179 файлов
-
"Альянс Истсайда" / Eastside Project - The Eastside Alliance
От MagnuMspec
Мод добавляет новую фракцию с штаб-квартирой на Фрисайде. Это группа линчевателей, к которым вы сможете присоединиться. Вам предстоит в очередной раз попробоваться в заданиях по отстрелу / выслеживанию / уговорам, а также в роли детектива. Противостоять же вам предстоит в основном Легиону Цезаря.
Особенности:
- Новая фракция, в которую можно вступить и выполнять задания. - 15 квестов.
- множество новых персонажей.
- полная озвучка.
- новые локации.
- новая броня и оружие.
..
Как начать: Отправляйтесь на Фрисайд, в сторону Серулиен-Роботикс.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
SilverShadow6487 - за отличную модификацию!
394 раза скачали
- eastside
- eastside project
- (и ещё 2 )
-
Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 1, Привет из Нью-Рино / Tales of New Reno Redux - Episode One (Greetings from New Reno)
От TwilightKhan
Полное авторское переиздание ранее вышедшего мода Tales of New Reno , часть первая. (здесь часть 0)
Вас нанимает таинственный человек, который поручает вам устранить босса мафии из Нью-Рино, желающего захватить Мохаве. Выполните ли вы контракт или станете работать на босса мафии?..
О моде
Рассказы о Нью-Рино: эпизод 1, Привет из Нью-Рино - продолжение серии модов Tales of New Reno Большой квестовый мод, позволяющий с головой окунуться в гангстерские разборки в Мохаве. Оружие, деньги, наркотики, проститутки, разборки, подпольный бизнес, "тёрки" с НКР, мафиозные идеалы и прочее в подобном духе - история набирает обороты. Присоединяйтесь к криминальному боссу мистеру Сианси, пытающемуся получить влияние в Мохаве, или сделайте всё возможное, чтобы он никогда больше не встал ни у кого на пути. Мод содержит в себе две различных основных квестовых линии, несколько побочных квестов, новые области, компаньонов, новых персонажей и многое-многое другое.
Как начать
Чтобы начать мод, отправляйтесь в новый бар в Вестсайде рядом с ломбардом Мигеля. Вы его не пропустите. Войдя в бар, вы станете свидетелем преследования человека и вскоре начнётся драка. В зависимости от того, кому вы поможете в потасовке, вас ждет определённый главный квест. (Помощь Джей-Си активирует условно "плохой" вариант (линейка за Сианси), а помощь мистеру Смиту - "хороший" (здесь нет добрых и злых, просто разные стороны конфликта. ) Имейте в виду - вас ожидает несколько концовок, зависящих от ваших решений.
Особенности:
- более 4000 строк диалогов - две основных противоположных сюжетных линии
- по компаньону на каждую сюжетную линию
- 58 квестов
- 150 записок
- более 300 персонажей
- множество новых локаций
- интересная криминальная история
- слайды в концовке
...
Требования
Fallout NV
DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal Tales of New Reno Redux Choice Recorder (нужен только для переноса выбора из/в другие части серии) Установка
Распаковать содержимое основного архива в папку Data вашей игры, залить туда же обновление до в.2.02, подключить плагин в мод-менеджере.
ВНИМАНИЕ - если у вас в Data присутствуют файлы вида _lang.esp - загуглите "русифицированные esm New Vegas" и замените плагины. Сами файлы _lang.esp обязательно удалите вручную!
Если где-либо в этом моде (да и вообще в любом другом) вы встретите монологи нпс, стоящих вдалеке от гг и, следовательно, отсутствующие субтитры, выполните следующее.
Установите lStewieAl's Tweaks.
- Скопируйте файлы в Data, запустите игру до главного меню и выйдите из неё.
- Зайдите в nvse_stewie_tweaks.ini (в папке nvse) и поставьте значение bCustomSubtitleDistance = 1, а fSubtitleDistance = 3000
Конфликты
Несовместимо с Freeside Open, Milkman Quest Mod.
Не можете отыскать свои вещи? Тогда вам сюда.
Этот мод не зависит от событий Эпизода 0. Это связано с тем, что вы можете завершить данный мод, не играя в Эпизод 0, если захотите. Вы также можете сыграть в Эпизод 0 после завершения данного мода. События 0 и 1 эпизодов вступают в силу с Эпизода 2!
Благодарности
Благодарность автору за потрясающую серию модов про Нью-Рино.
Благодарность MagnuMspec за перевод значительной части мода и апдейты.
Благодарность botuala, The Old Red White and Blue, legi0, valekmma за вычитку. (если кого-то забыл, пишите в лс, добавлю)
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
1 864 раза скачали
- fallout new vegas
- квест
- (и ещё 4 )
-
устаревшая версия "Рассказы о Нью-Рино" / Tales of New Reno
От MagnuMspec
ВНИМАНИЕ! ДАННЫЙ МОД УСТАРЕЛ И БОЛЕЕ НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ! АВТОР РАБОТАЕТ НАД НОВОЙ СЕРИЕЙ, ВСТУПИТЕЛЬНЫЙ ЭПИЗОД КОТОРОЙ ВЫ МОЖЕТЕ СКАЧАТЬ ЗДЕСЬ - РАССКАЗЫ О НЬЮ-РИНО!
Квестовый мод крутится вокруг поисков мистера Сианси, большой шишки из Нью-Рино. Вам предстоит посетить новое поселение, встретить компаньона, выполнить несколько квестов, включая 3 побочных. Озвучка имеется, но несколько персонажей пока не озвучены (всего реплик порядка 400).
Как начать: Отправляйтесь в "Атомный ковбой", найдите там мистера Смита.
Требования:
Speedy Resources ИЛИ SFW-Master.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
*Представлены два архива: Tales of New Reno-RUS - для Speedy Resources,
Tales of New Reno-RUS_SFW-RA - для SFW-Master.
Благодарности:
Masterwolf45 - За отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ и публикацию их на нашем сайте.
238 раз скачали
- masterwolf45
- quest
- (и ещё 1 )
-
За Анклав! / For The Enclave
От TwilightKhan
Мод, добавляющий в игру новую фракцию Анклава, на чьей стороне игроку предстоит прожить очередную порцию приключений на пустошах.
Описание
После многочисленных поражений на всех возможных фронтах, Анклав рассыпался на разрозненные группы с различными идеологиями. Две подобные фракции собираются встретиться лицом к лицу на пустоши Мохаве, и генерал Джемисон обращается за помощью к курьеру. Присоединится ли он к Анклаву Джемисона или бросит их на произвол судьбы?
Особенности:
- фракция, к которой можно присоединиться - силы Анклава в бункере Хендерсона;
- отдельный основной квест, приводящий к крупномасштабному сражению, драматическому и сокрушительному завершению истории;
- побочные квесты;
- компаньон;
- случайные встречи;
- новая и ретекстурированная броня (с мужскими и женскими моделями);
- три уникальных оружия;
- новые интерьеры, локации и совершенно новое мировое пространство;
- управляемый игроком бункер! нанимайте работников, восстанавливайте бункер, добывайте ресурсы, торгуйте, запускайте патрули и экспедиции!
- радио Анклава, любезно предоставленное GCRust;
- полностью синхронизированные и озвученные персонажи;
..
Как начать
Чтобы начать мод, ваш персонаж должен быть, как минимум, 10-го уровня, хотя, для игры рекомендуется ещё выше. Будьте готовы к испытанию! После того, как получите 10-й уровень, пройдите в одно из стартовых мест, перечисленных ниже (или просто играйте, пока случайно не столкнётесь с ними!)
Видео
Требования
Fallout NV
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
ЕСЛИ ВЫ ОБНОВЛЯЕТЕСЬ С ПРЕДЫДУЩЕЙ ВЕРСИИ, УБЕДИТЕСЬ, ЧТО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИЛИ ЕЁ ФАЙЛЫ И ВЫПОЛНИЛИ "ЧИСТОЕ " СОХРАНЕНИЕ ПЕРЕД ЗАГРУЗКОЙ И УСТАНОВКОЙ ВЕРСИИ 4+.
Чтобы выполнить чистое сохранение:
Покиньте любую локацию, добавляемую модом.
Сохраните игру, выйдите из неё.
Удалите мод и все оставшиеся от него файлы.
Загрузите игру ещё раз и ответьте "да" на предупреждение об отсутствующих файлах.
Сохранитесь и выйдите снова.
Теперь установите мод - готово!
Удаление
Удалить "enclavebunker.esm", а также папки "enclavebunker" из "Meshes", "Textures" и "Sound".
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод и разрешение на размещение здесь его перевода.
От автора
Для обновляющихся со старых версий!
Начиная с версии 4.0 мод не совместим с предыдущими версиями. Пожалуйста, убедитесь, что вы удалили ВСЕ файлы старой версии (особенно - папки "enclavebunker" в подпапках Sound/Voice, Sound/fx и Sound/songs), сделайте чистое сохранение или вы столкнётесь с проблемами!
Убедитесь, что удалили "enclavebunker.esp" и используйте только "enclavebunker.esm"!
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
3 436 раз скачали
- for the enclave
- мод
- (и ещё 2 )
-
Расширение заданий Легиона / Legion Quests Expanded
От TwilightKhan
"Расширение заданий Легиона" Данный мод увеличивает кол-во заданий у Легиона, подходящих по сюжету игры. P.S: В случаи ошибок перевода/ошибки скриптов обращаться к локализатору данного мода. Особенности: - Возможность захватить лагерь "Форлоун-Хоуп" - Возможность уничтожить фракцию Ван Граффов - Новые персонажи - Новые "уникальные" снаряжения - Великолепный сюжет который открывает некоторые части секретов Легиона Требования FalloutNV Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности LegionaryH - за создание великолепного мода Для желающих отблагодарить нас Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
1 326 раз скачали
-
Алиса на Пустоши - Бешеная нора / Alice in Wasteland - The Rabid Hole
От TwilightKhan
Алиса на Пустоши – Бешеная нора - это история, вдохновленная фильмами (но не Алиса на Пустоши, не Алиса в стране чудес...). Она состоит из основного квеста и семнадцати побочных, обладающих вариативностью прохождения. Также есть скрытый и бонусный квест, дающий небольшую награду при определённом варианте завершения основного.
Присутствуют и жёсткие сражения, но в основном упор сделан на диалоги, ситуации, размышления о том, как собрать все отдельные части головоломки в единое целое.
Источники вдохновения
Персонажи - это отсылки на таковых из книги “Алиса в стране чудес.” Также иногда они могут цитировать фразы из неё. Но всё остальное вдохновлено фильмами, которые мне нравятся.
Помимо того, большое внимание уделено концепции, которую я почерпнула, прочитав эту историю, и впечатления после просмотра фильмов. А именно - то, что вы видите, что происходит, что вам говорят НПС: все можно трактовать по-разному.
Насчёт лорности... этой истории безразличны дела БС, НКР, Легиона, и всего прочего, что происходит в Мохаве, - её нпс живут своей отдельной жизнью, и, кажется, окружающий мир их не волнует. Да, это не лорно, но так оно и задумано. Пусть это добавит в игру… немного волшебства, ведь это лишь… сказка.
Именно это я держала в голове и старалась воплотить в модификации:
- Я люблю чувство свободы Fallout, я придерживалась его настолько, насколько это было возможно для меня.
- Я пыталась дать игроку возможность использовать разные решения. ХОРОШИЙ путь - как всегда, самый трудный. ПЛОХОЙ иногда может быть проще, но также опасен: вы можете зайти в тупик, сломав квест, как это происходило иногда в ванильной игре. Но пока вы не сломали основной квест, всё в порядке.
Для меня действительно важна концепция свободы и её я пыталась её достичь. Нет существенных людей (только “мать”...), мало не открываемых дверей, вы можете нападать на кого угодно, грабить их, за это квест вас не “накажет”, последствия будут быть вполне естественным. Иногда плохой подход может быть даже полезен.
- Все проверки на Красноречие скрыты и вы не получите от них опыта: это означает, что играя разными персонажами, вы увидите “естественные” изменения в диалогах с НПС.
И помните, что спросить можно только о том, о чём вам что-то известно: вы не можете спросить м-ра Х о м-ре Y, или вы не встречали его или не слышали о нём.
- У мужских и женских персонажей прохождение и диалоги будут немного отличаться.
- Пип-бой будет использоваться как журнал от первого лица: вы увидите надписи в духе “этот парень сказал мне идти туда”, а не просто “идти туда”.
- То, что вы видите, как правило, таково, как вы его воспринимаете: вы встретите “хорошо одетого человека”, он останется таким, пока не скажет вам свое имя или это сделает кто-то иной, знающий его. Я считаю, что Восприятие очень важно, персонаж должен замечать происходящее, но это не значит, что это действительно правда.
- Указателей целей не будет. Но, как правило, получаемой информации более чем достаточно, а если не поняли, поищите иные пути узнать необходимое. Или я что-то забыла, возможно. Во всяком случае, вам не придётся в конечном итоге бродить по всей Мохаве в поисках нужных мест, - по крайней мере, не основных.
- Я не добавляла множество заметок, записанных от первого лица, а предпочла “детали”: собранные вместе, они помогают разобраться в происходящем.
- Свобода выполнения квестов: как я уже сказала, вы можете по-разному их завершить, но поскольку, несколько мест будут закрыты, некоторые квесты можно выполнять, даже не взяв их – это активирует различные события и скажется на будущем их развитии.
Особенности: - необычная история;
- 20 вариативных квестов;
- отсутствие квест-маркеров;
- видеоролики для каждой главы на движке игры;
- кастомные мелодии окружения;
- возможность построить дом для ГГ после завершения истории;
..
Как начать
Чтобы начать основной квест, загляните во Фрисайд
Но, если вы играете в ванильный NV или SFW, можете на время забыть об этом моде и просто бродить по Мохаве, встретив по пути несколько новых мест, аккуратно вписанных в ландшафт. Как и в ванильных побочных квестах, вам не придётся выполнять их в определенном порядке.
Геймплей
Спутники
Предлагаю оставить своих спутников дома. Конечно, они могут быть с вами, но в главе IV присутствуют элементы, не предназначенные для них. Кроме того, в главе III компаньон сломает... "вид." Это не поломает квест, не волнуйтесь... В любом случае, локации навмешены, и вы уже знаете, как это работает: по щелчку ваших пальцев они последуют за вами. А когда столкнётесь с особенно жёстким боем, можете взять с собой подкрепление.
Награда
Я - поклонник модов на выживание и низкого уровня лута. Я много думала об этом аспекте. Поэтому не стала добавлять в локации множество вещей, делал это изредка, следуя некоторым правилам, установленным для себя.
Квест даст вам интерес к прохождению. Но он может также хорошенько опустошить ваши запасы патронов, - это зависит от уровня сложности. В наличии несколько мест и квестов, не обязательных для основной истории: они служат источником экипировки и денег.
От квестов вы не получите много опыта. Тем не менее, я брала от 1 до 4 уровней (в зависимости от начального), когда убивала всех врагов, и разблокировала весь контент.
Единственный раз, когда вам будет начислено много опыта – в конце повествования, в одной из концовок. Как я уже замечала, существует несколько способов завершения основного квеста. По сути, если вы уже закончили его, но определённые вопросы всё еще вас мучают – значит, ещё кое-что осталось. Возможность разблокировать контент зависит от того, как вы проходили квест.
В некоторых случаях своими действиями вы сможете получить доступ к дополнительному контенту, дающему определённые ответы, а также сможете построить собственный дом: не роскошный стерильный чердак, - в нём выражено моё видение комфортабельного жилища на Пустоши.
Возможные проблемы
Использование консоли: её использование опасно, возможны последствия. Следуя главному квесту, вы можете использовать TGM, но не открывайте запертые двери через TCL, COC, UNLOCK, или SETAV SPEEDMULT.
Пользователям ENB: Так же как и вам, мне нравится играть с ENB. Но я использовала IMOD, потому некоторые эффекты могут быть не видны, если вы используете определенные ENB. Потому я предлагаю вам отключить их.
Если всё же вы хотите их использовать, - ничего страшного не случится: если вы застряли в течение нескольких секунд - это эффект постепенного затухания картинки.
Если при прослушивании радио в подвале возникает ошибка, это не страшно, вы ничего не пропустите. Здесь даются подсказки насчет нескольких побочных заданий, из них отмечаемые - квесты "Толстокожий южного Новака" и "Есть Мед-Х". Информацию о них можно увидеть в Прохождении.
Рекомендуется почаще сохраняться.
Если возникнут вопросы- пишите в комментариях!
Прохождение
ВНИМАНИЕ - в этом моде нет маркеров квестов, поэтому, при возникновении вопросов обращайтесь к файлам, приложенным к раздаче, папка "Прохождение".
От автора:
Мне трудно судить, сложны ли для прохождения получились квесты в этой модификации. Поэтому я составила несколько документов. Один из них - список квестов: полезен, если хотите понять, всё ли вы сделали, но не желаете читать спойлеры. Затем я добавила список локаций: это спойлер, советую его избегать, иначе теряется смысл исследования, - вам и так будет дана вся необходимая информация. Я также включила некоторые общие советы, если вы растерялись в начале, но не хотите сдаваться: первая страница - общие советы, вторая - небольшое пошаговое руководство для главы I и то, что вы можете сделать, чтобы продолжить квест, если остальное не помогло. В качестве последнего ресурса я включила полное пошаговое руководство. По сути оно - сплошной спойлер, вы потеряете всё удовольствие, читая его, поэтому… не открывайте, пока, доведённые до отчаяние сложностью, с которой столкнулись, не станете рыдать или биться головой о монитор. Или всё вместе. xD
После прохождения основного квеста рекомендуется проверить в Прохождении, все ли локации вы обнаружили.
Требования
Fallout NV
NVSE
Archive Invalidation
Установка
Распаковать содержимое папки "Алиса на Пустошах" в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору Fallout2AM за этот потрясающий мод и разрешение на его размещение на этом сайте.
Благодарность всем, принявшим участие в переводе.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
416 раз скачали
- alice in wasteland
- new vegas
- (и ещё 2 )
-
Зона 51 - проект "Роузвелл"/ Area 51 - Project Roswell
От MagnuMspec
Во время путешествия по Мохаве под ноги Курьеру ветром принесло старое письмо. В нём умирающий старатель рассказал о местонахождении старого военного тоннеля, ведущего к таинственному объекту, нетронутого временем.
Мод очень интересен, в процессе его прохождения Курьер разгадает мрачные тайны Зоны 51. Наградой будут разновидности энергооружия Чужих и возможность изготавливать новые типы ручных гранат и мин.
Квест начнётся автоматически, он не маркирован, поэтому внимательно читаем записки и сообщения, не забывая поглядывать себе под ноги
Вход в новые локации расположен к северо-востоку от ранчо "Перекати-поле". Скрин с местоположением приложен. Требования:
Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт).
Данный мод требует установленного Speedy Resource Pack, либо SFW-Master (в зависимости от версии). Установка: 1. Скопируйте содержимое архива (Area_51-Project_Roswell_V1-2a_RUS) в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов.
2. Если вы используете SFW-Master.esm, скачайте альтернативный плагин (Area_51-Project_Roswell_V1-2a-RUS_for-SFW-Master) и произведите замену.
3. Активируйте файл мода через Fomm или Fallout Launcher.
Удаление:
Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.
Благодарности:
Ionis the Bear - За замечательный мод и любезное разрешение на публикацию локализованной версии на нашем сайте.
Hellraiser - За любезное разрешение на использование своих работ, и вклад в русскоязычный моддинг Fallout в целом.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
494 раза скачали
-
Горячая кровь / Hot Blooded
От TwilightKhan
Маленький квест, пройдя который вы поможете Братству Стали завершить их задание по спасению довоенных знаний из бункера, объятого пожаром. Правда, помогать вам придётся... чужими ногами.
Для начала квеста вступите в диалог с послушником Братства около бункера, расположенного на юго-запад от Торгового поста 188.
Известные баги:
Возможны конфликты с ENB-пресетами.
Во избежание проблем оставьте спутников снаружи бункера.
Особенности:
- пару переработанных единиц оружия
- новая локация на пустоши - возможность удаленного управления техникой
Видео
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на публикацию здесь его перевода.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
05.09.17 - Версия 1.3
Небольшие фиксы, добавлена новая модель для карабина.
185 раз скачали
- квест
- братство стали
- (и ещё 4 )
-
"Роквелл" - Погружение / The Rockwell Descent
От MagnuMspec
Сооружение Роквелла было укрыто песками Мохаве более 20 лет.
И теперь группа, называемая Тантрум, прорвала оборону и проникла внутрь с неизвестными целями.
Это обновленная версия первой модификации Диллана Холлиса, подвергшаяся серьезным доработкам от меня (MagnuMspec) уже в рамках релиза на нашем сайте:- Оригинал 'ломал' ряд стандартных локаций, например Убежище 21. Исправлено. (NEW) - Сооружения "Роквелл" больше не заменяет локацию "Племя". Объект получил собственное мировое пространство, лишенное конфликтов с чем бы то ни было. (NEW) - Построены ЛОДы (виды на расстоянии) для мирового пространства Роквелла. Описание: На пустоши Мохаве появился таинственный объект "Роквелл". Его смотритель разослал письма в Примм и Гудспрингс с просьбой о помощи, так как объект подвергся нападению неизвестной организации под названием Тантрум. Ранее объект был скрыт от посторонних глаз искусственным изображением - голограммой. После нападения Тантрума, разрушившего голограммные башни, вы можете лицезреть его за горами к северу от Гудспрингc. Вашему главному герою предстоит отправится туда и выяснить, что же произошло и узнать историю возникновения этого объекта и людей, работавших там. Настоятельно рекомендуются к прочтению все записи в терминалах - они помогут вам в прохождении. Данный квест одновременно является боевым и исследовательским - в некоторых местах маркеры показывают только конечную цель, поэтому придется подумать.
Расположение:К северу от Гудспрингс, в холмах, ищите вход в пещеру "Западный проход". Установка:Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл RockwellDescentMod.esp через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW. Благодарности: Dylan Hollis - за прекрасный материал. Hellraiser - За отличный перевод и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте. Продолжение следует... Долгий путь в Вермонт.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
284 раза скачали
-
"Специальные сверхурочные" / "Дополнительные занятия" / Afterschool Special
От MagnuMspec
Полностью озвученный квестовый мод по ремонту и превращению школы Гудспрингс в персональное многофункциональное убежище. Многим понравилось изначальное жилище, и автор решил глубже вписать его в мир игры. Теперь вам придется постараться, чтобы привести в порядок и отстроить новый дом.
С чего начать:
Всё начинается с записки, оставленной в школе Гудспрингс, найдите ее среди мусора.
Начать прохождение можно на любом этапе игры, однако для большего погружения рекомендуется начать сначала.
Особенности:
- два высококачественно озвученных персонажа, предлагающих ремонтные и торговые услуги.
- три квеста, на основной вы потратите 1-2 часа.
- многофункциональное жилище с системой сортировки инвентаря.
- множество поименованных контейнеров.
- новый сад за школой.
- минибольничка и мини-лаборатория.
- верстаки, плита для готовки.
- радио Нью-Вегаса.
- проработанный навмеш с множеством маркеров поведения для ваших спутников.
- маркер для быстрого путешествия.
- масса покупаемых декоративных улучшений.
Установка:
1)Извлечь архив в корневую папку игры.
2)Поставить галочку в FOMM или лаунчере.
Удаление:
1)Снять галочку в FOMM или лаунчере.
2)Удалить файлы мода из папки Data.
Благодарности:
Mike Hancho - за отличный мод.
Boryan777 - за разрешение на доработку перевода и публикацию здесь.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
817 раз скачали
-
Рождественское представление / Fallout New Vegas Christmas Special
От MagnuMspec
С севера на Мохаве подул таинственный холодный ветер; принеся с собой доброго старика, который хочет вернуть дух Рождества в эту блеклую пустошь. Но не все обитатели Мохаве разделяют это желание...
Зимний холод приносит Рождество! Дилан Холлис, автор нашумевшей дилогии Роквелл, дарит вам эпический, средних размеров квестовый мод, переполненный духом Рождества. Квест затянет вас в лихорадочное приключение, связанное с подготовкой пустоши Мохаве к зимним праздникам. Но на любое действие найдется противодействие, и старику Николасу противостоит зло, в борьбе с которым предстоит поучаствовать и вам.
Особенности:
- 14 квестов.- более 800 строк диалогов с качественной озвучкой и синхронизацией мимики.
- Рождественские и нерождественские локации по всей Мохаве.
- Примерно 2-4 часа приключений, наполненных духом Рождества.
Как начать:Найдите Николаса в казино Топс, на балкончике.
Требования:
- Fallout New Vegas
- Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW.
- (необязательно) Frozen World (для духа зимы)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Автору Dylan Hollis за прекрасный материал и разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте!
Команде перевода, за отличную и оперативную работу!
TwilightKhan hans_wilde Delpriore MagnuMspec
Команде озвучки:
Old Nick - Elijah Lucian
Stiener Von Grinchenhauzen - Elijah Lucian
Energy Miser - Alchestbreach
Captain Crosby - Dylan Hollis
Teddy Clemmins - Dylan Hollis
Humphrey Selassie - Dylan Hollis
Powder Miser - Dylan Hollis
MidWinter Bartender - Zara Cardell
Bongo - Zara Cardell
Erskine Cozart - Kaleb Hamilton
Caravaneer - Kaleb Hamilton
White Glove Guard - Jeremy Taylor
Sparkin' Duracell - Jeremy Taylor
Трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=D9-yNyF1rd0
170 раз скачали
- Quest
- Dylan Hollis
- (и ещё 1 )
-
"Роквелл - К истокам" / The Rockwell Pursuit
От MagnuMspec
Долгий путь в Вермонт...
Это продолжение эпической истории и приключений команды Роквелла. В этом плагине вашему главному герою предстоит взять под командование людей Роквелла и помочь добраться через всю Америку в родной штат Вермонт и достигнуть Суперструктуры, где и началась вся история. Действие этого огромного плагина разворачивается в нескольких штатах Америки: Неваде, Колорадо, Миссури, Огайо, Вермонте. Вас ждут невероятные и увлекательные приключения, жаркие стычки с Тантрумом и другими существами. Последниюю часть пути перед Вермонтом вам предстоит проделать на... подводной лодке "Страж". Откуда она взялась, узнаете по ходу пьесы . Размер этого плагина просто огромен и сопоставим с официальными DLC как по размеру, так и по конструкции. Чтобы начать новые приключения, зайдите в салун "Старатель" в Гудспрингс и поговорите с типом по имени Джейкоб. Рекомендую проходить данный плагин главным героем не ниже 15-20-ого уровня.
Особенности плагина:> 20 новых квестов на пустоши Мохаве и других штатах Америки; > 1240 линий развернутых диалогов, озвученных 8-ю разными голосами; > Возможность получить двух новых напарников (генерал Гюнтер и сержант Крокерс) после прохождения; > Новые виды врагов и существ; > Несколько типов нового оружия; > Три новых торговца (один из них протектрон в лагере Изгоев в штате Колорадо - не пройдите мимо!) и куча других НПС; > Новый укрепленный дом для ГГ рядом с Хидден-Велли (он находится в ущелье скорпионов, где по ванильному квесту вам надо найти лазерный пистолет для БС); > Эпическая "лорная" история, вплетенная в квесты; > 6 встроенных видеороликов (ролики без перевода по причине "вшитых" в них жестких субтитров, которые оттуда невозможно выдернуть) Требования: 1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) 2. Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW! Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл RockwellPursuit.esm через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Благодарность: Спасибо автору Dylan Hollis за прекрасный материал. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. А также Dogtown, triggerhappy117, Peter Sousa, Hammertim23. Примечание:1. Перед публикацией плагин был пройден тремя разными людьми на разных машинах - вылетов, зависаний и критических багов не обнаружено! Поэтому никакие претензии не принимаются . Но это было на версии 2.0, поэтому если вы все-таки где-то застряли, сообщите об этом, под спойлером. 2. Плагин требователен к ресурсам компьютера! 3. Перед прохождением этого плагина рекомендую пройти первую часть. 4. И еще, воздержитесь от ненужных убийств дружественных персонажей - запорете весь квест. 5. Мой вам совет - не тащите с собой миллион напарников. Интерес будет нулевой.
470 раз скачали
-
"Дом Ужасов" / House of Horrors
От MagnuMspec
Модификация добавляет "странный" особняк, ранее принадлежавший не менее странному доктору Шранку. Что происходит сейчас в этом особняке - никто не может толком рассказать. Те, кому удалось выбраться из особняка, рассказывали о непонятных и страшных вещах: оживших манекенах, бандах убийц, молчаливых "радио-людях", двигающихся стенах, расчлененных трупах...
Что это - галлюцинации, плод больного воображения или это всё действительно там происходит?
Отправляйтесь в особняк доктора Шранка и попробуйте выяснить сами.
Найти особняк можно за заправкой "Посейдон", к западу от руин Саут-Вегаса. Поговорите с протектроном на входе и он вам откроет дверь. За 200 крышек...
После обновления U2 вы больше не найдете особняк у заправки Посейдон, т.к. он теперь находится в собственном мировом пространстве. Чтобы попасть туда, подойдите к камням, лежащим у скалы за домом Карлайла Сент-Клера (вики). Если данное изменение вам не понравится - откатите ESM обратно до U1.
Установка:
Стандартная. Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике файл House of Horrors.esm
Не забудьте провести шаманскую процедуру валидации, дважды нажав в мод-менеджере соответствующую кнопку.
Удаление:
Удалить из папки Data файлы House of Horrors.esm и House of Horrors - meshes.bsa
А также из папки DataSoundVoice удалить целиком папку House of Horrors.esm
Требования:
Fallout: New Vegas v1.4 и выше
Баги/конфликты:
Багов, вылетов и зависаний не замечено. Но из-за использования слишком большого количества скриптов в моде иногда игра подтормаживает. Есть небольшой визуальный косяк в начале игры: у здания особняка нет ЛОДа, поэтому оно "вырастает" неожиданно из пустоты.
Внимание: Локация буквально нашпигована триггерами, поэтому воздержитесь от использования чит-кодов на взлом замков и дверей(unlock), а также на "убей их всех (killall)". Это приведет к тому, что выпадут многие скриптовые сцены и вы не сможете закончить квест.
Благодарности:
devilswish182 за прекрасную работу и интересный мод, а также за любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.
КсюXa - за любезное разрешение на публикацию перевода здесь.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
474 раза скачали
-
"В поисках слова" / The Search for the Word - A Hunt for Bibles
От MagnuMspec
Мод добавляет полностью озвученный квест, несколько новых локаций, предметов и прочих сопутствующих мелочей.
Недалеко от Примма, в палатке живет старик с Теодосиус, он много повидал, и давно устал от приключений, но для 'полного' счастья ему нужна библия. И на поиски ее томов он и попросит вас отправиться.
Установка:
-Скачать ресурсы мода со страницы оригинала -Распаковать содержимое этого архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:
Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
256 раз скачали
- quest
- collection
- (и ещё 1 )
-
Вар Трэш / War Trash
От TwilightKhan
Отличная шпионская история, вклиненная в НКР, дающая Курьеру возможность работы под прикрытием.
Вар Трэш - заурядная группа наемников, годами живущая охранными контрактами. Как и многие им подобные, они до последних дней не выбирали сторону конфликта в Мохаве. Но их новый лидер по прозвищу Зомби развязал конфликт против НКР. Первой атакой стало нападение на посольство НКР в Нью-Вегасе.
У агента ДСР Грэхама Эдмонда есть основания полагать, что это – лишь начало чего-то гораздо более серьёзного. Как главе Департамента союзной разведки, задача Эдмонда – остановить Вар Трэш, прежде чем они нанесут ещё большего вреда. Он связывается с Курьером и назначает его на сверхсекретную миссию с целью под прикрытием попасть в эту террористическую организацию. Шестому предстоит выяснить планы Вар Трэша, прежде чем они нанесут новый удар.
Вар Трэш - это дружественный к лору мод для Нью-Вегаса, направленный на предоставление игроку более глубокого и содержательного взгляда на НКР и Мохаве в целом. Игроку придется делать выбор, который сильно повлияет на его роль как "спасителя Мохаве", и взаимодействовать с персонажами, чьи цели могут быть не однозначными. У каждого героя собственная история, и игрок сможет сделать выбор на каждом шагу.
Но это не значит, что в этом моде не будет сражений. Начиная с версии 2.0 бои усложнены, чтобы сделать получение опыта заслуженным. Не ожидайте прохождения через них столько же легкого, как это было в ванильной игре.
Игрока также ожидают побочные квесты, в которых он или она сможет заработать влияние на Вар Трэш. Как и основная сюжетная линия, эти побочные квесты тоже раскрывают отдельные истории.
Этот мод содержит более 700 строк полностью озвученных диалогов, 4 основных квеста и 3 побочных, что в итоге дает более 3 часов геймплея. Есть также совершенно новое поселение, Корн-Крик, которое теперь доступно для изучения.
По причинам, которые вы узнаете по ходу истории, вы не сможете получить доступ к шоссе 15, открывающемуся после завершения DLC Lonesome Road .
Теперь данный мод совместим с Freeside Open. Используйте желтый переключатель на бетонном барьере за водяным насосом. Нажмите на него, прочитайте сообщение и выберите "пропустить этот этап". Надеюсь, это временное решение, и я смогу придумать полный патч в будущем.
Как начать
Чтобы начать приключение, идите к Эдмонду в тайную квартиру НКР. Дверь не заперта, и пока вы не враждебны к НКР, всё должно быть в порядке. Подробное прохождение доступно в раздаче.
Вопрос: могу ли я играть в побочные квесты после завершения основных?
Ответ: Да.
Вопрос: можете ли вы рассказать о продолжении War Trash?
Ответ: Да.
Вопрос: этот мод - отстой.
Ответ: это не вопрос.
Видео
Требования
Fallout NV
Speedy Resources
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины WarTrash.esp и SpeedyResources.esm в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение разместить его здесь.
От автора
Для получения обновлений War Trash, его продолжения или других интересных вещей проверьте мой сайт по адресу: Chapter11Studios.webs.com
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
522 раза скачали
-
"Аварийная посадка"
От Graf
Этот мод добавляет в игру, новый квест, в ходе которого, вам предстоит помочь пришельцу покинуть вашу планету. Его предыстория в диалоге.
Детали:
Квест начнётся сам, идите по маркеру.
Установка:
Переместите прилагающуюся папку «Data» в главный игровой каталог Fallout New Vegas, если будет спрашивать про замену файлов, подтверждаем ее. Затем запускаем игру, выбираем «DATA FILES», отмечаем галочкой «Quest_emergency landing.esp», жмем «ОК» и играем.
213 раза скачали
- моды на fallout
- quest
- (и ещё 2 )
-
"Убийца Нью-Вегаса" / New Vegas Killer
От Reddeq
"Убийца Нью-Вегаса" - это достаточно короткое (основной квест - около часа игры) приключение, описывающее события, которые бы произошли, если бы в финале New Vegas Bounties игрок решил перейти на сторону Рихтера. Это НЕ официальное продолжение New Vegas Bounties, а что-то вроде спин-оффа от того же автора, сделанного, по его словам, не в совсем трезвом состоянии.
Чтобы начать, присоединитесь к судье Рихтеру в завершении New Vegas Bounties. Также прилагается опциональный независимый esp - при его использовании наличие New Vegas Bounties не нужно.
Внимание! Присутствует нецензурная лексика и контент категории 18+.
Особенности:- Около 300 полностью озвученных диалоговых реплик
- Основное задание предоставляет более 1 часа геймплея
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подключить плагин в FOMM.
Для основного файла требуется наличие мода New Vegas Bounties.
Благодарности: Someguy - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию его на нашем сайте, а также за огромный вклад в моддинг Fallout New Vegas. Оригинальный список благодарностей:
734 раза скачали
- someguy2000
- quest
- (и ещё 1 )
-
«Отель и казино "Холландер"» / The Hollander Hotel and Casino
От MagnuMspec
А вы войдете в казино, если вам скажут, что там живут призраки? Ходят слухи, что в одном из старых казино Фрисайда живут привидения, и вы, как ни странно, хотите расследовать, так ли это на самом деле. Старый гуль, стоящий у казино, может дать пару советов. Особенности:- 5 квестов - 150 строк качественно озвученных диалогов Как начать: Поговорите с Беркли.
Требования: Courier's Stash Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: BenTuttle90 - За отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию!
271 раз скачали
- Hollander
- BenTuttle90
- (и ещё 2 )
-
"Бандиты Невады" / Nevada Outlaws
От MagnuMspec
Небольшой квестовый мод, примерно на 30 минут игры. Вам предстоит выслеживать и убивать бандитов для человека по имени Тимоти.
Чтобы начать задание, отправляйтесь в "Атомный ковбой" и поговорите с Тимоти.
Все персонажи мода озвучены, кроме одного.
Установка:
1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
3. Подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
domi4599 - за хороший мод.
204 раза скачали
- Nevada Outlaws
- Quest
- (и ещё 1 )
-
"По следу" / On the Trail & Back on the Trail
От MagnuMspec
Мод добавляет большую квестовую линию с весьма качественной озвучкой (порядка 600 строк диалогов).
Вам предстоит попробовать себя в караванном бизнесе, влезть в чужие разборки, помочь разобраться с их последствиями, а также решать вполне типичные для мира Fallout проблемы жителей, ну и прилично пострелять.
В середине квестовой линии вам предстоит выбрать одну из двух сторон. В зависимости от сделанного выбора дальнейшее прохождение коренным образом меняется, ровно как меняется и то, чем вам будет предложено заниматься после завершения основного сюжета.
Особенности:
- В общей сумме 25! квестов. - Полная озвучка на английском языке.
- Новое оружие и одежда.
- Новый город в собственном ворлдспейсе, полный жителей.
- Повторяющийся немаркированный квест по работе караванщиком. (при принятии одной из сторон)
..
Как начать: Поговорите с Тернером, стоящим со своим караваном на Мохавском аванпосту.
*Учитывайте, что от исхода конфликта в середине мода зависит очень многое, вы в обоих случаях не увидите части квестов. Поэтому автор рекомендует после прохождения за одну сторону, откатить сохранение и попробовать принять другую.
Требования:
Honest Hearts DLC
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Seddo4494 - за отличную модификацию.
Alec Brashear for the voice of Hank O'Malley
DakHoward for the voice of Duncan
AlChestBreach for the voice of Crazy Dave
Sedahren for the voice of Linda
497 раз скачали
-
"Решения с сожалением" / Decisions With Regrets
От MagnuMspec
Полностью озвученный нелинейный квест содержит 561 линию диалогов, привязанных к полу персонажа и имеющимся перкам у ГГ. То есть к стандартной линии диалогов будут добавляться диалоги, опирающиеся на имеющиеся на данный момент перки у ГГ. Например, такие как, "Страшный человек", "Шерше ля фам", "Женоубийца" и т.д.
Суть квеста заключается в помощи исследователям, которые хотят излечить гулей от их страшной болезни и вернуть им человеческий облик. Это лечение они называют "обращение". В конце плагина главному герою предстоит сделать моральный выбор в зависимости от поддерживаемой им фракции.
Начать квест можно прочитав плакат о помощи. Прочитать его можно в медицинской клинике Нью-Вегаса, старом мормонском форте и Джейкобстауне.
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл decwithreg.esm через Fomm или Fallout Launcher.
Требования:
New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт).
Благодарности:
Спасибо автору davidlallen за любезное разрешение опубликовать его материал.
Замеченные баги:
Иногда около медицинского кейса с образцами, который нужно найти по одному из квестов плагина, нет трупа несшего его курьера.
Этот "труп" ошивается рядом . Собственно, он нужен для того, чтобы забрать у него записку.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
519 раз скачали
-
"Руководство по отмщению" / A Guide To Revenge
От Cascade
Совсем небольшой квест, рассчитанный на 20-40 минут, в ходе которого Курьеру предстоит узнать историю бывшего Экс-снайпера НКР Дэвида Райта. Семью Райта увели с собой Великие Ханы во время нападения на Боулдер-Сити и ему предстоит спасти их. Но сможет ли он? Ответ можно узнать, только пройдя квест. Курьеру предстоит пройти по следам Дэвида Райта и узнать чем закончилась история Мохавского Снайпера? Также, в мод включены несколько новых видов оружия (всего 3). Чтобы активировать квест, нужно прийти в Боулдер-Сити, в локацию где происходит стычка с Великими Ханами (по ходу основного сюжета) и найти дом Райта. Там вас будет ждать первая записка (больше подробностей ищите на скриншотах). Особенности:- 20-40 минут геймплея. - новая история в Мохавской пустоши. - Квест с отметками на карте, прекрасно вписывающийся в атмосферу игры. - 1 новая ячейка интерьера, 6 новых локаций в Мохаве. - 3 новых оружия со своими моделями и текстурами. !!!Внимание!!!В моде присутствует некоторое количество ненормативной лексики! Установка: Для простоты установки и удаления, мод был запакован в .bsa архив. Всё что нужно, так это поместить файлы Revenge.esp и Revenge.bsa и отметить их галочкой в FOMM'e/лаунчере. Благодарности: Bethesda and Obsidian for Fallout 3 and New Vegas. Me for the scripting, patience, making, and upload. Thanks to the staff at Nexus for hosting and making the Nexus a great mod site for the community.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
275 раз скачали
-
Химический контроль / Chem Control - A Fully-Voiced Quest Mod
От RaggaL
Мод добавит квест, немного развивающий роль Скорпионов в Мохаве. В комплекте интересная история, яркие персонажи, полная озвучка. Все на уровне оригинальной игры.
Как начать:Поговорите с Лэндоном, в апартаментов Каса-Мадрид на Вестсайде.
Требования:
FNV
Установка:
Распаковать архив в папку datra, активировать мод в мод-менеджере.
Благодарности:
ACIFY5-За хороший мод и разрешение на публикацию.
276 раз скачали
- Chem Control
- quest
- (и ещё 1 )
-
Инициация / The Initiation
От RaggaL
Первый мод авторской серии, включающей в себя Элизу, Охоту за головами, Дорогу на север, Глубины порока.
Качественный квестовый мод с полной озвучкой. Вы сможете стать Великим Ханом, заработать кучу крышек и обзавестись некоторым уникальным снаряжением и безопасным убежищем в пещере. Также после прохождения Ханы всегда поддержат вас в бою.
Как начать
Найдите Риваса в каньоне Ред-Рок около арены.
Для получения финального задания мода завершите ванильный квест "Папаша".
Последовательность прохождения модов данной серии:
Инициация
Элиза / Охота за головами
Дорога на север - Ремастер
Глубины порока
Подсказка от автора: Если не знаете,что делать дальше - обыскивайте тела.
Требования
Honest Hearts
Lonesome Road
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности
th3overseer - за качественный мод и разрешение на перевод.
1 810 раз скачали
- the initiation
- raggal
- (и ещё 2 )
-
Охота за курьерами / Courier Scavenger Hunt
От Asphyxia
Курьер 6... А где еще 5?
Небольшой поиск предметов: вам нужно найти курьеров, которые вместе с вами выполняли задание по доставке вещей на Стрип. Вы получите немного крышек, броню, уникальную винтовку, а после выполнения испытания - еще и способность. Первый курьер находится в Примме. За вычетом его, вам придется найти еще четверых. Удачи в поисках!
Особенности:
- новая броня;
- уникальная винтовка;
- новая способность.
Требования:
Fallout: New Vegas
Установка:
Автор ОЧЕНЬ не хотел расставаться с Нексусом, так что:
архив с esp качается по ссылке с Нексуса.Далее как обычно: распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
TwilightKhan и MagnuMspec за помощь в попытках переубедить автора.
518 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 178
Комментариев9 397
Отзывов -
Последние отзывы
скачал . прошел. есть ,что сказать . сразу отпишусь по багам ,есть ,но слишком мелкие ,что бы даже открывать консоль.с некоторых даже посмеялся )) по багам все.
сюжет.сам сюжет легкий , без заморочек. здешний анклав такой,каким должно быть отделение братства стали в хидден вэли. этот анклав стремится к развитию ,а не консервированию себя . сами миссии заезжены до дыр ,убей принеси . но их подача и главное,последствия после прохождения миссий, показывали ,что не просто так бегал убивал исследовал и т .д . здесь действительно все меняется ,после прохождений ,а не просто на словах - мы стали сильнее ,мы всех победим и прочее. именно поэтому и приятно было проходить миссии. и если выбирать между этим анклавом или БС хидден вэли, то без раздумий выберу анклав. маленький спойлер : можно схлестнуть анклав и БС по ходу сюжета . но я выбрал мирную тактику и ( дальше узнаете сами если будете проходить ) . и в целом .если будете угарать над некоторыми моментами в игре ,знайте вы не один кто смеялся )) не думаю ,что автор прям задумывал легкий юмор к этому моду. но итог как по мне ,получился на 5 звезд.
кратко по пушкам и снаряге. мало ,но есть ))
так же есть компаньон . и он меня порадовал , у него нет скучных нудных историй про деревянное детство и железные игрушки. компаньон - солдат , который на завтрак жует 5,56. на обед похлебка из топлива огнемета , на ужин Большой Карапуз))его не волнует противостояние нкр - легион - и прочие. его волнует только одно ,когда курьер уже отпустит его на базу ,ибо общество курьера ему тоже не в радость. ))) но приказ генерала ,есть приказ. и этот боец будет довольно не плохо стрелять из своей винтовки . ( она уникальная и мне такую не дали ,видимо не дослужился .но по стрельбе похожа на ЛАЕР Элайджи).
в целом мод однозначно хорош. как минимум пройти один раз по рекомендую .ах,да ... там же свой бункер есть, в смысле выдадут в качестве зарплаты ,а делов в нем...а крышек сколько надо будет...)))
за перевод ,как всегда отдельное Спасибо. ))
Странные статы, иконка в пип-бое и остутствие ножен (тут скорее претензия к реализму, ибо все клинки такого рода без ножен не дарились).
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них