Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    2 621
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    173

Весь контент Bulbyan

  1. Трики-Микки - человек-невидимка. Замечает главного героя с ста процентами скрытности и под стелс-боем. Если идти в режиме скрытности из юга Стрипа, пройти через ворота и дойти до указанного места, начинается обнаружение. Еще этот хмырь видит главного героя в северной части Стрипа. Самого его не видно. Как выбрать в консоли, неизвестно.
  2. Невозможно спрятаться даже при ста скрытности и под стелс-полем: . Сюда же следует отнести любого наемника из Укрытия Зевса и регионального отделения Ядер-колы и вот этого рейдера .
  3. Если присесть даже под стелс-боем, даже за закрытой дверью, сразу срабатывает обнаружение, статус "вас не видят" сразу переключается на статус "вас обнаружили".
  4. Теперь бы понять, что дает ему такую особенность? Исправить его и всех тех всевидящих персонажей.
  5. Оказывается это фича оригинала. https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Примм-Слим
  6. Bulbyan

    "Девятый" / Niner

    Проще всего искать в этой проге. Искать квест, потом при наведении на него в правом окне снизу будет его id. Далее вводим completequest id квеста.
  7. Конфликт с WRP. Ну еще бы оно не работало? Оптический прицел-это отдельный режим, от внешнего вида модели не зависит. Там своя модель и текстура. Решение проблемы: прописать оружию модель варминт-винтовки с апгрейдами.
  8. Способ рабочий. Только у меня он через три часа вбежал в здание тюрьмы.
  9. глюканул. Все отдельно-вынесенные инишники стали пустыми. Столько времени было потрачено на настройку... зла не хватает! (
  10. Попробовал. Взял только контракт на Резника. Все прошло как по маслу. Воспроизвести баг не удалось.
  11. оружие из папки weapons\MMP. Архив RA-MoreGear - Main 2.bsa. У большинства стволов нет ##ISControl, у некоторых нет и ##SIGHTANIM.
  12. найти Адама Резника, при чем отображалась как выполненная.
  13. Могло такое произойти из-за того, что я активировал сразу по нескольку контрактов и выполнял, а уж потом шел за наградой к капитану Ларри Черепу?
  14. Пятая но что-то по ходу не запустилось: потом ввел setstage id квеста 5 и Нестор сразу появился:
  15. Очередной ствол с включенным флагом Don't Use 1st Person IS Animations, коих в сборке еще не мало найдется. Ну не будет оружие адекватно прицеливаться с этим флагом даже при наличии в модели ##SightingNode ( кости прицеливания ) . Считаю, что автору сборки нужно пройтись по всем стволам, имеющим мех. прицел и выключить у них этот флаг, дабы подобные баги не возникали.
  16. Спасибо! Возможно в следующем прохождении будет норм. В этом же много воды утекло...
  17. Попробуй взять с помощью TCL. Если возьмется, то дело не в журнале. Вроде на эту тумбочку уже грешили.
  18. Не в курсе. Вероятно эти проблемы могут вызывать вылеты.
  19. Ругается на часть, отвечающую за коллизию. Перетащил меши этой тачки в подходящую ванильную модель. Но вот результат может быть непредсказуемым. ) corvegavoiture.rar
  20. Я решил по-другому. Установил Unlimited compaions. Пусть этот "черт" и дальше в спутниках пребывает. )
  21. в квесте "Новая кровь" из Bounties II. Он указывает на: а нужно сюда: .
  22. да я, понял. старый, тот что с тестовой версии сборки, просто не было необходимости обновлять.
  23. Метров 50 влево и чуть по диагонали, если конечно об этом, раньше? на данном этапе квеста, нельзя. А тот люк ведет в комнату Кровавого молота и это нифига не короткий путь, а скорее конец пути. У молота есть ключ от этого люка, который по сути не вход, а выход. если возможно? то маркер на новый вход в апартаменты. Если нет? То вообще убрать его, он только путает игрока. Сказано в апартаменты, значит в апартаменты, нефиг на нам люк указывать. ) ну коли сборка постоянно обновляется, модули точно, что даже "ошибка установки" появляется, хоть про баг ни слова ( это я про ромбы в этих апартаментах) , то да.

×
×
  • Создать...