Перейти к содержанию

RaggaL

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    1 223
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    51

Файлы, опубликованные RaggaL

  1. MZC Lighting Fixes

    Фиксы освещения на мостике(Zeta_Lighting_Fixes)и в каютах Командующего (Zeta_Lighting_Fixes_Quarters).
     
    Установка:
     
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Удаление:
     
    Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

    82 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. "Патч совместимости MZC-FOOK2" / MZC-FOOK2 compability patch

    Небольшой патч, устраняющий проблему с одеждой детей на Посейдоне путем создания новых ID.
     
    Может потребоваться подождать несколько дней вне ячеек Посейдона.
    Загружать после плагинов MZC.
     
    (Примечание: не актуален для FOOK2 v1.2 Open Beta Hotfixed 20140427, поскольку там уже все пофиксили.)
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    46 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. MZC-Patch-Underground Hideout-Teleporter

    Переделывает Подземное убежище в стиле TSC.
     
    - Убирает квест на поиск владельца Убежища и позволяет получить к нему доступ по ходу прохождения MZC.
    - Позволяет телепортироваться между Убежищем и 3 ячейками Олимпа: каютой Командующего, гл.ангарами и центром телепортации.
    - Добавляет стол и терминал Командующего в Убежище.
    - Охранники теперь одеты в броню пехоты и вооружены XM-586.
    - Добавляет еду и напитки из MZC в сортировочные листы.
    - Охрана прибывает на "Валькириях", а не на винтокрылах.
     
    ===
    Совместимость:
     
    - Может конфликтовать с другими модами, изменяющими Подземное убежище.
    - Конфликтует с версией UH, заточенной под FWE.
    ===
    Установка:
     
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    ---
    Удаление:
     
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

    119 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  4. MZC-TSC AS Blackguards, Stormtroopers & Chimera Tanks

    Данный плагин расширяет наземную поддержку TSC, позволяя вызывать Черных стражей, Штормовиков и "Химеры" с помощью командного радио.
    Они становятся доступны для вызова после миссии в Москве. Тип войск можно сменить через консоль "Валькирии" в главных ангарах.
    Установка:
     
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
    ---
    Удаление:
     
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

    154 раза скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  5. "Двойной помповик" / Double Pump

    Двуствольным ружьем никого не удивишь. А как насчет помпового двуствольного охотничьего дробовика, да еще и 20 калибра? Два ствола-сплошные плюсы, если вы готовы прокормить эту малышку. Вроде бы лучше уже некуда, но вы можете найти и установить две модификации.
    Это оружие будет включено в уровневые списки, его можно будет купить в магазине Мика и Ральфа или отобрать у некоторых персонажей. Например, тяжеловооруженные бойцы НКР и центурионы Легиона.
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Скачать ресурсы со страницы оригинала.
    Распаковать содержимое архива  в папку Data вашего FNV, затем распаковать туда же содержимое архива из этой раздачи. Активировать мод в мод-менеджере.
    Интересно, в комментариях могут написать что-то интересное?
     
     
    Благодарности
    Scottmack- за восхитительное оружие.

    132 раза скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  6. Способность "Киборг" V2

    Небольшой мод для SFW с установленным модом "Project Nevada". Помните перки "железное рукопожатие" и ему подобные,  позволяющие ставить в персонажа большее количество имплантов? С этим аддоном не придется тратить аж 4 уровня на улучшение "вместимости" персонажа, достаточно будет взять способность "Киборг из оригинального Fallout 3.
    Требования:
    SFW
    Project Nevada с модулем Cyberware
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего SFW.
    Активировать файл в вашем мод-менеджере.
     
    Удаление:
    Удалить из персонажа все импланты.
    Сохраниться, отключить мод. Удалить файл ESP.
     
    Благодарности:
    Old Vault Boy- за полезный мод и разрешение на публикацию.
     

    610 раз скачали

       (4 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  7. Силовая броня с пустынным камуфляжем/YB Digital Camo Power armor

    Симпатичный ретекстур старой доброй Т45d. Очень плохо смотрится на фоне песков и скал Мохаве. Ну, в смысле обладателя брони плохо видно, благодаря замечательной камуфляжной расцветке. Это же логично!
    Обладатель этой брони находится на горе Блэк, а не в Гудспрингс, 
    Сама броня, кроме уникального внешнего вида даёт 75% сопротивления ядам, 50% сопротивление ядам, 30ПУ,  +200 к переносимому весу и увеличивает здоровье ваших конечностей.
    Также имеется сбалансированная версия шанс крита 2, увелич. веса 30, сопр. яду 20, сопр. радиации 10. Спасибо Ramsay (Bolton) Snow за правки!


    https://yadi.sk/d/w_sY6UXItkEDJ' class='download_button rounded'>Скачать сбалансированную версию Требования:FNV
     
    Установка:Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM.
     
    Удаление:
    Отключить файл в FOMM, сохраниться без него. Потом удалить файл из папки "Data" вашего FNV.

    37 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  8. Бесполезное оружие / Useless gun

    Мод добавляет уникальный револьвер в дом дока Митчела. Больше тут сказать нечего, всё видно на скриншоте.
    Отлично подходит для раздражающих компаньонов, а тру стелсеры могут попробовать подменить оружие врага на это чудо.
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
     
    УСТАНОВКА:
    Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM.
     
     
    УДАЛЕНИЕ:
    Отключить файл в FOMM, сохраниться без него. Потом удалить файл из папки "Data" вашего FNV.
     Благодарности:
    Exiled111  за бесполезную, но дарящую позитив модификацию.
    Моим родителям- за меня.

    45 раз скачали

       (3 отзыва)

    9 комментариев

    Обновлено

  9. "Лунная база TSC" для SFW / TSC Moon base

    Мод добавляет лунную базу с несколькими короткими квестами и парой полезных девайсов и возможностей.
     

    Таких как:- Устройство щита;
    - Робот-компаньон с возможностью удаленного управления;
    - Капсула симуляции (6 симуляций на данный момент);
    - Тюрьма с возможностью поимки заключенных.
     

    Квест постройки базы начнется автоматически после прохождения квеста "В глубине"(если нет, топайте в каюты адмирала).  
    Конфликты и баги:
    - Использование парализатора и оглуш.дубинки порою вызывает вылеты. Сохраняйтесь чаще.
    - При использовании удаленного управления есть шанс сдохнуть вместе с роботом.(не подтверждено)
     

    ВНИМАНИЕ: Настоятельно рекомендуется сделать чистое сохранение без этого мода.  
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Провести валидацию с помощью ArchiveInvalidation Invalidated!
    - Запустить игру через FOMM, NVSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
     
    Благодарности:
    - flamenx01, за множество моделей и текстур
    - Moraelin, за модели европейских и японских мечей
    - Werne, за арабский меч - ятаган
    - khar_loz, за кавалеристскую саблю
    - Альфа- и бета-тестерам, за помощь в поимке багов, глюков, и за некоторые интересные идеи.
    -Товарищу ХАХАХА (он же Superior) за перевод
    -MagnuMspec за портацию
     
    ===
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    275 раз скачали

       (5 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  10. "MZC Оазис" для SFW / MZC Oasis

    Позволяет отправить нескольких защитников(или захватчиков) и ученых в Оазис, ради изучения Харольда.
     
    Не имеет значения, как вы завершили этот квест. Если вы напали на древенов, бойцы вычистят Оазис подчистую;
    если оставили Харольда в живых, сможете приобрести для него всевозможные вещи, которые помогут скрасить его жизнь.
    Активируется все через терминал в вашем офисе.
     

    Если с этим модом ловите вылет при запуске, то попробуйте поставить фикс:http://falcon-lair.com/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=1312
    И отпишитесь мне в личку.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    147 раз скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  11. "Болезни" / Ultimate Illness Mod

    Мод добавляет 6 болезней, которые вы можете подцепить во время своих странствий: паразиты, инфекция, слабость, утомление, вялость и инфекция. Заболеть можно различными путями, вероятность заболеть зависит от ваших параметров SPECIAL, включая удачу.
     

    Паразиты: Легко избежать, если не есть сырое мясо и не пить грязную воду из водоёмов. Пока не вылечитесь, ваше тело будет требовать больше еды. Лечиться нужно антибиотиками.
     
    Инфекция:
    Любое ранение, особенно полученное в бою с животными. Наносит вам длительный урон. Проходит либо само, либо после лечения антибиотиками.
     
    Усталость:
    Посетит вас, если будете носить 90% от  вашего переносимого веса и больше, либо болеете чем-то другим. При ней вы устаёте гораздо быстрее. Не перегружать себя и все будет в порядке.
     
    Вялость:
    Появляется вместе с другими болезнями. Даёт штраф к регенерации ОД. Лечится антибиотиками, либо проходит само.
     
    Бессонница:
    Появляется вместе с другими болезнями. С ней сон не даёт вам нормально отдохнуть. Лечится со временем, либо антибиотиками.
     
    Насчёт антибиотиков: Вы можете найти их в Пустошах, можете купить у торговцев.
    Антибиотики лечат болезни, но злоупотреблять ими не стоит, иначе ваш организм привыкнет к ним, что снизит их эффективность в борьбе с болезнями. Эффективность и шанс снижения эффективности зависит от вашего навыка врача и удачи.
     
    Требования:
    -Все дополнения
    -NVSE
    -JIP LN NVSE
     
    Установка:
    Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM.
    Файл "Ultimate Illness Mod Doctor Cure Addon"  даст вам возможность лечить болезни не только самостоятельно, но и у докторов.
     
    Удаление:
    Внимание! Перед удалением мода обязательно излечитесь от всех болезней, иначе штрафы так и останутся!
    Отключите мод в лаунчере,удалите файлы мода.
     
    Благодарности:
    xQd - за ещё одно такое приятное усложнение игры.

    629 раз скачали

       (13 отзывов)

    37 комментариев

    Обновлено

  12. "Будки самоубийств" / Suicide Booth

    Устали выживать в Пустошах? Повсюду радиация, опасные мутанты анархисты и бандиты и рейдеры? Вас выгнали из уютного убежища? Вы курьер, которому прострелили голову из-за посылки? Просто всё надоело?
     
    Будки самоубийств от Пуловски решат все ваши проблемы! Наши будки дают вам возможность самостоятельно выбрать, как вы покончите с вашей жизнью*:
    -Смерть от радиации.
    -Смерть от яда.
    -Смерть от электрошока.
    -Смерть от взрыва.
    -Сожжение.
    -Утопление.
    -100% эффективный выстрел из дробовика в голову.
    -Расчленение стерильными медицинскими инструментами от Мед-тек.
     
    Примечание от сотрудников компании Мед-Тек: Использование будок для самоубийств от Пуловски может привести к смерти.
     

    Местоположение вышеуказанных будок:Невада: Стрип, Фрисайд, Примм.
    Вашингтон: Чеви Чейз, Джорджтаун,Район Мейсон, Сьюард-сквер, Ланфан-плаза, Молл, Пенсильвания-авенью, Вернон сквер, Такома парк, Дюпон-серкл.
     

    Примечание переводчика:
    Ребята, я делал эту трансляцию без знание английского язык, использования только Google Translator и логика. Если вы думаете, что я слишком влево от исходного- получите оригинальный вне сдесь.  
    Требования:
    SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку "Data" вашего SFW, подключить мод в лаунчере или FOMM.
     
    Удаление:
    Отключить мод в лаунчере или FOMM, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data".
     
    Благодарности:
    Мэтту Грейнингу и Дэвиду Коэну за "Футураму", которой вдохновляся автор мода.
    Gribbleshnibit8 за гениальную идею и её воплощение.
    Паха007 и MagnumSpec за то ,что вдохновили заняться переводами.

    32 раза скачали

       (3 отзыва)

    13 комментариев

    Обновлено

  13. "Мусорные шлемы"/Misc Helmets - Buckets Boxes and More

    Мало защиты? Наденьте на голову кастрюлю, ведро или дорожный конус! Дёшево, сердито, доступно. Всё по канонам истинных выживальщиков.
    Не переживайте, в вас не будут тыкать пальцем и смеяться. Такие же шлемы иногда будут носить рейдеры и подрывники.
    также есть тестовый ящик в Примме.
     
    Требования:FNV
     
    Установка:Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM.
     
    Удаление:
    Отключить файл в FOMM, сохраниться без него. Потом удалить файл из папки "Data" вашего FNV.   Благодарности:
    Jokerine - за гениальную модификацию и дух сурового выживания.
    MagnuMspec и КО - за SFW RA, за хороший сайт и пример для подражания.

    34 раза скачали

       (4 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  14. Замена ядерных взрывов на гимн Джона Сины

    Ту-ту-ру-туу!!! Ядерные взрывы (Бомбы толстяка и машины) теперь ещё эпичнее с гимном Джона Сины!

    Установка:
    Скинуть в папку "Data"  вашего FNV.
    Удаление:
    Заменить звук другим реплейсером/бэкапом старого звука.

    Благодарности:
    legodius- За мастхэвный мод.

    42 раза скачали

       (3 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  15. Великие опасности 2 / Mighty Dungeons II

    Мод добавит 7 новых, оригинальных локаций для сражений и сбора трофеев.В эти локации можно попасть через портальную комнату, которая находится около салуна в Боулдер-Сити. (Есть на скрине) В конце каждой локации вас ждет босс, а после его убийства вы сможете открыть ящик с наградой. А для самых смелых есть комнаты с супер версиями боссов и особой наградой в конце.
     
    Все локации разделены по сложности сражений.
     
    Легкие:
    Радиостанция
    Безумная кофейня
     
    Сложные:
    Подземный город
    Пижамная вечеринка
     
    Экстремальные:
    Логово рейдеров
    Киберпространство
    Темная избушка
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать архив в папку "Data" Вашего FNV, подключить ESP в вашем мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    random411--За новые локации.
     
     

    90 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  16. "Полноценный спутник Дин Домино" / Dean Domino Follower

    Мод позволит взять с собой Дина Домино. если он остался жив в ходе Dead Money.  Этот довоенный интриган поможет вам прибрать Вегас к рукам!
     

    Особенности:- Полная озвучка.
    - Новая способность.
    - Все стандартный функции спутника.
    - Все опции неквестовых диалогов доступны и после DLC.

     
    Требования:
    FNV+Dead money/ Ultimate edition
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте

    302 раза скачали

       (7 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  17. "Кровавый каньон" / Sangre Canyon

    Отправляйтесь в новое приключение вместе с командой солдат НКР или наёмников. Вас ждут новые локации, враги, несколько элементов брони и одно оружие. 
    Начать квест можно двумя способами: 
    -Чтобы проходить квест за НКР, нужно найти заметку, висящую справа от входа в аэропорт Маккаран.
    -Чтобы проходить квест за наёмников, нужно активировать заметку в районе ломбарда в Вестсайде.
    Местоположения заметок показаны на скриншотах.
    Персонажи не озвучены.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    BoneHead781 за отличный мод.

    217 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

  18. Боссы Пустоши / Wasterland bosses

    Мод добавит 5 очень сильных боссов в Пустошь. Вам нужно найти их и уничтожить! Боссы очень сильны, так что готовьтесь как следует. Наводку на боссов можно найти в доме Дока Митчелла, там где лежит сломанный 9мм пистолет-пулемет. Или просто проверить следующие локации: Примм, Гудспрингс, Коттонвуд-Коув, Новак и Форт.
     

    Я предупреждаю: Я применял английский и онлайн-перевод с применение логики. У меня также была отсутствие возможность контролировать игру перевода в. Если вы заметили влево от корректный контактируйте с нами по электронной почте, что-то правильно.  
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать архив и переместить его содержимое в папку Data вашего FNV, подключить мод в мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    random411- за мод и разрешение на публикацию.

    76 раз скачали

       (3 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  19. "Тостер - компаньон" / OWB - Toaster Companion

    С этим модом вы сможете установить личность Тостера из OWB в секьюритрона после завершения основного квеста этого дополнения. Тостер будет иметь стандартные функции спутника (Кроме рукопашного боя) и вооружение Марк 2. Его можно будет уволить в Лаки 38 и на свалку мамаши Гибсон.
    Требования:
    FNV+ OWB
     
    Установка:
    Распаковать файлы мода в папку Data вашего FNV, активировать мод в лаунчере.
     
    Благодарности:
    Zortyx- за хороший мод.
     

    133 раза скачали

       (5 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  20. "Железка" / The Rail - New Area

    Мод добавляет новый игровой мир. Вы сможете изучить останки железной дороги и военной базы, сразиться с рейдерами и найти пару уникальных оружий и бронек. 
    Квестов нет, только несколько атмосферных заметок, составляющих истории двух людей. одного из них вы сможете встретить. Идеальный вариант для тех, кто хочет отдохнуть от бесконечных поручений, можно будет просто побродить и полюбоваться развалинами.Присутствует аж один дружелюбный персонаж, он озвучен.
    Вход в локацию севернее Авиабазы Неллис.
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать файлы мода в папку Data вашего FNV, активировать мод в лаунчере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    rikkurikku - за прекрасное расширение мира игры.

    231 раз скачали

       (4 отзыва)

    11 комментариев

    Обновлено

  21. "Убежище в полуприцепе" / Truck Shelter

    Мод добавляет небольшое, но добротное, уютное убежище, сделанное в полуприцепе грузовика, брошенного около Аванпоста Мохаве. 
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего FNV и подключить мод в FOMM
     
    Удаление:
    Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего FNV.
     
    Благодарности:
    Spiffyskytrooper - За отличную модификацию!

    96 раз скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  22. Снайперская винтовка "Геена огненная" / Wonder Weapon - Hyena Infra-Dead Sniper Rifle

    Мод добавляет новую снайперскую винтовку, сделанную по мотивам оружия из Call of Duty: Black Ops. У нее высочайшая убойная сила,а точность винтовки достаточна, чтобы попасть касадору в глаз за милю. Но низкая скорострельность, цена ремонта и большой вес сохраняют сбалансированность. Готовьте ящик патронов 50MG.
    Также мод добавляет новый боеприпас, патрон 50MG с пулей из неизвестного элемента Е115. При попадании, пуля устраивает взрыв, на 40% больший и на 33% более убойный, чем взрыв мини ядерного заряда. Но это не чит, их будет совсем мало.
    Найти оружие и патроны можно в заброшенной исследовательской лаборатории в районе скорпионьего ущелья. Подробнее на скриншоте.
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV. Активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Aluminia- за восхитительное оружие.

    121 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  23. Гатлинг-турбоплазма

    Гатлинг-турбоплазма - это, по сути, трехствольный плазмолив с дополнительными системами. В нем используется большой 3-фазный асинхронный двигатель переменного тока для одновременного сжатия воздуха до давления в несколько сотен атмосфер и приведения в действие вращающегося стабилизатора. Встроенный 3-фазный повышающий плазменный трансформатор генерирует высоковольтную и сильноточную мощность, необходимую для ионизации сжатого воздуха. Питание к этим устройствам подается от общего блока электронных зарядов напряжением 1040 В постоянного тока, выход которого проходит через ртутный тиратронный инвертор для генерации многофазной мощности переменной частоты. Чрезвычайно высокое давление и температура ионизированного газа обеспечивают более чем достаточную ускоряющую мощность для разгона плазмы до высокой скорости без необходимости в электромагнитных ускорителях, которые являются стандартными в традиционных плазменных винтовках. Тем не менее, плазму все еще необходимо электромагнитно удерживать и стабилизировать для правильной траектории полёта, что достигается с помощью 6-фазного поворотного фузора-стабилизатора, через который проходят плазменные разряды, прежде чем они выходят из оружия. Отсутствие необходимости в ускорении плазмы позволяет перенаправить мощность на увеличение скорострельности. Достигается увеличение этого параметра в 3 раза, по сравнению в обычным плазмоливом. Кроме того, плазменные разряды взрываются при столкновении с целью, а эксперименты с газообразным дейтерием в качестве плазменной среды привели к ядерному синтезу, способствующему скорости плазмы и взрывной силе.
    Работа над плазмой Гатлинг-турбоплазмой началась в апреле 2077 года после того, как РобКо получила контракт на разработку нового плазменного оружия для вооруженных сил США после жалоб полковника Моретти на недостаточную огневую мощь плазмолива в соотношении с его габаритами и весом. РобКо использовала свой недавно приобретенный филиал РЕПКОНН, чтобы начать работу над более эффективной компактной плазменной винтовкой, в то время как она заключила контракт со своим давним деловым партнером Гластингхаус Электрик, который поставлял тяжелое лазерное оружие для секьюрититронов РобКо.  Ко времени великой войны РЕПКОНН удалось изготовить только один рабочий прототип оружия, в то время как в Гластингхаус уже разработали свой прототип и приготовили его для массового производства в соответствии с государственными контрактами. Но к моменту падения бомб было изотовлено всего несколько образцов оружия.
     
    Найти Гатлинг-турбоплазму  и модификации к нему можно в Бункере Оставшихся. Также с вероятностью в 25% оно может появиться в продаже у Ван-Граффов.
    Оружие чрезвычайно мощное, между обычной плазменной винтовкой и плазмоливом по урону, но значительно превосходит любое плазменное оружие в игре по скорострельности. Кроме того, плазменные снаряды взрываются при попадании в цель, нанося 10 единиц урона по площади, а в сочетании с разделителем снарядов-30 урона за выстрел. Из минусов-не слишком большая точность и довольно тяжелый. Также стоит отметить,что счетчик боеприпасов на корпусе действительно работает.
    Видеодемонстрация оружия от автора:
     
     
    Требования:
    Fallout NV
    NVSE 
     
    Установка:
    Переместите файл мода в папку "Data" вашего NV. Активируйте мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    TactaGhoul - за отличный мод и разрешение на публикацию.
    Команде Falcon-Lair за сайт, за вдохновение.
    Вам-за внимание.

    41 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  24. "Приятель Арканзаса" / Arkansas' Buddy

    Этот замечательный мод делает Арканзаса более интересным персонажем. Теперь его убежище будет обставлено большим количеством объектов. Кроме того, вы найдете несколько новых продуктов питания, рецепт нового химиката и прикольного пупса. Присутствуют озвученные диалоги.
    Кроме того, мод детальнее раскроет историю самого Арканзаса. Это не какие-то выдумки, все основано на достоверных фактах. Чтобы получить доступ к истории вам придется убить его или отправить в Парадиз-Фоллз. Обратите внимание на странные грибы в его убежище....
    Далее будут спойлеры, не советую портить себе впечатления.
    Внимание! У меня не было возможности проверить перевод в игре. Если попадутся ошибки-пишите в ЛС и я быстро все исправлю.
     
    Требования:
    SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего SFW, активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    MagnuMspec - за порт плагина из TTW в SFW.
    Jokerine - за то, что она есть.

    38 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  25. Дино-мит

    Не взяли с собой мешок игрушечных динозавриков? Ошибка.
    Не прикрутили к ним динамитные шашки? Фатальная ошибка!
     
    Отыграйте безумного подрывника, добавив в свой арсенал Дино-мит! Для изготовления этой недетский игрушки понадобится навык взрывчатки 50. А также:  игрушечный динозаврик, три динамитных шашки, рулон изоленты и таймер.  Так вы бросите 3 динамитных шашки за раз, а небольшой радиус поражения позволит не навредить себе или компаньонам.
    Схема будет доступна сразу после установки мода.
     
    Требования:
    Fallout NV
     
    Установка:
    Переместите файл мода в папку "Data" вашего NV. Активируйте мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    CarlZee- за отличный мод и разрешение на публикацию.
    Команде Falcon-Lair за сайт, за вдохновение.
    Вам-за внимание.

    17 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено


×
×
  • Создать...