Перейти к содержанию

Размышляющий

Пользователь
  • Публикаций

    15
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Размышляющий

  1. Размышляющий

    "Возрождение Ривет-Сити" для SFW / Rivet City Reborn

    Доброго дня! Будет ли данная переработка совместима с RA? В модуле Mothership Zeta Crew, к примеру, в данную локацию также добавляются некоторые изменения - наложений не произойдет?
  2. Для свежеприсоединившихся, слоупоков или постоянно перебирающих собственную сборку вроде меня - вшито в RA - модули
  3. Размышляющий

    Милтон и Ганс / Milton and Hans

    Требуемый файл снесен с нексуса.
  4. Для свежеприсоединившихся, слоупоков или постоянно перебирающих собственную сборку вроде меня - вшито в RA:Items.
  5. Размышляющий

    "Убежище 314" для SFW

    Пометка для свежеприбывших или раздолбаев вроде меня(в очередной раз до- и пере-собирающих собственную сборку) - входит в состав RA-модулей.
  6. Размышляющий

    SFW, "Объединенные BSA-архивы" / SFW Legacy BSAs

    Доброго дня! Является ли данный материал для текущей версии сборки по-прежнему актуальным? Особенно в связи с комментом выше...
  7. Размышляющий

    запуск, лишние логи

    Приветствую! Дошли руки до обновления своей сборки, после переустановки игры и текущей свежей версии SFW(даже RA еще не ставил), при первом проверочном запуске игры в корневом каталоге создается два вот этих файл-лога, в которых, очевидно, указывается что, что-то идет не так. Так и должно б ыть? Если что, переустановка не помогает, логи с таким же содержимым все равно создаются. Версия игры gog, на всякий случай. p.s. форум вроде бы просмотрел, аналогичных тредов не заметил... falloutnv_error.log falloutnv_havok.log
  8. Присоединюсь к вопросу: опытным путем установил, что "покраснение" происходит и даже, не при самостоятельном убийстве Блейка, но и просто при его смерти от другого NPC (при условии активированного квеста)
  9. Размышляющий

    SFW XRE: "Автомобили"

    Хм, добрались руки и до этого мода... Никто не сталкивался с тем, что этот мод, как и его "винтокрылый" собрат бьются по текстурам с человеческими тушками? Сейчас поставил погонять его и вместо текстур людей одни восклицательные знаки, даже после инвалидации текстур... PS решил
  10. Кхм. Возник затык - после пробежки по Новой Калифорнии персонаж не просыпается опять там же, где и начинал, а загружается главное меню. Так и должно быть? Зы: решил.
  11. Есть ли планы на вшивание\адаптацию?
  12. Размышляющий

    "Ассасин" для SFW

    Присоединяюсь к предыдущему вопросу. Какой id у квеста, чтобы перейти к следующей стадии, собственно первому контракту(без этого цель не спаунится)?

×
×
  • Создать...