Перейти к содержанию

Геймплей (NV)

217 файлов

  1. "Задержка DLC" / Delay DLC

    Данный мод отсрочивает старт DLC, лучше интегрируя их в игру. Вас больше не будут бомбить сообщениями при выходе из дома дока Митчелла. Теперь для того, чтобы получить стартовые квесты DLC, нужно подойти ближе к местам их старта/радиосигнала.
     
    Подробнее:
    Dead Money - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал примерно на середине моста у Новака, или ближе. И вам предстоит прослушать радио-передачу, чтобы получить задание.
    Honest Hearts - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал, как только вы подойдете достаточно близко к северному проходу. (примерно то расстояние, на котором от него находится место гибели каравана Данна). и вам также предстоит прослушать ВСЮ радиопередачу, чтобы получить задание.
    Old World Blues - дистанция радио-сигнала ограничена. Ваш пип-бой поймает сигнал южнее Ниптона, если ваш уровень ниже 12-го, и на Ниптонской дорожной стоянке, если ваш уровень выше 12-го.
    Lonesome Road - вы должны оказаться достаточно близко к проходу в Разлом, чтобы начать задание. Например, на игровой площадке позади лагеря НКР в Примме.
    Gun Runners' Arsenal - Отключает стартовые сообщения о том, что GRA загружен.
     
    Благодарности:
    Gribbleshnibit8 - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию.

    1 531 раз скачали

       (12 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  2. "При смерти" / Near Death

    Мод добавляет различные варианты развития событий, если в схватке Вы серьёзно ранили противника.   Видео лучше всякого описания:
      Ошейники: Ошейник со взрывчаткой можно изготавливать на верстаке, при условии, что навык "Взрывчатка" у вашего персонажа не ниже 25.   Требования: Fallout NV   Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Devilswish182 - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.  

    1 084 раза скачали

       (7 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  3. Base Building

    Base Building
    Идеальный мод для постройки собственного дома. Требуется только металл, верстак и чуть чуть воображения для сборки. Он не влияет на произодительность и весьма прост в управлении. Все электроприборы питаются от генератора и электрического щитка. Управление возможно через терминал, который тоже создается на верстаке.
     
    Особенности:
    -Возможность постройки дома используя фантазию.
    -Имеются турели и осветительные приборы которые можно установить где угодно.
    ..
    Требования:
    - Требуется Fallout NV и последний патч.
     
    - NVSE_loader.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в в FOMM, NMM или стандартном Launcher.

    Благодарности:
    cikada11

    484 раза скачали

       (8 отзывов)

    23 комментария

    Обновлено

  4. Твики от Стьюи / lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes

    Общество мододелов по Fallout New Vegas настолько удивительно, что порой, кажется, в реализации чего-либо нету пределов. Вот и на этот раз, один из создателей скриптового расширителя NVSE -  lStewieAl подарил нам, в своём роде, уникальный и коллосально огромный инструмент по изменению различных аспектов и настроек игры. Огромный набор настроек уникален тем, что не только добавляет различные интересные функции, но и исправляет множество движковых багов и ошибок, так любезно оставленных нам от Obsidian Entertainment. Все настройки по умолчанию отключены, но их можно включить через русифицированный INI-файл (Data/nvse/plugins/nvse_stewie_tweaks.ini) или во внутриигровом меню, в "Режим паузы -> Настройки -> Tweaks". Совместим фактически со всеми существующими модификациями.
     
    Постольку, поскольку данный плагин имеет просто ошеломляющее количество функций, описание этих функций в качестве примера для ознакомления вынесены в отдельный Google-документ, где вы можете ознакомится с ними. 
     
    Требования:
    xNVSE
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
     
    Благодарности:
    lStewieAl - за многолетний труд над данным плагином, перевернувшим мир моддинга Fallout: New Vegas. 
    Rexschwert - за помощь в переводе настроек в ini-файле и его стандартизацию.
    MagnuMspec - за помощь в переводе.
    TwilightKhan - за помощь в переводе.
    Karbans - за помощь в переводе.

    1 679 раз скачали

       (3 отзыва)

    22 комментария

    Обновлено

  5. "Прячем лицо, чтобы меньше портить репутацию" / Covered Face for Less Reputation

    С данным модом, пока ваше лицо прикрыто, ваши действия меньше влияют на репутацию сообществ. Прямо как в Red Dead Redemption!
     
     
    Плагины: 
    Covered Face For Less Reputation.esp - Если на вас надета маска, или шлем, закрывающий лицо, мешающий персонажам вас узнать, вы за свои действия получаете меньше положительной или отрицательной репутации.
     
    Invisibility for No Reputation.esp - Если вы используете стелс-бой, или каким-либо иным образом включили стелс-поле, ваши действия не влияют на репутацию вовсе, ведь по сути в едва заметном полупрозрачном силуэте невозможно узнать кого-то.
     
     
     
    Требования:
    - New Vegas Script Extender (NVSE)
     
    Установка:
    Распакуйте содержимое архивов в директорию вашей игры, соглашаясь со всеми заменами файлов.
     
    Благодарности:
    Sagittarius22 - за любезное разрешение на публикацию плагинов на нашем сайте.

    1 757 раз скачали

       (12 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  6. "Передвижной дом-фургон" / Mobile Truck Base

    Вам никогда не хотелось иметь возможность колесить по Мохавской пустоши на собственном автомобиле?
     
    Данный мод позволит вам приобрести у Мамаши Гибсон фургон, который вы сможете использовать в качестве собственного передвижного дома. Внутри фургоны вы найдете много полезных вещей вроде верстака, контейнеров или кровати.
     
    *Если Мамаша Гибсон у вас при неизвестных обстоятельствах погибла, найдите в ее гараже сейф.
     
    Чтобы передвигаться по пустоши, вам потребуется загрузить в топливный бак некоторое количество топлива для огнемета.
    Всего в систему навигации может быть добавлено до 23 локаций, которые будут появляться в системе бортового компьютера после того, как вы их посетите и получите отметку в своем Пип-бое.
     
    Так же для управления фургоном вам необходимо, как минимум, 30 очков навыка "Ремонт".
     
    ВНИМАНИЕ: Войти в фургон можно только через задние двери.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas

    Установка:
    1. В раздаче два файла:
    - Van - вариант фургона, с низкой крышей.
    - Crate Truck - вариант грузовичка с интегрированным в кузов контейнером.
    2. Распаковать содержимое выбранного архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    *Если желаете, на оригинальной странице доступно несколько альтернативных расцветок для варианта Van.
     
    Благодарности:
    tdx73 - за отличную модификацию.
    ISargatanaSI - за отличный перевод.
     

    490 раз скачали

       (7 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  7. Пак перков Вегас-Элизиум / Vegas Elysium Perk Pack

    Пак способностей, вдохновленный Disco Elysium и, в частности, его шкафчиком мыслей.
    Содержит 24 особенности и 12 способностей.
     
    Если вы любите ролевые игры и еще не играли в Disco Elysium, вам стоит это сделать. Это одна из лучших когда-либо созданных игр, это такой глоток свежего воздуха при нынешнем состоянии индустрии видеоигр.
     
    Недостатки
    Недостатки - это новый вид "способностей", которые накладывают на вас дебафф, но дают возможность сразу же взять новую способность.
    Некоторые недостатки даются в результате испытаний, а некоторые выбираются как черты характера в начале игры. Когда вам бросают вызов, вы можете отказаться от этого преимущества, вместо того, чтобы принять его.
     
    Мысли
    Мысли - это подсказки, возникающие при определенных триггерах, которые предлагают вам шанс получить награду за выполнение поставленной цели.
    Сбиться с пути и Арка искупления возникают, когда вы достигаете кармы Очень хороший или Очень злой, соответственно, и имеете менее 10% здоровья. Вы можете выполнить только одну из этих задач; любая из них даст вам способность по вашему выбору. Сбиться с пути требует, чтобы вы достигли максимальной злой кармы, Арка искупления требует обратного.
     
    Список способностей, особенностей и недостатков:
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE, JIP LN, JohnnyGuitar, ShowOff NVSE Plugin, lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Sweet6Shooter - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    343 раза скачали

       (0 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  8. "Торговля людьми - расширение" / Human Trafficking - Expanded

    "Торговля людьми - расширение"   Дополнение для мода "Торговля людьми", который добавляет школу для рабов и новые локации   Особенности:
    - Добавление настроек мода через MCM-меню
    - Обучение рабов по выбранным игроком специальностям - Добавление новой локации - "Школа рабов" - Новые персонажи - Несколько новых реплик рабов - Обновление диалога торговца рабов   Требования: FalloutNV Mod: Human Trafficking MCM (Mod Configuration Menu)   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: igli - за создание мода.

    711 раз скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  9. "Империя Нью-Вегаса - издание "Анклав"" / Imperial New Vegas Enclave Edition

    После убийства Мистера Хауса и захвата контроля над Нью-Вегасом у меня никогда не было ощущения, что я действительно отвечаю за Нью-Вегас. Конечно, постановочные квесты заставляли вас создавать альянсы и готовиться к тому, чтобы выгнать NCR и Legion из Мохаве, но это только первая часть смены режима для "чайников". Этот мод направлен на то, чтобы Нью-Вегас чувствовал себя завоеванной, но все еще оспариваемой землей, управляемой игроком. Управляйте внешней и внутренней политиками, развивайте торговлю, инвестируйте в свое государство, создавайте свою армию и т.д.
     
    В моде довольно много различных функции управления Новым-Вегасом. Можно участвовать в принятии различных законов, например: установление/повышение/понижение налогов для различных слоев население, изменение паспортной системы, легализация работорговли и т.д. Любой принятый вами закон будет сопровождаться различными последствиями, например если установить налог на бедность, то жители Фрисайда будут вас ненавидеть и во время очередной вашей прогулки, попытаются убить вас. Но зачем вам бояться их если у вас есть личная охрана, верно?
    Так же не стоит забывать про другие группировки. Вам будет просто необходимо вести внешнюю политику, заводить союзников и врагов, заключать альянсы и торговые соглашения. Или же просто объявите войну абсолютно всем,  кек :3.
    Помимо всего этого, думаю вам как настоящему Императору, помимо создания армии из лоботомитов и войны с фракциями, нужно нечто большее... А именно то о чем говорил сам Мистер Роберт Хаус- Космос! Именно! Развивайте космическую отрасль, стройте ракеты и отправляйтесь прямо в космос. Обустройте различные космические станции и колонии.
    Так же мод вносит хоть и небольшие, но очень атмосферные изменения во Фрисайд, делая его действительно похожим, на Империалистическую державу.
     
    Обратите внимание, что этот мод не запускается никакими действиями, которые вы предпринимаете в игре. Он полностью активен, как только вы установите его.
     
    Еще некоторые особенности:
    - Армия Лоботомитов патрулирует Мохаве, скучая по ядерной зиме.
    - Новые структуры добавлены на Стирип и Фрисайд.
    - Фабрики в Северном Фрисайде теперь имеют интерьеры.
    - Рабочие и граждане Империи теперь присутствуют по всему Стрипу и Фрисайду.
    -Форпосты, созданы в Гудспрингс, источник Гудспрингс, Примм,Обжорка, Новак, и Слоан.
    - Девять телескопических экранов, активируйте их, чтобы прочитать какую-то ерунду и полезную информацию.
    - Собирайте прибыль от своей империи.
    - Платите за обучение новых имперских солдат, которые будут следовать за вами в бою и готовых умереть за своего Императора!!!
     
    (Особенности Enclave Edition)
    -Лоботомиты теперь не просто верные солдаты Императора, а ещё и солдаты анклава, но они всё ещё скучают по ядерной зиме :3
    -Не у всех лоботомитов броня была заменена на броню Анклава (судя по "лору" самого мода, то братство поделилось технологиями с империей, поэтому их броню не заменял)
    -По сути, просто заменена броня, никаких кардинальных изменений нет
     
    Установка
    Установка оригинального мода:
    Стандартная, распаковать файлы из архива в папку DATA
    Установка Enclave Edition:
    Поместить .esp файл мода в папку DATA с заменой 
    Удаление:
    Удалить файлы мода из папки DATA
     
    ВАЖНО !!!!!!!
    И не забывайте установить оригинальный мод, ибо данная поделка ставится лишь поверх него.
     
    Требования
    4 Основных DLC
     
    Cовместимы и настоятельно рекомендуются:
    -New Vegas Trade Center
    -Prover Your Worth 3 Business Radroach Edition  Всегда приятно наблюдать, как имперский патруль расправляется с армией тараканов-бизнесменов.
     
    Благодарности
    -Chad95 за его удивительный танковый ресурс. Tank and Jet Resources.
    -CouriersGambit за создание этого великолепного мода
    -Bolivorg за локализацию данной модификации

    459 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  10. Сжигание тел / Burn The Body

    Внезапно вы обнаруживаете в кармане зажигалку и в голову приходит мысль: а что, если сжигать мёртвые тела вокруг?
    И спать так будет спокойнее!

    Использование зажигалки:
    Осмотрите тело, которое нужно кремировать и держите в прицеле его активатор (надпись о возможности забрать вещи с трупа). В инвентаре должна быть хотя бы одна единица топлива. Одна единица на одно тело. Сообщения об изъятии топлива из вашего инвентаря вы не получите, но услышите и увидите действие. Для поджигания используйте зажигалку из меню Пип-Боя или назначив её на горячую клавишу.  
    Зажигалку под названием В.В.Lighter найдёте в меню "Помощь".
     
    Ограничения:
    Текущая версия мода позволяет сжигать одновременно до 20 тел. Последующие тела для сжигания последующие тела будут загораться после исчезновение предыдущих  
    Суммарная длительность эффекта составляет 60 секунд, из них:
    первые 30 секунд отводится на собственно сжигание тела последние 30 секунд - тление углей  
     
    Требования:
    Fallout NV

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Удаление:
    В игре войдите в консоль, нажав клавишу "`" (тильда) и введите команду: SetStage staticaZippoQuest 255 Закройте консоль. Сохраните игру и выйдете из нее. Теперь можете удалить файлы из директории "Data/" с игрой. Список файлов для удаления можете посмотреть в оригинальном архиве.  
    Благодарности:
    Благодарность автору за модификацию и разрешение на её распространение.
    Благодарность MagnuMspeс и Mr.Shersh за реализацию версии для NV.
     

    274 раза скачали

       (4 отзыва)

    28 комментариев

    Обновлено

  11. "Торговля людьми" / Human Trafficking

    "Торговля людьми"
     
    Данный мод позволяет порабощать любого NPC.
     
    Важно: Некоторых квестовых NPC лучше не порабощать, могут возникнуть баги, порабощайте на своих страх и риск.
     

    Особенности:- Продажа рабов
    - Дополнительные функции рабского ВУ
    - Новые персонажи

     
    Требования:
    FalloutNV
    (Рекомендуется) Human Trafficking - Expanded
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    igli- за создание мода.

    775 раз скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  12. "Стресс на пустоши" / Wasteland Stress

    Этот мод нацелен на то, чтобы расширить механику режима "Хардкор", добавив в игру еще один показатель - стресс - со своей механикой и штрафами.
     
    Особенности:
    - Новый показатель - стресс
    - Стресс накапливается сам по себе (5/сек), в напряженных ситуациях (бой/ранение и т.п.) он накапливается быстрее
    - 6 стадий стресса (2500 "очков" нужно для перехода на другую стадию), у каждой свои штрафы
    - Уникальная механика борьбы со стрессом (игры, наркотики, алкоголь, музыка и др.)
    - Стрессомер - прибор, который поможет вам следить за уровнем стресса, а также подскажет, как с ним бороться
    - Два новых перка   Требования: Fallout NV   Установка: Распаковать плагин в папку Data, подключить его в FOMM   Благодарности: TheBlueWolf1996, Pepertje - за отличный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.

    392 раза скачали

       (2 отзыва)

    10 комментариев

    Обновлено

  13. Useable Toilets, Urinals and Bathtubs with Sound

    Я хочу в туалет!
     
    Мод заменяет унитазы, писсуары и ванны более полезными с точки зрения функционала аналогами. А именно добавляет характерные звуковые эффекты, возможность сидеть на унитазах, залезать в ванну и т.д. В режиме "хардкор" это делать даже необходимо, кроме трех базовых потребностей добавлена потребность справлять нужду, большую и малую, а также мыться.

    Мод не затрагивает сами ячейки мира, вместо этого замена происходит прямо в игре. в инвентаре появляется объект, при использовании которого текущая ячейка сканируется, и найденные оригинальные унитазы, ванны и писсуары заменяются активными аналогами. Такой способ не вызовет конфликтов с модами, затрагивающими локации.

    Однако если будет нужно отключить мод, придется использовать специальный файл деинсталляции, иначе стандартные унитазы, писсуары и ванны не появятся. (без необходимости файл с пометкой 'Uninstall' не подключать, это понятно).

    За несвоевременное справление нужды в режиме "хардкор" ГГ получает штрафы, но на костре можно приготовить специальные химикаты, временно снижающие частоту необходимости посещения туалета.

    Да и, принять ванну можно с шампунем, увеличивающим харизму ГГ.

    Благодарности:
    b3w4r3 - за модификацию, в рамках игры реализующую еще один аспект реализма, пускай и не самый нужный, и за любезное разрешение на перевод модификации.
    hoplit - за наводку и просьбу перевести.

    491 раз скачали

       (10 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  14. "Живой Зайон после основного квеста" / Honest Hearts DLC white legs respawn and npcs stay after finish

    В оригинале, после финальных слайдов DLC Honest Hearts Зайон словно пустеет. Остаются только звери и несколько крадущихся туда-сюда охотников Мертвых Лошадей.

    Данный мод позволит вам немного скрасить часы пребывания в долине Зайон после окончания основной сюжетной линии:
    - Вы всегда сможете прийти в область Трех Марий, чтобы повоевать с бледными ногами.
    - Скорбящие и Мертвые Лошади также останутся и будут 'респавниться' если вы их убьете.
    - Поименованные персонажи теперь также не исчезнут. Вы все еще можете позвать с собой Ведомого-Мелом и Недремлющее-Облако, поторговать с Дэниелом и Джошуа.
    - Дополнительные квесты больше не проваливаются после окончания основного, вы сможете вернуться и доделать начатое.
    - При выборе концовки "Хаос в Зайоне", Соль-На-Раны можно будет найти в глубине Трех Марий, если вы еще не имели дело с ним. При этой концовке если вы покинете Зайон на несколько дней, дикари перестанут быть к вам враждебны, и вы сможете завершить начатые дополнительные квесты.


    Требования:
    DLC Honest Hearts не должно быть уже пройдено.

    609 раз скачали

       (9 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  15. "Мохавский арсенал" / Mojave Arsenal

    Добавляет уйму рецептов для патронов из оригинальной игры, рецепты которых не были добавлены разработчиками, а также переименовывает все патроны на более логичные названия (поэтому не удивляйтесь, если увидите, что ваши патроны стали оболочечными, это просто название), приставка (GRA) заменяется на (Оружейники). Спокойно работает с любыми модами на новое оружие и патроны. Содержит МСМ меню. 

    P.S. Здесь было много перевода, а перевожу я почти что впервые, но вроде нигде не накосячил.
     
    Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin   Установка:  Скачать оригинальные файлы с сайта разработчика и установить по инструкции (перенести файлы в Data), а после заменить оригинальный .esp файл, файлом перевода с этого сайта.   Благодарность: Автору PushTheWinButton

    614 раза скачали

       (1 отзыв)

    10 комментариев

    Обновлено

  16. "Быстрые колёса" / Speed-E Wheels Travel Systems

    no war --------------------------------------------------- Если вы пробовали хардкорную игру, то, возможно, пытались отключить быстрое перемещение (с или без использования соответствующих модов), чтобы сделать пустошь немного менее приветливой. Возможно, что вам, как и мне, доставляет удовольствие бегать по пустоши всякий раз, когда это требуется.   Описание   Сеть быстрых путешествий "Быстрые колеса" призвана стать компромиссом между полным отказом от быстрых путешествий и использованием таковых.   По пустоши разбросаны одиннадцать станций быстрого передвижения. При встрече с такой игрок должен будет сначала отремонтировать её. После ремонта её можно использовать, чтобы безопасно и быстро добираться до любой другой уже отремонтированной станции этой сети.   Кроме того, каждую станцию можно взломать для получения скидки сотрудника или отключения звона чрезмерно восторженного рекламщика, который играет всякий раз, когда игрок (или нпс) слишком близко подходит к станции.   Если вы желаете отключить ванильную систему быстрого перемещения, активируйте NoFastTravel_NV.esp, приложенный к раздаче.   Особенности:
    - Одиннадцать станций сети "Быстрые колёса" в Мохаве; - Каждую станцию необходимо отремонтировать (используя обычные материалы) прежде, чем её можно будет использовать. После ремонта игрок сможет отправиться на любую другую уже отремонтированную станцию; - Каждая станция может быть взломана для активации скидки сотрудника и/или отключения особых звуков; - Игрок будет периодически зарабатывать бесплатные жетоны, которые можно использованы для поездок. Также возможно нахождение их в мире игры или покупка у торговцев; ..
     
    Совместимость
    Этот мод должен быть полностью совместим с другими, поскольку он не изменяет существующий контент, за исключением нескольких (редко используемых) уровневых списков.
     
    FAQ
     
     
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить нужные плагины в мод-менеджере
     
    Удаление
    Удалить SpeedE Wheels Travel Systems.esm из папки Fallout - New Vegas/Data
    Удалить NoFastTravel_NV.esp из папки Fallout - New Vegas/Data запустить игру войти в консоль (~) и ввести код "enablefasttravel 1" (без кавычек)   Благодарности
    Благодарность автору за мод.
    Благодарность kent008, HG за перевод предыдущей версии.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
      От автора

    258 раз скачали

       (7 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  17. New Vegas - Проект М.О.Р.

    Группа ВКонтакте: http://vk.com/project_mop
    О проекте
    Проект М.О.Р. – модификация, привносящая в игру значительную долю расширений и нововведений. Проект позиционируется в первую очередь как библиотека для разработки собственных модификаций. Проект разрабатывается с августа 2014 года, и за этот срок была проделана колоссальная работа. Модификация растет, и все время продолжает развиваться.

    Весной 2015 года, в связи с большим количеством ошибок было принято решение переписать модификацию с нуля. Также было принято решение пропустить версию 0.9.4, содержащую множество багов, и выпуститьсразу версию 0.9.5.

    Основными целями проекта являются:
     - простая установка;
     - отсутствие конфликтов с другими плагинами;
     - мягкое добавление новых возможностей, без замены старых.

    Модификация находится на стадии beta-тестирования, возможны баги. На всякий случай, сделайте резервную копию своих сохранений.

    Основные нововведения проекта:
     - система управления навыками;
     - система модулей игры;
     - расширение игрового интерфейса;
     - прямое использование навыков через панель.
    Детали
    M.O.P. – base.esm

    Система управления навыками 

    Одним из главных нововведений проекта М.О.Р. является возможность создания новых дополнительных навыков. Это стало возможно благодаря разработке специальной системы управления навыками. Система позволяет создавать новые навыки, в неограниченном количестве, ничем не уступающие оригинальным.

    Система управления навыками также позволяет включать и отключать отдельные навыки, как оригинальные, так и дополнительные, тем самым управляя их видимостью в меню Pip-boy. Подробнее о создании дополнительных навыков можно прочитать в руководстве разработчика.

    Дополнительные навыки    

    Проект М.О.Р. добавляет в игру следующие навыки:

    Реакция
    Зависит от Ловкости.  
    
    Навык отвечает за количество Очков Действия (ОД) доступных
    игроку. Количество очков действия рассчитывается по формуле: ОчкиДействия = Навык + 2.5 * Ловкость.
     
    Первая помощь
    Зависит от Интеллекта.    

     Навык позволяет лечить себя и окружающих с помощью аптечек первой помощи. Успех лечения зависит от величины Интеллекта, навыка Первой помощи и Удачи персонажа.
     
    Система модулей

    Еще одним важным нововведением является система модулей. Не вдаваясь в подробности, можно сказать, что система модулей добавляет в игру возможность выбора начала игры. Ближайшее сравнение – выбор модуля в игре «Neverwinter Nights». Разработчик проекта с альтернативным стартом может добавить в главное меню игры возможность запуска своего проекта. Подробнее о создании модулей можно прочитать в руководстве разработчика. Внимание! Система модулей добавляет только ВОЗМОЖНОСТЬ создания альтернативного старта, и не вносит никаких изменений в начало игры.

    Расширение интерфейса  

    Проект М.О.Р. добавляет в игру следующее расширение интерфейса:

     
    Расширение вариантов действий
    В оригинальной игре при наведении курсора на определенный объект появляется возможное действие – «Активировать», «Говорить», «Украсть» и т.д. Проект М.О.Р. расширяет стандартные действия, добавляя
    возможность установки дополнительных действий. Разработчик может
    настроить для определенных объектов до трех действий. Данное расширение
    используется для:

    - отображения действия «Убить» при наличии перка «Песочный человек»;

    - отображения действий «Съесть» при наличии перков «Каннибал» и «Падальщик» соответственно;

    - отображения действия «Использовать первую помощь» при активном навыке Первой помощи;

    - изменения стандартных действий некоторых объектов.
     
    Панель навыков
    В игру добавлена панель навыков, на манер панели из классической серии Fallout. С помощью панели можно использовать определенный навык на окружающих
    объектах и актерах. Панель вызывается с помощью комбинации клавиш «Shift+Автодвижение». Данное расширение используется для следующих навыков:

    - Первая помощь, позволяет использовать навык на себе или на дружественных актерах.
     
    Первая помощь

    Используя навык Первой помощи можно лечить себя и окружающих дружественных персонажей с помощью аптечек первой помощи. Порядок использования навыка:

     - открыть панель навыков комбинацией клавиш «Shift+Автодвижение»;

     - выбрать строку «Первая помощь»;

     - чтобы лечить персонажа, нужно навести на него курсор мыши и активировать, чтобы лечить себя курсор не должен указывать ни на одного персонажа.

    Использование навыка тратит аптечки первой помощи, каждую аптечку можно использовать три раза. После трех использований аптечка будет удалена из инвентаря.

    Новые перки
     
    Доктор Дулиттл Ур. 14
    Ваша любовь к животным и знание медицины дают о себе знать! Теперь вы можете лечить любых животных!
     
    Доктор для всех Ур. 16
    Долгие дни и ночи изучения медицины и техники первой помощи дали результаты. Теперь вы можете вылечить все что движется (кроме роботов, роботов вы лечить не можете, если только андроидов, насчет них нужно подумать).
     
    M.O.P. – game.esp
       
    Плагин является лишь небольшой оболочкой, включающей некоторые возможности проекта в основную игру. Подключение именно этого плагина внесет изменения в игру.
    На данный момент плагин вносит следующие изменения в игру:

     - включает дополнительный навык «Реакция»;

     - включает дополнительный навык «Первая помощь»;

     - включает использование панели навыков;

     - добавляет рецепты создания новых предметов.

    M.O.P. – game_mojave.esp
     
    Плагин является оболочкой, добавляющей изменения в игровой мир «New Vegas».
    На данный момент плагин вносит следующие изменения в игру:

     - в игровой мир и левел-листы добавлены журналы для навыка «Реакция»;

     - в игровой мир и левел-листы добавлены книги для навыка «Реакция»;

     - в игровой мир и левел-листы добавлены журналы для навыка «Первая помощь»;

     - в игровой мир и левел-листы добавлены книги для навыка «Первая помощь»;

     - в игровой мир и левел-листы добавлена аптечка первой помощи.
     
    Требования

    Для работы модификации требуются:

     - New Vegas Script Extender v.4.6.1b

     - Lutana NVSE Plugin v.12

     - JIP NVSE Plugin v.15
     
    Совместимость

    Модификация полностью совместима с:

     - The Mod Configuration Menu;

     - Project Nevada.

    Модификация несовместима с:

     - Darnified UI.
     
    Установка
     
    Для установки модификации требуются программы «Fallout Mod Manager» или «Nexus Mod Manager».

    Автоматическая установка с помощью «Fallout Mod Manager»:

     - запустить «Fallout Mod Manager»;

     - нажать на кнопку «Package manager»;

     - нажать на кнопку «Add FOMod»;

     - выбрать скачанный файл модификации;

     - в списке модификаций выбрать «Project M.O.P.» и нажать кнопку «Activate»;

     - в окне мастера установки модификации выбрать нужные патчи совместимости и нажать кнопку «Install».
     
     
    Удаление

    Автоматическое удаление с помощью «Fallout Mod Manager»:

     - запустить «Fallout Mod Manager»;

     - нажать на кнопку «Package manager»;

     - в списке модификаций выбрать «Project M.O.P.» и нажать кнопку «Deactivate».

    Внимание!


    Проекту постоянно требуются люди, желающие потратить немного свободного времени.
    Вы также можете поблагодарить автора материально.


    Проект М.О.Р. абсолютно бесплатен. Для его скачивания и использования Вы не обязаны делать денежное пожертвование ни морально, ни юридически.

    67 раз скачали

       (2 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  18. "Обработка сталью"/Steel Trimmed

    Этот мод добавляет в игру несколько кибернетических имплантов, которые вы можете приобрести при помощи перка или мгновенно при загрузке игры с модом (появится меню с выбором).
     
    Особенности:
    - Имплант для телепортации - телепортация на короткие дистанции
    - Щит - энергетический щит
    - Звуковое обнаружение - обнаружение врагов по звуку - "Мьельнир" - что-то странное, заставляет врагов беспомощно левитировать
    - "Один" - кратковременный выброс адреналина, увеличивает ПУ и урон в ближнем бою
    - Все импланты требуют энергии (настраивается через МСМ)
    - Кастомные меню, эффекты, иконки и пр.
     
    Требования:
    Fallout NV
    NVSE
    UIO
    MCM (желательно)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jojash - за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.

    226 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  19. "Гулификация" / Ghoulified

    Данный мод позволит вам поиграть за самого настоящего гуля при этом прочувствовав на себе все плюсы и минусы гулификации!
     
    Ну, так рассмотрим же их:
     
     
     
    Для того чтобы стать гулем вам в начале игры нужно взять особенность "Гулифицирован!", расса при этом может быть любая.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     

    517 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  20. "ЭЛЕКТРО-СИТИ" - Реосвещение пустошей / ELECTRO-CITY - Relighting the Wasteland

    "Теперь ночи ярки не только на Стрипе."

    Кратко: данный мод кардинально преображает освещение в оригинальной Мохаве, улучшает и добавляет новые источники света.
    Кроме того, вы встретите новых персонажей - инженеров "Электро-сити", следящих за состоянием источников света. Добавлены новые элементы одежды для данных инженеров.

    Подробнее куда лучше покажут скриншоты.

    Мод состоит из двух частей:

    ELECTRO-CITY - CompletedWorkorders.esm - Основной файл, улучшает стандартные источники освещения, добавляет инженеров.

    ELECTRO-CITY - Highways and Byways.esm - Данный файл освещает дороги, добавляет около 100 источников освещения вдоль шоссе. Это вынесено отдельно потому, что ни в оригинальной игре, ни в реальной жизни, пересекающие пустыню дороги НЕ освещаются.
    Тем не менее, моду сохранена 'лорность', из-за возросшей опасности для торговых караванов, отрядов НКР и путников, было принято решение снабдить дороги источниками света вместе с портативными источниками энергии.

    От переводчика:
    Взял на себя смелость несколько отредактировать оба файла: почистил от лишнего мусора, убрал 'нечаянные' изменения оригинальных объектов, добавил недостающую текстуру для чемоданчика "Электро-Сити", а также исправил поистине бешеные параметры здоровья у инженеров. Наслаждайтесь.

    1 176 раз скачали

       (7 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  21. Трейты и способности от ST / ST Traits and Perks

    Мод добавляет 21 трейт и 32 новых способности, а так же изменяет 9 стандартных способностей, добавляя им особенность.

    В архиве есть 4 версии: обычная, для NVSE, обычная-crunch (балансирует эти трейты и способности) и NVSE-crunch. Ставить только одну версию!

    Дисклеймер: перевод поправлен и дополнен, а значит вам не придется видеть некорректный текст как на скриншотах.
     
    Требования: - *NVSE.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: - flango за перевод модификации. - SmileyTops за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.  

    827 раз скачали

       (3 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  22. Personal Guitars by MrShersh

    Данная модификация является частью моего большого проекта "Nuka Cola Overhaul Project" и добавляет в игру возможности игры на акустической гитаре и электрогитаре.
     
    Особенности:
     
    1) Две гитары для использования на ваше усмотрение - акустическая и электрогитара;
    1) Игра на гитаре, включает анимацию;
    2) Возможность ходить и играть музыку;
    3) Возможность в любой момент перестать играть по желанию;
    4) 40 разнообразных композиций для акустической гитары, включая песню Big Iron.
     
    Как использовать:
     
    1) Используйте гитару;
    2) После нескольких секунд появится интуитивно понятное меню для выбора композиции;
    3) Выберите музыку и наслаждайтесь .
     
    Также мастхев фича, как мне кажется!
    EXTRA - Вы можете остановить игру на гитаре, нажатием клавиши [Left Control]
     
    Местонахождение:
     
    Салун Гудспрингс, возле музыкального автомата
     
    Список доступных композиций для игры:
     
    Насчет выбора музыки:
     
    Я не нашел реально дружественных лору акустических композиций без вокала или без дополнительных инструментов на фоне. 
    Я преследовал цель, чтобы все композиции использовали одну акустическую гитару и не нарушали погружение.
    Например, Вы играете песню и слышите на фоне барабаны - мне это не нравится, учитывая, что персонаж играет только на гитаре.
     
    Если кто то хочет, то он может найти и сделать дружественный к лору пак музыки, отправить его мне и я добавлю его на страницу своего мода.
     
    Инструкция по изменению музыки пока что не дописана.
     
    Демонстрация списка песен:
     
    Как заменить музыку:
     
     
    Известные ошибки:
     
    Требования:
     
    1. xNVSE v6.x
    2. JIP LN NVSE Plugin;
    3. kNVSE Animation Plugin.
     
    Установка:
     
    1. Распаковать все файлы в Вашу папку Data или использовать мод менеджер
    2. Активировать мод в списке модификаций / в мод менеджере
    3. Запустить игру, взять гитару и наслаждаться
     
    Удаление:
     
    1. Отключите мод в списке модификаций / в мод менеджере
    2. Удалите все файлы мода из Вашей папки Data
     
    FAQ:
     
    СПЕЦИАЛЬНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ @fogashuga - является автором композиций для электрогитары.
     
    Если Вам понравился мой мод и Вы хотите отблагодарить меня, то можете угостить меня ядер-колой  
    Подкинуть на ядер-колу:
     
    73793-1637963555-1069697566.webp

    285 раз скачали

       (1 отзыв)

    27 комментариев

    Обновлено

  23. "Помощь распятым" / Decrucifixion

    Данный мод позволит вам снимать с крестов распятых жертв Легиона Цезаря... или лишать их мучений.
     
    Чтобы спасти распятого, потребуется стимулятор или суперстимулятор. При этом шанс успеха зависит от ваших навыков.
     
    Освобожденному рабу можно помочь с будущим, дав указания, куда отправиться, можно посоветовать пойти в парк Аэротех или Старый мормонский форт. Освобожденный боец НКР отправится в лагерь Форлопн-Хоуп, а подрывник - в исправительное учреждение НКР.
     
    *Связанные с заданиями распятые персонажи, разумеется, модом не затронуты.

    760 раз скачали

       (9 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  24. Особенности силовой брони из Fallout 4 / Fallout 4 Power Armor Features

    Мод добавляет несколько возможностей силовой брони из Fallout 4 и немного своих.
     
    Особенности: - Способность "Локомотив" позволяющая в силовой броне при спринте сбивать врагов с ног.
    - Звуки дыхательного аппарата из мода "Восстановление звуков дыхательного аппарата и плавания" теперь есть также у силовой брони и некоторых типов брони с закрытым шлемом. Сам мод не требуется, т.к. уже включен.
    - Супер прыжок для силовой брони.
    - Урон от тесла брони рядом стоящим врагам.
    - Возможность конфигурации новых особенностей в MCM.
    - В режиме "хардкор" в силовой броне будут перерабатываться ваши отходы, тем самым снижая ваше истощение.
    - (Опционально) Патчи для Chinese Stealth Armour Helmet Detached, JSawyer Ultimate Edition и T-60 Power Armour прилагаются. + патч для восстановления опаленного силового шлема "Сьерра".
    - Совместим с DLC, SFW и PN
     
    Примечание: в папке .../sounds/fx/palanding должен быть звук приземление в силовой броне, но его там нет, однако, вы можете добавить туда свой в расширении .wav .
     
    Требования:
    - JIP LN NVSE Plugin, JohnnyGuitar NVSE и сам NVSE
    - (Опционально) ресурсы оригинальных модов для вышеперечисленных патчей.
     
    Установка:
    Распаковать необходимое содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - darthbdaman за участие в создании мода.
    - Roy Batty за звуки из "Восстановление звуков дыхательного аппарата и плавания"
    - Unoctium за T-60 Power Armour интегрированному в опциональном патче.
    - Gloops за Chinese Stealth Armour Helmet Detached интегрированному в опциональном патче.
    - migck за разрешение на перевод и публикацию его работ.

    624 раза скачали

       (2 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  25. Взбираемся на уступы! // Climb On Step

    "Вас никогда не раздражало что во многих играх (и Fallout к сожалению к таким относится) нет возможности забираться на уступы? Меня это ограничение всегда возмущало - ну как так, Одинокий Странник, Курьер, спаситель всея выжженой земли, и тут не может поднять свой зад на невысокое, в общем-то, препятствие! Вот я и решил что-то с этим сделать..."   ---Описание---   Мод позволяет взбираться на невысокие объекты, вроде крыш лачуг или скал, которые на пару голов выше головы игрока.   ---Как?---   В начале игры подождите несколько секунд, пока не высветится сообщение "Добавлена возможность взбираться на уступы"   Работает очень просто - подходите вплотную к допустим, стене, смотрите на край крыши, так чтобы перекрестие прицела указывало саму крышу, не на пустое пространство, затем зажимаете клавишу "прыжок", и держите ее пока не заберетесь.   ---Почему Альфа?---   Мод хоть и рабочий, но есть несколько неудобностей в его использовании: -Дергание камеры в начале и в конце подъема. -Нет определения есть ли препятствие над головой игрока. В помещениях с низким потолком это может привести к вылезанию за пределы карты.   ---Установка--- Стандартная. Скопируйте файл из архива в вашу папку Data, и подключите его удобным для вас способом.  

    456 раз скачали

       (4 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  • Последние комментарии

    • Доброго времени суток, казалось бы элементарная загадка но я засел на ней. У меня установлен Ra-items и в нём мод отсюда. В гостинице Гомстед в номер 1Р жил врач и есть квест  "В тени болота". Мне нужно подобрать код к сейфу в котором по всей видимости карта для включения автодока.  В записке доктора говориться, что его друг моряк и что пароль состоит из "почему бы не использовать возраст моего лучшего друга после его дня рождения и количества его детей". Я сразу из отеля направился к бухте и нашёл затонувший корабль, там была записка из которой видно, что детей четверо, но вот с возрастом беда. Я вообще не понял как это - "возраст после дня рождения", дело в том, что код только из трёх цифр, т.е. две цифры год рождения или дата рождения и количество детей. Я уже разные комбинации попробовал ничего не получилось. Есть, как понял, тоже с этим квестом связанная локация дом биолога, откуда к нему ключ взять?
    • На территории заводского двора вылетает, похоже не совместим с графическими или погодными модами.
    • Всех приветствую!
      У меня у одного, локация трущобы Раст-Тауна пустая, если закидывать перевод. Устанавливаю оригинал, все постройки появляются. Приходится проходить на английском, хотелось бы с переводом @AllanMetropol18

×
×
  • Создать...