Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'не связано с проектом'.
Найдено: 124 результата
-
не связано с проектом Не видно некоторых строчек в диалогах у компаньонов
Donbass5432 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
У всех компаньонов, даже ванильных, если много диалоговых строк, то текст в некоторых из них пропадает. Строки кликабельны, но непонятно на какую именно реплику нажимаешь. Установлен DarnUI, удалял, все равно такая же история. Может из-за какого мода? Список прикрепил, фото с примером тоже 1.txt -
Добрый день. Подскажите пожалуйста,можно ли как то решить проблему с освещением. Оно жутко желтое и яркое. На картинке отчетливо видно. На улице днем тоже самое,солнце не видно. Вечером более менее смотрибельно.
-
не связано с проектом Английский текст оповещение о максимиуме навыка
Laisum опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
не связано с проектом Шибари для Велиуса
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Сейчас так: А должен быть связан как на видео: -
не связано с проектом RA-Base - плохое отображение антирадиационной брони
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
От первого лица с одноручным оружием вылазит часть костюма на экран Антирадиационный костюм (00033078) Антирадиационный костюм, улучшенный (0003307a) Защитный костюм (000c09d4) *Обновлено* Добавляю Утепленный антирадиационный костюм (xx38d2e4) из RA-MoreQuests- 13 ответов
-
- ra-base
- защитный костюм
- (и ещё 3 )
-
не связано с проектом Спутник C.P.P. телепортировался за текстуры
NiNE9 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Робот спутник C.P.P. при переходе в какую-то локацию, видимо багнулся и теперь находится за текстурами где бы я ни был. хх001D81 - вроде то айди, самого спутника https://ibb.co/7zf5DDs хелп -
не связано с проектом Силовой шлем T-49 и Скрины
Sssses52 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Создаются поврежденные скрины. В формате bmp вообще не открываются, в jpeg и png вот такая ересь. Так же на скрине шлем братства стали в виде восклицательного знака(в игре красный) https://imgur.com/XOHqRhc P.S. Класс, превышен лимит на вложения -
не связано с проектом RA-Wasteland - Помощник Дуг падает с неба
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Снова злосчастный помощник Дуг (xxadeba4). При заходе в Мегатонну падает с огромной высоты около бомбы Мегатонны -
не связано с проектом Баг с H20 в разломе
Braslavsky опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Доброго времени суток! Обнаружил баг с обезвоживанием в разломе: дело в том, что когда курьер находиться не в разломе (на Мохаве) - показатель обезвоживания один. Но когда я захожу на одинокую дорого - он резко меняется и становится красным (хотя в Мохаве H20 вообще не горит). Стоит чистый SFW без RA, с парочкой NVSE модов (всё, что есть в инсталяторе) и Mod Menu. UPD: стоит последняя версия SFW (3.1.1h), и список NVSE модов (скриншот) UPD2: заметил, что с каким-бы уровнем обезвоживания мы не выходили из разлома (даже если упиться водой) - при следующем заходе в разлом оно ВСЕГДА становится красным. Т.е. баг происходит при входе в локацию. -
не связано с проектом Еще вопрос, не знаю в какой категории его писать, но наверно тоже тут баг
gabataka опубликовал вопрос в Проблемы с модификациями
Вообщем, есть такая вещь как МСМ меню, ну типо настройка модов и все дела. Но у меня там только невада. А Солид проект нет, это так задумано? Просто мне казалось солид проект обязан там быть, типо настроить и все дела. -
не связано с проектом Телепортер БГ не работает
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
после прохождения Храбрых Сердец отказывается перемещать ГГ, при этом появляется вот такое сообщение: Проблема решается переходом в Разлом через Крушение в Каньоне. Телепортер снова начинает работать, как и положено, появляется меню с вариантами перемещения, а после выхода в Мохаве появляется другое сообщение: . -
не связано с проектом SFW - какие-то артефакты
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
На станции перехода Росслин (локация перехода между Fallout 3 и NV) какие-то артефакты. Проверял без модулей. Баги присутствуют в обоих подлокациях. При движении камеры артефакты появляются в разных местах -
не связано с проектом Баг в RaSomeguyseries
TranE9060 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Проблема в моде KIng of ring В первом бою после обьявления гг ничего не происходит -
не связано с проектом Баг со "съехавшим" оружием
SiberiumSkalker опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Доброго времени суток! В помещениях возник неприятный баг с отображением оружия в руках от первого лица - оно "съезжает" влево от правильного положения (что особенно заметно на пистолетах и одноручном оружии), на открытой местности подобной проблемы не наблюдается. -
не связано с проектом Портупеи ломают обзор.
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В мастере присутствуют несколько портупей, которые раздаются чертям. На самих чертях выглядит это дело неплохо, но вот если надеть на себя 2 из них то клетка ломает весь обзор и плохо синергирует с FOV. Я бы предложил эти два варианта с клеткой на голове у чертей оставить в инвентаре, но сделать их нелутабельными для ГГ. 1. Портупея Черта с клеткой (0BC098DC) 2. Портупея Черта с черепом (0BC098DD) -
не связано с проектом Поплыли текстурки возле моста аванпоста
Dragon-Di опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Поплыли текстурки возле моста аванпоста и ещё они дырявые https://ibb.co/wSSnFkq https://ibb.co/N3GHq8J https://ibb.co/C6YsDBb https://ibb.co/RcXmHPn https://ibb.co/FK9pZGB -
не связано с проектом летающая оторваная рука
Dragon-Di опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
летающая оторваная рука https://ibb.co/19tDtrS https://ibb.co/n1ryxry https://ibb.co/JBTXdbq https://ibb.co/7Q2sZrV -
не связано с проектом Зависание скрипта Салли DLC Motership zeta
UndreiL опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Здравствуйте, столкнулся с проблемой во время прохождения dlc zeta в Fallout sfw.В самом начале квеста "Эта галактика не столь велика..." Салли после того как перемещается в помещение начинает тупить и вместо того чтобы пролезть в этот проём и открыть дверь просто стоит напротив него, естественно простыми способами эту проблему решить не получилось(открыть дверь unlock, перемещение квеста на следующую стадию с открытием двери через unlock тоже результатов не даёт ибо все проходят дальше а Салли продолжает тупить в стену и 2 дверь открывать так же отказывается.)Игра практически без модов(стоит мод more perks и мод на способность после каждого уровня-отключать пробовал ничего не меняется). -
не связано с проектом Пациенты-лунатики
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Думаю картинка скажет сама ) Кстати этот не первый. После старта Broken Steel, Сарочка тоже так чудит. ) -
не связано с проектом Проблема со стартовым скриптом DLC Zeta
AndrewDR опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Версия SFW 3.1.1b с правленными скриптами от 21/12/2021. Не могу толком начать DLC Zeta: там, насколько я понимаю, 2 "входных" скрипта (ну, или 2 последовательные части одного), так вот когда ГГ попадает на опер.стол зетян и в него проникают "инструменты", скрипт виснет намертво, два боковых зетянина замирают, а третий - главный - на заднем фоне только циклически слегка подёргивает головой. Обойти скрипт конечно можно консолью, но во-первых, это совсем не хорошо и не правильно, во-вторых все вещи остаются у ГГ (их же скрипт "отбирает"), а это совсем-совсем не хорошо!!! Установлены RA: Master, RedisignHD, Perks, Base, Worlds, Items, Gear, MoreGear, Creatures, Factions, Followers, Quests, MoreQuests, SomeguySeries, Interriors, Wasteland, AWoP, Adventures, NewCalifornia, PN. NVSE 6.2.4 + JIP LN NVSE Plugin-58277-56-34-1630858699 для NVSE от 6.2.3 + JohnnyGuitar NVSE-66927-4-10-1632684064 для NVSE от 6.2.3 и Visual C++ 2019 + Unofficial Patch NVSE Plus-71239-1-3-3-1629920236 + Improved Console-70801-1-6-1632234096 для NVSE 6 -
не связано с проектом Не срабатывает скрипт с катсценой после окончания пролога в New Calfornia
ToxicBro опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После окончания пролога и интеракцией с кроватью, нажимая на "Окончания - Завершить вступление", персонаж встаёт возле кровати и всё. Есть два варианта, либо проблема с твиком(встретился впервые, не очень был уверен, что делаю), а второй патч совместимости с RA, так как в обычном Star The wandering courier, подобной проблемы не встречалось. load_order.txt -
не связано с проектом Школа Спрингвейла, объекты в воздухе
ovosch93 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Некоторые трупы на крюках висят в воздухе. https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=a8511b965c0b9899ec032ae39511810c https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=a4d3292969975ddc1390427da1e54428 -
не связано с проектом АС ВАЛ и его патрон 9х39
Dmitry_41 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Для ВАЛ`а можно крафтить патроны и одним из компонентов является гильза 9х39. Но её нельзя скрафтить. Нет крафта гильзы. Патрон из master -
не связано с проектом Парадиз-Фоллс "маленькие двери"
Samariel опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Добрый день. В Парадиз-Фоллс двери в казармы и Гробовщику выглядят так. Большие не активны. П.С. И сам Гробовщик куда-то подевался... Аналогичная ситуация и с магазином оружия. -
не связано с проектом Баг с эффектами интерьеров, освещение
LUCIFER974 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Не так давно обратил внимание что в интерьерах пропали или перестали отображаться нормальные эффекты, типа как лампочки на компьютерной технике не горят и т.п. Это