Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-moregear'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 375 результатов

  1. По прежнему после выбрасывания зависает в воздухе и его нельзя подобрать.
  2. Итак с горем пополам прошел зету. Вцелом жить можно, сюжет работает, Салли открывает двери(без танцев с бубном вокруг ИНИшников), но. 1) Опять сломаны роботы с пушкой. DLC05WeapRobotCannon "Пушка робота" [WEAP:05000845] Там впринципе со времен бесезды тупейшее решение, у робота в кармане две пушки, одна неиграбельная, для него(у него под нее настроены аниации по хэндгрипу и атаке) и вторая для игрока. И в момент, когда игрок забирает с трупа "свою" пушку, идет удаление неиграбельной, чтобы типа красиво она исчезала с трупа робота. Но тупой ИИ на роботе стабильно думает, что пушка игрока лучше и пытается ее экиперовать, но не может с нее стрелять ибо анимаций под такой тип оружия не имеет. Нужно или отказаться от костыля бесезды и спавнить робота только со своей пушкой, а для игрока ее кидать вDeathItems или делать свои костыли, например делать неиграбельную пушку лучше по ТТХ, чтобы тупой ИИ не думал брать вторую. 2) Модуль RA-Gear.esm вносит некоторые правки в оружие чужих и ломает назначенный им боеприпасом лист zzzAmmoListAlien [FLST:0B0010B4] И кстати в FalloutNV.esm уже есть лист AmmoListAlienPowerCell [FLST:00015C63] под алиенское оружие, этот zzz надо сносить. 3) Мод плохо играется с режимом хардкор. Нужно подкинуть хотя бы какие то источники воды, да, впринципе есть жратва чужих и наверное без модов урезающих лут её хватит, но я так думаю от пары тройки источников воды(сейчас единственный источник воды - есть в Гидропонике и та зараженная) сильно хуже мод не станет, а игроку будет полезно. 4) Весьма сомнительным кажется "курс" обмена кристаллов чужих на боеприпасы в patMZVendingMachine "Автомат пришельцев" [ACTI:0D0017C9] из RA-Items.esm patRecipeAPC "Энергоячейка пришельцев" [RCPE:0D0017D6] 1 к 1 для более слабого(и к тому же засчет Gear не совместимого с большей частью оружия чужих) AmmoAlienPowerCell "Энергоячейка Чужих" [AMMO:00029364] patRecipeAPM "Силовой модуль пришельцев" [RCPE:0D0017D5] и 1 к 2 для более мощного DLC05AmmoAlien "Силовой модуль пришельцев" [AMMO:0500160C] 5) Настройка боеприпасов тоже странная. Я никогда не понимал, зачем делать вот такое вот раздельное -10 ПУ и - 15 ПУ вместо того, чтобы просто добавить новый эффект боеприпаса в - 25 ПУ. Проблема актуальна для большого числа боеприпасов, но раз уж зашла речь про Зету, то пока только для нее поднимем вопрос. 6) Все тем же Gear Атомайзеру были назначенны Аддоны, в частности WMXModAlienBlasterExtCells "Увеличенный магазин для бластера пришельцев" [IMOD:0E005E9C] но не учтено, что не заполнено поле Как следствие при установке этого мода - ГГ при перезарядке отыгрывает анимацию 10мм пистолета. 7) У Ковбоя DLC05Paulson "Полсон" [NPC_:050032FB] на его уникальном неиграбельном револьвере сбита развертка текстуры. 8) Из SFW-Master.esm так и не удалили лишнюю, 27ую запись пленников чужих. 9) Ra-Gear под копирку назначает всему оружию чужих проджектайл AlienBlasterProjectileFL "Заряд пришельцев" [PROJ:0E06235B] Чем ломает всю задумку пушек роботов(DLC05WeapRobotCannon "Пушка робота" [WEAP:05000845]), которые должны быть неким подобием гранатомета. Для понимания, вот как это должно было бы выглядеть в "чистой" Зете. После выстрела заряд должен как граната лететь, рикошетировать и взрываться(собственно взрыв и должен наносить основной урон 40 от снаряда + 100 от взрыва). Или взрываться при попадании, в случае уникальной вариации DLC05WeapRobotCannonUnique "Пушка робота Ex-B" [WEAP:0500A77D] Кстати чтобы это чинить, надо еще и патронов убирать проджектайл, он перезаписывает проджектайл оружия. Ну или под пушку выделить отдельный тип патронов. Совсем забыл. 10) Еще я бы предложил исключить пленного охранника Ривет Сити из собственно фракции охраны РС. Ибо нет логики в том, что убив её ради боевой брони(весьма полезной в ходе прохождения, т.к. вещи игрока перенесены на Капитанский Мостик, т.е. в самый конец ДЛЦ) - игрок автоматически становится врагом РС с соответствующей потерей Репутации в городе. КАК блин они про это могут узнать? 11) Переименовать "Подобытная" в "Подобытный" . Скорее всего косяк esp-esm транслятора. 12) На стрельбище могут появляться НПЦ "Ван Графов" с ключем, емнип это что то сюжетное для Вегаса и лучше бы игроку этот ключ раньше времени не получать. Надо смотреть какой Аддон вводит в зету контент из Вегаса и подчистить.
  3. ID- https://ibb.co/mHqBkYj https://ibb.co/r7GNckf https://ibb.co/M9GP7S3 https://ibb.co/XZsTv1H
  4. ID-https://ibb.co/2K1W0tn У модельки нет рук - https://ibb.co/Yh7jF37
  5. Да, знаю, что проблема расстановки флагов у брони массовая и нет у вас смертника, который будет прочесывать всю броню и расставлять флаги, но тут уж очень абсурдно и при этом встречается эта броня на каждом углу. DWCTMLeatherArmor1 "Кожаная броня, легкая (тип A)" [ARMO:0D008E0D] DWCTMLeatherArmor2 "Кожаная броня, легкая (тип B)" [ARMO:0D008E0E] DWCTMLeatherArmor3 "Кожаная броня, легкая (тип C)" [ARMO:0D008E0F] DWCTMLeatherArmor4 "Кожаная броня, легкая (тип D)" [ARMO:0D008E10] Довольно таки часто попадаются на пустошах, и если не брать во внимание их весьма сомнительный внешний вид(ей богу, в таком не на пустоши а на гачи-сходку нужно идти), вся эта броня, в чьем названии указано легкая, имеет флаг тяжелая. И кстати весит 9 кг против 6 кг у обычной кожанной брони, и дает 11 против 6 у обычной ПУ защиты. Имхо, стоит хотя бы поправить вес, убрать флаг и дать ей от силы 2-3 очка ПУ(она же вообще не прикрывает тело лол), а в идеале - найти другую меш которая не будет костюмом стриптизера.
  6. RA-MoreGear Левел Лист FOOKWithAxSHOxShotgunSawedOff [LVLI:0F015654] включает в себя обрез 12 калибра в рандомном состоянии и еще один лист FOOKAWxShotgunShellClip2 [LVLI:0F02E331], с запасными патронами. И вот в нем, прописаны патроны 20 а не 12 калибра. Аналогично, кстати, и лист FOOKAWxShotgunShellClip12 [LVLI:0F02E32F] подвязанный к FookWithAxSHOxShotgunDoubleBarrelLVLI [LVLI:0D01EAF7] который в свою очередь раздает в разных состояниях DLC04WeapShotgun "Двуствольное ружье" [WEAP:04007473] И вот оно тоже 12 а не 20 калибра, как следствие многие враги в PointLookout не получают БК к ружью и не могут его использовать. FOOKAWxShotgunShellClip10 [LVLI:0F02DC77] я так понимаю к оружию не привязан, и отвечает чисто за лут. Что тоже странно, он подвязан к листу который раздает когтям броню, и зачем с ней в комплекте нужны патроны к дробовику я не очень понимаю. А вообще, мое мнение, нужно сносить нахрен все FOOKовские ЛЛ и делать что то более адекватное, ибо 1) Они в избыточных количествах без острой в том потребности, листы ради листов. 2) У них очень специфичная система наименований, в которой черт ногу сломит. 3) В них море наследований листов листами, которые при исправлении ошибок в одном месте - ломают другие места. Как по мне начало сообщение уже неплохо показывает, какие клубки приходится распутывать, и это еще не самый худший случай. И вот возникает вопрос, а нужны ли вообще такие танцы с бубном, ради раздачи разного количества "запасных" патронов или раздачи аж на 5% разного по стоянию оружия рейдерам и когтям(утрирую, но суть именно такая)? Кроме как в FOOK листах все равно это не используется(т.е. эта типа "умная" раздача работает далеко не для всех врагов), но усложняет работу с левел листами в МореГира нещадно. Лично я, не смертник, чтобы за это взяться, но искренне убежден, что вычистить FOOKовский хлам из гира стоит.
  7. 1-Прикид Туннельных змей https://ibb.co/QjH8n3j 2-Боевой комбинезон Убежища 101 https://ibb.co/2Z9N2yn 3-Боевой комбинезон Убежища 106, усиленный (И почему 106 если для крафта использовался 101?) https://ibb.co/ChFhSWV 4-Боевой комбинезон Убежища 106 (темные пластины) https://ibb.co/fxPnWrL 5-Рабочий бронекомбинезон Убежища 101 https://ibb.co/ZN7q8T0 6-Боевой рабочий комбинезон Убежища 101 https://ibb.co/F4b7hns Проверял на Джерико, при первом диалоге называет "Неженкой из убежища" если надет комбинезон Убежища и их аналоги, с другой одеждой называет "Придурком из пустоши"
  8. SUPERWeapBroadsword "Палаш" [WEAP:xx05DC42] - крайне часто из-за него происходят вылеты. Я бы даже сказал половина вылетов, которые я ловил это связанные с этим оружием) Конкретно жалуется на поломанный меш- BSFile: DATA\meshes\0SuperModAssets\2handmelee\Broadsword\Broadsword.nif Даже больше, проблема исходит от нода "NiTriStrips". Удалить это добро от греха подальше из модуля) Кстати, а что за странный флаг на нем висит, как и на другом некотором оружии? За что он отвечает?
  9. 1. WeapAGVal """Вэлери""" [WEAP:xx044B4A] - Мерцает и дрибежжит при стрельбе. 2. FOOKWeapPLx14mmPistolUnique """Химикат""" [WEAP:xx2CB17E] - На окончательной фазе перезарядке крайне резко меняет позицию оружия в руке. По научному "Эффект страусиной шеи" Записал видео для демонстрации:
  10. Рубрика: "Старые товарищи". То что чинилось, но все еще имеет проблемы в актуальной версии. id2301WeapCrispie """Хрустик""" [WEAP:xx2AD544] - Очень похоже на фен, ну да ладно) - Нету звука при выстреле. - Нету иконки. Поскольку нету никакой иконки, ладно хотя бы от обычного огнемета взять) - При перезарядке звук перезарядки энерго оружия. Что-то вроде лазерного пистолета, или оружия чужих.
  11. Рубрика: "Старые товарищи". То что чинилось, но все еще имеет проблемы в актуальной версии. WeapTeslaRifle "ВТ77" [WEAP:0F260ADE] На часть текстуры наложен какой-то отвратительный эффект восковой пленки. Выглядит ужасно) А также не переведен эффект от применения.
  12. Рубрика: "Старые товарищи". То что чинилось, но все еще имеет проблемы в актуальной версии. Раньше в сборке был FOOKWeapBGExGaussMinigun "Миниган MEC Гаусса" [WEAP:xxBC4B88]. Если я не ошибаюсь в последнем обновлении он был заменен на WeapMECGMinigun "Миниган Гаусса" [WEAP:0FC00AE0] с улучшенном моделью. Проблема с ними заключалась в том, что при автоматической стрельбе эффекты снарядов при попадании по цели очень нагружали игру и снимали 20-40 кадров. И счетчик фпс с 60 опускался до 20-30. Дабы избавиться от этой проблемы, поступили уж слишком радикально, полностью убрав эффект. Теперь смысла от этого Гоусс Минигана нет, если он стреляет как пневматическое ружье в плане импакта. Мое предложение: - вернуть эффект, сделать одиночную стрельбу и изменить название, которые бы не указывало на его скорострельность) Демонстрация: https://youtu.be/K0v4Rt0JwZs
  13. Рубрика: "Старые товарищи". То что чинилось, но все еще имеет проблемы в актуальной версии. BVWeapWPistol "Фазовый пистолет" [WEAP:xx038ABB] - Мерцают прицельные приспособления.(При повторном тесте мерцания не заметил, странно, нужно что бы кто-то глянул у себя) - Сломан режим прицеливания, потому что прицеливание идет не через мушку, а буквально сама моделька закрывает вид. - Крайне странная и дерганная анимация стрельбы. Мерцающие части: Режим прицеливания:
  14. Рубрика: "Старые товарищи". То что чинилось, но все еще имеет проблемы в актуальной версии. WeapTesla2 "Лучевая пушка ""Тесла""" [WEAP:xxC90168] - От 1 лица при движении мерцает передняя часть оружия. Цвет текстуры конкретной части зависит от надетой брони) - Возможно неправильное положение святящейся части. - От 3 лица очень сильно мерцает передняя часть оружия. - Очень посредственный эффект от выстрела. Вот так было до обновления: Вот так выглядит сейчас: Вот так от 3 лица: Вот так выглядит 2D эффект от выстрела:
  15. Знаки принадлежат объекту "ArtilleryExplosionShoe"
  16. у лазерного оружия, кроме трехлучевых винтовок, из EVE. Вся эта анимированность у прицелов выглядит прикольно, но прицелы не выполняют основную функцию-прицеливание. Целится тяжко. Может выключить ее к едрене Фене? ) Что вы думаете коллеги?
  17. RA-MoreGear: "Змеиная пушка" (хх004AC8) https://ibb.co/3Fd8fng "Нога Мэра" (xx003F05) https://ibb.co/2P9xFHv "Без-промаза" (xx261404) https://ibb.co/4M5MhpY GunRunnersArsenal: Охотничий револьвер (АО) (xx000852) https://ibb.co/h8BqMs7 https://ibb.co/mvt6rRF RA-Quests: "Руколом" (xx00ADE1) Нет оптического прицела, но при прицеливании он имеется. https://ibb.co/TwcvQw8 https://ibb.co/9bDzgkx
  18. Пробежался по пушкам с разных модулей. Все работает, но ни к одной пушке из модулей MoreGear и ModernGear не применяются анимации модуля RA-Animations, все из ванильной игры. Проверьте, пожалуйста. Тут же задам вопрос по поводу того, что на страничке RA-Animations нет ссылки на RA-Animations Patch - RA-MoreGear . Отмечу также, что у "Пистолета Гаусса" из модуля Gear (xx71C7a5) не работает прицел.
  19. 1.SUPERUniqueKitaru """Кинтанро""" [WEAP:xx05DC3D] 2.SUPERWeapSpear "Копье" [WEAP:xx05FC25]
  20. Абсолютно весь пак или почти весь имеет сломанные меши. Вызывают колоссальное количество draw calls. Особенно если NPC одетый в такую одежду находиться под источником света, а если у людей еще и стоят улучшенные шейдеры освещения( а в сборке они стоят), тогда совсем можно опечалиться. Для примера. Надел парочку NPC в броню и шлем из пака(рандомные) и направил на них источник света. Буквально моментально -20 кадров. А там сеты с масками, наплечниками, поясами. И каждая шмотка будет давать нагрузку. Так что даже 1 полностью запакованный NPC может создавать серьезные проблемы. Как можете заметить, в области рендеринга +- 6 NPC всего) UPD: Перенесено из отдельной темы, также имеет отношение к этой броне. UPD 2: Перенесено из комментария. Вот, это вся или почти вся сломанная из конкретно этого пака. Жесть как я заманался её смотреть и примерять через консоль на NPC..... DWCTMLawbringerD2 "Пыльник законника (тип 2)" [ARMO:xx008E13] DWCTMRaiderHHelm "Рейдерский шлем, с шипами" [ARMO:xx00A90A] DWCBenZenBlackRedSheriffDuster "Пыльник шерифа (черно-красный)" [ARMO:xx0044C4] (изменено) DWCBenZenBlueDuster "Пальто (синее)" [ARMO:xx003E10] (изменено) DWCBenZenBlueSheriffDuster "Пыльник шерифа (синий)" [ARMO:xx0044C3] DWCBenzenBritishGrunt "Одежда наемника-борца (британский флаг)" [ARMO:xx0029FB] DWCTMBagMUTA "Наспинная корзина супермутанта" [ARMO:xx00A8FA] DWCTMBeltMerc03 "Поясная сумка наемника" [ARMO:xx00A8FE] DWCTMBootsColonelAutumn "Обувь полковника Анклава" [ARMO:xx00A8E9] DWCTMBootsEnclaveOfficer01 "Обувь офицера Анклава" [ARMO:xx00A8EB] DWCTMBootsLeather "Обувь наемника, кожаная" [ARMO:xx00A8EC] DWCTMBootsMerc02 "Обувь наемника-авантюриста" [ARMO:xx00A8EE] DWCTMBootsMetal "Обувь наемника, металлическая" [ARMO:xx00A8EF] DWCTMBoSScribeSkirt "Подол писца Братства Стали" [ARMO:xx00A8F0] DWCTMCombatArmorChest "Нагрудник с наплечниками боевой брони" [ARMO:xx0094BF] DWCTMCombatArmorChest10 "Нагрудник с наплечниками компании ""Коготь""" [ARMO:xx0094C8] DWCTMCombatArmorChest11 "Нагрудник с наплечниками расточителей" [ARMO:xx0094C9] DWCTMCombatArmorChest2 "Нагрудник с наплечниками (легкий камуфляж)" [ARMO:xx0094C0] DWCTMCombatArmorChest3 "Нагрудник с наплечниками охраны Ривет-сити" [ARMO:xx0094C1] DWCTMCombatArmorChest4 "Нагрудник с наплечниками охраны Тенпенни" [ARMO:xx0094C2] DWCTMCombatArmorChest5 "Нагрудник с наплечниками, камуфляж ""Городские джунгли""" [ARMO:xx0094C3] DWCTMCombatArmorChest6 "Нагрудник с наплечниками, камуфляж ""Джунгли""" [ARMO:xx0094C4] DWCTMCombatArmorChest7 "Нагрудник с наплечниками, довоенный камуфляж" [ARMO:xx0094C5] DWCTMCombatArmorChest8 "Нагрудник с наплечниками, рейдерский" [ARMO:xx0094C6] DWCTMCombatArmorChest9 "Нагрудник с наплечниками работорговцев-ветеранов" [ARMO:xx0094C7] DWCTMCombatSpad "Наплечники боевой брони" [ARMO:1000A219] - фить фить DWCTMCombatSpad10 "Наплечники боевой брони компании ""Коготь""" [ARMO:xx002BAA] DWCTMCombatSpad11 "Наплечники боевой брони расточителей" [ARMO:xx00A222] DWCTMCombatSpad2 "Наплечники боевой брони (легкий камуфляж)" [ARMO:xx00A21A] DWCTMCombatSpad3 "Наплечники боевой брони охраны Ривет-сити" [ARMO:xx00A21B] DWCTMCombatSpad4 "Наплечники боевой брони охраны Тенпенни" [ARMO:xx00A21C] DWCTMCombatSpad5 "Наплечники боевой брони, камуфляж ""Городские джунгли""" [ARMO:xx00A21D] DWCTMCombatSpad6 "Наплечники боевой брони, камуфляж ""Джунгли""" [ARMO:xx00A21E] DWCTMCombatSpad7 "Наплечники боевой брони, довоенный камуфляж" [ARMO:xx00A21F] DWCTMCombatSpad8 "Наплечники боевой брони, рейдерские" [ARMO:xx00A220] DWCTMCombatSpad9 "Наплечники боевой брони работорговцев-ветеранов" [ARMO:xx00A221] DWCTMElderBelt "Пояс старейшины Братства Стали" [ARMO:xx00A8E2] DWCTMEnclaveSpad "Наплечники силовой брони Анклава" [ARMO:xx00A225] DWCTMGauntletMerc04 "Перчатка наемника, тяжелая" [ARMO:xx00A8E3] DWCTMGloveMerc06 "Перчатка наемника" [ARMO:xx00A8F2] DWCTMHelmMuta2 "Шлем супермутанта-мастера" [ARMO:xx00A903] DWCTMJunkMetal "Металлическая броня мусорщика" [ARMO:xx008E11] DWCTMLawbringerD "Пыльник законника (тип 1)" [ARMO:xx008E12] DWCTMLawbringerD3 "Пыльник законника (тип 3)" [ARMO:xx008E14] DWCTMLeatherArmor1 "Кожаная броня, легкая (тип A)" [ARMO:xx008E0D] DWCTMLeatherArmor2 "Кожаная броня, легкая (тип B)" [ARMO:xx008E0E] DWCTMLeatherArmor3 "Кожаная броня, легкая (тип C)" [ARMO:xx008E0F] DWCTMLeatherArmor4 "Кожаная броня, легкая (тип D)" [ARMO:xx008E10] DWCTMLegendSpad "Наплечники Легенды пустошей (тип A)" [ARMO:xx00A226] DWCTMLegendSpad2 "Наплечники Легенды пустошей (тип B)" [ARMO:xx00A228] DWCTMLightOutfitMerc03 "Одежда наемника-приключенца, легкая" [ARMO:xx008E15] DWCTMMaskMerc04 "Маска наемника-ветерана" [ARMO:xx00A8F3] DWCTMMaskMerc05 "Маска наемника" [ARMO:xx00A905] DWCTMMetalSpad "Наплечники металлической брони" [ARMO:xx00A229] DWCTMMetalSpad2 "Наплечники металлической брони, рейдерские" [ARMO:xx00A22A] DWCTMMetalSpad3 "Наплечники металлической брони, красные" [ARMO:xx00A22B] DWCTMMetalSpad4 "Наплечники металлической брони, ржавые" [ARMO:xx00A22C] DWCTMMetalSpad5 "Наплечники металлической брони, потертые" [ARMO:xx00A22D] DWCTMPowerSpad "Наплечники силовой брони T-45d Братства Стали" [ARMO:xx00A22E] DWCTMRaider01Spad "Наплечник рейдерской брони, с шипами" [ARMO:xx00A22F] DWCTMRaider02Helmet "Рейдерский шлем, тяжелый" [ARMO:xx00A906] DWCTMRaider02Spad "Наплечник рейдерской брони садистов" [ARMO:xx00A230] DWCTMRaider03Helmet "Рейдерский шлем огневиков" [ARMO:xx00A907] DWCTMRaider04Arm "Наручи рейдеров-взрывников" [ARMO:xx00A8E5] DWCTMRaider04Spad "Наплечник рейдерской брони взрывников" [ARMO:xx00A231] DWCTMRaider04SpadR "Наплечник рейдерской брони взрывников (правый)" [ARMO:xx00A8F9] DWCTMRaider05Helmet "Рейдерский шлем из ведра" [ARMO:xx00A908] DWCTMRaiderHelmet01 "Рейдерский шлем василиска" [ARMO:xx00A909] DWCTMReconSpad "Наплечники разведброни" [ARMO:xx00A232] DWCTMRegulatorSpad "Наплечники регуляторов" [ARMO:xx00A233] DWCTMRoadWar "Наплечники воина дороги (Тип A)" [ARMO:1000A234] - пздц полный DWCTMRoadWar3 "Наплечники воина дороги (Тип B)" [ARMO:xx00A235] DWCTMScribeSpad "Наплечники писца Братства Стали" [ARMO:xx00A236] DWCTMSkirtColonetAutumn "Подол плаща полковника Анклава" [ARMO:xx00A8F4] DWCTMSkirtRaider04 "Юбка рейдеров-взрывников" [ARMO:xx00A8F6] DWCTMSlaverGunt "Наручи работорговца-ветерана" [ARMO:xx00A8E6] DWCTMSlaverV1 "Кожаная броня работорговца-ловца" [ARMO:xx008E16] DWCTMSlaverV2 "Броня работорговца-заклинателя" [ARMO:xx008E17] DWCTMSpad21 "Наплечник рейдеров, с шипами (правый)" [ARMO:xx00A8FB] DWCTMSpadSlaver "Наплечники работорговца-ветерана" [ARMO:xx00A23A] DWCTMToolbelt "Пояс инструментов" [ARMO:xx00A8F7] DWCTumbajumbaWastelandWarrior "Броня воина пустошей" [ARMO:xx00BD09] P.S: Если нет желания удалять, хотя бы перенесите в MoreAdventures условный) Зачем всем с лагами играть)
  21. 1. ZippoOVERHEAT "Зажигалка ""Zippo"", ""Перегрев""" [MISC:xx603B4E] - RA-Items. ZippoRust_Fire_Closed.nif 2. Ammo22LRHollowPoint "Патрон кал. 22LR, экспансивный" [AMMO:xx13E439] - RA-Base 22wmrammo.nif 3.ANIMxcoffeMaker "Кофе-машина" [ACTI:xxAC0EA6] - RA-Items AnimatedCoffeeMaker\AnimCoffeeMakerA.nif 4.Ammo22LR "Патрон кал. 22LR" [AMMO:0007EA27] - RA-Base 22lrxammo.nif 5.SShopSniperSuit "Снаряжение стрелка" [ARMO:xx084954] - MoreGear. SShop\armor\ghuille_suit\sniper_suit.nif Каждый из них вызывает неадекватное количество отрисовки и критическим образом влияет на производительность. По этому и многие локации где они есть убитые напрочь. Может быть сломанные конкретные параметры, но некоторые имеют недопустимый уровень детализации.
  22. Довольно старая модификация с весьма посредственным внешним видом, но что главное - буквально вся броня в нем сломана, по большей мере в меню пип-боя. Перчатки например залазят на текстуры одежды. А сама броня везде фактически не учитывает модель пип-боя и перекрывает его, даже не в самом меню. Женские варианты более рабочие, но слишком уж откровенные местами( Многие часто визуально очень пересекаются. На некоторых моделях во время бега тоже модель багуется.(Без улучшенной камеры). Жалобы имеются и на страничке оригинала, на Nexus.https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38887 И даже одним из пользователей вопрос касаемо качества этого пока поднимался раньше в процессе обсуждения: https://discord.com/channels/550766939375403083/550774463839600651/811569417783738409 Несколько ID и несколько скриншотов для демонстрации. Geonoxarmor "Восстановленная полицейская броня" [ARMO:xx2AD310] GeonoxarmorD "Восстановленная полицейская броня (темная)" [ARMO:xx2AD311] GeonoxarmorgloveL "Полицейская перчатка (лев.)" [ARMO:xx2AD319] GeonoxarmorgloveR "Полицейская перчатка (пр.)" [ARMO:xx2AD318] Geonoxarmorheavier "Восстановленная полицейская броня, тяжелая" [ARMO:xx2AD31C] GeonoxarmorheavierD "Восстановленная полицейская броня, тяжелая (темная)" [ARMO:xx2AD31D] Geonoxarmorheavy "Восстановленная полицейская броня, средняя" [ARMO:xx2AD317] GeonoxarmorHeavyD "Восстановленная полицейская броня, средняя (темная)" [ARMO:xx2AD316] Geonoxarmorjacket "Восстановленная полицейская куртка" [ARMO:xx2AD312] GeonoxarmorjacketD "Восстановленная полицейская куртка (темная)" [ARMO:xx2AD313] Geonoxhardenedlight "Закаленная полицейская броня, легкая" [ARMO:xxC8F9C8] Geonoxhardenedlight2 "Закаленная полицейская броня, легкая (синяя)" [ARMO:xxC8F9CB] Geonoxhardened3 "Закаленная полицейская защитная броня" [ARMO:xxC8F9D3] Geonoxhardenedlight3 "Закаленная полицейская защитная броня, легкая" [ARMO:xxC8F9D2] Geonoxhardeneundersuit "Закаленный полицейский подбронник" [ARMO:xxC8F9D1] Geonoxhardeneundersuit3 "Закаленный полицейский подбронник (защитный)" [ARMO:xxC8F9D7] Geonoxhardeneundersuit2 "Закаленный полицейский подбронник (синий)" [ARMO:xxC8F9D6] И так дальше...страдает этим абсолютно вся броня в составе мода!
  23. Было уже много тезисов про качество предметов в моде SUPER. Не знаю его будущую судьбу. Но ближе к конкретике: - Это все дубли с моделью комбинезона 101. Абсолютно все имеют одинаковую модель и надпись 101. SUPERVaultSuit106ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 106" [ARMO:xx082C69] SUPERVaultSuit106ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 106 (темные пластины)" [ARMO:xx082C6C] (изменено) SUPERVaultSuit106ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 106, усиленный" [ARMO:xx082C6B] SUPERVaultSuit108ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 108" [ARMO:xx082C73] SUPERVaultSuit108ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 108, усиленный" [ARMO:xx082C74] SUPERVaultSuit108ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 108 (темные пластины)" [ARMO:xx082C75] SUPERVaultSuit11ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 11" [ARMO:xx083C85] SUPERVaultSuit11ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 11, усиленный" [ARMO:xx083C86] SUPERVaultSuit11ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 11 (темные пластины)" [ARMO:xx083C87] SUPERVaultSuit112ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 112" [ARMO:xx082C76] SUPERVaultSuit112ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 112, усиленный" [ARMO:xx082C77] SUPERVaultSuit112ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 112 (темные пластины)" [ARMO:xx082C78] SUPERVaultSuit13ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 13" [ARMO:xx082C79] SUPERVaultSuit13ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 13, усиленный" [ARMO:xx082C7A] SUPERVaultSuit13ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 13 (темные пластины)" [ARMO:xx082C7B] SUPERVaultSuit19ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 19" [ARMO:xx082C7C] SUPERVaultSuit19ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 19, усиленный" [ARMO:xx082C7D] SUPERVaultSuit19ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 19 (темные пластины)" [ARMO:xx082C7E] SUPERVaultSuit21ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 21" [ARMO:xx082C7F] SUPERVaultSuit21ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 21, усиленный" [ARMO:xx082C80] SUPERVaultSuit21ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 21 (темные пластины)" [ARMO:xx082C81] SUPERVaultSuit22ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 22" [ARMO:xx081C46] SUPERVaultSuit22ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 22 (темные пластины)" [ARMO:xx082C6D] SUPERVaultSuit22ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 22, усиленный" [ARMO:xx082C65] SUPERVaultSuit3ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 3" [ARMO:xx082C82] SUPERVaultSuit3ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 3 (темные пластины)" [ARMO:xx083C6A] SUPERVaultSuit3ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 3, усиленный" [ARMO:xx083C69] SUPERVaultSuit34ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 34" [ARMO:xx083C6B] SUPERVaultSuit34ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 34 (темные пластины)" [ARMO:xx083C6D] SUPERVaultSuit34ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 34, усиленный" [ARMO:xx083C6C] SUPERVaultSuit77ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 77" [ARMO:xx083C6E] SUPERVaultSuit77ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 77 (темные пластины)" [ARMO:xx083C70] SUPERVaultSuit77ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 77, усиленный" [ARMO:xx083C6F] SUPERVaultSuit92ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 92" [ARMO:xx082C70] SUPERVaultSuit92ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 92 (темные пластины)" [ARMO:xx082C72] SUPERVaultSuit92ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 92, усиленный" [ARMO:xx082C71] SUPERVaultSuit87ArmoredMK2 "Боевой комбинезон Убежища 87" [ARMO:xx083C71] SUPERVaultSuit87ArmoredMK4 "Боевой комбинезон Убежища 87 (темные пластины)" [ARMO:xx083C73] SUPERVaultSuit87ArmoredMK3 "Боевой комбинезон Убежища 87, усиленный" [ARMO:xx083C72] SUPERVaultSuit3UtilityArmoredMK2 "Боевой рабочий комбинезон Убежища 3" [ARMO:xx083CA2] SUPERVaultSuit3UtilityArmoredMK4 "Боевой рабочий комбинезон Убежища 3 (темные пластины)" [ARMO:xx083CA4] SUPERVaultSuit3UtilityArmoredMK3 "Боевой рабочий комбинезон Убежища 3, усиленный" [ARMO:xx083CA3]

×
×
  • Создать...