Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 878
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    857

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как:
     
    - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
    - Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6.
    - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками)
    - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее)
    - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам.
    - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов.
    - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами.
    - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса.
    - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации.
     
     
    Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!   .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW   Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.  
    Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.  
    Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов.  Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);  
     


    Порядок загрузки для SFW:
    FalloutNV.esm
    ThePitt.esm
    Anchorage.esm
    BrokenSteel.esm
    PointLookout.esm
    Zeta.esm
    DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm
     
    _____________________________________________________________________________________________
     
     Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер
    Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея
     _____________________________________________________________________________________________
     
    Активная команда:
    MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером для версии 3.0.   Благодарности:
    MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
    1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
    Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
    TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
    Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.
    Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!
    Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
    Commander_Tak - за потрясающий логотип!
    MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
    Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.
    paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.
    Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.
    Mannalord - за фиксы скриптов.
    WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов.
    FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере.
    Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы.
    Bulbyan - за многочисленные правки оружия.
    Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру.
    YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров.
    Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
    Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
    prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
    Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
    HeroinZero - за фикс звука минигана.
    tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38.
    FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.
    miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов.
    Hopper31 - за фикс пушки Тесла.
    qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168
    AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546
    AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625
    Неизвестному автору - за FawkesHolotapes
    Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145
    CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987
    snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851
    sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382
    Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101
    Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383
    TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684
    С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819)
    drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105
    DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351
    Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413
    Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273
    Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937
    TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372
    SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090
    ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708
    clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417
    shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851
    asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906
    domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814
    SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515
    CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303
    root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173
    WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617
    SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295

    Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!
     
     
    Приятной игры!
    Falcon-Lair TEAM

    84 362 раза скачали

       (309 отзывов)

    2 557 комментариев

    Обновлено

  2. Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition

    Это локализованная и доработанная SFW-версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas -  проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов. Контент SFW и DLC также раскидан по основным модулям, дабы сохранить их... модульность.
     
    Особенности SFW-версии: - удалены дубликаты оружия, брони, боеприпасов. Свойства PN-версий перенесены на оригиналы F3, включая 'подзарядку'.
    - добавлены режимы видения и соответствующие визоры для ряда шлемов и других требующих этого головных уборов.
    - ряд персонажей F3 (преимущественно докторов) могут проводить кибернетические операции (реплики озвучены).
    - имплантаты PN можно найти в локациях Столичной пустоши, включая торговцев.
    - проведен ребаланс пищи и напитков, совместив стандарты SFW и PN.
    - опция снижения количества лута распространяется и на DC.
    - добавлена часть контента, знакомого по FWE, а именно, восстановлен некоторый вырезанный контент, и добавлено несколько экземпляров силовой брони.
     
     
     
    ВСТУПЛЕНИЕ

    Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным.
    Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий.

    Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей.
    Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе.
    Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего".
    Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент.
     
     
     
     
      МОДУЛЬ ЯДРА

    Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей.

    Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas.
    Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени.
    Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие.
    Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия.
    Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами.

    Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы.
    Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш.

    Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными.
     
    Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов.
    - Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную.
    - Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых.
    Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены.
     
     
     
     
      КИБЕРНЕТИКА

    Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет.
    Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их!

    Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением.
    К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью.

    В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления.
    Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах.
    Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз.

    Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов.
     
    Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них.
     
     
     
     
    РЕБАЛАНС

    Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV.
    Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее.

    Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку.
    Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу.
     
    Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса.
     
     
     
     
      СНАРЯЖЕНИЕ

    Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве.
    Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада".

    Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом.
    В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы.
     
     
     
     
    DLC
     
    Контент патчей проекта "Невада" для DLC здесь вшит в основные компоненты, дабы сохранить их модульность. Аналогичная работа проведена по контенту для SFW.
     
     
    УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ  
    Требования:
    Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC
    Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее)
    *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP.
     
    Установка:
    1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры. Для тех, кто в танке, установить нужно ОБА архива (Project-Nevada_SFW-Edition_RUS_Main и Project-Nevada_Combo-Edition_RUS_Resources)
    2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
    - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
    3. Подключите желаемые модули в FOMM.
     
    Установка поверх другой версии Проекта "Невада":
    1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры.
    2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции").
    3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций" и SFW-патча, т.е. следующие:
    Project Nevada - Cyberware Additions.esp
    Project Nevada - Rebalance Complete.esp
    Project Nevada - All DLC.esp
    4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
    - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
    5. Подключите желаемые модули в FOMM.
     
    Об MCM:
    Т.к. Проект Невада идет в комплексте со своим MCM, после установки Невады, для использование других модов с MCM, необходимо установить сверху еще и отдельно "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu.
     
    Список загрузки:
    FalloutNV.esm
    DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm
    ...Другие ESM-модификации...
    Project Nevada - Core.esm
    Project Nevada - Extra Options.esm
    Project Nevada - Equipment.esm
    ...Другие ESP-модификации...
    Project Nevada - Cyberware.esp
    Project Nevada - Rebalance.esp
    ...Различные патчи совместимости...
    ...Модификации погоды и освещения...
     
    Использование:
    После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре.
     
    Внимание! Если у вас при использовании модификации возникли проблемы с поведением либерти-прайма, необходимо в настройках PN отключить 'сбивание с ног'.
     
    Благодарности:
    PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout.
    Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию.
     
    Original mod's Page

    30 404 раза скачали

       (58 отзывов)

    367 комментариев

    Обновлено

  3. Проект "Невада", комбо-издание / Project Nevada - Combo Edition

    Перед вами локализованная и доработанная версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas -  проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов.
     
    ВСТУПЛЕНИЕ 

    Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным.
    Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий.

    Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей.
    Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе.
    Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего".
    Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент.
     
     
     
     
      МОДУЛЬ ЯДРА

    Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей.

    Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas.
    Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени.
    Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие.
    Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия.
    Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами.

    Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы.
    Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш.

    Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными.
     
    Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов.
    - Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную.
    - Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых.
    Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены.
     
     
     
     
      КИБЕРНЕТИКА

    Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет.
    Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их!

    Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением.
    К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью.

    В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления.
    Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах.
    Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз.

    Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов.
     
    Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них.
     
     
     
     
    РЕБАЛАНС

    Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV.
    Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее.

    Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку.
    Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу.
     
    Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса.
     
     
     
     
      СНАРЯЖЕНИЕ

    Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве.
    Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада".

    Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом.
    В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы.
     
     
     
     
    DLC
     
    В этом модуле собраны все оригинальные патчи проекта "Невада" для DLC. Исправлено множество багов, добавлено несколько новых мелких игровых особенностей.
     
     
    УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ  
    Требования:
    Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC
    Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее)
    *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP.
     
    Установка:
    1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры.
    2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
    - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
    3. Подключите желаемые модули в FOMM.
     
    Установка поверх другой версии Проекта "Невада":
    1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры.
    2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции").
    3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций", т.е. следующие:
    Project Nevada - Cyberware Additions.esp
    Project Nevada - Rebalance Complete.esp
    4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
    - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
    5. Подключите желаемые модули в FOMM.
     
    Список загрузки:
    FalloutNV.esm
    DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm
    ...Другие ESM-модификации...
    Project Nevada - Core.esm
    Project Nevada - Extra Options.esm
    Project Nevada - Equipment.esm
    ...Другие ESP-модификации...
    Project Nevada - Cyberware.esp
    Project Nevada - Rebalance.esp
    Project Nevada - All DLC.esp
    ...Различные патчи совместимости...
    ...Модификации погоды и освещения...
     
    Использование:
    После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре.
     
    Благодарности:
    PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout.
    Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию.
     
    Original mod's Page
     

    24 020 раз скачали

       (35 отзывов)

    89 комментариев

    Обновлено

  4. "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu

    Данный мод добавляет кнопку "Настройки модификаций" в меню паузы. Нажатие на нее вызывает меню, показывающее список модов, поддерживающих настройку через MCM.
     
    Благодаря данному моду предметы настройки в пип-бое уходят в прошлое. Настройки, как и положено, располагаются в меню паузы и не отвлекают вас от игры.
     
    На данный момент MCM используется огромным количеством модов, что переводит его в категорию "Must have".
     
    Требования:
    - Fallout New Vegas
    - New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 3 или выше
    - Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86)
    - Fallout Mod Manager (FOMM), если вы предпочитаете FOMOD-установку.
     

    Внимание!Для отображения MCM в меню игры необходимо, чтобы был установлен по крайней мере один мод, использующий MCM.
     
    Установка:
    Распакуйте содержимое данного архива в директорию вашей игры "Fallout New Vegas", соглашаясь со всеми заменами файлов.
     
     

    Полный перевод модификации, включая лэйбл.

    21 997 раз скачали

       (46 отзывов)

    25 комментариев

    Обновлено

  5. NVAC - плагин "против вылетов" / NVAC - New Vegas Anti Crash

    У вас Нью-Вегас вылетал во время игры? Конечно! У всех вылетал.
     
    Данный плагин для NVSE - пожалуй единственное в своем роде решение проблемы вылетов, которой действительно делает свою работу, у всех.
     

    NVAC - плагин для NVSE, который производит обработку исключений для уменьшения частоты падений игры, но плагин не является панацеей: он только пытается исправить вылеты, связанные с ошибками доступа к памяти по определённому смещению/адресу.  
    Как это работает:
    По мере обновления автор вносит в плагин коды всё новых ошибок, добавляя их в исключения.
     
    Модостроителям:
    Автор настойчиво рекомендует на время убирать NVAC с папки плагинов NVSE во время разработки модов чтобы вы были уверены, то NVAC не подавляет падения, вызванные вашим модом, если они присутствуют.
     
    Требования:
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data.

    13 788 раз скачали

       (44 отзыва)

    25 комментариев

    Обновлено

  6. "Редизайн Нью-Вегаса 3" / New Vegas Redesigned 3

    Третья ре инкарнация знаменитого редизайна всех персонажей игры от Dracomies и Weijiesen, капитально перерабатывающая всё в игре, так или иначе связанное с персонажами. Мод нацелен на лучшее погружение в атмосферу пустоши Мохаве, поэтому после его установки начало новой игры реально имеет смысл.
     
    Изменениям подверглись не только лица персонажей игры, но и масса связанных с ними деталей, таких как: - раны и шрамы, следы побоев у рабов легиона,
    - смертельные ранения у трупов, окровавленная одежда, кружащие мухи и вороны и т.д.,
    - следы разложения,
    - визуальные отличия у наркозависимых,
    - анимированное кровотечение у распятых,
    - татуировки у подрывников,
    - внешность несколько персонажей приближена к внешности актеров, их озвучивающих.
     
    И масса мелких, то увеличивающих погружение деталей, например:
    - слезы на лице Кристины Моралес, рабов,
    - пленникам заклеены рты.
    - ожоги на лице Красотки Сары и легата Лания.
    - и многое, многое другое.
     
    Установка:
    1. Для работы мода требуются ресурсы Fallout Character Overhaul V2.3.1, скачать мод можно здесь.
    Плагины подключать не обязательно, более того, автор NVR3 рекомендует их удалить, нужны лишь ресурсы.
    2. Распаковать содержимое данного архива в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагины в FOMM.
     
    Список плагинов:
    New Vegas Redesigned 3.esm - главный мастер. Должен быть последним ESM в вашем списке.
    New Vegas Redesigned 3.esp - вспомогательный файл, должен быть как можно ниже в списке.
    Gomorrah Redesigned v2.esp - редизайн Гоморры, переработка интерьеров, а также больше посетителей и 'рабочего' персонала.
    Bitter Springs Redesigned.esp - Переработка Биттер-Спрингс. Новые персонажи, несколько десятков строк озвученных диалогов.
    Casa Madrid Redesigned.esp - Редизайн Каса-Мадрид. Перекочевал с версии 4.3, если кому нужно.
     
    Благодарности:
    Dracomies - за превосходную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте. Оригинал вы найдете здесь.
     
    Оригинальный список благодарностей:
     
     

    6 405 раз скачали

       (0 отзывов)

    112 комментария

    Обновлено

  7. Fallout SFW Tactics Plugin / Fallout 3 Tactics Plugin for SFW

    Глобальный мод Fallout3Tactics не пользовался такой популярностью для F3, как, например FWE и Arwen Realism Tweaks, что неоправданно, ведь это пожалуй самый комплексный проект по переработке всего контента Fallout 3 и DLC.
     
     
    Это адаптированная к SFW версия мода, неоднократно резавшаяся и снова собиравшаяся, как до, так и после, собственно, порта.  
    Особенности:
    *Проект поистине огромен, я перечислю лишь самое основное и/или запомнившееся. Полное описание вы всегда сможете прочесть на странице мода на нексусе.
     
    - Модульная система. SFW-версия представляет собой 6 плагинов, в то время как в оригинале их более чем в два раз больше.
    - Временные бонусы и штрафы. Теперь ваши характеристики подвластны огромному количеству факторов, начиная с того, бежите вы или стоите, идете, находитесь ли в режиме скрытности, плывете, перезаряжаетесь, целитесь, насколько загружены, сколько напарников имеете, скольким врагам противостоите, и заканчивая погодными условиями, скоростью ветра и временем суток.
    - Продукты питания. Добавлено много новых продуктов, система алхимии, возможность добавлять яд в пищу, приготовление пищи, множество рецептов.
    - Оружие. Более сотни новых видов оружия. Каждое можно использовать по-разному. Например: нож можно взять обратным хватом, автомат можно переключить на одиночный режим стрельбы, а Тесла-винтовку заставить пускать мощные заряды, взрывающиеся в точке попадания.
    - Снаряжение. Огромное количество новой брони и одежды, различных шлемов. Расширены эффекты брони. Например: в зависимости от наличия на броне карманов/поясов изменяется ваш предельный переносимый вес. Разумеется, присутствуют рюкзаки и щиты, сделанные из подручных средств.
    - Радиация. Теперь облучение обширно влияет на параметры вашего персонажа, вплоть до текущих перков, критического шанса, набор опыта и т.д.
    - Предметы. Технике и мебели более 200 лет. Далеко не каждый контейнер откроется легким движением. Вам может потребовать отремонтировать старый сейф еще до того, как начать его взламывать.
    - Персонажи. Странствующие рейдеры, каннибалы, платные наемники, выжившие солдаты армии США на блокпостах, торговцы браминьим молоком, торговцы прирученным зверьем пустошей, зал для боулинга, и многое другое.
    - Квесты. Стандартным квестам сюжетной линии были добавлены промежуточные стадии, что сделало события логичнее оригинала. Не говоря уже о новых квестах.
    - Регуляторы и компания "Коготь". Стандартным случайным встречам с их отрядами добавлена опция убедить их разойтись мирно. И у вас заберут крышки.
    - Перки. Добавлено несколько новых способностей.
    - Поселения. Метро-сити, ряд заброшенных поселений, а также различные питомцы в стандартных поселениях.
    - DLC. В пространства оригинальных дополнений добавлен новый контент. В основном это снаряжение и существа.
    И многое другое.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
     
     
     
    Порядок загрузки:
    FalloutNV.esm
    -- Место для SFW-Master.esm
    ThePitt.esm
    Anchorage.esm
    BrokenSteel.esm
    PointLookout.esm
    Zeta.esm
    FalloutSFWTactics.esm
    FalloutSFWTactics NPCs.esm
    FalloutSFWTactics Creatures.esm
    FalloutSFWTactics Wasteland.esm
    DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm
    -- другие моды, включая модули RA.
    FalloutSFWTactics Quests.esp
    -- разнообразные патчи и плагины погоды, освещения.
    FalloutSFWTactics_Patch - Ruined America.esp
    Guide_PN&RA&FalloutSFWTactics.esp
     
    Патчи совместимости:
    Опциональные файлы. В одноименной папке находятся файлы, установка которых не обязательна, ставьте по желанию, архивы следующие:
    - FalloutSFWTactics_Patch - Ruined America - патч совместимости с SFW RA. Требуются: SFW-Master, RA-Items, RA-Gear, RA-MoreGear, RA-Creatures, RA-Quests.
    - Guide_PN&RA&FalloutSFWTactics - патч за авторством Guide, добавляющий совместимость с PN, и правящий баланс соответствующим образом.
     
    Благодарности:
    Shubniggurath - За отличную модификацию!
    Сообществу Falcon-Lair.com - за поддержку и посильную помочь!
    Allnarta - за перевод диалогов модуля квестов, благодаря этому я добил остальное в модуле)
    TwilightKhan - за помощь с переводом.
     
    От себя:
    Так как использовал F3T с 2011 года, и тогда старался максимально, и максимально стабильно загрузить свой Fallout 3, потому помимо перевода данных плагинов, всячески перетасовывал их контент, что-то чистил, чтобы добиться максимальной стабильности. Для модуля существ вообще проделал развернутое тестирование и поудалял все точки спавна, вызывавшие вылеты. С появлением SFW, плагины были портированы, и все наработки, соответственно, переехали на платформу SFW, где плагин и продолжил переводиться, чиститься и т.д. По сути данный файлы были подключены в моей игре практически всегда в процессе работы над SFW и RA. Тем не менее, многое еще не сделано, многие тексты не переведены. Но проделано основное. Потому и 'beta'.
    Здесь не включен плагин погоды, он доступен в качестве отдельного файла, т.к. отучен от мастеров F3T.
     
     
    Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!

    3 801 раз скачали

       (22 отзыва)

    178 комментариев

    Обновлено

  8. WMX - Weapon Mods Expanded / "Расширенные модификации оружия"

    Полный перевод последней версии известного многим мода, который, подобно своему аналогу для F3 (WMK), добавляет огромное количество (213!) оружейных модификаций, по максимуму используя представленную в FNV систему модифицирования оружия.
     
    Особенности: - Всё оружие имеет максимальное количество модификаций, включая уникальное оружие.
    - Уникальное оружие может быть модифицировано с использованием тех же деталей, что и их обычные аналоги.
    - Некоторые модификации универсальны и могут использоваться на разном оружии.
    - Улучшенные иконки и описания для всех модификаций.
    - Шансы найти модификации в мире и в качестве трофеев.
    - Расширен ассортимент модификаций у торговцев.
    - Включен ряд исправлений стандартных моделей оружия.
    - MCM-меню, призванное помочь как в поиске новых модификаций и сброса ассортимента торговцев, так и в отключении мода.
     
    Состав модификации:
     
    Weapon Mods Expanded v1_1_4  содержит основной плагин мода и необходимые ресурсы. Он требуется для всех остальных файлов.
     
    WMX-DLC-1-0-2 - архив, включающий в себя следующие плагины:
    - WMX-DLCMerged.esp - новый контент для официальных DLC. (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, GunRunners Arsenal)
    - WMX-POPMerged.esp - новый контент для пакетов предзаказа. (Caravan Pack, Classic pack, Mercenary Pack, Tribal Pack)
     
    WMX - Weapon Retexture Project compatibility v1_2_4 - Патч совместимости для Weapon Retexture Project
     
    WMX - EVE Compatibility  v1_0_10 - Патч совместимости для EVE FNV или EVE for SFW.
     
    WMX - Modern Weapons v1_0_7 - Дополнительный авторский контент-пак для WMX, содержащий следующее оружие с возможностью модификации:
    - Пистолет "Магнум" кал. 44 (Desert Eagle),
    - 9-мм автоматический пистолет (Glock 18c),
    - Боевой дробовик (Дробовик AA-12),
    - Снайперская булл-пап винтовка (Walther WA2000), 
    - Тактический пистолет-пулемет (Steyr TMP/MP9)
    - Тяжелый пулемет (Browning М2)
     
    *Также пак добавлены два новых вида боеприпаса, подходящих дробовиков 12 кал.
    **Записки в пип-бое модифицированы в соответствии с добавленным оружием.
     
    Требования при полной установке:
    NVSE
    Fallout: New Vegas v1.4 и выше  (Опционально) DLC: Dead Money  (Опционально) DLC: Honest Hearts  (Опционально) DLC: Old World Blues  (Опционально) DLC: Lonesome Road  (Опционально) DLC: Gun Runners’ Arsenal  (Опционально) DLC Pack: Courier’s Stash  
    Установка:
    Распаковывать содержимое нужных архивов в папку Data вашей игры, в том порядке, что представлен в описании, при необходимости исключая ненужное. Подключить файлы в FOMM.
     
    Благодарности:
    Antistar - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод.
    Ivbor - За перевод старой версии, приемлемого качества.

    19 361 раз скачали

       (16 отзывов)

    46 комментариев

    Обновлено

  9. "Переработка персонажей Fallout" / Fallout Character Overhaul

    FCO проводит глобальную реконструкцию персонажей Fallout NV, изменено почти всё возможное. Это сделано для того чтобы придать игровым персонажам определенный характер, а также сделать их намного более правдоподобными и реалистичными.
     

    Изменения:- Более 130 уникальных рас, представляющих все преимущества проекта Fallout Character Overhaul, в виде новых моделей и текстур.
     
    - У различных рас теперь собственные уникальные меши, они добавят больше разнообразия на лица игровых персонажей (в оригинальной игре у персонажей всего 2-е структурные нити для создания модели лица, с данным модом их уже будет 8-мь, не трудно себе представить, как сильно поменяется модель лица вашего героя).
     
    - Гули также подверглись полной переработке. Вы найдете множество модернизированных гулей старой закалки, которые будут сильно похожи на своих собратьев из Fallout 3. Теперь у гулей есть 6-ть структурных нитей для создания модели лица для каждого из полов. Почему все гули должны выглядеть одинаково? Автор модификации также не нашел ответа на этот вопрос и решил сделать каждого гуля уникальным и не повторимым.
     
    - У всех рас есть свои собственные уникальные лицевые модели с высоким разрешением текстур, всё это прорабатывалось должным образом и должно отлично вписываться в игру. Эта модификация внесет крупные изменения в вашу игру, создаст иллюзию погружения, фактически добавляя большую глубину к лицам персонажей.
     
    - Почти все лица NPC были переделаны и адаптированы к новым моделям, а также распределены по различным возрастным группам. Эти различные возрастные группы также были добавлены как играбельные расы наряду с некоторыми дополнительными расами, чтобы придать игре еще больше разнообразия.
     
    - Рейдеры/бандиты были также переделаны. Теперь они имеют различный стиль, и даже боевые раскраски!
     
    - Изменения также коснулись и текстур глаз. Также добавлено приличное количество новых оттенков.
     
    - Полностью новые текстуры волос.
     
    - Новые уникальные расы, эксклюзивные для игрока.
     
    - При старте игры вы теперь можете выбрать стиль бровей. 6 вариантов.

    - Оживленные ресниц у всех женских персонажей.
     
    - Некоторые «ключевые» NPC подверглись дополнительным изменениям, курьер службы Мохаве Экспресс, который может быть найден в Примме с пулей во лбу, как и Легат Ланий и Рейнджер Энди будут иметь шрамы от уже давно забытых сражений, всё это делает их более уникальными и запоминающимися.
     
    - Уникальные играбельные расы.  Раса курьера, курьер теперь имеет шрам, который остался после прямого выстрела Бени ему в голову (удивительно что разработчики игры не внесли подобных изменений, всё же мелочь, а приятно).
     
    - Новая раса. В Fallout 3 я часто слышал истории о том, как люди превращаются в гулей, процесс — это крайне не быстрый и зачастую может занимать не один десяток лет. Но в игре к сожалению, до сего момента было невозможно встретить еще не обратившегося гуля, т.е. человека который находиться на стадии мутации, от части человек, а от части гуль. В игре вы встретите подобного NPC всего один раз (если попытаетесь его найти), ну или вы можете выбрать эту расу в качестве играбельной, она доступна в двух вариантах.
     
    - Новые текстуры зубов высокого разрешения.
     
    - Светящиеся гули теперь действительно светящиеся (Требует NVSE).
     
    - Новые лоботомиты OWB
     
    - Все изменения практически не влияют на производительность, модели имеют примерно идентичное оригиналу количество полигонов, лишь текстуры несколько крупнее.
     
    Требования:
    DLC Old World Blues UIO - User Interface Organizer
    NVSE
      Установка:
    Установите NVSE и UIO последних версий!   (По требованию автора здесь размешена только русификация мода.)
    1. Вам потребуется скачать файлы модификации с оригинального источника. (Вам нужен только основной архив версии 3.0 и аддон рас, если желаете.)
    2. Распаковать все файлы скачанного мода.
    3. Скачать русификатор по основной ссылке (см. ниже).
    4. Копировать файлы русификации в папку распакованного мода (с заменой).
    5. Провести установку модификации используя FOMM.
    Вы можете просмотреть видео ниже, для наглядного примера установки. 6. Дополнительно можете установить Race Addon, скачав архив с нексуса и поверх него установить руссификатор данного аддона с данной страницы.   Поддерживаемые патчами моды: "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome "Обновленный отель "Бизон Стив"" / New Bison Steve Hotel "Специальные сверхурочные" / Afterschool Special "Коллекция квестов от Saxxon" / Saxxon's Quest Collection "Рассел" / Russell
    "Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience
    "Делайла - полевой врач Мохаве" / Delilah - Mojave MD
    "Девятый" / Niner
    Project Brazil
    Robert's Male Body
    Breeze Male Body
      Список загрузки: Различные ESM
    FCOMaster.esm (Мастер)
    ---- Другие моды, влияющие на персонажей
    ---- FCO - NPC Changes.esp
    ---- Патчи для модов, влияющих на персонажей
    ---- Моды, не влияющие на персонажей
    ---- Merge Patch.esp (Если пользуетесь, помогает в случае, если внешность какого-либо персонажа конфликтует с изменениями, например, его инвентаря) Если сделаете такой патч, FCO - NPC Changes.esp можно отключать.   Благодарности:
    Drumber - за чудесную модификацию, поднявшую визуальную составляющую персонажей на новый уровень и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. idelveys - за перевод более ранней версии.   Полный список изменений
    Список задач на следующую версию
    Блог автора   Оригинальный список благодарностей: Bethesda & Obsidian - Thanks for making this game easy to mod and providing tools to mod it!
    OnHolyServiceBound - Critique, and also working a lot on NPC's.
    Nekronom - Some Ghouls, some human normal maps, Cook-Cook and Lobotomites. And being an great critique and for showing me a lot of stuff that has helped me improve of course. You should definitely check out this guys work here.
    HiggsBp - Made an awesome installer for this mod that I am extremely grateful for.
    Nuska - Female normals and mesh that I used as a base, and teaching me some stuff very early on that made this mod possible.
    Throttlekitty - Animated Eyelashes
    Emerald Reign - Eye textures from before 2.2.
    Macintroll - Hair textures & some eye textures 
    ZZJAY - Eyelash textures
    TFH - Scar textures
    OrmrSnaethorsen - Childrens Eye UV Maps
    DarkSoulDuck - Providing patches for quite a few mods.
    Antistar - Adult Eye UV Maps
    Dragbody - Raider Paint textures
    If I have missed crediting anyone or you feel you deserve a credit send me a message and I'll add you.     Под спойлером видео от переводчика версии 2.3.2 - idelveys.

    Original's Mod Page

    6 320 раз скачали

       (10 отзывов)

    46 комментариев

    Обновлено

  10. "Звезда, Странствующий Курьер" для SFW / New California SFW Patch / Star the Wandering Courier

    Мод, позволяющий объединить Fallout New California, Fallout 3 и New Vegas в одном прохождении, и сюжетно это обосновывающий.
     
    Модификация обеспечивает совместимость проектов  Fallout New California (FNC) и A Soul of Fallen Worlds (SFW), объединяя три игры в одну. 
    С момента выхода Нью-Калифорнии не утихали споры о том, возможно ли вообще такое объединение, как технически, так и с точки зрения лора. Авторы проекта же (MysteryMachineX), это реализовали, проработав в том числе и лорный аспект. 
     
    Детали
     
    Основная проблема, которая встала перед авторами - наложение таймлайнов прошлого главных героев FNC и F3. И эту проблему они сочли не 'повествовательной невозможностью', а испытанием. В итоге поставленная цель была достигнута, в целом не уходя далеко от лора FNC и оригинальных игр.
     
    Около Убежища 101 было добавлена новая локация, в которой всё и происходит, и объясняется весь лор. Было добавлено несколько персонажей, и большое количество записок.
     
    Порядок игры
     
    Беря во внимание огромное количество вариаций, в каком порядке три игры могут быть пройдены, авторам пришлось добавить определенные ограничения, чтобы избежать проблем. Общий порядок следующий:
     
    Убежище 101 -> Убежище 18 -> Нью-Калифорния -> Fallout 3 -> New Vegas
     
    После выхода из Убежища 101 вы обнаружите новую локацию. Если вы предпочтете ее проигнорировать, в дальнейшем вход в нее будет разрушен, и сюжет Нью-Калифорнии будет полностью вырезан из вашего прохождения. Это сделано по той причине, что Нью-Калифорния содержит ряд требований к уровню персонажа, и не будет работать корректно, если уровень выше 3-го. 
     
    Дополнительные патчи
     
    Автор также создал патчи для модов, влияющих на лор:
    - патч для Ties That Bind - добавляет некоторые детали касающиеся того, что теперь у вашего персонажа есть сестра. Сам мод для него не требуется.
    - патч для модов, позволяющих играть за андроидов, например Daughters of Ares или APOLLO Androids сами моды также не требуются. В игру добавляется несколько записей, объясняющих то, почему ваш ГГ - андроид.
    В издании RA-United данные патчи интегрированы в основной файл и включаются в игре в зависимости от ваших выборов.
     
    От переводчика: Сначала я отнесся к модификации довольно скептически. Но постепенно, переводя записку за запиской, вывод о том, что это пожалуй наиболее продуманное и логичное решение по сюжетной связке трех игр, какое можно было придумать. История смотрится целостной, даже с учетом всех возможных концовок Нью-Калифорнии.
    Более того, модификация даже умудрилась решить некоторые вопросы и 'притянутости' связки F3-FNV! Автор даже позаботился о лорном объяснении выбора внешности андроида, если таковой мод установлен. Теперь и на это не нужно закрывать глаза.
    В общем, получилось очень здорово! Конечно, хотелось бы видеть варианты выбора места старта (в идеале все три), но здесь действительно очень много зависимостей (особенно в части FNC-FNV).
     
    Приятной игры!
    *Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.
     
    Установка/удаление
     
    1. Установите SFW.
    2. Убедитесь, что установлена последняя версия JIP LN NVSE Plugin. Также, установите NVAC, иначе возможны вылеты.
    3. Скачайте инсталлер FNC 231. Сделайте временную папку, разместите в ней FalloutNV.exe.
    4. Запустите FNC installer. В качестве места для установки выберите эту временную папку.
    5. Проверьте, что установка FNC прошла успешно. В папке Data, должно быть несколько BSA, плагины, и видео концовок BIK.
    6. Скопируйте содержимое папки Data из временного каталога, в папку Data вашей игры.
    7. Скачайте руссификатор FNC 231. Скопируйте файлы обновления папку Data с заменой изначальных. Файлы Couriers Stash Control и DLC control необходимо удалить.
    8. Убедитесь, что в ini-файлах игры значение SCharGenQuest=0001F388.
    9. Установите данный мод, стандартным образом (выберите один из архивов).
    10. (НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО) установите патчи Amanda и/или Android (НЕ для RA-Edition).
    11. Проверьте свой список загрузки, чтобы он соответствовал указанному ниже:
     
     
    Благодарности:
    Спасибо MysteryMachineX за прекрасный мод и разрешение разместить его на нашем сайте!

    2 871 раз скачали

       (2 отзыва)

    169 комментариев

    Обновлено

  11. Пропатченный FalloutNV.EXE + альт. вариант

    В данном EXE был вручную поднят лимит выделений памяти по найденной где-то на нексусе инструкции. 
     
    Суть в том, что в оригинальном FNV при любых превышениях порога выделения памяти игра вылетает. Замена EXE предлагаемым изменит это, игра будет реагировать на повышенные нагрузки на локациях так же, как было в F3 - снижать производительность, а не вылетать.
     
    Добавляю альтернативный вариант EXE, после переустановки ОС с возвращением всех настроек мой SFW стал частенько выдавать сообщения "Out Of Memory" при переходах с загрузочными экранами. Попробовав разные варианты, один вроде как помог - патчинг EXE до 4GB.
     
    Собственно, результат тут и выкладываю альтернативной ссылкой, кому старый вариант не помогает.

    11 451 раз скачали

       (22 отзыва)

    30 комментариев

    Обновлено

  12. "Реплейсер женских тел Type 6" / Type 6 Body Replacer

    Реплейсер Type 6, в свое время отгремевший на нексусе, как считается, обладает наиболее анатомически корректным телом. Этот реплейсер лишен несуразных плеч и других особенностей type 3.
     
    В комплекте с данным реплейсером подставляется и адаптация всего снаряжения Fallout New Vegas.
     
    Тело здесь более крепкое, формы более округлые. Дальнейшие комментарии излишни. Смотрите скриншоты.
     
    Установка:
    1. Сначала следует установить оригинальный Type 3 или любой из его вариантов.
    2. Распаковать содержимое папки 'Основной мод' в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    3. При желании, установить и опциональные дополнения из папки '+Bonus Content'.
    4. Установите патч, если наблюдаете зазор на шее.
     
    Благодарности:
    Nekroskop
    Dimon99 for the Type3 body
    Backsteppo for a few meshes that I've used.
    throttlekitty for the Head Fixes.
    Bethesda and Obsidian for the game.

    5 403 раза скачали

       (11 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  13. "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome

    Перед вами известная фанатская модификация, соизмеримая, а кое-где даже превосходящая официальные DLC. В этом дополнении Курьеру предстоит попасть в Боулдер, Колорадо и решить судьбу ученых Купола Боулдера - научного центра Старого Мира, за который борются НКР и Братство стали.
    Дополнение частично основывается на дизайн-документах не вышедшего Fallout 3 от Black Isle под кодовым названием Van Buren.  
     
    ОСОБЕННОСТИ ДОПОЛНЕНИЯ
     
    Колорадо - место с множеством секретов и сюрпризов.
    Три новых игровых мира Новое уникальное оружие и броня Новые существа со своими звуками, невиданные прежде Новые роботы 50+ полностью озвученных и синхронизированных персонажей Длинный главный квест с несколькими вариантами прохождения и множество побочных квестов обеспечат много часов геймплея. 3300 линий диалогов. Это больше, чем в трех из четырех официальных DLC.  Дополнение полностью озвучено. Язык озвучки - английский, язык текста - русский.  
    ИСТОРИЯ ДОПОЛНЕНИЯ
     
    Купол Боулдера был построен еще до войны в надежде создать "город будущего": прототип города будущего на луне и других планетах. Он также создавался в качестве продвинутой научно-исследовательской станции и как ковчег, созданный с целью пережить серьезные ядерные атаки. И он выдержал.

    Не более нескольких часов перед тем, как упали бомбы, только элита общества, люди с навыками, наиболее успешные в своих сферах, были доставлены к куполу и отправлены на две сотни лет в будущее. Отправленные в криосон, они должны были пережить войну и последующий хаос, чтобы начать строить новый мир в будущем. 

    Когда ученые проснулись, они обнаружили себя в кошмаре. Их тела страдали от странной болезни непонятного происхождения, которую назвали "синдромом Селтсама", фактически значившим "странная болезнь". Это заставило их одеть костюмы биозащиты, предназначенные сдержать распространение болезни, после чего они пытались выжить, так как время утекало. Вне купола, вдали от высокой радиации Боулдера, две фракции собираются взять контроль над этой зоной. 

    НКР пришла сюда со смертельной и безжалостной миссией - остановить распространение синдрома Селтсама посредством убийства всех потенциальных носителей. Они вычислили происхождение болезни до ее источника - самого Купола Боулдера. 

    Отделение Братства Колорадо также имеет свои виды на Купол. Их лидер хочет контролировать Купол, чтобы обеспечить лучшую жизнь региону и обещает привнести спокойствие в мир хаоса. Обладая, вероятно, реальным лекарством от синдрома, Братство предлагает, на первый взгляд, достойное решение проблемы.

    Брошенный в круговорот событий, наш курьер может повлиять на баланс посредством различных способов, полностью решая судьбу ученых Купола. 
     
    Команда переводчиков:
    Exotic: 90% перевода и финальная вычитка
    Rosedevil: перевод половины записок, диалоги и общая консультация
    Thunderbolt: терминалы, записки
    AliDgi: записки
    NeinNeinNein: сообщения и записки
    Matton: диалоги
     
    Благодарности: rjhelms84 - за отличную модификацию формата DLC и любезное разрешение на публикацию ее здесь. Exotic - за качественный перевод, взятый с Modgames.net.  
     
    Внимание:
    Это версия для FNV или SFW.
    Расширенная версия с фишками RA находится по ссылке.

    5 817 раз скачали

       (18 отзывов)

    41 комментарий

    Обновлено

  14. "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition

    Сооружение Роквелла было укрыто песками Мохаве более 20 лет.
    И теперь группа, называемая Тантрум, прорвала оборону и проникла внутрь с неизвестными целями.
     
    Это объединенная версия двух квестовых дополнений от Dylan Hollis, здесь две квестовые цепочки связаны в единое приключение и объединены в один мастер-файл.
     
    Особенности, в сравнении с отдельными версиями: - Добавлена связь квестовых линий частей мода, т.е. вы не начнете вторую без прохождения первой.
    - Объект "Роквелл" больше не заменяет локацию "Племя". Объект получил собственное мировое пространство, лишенное конфликтов с чем бы то ни было.
    - Лагерь у южной ЖД станции (второй части) был перенесен в персональный мирок, и теперь находится гораздо южнее своей исходной позиции.
    - Холлис-Билдинг перенесен на менее конфликтное место.
    - Правки перевода.
     
    Как начать: К северу от Гудспрингс, в холмах, ищите вход в пещеру "Западный проход". Приложен скрин с местоположением.  
    Описание: На пустоши Мохаве появился таинственный объект "Роквелл". Его смотритель разослал письма в Примм и Гудспрингс с просьбой о помощи, так как объект подвергся нападению неизвестной организации под названием Тантрум. Ранее объект был скрыт от посторонних глаз искусственным изображением - голограммой. После нападения Тантрума, разрушившего голограммные башни, вы можете лицезреть его за горами к северу от Гудспрингc.  Вашему главному герою предстоит отправится туда и выяснить, что же произошло и узнать историю возникновения этого объекта и людей, работавших там. Настоятельно рекомендуются к прочтению все записи в терминалах - они помогут вам в прохождении. Данный квест одновременно является боевым и исследовательским - в некоторых местах маркеры показывают только конечную цель, поэтому придется подумать.     РОКВЕЛЛ - К ИСТОКАМ   Долгий путь в Вермонт...
      Это продолжение эпической истории и приключений команды Роквелла. В этом плагине вашему главному герою предстоит взять под командование людей Роквелла и помочь добраться через всю Америку в родной штат Вермонт и достигнуть Суперструктуры, где и началась вся история. Действие этого огромного плагина разворачивается в нескольких штатах Америки: Неваде, Колорадо, Миссури, Огайо, Вермонте. Вас ждут невероятные и увлекательные приключения, жаркие стычки с Тантрумом и другими существами. Последниюю часть пути перед Вермонтом вам предстоит проделать на... подводной лодке "Страж". Откуда она взялась, узнаете по ходу пьесы . Размер этого плагина просто огромен и сопоставим с официальными DLC как по размеру, так и по конструкции. Чтобы начать новые приключения, зайдите в салун "Старатель" в Гудспрингс и поговорите с типом по имени Джейкоб. Рекомендую проходить данный плагин главным героем не ниже 15-20-ого уровня.   Особенности плагина: > 20 новых квестов на пустоши Мохаве и других штатах Америки; > 1240 линий развернутых диалогов, озвученных 8-ю разными голосами; > Возможность получить двух новых напарников (генерал Гюнтер и сержант Крокерс) после прохождения; > Новые виды врагов и существ; > Несколько типов нового оружия; > Три новых торговца (один из них протектрон в лагере Изгоев в штате Колорадо - не пройдите мимо!) и куча других НПС; > Новый укрепленный дом для ГГ рядом с Хидден-Велли (он находится в ущелье скорпионов, где по ванильному квесту вам надо найти лазерный пистолет для БС); > Эпическая "лорная" история, вплетенная в квесты; > 6 встроенных видеороликов (ролики без перевода по причине "вшитых" в них жестких субтитров, которые оттуда невозможно выдернуть)   Требования: Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW.   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл Rockwell-ComboEdition.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Благодарность: Спасибо автору Dylan Hollis за прекрасный материал. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. (Изначально перевод делался для Modgames.net) А также Dogtown, triggerhappy117, Peter Sousa, Hammertim23.   Примечание: 1. В случае нахождения каких-либо ошибок, сообщите об этом в комментариях, под спойлером. 2. Плагин требователен к ресурсам компьютера! 3. И еще, воздержитесь от ненужных убийств дружественных персонажей - запорете весь квест.  4. Мой вам совет - не тащите с собой миллион напарников. Интерес будет нулевой.  

    2 220 раз скачали

       (16 отзывов)

    78 комментариев

    Обновлено

  15. DIMONIZED TYPE3 Female Body NV

    Оригинальный реплейсер Type 3 от Dimon99, портированный в New Vegas.
    Всё в одном архиве, FOMM-инсталлер, тот же, что и для F3.
     
    Особенности: - несколько вариантов моделей тел.
    - несколько вариантов текстур тел.
    - два варианта текстур тел для рейдеров.
    - несколько вариантов текстур лиц.
    - несколько образцов одежды, отдельным плагином. (лежит в коробке в пикапе в Гудспрингс)
     
    Варианты тел: - Base Cali
    - Base HD Body
    - Berry Body
    - Berry HD Body
    - Slim Body
    - Alice Body
     
    Установка:
    Рекомендуется установка через NMM, т.к. прилагаемый инсталлер снабжен скриншотами и опциональной установкой различных дополнений (вроде татуировок для рейдеров).
     
    Ручная установка также возможна, но лишь в том случае, если вы понимаете, что делаете.
     
    Дополнительные патчи: Т.к. модели тела здесь идентичны Type 3 для F3, не говоря уже о развертках текстур, многие патчи/фиксы с F3 версии также совместимы. Например, вам могут пригодиться фиксы кистей рук, плеч, а также текстуры для рейдеров.

    6 681 раз скачали

       (8 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  16. "Команда корабля Дзета" для SFW / SFW Mothership Zeta Crew

    По многочисленным просьбам, релиз адаптации популярного MZC для Fallout SFW.
     
    Известный и очень популярный квестовый мод (11-е место на нексусе, масса фанатских аддонов) обрел, наконец, высококачественный перевод на русский язык. Врядли найдутся те, кто не знаком с данной модификацией.
     
    Теперь после завершения официального DLC "Mothership Zeta" приключения ГГ в космосе не заканчиваются. В ваше распоряжение поступает инопланетный корабль, который вы можете использовать в качестве базы для основания новой группировки, по силе эквивалентной Анклаву или Братству Стали. Вас ждёт множество разнообразных заданий, как на пустоши, так и за ее пределами.
     
    Особенности:
    - Новые области как на корабле, так и вне его.
    - Огромное количество новых (озвученных) персонажей, с которыми найдется что обсудить.
    - Новые, уникальные миссии (5 на данный момент).
    - Возможности высадки десанта и воздушной поддержки (эквивалентно коммандиру Анклава).
    - Новая броня.
    - Новое оружие.
    - Эпическая история.
    - И многое, многое другое.
     
    Что сделано, помимо порта в SFW: - Исправлен вылет в жилом отсеке одной из баз.
    - Исправлено большое количество контейнеров и уровневых списков, ранее подцеплявшихся с Вегаса.
    - Списки боеприпасов.
    - Добавлены недостающие параметры оружия.
    - СУ брони пересчитаны в ПУ.
    - Продуктам питания добавлены параметры Хардкора и способностей Вегаса.
    - Исправлены меши головных уборов. [paracetamol]
    - Мелкие правки.
     
     
    Как начать приключение: После завершения DLC "Mothership Zeta", на капитанском мостике, на консоли справа от кресла капитана появится кнопка, по нажатию на которую вы услышите новый радиосигнал.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Вам необходимо скачать и распаковать основной архив с оригинальной страницы мода на нексусе, затем скопировать с заменой файл из архива.
    * оригинальный TSC Air Support не портирован, поэтому эти файлы удалите, и затем читайте ниже.
     
    TSC Air Support Вместо оригинального, вам предлагается пересозданный аддон воздушной поддержки, основанный на коммандире Анклава.
     
    Для работы требуется установить: Командир Анклава - издание под Новый Вегас (Enclave Commander NV Edition)
    Затем распакуйте архив TSC_AirSupport_RUS_SFW_U1.rar в папку Data, подключите плагин в FOMM, соблюдя порядок загрузки по списку мастеров плагина.
     
    Радио-передатчик для вызова поддержки можно получить у Харкина, как и ранее.
     
    Благодарности:
    Nylonathathep - За замечательный глобальный мод.
    front210 - За качественный перевод.
    paracetamol - За фиксы головых уборов.
     
     
    Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!

    2 591 раз скачали

       (2 отзыва)

    79 комментариев

    Обновлено

  17. "Больше способностей для NV" / More Perks

    Объединенная версия известного комплекта новых способностей (перков) для Fallout New Vegas.
     

    Особенности:
    - 108 способностей.- 12 особенностей (трейтов).
    - 24 способности для компаньонов.
    - Многие способности открываются после прохождения определенных заданий и связаны с ними.
    - При наличии определенных способностей в диалогах с персонажами открываются новые варианты ответов.
    - Все новые реплики персонажей озвучены стандартными голосами.
    - Уникальный контент для оф. DLC: DM, HH, OWB.
     

    Это объединенная версия от Hairylegs222 с вшитым в нее переводом. Один файл вместо... 12!

    Требования:Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) и следующих DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Dree74 - за замечательную работу.
    Exotic - за перевод основного файла, взятый с Modgames.net.
    Hellraiser - за перевод плагинов для NVDLC.
    Many good ideas came from people who left comments on original more perks in Fallout 3 Nexus and there are people who I forgot to keep their names, some ideas came from the Bethesda forum.
    I lower my virtual hat if you are one of those people and Special appreciation goes to Bethesda and Obsidian for one awesome game.
    Weirwynn : Fixed and Corrected the spelling errors (10/30/2010)
    C1pher: Bug report on Kleptomaniac Punch (10/31/2010)
    NexusSucksBalls: Suggested better dialogues and descriptions. (11/2/2010)
    Pinheadius: Awesome German translation. (11/20/2010)
    Daemeous: Updated the perk descriptions. (11/25/2010)
    Gedon: New and Original Vaultboy Images for the perks and traits. (2/10/2011)
    Gabrilol: Perk Suggestions and fixed some display error. (6/2/2011)
    christopherwoodward87: Fixing most of the grammar and spelling error. (6/13/2011)

    5 860 раз скачали

       (13 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  18. "Меню модификации оружия" / The Weapon Mod Menu

    Полный перевод последней версии замечательного мода, который предоставляет новое меню для снятия/установки оружейных модификаций, а также возможность видеть в этом меню все улучшения для оружия, даже если их нет в вашем инвентаре.
     
    Особенности:
    - Возможность снимать установленные модификации
    - Детальная информация об устанавливаемых на оружие модификациях
    - Информация обо всех доступных для оружия модификациях, даже если у вас установлены не все.
    - Информация о количестве доступных модификаций в вашем инвентаре.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 12 или выше
    Fallout Mod Manager (FOMM) для установки
    - Дополнительно - "Меню настройки модификаций" (MCM) 1.4+
     
    Установка:   Из-за сложности, ручная установка не представляется возможной. Установка с помощью The Fallout Mod Manager (FOMM) -   единственный поддерживаемый метод.     1. Извлеките из архива The Weapon Mod Menu.FOMOD   2. Запустите FOMM   3. Откройте "Package Manager"   4. Нажмите "Add FOMOD" и выберите The Weapon Mod Menu.FOMOD   5. Нажмите "Activate"    Удаление:   1. Запустите FOMM   2. Откройте "Package Manager"   3. Выберите The Weapon Mod Menu и нажмите "Deactivate"    Установка новой версии:  Удалите предыдущую версию, затем установите новую.    Совместимость:  Существует проблема совместимости с модом FOOK и его функцией починки в бою (Repair in Combat), которая мешает работе WMM, когда вы нажимаете "X". Вы можете обойти эту проблему, зайдя в MCM (Mod Configuration Menu) и, выбрав настройки для FOOK, включить починку в бою ("Repair in combat"). Если функция уже включена, выключите и включите её снова. Затем сохраните игру, выйдите на рабочий стол запустите игру снова.  Никаких других проблем с совместимостью быть не должно.

    5 652 раза скачали

       (18 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  19. "Детализированная броня рейнджеров" / ADAM - A Definitive Armor Mod

    Данный мод - кульминация большой работы, выполненной общими усилиями EmeraldReign, Weijiesen, VT08 и других. Несомненно, лучший HD-реплейсер всей брони рейнджеров, а также несколько приятных бонусов.
     
    В раздаче присутствуют как оригинальные переведенные файлы, так и так называемое комбо-издание, объединяющее большинство из них. Также прилагается патч для проекта "Невада", добавляющий визоры и прочие добавления шлемам модификации.
     

    Особенности:- Полная HD-замена боевой брони рейнджеров НКР, а также всех ее вариаций (т.е. брони из Honest Hearts и Lonesome Road).
    - HD-ретекстур брони рейнджера-патрульного, а также новый шлем. (см. скриншоты)
    - Возможность кастомизации шлемов, т.е. добавления (и последующего снятия) определенных символик, повязок и т.д.
    - HD-ретекстур брони бойцов НКР,
    - Фикс воротников всей брони.
    - Аддон "Немезис", включающий два комплекта брони (и пару локаций), сделанной на основе брони рейнджеров: своеобразный довоенный прототип и броню анархиста.
    - Аддон "Изгой", комплект брони бывшего рейнджера и связанная локация.
    - Аддон "Рейнджеры в патруле", добавляющий патрульных рейнджеров и других бойцов в ключевые для НКР локации Мохаве (всего 42 персонажа).
    - Опциональный фикс плащей, приближает плащ к ногам, т.к.стандартный размашистый плащ плохо стыковался с анимациями в режиме скрытности и др.
    - Патч для проекта "Невада" ко всему контенту.
     
    Установка:

    1. Скачиваем с нексуса архив "ADAM - DATA". Это ресурсы мода, контент разбит на папки, ставим исходя из своих предпочтений:1ADAM - MAIN - основной контент.
    2ADAM - Honest Hearts - реплейсер для Honest Hearts.
    3ADAM - Lonesome Road - реплейсер для Lonesome Road.
    4ADAM - Exeter Improved Coats - фикс плащей, убирает "размашистость к низу".
    5ADAM - Outcast Ranger Armour - Аддон "Изгой".
    6ADAM - Nemesis Armour Pack - Аддон "Немезис".
    7ADAM - NCR Patrol Armour - дополнение для брони патрульных рейнджеров НКР.
    8ADAM - NCR Troopers - Ретекстур для брони бойца НКР.
    9ADAM - Vanilla Gloves - для тех, кому не нравятся перчатки, предлагаемые в ADAM.
     
    2. Скачиваем архив плагинов отсюда. Если вы предпочитаете комбо-издание, переходите к п.3. В противном случае устанавливаем плагины из папок в соответствии со своими предпочтениями, в соответствии с п.1:
    1ADAM - MAIN - основной контент.
    2ADAM - Honest Hearts - реплейсер для Honest Hearts.
    3ADAM - Lonesome Road - реплейсер для Lonesome Road.
    4ADAM - Rangers on Patrol - Аддон "Рейнджеры в патруле".
    5ADAM - Outcast Ranger Armour - Аддон "Изгой".
    6ADAM - Nemesis Armour Pack - Аддон "Немезис".
    7ADAM - NCR Patrol Armour - дополнение для брони патрульных рейнджеров НКР.
    8ADAM - NCR Troopers - Ретекстур для брони бойца НКР.
    9ADAM - Project Nevada Patch - Патч для проекта "Невада".
     
    3. Скачиваем архив комбо-издания. Устанавливаем желаемые файлы.
    ADAM - ComboEdition.esp - основной файл.
    ADAM - Project Nevada Patch.esp - Патч для проекта "Невада", адаптированный для комбо-издания.
    ADAM - Rangers on Patrol.esp - Аддон "Рейнджеры в патруле". Счел необходимым сохранить его опциональным.
     
    Благодарности:
    EmeraldReign - Active Support, Model & Texture Work, packaging, promotional, plugins.
    VT08 - Organization, hosting, Model & Texture Work.
    Weijiesen - Original Model & Texture Work.
    Exeter - Improved Armour Meshes.
    Gopher - Neck Covers.
    Al99 - PROJECT NEVADA Support.

    3 120 раз скачали

       (15 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

  20. Улучшенный ванильный интерфейс / Vanilla UI Plus

    Описание:
    Один из лучших, если конечно не лучший мод, который нацелен на переработку интерфейса нашей с вами любимой игры.
    Vanilla UI Plus - это современный мод для Fallout New Vegas/Fallout 3, что преображает ваш интерфейс, но при этом придерживается стиля оригинальной игры.
    На данный момент этот чудесный проект находиться в завершенном состоянии, но автор все еще занят постепенным улучшением и поддержкой мода.
    Модификация в первую очередь нацелена на улучшение интерфейса, превращения каждого элемента в более удобный, красивый и аккуратный вариант.
    Теперь вам не нужно сталкиваться с постоянно вылезающим за рамки текстом, наслоением текста друг на друга, замыленными и не четкими элементами интерфейса.
    Мод протестирован далеко не один десяток игровых часов, рекомендуем во всех современных гайдах по модингу и предоставляет хорошую альтернативу схожего мода за авторством DarN.
    Примечание:
    - Уровень совместимости с другими модификациями находиться на уровне оригинального интерфейса.
    - Вместе с ним отлично использовать совершенно прекрасные Consistent Pip-Boy Icons и ySI.
    - Позволяет решить проблему с некорректным(вылезающим за рамки) описанием перков из модуля RA-Perks.
    Требования:
    1.Наличие установленного xNVSE
    2. Наличие установленного JIP-LN
    3. Наличие установленного JohnnyGuitar
    4. Наличие установленного UIO.
    5. Наличие установленного yUI
    6. Наличие установленных Stewie's Tweaks
    7. Наличие установленного YUP.(Только для чистого Fallout NV)
    (Все из перечисленного уже входит в состав SFW и RA)
    Установка:
    1. Мод включает в себя fomod установщик, который позволяет легко установить его при помощи любого менеджера модификаций:
    МО2, FOMM, NMM
    2. Во время установки СТАВИМ! галочку возле "WASD Compatible"
    *Настоятельно НЕ рекомендую устанавливать моды на интерфейс вручную, потому что так вы повышаете риск сломать вашу игру.
    Поскольку автор ПРОТИВ ограничений на загрузку мода для незарегистрированных пользователей и вы не желаете регистрироваться на сайте Falcon-Lair.com, в таком случае, для вас есть.

    3 496 раз скачали

       (3 отзыва)

    82 комментария

    Обновлено

  21. "Новый режим Цезаря" / Caesars New Regime - Legion Overhaul

    На данный момент, "Новый режим Цезаря" -  это самый лучший реплейсер Легиона.
     
    Мод включает в себя: - Полностью озвученного компаньона-легионера, со своей необычной историей.
    - Разумеется, замену стандартной брони Легиона, выполненной в стиле Римлян (оригинальная броня осталась играбельной, но лежит в мусорном ящике у тайной квартиры Легиона).
    - Полноценный дом-бункер для игрока-легионера.
    - Новое оружие, в том числе и Скутум.
    - И пара дополнительных плюшек, суть которых вам предстоит узнать самостоятельно
     
    В общем, теперь Легион из банды оборванцев превратился в реальную армию и силу, с которой стоит считаться.
    Даже если вы не играете за Легион, то вам стоит установить этот мод - уж очень хороша новая броня. И незабываемые ощущения гарантированы.
     
    Расширенная версия В данной версии CNR мной (MagnuMspec) было сделано следующее:
    - Новая броня больше не заменяет оригинальную. Я счел нужным сохранить оригинальные варианты не только в мусорке за штаб-квартирой Легиона, но и на самих Легионерах. Теперь вам будут попадаться как в новой, так и в старой экипировке. Правда, старая будет значительно реже.
    - Включен контент, когда-то лежавший на VGU, не уверен, что в нем добавлено, но кажется, немного тематических капюшонов.
    - Вшита броня Legion Power Armor, т.к. несколько отличается от представленной в оригинале CNR.
    - Вшиты комплекты из Редизайна Легиона. Встречаются редко.
    - Вшит ретекстур стандартной брони Легиона.
    - Вшит фикс шлемов Легиона, теперь они отделены от очков. На нексусе мод не нашел, видимо, удален.
    - Все ресурсы, кроме озвучки, запакованы в BSA.
    Файл делал давно, и уж забыл о нем, как наткнулся на него в списке загрузки. Это чем-то эксперимент, понравится ли такая версия.
     
    Требования:
    Fallout: New Vegas v1.4 и выше 
    DLC: Dead Money  DLC: Honest Hearts  DLC: Lonesome Road   Установка:
    1. Обычная версия.
    Скачать со страницы мода на Нексусе архив:
    - Main File - All you need
    И установить его.
    Скачать архив CNR с этой страницы и распаковать его в папку Data с перезаписью содержимого.
    Отметить галочкой файл CNR_beta.esp в лаунчере/FOMM'e.
     
    2. Альтернативная версия.
    Здесь вам не нужно ничего со стороны докачивать, все ресурсы данной версии уже включены в архив.
    Распакуйте архив в папку Data игры и подключите плагин в FOMM.
     
    Конфликты/недоработки:
    New Vegas Redesigned - CNR уже изменяет часть лиц НПС из Легиона, для решения проблемы поставьте один из модов выше/ниже другого.
    Lings - то же, что и с New Vegas Redesigned.
    Breeze тело требуется для корректного отображения текстур на броне разведчика и джаггернаутах. Патч для ванильного тела можно скачать с Нексуса. Версии для Robert's пока нет.  
    Рекомендации:
    ADAM - один из лучших модов-реплейсеров НКР.
    NCR Rearmament - ещё один мод реплейсеп-НКР (обновлённая версия от langley).
    Fort Meridius - добавляет отличный форт Легиона к убежищу 19. Возможно будет соединён с CNR.
    NCR trooper overhaul - реплейсер брони НКР, лор-стайл, так же от Dragbody.
    Healthier Yao Guai - заменяет потрёпанную текстуру Яо-гая с головы вексилария на более подходящую.

    Благодарности / Credit's:
    Original mod's page
    Спасибо dragbody за любезное разрешение на публикацию перевода.
    Спасибо MagnuMspec за помощь в правке перевода.
     
     
     
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Версия с Modgames.net, перевод с которой частично использован здесь

    3 005 раз скачали

       (11 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  22. "Дочери А.Р.Э.С." / Daughters of A.R.E.S.

    Мод добавляет расу андроидов-женщин "Дочери А.Р.Э.С.".
     
    [*]Мод использует ресурсы T6M Equipment Replacer NV и ARES Project, но больше к ним не привязан, как раньше. Ресурсы используются по-хитрому. Кто же знал, что отвязка от ресурсов получится такая. Поэтому стоит глянуть пункт Дополнительно.[*]Присутствуют классы, появляющиеся при выборе способности "Неповреждаемый андроид".[*]Есть новые способности.[*]Есть дополнительный HUD.



    Подробнее:
    1. Да, в этой расе нет мужиков. По этому поводу нечего бурлить. Это вообще не мои проблемы, что их там нет.
    2. Заменитель относительно больше ничего не требует. Если вы хотите получить T6M, то смотрите требования и пункт установки Разное.
    3. Классы такие:


    4. Способности:


    5. Собственно HUD похож на шкалу из Dead Space. Настраивается через MCM-меню мода. Настраивается шкала боя, здоровья и скрытности (Не доделано и и не пашет толком, потому что у автора мода сломался компьютер и его разработки исчезли. С горя автор мода ушел в Скайрим.) Можно изменить цвета, которые будут переходить друг в друга в зависимости от состояния героя. Настройки с процентами связаны только со здоровьем.

    5.1 Главный минус дополнительного HUDа в том, что нужна броня с открытой спиной.

    Установка:
    *(автор использовал для установки Nexus Mod Manager, но я ставил только вручную, что все-таки надежнее)
    Распаковать архив в отдельную папку. Переместить BSA из папки Core и ESP из начальной папки в папку Data. Включить плагин в FOMM.
    Дополнительно есть текстуры 1024, 2048, Nude Body (делает андроида похожим на человека), Fleshtone Edition (более темные текстуры), Matte (создает матовость).


    Дополнительно:
    Потребуются, если вы хотите увидеть реальный T6M, моды от Izumiko и T6M Various Conversions от MadCat221.
    Есть совместимости с CouriersStash и Lings Coiffure
    Спутница-андроид Андреа есть в ARES Project (смотрите пункт 1 Описания)

    Удаление:
    Удалить BSA и ESP мода, удалить Datatexturescharactersdaughtersofares и DataMeshescharacters_maledaughtersofares .

    Разное:
    На скринах использовалась T6M Сombat Uniform и Sweaty Skin.
    То, что использовалось для создания мода может появиться и здесь, надеюсь. 
    Благодарности:
    lucasjose501 - за отличный мод и любезное разрешение на перевод.
    Большая благодарность пользователю magnumspec за правку перевода.

    1 445 раз скачали

       (4 отзыва)

    19 комментариев

    Обновлено

  23. "Фонарик" / Flashlight NVSE

    Фонарик на пустоши!
     
    Данный мод добавляет ряд фонариков, реалистично освещающих темное окружение. Это не свет Пип-боя, это действительно направленный свет освещающий только те объекты, на которые вы фонарь направляете.
     

    Фонарик реалистично добавлен в игру. Поэтому для того, чтобы им воспользоваться, необходимо заполучить один из следующих вариаций фонариков: - ручной (технически является оружием, держим в руке)
    - наплечный (крепится специальным ремнем на плече, собирается на верстаке)
    - наголовный (крепится на голову, занимает слот банданы)
    - тактический пояс (собирается на верстаке)
     
    * Фонарики добавлены в некоторые уровневые списки. Плюс один вы найдете в... (внезапно) доме дока Митчелла.
     

    Также функцию фонарика имеет ряд стандартных шлемов (включая визуальную подсветку при включении): - шлемы боевой брони "Марк 2" (оба варианта)
    - шлемы боевой брони "Марк 3" (известной, как броня рейнджеров-ветеранов)
    - силовые шлемы T-45d и T-51b (ровно как и восстановленный вариант от НКР)
     
    Совместимость:
    Плагин автоматический распознает и активирует соответствующий контент для следующих DLC/модов:
    - Dead Money - вы найдете ручной фонарик у фонтана, что эффективно поможет вам на Вилле.
    - Honest Hearts - функционал фонарика добавлен для шлема пустынного рейнджера.
    - LonesomeRoad - функционал фонарика добавлен для всех вариантов шлемов полицеской брони (ликвидаторов беспорядков)
     
    - Проект "Невада", модуль Equipment - функционал фонарика добавлен для для двух вариантов разведшлемов.
    - Ranger Power Armor - функционал фонарика добавлен силового шлема Рейнджеров.
     
    Настройки:
    С помощью "Меню настройки модификаций" вы можете настроить ряд параметров плагина, включая:
    - Цвет фонарика
    - Качество и интенсивность света, включая раздельные настройки для интерьеров и экстерьеров. (Настройте под производительность своего ПК)
    - Потребление батареи, включая собственную иконку в интерфейсе. Возможна интеграция с iHUD.
    - Горячая клавиша включения.
    - Использование декалей. Вкл./Откл. видимой 'лампочки' на фонарике при включенном свете. Включенная опция может конфликтовать с некоторыми модами, вроде Tailor Maid, в таком случае ее предлагается выключить.
    - Добавление функционала фонарика на текущий экипированный шлем. Добавляет функцию фонарика любому шлему, который в текущий момент надет на ГГ, включая снаряжение из любых модов.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 12 или выше
    Fallout Mod Manager (FOMM) для установки
    "Меню настройки модификаций" (MCM) 1.5+
    Unified HUD Project для установки 
     
    Установка:
     1. Извлеките из архива FlashlightNVSE122.FOMOD   2. Запустите FOMM   3. Откройте "Package Manager"   4. Отключите Unified HUD  5. Нажмите "Add FOMOD" и выберите FlashlightNVSE122.FOMOD   6. Нажмите "Activate"   7. Включите Unified HUD  
    * Ручная установка возможна, но эффективна лишь для тех, кто знает, что делает.
     

    В архиве прилагается отдельно ESP перевода, для тех, у кого не подцепился.  
    Благодарности:
    vivanto - За замечательный мод.

    2 607 раз скачали

       (18 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  24. "Забытая долина" / Fallout: Forgotten Valley

    "Ну что брат? Собрался-таки в Забытую долину? Ну да ладно…дело твое. Дам пару советов… Оставь в Неваде все свои ковбойские игрушки и купи у оружейников хорошее, крупнокалиберное, автоматическое оружие. Рюкзак купи потолще, чтобы патронами загрузится под завязку. Взрывчатки пару-тройку кило не забудь… И самое главное! Бери своих друзей, а то ведь вряд-ли в долине тебе кто-то поможет.
    Удачи тебе!"

    Итак, мод Forgotten Valley. Это новый мир с новыми обитателями, местами, оружием, радиостанцией и историей. Квест начнется автоматически, после загрузки/начала новой игры.
     
    В моде вы встретите новых, старых знакомых из Point Lookout.;-)  
    Установка
     
    стандартная, распаковать содержимое архива в папку DATA, отметить в FOMM файл ForgottenValley.esm, играть.

    От автора:
    К сожалению не все получилось реализовать из того, что было задумано. Я старался охватить все аспекты моддинга…и дизайн локаций/интерьеров, и текстурирование, и моделирование, и скриптинг, построение диалогов и написание текста. Где-то получилось лучше, где-то хуже. Тем не менее, мод целостный, просто оставлен задел на будущее усовершенствование. Надеюсь, вам понравится.

    П.С. Мне кажется, у мода есть потенциал и если он будет интересен игрокам, то не исключено, что будет расширение уже существующего кусочка мира.
     
    Опциональные плагины
    (копируются из архива в папку DATA, отмечаются в FOMM, ниже мастер-файла ForgottenValley.esm):
    1). Плагин по оптимизации (уменьшает количество врагов; убирает многие предметы декора - камни, кучи, постеры, мусор...)
    Скачать
    З.Ы. Уполовинил количество врагов, убрал мелочи декора...все, дальше только дома и деревья убирать.
    2). Плагин на более яркое освещение (в интерьерах и на открытой местности освещение ярче)
    Скачать
     
    Как вы могли заметить, это не долгожданная вторая часть модификации, а лишь капитальное исправление первой. Я решил, что выкладывать сюда мод, не почистив его должным образом, не нужно. Теперь в плагине нет ничего лишнего, конфликты с другими модами маловероятны.
    Также был перепакован BSA-архив, с максимальным сжатием, чтобы сэкономить вам место в папке Data.
    Подробнее об изменениях -  ниже.

    2 042 раза скачали

       (19 отзывов)

    67 комментариев

    Обновлено

  25. New Vegas - Enhanced Camera

    Инновационный мод, который по сути делает то, что для движка Fallout казалось невозможным - отображение тела персонажа при виде от первого лица. Т.е. да, теперь мы можем видеть свои ноги.   
    Реализаций данного нововведения попутно включает ряд приятных особенностей:- Камера больше не переключается в режим от третьего лица при анимациях усаживания/вставания со стула/табурета/дивана и т.д. - Камера больше не переключается в режим от третьего лица при свободном падении от взрывов, смерти персонажа. - В соответствии с движениями тела движется и камера от первого лица, т.е. имеется легкое покачивание головы как при беге, так и при спокойной стойке, что более реалистично. - В режиме скрытности камера перемещается в соответствии с движениями тела. - При прыжках, плавании и т.п. вы видим руки нашего персонажа.   Требования: New Vegas Script Extender (NVSE)   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.   *Прекрасно работает с SFW.

    4 867 раз скачали

       (29 отзывов)

    21 комментарий

    Обновлено


×
×
  • Создать...