Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-base'.
Найдено: 163 результата
-
исправлено RA:Base - Граф. баг в Мегатонне
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Наблюдается графический баг в Мегатонне. При отключении модуля RA-Base баг проходит. Список загрузки -
ошибка установки Тела гулей в Серчлайт
TwilightKhan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
По ванильному квесту Мы вместе нужно упокоить 7 гулей и собрать их жетоны, данные типы оказываются без текстуры тела, когда снимаешь с них униформу. Остальные гули поблизости нормальные. -
не связано с проектом RA-Base проблема с лодами
Sollers опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Здравствуйте. При подключении модуля RA-Base с установленными паками текстур, появляется конфликт лодов. Всегда использую NMCs Texture, на скрине для теста установлен только Charges FNV HD Texture Packs - All-In-One 4X. До обновления модуля, таких проблем не было. Upd: тема закрыта. Проблема решена удалением дублирующих lod файлов - wastelandnv.buildings.dds, wastelandnv.buildings_n.dds из текстурных паков. -
https://imgur.com/yVSKP9O У Пинкертона саквояж висит в текстурах, спустить руками не получается. Локализованная текстура пролезла(
-
исправлено SFW - Ривет-Сити cредняя палуба стык
RagNaRock-n-Roll опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Разрыв в стене справа, сразу после перехода с рынка на среднюю палубу. Через нее видно церковь. -
появились 2 новых магазина правый (сли смотреть от входа) наверное не доделан
-
исправлено Проблемы с патронами 12 кал (несколько видов)
Wallymoore опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Патрон 12 кал китайский почему то не хочет заряжаться в охотничий дробовик. Кстати, когда Брисе дал обрез, у неё появились автопатроны такие и она отказывалась стрелять. Через консоль показывает ID вначале 00. -
Такой вопрос: прошел Lonesome Road, запустил ракеты и по НКР, и по Легиону. Соответственно, появились отметки на Драй-Уэлз и на 15-ю трассу. В Драй-Уэлз добирался лодкой, там всё нормально. А вот с 15-й трассой (и полковником Ройзом) проблемы. Появилось несколько новых локаций от аванпоста Мохаве: "Норисвилль", "Точка проверки караванов". Рядом с "Точкой" отметка "Ворота на 15-ю трассу". Ворота действительно есть, они спокойно открываются. А дальше - всё, невидимая стена, пройти не могу. Пробовал консолью ("TLC"), но это ничего не дало - (никаких переходов нет). Это баг или фича? Я что-то упустил, проход перенесли?
-
исправлено Base. Дубликат пожарного гидранта.
Old Vault Boy опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Собсна под катом. -
не ошибка Лишние указатели в Ривет-Сити.
Mi258 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В надстройке авианосца (Ривет-Сити) висят явно лишние указатели, показывающие в тупик... -
исправлено Эвергрин-Миллс, прожектора
RagNaRock-n-Roll опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Прожектора висят в воздухе, там на двух зданиях. Всего 5 штук. По айди модуль base. -
исчез вход в метро,вместо ворот черная дыра и маркера на мини карте нет https://i84.fastpic.ru/big/2019/0127/f7/_8f77297a76fc2ec70c71fa89b7f42af7.png https://i106.fastpic.ru/big/2019/0127/f2/_ecbfd263a884478f68651419f5da78f2.png это модуль БАСЕ изменяет,при отключении ворота появляются.. и еще модуль добавляет дверь сзади метро но она тоже неактивная ID 000bb6e9 https://i110.fastpic.ru/big/2019/0127/67/_71f64596772258b0bf788e740b843567.png
-
исправлено RA Base, RA AWOP - при подключении большинства модулей РА ломаются некоторые моды
Shadd Ashborn опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Вероятнее всего, буду послана, но всё же для информации напишу. При установленных а ктивированных новых Бейс и/или АВОП некоторые скриптовые моды ломаются и отказываются работать. Также, до кучи, возникает проблема очень долгой загрузки в игру и очень долгого открывания пип-боя/консоли. Я проверяла на сексоуте, т.к. пыталась установить свою сборку на обновленную РА. В бущуем проверю и на других скриптовых модах, по типу Солид прожекта и т.д. Баг проявляется в том, что анимация отказывается проигрываться и ломается скрипт нюд-суита для ГГ, также ГГ после предполагаемого скрипта остается лежать без сознания бесконечно, что говорит о полной поломке исполняемого скрипта, а не о поломке конкретно СО. С этим списком всё работает идеально: Стоит подключить любой из двух модов - АВОП или Бейз - скрипты СО ломаются. На предыдущих версиях и Бейз, и АВОП, подключенных вместе с вышеперечисленным списком баг не ловится, всё работает.