Перейти к содержанию

Предметы (NV)

70 файлов

  1. "Фонарик" / Flashlight NVSE

    Фонарик на пустоши!
     
    Данный мод добавляет ряд фонариков, реалистично освещающих темное окружение. Это не свет Пип-боя, это действительно направленный свет освещающий только те объекты, на которые вы фонарь направляете.
     

    Фонарик реалистично добавлен в игру. Поэтому для того, чтобы им воспользоваться, необходимо заполучить один из следующих вариаций фонариков: - ручной (технически является оружием, держим в руке)
    - наплечный (крепится специальным ремнем на плече, собирается на верстаке)
    - наголовный (крепится на голову, занимает слот банданы)
    - тактический пояс (собирается на верстаке)
     
    * Фонарики добавлены в некоторые уровневые списки. Плюс один вы найдете в... (внезапно) доме дока Митчелла.
     

    Также функцию фонарика имеет ряд стандартных шлемов (включая визуальную подсветку при включении): - шлемы боевой брони "Марк 2" (оба варианта)
    - шлемы боевой брони "Марк 3" (известной, как броня рейнджеров-ветеранов)
    - силовые шлемы T-45d и T-51b (ровно как и восстановленный вариант от НКР)
     
    Совместимость:
    Плагин автоматический распознает и активирует соответствующий контент для следующих DLC/модов:
    - Dead Money - вы найдете ручной фонарик у фонтана, что эффективно поможет вам на Вилле.
    - Honest Hearts - функционал фонарика добавлен для шлема пустынного рейнджера.
    - LonesomeRoad - функционал фонарика добавлен для всех вариантов шлемов полицеской брони (ликвидаторов беспорядков)
     
    - Проект "Невада", модуль Equipment - функционал фонарика добавлен для для двух вариантов разведшлемов.
    - Ranger Power Armor - функционал фонарика добавлен силового шлема Рейнджеров.
     
    Настройки:
    С помощью "Меню настройки модификаций" вы можете настроить ряд параметров плагина, включая:
    - Цвет фонарика
    - Качество и интенсивность света, включая раздельные настройки для интерьеров и экстерьеров. (Настройте под производительность своего ПК)
    - Потребление батареи, включая собственную иконку в интерфейсе. Возможна интеграция с iHUD.
    - Горячая клавиша включения.
    - Использование декалей. Вкл./Откл. видимой 'лампочки' на фонарике при включенном свете. Включенная опция может конфликтовать с некоторыми модами, вроде Tailor Maid, в таком случае ее предлагается выключить.
    - Добавление функционала фонарика на текущий экипированный шлем. Добавляет функцию фонарика любому шлему, который в текущий момент надет на ГГ, включая снаряжение из любых модов.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 12 или выше
    Fallout Mod Manager (FOMM) для установки
    "Меню настройки модификаций" (MCM) 1.5+
    Unified HUD Project для установки 
     
    Установка:
     1. Извлеките из архива FlashlightNVSE122.FOMOD   2. Запустите FOMM   3. Откройте "Package Manager"   4. Отключите Unified HUD  5. Нажмите "Add FOMOD" и выберите FlashlightNVSE122.FOMOD   6. Нажмите "Activate"   7. Включите Unified HUD  
    * Ручная установка возможна, но эффективна лишь для тех, кто знает, что делает.
     

    В архиве прилагается отдельно ESP перевода, для тех, у кого не подцепился.  
    Благодарности:
    vivanto - За замечательный мод.

    2 564 раза скачали

       (18 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  2. "Перекур" / Light Up and Smoke Those Cigarettes

    Не знаете, что делать со всеми этими сигаретами, найденными на пустоши, кроме как продать за крышки? Теперь вы можете покурить их! Отныне все найденные блоки/пачки/сигареты будут располагаться в разделе "Помощь" пип-боя. Из блоков можно вытаскивать пачки, пачки распаковывать, чтобы получать сигареты (также есть шанс найти счастливую сигаретку!).
     

    Особенности:
    - Теперь сигареты можно использовать как любые препараты
    - Также вы можете найти (создать) сигары и сигариллы
    - Не все блоки/пачки вы будете находить полными - количество найденных пачек в блоке/сигарет в пачке зависит от вашей удачи- При распаковывании блоков и пачек вы будете выбрасывать пустые блоки/пачки, а после курения у вас в инвентаре появится окурок
    - Звуковые эффекты (щелканье зажигалкой, затяжки и пр.)
    - Сигарета (с дымом!) будет отображаться на вашем персонаже во время курения
    - Бонусы от курения (и никотиновая зависимость)
     

    Внимание! Существует конфликт с модом Energy Shields, который вшит в модуль RA-MoreGear. Во время курения щит снимается и его невозможно экипировать. Причина - в эффекте дыма, так что прилагаю опциональный esp с убранным дымом. Сама сигарета по-прежнему будет отображаться на персонаже  
    Требования:
    Fallout NV
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    EdisLeado - за прекрасный мод и разрешение на его свободное распространение.

    3 050 раз скачали

       (12 отзывов)

    23 комментария

    Обновлено

  3. "Энергощиты, полная версия" / Energy Shields New Vegas

    Вы наверняка видели множество sci-fi игр, где персонажи обладали энергетическими щитами, заметными визуально и поглощающими урон до определенного предела. Так почему их нет в Вегасе с имеющимся развитием науки во вселенной Fallout? Возможно, вы считаете, что энергощиты эффективны в перестрелках, увеличивают необходимость использования укрытий или просто выглядят чертовски круто (именно!).
     
    Что ж, данный мод добавляет множество различных энергетических щитов в игру, внося их во весь игровой мир NV и DLC. Щиты могут быть найдены в различных контейнерах, у павших врагов и торговцев. Думали, только вы имеете эту привилегию? Нет уж, враги также умеют использовать щиты, и при ношении будут иметь идентичные эффекты, а значит вы не только увидите, но и, возможно, услышите их действие.
     
    Щиты экипируются в разделе костюмов и блокируют любой ущерб вашему здоровью до определенного предела. При истощении щита, ему требуется некоторое время на перезарядку. О состоянии щита вы можете узнать визуально (его цвет при получении урона) и по собственным звуковым сигналам. По мере получения урона щит меняет свой цвет с сине-зеленого до красно-оранжевого. Эти изменения вы будете замечать следующие пол-секунды после получения урона.
     
    Щитов имеется огромное количество, включая уникальные и босс-версии. Щиты подразделяются на категории и классы, при этом имея несколько рангов и разные свойства, такие как защита, скорость восстановления, время старта перезарядки спустя последний ущерб, время старта перезарядки после полного истощения, а также ряд уникальных эффектов.
     
    *И да, не все щиты можно собрать с поверженных врагов.
     
    Описание обозначений
     
    Ранг - общий уровень силы щита. Каждый рангу соответствует свой диапазон уровней. Существуют следующие ранги - Глушитель (1-5), Скоба (6-10), Поле (11-15), Камера (16-20), Стена (21-25) и Эгида (26-30). Враги не могут спавниться с неиграбельными щитами более высоких рангов, чем соответствующие для их уровня, или играбельными более высоких рангов, чем это необходимо для вашего уровня.
     
    Очки щита, SP - это максимальное количество очков щита, на которые он способен заряжаться. Этот параметр представляет собой общее состояние щита. Он полностью поглощает урон при ударах, поэтому всегда может защитить от, по меньшей мере, одной атаки. Однако, если атака наносит больше урона, чем у вас осталось здоровья, ваш щит терпит критическую неудачу, и вы все равно умрёте, независимо от текущего уровня SP.
     
    Перезарядка, R - это количество SP, восстанавливаемых каждую секунду при зарядке. Укрытие за препятствиями - отличный способ избежать атак и перезарядить щит. Более высокое значение R позволит вам быстрее восстанавливать SP щита, и скорее вернуться в бой с полным количеством SP.
     
    Задержка, D - это количество секунд, которое должно пройти от последнего полученного удара до того, как щит начнёт заряжаться. Вам необходимо перестать получать урон, или ваш щит не сможет перезарядиться. Щиты с более высокой D не подходят для быстрых атак, с высокой скоростью снимающих ваш SP, не оставляя шансов на исцеление.
     
    Пауза, B - это штраф в количестве секунд, которые придётся ждать после достижения SP нуля очков, до того, как очки щита начнут подзарядку. В отличие от D, который применяется каждый раз, когда вы получаете урон (в том числе при 0 SP), пауза B применяется только после полного снятия щита. Щиты с более высоким уровнем B слабы против сильных одиночных атак, способных повредить ваш щит и оставить вас уязвимыми.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое одного из архивов в папку Data вашей игры. Отметить файлы в FOMM, разместив esp ниже по списку, чтобы предотвратить возможные конфликты.
     
    Архив EnegryShieldsNV-RUS содержит переведенные файлы и запакованные ресурсы в исходном составе.
    Архив EnegryShieldsNV-Merged-RUS - содержит переведенные файлы и ресурсы, при этом все esp объединены в один, чтобы сократить вам список загрузки.
    Устанавливайте только один из данных архивов.
     

    Также доступна и SFW-версия.  
    Благодарности:
    Kevin Kidder - за замечательный, прекрасно сбалансированный мод.
    Tenbeyond - за патчи для HH, OWB, LR и плагин, расширяющий спектр энергощитов.

    432 раза скачали

       (4 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  4. "Трансумпорталлер сквозь-DLC" / Cross-DLC - Old World Blues Transportalponder

    Расширенный функционал телепортирующего устройства с Большой Горы.
     
    Данный мод предлагает альтернативный способ путешествия в локации DLC, включая 'легальное' возвращение в Сьерра-Мадре.
     
    Разумеется, чтобы у вас появилась возможность переместиться в пространство конкретного DLC, основной сюжет этого DLC должен быть пройден, плюс вы должны обладать самим устройством.
     
    В определенный момент вы получите сообщение, объясняющее появление новой возможности.
     
    Требования:
    DLC Dead Money
    DLC Honest Hearts
    DLC Old World Blues
    DLC Lonesome Road
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Если вы используете TTW RE, установите альтернативный архив со страницы загрузки. Т.к. с оригиналом имелся конфликт, который пришлось исправить.

    395 раз скачали

       (5 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  5. "Переработка бинокля" / Binoculars Overhaul

    Как часто вы используете стандартный бинокль? Готов поспорить, что никогда. И на это есть веские причины. Стандартный бинокль - неудобная и бесполезная вещь. Данный мод исправляет это...

    Что же такого в этом моде? Он перерабатывает стандартный бинокль и добавляет новые варианты, которые можно улучшать на верстаке. Теперь бинокль будет действительно полезен тем, кто любит скрытные, продуманные прохождения. Если же вы любите всегда идти напролом, то вряд ли вам нужен этот мод.


    Особенности:
    - 3 новых бинокля с новыми моделями
    - возможность приближения / отдаления
    - удобное, настраиваемое управление
    - наличие тепловизора и прибора ночного видения у некоторых моделей


    Чтобы получить новый бинокль, вы должны найти стандартный. Он автоматически заменится на новый бинокль из раздела "Разное". Новые модели можно получить на верстаке.

    Горячие клавиши:
    зажатие "R" - убрать оружие из рук (стандартная функция)
    зажатие "b" - начать использование бинокля (вы должны убрать оружие из рук!)
    прокрутка колёсика мыши - приближение / отдаление
    нажатие колёсика мыши - инвертирование приближения / отдаления
    ЛКМ - включение приборов (тепловизора и ПНВ), только для Техно моделей
    нажатие "2" - функциональная клавиша

    Функциональная клавиша позволяет:
    - переключаться между разными биноклями (если оружие убрано из рук)
    - открыть конфигурационное меню (если оружие убрано из рук, и вы зажали функциональную клавишу)
    - открыть меню зарядки батареи (если оружие убрано из рук, вы зажали функциональную клавишу, у вас Техно модель и включён режим "Хардкор")
    - переключать между ПНВ и тепловизором (если вы используете бинокль, и приборы включены)

    По началу будет довольно трудно и непривычно. Однако со временем вы привыкнете к данному управлению, настроите его под себя и сможете полностью насладиться данным модом.

    Обзор на данный мод от меня (сильно не ругайтесь на качество звука):
     
    [sharedmedia=videos:videos:59]

    Требования:
    NVSE

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Artisten - за Zooming Scoped Weapons
    Atlanticmongrel - за Binoculars
    Hengebob - за ST Tech Binoculars
    LucyBlue - за Enhanced Vision and Thermal Vision
    vivanto - за то, что объединил эти моды и создал данную модификацию

    От переводчика:
    Это мой первый перевод, так что не кидайте тапками Если вы найдёте какую-либо ошибку - пишите в комментариях, я исправлю.

    411 раз скачали

       (10 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  6. Полезное Священное Писание из Hohest Hearts

    Полезное Священное Писание из Hohest Hearts
     
    Простенький мод, превращающий по сути бесполезную книгу Священного Писания из дополнения Honest Hearts, во вполне полезный девайс.
    При наличии книги Священного Писания в инвентаре игрока - повышается навык "Красноречие" на 5 очков.
     
    https://youtu.be/8V5iRux2KQA?t=3m11s
     
    Требования:
    Fallout New Vegas или SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Выражаю благодарность неизвестному автору мода для зажигалки Бенни, повышающей удачу на 1.
    Собственно почти полностью скопировал принцип с этого мода, но не судите строго.

    174 раза скачали

       (7 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  7. "Расширение ядер-колы для NV" / Nuka Cola Enhanced NV

    Данный мод добавляет много новых видов ядер-колы, которые можно найти на Мохавской пустоши (это действительно пустошь, или все-таки пустыня?). Новые напитки могут быть найдены в торговых автоматах и просто разбросанными по пустоши там, где попадается обычная ядер-кола.
     
    Ключевые особенности:
    - Каждый напиток имеет свои эффекты, уникальные для данного напитка.
    - Находите новую ядер-колу везде, где встречается обычная.
    - Переработанные уровневые списки торговых автоматов, теперь на шанс появления квантовой и других видов воздействует способность "Кладоискатель".
    - Находите новую ядер-колу просто лежащую на улице, обычно в местах, где ядер-колы много.
    - Покупайте у торговцев.
    - Все виды могут быть охлаждены до ледяного состояния, использовав холодильники ядер-колы.
    - Присутствуют рецепты для большинства видов ядер-колы.
    - В казино установлены автоматы, продающие ядер-колу. С соответствующими пометками, разумеется.
    - Новая система, динамически размещающая новую ядер-колу по игровому миру. Каждое новое прохождение будет отличаться. Совместимо с любыми модами на новые локации, включая TTW.
     
    Дополнительные особенности:
    - Новое испытание, связанное с потреблением ядер-колы. Можно заработать новую способность.
    - Пустые бутылки из-под ядер-колы и Сансет-Саспариллы могут быть наполнены из специальных кранов, расположенных в барах.
    - Поддержка ребаланса проекта Невада (автоматом, без всякий патчей!)
     
    Больше информации:
    Чтобы получить ледяную ядер-колу, вам нужен фирменный холодильник, положите туда бутылки, затем зажмите "Взять"+"Активировать" (Q+E по умолчанию), и появится меню. Автор постарался сделать наименее надоедливо, дабы меню не открывалось при каждом открытии холодильника.
     
    Холодильников ядер-колы ограниченное количество (5 или 6 в оригинальной игре и автором добавлено еще 2). Будьте внимательны.
     
    Теперь есть небольшой шанс, что внутри автомата Сансет-Саспариллы вам попадется крышка со звездой. И еще меньший шанс нахождения Квантовой ядер-колы в торговом автомате. Данные шансы зависят от вашей удачи.
     
    Также, при потреблении ядер-колы, вы кроме бутылочной крышки получите еще и пустую бутылку.
     
    Рецепты напитков будут доступны для приготовления на костре в разделе "Ядер-кола", если у вас есть способность "Ядер-химик".

    252 раза скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Отправлено

  8. "Продукты Нового Вегаса" / New Vegas Food

    Продукты Нового Вегаса
     
    Авторское описание
     
    Новые рецепты для вашего Приключения в Мохаве!
     
    Я добавил множество новых рецептов в меню Лагерного костра, чтобы сделать ваши путешествия более интересными. Также добавил стационарные кофейники и пастеризаторы молока в различные места в Мохаве. Все новые продукты можно использовать как в обычном режиме, так и в режиме хардкора.

    Все продукты требуют для приготовления сковороду, либо кастрюлю, кофейник, скороварку, или тостер. Трудно себе представить приготовление стейка на костре голыми руками, верно? Из-за ограничений реализации, рецепты не показываются в меню Лагерного костра, если у вас нет необходимых предметов для готовки, так что не паникуйте. Чет в Гудспрингсе и несколько других торговцев снабжены этими предметами и с радостью помогут вам.

    Сосновые деревья с кедровыми орешками начали появляться в дикой природе Джейкобстауна! Из-за отсутствия навыков текстурирования, это простой ретекстур неиспользованного  можжевельникового дерева существующими в Новом Вегасе текстурами сосновых деревьев.

    Также включает рецепты каннибалов!

    Кофе в Honest Hearts теперь наливается полная чашка.

    Также вы можете найти копию рецепта Пряной запеканки Руби в ее дома, и есть несколько спрятанных рецептов Чудо-мяса кротокрыса и Миссисипского квантового пирога (вырезанного из Нового Вегаса).

    Я добавил несколько грилей с функцией Лагерного костра для приготовления пищи. В Лаки 38 теперь работают печи, а также там теперь пара чистых раковин. В вашем номере в Новаке и некоторых других местах теперь установлены электроплитки из Dead Money, и добавлены несколько рецептов из DLC.

    Coleen

    От переводчика:
    Взял на себя смелость и заменил в некоторых рецептах требуемую грязную воду на очищенную. Готовить пищу и на грязной воде?

    Требования:
    - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
    - Dead Money
    - Honest Hearts
    - Old World Blues

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    - Coleen, автору мода

    330 раз скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Отправлено

  9. "Атмосферные звуки подъема предметов" / Immersive Pickup Sounds FNV Edition

    Мод добавляет множество новых звуков, проигрываемых при подбирании предметов. Теперь эти звуки более разнообразны, и соответствуют предметам, к которым привязаны.
     
    Видео-демонстрации:
     
     
     
    Требования:
    Для NVSEpowered-версии:
    NVSE
    Lutana NVSE Plugin
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин (только один) в FOMM.
    ImmersivePickupSoundsFNV.esp
    ImmersivePickupSoundsFNV_NVSEpowered.esp - версия, использующая скриптовые возможности Lutana, чтобы избежать конфликтов с различными модами, затрагивающими предметы и пищу.
    Благодарности:
    TheKetzku - за отличную модификацию!

    539 раз скачали

       (6 отзывов)

    8 комментариев

    Отправлено

  10. Extended Repair Kits / Расширенный ремонтный набор

    Этот мод расширяет возможности стандартного "Ремонтного набора". Теперь им можно починить оружие, броню и шлемы.
    Установка: Скачать плагин. Поместите плагин  в  папку Data  в разделе с игрой. После этого запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esр файл.   ВНИМАНИЕ: Наличие NVSE - ОБЯЗАТЕЛЬНО.     Удаление: Запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esр файл.  

    394 раза скачали

       (7 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  11. "Химия, алкоголь и препараты" / CAM - Chems Alcohol and Meds

    Мод добавляет тонны новых препаратов, наркотиков, марок алкахи и брендов сигарет.

    Вот часть штук, добавляемых модом:
    Меню MCM для включения и выключения большинства функций.
    Разнообразные анимированные сигареты.
    Десятки новых химикатов из старых игр Fallout и реальной жизни, с визуальными эффектами, сетками и текстурами.
    Десятки новых алкогольных напитков с нестандартными сетками и текстурами.
    Отслеживание содержания алкоголя в крови и токсичности.
    Способность использовать химикаты как с помощью дротика, так и с помощью пустых шприцев.
    Изготовьте большинство химикатов в любой химической лаборатории, найденной в игре.
    Крафт алкоголя на любом самогонном аппарате, который вы найдете.
    Крафт метамфетамина.
    Крутите сигареты, сигары, косячки и сигариллы на ходу.
    Забейте трубку или бонг и сладко дуньте.
    Растопить несколько таблеток и стреляйте. (перевод не точный)
    Выращивайте растения для приготовления химии или заваривайте спирт.
    Новые урожайные растения распространяются по пустошам.
    Анимации от третьего лица.
    Новые квесты.
    Новые барыги и магазины.

    ПУБЛИКУЮ ТУТ ТОЛЬКО ПЕРЕВОД! ЗА САМИМ МОДОМ И ПОДРОБНЫМ ОПИСАНИЕМ ПРОШУ НА NEXUS!

    Установка:
    1. Скачать оригинал мода с Nexus
    2. Установить мод в папку .../new vegas/data
    2. Заменить файл MoreChems.esp на переведённый

    382 раза скачали

       (0 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  12. "Коллекционные фляги" / Collectible Canteens

    Данный плагин от автора "Переносной палатки" добавляет 10 коллекционных фляг на пустошь Мохаве, каждая имеет уникальное название. С нахождением каждой новой фляги, Вы получаете новый рецепт изготовления какого-либо полезного напитка.   Фляги можно наполнять самыми разными напитками с самых разных источников. При употреблении вы будете информированы, насколько полна осталась фляга. каждый вариант флаги имеет собственную иконку в пип-бое.   Местонахождение фляг:  
     
      Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher.    Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Требования:
    Обязателен NVSE! Версия игры может быть с 6-ым апдейтом.
     

    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    240 раз скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  13. "Охотник на гномов" / GNOME WRANGLER

    Данный плагин добавляет 10 коллекционных гномов на пустошь Мохаве. Они находятся в тех местах, которые главному герою придётся посещать по мере прохождения игры. Все гномы очень краcивы и сделаны в высоком разрешении.  Будьте осторожны, практически каждого гнома окружают ловушки, которые могут вам очень серьёзно навредить или отправить на тот свет! Даю наводку на пару гномов: платформа мародеров на озере Мид; офис шерифа в Примме.   Также добавлена новая локация под названием "Пиратская бухта" - там можно разжиться хабаром и пострелять озёрников. Её местоположение можно увидеть на скринах.   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл Gnome_Wrangler.esp через Fomm или Fallout Launcher.    Требования: Наличие установленной игры New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт).   Благодарности: Спасибо авторам tapioks and weijiesen за любезное разрешение разместить материал на нашем сайте.   Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
     

    76 раз скачали

       (5 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  14. "Люминесцентные палочки" / Glow Sticks

    Мод добавляет светящиеся палочки разной длины и цветов. Их можно как взять в руки, чтобы освещать окружение вместо фонарика Пип-боя, так и положить куда-нибудь в качестве локального источника света.
     
    Особенности:
    - 7 различных цветов
    - два типа палочек, отличающиеся размерами и радиусом освещения.
    - Продаются у Чета, Мика и Ральфа, торговцев Красного Каравана.
     
    Требования:
    New Vegas Script Extender (NVSE)
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку Data вашей игры, распаковать плагин в FOMM.
     
     

    239 раз скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  15. "Функциональные химические лаборатории" / Chemistry Set Crafting Station

    НАУКА! Это способность человечества исследовать окружающую среду и не просто адаптироваться к ней, но и адаптировать ее под себя!
     
    Данный мод позволяет полноценно использовать расставленные на локациях химические лаборатории, а также добавляет ряд новых предметов.
     

    Особенности:- Больше не готовим химию на костре. Теперь для этого нужна хим. лаборатория.
    - Докторские саквояжи, гидра, и др. больше не вылечат ваши конечности прямо во время боя.
    - Антидоты. В отличие от противоядий, они не лечат заражение, а дают временный иммунитет.
    - Молоко брамина. Упоминалось в игре не раз, но нигде не встречалось. С данным модом вы можете купить бутылочку у торговца или найти в каком-нибудь холодильнике.
    - И многое другое.
     
    Установка:
    1. Распаковать архив в Data, подключить файл в FOMM.
    2. В папке 'Дополнительные плагины' присутствуют два файла:
    Chemistry Set Crafting Expansion.esp - вспомигательный файл, призванный снизить конфликты.
    Chemistry Set Crafting Station DLCs.esp - распространяет действие мода на официальные DLC.
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете SFW и модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
     
    Благодарности:
    LadySinestro for the Brahmin Milk Bottles mesh: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54536/?
    The3rdType/DekoMan91 for the Milk Bottle inventory icons from Misc Items Icons: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34737/?

    172 раза скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  16. "Хлеб и сэндвичи" / Craftable Bread And Sandwiches

    Мод добавляет хлеб в нескольких вариациях, а также возможность готовить сэндвичи с разным мясом.

    Требования:
    - Fallout New Vegas

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Mod and the meshes: ZuTheSkunk
    Bread textures: Dreamstime.com and Photos-public-domain.com

    198 раз скачали

       (6 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  17. "Разнообразие плюшевых мишек" / Teddy Bear Variety

    вам нравятся плюшевые мишки?

    Данный мод добавляет несколько новых вариантов плюшевых мишек, уже одетых в определенные наряды.
     
    Стилизованные под НКР игрушки продаются на аванпосту Мохаве. Мишки в комбинезоне Убежища 21 продаются в соответствующем Убежище. Остальные варианты вы найдете там же, где и стандартных мишек.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Jswordsman - за замечательный мод!
     
    Original Mod's Page

    107 раз скачали

       (8 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  18. "Ворон на плече" / Squawky the Crow

    С этим модом вы сможете усадить ворона на плечо. Практической пользы нет, но придаст вашему герою шарм. Его можно найти в хижине на ранчо Вулфхорна.
     

    Примечание переводчика:
    Ребята, я делал этот перевод без знание английского язык, используя только Google Translator и логику. Если думаете, что я слишком отошёл влево от исходного- контактируете в мои письма для изготовления перемен в лучшее положение.  
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку data вашего FNV, активировать esp в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    Quetzlsacatanango-За хороший мод и разрешение на публикацию.

    103 раза скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  19. "ИРП" / MRE to MCI

    Данный мод преображает стандартный армейский сухой паек (или ИРП) в DLC "Одинокая дорога".
     
    Теперь это не просто еда, а контейнер, содержащий комплексное питание солдата в различных вариациях.
    Всего доступно 43 ед. питания.
     
    Требования:
    DLC Lonesome Road
     
    Установка:
    Скачать ресурсы с оригинальной страницы.
    Распаковать архив в Data, подключить плагин в FOMM.

    177 раз скачали

       (2 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  20. "Торговые автоматы Стока" / The Sink Vending Machines

    Данный мод добавляет несколько рабочих торговых автоматов в Сток на Большой Горе, принимающих довоенные деньги в качестве оплаты, прямо как до войны.
    Работоспособность автоматов поддерживается автоматизированными системами Стока. 
     
    В игру введены довоенные монеты США, разной размерности, монеты можно получить в специальном разменном аппарате, в обмен на бумажные купюры.
     
    Присутствуют следующие автоматы:
    - Ядер-колы,
    - Сансет-Саспариллы,
    - Журналов,
    - Торгомат 3000 (продукты и медикаменты).
     
    Также добавлен небольшой квест на территории Большой Горы.
     
    Требования:
    DLC Old World Blues
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
     
    Благодарности:
    brotherbuford - за замечательную модификацию.

    92 раза скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  21. Стиральная машина / Washing Machine BETA

    Стиральная машина
     
    Мод добавляет используемые стиральные машин в некоторые места Нью-Вегаса.
    Стиральная машина "отстирывает" грязную довоенную одежду, превращая её в чистую.
    Стиральные машины находятся на заправочной станции в Гудспрингсе, у Мика & Ральфа, в "Атомном Ковбое" и в номере 22 этажа Лаки 38.
    Некоторые стиральные машины сломаны, поэтому вам понадобиться или навык ремонта, или запасные части и чертежи.
    Доступны чертежи стирального автомата прачечной самообслуживания, поэтому вам придётся потратится на 5 крышек за каждую стирку.
     
    Инструкция по эксплуатации:
     
    1. Убедитесь что у вас есть по крайней мере одна грязная одежда и одна пачка стирального порошка. Каждый стирка требует одну пачку стирального порошка с неограниченным количеством грязной одежды.
    2. Включите машину. Стиральный автомат прачечной самообслуживания требует 5 крышек для включения.
    3. Положите грязную одежду и стиральный порошок в в машину.
    4. Подождите одну минуту, пока не появится уведомления, также вы можете ориентироваться по звуку стирки (добавлен в мод, изначально звуков не было).
    5. Заберите вашу чистую одежду.
     
    Требования:
    - Fallout New Vegas
     
    Установка
    1. Скопировать файл Laundryv0.02.esp в папку <YourNewVegasDirectory>/Data.
    2. Скопировать папку "Sound" из архива в папку <YourNewVegasDirectory>/Data.
    3. Подключить Laundryv0.02.esp в FOMM и при необходимости провести инвалидацию.
     
    Благодарности:
    автору мода azayrahmad

    67 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  22. "Анимированный вентилятор" / Animated Fan

    Мод от автора проекта "Разрушаемое окружение", который вместе с последним внезапно пропал с нексуса.
     
    Лопасти вентилятора теперь вращаются, а если вентилятор попытаться разбить, он развалится на логичные составные части.
     
    Видео-демонстрация под спойлером.
     
     

    187 раз скачали

       (11 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  23. "Импорт из Ядер Мира" / Nuka World Imports

    Nuka World Imports - является массивным расширением вариаций колы в New Vegas
    Замена оригинальной бутылки и этикеток на более качественный вид, созданных Mkdo40 Добавляет 7 новых вкусов, не нарушая лор игры, с уникальными эффектами. Добавляет 14 вариантов Ядер - миксов.  Добавляет все вкусы в уровневые списки.  Добавляет охлажденные версии всех вкусов Изменяет эффекты всех старых вкусов для лучшего их сочетания с добавленными новыми Опционально: альтернативные варианты этикеток и бутылочных крышек для 5 вкусов. Опционально: светящиеся версии колы: Квантовой, Виктории и Кварц. Начиная с версии 2.0 Ядер - кола размещается в мире динамически, заменяя старые вкусы новыми, включая миксы и Желтую. Это сделает каждое прохождение уникальным. Для этого требуется наличие NVSE.
     

     
    Вишня Чистая Виноград Дикая Апельсин Тёмная    ________________
        Ядер-миксы:
    Цид Пунш Рэй Натиск Пустота Экстрим Ягодная Бомбочка Бац Ликсир Newka Сила Рассвет Близнец     ________________
        Маленький бонус:
    Ядер-жёлтая продаётся эксклюзивно во Фрисайде у Дженаро  
     

     
    Геймплейные изменения включают в себя:
    Ядер - кола теперь утоляет жажду, а не повышает её (Режим хардкор) Уменьшена регенерация здоровья у базовых вкусов ядер колы, таких как: обычная кола, Вишня, Чистая, Дикая и т.д., давая вам причину изготавливать ядер - миксы Ледяные варианты для всех вкусов (включая ядер - миксы) (Требуется перк Ядер - химик) Интеграция в уровневые списки торговцев Интеграция в уровневые списки новых вкусов в торговые машины (100% 1х, 50% +1,25% + 1) Интеграция в уровневые списки специальных вкусов в торговые машины (Виктория, Кварц, Квантовая) (10% шанс найти хотя бы 1)

     
    Требования: Lonesome Road и Old World Blues
    Данная модификация не совместима с модами, изменяющими эффекты ядер-колы.
    Чтобы заставить правильно работать уровневые списки, используйте Bashed/Smashed- Patch.

    Полная совместимость с Female Nuka-Cola Drinking Sound by Asterras 


     
    Основной файл:
    Используйте мод менеджер и активируйте NukaOverhaul.esp в списке плагинов
    Или вручную скопировав все файла мода в вашу папку Data, активируйте NukaOverhaul.esp в списке плагинов

    Опционально:
    При установке альтернативных этикеток: можете просмотреть и в папке и установить на выбор в свою папку Data с заменой, либо просто
    установить через менеджер с заменой файлов.
    При установке патча для "Подводного бункера", установите оригинальный патч с Nexus'а, затем установите его перевод отсюда.


     
    3DS Max 2018 + NifSkope Plugin Последняя версия Nifskope Adobe Photoshop GECK B.A.E. Bethesda Archive Extractor Intel Texture Works Plugin GECK Extender by RoyBatty
    
     
    Большое спасибо Mkdo40 и nickheggo за создание модификации и за разрешение выложить её на наш сайт!
    Спасибо Gribbleshnibit8 за его NVSE скрипты.

    436 раз скачали

       (0 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  24. "Моя первая поваренная книга" / My First Cookbook

    Мод добавляет рецепты простой готовки еды на костре, в основном не требующей больших навыков, т.е. нацеленные на простую термообработку еды для персонажа, не умеющего большего. Речь идет как о простой жарке мяса, так и о более изысканных блюдах, вроде яичниц, жареной кукурузы, лепешек и т.д.
     
    *Для большинства блюд потребуется сковорода.
    **Рецепты обгоревшей еды будут доступны только на низком навыке выживания, пока вы не научитесь готовить лучше.
     
    Благодарности:
    cordsnwires - за отличный мод и разрешение на его свободное использование.
     
     

    183 раза скачали

       (5 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  25. "Головные уборы Хэллоуина и др." / Wearable Halloween Mutkins and More

    Мод добавляет кое-что из тематических предметов на Хэллоуин. Предлагается несколько головных уборов, журналов, и сладкий попкорн.
     

    Где найти:Найти все это можно у сверхъестественного торговца, которого можно вызвать с помощью тотема, стоящего на кладбище Гудспрингс.
     
    Установка:
    -Скачать ресурсы мода со страницы оригинала -Распаковать содержимое этого архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
    - th3overseer for voicing Lou Rako - Skeletons In the Mojave by jet4571.
    - Halloween Mutkins Mod Resource by Xazomn.
    - Dragons Crown Sorceress Outfit for UNP by Backsteppo, and The Fancy Witch Armour (Witcher 3 recolour) by Elianora.
    - Icons courtesy of The Noun Project.

    18 раз скачали

       (7 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 171
    Файлы
    27 908
    Комментариев
    9 359
    Отзывов
    Последний файл
    От AllanMetropol18

    2    3

  • Последние отзывы

      Эту часть я проходил ещё на релизе в 2015-м в переводе MG, и, кажется, с тех пор обходил её стороной, в то время как к предыдущим главам время от времени возвращался.

       

      Тогда 3-я часть вызывала поистине "Вау!"-эффект и оставляла ощущение просто лучшей концовки этой серии (впрочем, таковой она воспринимается и сейчас).

       

      Описывать все прелести мода можно долго и нудно. Качество и разветвлённость диалогов скакнули на голову вверх в сравнении с предыдущими частями, персонажи получили более глубокую проработку, качественная озвучка у всех персонажей, сюжет стал насыщеннее и сместились акценты с убийства за деньги на нечто большее, личное, и т. д., и т. п.

       

      Однако сейчас, в 2024-м году, на контрасте с теми же "Привет из Нью-Рино" (речь идёт о переизданиях, конечно) и работами th3overseer, мягко говоря, вся трилогия смотрится немного блекловато. Бегать по заснеженным горам Юты с одной лишь целью - убивать, убивать и только убивать, успевает немного утомить. Сайд-квестов также не предусмотрено, если не считать ... убийства политических врагов НКР. Someguy создал новый игровой мир, и прямо устами персонажей говорит - "Здесь не всё однозначно", но, собственно, практически никак эту неоднозначность не показывает (как, например, это было в "Дороге на Север").

       

      В целом, история "Справедливости" заслуживает внимания и сейчас, и я по-прежнему буду считать её одной из лучших, но в сравнении с ближайшими соседями она очевидно проигрывает по второстепенному насыщению. У нас есть история, есть мир-декорация, но абсолютно нет второстепенного раскрытия этого мира.

       

      Если бы можно было ставить оценку как 4,5 из 5 на сайте - я бы поставил её. Ибо до железной "5" не дотянуло, если оглядываться на другие моды. А не оглядываться на них никак не получается.

      Изменено пользователем Run Through The Jungle
      • Нравится 1

      На "троечку".

       

      Для неискушенных игроков, которые только начали играть, но чуть-чуть обследовали карту, может сойти. Квесты из разряда "Приди - забери, готово!". Персонажи, присутствующие в моде, как бы наделены личностями, но существует она чисто для "галочки". Враги, за исключением когтей смерти, помирают хоть от тычка палкой с гвоздями. Платят за квесты по 200 крышек. То есть, мотивации слоняться туда-сюда что по Пустоши, что по Раю - разве что чем-то себя же занять.

       

      Технически, всё неплохо. Не идеально, ибо встречаются мелкие огрехи, но неплохо. Обновление стадий квестов, кроме выбранного сейчас, не выводится на экран, посему - можно упустить, что на одной локации будут проходить два-три квеста, либо что стадия завершена, и можно идти сдавать. Личное мнение - территория Рая с уходящим в горизонт океаном смотрится не очень, тумана, что ли можно было накинуть. Наличие озвучки всегда радует какой бы по качеству она ни была, и здесь она есть ... но то ли движение губ поломано, то ли не предусматривалось изначально.

       

      Трудно сказать как именно воспринимается это творение - либо как проба пера в подготовке к чему-то более масштабному, либо изначально как набор незамысловатых квестов. В этом, как по мне, и самая главная проблема - незамысловатость. Ибо как-то уже есть привычка, что в других модах более глубоко прописанный сюжет, даже если это какой-нибудь 10-минутный забег типа "Блюзовой ноты", не говоря уже о других более масштабных модификациях. А тут полтора часа слоняемся от маркера к маркеру, сами себе додумывая мотивацию.

       

      Играть в это можно, но не возлагая никаких надежд изначально. Я не заскучал при прохождении. Но и никаких эмоций прохождение не оставило.

       

      А автору перевода (пусть первоисточник и с другого сайта, авось увидит) спасибо за проделанную работу!

      Изменено пользователем Run Through The Jungle
      • Нравится 1

      Хороший мод, в очередной раз показывающий нам, что НКР - это никакие не спасители Пустошей, а довольно мутные проходимцы, готовые на всё для достижения своих целей.

       

      История в игре пусть довольно простая, но и в ней нашлось место для моральных выборов, которые так или иначе влияют на развитие сюжета и отношение с, так сказать, коллегами, и место для драматичных моментов нашлось, и в целом - гармонично показывается, что Легион - это не всегда плохо.

       

      Технически, мод выполнен хорошо, озвучен, что-то ломающегося в нём нет. Единственное, что может разве что позабавить - НКР-овские болванчики, появляющиеся как минимум в двух местах в сюжете и в побочном квесте, любят устраивать перестрелки между собой.

       

      Чувствуется след работ Someguy-я, и тем, кто любит истории этого автора, к прохождению рекомендую.

       

      А авторам перевода-адаптации спасибо за проделанный труд!

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...