюрприз!) Вы можете поставить на стол свою еду и напитки. - Плита, на которой можно включать задние конфорки ручками на передней панели (как в реальной жизни), которые в свою очередь заставляют закипать кофейник и ведро-кастрюлю с приготовленной едой, которую вы можете взять при включенной конфорке. У плиты также доступны обычные рецепты. - Выше углового стола находится небольшая полка со стеклянной дверцей, которую вы можете открыть, и убрать / поставить обратно реплику шлема легата, либо поставить туда свои трофеи. - В жилых помещениях есть три ящика для оружия, которые служат в качестве контейнеров и украшений: в одном из них находится реквизитная винтовка (вы можете положить туда все что угодно, но всегда будет видна ковбойская винтовка), другой предназначен для оружия рукопашного боя, и небольшой ящик для пистолетов. В спальне есть несколько шкафов для хранения оружия и боеприпасов. - Любой, кто знаком с "RCtable", знает, что в нём есть места для хранения, к которым вы никогда не сможете получить доступ. Он был переделан для спальни в качестве умывальника. - Мастерская снаружи дома - навес поднимается активатором и обеспечивает доступ к двум верстакам. - Столик для отдыха находится сверху снаружи на пристройке к дому. Солнцезащитный зонтик не является обязательным и может быть убран в ящик поблизости. - Двухместная пристройка "для чтения книг и газет" расположена в нижней части лестницы, ведущей к хижине. Удобно, но не слишком близко по очевидным причинам. - Большая ванна... в виде озера (вы используете биоразлагаемое мыло?) находится внизу холма вместе с небольшим пирсом, очагом и креслом. - Солнечная энергия... ну, конечно, Гарри. Извините, я устал от использования старых керосиновых фонарей, от шумных генераторов, которые нужны для производства электроэнергии. - Несколько растений, выращиваемыех в ящиках, можно собирать. - Активатор запирания двери - работает только если дверь в данный момент открыта, а не просто незаперта. (мой старый скрипт). Блокиратор доступен как изнутри помещения, так и снаружи. - Некоторые предметы, расположенные нетипично - статика. Вы не сможете взять их: например висящие предметы в гостиной, книги (вы тоже ненавидите, что когда вы берете одну книгу, остальные падают, либо зависают в дюйме над полкой?); предметы на обеденном столе. - Я надеюсь, что эта небольшая хижина обеспечит приятную атмосферу и интерактивное качество, чтобы сделать игру максимально захватывающей. Я действительно наслаждаюсь ей, но возможно я немного и предвзят. Преимущества и две возможные проблемы: Это внешняя ячейка. С другой стороны - Вид (и наружные звуки) через окна и дверь - все в реальном времени... самая важная особенность, учитывая окружающий ландшафт. Нет никаких порталов. Меня никогда не привлекали эти долгие загрузочные экраны, и это особенно хорошо для возможности ваших компаньонов свободно перемещаться по всему дому и территории, когда вы разрешаете им немного отдохнуть. Как правило, требуется немного времени, чтобы компаньоны освоились (пара игровых дней). Освещение в доме естественно изменяется в зависимости от движения солнца. Враги могут последовать прямо за вами в разблокированный дом. Поэтому научитесь запирать дверь, особенно на ночь. Также неплохо закрывать ставни, чтобы не привлекать излишнего внимания. С другой стороны - Вы не можете использовать погодные моды с этой хижиной, так как она не всепогодная. Просто не используйте такие моды перед использованием "Ravens Nest" и все будет нормально. В отличие от большинства домов, спроектированных для внутренних ячеек (которые, вероятно, составляют не менее 95% модов и внутриигровых домов), внешние ячейки гораздо больше загружает компьютер, так что возможно небольшое снижение частоты кадров. Я не использовал ничего, кроме ванильных ресурсов, и не добавлял новых текстур, но падение fps всё равно произойдёт. Мой старый, не-игровой компьютер обрабатывает игру и этот дом с очень небольшой загрузкой, хотя я не сомневаюсь, что некоторые из игроков могут столкнуться с большим падением производительности, особенно если они используют максимальные настройки текстур и моды с хай-рез текстурами оружия, брони, одежды, пейзажей и т.д. Пока что у меня верх берут дома во внешних ячейках... хотя большинство модеров, которые уже пытались создавать их, скажу вам, что их тяжелее создавать, так как не существует простых решений. Все должно соответствовать пейзажу. Расположение Хижина находится к юго-востоку от Джейкобстауна, с доступным маркером карты для быстрого путешествия. Ключ находится под камнем справа от двери. от автора OFF Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - gary62, автору мода
  3. Eastlion

    "Лагерь Ратерс" / Rathers Camp

    Версия v.1

    39 раз скачали

    Небольшой бивак от gary62, автора "Феникс Пойнт" и "Виллы Ранчо". от автора ON Если вы любите ходить в походы в реальном мире, вам может понравиться этот мод. Он содержит несколько элементов, которые я не мог найти в подобных модах на nexus.com/newvegas, так что мод был создан как личный проект, которыv я рад поделиться с вами. Этот лагерь предоставляет: - Защиту от ветра, либо если у вас в игре дождливая погода, небольшой навес. - Тайник с припасами, которые помогут вам в случае, если у вас более ничего не осталось. - Ржавый топор. - Спальник с функцией активации сна. - Вещевой мешок, если вам потребуется что-либо оставить на хранение. - Стул, "заимствованный" в лагере Гардиан. - Кофейник (активируемый), заимствованный из "Ravens Nest". - Кастрюля для готовки. - Приготовленное блюдо (возобновляемое). - Пень, для сидения на нём, и колки дров. - Бревно у костра, на которое можно присесть. - Пирс у озера. - Светильник (активируемый) на пирсе для ночной рыбалки. - Лодка, на которой можно добраться до Колвилл-Бэй и обратно. - Четыре факела по периметру лагеря, для освещения территории в ночное время. - Близость к лагерю Гардиан. - Лагерный костёр для крафта. - Несмотря на то, что лагерь создан для курьера-одиночки, он полностью дружелюбен к компаньонам. - Не требует никаких дополнительных модов. Расположение: В северо-восточном секторе, к западу от лагеря Гардиан. от автора OFF Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - gary62, автору мода
  4. Eastlion

    Феникс Пойнт / Phoenix Point

    Версия v2

    201 раз скачали

    Ваш новый дом в Северном Вегасе, от gary62, автора "Виллы Ранчо" от автора ON После успехов Мистера Хауса по восстановлению Стрипа, у некоторых больших шишек с востока возникли планы по восстановлению Северного Вегаса. Но пока подрядчики рисковали своими жизнями на территории мародерствующих Чертей, деловые партнеры перессорились, венчурным капиталом неумело распорядились, и все будущие проекты были отменены. Среди пепла и развалин Северного Вегаса успели построить только "Феникс пойнт", о котором после отмены проектов возрождения все просто забыли. Особенности дома: - Множество видов на внешнюю сторону расширяют пространство, и заставляют чувствовать, что "Феникс Пойнт" на самом деле является частью мира в Нью-Вегасе. - Дом можно безопасно использовать с погодными модами, и у вас не будет проблем с дождём, проникающего через крышу. Это такая же конструкция, которую я использовал для "Виллы Ранчо", хотя и более тщательно продуманная. Если вы хотите узнать больше - читайте файл readme, прилагаемый к моду. - Множество интерактивных светильников и источников света полностью находятся под вашим контролем. - Четыре независимых места для приёма пищи в столовой. - Кофейник, который вы можете подогревать на плите. - Унитаз, раковины и душ с проточной водой. - Стальные защитные ставни, окна и шторы, которые открываются и закрываются. - Шесть спальных мест, в том числе два места на раскладном диване-кровати - одно из моих любимых творений из другого дома. Кровать в главной спальне кровать имеет хорошо "прикрученный" скрипт. - Много мест для безопасного хранения, если не указано иначе - как в мусорных баках, так и в нескольких контейнерах для продуктов. - Хорошая небольшая открытая площадка с бассейном для вас, отдыхающих или, как в моем случае, для простого расслабления. Есть несколько мест на краю бассейна, на которых игрок может сесть, нажав на маленький кусочек зеленого кресла, который выглядит как небольшая трещина сверху в цементе. Компаньоны будут сидеть где угодно. - Скрытая оружейная с верстаками. Для всех видов ванильного оружия и боеприпасов есть отдельные небольшие контейнеры, и дополнительный контейнер для уникального снаряжения. - Пара каминов - большой в гостиной и гораздо меньше, типа "печи Франклина" в нише главной спальни - оба с очень реалистичным видом огня, IMHO. - Несколько запираемых на ключ дверей и ворот, которые могут быть активированы только при открытой двери. - Удобно добираться как до Северных ворот Фрисайда, так и до Стрипа. Вы можете видеть их огни ночью из дома. - Никаких внутренних порталов, чтобы компаньоны могли свободно перемещаться по всем уровням, включая посещение бассейна и выходную дверь в маленькую огороженную зону, расположенную рядом с улицей. - У "Феникс Пойнт" есть своя музыка. Вы прочитали всё правильно. См. "Проблемы" ниже для инструкций о том, как неверующие и язычники могут легко избежать этого двухминутного произведения искусства. - Лор-дружественный макет уникального дизайна, который использует преобразованный 3-уровневый магазин-склад. К вашему сведению - на этом месте, до падения бомб, раньше находился "Феникс Импорт". Его красивый знак был восстановлен и сохранился на здании для потомков и частично ответственен за название данного дома. А сейчас некоторые из вас, вероятно задаются вопросом: "У дома есть сортировщик?". Благодаря WestEmperor есть дополнительный ESP, который добавит систему сортировки в "Феникс Пойнт". Сначала загрузите и установите файлы с основного архива, а затем перезапишите ESP из архива с сортировщиком. Если вы обновляете предыдущую версию этого дома, сперва заберите все свои вещи. Основная информация: Дом расположен через улицу от завод "Эйч-энд-Эйч тулз" в Северном Вегасе. У дома есть собственный маркер карты, по которому вы можете сразу совершить быстрое путешествие, оказавшись на улице на некотором расстоянии от дома. "Феникс Пойнт" не требует никаких дополнительных модов. Известные или возможные проблемы: Сохранение игры в доме: если вы сохраните игру в доме, есть шанс, что когда вы вернетесь в игру то условия освещения не совпадут со временем суток. Быстрый фикс - пройдите через портал передних ворот и немедленно вернитесь. Все будет так же, как должно быть для остальной части вашей игровой сессии. Использование погодных модов: вы услышите звуки бури, увидите вспышки молнии и темные тучи изнутри дома и над бассейном, не проливающие ни капли дождя через крышу дома - самое обидное и нарущающе погружение в игру во "внешних ячейках" дома. Но то, что вы не увидите в этой "внутренней ячейке" - это собственно самого дождя. Так что немного используйте своё воображение. Пройдите через портал передних ворот во внешнюю среду и вы получите свой дождь. Компаньоны: Обычно им нужно пару дней, чтобы акклиматизироваться в новом доме. До тех пор, пока этого не произойдет - вы можете столкнуться с каким-нибудь необычным поведением или отсутствием активности. Дайте им некоторое время. Кроме того, я не делал ничьей собственностью как сам дом, так и его содержимое, чтобы компаньоны могли свободно использовать продукты или напитки. Моя "Санни" уже почти вычистила холодильник. Я думаю, что это забавно. Продвинутая камера от 3-го лица: со стандартной камерой от 1-го и 3-го лица никогда не должно возникать никаких проблем внутри дома, но люди с модами, изменяющими и расширяющими вид из камеры, могут увидеть то, что не предназначалось для просмотра. Дом был разработана с учётом вида из глаз на высоте шесть футов (~1.80м) от земли, а не двадцать футов. И все окна на задней стене находятся высоко именно по этой причине. Музыка во время "ходьбы": это небольшое пояснение для тех, кто обычно все время играет в игры без музыки. Если вы не один из таких людей, то можете избежать триггера запуска музыки. Триггер срабатывает при пересечении улицы, но НЕ по тротуарам между маркером на карты и домом... даже с западного края "Феникс Пойнта". Большую часть времени, выходя из дома, вы будете отправляться в сторону Северных ворот Фрисайда, поэтому триггер не будет все время срабатывать. Вы также можете использовать маркер завода "Эйч-энд-Эйч тулз" чтобы избегать срабатывания триггера. Частота кадров: Конечно, ваш fps немного снизится в этом доме. В зависимости от того, что еще вы используете: хай-рез текстуры брони, оружия:; приводя с собой полдюжину компаньонов, и все они со специальной броней и оружием; и т. д. - всё это может показаться слишком медленным для вас. К сожалению таков сценарий "c'est la vie". Я смог запустить мод на своём старом разваливающемся компьютере с частотой кадров, которая лучше либо была равна обычному стоянию на улице перед салуном Гудспрингса. Вы можете помочь себе тем, что не будете включать все светильники в доме одновременно, и используя их так же, как в вашем собственном реальном доме, когда хотите снизить счета за электричество. от автора OFF Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - gary62, автору мода
  5. Версия v.1.2

    468 раз скачали

    Представляем Пеппер, милую блондинку, которая любит азартные игры. Курьер может встретить Пеппер в казино "Викки и Вэнс" в Примме, обычно она стоит у аппарата Саспариллы, или сидит за одним из столиков. Заговорите с ней и она расскажет вам свою историю. У вас будет шанс помочь ей. Пеппер - полностью озвученный и автономный компаньон, зависимостей и конфликтов с другими модами нет, все текстуры и меши входят в архив. 106 озвученных фраз у самой Пеппер и 20 озвученных фраз у квестовых НПС. Навыки Пеппер - оружие, взлом, выживание. Фракционно нейтральна. Вы можете оставить её "дома", метку дома назначать не нужно, просто приказываете ей "Жди меня здесь". Что сделано: - плагин очищен от дублирующих записей - 151 кб -> 91 кб; - озвучка перекодирована в ogg; - добавлена иконка пистолета Пеппер; - поправлен меш прически - теперь нет неестественного отлива как на одном из скриншотов; - все ресурсы запакованы без сжатия в BSA. Установка: Скачать архивы версий 1.1 и 1.2. Распаковать содержимое архива версии 1.1 в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива версии 1.2 в папку Data вашей игры, заменив старый ESM файл. Подключить плагин в FOMM. Благодарности: - vault75, автору мода
  6. Версия v.1.0.2

    158 раз скачали

    "Да, сэр! Есть, сэр!" Джилл - наемник и работает вышибалой в "Атомном Ковбое". Вооружена карабином, её навыки - оружие, энергетическое оружие и скрытность. Квесты отсутствуют. Она фракционно нейтральна, и будет следовать за вами везде, и бороться с любыми вашими врагами. Её сил хватит, чтобы использовать любое оружие. Полностью озвучена с ванильными фразами. Вы можете установить её метку дома и отправить её туда. Вы даже можете уволить её в "родном" доме. Если вы захотите уволить ее в "Лаки 38", вы должны сперва установить "Лаки 38" в качестве дома. Конфликты с другими модами отсутствуют. Команда колеса "ждать" позволит ей отдохнуть и побродить в округе. Если вы захотите, чтобы она охраняла "место", вы должны сказать это ей, используя диалоги. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - askfor, автору мода
  7. Версия v.1

    178 раз скачали

    Мод позволяет взять капрала Бетси из лагеря Маккарран в качестве компаньона после завершения квеста "I Don't Hurt Anymore / Целительство". Если вы возьмёте её в качестве компаньона, ванильная капрал Бетси выгружается и "Custom NPC" из этого мода ставится на ее место. Капрал Бетси полностью озвучена - используются ванильные фразы из оригинальной игры. Как следствие, она немного ограничена в том, что говорит, но у нее доступны все команды колеса компаньона, и несколько дополнительных диалоговых опций. Капрал Бетси - лесбиянка, и так же как в ванильной игре, её ответы различаются в зависимости от "пола" игрока. Мод не содержит нуд-сцен. Если вы выберете опцию романтики, у вас получится типичная "fade-to-black" сцена, с некоторыми звуковыми эффектами. После убийства Драйвера Нефи ищите Бетси в лагере Форлорн-Хоуп. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - madmongo, автору мода
  8. Версия 1.3 modded

    190 раз скачали

    Бизнес-парк "Аэротех", капитану Паркеру. На ваш запрос № .. от ".."....... сообщаем: Департаментом НКР по делам беженцев было решено удовлетворить ваш запрос и увеличить квоту беженцев направляемых в ваш бизнес-парк. Соответствующее распоряжение казначейству НКР уже направлено. Заместитель руководителя Департамента по делам беженцев (подпись неразбочива). p.s. Надеюсь вы понимаете, что большее количество беженцев означает и большие субсидии в вашем распоряжении? Зачем это? О чем это? Почему это? Точно также как и Аванпост Мохаве, бизнес-парк "Аэротех" в ванили представляет собой жалкое зрелище. По территории парка шляются 3,5 калеки, пара квестовых персонажей и всё... Территория пуста и не прибрана. После выполнения пары ванильных квестов там просто нечего больше делать. Что изменено по сравнению с оригинальным модом? В основе данного мода лежит New Aerotech Office Park от xEasyPete, крайняя версия которого вышла ещё в 2014 году. Я объединил этот мод с NPC Project - Aerotech Office Park от bnxus и Aerotech Apparel Vendor от mrhouse15. Перевод мода был сделан ещё в начале марта, сразу после Дома на холме, но меня тогда не устроила сама территория, поэтому перевод был положен "в тумбочку", до более лучшего освоения Geck и FNVEdit. - Почищена территория от залежей мусора (а то нелогично - куча новых NPC ходят по горам мусора и никто не может прибраться), - Добавлены источники освещения (горящие бочки, фонари у торговцев, небольшое освещение на фонарных столбах), - Убраны нагромождение ненужной техники, о которую запинались NPC при перемещении, - Удалены пара маркеров позы "военнопленный", - Полностью пронавмешенная територия. Первоначально у меня было добавлено больше источников освещения, но они подтормаживали игру, поэтому оставил необходимый минимум. Озвучка персонажей отсутствует. Что нового по сравнению с ванилью? - 37 новых NPC, - Новый небольшой квест, - Новые источники освещения, - Новая палатка-лазарет с врачами, - Башня охраны, - Новые торговцы: врачи, торговцы пищей, оружием, одеждой, "всяко-разным", винная лавка Кенни, - Добавлена растительность, элементы экстерьера. Несовместимость Скорее всего со всеми модами которые меняют территорию бизнес-парка. Я не увлекаюсь установкой глобальных модов, например таких как Mission Mojave, поэтому ничего не могу сказать по этому поводу. Предпочитаю к каждой локации подбирать отдельные моды. Глюки Скрипты квеста и в оригинале глючат, о чем написано в комментариях на странице мода, поэтому крайне нежелательно сразу оббегать все капитальные помещения. Зайдите в винную лавку Кенни, и следуйте указаниям. Квест полностью был пройден и благополучно закрыт перед размещением мода. Рекомендуется сделать сохранение перед взятием квеста. Требования: - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности - xEasyPete, автору New Aerotech Office Park - bnxus, автору NPC Project - Aerotech Office Park - mrhouse15, автору Aerotech Apparel Vendor
  9. Eastlion

    Удар с орбиты / Nuke It From Orbit

    Версия 3.15

    104 раза скачали

    Полностью конфигурируемый контролер "Удар с орбиты". Покажите врагу где раки зимуют! Позволяет наносить удар не только по врагам, но и по территории. Выбирайте сами все характеристики удара. Подробности смотрите ниже в видео. Все ресурсы упакованы в BSA. Требования: - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее) - NVSE - The Mod Configuration Menu Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Hopper31, автору замечательного мода. Видео https://youtu.be/iB2i87YYLLk
  10. Версия 1

    60 раз скачали

    Отомсти врагу! Нанеси орбитальный удар. Всё предельно просто. Бинокль связи с орбитальным спутником находится на Аванпосту Мохаве. Наводимся на врага, нажимаем левую клавишу мыши, убегаем. Подробности на видео. Требования: - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - NiraZero, автору мода Видео https://youtu.be/jNKeF_-xheo
  11. Версия 1.1

    72 раза скачали

    Вертолетный отряд полиции / Chopper Cops-A quest Окажите помощь вертолетному отряду полиции в уничтожении "плохих" парней. Несколько видов заданий - поиск и уничтожение, поиск и спасение, сопровождение. Мод рассчитан на использование Винтокрыла, но может быть пройден и "пешим" порядком. Квест начинается автоматически после получения сообщения "Требуется пилот со своим винтокрылом". Штаб вертолетного отряда полиции находится за аэропортом Сёрчлайт. Для удобного прохода к штабу я "выломал" одну из секций забора. Известные проблемы: - Скрипты несколько неотлажены, поэтому не торопитесь говорить с Капитаном повторно, и "лезть" вперёд, чтобы не сбился порядок квестов. - С неким "персонажем" придётся расставаться посредством консольной команды disable. В качестве Винтокрыла рекомендуется мод Vertibird Player Home, пусть вас не обманывает его название. Требования: - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - bugsthatbite, автору мода Небольшой видеоролик Винтокрыл "Vertibird Player Home" + квест "Vertibird Chopper Cops-A"

×
×
  • Создать...