Перейти к содержанию

Модели и текстуры (NV)

22 файла

  1. Пип-бой 2000 МК6 русификация / Pip-Boy 2000 Mk VI Russian translation

    Русификация Пип-бой 2000 МК6
     
    Русская версия Пип-бой 2000 МК6, знакомого по Fallout 76, прекрасно подходящая для перевода Fallout: New California
     
    Особенности:
    - Рабочие дата и время в шрифтах приближенных к классике 1, 2 части
    - Кнопки Стат/Снар/Инфо с подсветкой - Прочие красивые лампочки и фенечки
    ..
     
    Требования:
    -Pip-Boy 2000 Mk VI - оригинал мода от Molten Clouds.
    -NVSE - нужен для работы часов.
    -FOV Slider - поможет настроить угол обзора FOV (в т.ч. для пип-боя прямо из MCM-меню.)
     
    Установка:
    Скачать и установить основной мод с Nexus.
    Скачать русификацию и по желанию фикс свечения кнопок (реализован только для реплейсера).
    Распаковать содержимое архива с заменой файлов в папку Data вашей игры.
    Подключить плагин смены даты и времени в FOMM, а также основной плагин - если выбрали не реплейсер.
     
    Благодарности:
    AlexSolo - model, UV, all textures.
    F@Nt0M - creation and configuring of a game object, small texture tweaks, esp.
    TeHe4ek - some texture tweaks.
    Vagiz - inventory icon.
    ZuTheSkunk - working date\clock idea and implementation.

    53 раза скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Пип-бой 2501 / Pip-Boy 2501

    Данный мод заменяет стандартный Пип-бой 3000, на карманную версию Пип-бой 2501. 
    Текстуры высокого разрешения (2K). Сейчас доступны 9 вариантов на выбор, они находятся в папке "Skins" выбираете нужный вам вариант сверяясь со скинами, и перетаскиваете его содержимое в (ваш каталог игр)] \ Data \ textures \ pipboy2501.
    Перед удалением не забудьте зайти в "Настройки Pip-boy 2501" во вкладке помощь и нажать на "Удалить Pip-boy 2501".
     
    Требования:
    FalloutNV
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    front210 за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты! 

    226 раз скачали

       (1 отзыв)

    13 комментариев

    Отправлено

  3. Классическая усовершенствованная силовая броня - реплейсер оставшихся / Classic Advanced Power Armor - Remnants Replacer

    Данный мод заменяет Силовую броню оставшихся на ее классический вариант из Fallout 1&2.
    Броня отныне переименована в Усовершенствованная Силовая Броня.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Citronvand за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты!

    33 раза скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  4. Кольт N99 10-мм пистолет (реплейсер)/ Colt N99 10mm Pistol (replacer)

    Данный мод заменяет стандартный 10-мм пистолет на его более качественную версию.
     
    Требования:
    FalloutNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Огромное спасибо Toasty Fresh за мод, и за разрешение на публикацию!

    86 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Отправлено

  5. Никто не ожидает Испанской инквизиции / Nobody expects the Spanish Inquisition

    Это просто небольшой мод который заменяет убийц легиона на испанскую инквизицию!
    Так же в моде присутствуют несколько видов оружия и обалденная красная форма.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Сlanky4 за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать свои моды на другие сайты!  

    3 раза скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Отправлено

  6. PM's Med-Textures - HD Chems and Venoms / Высокодетализированные тестуры химии и медпрепаратов

    Мод изменяет ванильные текстуры химии и медпрепаратов на более детализированные.
     
    Особенности:
    27 обновленных текстур разрешением 1024х1024 и 1024х2048 вместо ванильных 256х256 или даже 128х128. Полностью читаемые этикетки с инструкциями, составом, дозировками и побочными эффектами на базе их реальных аналогов. Сделано с имитацией ванильного оформления для сохранения лорности. Поддерживаются все официальные DLS. Возможно установка карт нормалей HD от Sebastjin 

    Включает следующие ретекстуры:
    Всех противоядий и ядов
    Пакеты крови
    Баффаут
    Кошеглаз
    Ядовитый поцелуй
    Детоксин
    Зрение призрака
    Целебный порошок
    Гидра
    Винт полный и использованный
    Ментаты
    Психо
    Антирадин
    Рад-Х
    Рикошет
    Спок
    Стимуляторы (в том числе супер, авто и суперавто)
    Турбо
    НОВЫЙ! Мед-Х

    ... и любые производные этих веществ, которые используют ту же самую текстуру (ультравинт, слешер и т.д.)
    Текстуры Мед-Х включены опционально, для их работы требуется MGs Neat Clutter Retextures .
    Карты нормалей HD можно скачать вот здесь.

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data вашего Fallout New Vegas. Играть.

    Благодарности:
    Выражаю благодарность автору этого материала за его замечательную работу и разрешение опубликовать ее здесь.

    191 раз скачали

       (11 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  7. Slof's Better Bodies Robert Male Mormal Map/Карты нормалей из Slof's Better Bodies Robert Male

    Описание:   Простой порт карты нормалей из мода от AlienSlof для Обливиона. Для тех, кому нравятся более жилистые тела. Будет работать только с теми расами, которые используют дефолтную карту нормалей.       Требования:   -Fallout New Vegas -Robert Male Body       Установка:   Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, согласиться на замену файла.     Благодарности:   Конечно же, непревзойденная AlienSlof за оригинальный мод Better Bodies Robert Male and Female , из которого и взята эта карта нормалей.

    175 раз скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  8. "Экстравагантные кротокрысы" / The Molerat Extravaganza - Molerat Retexture

    Замечательный HD-ретекстур кротокрысов, в разрешении 2048px.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.

    Благодарности:
    ToxicGuy - за отличный ретекстур.

    48 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  9. "Мир собак - Корги" / Its a Dogs World - Corgi

    Это моддерский ресурс, добавляющий меши и текстуры для различных вариаций собак породы Корги, а также разнообразные ошейники и прочую атрибутику для них.
     
    Прилагаемый плагин является просто примером, т.к. добавляет 11 собак данной породы в различные поселения Мохаве.
     
    Установка:
    Скачать оригинальный архив на нексусе. Распаковать предлагаемые в нем ресурсы в папку Data вашей игры.
    Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    nivea - За отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.

    23 раза скачали

       (2 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  10. Laurens Bathroom Poetry

    Описание:   Этот простой, но атмосферный мод добавляет на Пустошь Мохаве такую, казалось бы, очевидную, но не продуманную создателями игры вещь - рукописные стишки на стенах в туалете. Есть очень забавные. х)        Требования:   -Fallout NV       Установка:   Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.     Благодарности:   lauren_dr -за замечательный мод и свободное разрешение на его распространение.

    71 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  11. "Комплект по улучшению оружия" для NV / Weapon Enhancement Pack NV

    HD-реплейсер некоторого оружия New Vegas (продолжение работы автора над оружием для F3).
    Текстуры выполнены с нуля, оптимизированы
     
    Ретекстуры для:
    - Винтовка ковбоя (плюс варианты для модификаций)
    - Боевая винтовка (плюс варианты для модификаций)
    - Штурмовой карабин (пометка*: автор не затронул модификацию ресивера из GRA)
    - Ловец снов (вдохновлено VWgolfR1)
    - Винтовка Гаусса
     
    Требования:
    Fallout NV.
     
    Установка:
    Распаковать выбранные архивы в папку с игрой, подтвердив замену (если придется).
     
    Благодарности:
    ChristopherWallace - за отличный реплейсеры, и любезное разрешение на их публикацию здесь.
     
    Если работа вам понравилась, дайте автору знать - поблагодарите его на нексусе. (кнопки Endorse, Vote, Donate)

    62 раза скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  12. Альтернативная внешность Логана

    Описание:   В свое время, когда разработка компаньона Логана была еще на начальной стадии, разгорелась нешуточная дискуссия на тему того, каким же он должен быть. Поскольку моя версия была жестко отметена как категорически неприемлемая, со всеми последствиями, я вынесла "своего" Логана отдельным модом.   По сути, данный мод всего-лишь меняет Логану внешность и добавляет ему пару новых строк диалогов.     Важно!   Этот мод - переделка персонажа на мой вкус, и если вам она не нравится - вы проходите мимо. Молча.     Особенности:   -Новая внешность для Логана, с уникальной текстурой лица, тела, прической (анимированной - т.е. она не проваливается в его тело при движении и повороте головы), глазами.
     
    -Обновленный броник - добавлена рвань на подоле, улучшены текстуры, меха-нога сильно прокачана (увеличение полигонов, проводки, доп. детальки, улучшена подошва).
     
    -При первом обращении к нему с просьбой рассказать о себе (уже после квеста), он выдаст маленькую пасхалку. Затем будет просто отговариваться, что не намерен обсуждать свое прошлое.
          Требования:   -Fallout New Vegas -Компаньон Логан -Robert Male Body (не обязательно, т.е. пока-что раздеть его всё равно нельзя) -Рекомендуется (но не обязателен) HD Wasteland Clothing retexture, т.к. некоторые части броника используют стандартные текстуры, и он их облагораживает.       Установка:   Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.     Благодарности:   -Команда Falcon-Lair за изначального компаньона.  

    56 раз скачали

       (7 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  13. "Улучшенные текстуры тяжелого оружия" / IHWT - Improved Heavy Weapons Textures

    Превосходный HD-ретекстур тяжелого оружия Fallout New Vegas, по качеству соизмеримый с работами Millenia.
     
    Список оружия:
     - Миниган / CZ57 «Авенджер»
     - Гранатомет / Аннабель
     - Противопехотный 25-мм гранатомет (Арсенал оружейников)
     - Автоматический гранатомет / Милосердие
     - Огнемет / Очищающее пламя (Арсенал оружейников)
     - Многозарядный 40-мм гранатомёт
     - Ружье-киберпес K9000 / ФИДО (Дополнение Old World Blues)
     - Наплечный пулемет (Дополнение Lonesome Road)
     - Электросварка (Дополнение Lonesome Road)
     - Пушка "Тесла" / Прототип «Тесла-Битон»
     - Плазмолив / "Смитти Спешиал" (Арсенал оружейников)
     - Красная вспышка (Дополнение Lonesome Road)


    Особенности:
     - 2к/1к текстуры для вида от 1-го и 3-го лица
     - 177 детализированных текстур
     - совместимость со всеми модами (кроме изменяющих те же текстуры)
     - Работа сделана с любовью

    Установка:
    1. Извлечь файлы из основного архива, в папку Data игры.2. Если вы используете EVE, можете также установить замену текстур Гатлинг-Лазера из EVE на предлагаемые в архиве IHWT_-_GatlingLaser_for_EVE-56314-1-0.
    3. В архиве IHWT_-_Batch_WMX_Texture_Replacer_56314-1-2 находится батник, подменяющий текстуры из WMX на представленные в данном моде. После установки и того, и другого, забросьте этот *bat-файл в папку с игрой и запустите.
    4. Если вы желаете еще более детализированные текстуры (4к) для пушки "Тесла" в WMX, установите IHWT_-_Tesla_WMX_Patch-56314-1-0.
     
    Удаление:
    Удалить файлы мода из папки Data.

    Благодарности:
    Tau34RUS - за отличный мод и любезное разрешение на его публикацию здесь.

    419 раз скачали

       (8 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  14. "Улучшенные текстуры роботов" / Improved Robot Textures

    Отличный HD-ретекстур роботов, включая встречающихся в DLC "Блюз Старого Мира" и "Одинокая дорога".
     

    Файлы:Improved Robots Textures - Основной файл
    Improved LR Robot Textures - Ретекстур роботов DLC "Одинокая дорога"
    Improved OWB Robot Textures - Ретекстур роботов DLC "Блюз Старого Мира"
    Lore patch - Патч, приближающий окраску роботов к оригинальной (см. скриншоты)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры. Включить валидацию, при необходимости.
     
    Благодарности:
    Tau34RUS - за замечательную работу и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.

    653 раза скачали

       (9 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  15. "Улучшенные текстуры киберпсов" / Improved Cyberdogs Textures

    Отличный HD-ретекстур всех киберпсов, включая Рекса, а также военных и полицейских киберсобак Большой Горы.
     

    Файлы:Improved Rex Textures - Ретекстур Рекса.
    Improved Rex Textures (No Glow) - Ретекстур Рекса, используйте, если после установки первого Рекс светится.
    Improved Cyberdogs Textures - Ретекстур полицейских и военных киберпсов Большой горы
    Improved Military Cyberdog Textures - вариант военных киберпсов с камуфляжной окраской кибернетических деталей.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры. Включить валидацию, при необходимости.
     
    Благодарности:
    Tau34RUS - за замечательную работу и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.

    282 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  16. "Улучшенные текстуры ЭД-Э" / Improved ED-E Textures

    Отличный HD-ретекстур робоглаза-компаньона ED-E и всех его улучшений.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Включить валидацию, при необходимости.
     
    Благодарности:
    Tau34RUS - за замечательную работу и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.

    145 раз скачали

       (4 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  17. "Улучшенные текстуры когтей смерти" / Improved Deathclaw Textures

    Отличный HD-ретекстур всех вариаций когтей смерти.
     
    Также прилагается опциональный файл, делающий их окраску ближе к оригинальной.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры. Включить валидацию, при необходимости.
     
    Благодарности:
    Tau34RUS - за замечательную работу и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.

    154 раза скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. "Улучшенные текстуры супермутантов" / Improved Super Mutants Textures

    Отличный HD-ретекстур супермутантов Мохавской пустоши и их брони.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры. Включить валидацию, при необходимости.
     
    Благодарности:
    Tau34RUS - за замечательную работу и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.

    277 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  19. "Набор ресурсов от Speedy" / Speedy Resources Pack

    Вашему вниманию предлагается моддерский ресурс для использования при изготовлении своих модов в ГЕКК. Ресурс содержит множество элементов, которых нет в оригинальной игре и позволяет создавать мододелам гораздо более красочные и атмосферные плагины. Более подробно можно ознакомиться на страничке автора. Также этот ресурс нужен при установке в игру модов, сделанных на его основе.  
    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), а именно SFW-Master, устанавливать данный плагин имеет смысл только в том случае, если увы используете моды, требующие его. В противном случае, можно обойтись без данного файла, т.к. весь его контент доступен в SFW-Master.
      Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл SpeedyResources.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Требования: Наличие игры Fallout New Vegas.   Благодарность: Спасибо автору SpeedyB64 за изготовление данного ресурса и разрешение свободно его использовать, включая публикацию на нашем сайте.

    375 раз скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  20. Улучшенные текстуры существ

    Описание
     
    Это не ретекстур. Это просто небольшие улучшения, поэтому, не стоит ожидать настоящих некст-ген прибамбасов. Все переработанные текстуры основаны на оригинальных и были изменены при помощи Photoshop и его .dds-плагина, для того, чтобы сделать раскраску существ менее "мультяшной" и показать самих существ более детально. Надеюсь, Вам понравится результат
     
     
    Установка

    Извлечь архив в папку, где лежит ваша игра по пути NV/Data.

    Удаление

    Из папок NV/Data/meshes/creatures/ и NV/Data/textures/creatures/ удалите папки, название которых совпадает с названием конкретного существа, от изменений которого Вы хотели бы отказаться


    Благодарности

    Спасибо автору id2301 за его работу и за любезное разрешение выкладывать его великолепную работу на других сайтах.

    Спасибо Bethesda за Фоллаут: Нью-Вегас от Obsidian. Мне он понравился. И, конечно, спасибо за GECK.

    Спасибо Obsidian за замечательную игру. Я ждал её почти 11 лет =). Надеюсь, что Вы, дорогие ребята из Obsidian, будете заниматься и всеми другими Фоллаутами и DLCs

    Спасибо Nexus за то что он есть, и за то, что у него такой приятный интерфейс.

    Спасибо всем пользователям, кто поддерживал, голосовал, лайкал, савил звёздочки, комментил и т.д. Вы меня нереально подбадривали 8)


    Особая благодарность

    За вылавливание багов:
    xporc
    LinkesAuge
    XLament
    VirusZ

    За скриншоты:
    Yakkuz
    Wauthan
    TacticalAce
     
    Другие работы автора доступны по ссылке:
    http://www.newvegasnexus.com/modules/members/index.php?id=2389846

    126 раз скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Отправлено

  21. IMPACT

    IMPACT улучшает визуальные эффекты от выстрелов. Ваш глаз порадуют выбиваемые выстрелами частицы именно той поверхности, в которую стреляете, переработанные гильзы и проработанные следы от пуль.  
    Предоставлены три версии, выберите себе одну из них: -The Basement Dweller - для слабых компьютеров. Разрешение текстур, качество моделей и мешей как в оригинальной игре. -The Gaming Rig - для средних. Качество вдвое выше. -The Michael Bay - для хороших "машин". Втрое качественней оригинальной игры.   Модификация не совместимо с модами, заменяющими характеристики оружия. Автор обещает в скором времени больше патчей совместимости, но основные уже есть.   Установка: 1. Скачайте нужную вам версию Impact, распакуйте в папку Data и активируйте в fomm. 2. Если вы используйте SFW, скачайте и установите патч IMPACT-SFW_Patch 3. Если вы используйте модификации, затрагивающие оружие - скопируйте нужные вам esp из "Compatibility Patch Compilation". 4. В архиве "IMPACT -optional- CHAR BULLET WOUNDS" вы найдёте переведённую инструкцию по увеличению количества отображаемых ран на персонажах. 5. IMPACT добавляет эффекты отражений на объекты. Если вы хотите играть без них - скопируйте содержимое "Optional - No Refract Hits" в папку игры. 6. Matrix Mode VATS добавляет шлейфы летящим пулям, как в матрице. Скопируйте папку "Data" в директорию игры. Beta,  *Обратите внимание, что в патчах совместимости "Weapon Mods Expanded" обозначается как "WMX" а "Weapons Modification Expansion" как "WME".
     
    Благодарности:
    (Здесь перечислить авторов и раздел Credits, при необходимости)
    weijiesen - http://www.nexusmods.com/newvegas/users/1026866/?tb=images&pUp=1 (cool link)
    Drag - http://www.nexusmods.com/newvegas/users/2803386/?tb=images&pUp=1 (another cool link)
    Super Helpful Beta Testers - chiknnwatrmln , renogaz  , 
    YOU! (If you create and donate a CP to IMPACT )
     
    ВПЕРЕДИ!
    * EXE - featuring nexus' first -true- continuous beam laser!
    * Soaked - featuring nexus' first -complete- liquid-based weapon!
    * fNv - featuring a number of NINTENDO based weapons, char, space, n more!
    * The Frontier - один из самых амбициозных модов для Fallout New Vegas на данный момент!
    * Will Haven - Silent Hill fans rejoice! Long creepy quest with new worldspace, loads of new foes, armors, and more content than you can shake a Brahmin bladder at!
    ....и многое другое!

    1 404 раза скачали

       (18 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  22. "Улучшенная бутылка вина" / Improved Wine Bottle

    Улучшенная модель бутылки вина. Качество превосходно, размеры бутылки совпадают с оригинальной.
     
    Мод прекрасно совместим как с плагинами, добавляющими новое вино, так и расставляющими имеющиеся бутылки в локациях.
     
     

    106 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    1 949
    Файлы
    17 955
    Комментариев
    9 679
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Добрался наконец-то и до «Северной Дороги», которую я уже проходил чуть больше года назад. Очень вдохновило слово «Ремастеред» в названии, ожидал увидеть что-то принципиально новое … но увидел поправленное старое.

       

      По порядку. Касательно сюжета. В принципе, это продолжение линии «Охота за головами» от того же автора, только сейчас меняем работодателя, и тут уже есть поправочка не на бездумное убийство по контракту, а на совершение поступков в соответствии с тем, как считаешь правильным поступать. Конечно, многое до сих пор поставлено на рельсы, и совершить в своём понимании правильную вещь – возможно, обречь себя на провал квеста и неслабую заварушку против не таких уж и плохих ребят, но свобода выбора всё же какая-никакая есть. Очень многое построено на записках и заметках, читая которые волей-неволей начинаешь задумываться, что плохие ребята, охраняющие плохого парня на самом-то деле не такие уж и ублюдки – такие же наёмники, как и сам Курьер, и им самим не в радость делать то, что они делают. Да и сам главный «злодей» оказывается совсем не тем, кого ожидаешь увидеть. Со злодеем второго путешествия на Дорогу и вовсе всё не так уж очевидно – это плохой парень, воюющий против плохих парней, со своей правдой, имеющей право на существование, и ставит он Курьера в такое положение, в котором когда-то оказался сам. Моральных выборов тут хоть отбавляй.

       

      Касательно сложного босса, которого «нельзя убить». Убить его можно, и как показалось мне – автор мода решил заставить игроков изощриться не в умении стрелять, а в умении изворачиваться, хитрить и думать. Честно, с оружием в руках, убить этого урода может и не получиться. А вот хитростью, очень полезными вещами из раздела «Помощь» и высокими значениями не-боевых навыков его таки можно убить, причём, всего одной атакой.

       

      В техническом плане мод неплох. Локации построены неплохо, не вырвиглазно, в некоторых даже приятно побывать, осмотреться. Глобальная карта в Пип-бое хоть и абстрактна, но она есть и функционирует как надо. Качественная озвучка есть у всех персонажей. Но не обошлось без некоторых косяков – в некоторых местах FPS почему-то начинает дико проседать – чаще всего это случается на втором этаже бара-мотеля, на стартовой локации, ещё попадается пара мест. На убежище местных наёмников неадекватно себя ведёт текстура внешнего здания – либо она банально чёрная, либо принимает очертания текстур земли. Это было и в первой версии, и здесь. Но стоит упомянуть и о том, что косяк с главным злодеем, который мог внезапно оказаться в недоступной части особняка, и с гулем-барменом, не выдававшим задания отправиться к главе города, не были замечены, здесь всё работало стабильно.

      Как уже сказано выше, «Ремастеред» привнёс новые записки, дополняющие сюжет, комнаты в мотеле (кажется, их раньше не было), отдельный мир для сражения со второстепенным антагонистом, и превратил его в действительно серьёзного босса, и парочку второстепенных квестов. Отдельно стоит вспомнить девушку, торгующую оружием – она обрела голос живого человека. В предыдущей версии у неё был голос то ли синтезатора речи, то ли очень глубоко изменён в звуковом редакторе. Это было забавно.

       

      Связь с «Охотниками за головами» привносит ясности во второстепенные сюжеты, добавляет уникальные признания и фразы, проясняет некоторые вещи ключевых сюжетов.

       

      Как я понял, всё указывало на то, что должна была быть и третья часть этой модификации – слишком много косвенных упоминаний о некоем злодее, который так и остался за кадром. Что же, буду надеяться, что это – не просто догадки, и автор готовит что-нибудь грандиозное.

       

      В целом, эта модификация стоит потраченного времени. Авторам перевода и правок огромное спасибо за проделанную работу!

      Смешанные чувства. Вроде бы, и задумка неплохая, вроде бы, и сюжет неплохой (хотя до боли знакомый...), но вот техническая реализация ...

      Первое, самое главное, что попросту рушит желание играть - мир Неизвестного Острова. Во-первых, в Пип-бое нет глобальной карты, поэтому совершенно не понимаешь, где ты находишься, как далеко отошёл от прошлой локации, куда идти и на что смотреть. А локация острова - действительно отдельный мир, и потеряться в нём можно довольно легко. Во-вторых, собственно, сам мир острова. А выглядит он довольно поганенько - шаг влево, шаг вправо - и наблюдаешь за бескрайним, уходящим в горизонт пустотным миром. Место "склейки" скал тоже не блещет - можно так и под текстурки зайти погулять. Очень большие пустые пространства, либо заполненные абы как - лишь бы что-то на них было, как, например, город - единственная локация посреди леса - и та, пара одинаковых объектов, и кратер ни к селу, ни к городу. Честно, единоразовые локации в "Затерянных Землях" - и те красивее и грамотнее были построены. Сыроват остров, его ещё допиливать и допиливать, допиливать и допиливать ...

       

      Касательно сюжета. Сюжет есть. Говорить хороший он или плохой не буду - на любителя. Лично мне он мог бы и понравиться, если не выше- и нижеописанные факторы. Как понимаю, он связан с "Историями Рино", которые я так ещё и не проходил, поэтому многого понять не могу, но он уже уж больно напоминает эдакую демо-версию "Новой Калифорнии" - здесь есть "Анклав", нелицеприятная правда о прошлом Курьера, не менее нелицеприятная встреча с "отцом"... В какие-то моменты затягивает, в какие-то (В частности, в блужданиях по лесу и по сырому каньону, заселённому когтями смерти) - наскучивает. Довольно линеен, предоставляемая свобода выбора - это воспользоваться "Красноречием" или другой способностью. В целом, моральными диллемами и ситуациями, из которых выйдешь поддонком против своей воли, нет; довольно прост, но не примитивен. История довольно неплоха.

      Касательно персонажей. В большинстве своём они почти что безлики. Поговорить с ними особо не о чем. Если/когда кого-нибудь из них убьют - к сожалению, его и не жалко особо будет. А вот злодеев, которых предстоит при первой же встрече убить, как-то прописаны лучше, чем сопровождающая Курьера толпа. За весь сюжет испытать какие-то чувства, и те с натяжкой – можно только в самом-самом конце.

       

      В техническом плане мод довольно удручающий. Спутники довольно тупы как пробка - то есть бегут-бегут, бегут-бегут ... бац! Упёрлись в какой-то камень, невидимую (или видимую) стенку, заблудились под текстуркой - и, считай, нет у тебя спутника. Это случается и в обычной игре, и лечится перемещением через Пип-Бой ... но тут такой прелести нет. Встретиться с товарищем можно будет только при посещении интерьера, коих тут совсем немного. Враги появляются а-ки "чёрт из табакерки", и в ответственный сюжетный момент можно внезапно увидеть целую толпу врагов в одном месте, стоящими на крыше. Выглядит это довольно смешно, не будь так грустно. Кроме того, наёмников и ... немного других ребят можно увидеть в перестрелке друг против друга, хотя оба, как понимаю, союзники. И с какой целью они убивают друг друга - тайна, покрытая мраком. На карте присутствует дом, который мало того, что стоит посреди "ничего", и вообще не несёт смысловой нагрузки, так ещё и кладезь восклицательных знаков, один из которых - дверь, ведущая за пределы дома. Вошёл и не вышел. Некоторые важные для сюжета скрипты попросту не срабатывают - так, чтобы капитан заговорил с Курьером после встречи с доктором, пришлось перезапускать игру; дабы поговорить с Президентом - пришлось подняться к нему на tcl; дабы попасть в некоторые места, важные для прохождения и понимания картины мира – эти три заветные буквы в консоли – незаменимый атрибут. А ещё тут есть совсем неплохая пушка - питается обычными микроядерными батареями, ведёт себя как лазерная винтовка, а выдаёт урон 1000 за выстрел. Прижала толпа хоть в два десятка в силовой броне каждый? Понадобится не более одной батареи! Вот эта разрушительная штука мне даже понравилась, жаль, она сжигает на своём пути и баланс, и логику, и здравый смысл... Любой даже самый страшный босс, с которым по идее должна быть кровавая бойня, обращается в один лазерный выстрел. И самое главное – добыть эту винтовочку проще простого, одним грамотным убийством легионера. И по прибытии на Остров можно найти ещё один экземпляр. И просто сжигать всё на своём пути. Я, например, не скупился даже по винтокрылам стрелять. Гулять так гулять.

       

      Как-то слишком критично я расписал о модификации, хотя по-другому и не получается. Из хорошего стоит упомянуть озвучку - она присутствует у всех, даже у персонажей, которые служат для фона. Женская озвучка почему-то заметно громче мужской, но то простительно. Ещё в моде довольно много культурных отсылок - в частности, гибсодобывающим лагерем руководят Кросби, Стиллс, Нэш и Янг - была такая суппергруппа в далёких 70-ых; название квеста "Проблемы в Раю" - отсылка к фильму 1933 года, и так далее. При желании можно многое найти и многое заметить. Жаль, желание может быть быстро отбито.

       

      Мод кажется довольно сырым, его доводить и доводить до ума. Подправить там-сям, и вышло бы довольно неплохое приключение, как "Затерянные Земли", например - там тоже харизмой персонажи не блещут, и разнообразием карта не отличается, но всё же лазить по болотам Луизианы и участвовать в смертельной игре оказалось довольно таки интересно. А тут ни истинного размера карты не знаешь, ни приятным видом не насладишься, ни с людьми не поговоришь. Наверное, оценить это можно 4.25/10. Ещё не среднячнок, но и не тоска вселенская. Разок сыграть можно.

       

      А авторам перевода большой "плюс" к карме, и спасибо за проделанную работу!

       

      P.S. Своё оружие можно найти. «Погуляйте» по второму уровню тюрьмы, где все против всех. В одном из кабинетов и лежит заветный сундучок.

      Квестов никогда не бывает слишком много. Спасибо за перевод.

Добро пожаловать на Falcon-Lair.com!

Falcon-Lair.com - это портал, предлагающий вам внушительный арсенал первоклассных модификаций как для игр серии Fallout и собственной разработки на их основе - SFW, так и для других игровых вселенных. С вашей помощью мы надеемся собрать максимально полную русскоязычную базу модификаций, заслуживающих внимания.

Веб-сайт Falcon-Lair.com был основан в 2012 году командой модостроителей и постепенно превратился из домашней страницы команды в каталог наиболее качественных модификаций в первую очередь для игр серии Fallout. Помимо перевода и различного рода доработок имеющихся модов, команда занимается и собственными разработками. Из них отдельно стоит отметить Проект SFW, который, начинаясь переводом зарубежной модификации по объединению двух игр Fallout 3 и Fallout New Vegas, перерос в полностью самостоятельный продукт и обзавелся как собственными нововведениями, так и внушительной базой адаптированных модификаций.


Обсуждение сайта | Материалы и файлы | Команда сайта | Вакансии | Обратная связь


×