Перейти к содержанию

Компаньоны (NV)

142 файла

  1. "Элизабет из Bioshock Infinite" / Bioshock Elizabeth Companion

    (Подразумевается, что игрок прошёл "Bioshock Infinite" и обе части DLC "Burial at sea".)
    Курьер получает новую информацию и отправляется на поиски потерянного подводного города.
    Если всё было установлено правильно, то Курьер найдёт некую записку и ключ после загрузки игры. Его путь лежит во Фрисайд в заброшенный отель (в папке img есть скрин этого места). Чтение терминала за залоченной дверью там начнёт квест.
    В квесте используются проверки на скиллы, но он проходим с любым их уровнем. Единственное требование - взлом замков > 25, чтобы открыть дверь в туннель.
    Предполагается, что квест закончен и Элизабет получена достаточно рано в игре, чтобы можно было сделать квесты, на выполнение которых она реагирует.
    Для завершения главного квеста требуется попасть на Стрип, поэтому придётся получить туда доступ одним из способов.

    У Элизабет есть отношение к игроку, которое меняется в зависимости от выполнения некоторых квестов. Если Курьер ей нравится, то она может ему рассказать о себе и получить в зависимости от диалогов один из перков.
    Если у Курьера негативная карма, то Элизабет это не понравится и она даже может уйти.

    Все реакции, комментарии, взлом работают только если Элизабет активный фолловер и следует за игроком (а не ждёт).
     
    Особенности:
    -Новые локации и квесты.
    -Полностью озвученная Элизабет с кастомными мешами головы, причёской, одеждой.
    -Когда Элизабет активный спутник, можно попросить её взломать любой взламываемый замок.
    -Также она будет периодически давать игроку разные ресурсы или крышки.
    -Она реагирует на некоторые квесты и события на пустоши, меняя отношение к игроку, также произносит случайные фразы.
    -Когда Элизабет уволена в Лаки 38 или отель в Убежище 21, у неё есть расписание. Днём она ходит по Стрипу в районе входа в монорельс, а ночью спит в апартаментах Лаки 38 или в своём номере в Убежище 21.  
    И да, брошку с птицей можно найти в Восторге и отдать ей, она будет носить на своём стандартном костюме.
     
    Небольшая демонстрация:
    Webm 1
    Webm 2
    Webm 3  

    Установка:
    Скопировать файлы из архива в Data, поставить bselizabeth.esm в список загрузки после всех DLC.

    Требования:
     
    Dead Money DLC
    Old World Blues DLC
    Lonesome Road DLC
    NVSE 5.0 или выше - http://nvse.silverlock.org/
     
    Баги/конфликты:
    -Во время главного квеста Элизабет должна начинать диалоги с игроком. Они могут быть "сбиты", если её атаковать или активировать. Эти диалоги важны для прохождения квеста, поэтому не трогайте Элизабет без необходимости. Также не стоит сильно ломиться вперёд, она может не догнать игрока, чтобы начать диалог. Особенно по пути обратно в разрушенном городе.
    -Охранник у ворот иногда не начинает диалог сам, встретив игрока. Можно просто поговорить с ним. Если пройти сквозь ворота без разрешения, нпц на базе станут враждебными и будут атаковать.
    -Иногда во время взлома замков Элизабет может застрять. Это обычно происходит, если попросить её взломать замок из недостижимого места, потому что Элизабет должна занять позицию игрока. Если Элизабет застряла, это можно пофиксить, приказав ей ждать, а потом следовать. Заколки при этом будут потеряны.
    -Другой баг - иногда замок открывается раньше, чем анимация взлома поигрывается до конца. Впрочем, никаких негативных эффектов от этого нет. Этот баг чаще происходит на слабых машинах.
    -Если стоят какие-либо моды, меняющие апартаменты Лаки 38, то не стоит увольнять туда Элизабет, иначе она может пропасть. У меня это происходило, например, с NV Interiors.
    Если она пропала, то можно сделать в консоли
    prid xx030671
    moveto player
    хх - номер мода в порядке загрузки.

    Благодарности:
    yscsn - за отличную модификацию и разрешение на ее перевод и публикацию здесь.
    Экзорцист - перевод мода, из которого в данной локализации было использовано: несколько сообщение и записок, а также ~четверть диалогов. Спасибо за разрешение использовать перевод того, что я не осилил.
     
    Artix - правка ресурсов кастомной расы
    One Bad Goy - некоторые ресурсы мода и идеи
    Анон 2ch.hk который пожелал остаться анонимным - правка ресусов однжды и озвучка всех нпц BoS
    Irrational Games - создание Элизабет и вселенной Биошока
    Bethesda и Obsidian - Fallout NV.
    2ch Our Lady Elizabeth Thread и 4chan Bioshock General - за их поддержку

    522 раза скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  2. "Вульпес Инкульта - Полностью озвученный компаньон" / Vulpes Inculta - Fully-Voiced Legion Companion

    Мод посвящен всем известному фрументарию Цезаря - Вульпесу Инкульте. А конкретней, он превращает его в полноценного компаньона со всеми необходимыми функциями - колесо спутника, работающие приказы и тактика. Также, можно задать ему ряд вопросов об устройстве Легиона, Лании, о нём самом. Мод полностью озвучен.
    Кроме того, в архив включен ряд опциональных файлов, таких как: версия без привязки по фракции; патч совместимости с FCO.

    Установка:
    Всё что нужно, так это поместить файл VulpesCompanion.esp и папку в Sound в папку Data и отметить .esp галочкой в FOMM'e/лаунчере.
    VulpesCompanion FCO Patch.esp подключать только при наличии  Fallout Character Overhaul!

    Удаление:
    Удалить перенесённые файлы или отключить мод в FOMM'e/лаунчере.

    Благодарности / Credit's:
    LegionaryH - за замечательную модификацию и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте!
    Cascade - за отличный перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь!
     
    Авторское видео:
     
     
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
     
    Не забудьте выразить благодарность автору на странице мода на Nexus'e!

    508 раз скачали

       (2 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  3. Перчинка Пеппер / Pepper Companion - Fully voiced with quest

    Представляем Пеппер, милую блондинку, которая любит азартные игры.
    Курьер может встретить Пеппер в казино "Викки и Вэнс" в Примме, обычно она стоит у аппарата Саспариллы, или сидит за одним из столиков. Заговорите с ней и она расскажет вам свою историю. У вас будет шанс помочь ей.

    Пеппер - полностью озвученный и автономный компаньон, зависимостей и конфликтов с другими модами нет, все текстуры и меши входят в архив.
    106 озвученных фраз у самой Пеппер и 20 озвученных фраз у квестовых НПС.
    Навыки Пеппер - оружие, взлом, выживание. Фракционно нейтральна.
    Вы можете оставить её "дома", метку дома назначать не нужно, просто приказываете ей "Жди меня здесь".

    Что сделано:
    - плагин очищен от дублирующих записей - 151 кб -> 91 кб;
    - озвучка перекодирована в ogg;
    - добавлена иконка пистолета Пеппер;
    - поправлен меш прически - теперь нет неестественного отлива как на одном из скриншотов;
    - все ресурсы запакованы без сжатия в BSA.

    Установка:
    Скачать архивы версий 1.1 и 1.2.
    Распаковать содержимое архива версии 1.1 в папку Data вашей игры.
    Распаковать содержимое архива версии 1.2 в папку Data вашей игры, заменив старый ESM файл.
    Подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    - vault75, автору мода

     

    469 раз скачали

       (6 отзывов)

    24 комментария

    Обновлено

  4. "Велиус" / Velius

    Мод добавляет компаньона-легионера, прекрасно вписывающегося в мир игры, несмотря на некоторые его особенности.
    Присутствуют интересные диалоги, Велиус имеет мнение по поводу различных фракций, может много рассказать про Легион, проводит интересные параллели между, например собой и статуей Динки.
     
    Найти компаньона можно на холме в южных горах, недалеко от хибары Бредли, и походного лагеря Легиона. Вам предстоит поучавствовать в небольшом споре.  
    Особенности:
    - Около 250 реплик.
    - Качественная атмосферная озвучка с синхронизацией движений губ. - Великолепный текст, продуманные реплики. Минимум повторов.
    - Стандартный функционал компаньона, включая личную способность, ожидание/сэндбокс.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличного компаньона и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
     
    Видео:
     

    425 раз скачали

       (4 отзыва)

    15 комментариев

    Обновлено

  5. "Винсент Винсент" / Vincent Vincent - A Fallout Character

    Винсент Винсент - демо-компаньон, созданный Kris Takahashi, автором Interesting NPCs для Скайрима, c дальнейшими планами превратить его в полноценного спутника уже для Fallout 4.
     
    Несмотря на то, что автор называет его 'демо-компаньоном', данный персонаж проработан лучше подавляющего большинства других модов на компаньонов.
    У Винсента нет персонального квеста. Вы сможете взять его с собой, после небольшого диалога. Он имеет достаточное количество диалогов, комментирует некоторые места и действия Курьера, и произносит множество псевдофилосовских реплик, и вообще, много ругается.
     
    Этот выполненный на профессиональном уровне мод можно ставить в пример того, как следует прорабатывать персонажа-компаньона, если исключить персональные квесты, развитие персонажа по мере пребывания компаньоном.
     
    Особенности:
    - Около 600 реплик, включая ответы Курьера. Реплик непосредственно Винсента - порядка 400.
    - Качественная атмосферная озвучка с синхронизацией движений губ. - Великолепный текст, продуманные реплики. Минимум повторов. Мне не раз пришлось поломать голову над различным слэнгом и американскими идиомами.
    - Стандартный функционал компаньона, включая личную способность, ожидание/сэндбокс и возможность назначения дома.
    - Может разжечь костер, если попросить.
     
    Найти Винсента можно у входа в салун "Толстый рог", в Боулдер-Сити.  
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличного компаньона и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
    Vincent Vincent is voiced by the talented Damien Lacambra
    Mod built by nonoodles

    369 раз скачали

       (7 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  6. "Дэнни Трехо - реплейсер Рауля" / Raul as Danny Trejo Overhaul

    Данный мод полностью изменяет внешность Рауля на своего актера озвучивания - Дэнни Трехо.  
    Особенности:- Небольшое обновление брони "Вакеро" Рауля. - Комбинезон Рауля все также на нем, но теперь вы сможете забрать его, и тогда Рауль наденет жилет и джинсы (см. скриншоты). - Мод не меняет текстуру тела Рауля, поэтому несовместимостей с реплейсерами тел быть не должно. Но некоторые отличия оттенков лица и тела Дэнни могут иметь место.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Требования:
    Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)    Благодарность: dragbody - за прекрасную работу и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте. Thanks to sungates for the model and textures.   F.A.Q.: - Эй, Рауль же - гуль! Неканон! Какого черта? - Нью-Вегас вышел 5 лет назад. Если вы не можете поручить некоторую долю погружения в игру воображению, говорить здесь не о чем.   - Нью-Вегас устарел, приятель. Почему не для Falout 4? - Мне [dragbody] Нью-Вегас больше по душе. Я надеюсь, DLC и GECK сделают F4 более сносным, ну а пока я в него не играю и не делаю модов для него.

    366 раз скачали

       (8 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  7. "Компаньон Венди Гилберт" / Wendy Gilbert Companion

    Данный мод добавляет нового компаньона с внушительным функционалом (наравне с Брисой для F3), а тажке небольшое потенциальное жилище.  Спасите рядового Гилберт в Боулдер-Сити, и она станет вашим спутником.   Возможности: 1. Венди умеет читать книжки вместе с игроком. Если у игрока есть перк "понимание", это также будет учтено. Вы отдаете Венди книжку, а далее увидите сообщение о том, что ее и ваши навыки повышены.  2. C появлением Венди в качестве вашего компаньона вы получите способность "Смертельный взгляд". Это означает то, что приоритетная боевая цель Венди будет подсвечиваться. Если не понравится, то эту способность можно будет отключить в настройках. 3. Она умеет читать довоенные книги. Причем их можно применить как к случайному навыку, так и к конкретному навыку, при этом будет разница в эффекте.  4. Она имеет навыки поддержки: медицина, взлом, ремонт,наука и выживание.  5. Венди умеет лечить игрока вне боя и применять медикаменты в бою.  6. Венди умеет взламывать терминалы (!). При этом будет показана анимация, как она сядет и взломает его. Взлом зависит от навыков, само собой. При этом есть выбор, как именно нужно его взломать.  7. Она умеет чинить снаряжение на себе и игроке.  8. Венди умеет взламывать замки на дверях и контейнерах. При нажатии кнопки "е" на двери будет показано меню взлома, где вы сможете выбрать, взламывать ли Венди или самому(ой).  9. Венди имеет боевые навыки. Вы можете повышать навыки 5ти оружейных классов, без оружия и скрытность.  10. Большая часть оружия имеют требования по навыкам. Вы не сможете сразу дать Венди энерговинтовку - она просто не сможет ей пользоваться.  11. Система контроля оружия - Венди использует "копии" оружия, которым пользуется, поэтому ваше уникальное оружие никуда не денется, даже если она уронит его в бою.  12. Улучшенный сценарий боя. Венди не убежит черт знает куда за врагом, а будет постоянно оставаться поблизости.  13. Как правило, игрок будет обнаруживать врагов вперед Венди (смотри пункт 12)  14. Во время боя у Венди есть свое собственное боевое меню. Оно создано, чтобы предотвратить "замораживание" АИ. В этом меню вы можете сказать ей сменить оружие, подлечить ее или сделать что-то еще.  15. У Венди есть настраиваемый рюкзак (50/75/100/200 веса). Можно выбрать, чтобы он показывался или был скрыт. По умолчанию она может переносить 140 веса и этот параметр понемногу увеличивается, когда она "прокачивается". Помимо этого, силовая броня удваивает переносимый вес для рюкзака.  16. Венди имеет параметры S.P.E.C.I.A.L. Ее навыки влияют как на бой, так и на навыки поддержки.  17. Венди может использовать психо, мед-Х и баффаут в бою. При этом Психо дает ей +2 к шансу на критический, а мед-Х - игнорирование поврежденных конечностей. Длительность составляет 10 минут реального времени.  18. Она имеет меню, где вы можете посмотреть полную статистику о ней- состояние здоровья, конечностей, брони и оружия, вес и прогресс в навыках.  19. Полное игровое меню с помощью по всем ее умениям. Расписаны все требования и особенности.  20. Настройки сна - есть 3 варианта исцеления - после боя, во время сна игрока и по умолчанию - глубокий сон. Эта опция позволит ей спать на любом матрасе или кровати, при этом она будет вылечена за 60 секунд реального времени.  21. Гибкая настройка в целом. Имеется телепортер.  22. Венди имеет возможность менять одежду во время сна и купания. 23. Вы можете настроить частоту болтовни Венди. 24. Имеется система горячих клавиш, которые вы можете назначить по своему усмотрению.   Условия появления компаньона: 1. Если вы начали новую игру, то выполните ванильный квест по спасению заложников в Боулдер-Сити. Рядовой Гилберт будет одним из заложников. После спасения поговорите с ней и она станет вашим компаньоном. Если она погибла во время выполнения этого квеста, вам надо пойти в ее дом и активировать ее через терминал.   2. Если вы уже прошли этот квест, Венди можно найти в ее доме в Боулдер-Сити. На него будет указывать маркер при подключении плагина. Впридачу к компаньону вы получите неплохой домик со всем необходимым и автосортировкой вещей.Также рекомендуется к прочтению дневники семьи Гилберт в терминале дома Венди. Пароль к нему появится рядом на столе, когда Венди станет вашим компаньоном.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл RHKGilbertCompanion.esm через Fomm или Fallout Launcher. В архиве в папке Optional есть папка Lings Hair, для тех у кого установлен Lings! Он позволит вам изменить прическу Венди.   Требования: 1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  2. Рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm 3. NVSE V2 beta 12 для работы некоторых продвинутых функций 4. Для работы опционального файла RHKGilbertCompanion-Lings.esp требуется установленный Lings.   Благодарности: Спасибо автору RickerHK за великолепный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.   Обновление от 29.10.2013 1. В папку Optional в общем архиве добавлена папка Wendy Gilbert Companion Primm Rescue с альтернативным стартом квеста по спасению Венди в Примме. Это сделано затем, чтобы ее можно было заполучить в компаньонки на более ранней стадии игры. Как это сделать, я достаточно подробно описал в текстовом файле Венди Гилберт - Спасение в Примме.txt, который содержится в архиве. Не забудьте кинуть файл RHKGilbertCompanion-Primm.esp в папку Data вашей игры и подключить его в FOMM! 2. Также немного подкорректирован перевод в основном файле для более лучшего понимания настроек и статистики Венди.     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

     

    360 раз скачали

       (8 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  8. "Рейдерша Сиан" / Cyan - Raider girl

    "Столкнувшись с отсутствием компаньона для злого персонажа, я решил сделать своего."
     
    Сиан - синеволосая девушка-рейдер, болтающаяся в небольшом лагере к северу от Гудспрингса. Она и ее мертвый приятель укусили больше, чем смогли проглотить, в виде двух караванщиков. Помогите ей, и она будет счастлива последовать за вами, по крайней мере до тех пор, пока ей не приспичит "заправиться".
     

    Особенности:- Поддержка колеса компаньона.
    - Полностью озвучена, включая дополнительные случайные реплики.
    - Дает две способности, на выбор.
    - Опционально использует химию через инвентарь.
    - Опционально собственное оружие и бесконечный боезапас.
    - Опциональный сэндбокс (вольные действия) в режиме ожидания.
    - Может быть отправлена в текущую локацию, Лаки 38 и базовый дом.
    - Совместима с модами на безлимитных напарников.
     

    Использование:AEFCore.esm - Главный мастер-файл для всех моих компаньонов.
    AEFDeadMoney.esp, AEFHonestHearts.esp, AEFOldWorldBlues.esp - Плагины для официальных DLC, устанавливайте в зависимости от установленных у вас DLC.
    RaiderGirlCyanNV.esm - Собственно, Сиан.
     
    Найдете Сиан по пути вдоль дороги на север от Гудспрингса, достаточно далеко, чтобы ее не было видно от города и достаточно близко, чтобы избежать опасности быть убитой живностью Мохаве в этом направлении. Убейте парня, который связал ее, и и она предложит пойти с вами. Мало похоже на квест, но все же пока так.
     
    Меню опций AEF:
    У себя в инвентаре в разделе "Помощь" вы найдете объект, позволяющий настроить опции Сиан и других моих компаньонов, на данный момент это:
    - поддержка нескольких компаньонов (моих компаньонов перестанет волновать наличие у вас других компаньонов).
    - Следование в пространства DLC. Затрагивает только Old World Blues, заставляет моих компаньонов следовать за вами при использовании "Транспорталпондера".
     
    От переводчика:
    Не ахти какой новогодний подарок, ну да ладно. Я предпочел не переводить имя рейдерши, думаю, что "Сиан" звучит лучше, чем "Голубка" или "Синяк". Взрослый контент в моде отсутствует. Количество нецензурной лексики постарался сохранить на уровне оригинальной игры. Изобилия русского мата вы здесь не увидите.
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете SFW и модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
     
    Благодарности:
    Adriant1978 - за замечательного компаньона, дополняющего оригинальный состав.

    343 раза скачали

       (9 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  9. Компаньон Дэрил Диксон / Daryl Dixon Companion

    Любителям TWD посвящается.
     
    Любители "Ходящих Мертвецов" ликуйте! Дэрил - это компаньон, который насчитывает в себе почти 200 линий диалогов, а так же озвучку при посещении около 20 мест. Благодаря этому, Дэрил является полноценным компаньоном.
    Dragbody
     
    Данный мод добавляет в игру нового компаньона со всеми стандартными функциями, и собственной озвучкой, как указано выше. Найти Дэрила вы можете на стоянке трейлеров рядом с Серчлайтом, по пути к аэропорту. Прибудьте туда, и Дэрил сам начнет с вами диалог, при определенных обстоятельствах.
     

    Особенности:
    - Новый компаньон с уникальной озвучкой и внешностью.
    - Почти 200 линий диалогов, переведенных и унифицированных под игрока любого пола.- Озвучивание Дэрилом некоторых локаций, при первом посещении с ним.

     
    Требования:
    -Fallout New Vegas 
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Авторам, создавшим модификацию:
    - Dragbody
    - Nonoodles
    - Cruz

    334 раза скачали

       (10 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  10. Новый компаньон - собака "Джаспер"

    Описание: 

    Мод очень скромный, это мое первое творение, не судите пожалуйста очень строго. Хотел выложить еще до того как ушёл в армию, однако не успел. Теперь, вернувшись, решил закончить начатое дело. В распоряжение игрока может поступить скромная собака – компаньон. Обладает полностью рабочим колесом, растет в уровне вместе с игроком, все функции активированы, за исключением дистанционных атак, ибо собаки стрелять пока не умеют… В ходе первого квеста, игрок, в зависимости от своего морального выбора, получит напарника компаньона. А в ходе второго сможет начать большую квестовую ветвь и заодно расширить потенциал своего компаньона. В третьем же, игрок сможет развить способности своего четвероногого друга. 

    Особенности мода 

    1) Собака обладает способность искать различные предметы (активируется возможность после выполнения определенной стадии квеста и получения определенных предметов). Для удобства игрока, поиск предметов и некоторые другие действия заскриптованы на предмете одежды "Дистанционные команды" - игрок найдет его по мере выполнения второго квеста. 
    2) Предмет не занимает слот одежды и ничего не весит. Может быть подвешен на систему «быстрых клавиш»

    3) При активации (надо будет несколько раз нажимать на клавишу, на которую подвешен предмет) появляется окошко меню в котором, по умолчанию запрограммированы: - поиск еды, боеприпасов, химии, ждать, прекратить поиск предметов (очень полезно когда собака не может найти предмет, если его нету в радиусе поиска), изменения режимов агрессии и, наконец - телепортация к игроку, если вдруг компаньон застрянет в текстурах или надо экстренно сделать ноги откуда-нибудь. Остальные задумки реализованы только через диалог (согласитесь, было бы очень несерьезно вкалывать стимулятор или скармливать собаке что то - на расстоянии). 

    4) Игрок может применять на собаке различные химикаты + все (вроде все) виды игрового мяса. Химикаты лечат, усиливают и защищают, а мясо регенерирует здоровье и конечности животного(данная возможность активируется после продвижения по квесту). 

    5) Становясь компаньоном, собака дает игроку уникальный перк. 

    6) Собака не регенерирует здоровье и поврежденные конечности после боя магическим образом. Здоровье регенерирует раз в 10 сек, конечности восстанавливаются медленно и только вне боя, для ускорения можно применить мясо всех видов животных.

    7) Только для тех кто играет на Хардкоре – собака может пить водку и получать временные бонусы (Знаю что глупо, но не смог удержаться).
    8) Собака может быть отправлена в дом к доку Митчеллу или в Лаки 38 (если активирован квест).

    9) Данный мод может быть основой для ваших собственных модификаций В скриптах я все подробно расписал, что и для чего нужна та или иная команда. Модель собаки легко заменяется на любой другой объект. 


    Начало квеста: 

    Основной квест начинается в Гудспрингс, думаю, стоит поговорить с Забей Питом, Виктором, Санни или Труди…спросите о последних новостях. 

    Мини FAQ: 
    Вопрос: Зачем было делать столько эффектов и пришивать возможность использовать на собаке стимпаки, если она и так лечится, а стимпаки можно вколоть через колесо команд? 
    Ответ: Ну, во-первых, очень хотелось попрактиковаться в создании уникальных эффектов, во–вторых, использовать стимпаки через колесо - это читерство и никакого хардкора. 
    Вопрос: Это ведь просто собака, зачем выкладывать еще одну собаку?! Это ведь как-то глупо, да и всем интересны женщины у которых размер груди с переспелый арбуз! 
    Ответ: Ну во-первых, я думаю кому-то интересны не только женщины, но и другие существа, а во-вторых, в моде присутствуют уникальные текстуры и модели. + Еще всякие штучки. 

    Известные баги, глюки, недочеты, конфликты. 

    1) Мод не должен конфликтовать с другими модами, так как сделан на ресурсах игры только с уникальными текстурами и мешами. 

    2) Замечен странный глюк – собака может неожиданно сесть землю и не двигаться с места. Ума не могу приложить, от чего такое получилось. Однако, решается это недоразумение очень просто – надо войти в режим «колеса команд и отдать приказ – иди дальше, ближе», или, если у игрока уже есть подвешенный на хоткей предмет для отдачи дистанционных команд – отдать приказ двигаться с него. Надеюсь, сие досадное недоразумение удастся исправить. Редко такое случается, играть не мешает. 

    3) Могут глючить некоторые параметры компаньона, эффекты и команды. Просьба сообщать незамедлительно для решения сих досадных проблем. 

    4) Собака ищет предметы в риал-тайме и тут же отдает их игроку через диалог. Причем отдает ВСЕ предметы находящиеся в её в инвентаре, так что, если вы любителю нагружать напарников всяким мусором, то, наверное, придется ограничить себя в Риал тайм поиске. Или сделать следующее: Отдать приказ искать предметы, потом, когда собака Гавкнет (прописана анимация, когда компаньон находит предмет) и кинется к игроку – с помощью дистанционных команды отдать приказ «Хватит искать, беги ко мне» - компаньон не станет отдавать предметы и просто вернется к игроку. 

    5) Делал мод с душой. но не всегда со здравым смыслом. Непонятно зачем, я пришил возможность использовать на собаке Стелсбой…..протестируйте, если не трудно. Эффект есть, но будет ли он защищать собаку от видения когда враг рядом? 

    Установка. 

    1) Распакуйте папку с моделями, текстурами и поместите их папку Data Files. 

    2) Распакуйте папку с породами собак. Выберете из предложенного списка наиболее понравившуюся вам породу, поместите ESP файл в папку Data Files и подключите файл в лаунчере. 

    Удаление. 

    Отключить плагин в лаунчере и удалите файлы мода из папки Data. 

    Обновление от 8.11.2012
    I) Огромное количество мелких и не очень исправлений. Подчистил скрипты, диалоги, некоторые неприятные мелочи в поведении. Однако главный глюк с внезапно замирающей на месте собакой так решить и не удалось. Такое бывает после сохранение игры. Просто загрузите сохранение или смените режим передвижения собаки с близкого на дальний и обратно.

    II) Важное обновление: Теперь у собак 2 типа инвентаря. Одни "реальный" второй "виртуальный".

    1) Из "реального" инвентаря вещи как напрямую получить нельзя, так и положить туда игрок ничего не сможет. В этот инвентарь собака собирает вещи когда, задействован поиск предметов и из этого же инвентаря она, собака, отдает вещи игроку.

    2) "Виртуальный инвентарь" доступен через диалог с собакой в меню появится вкладка "открыть собачий рюкзак". В виртуальный инвентарь игрок напротив может положить свои вещи, и они никуда не пропадут. Эти вещи будут доступны собаке без брони, так и собаке в броне. Теперь не надо перекладывать вещи при переодевании собак.

    320 раз скачали

       (9 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  11. "Полноценный спутник Дин Домино" / Dean Domino Follower

    Мод позволит взять с собой Дина Домино. если он остался жив в ходе Dead Money.  Этот довоенный интриган поможет вам прибрать Вегас к рукам!
     

    Особенности:- Полная озвучка.
    - Новая способность.
    - Все стандартный функции спутника.
    - Все опции неквестовых диалогов доступны и после DLC.

     
    Требования:
    FNV+Dead money/ Ultimate edition
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте

    302 раза скачали

       (7 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  12. "Спутник Недремлющая Туча" / Waking Cloud Follower

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Недремлющую Тучу из дополнения Honest Hearts, после того, как вы завершили сюжет этого DLC.
     
    Вы сможете найти ее в лагере Скорбящих, если в процессе прохождения дополнения она осталась жива.
     

    Особенности:
    - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона.
    - отдельная способность.
    - generic-диалоги о событиях Honest Hearts
    ..


    Требования:
    Honest Hearts DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

    278 раз скачали

       (7 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  13. "Компаньон Мелисса Льюис" / Melissa Lewis Companion

    Устали от агрессивной экспансии Мохаве войсками НКР? 
    Хотели бы себе напарника, который не струсил бы от идеи помощи Легиону? 
    Разведчица Великих Ханов Мелисса с радостью пойдет с вами, помятуя о вашей помощи в Карьере.
     
    Особенности:
    - Полностью озвучена (Имеет лицевую мимику). 
    - Полностью рабочее колесо спутника.
    - Имеет неограниченные патроны и улучшаемое оружие (Просто положите в ее инвентарь нужную модификацию для охотничьего ружья). 
    - Дает способность "Живучий Хан" (Снижение радиации от принятия пищи и защита от яда). 
    - Можно отправить ее в Каньон Ред-Рок, Лаки 38 или в любой другой дом. 
    - Возможность смены причесок (12 стандартных) прямо в игре, без нужны лезть в ГЭКК +20 дополнительных причесок с опциональным модом на прически из Lings. 
    - Реакция на взаимодействия: сидит, ходит, плавает и т.д. 
    - Комментирует локации, которые вы посещаете и реагирует на некоторые вещи, положенные ей в инвентарь. 
    - Ненависть к НКР: она может выругаться или обозвать их. Также может подшутить над Вероникой и Кэсс. 
    - Радио, которое позволит связаться с ней, когда она потеряется. 
    - Практически полная совместимость со всеми модами на напарников.
     
    Где ее найти?
    В локации "Карьер", в лагере Великих Ханов. Взять ее можно будет после завершения квеста, связанного с ней. 
    А затем, ее можно будет встретить в Каньоне Ред-Рок, если вы выполнили квест, но не взяли ее с собой в напарники.
     
    Установка:
    Копируем папку "Data" в корневую папку Fallout New Vegas. При вопросе о замене, жмем "Да". 
    Затем в FOMM отмечаем галочкой «drgNV - Melissa Companion.esp».
     

    В архиве также находятся опциональные плагины (Их нужно закинуть в папку Data и подключить в лаунчере): drgNV - Melissa Companion (Lings Hairstyle Add-On).esp - Добавляет прически для Мелиссы на основе Lings 
    drgNV - Melissa Companion (Recruitment Fix).esp - Этот мод, позволяет выполнить отладку мода. Используйте его если вы потеряли Мелиссу, она умерла и т.д., и вы не знаете что делать. После использования этого фикса, УДАЛИТЕ его, т.к. от него больше не будет проку.
     

    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    262 раза скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  14. Молерат - новый полностью озвученный спутник / Molerat - New Fully Voiced Companion

    Молерат - это новый, вписывающийся в игру, профессионально озвученный спутник с уникальной предысторией. Перевод на русский язык мода от JamesTyler.
     
     

     
    Молерат - ваш новый спутник в Пустоши Мохаве. Однажды, до той судьбоносной ночи в городке Гудспрингс, Курьер встретил мальчика-сироту и взял его под свое крыло. Молерат встретит вас у дома Дока Митчелла, после начала новой игры.  
     
    У Молерата на данный момент более 250 профессионально озвученных диалогов, плюс: Он может готовить для вас, разбить лагерь после восьми часов вечера и искать крышки во время совместного путешествия. Время от времени он может напевать дорожные песни и болтать на разные темы.  У него есть собственная предыстория, которой он может поделиться с вами по дороге в Нью-Вегас. Он может получить одну из четырех возможных способностей, в зависимости от ваших ответов на его вопросы во время путешествия.  - Он может обращаться к вам по-разному, в отличие от пола вашего главного героя. - Четыре разных имени для персонажа на выбор: Молерат, Крот, Кротокрыс, Молрат. Исправленный перевод. - Два патча: для WAP от anonx1987 и  Character Kit Remake от Bale. FOMOD-установщик, содержащий все необходимые файлы для установки модификации.  
     

     
    Обновление содержит версию 1.2.3 оригинального мода, исправленный перевод, обращение к ГГ в зависимости от пола, два дополнительных пата и FOMOD-установщик. Дальше будет русская озвучка Молерата!
     
     

     
    (Видео содержат старые версии перевода, однако отлично подходят, чтобы понять Молерата и контекст).
     

     

     
     

     
    Нет известных несовместимостей.
    В теории, моды, меняющие местность вокруг дома Дока Митчелла могут вызвать проблемы при первой встрече с Молератом, но автор не нашел подобных модов. Например, мод PaladinHoss Buenos Fuentes не вызывает проблем. 
    Новая броня и одежда фракций, добавленная модами, не будет распознана перками Молерата, но реплейсеры моделей и текстур работают хорошо. 
    Насчет JIP CCC и прочих модов, позволяющих нанять кого угодно: когда вы нанимаете Молерата в первый раз, просто убедитесь, что делаете это через диалог с ним, а не через функции подобных модов. В ином случае, квест на начнется.
     
     

     
    Для работы патчей для WAP и Character Kit Remake:
    WAP: 
    WAP Year One and Bonus
    ИЛИ
    WAP Cowboy Repeater Series Replacer

    Character Kit Remake: 
    Character Kit Remake
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
     JohnnyGuitar NVSE
     
     

     
    Теперь этот мод использует FOMOD-установщик, поэтому вам потребуется мод-менеджер для автоматической установки (например, Mod Organizer 2). Для пользователей мода JIP CCC: Valthorix сделал аватар для Молерата, который вы можете скачать здесь: Molerat - JIP CCC Avatar Также вы можете скачать стилизованный под графику игры аватар Молерата (который я использовал для создания картинки вступления) для JIP CCC от Deerney здесь: Perk Styled Icons - Modded Companions.  
     

     
    Joseph Ponce / Диалоги и разработка концепции
    Joe Baskin / Актер озвучивания Молерата
    Ben Swimmer / Актер озвучивания Пипа и дополнительных диалогов Молерата
    Josh Dyton / Актер озвучивания Джонни

    Перевод на русский язык - Олег Сафонов (Lovelit).
    Огромная благодарность JamesTyler за разрешение на перевод Молерата, помощь и просто за то, что он прекрасный человек! 
    MrShersh, Sweet6Shooter и Yvileapsis  за огромную помощь (без них я бы не справился!) со скриптом патча для Character Kit Remake и за то, что они прекрасные (и милые) люди.

    260 раз скачали

       (1 отзыв)

    11 комментариев

    Обновлено

  15. "Строитель по имени Ральф" / Ralph the Construction worker (Improved)

    “Строитель по имени Ральф, мать его, с собственной озвучкой…”

    Предупреждение: реплики и поведение этого спутника насыщены грубым юмором, вы были об этом уведомлены. Ральф — сварливый, циничный старикан, не стесняющийся выражаться о многих вещах весьма прямолинейно, в свойственной ему эксцентричной манере. Также сей строитель вовлечен во множество интересных приключений, которые публикуются на сайте.
     
    Ральфа можно встретить в салуне «Старатель», что в Гудспрингс. Он имеет стандартное "колесо компаньона", а также около ста пятидесяти великолепно озвученных реплик. Этот напарник может быть отправлен в "Лаки-38". Игрок не получает временной способности, если пьяница-строитель является его спутником, но слот компаньона им не занимается.

    У Ральфа есть свое задание — помогите его отцу избавиться от пристрастия к азартным играм. Оно добавляется отдельным модом, доступным по ссылке.

    А вот видео, на котором запечатлен этот сквернослов:
     

    Требования
    Fallout New Vegas + все дополнения

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Здесь можно скачать оригинальную озвучку Ральфа, если вам по каким-то причинам не нравится текущая от Gentlemantrex. В этом случае нужно распаковать только ресурсы в папку Data с заменой всех файлов, .esp файл плагина менять не надо. Со слов автора, прежний вариант голоса Ральфа звучит "глупее", нежели текущий, более пожилой.

    Благодарности
    cdo947214 - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
    Gentlemantrex - за озвучку Ральфа.

    258 раз скачали

       (3 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  16. "Падшая медсестра" / MD Nurse D StandAlone Companion or Preset

    Мод добавляет весьма своеобразной внешности компаньона.
     

    Особенности:
    - уникальная внешность
    - колесо спутника- уникальное оружие и одежда
    ..
     
    Какая-либо предыстория персонажа в игре отсутствует, но автором она добавлена в описании:
     

     

    Расположение:В хижине испытательного ядерного полигона.
     
    Установка:
    Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (70 MB - спутник)
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Xazomn - за отличную работу.

    253 раза скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Отправлено

  17. "Улучшенный ЭД-Э из Lonesome Road" / Lonesome Road ED-E Companion Expanded

    Мод позволяет взять в постоянные напарники копию ЭД-Э из дополнения Lonesome Road DLC, после того, как вы завершили сюжет этого DLC..
     
    Вы сможете найти его (в зависимости от концовки Одинокой дороги) в у входа в пусковую шахту Хоупвилля или у входа в Разлом.
     

    Особенности:
    - полная озвучка попискиванием.- все стандартные функции компаньона.
    ..
     
    Требования:
    Lonesome Road DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

    251 раз скачали

       (5 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  18. Царапка - девочка-спутница / Scratch - A Ghoulish Companion (NV)

    Добавляет в Мохаве новую спутницу главного героя - Царапку. У нее есть небольшой квест и своя история. Перевод на русский язык модификации от PlaylienZid.
     

    (Арт от PlaylienZid!)

    Это адаптация оригинального мода для Fallout 3.
    Встречайте Царапку! Она (немного) гуль, искательница приключений и интересных безделушек, которая может стать вашей спутницей на Мохавской пустоши! Несмотря на то что она маленькая, ее чувство юмора, характер и личность невероятны. У нее есть уникальное холодное оружие и усиленный дротикомет из Fallout 3. Она более чем способна пережить ужасы постапокалипсиса.


    
    Царапка - полностью функциональная спутница со всеми необходимыми способностями и колесом спутника. Небольшое задание с наградой в виде уникального оружия Царапки. Полностью новый интерьер рядом с Западной насосной станцией. Более 200 строк полностью озвученных диалогов. Эксклюзивно для русской версии модификации - Царапка будет обращаться к ГГ в зависимости от его/ее пола. Система смены оружия и брони.  
    Видео для ознакомления с русской озвучкой Царапки.

     

    
    Вы можете встретить Царапку на радиостанции «Одинокий волк» к югу от Гудспрингс.




    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin

    

    Этот перевод не требует оригинальный мод, но все равно оцените его Scratch - A Ghoulish Companion - NV Conversion. Установите этот мод с помощью мод-менеджера.

    
    Удалите с помощью мод менеджера, либо вручную.




    Improved Plunger (чтобы вантузы выглядели еще круче)
    Gob Clogger (Царапке понравилось бы такое оружие...)



    PlaylienZid - автор оригинальной модификации.
    Myceline - помощь автору и мне.
    Lovelit (я) - перевод на русский язык, озвучка Царапки.
    Евгения Москаленко - русская озвучка Царапки.
    kiwi82mx (Armour, body and other assets)
    Lexton (The poncho used on the new outfit)
    The CotW Team (Armour, body and other assets)
    nivea (Armour assets)
    Bethesda and Obsidian (Made Fallout 3 and NV I guess)
    Everyone in the Scratch Plunger Emporium Discord! I still can't get over the fact my little mod has its own fanbase!


    ВНИМАНИЕ
    Царапка - детский персонаж. Однако, из-за ограничений движка, технически ее пришлось сделать "взрослым" персонажем. Из-за этого она будет использовать взрослые анимации ходьбы (например, если у вас установлены реплейсеры анимаций ходьбы) или сможет умереть. Если из-за вам некомфортно из-за того что она может умереть, при установке этой модификации выберите вариант где она бессмертный персонаж, как все детские персонажи в игре. 

    247 раз скачали

       (3 отзыва)

    14 комментариев

    Обновлено

  19. "Спутник Дог/Бог из Dead Money" / Dog and God Follower(s) - DEAD MONEY

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Бога/Дога из дополнения Dead Money, после того, как вы завершили сюжет этого DLC и супермутант остался жив.
     
    Вы сможете найти его (в зависимости от концовки DM) в Джейкобстауне, в пещере Чальстон или в парке Вестайсда (около входа в Торн).
     

    Особенности:
    - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона.
    - отдельные способности в зависимости от личности супермутанта.
    - generic-диалоги о событиях Dead Money
    ..


    Требования:
    Dead Money DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

    244 раза скачали

       (6 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  20. "ЭД-Э из LR выживает" / Lonesome Road ED-E Survives

    Как говорит название, данный мод позволяет копии ЭД-Э пережить задание "Конец" из DLC Lonesome Road. Робот становится практически полноценным компаньоном, добавлены реплики для отправки его в Лаки 38.
     
    Новые реплики озвучены (попискиваниями).

    242 раза скачали

       (6 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  21. "Вихрь" / Whirly

    В салуне Гудспрингс можно найти игрушечного робота Вихрь от РобКо. После активации робот почти автономен и представляет собой старую радиоуправляемую модель винтокрыла. Но когда робот приставлен к плечу владельца... он превращается в "Высоконадежную независимую табельную боевую единицу".
      Особенности:- Вихрь - это не "компаньон", но в каком-то плане его можно так назвать. - Вихрь также исполняет функции мобильной пушки или наплечного пулемета. - Два режима: Вихрь движется у плеча, или же свободно. В режиме свободного следования Вихрь автоматически 'цепляется' к плечу только во время боя. - Многофункциональный контроллер будет добавлен в инвентарь в раздел оружия при получении Вихря. - Чтобы упаковать Вихря в рюкзак: используйте контроллер или активируйте Вихрь, пока он следует (или, если он приставлен к плечу, зажав F и наведя на робота). - В инвентаре Вихрь находится в разделе Прочее, чтобы включить его - выбросите из инвентаря, или используйте контроллер. - Во время боя Вихрь нацелится на того врага, в которого целитесь вы. Он не выбирает цель самостоятельно. - Присутствует квест по получению улучшений и способностей робота. - Автоматическое оружие получает улучшения каждые 5 уровней. - Т.к. технически Вихрь - анимированный предмет, а не персонаж, он из-за игровых ограничений при возвращении к вам может передвигаться без учета игрового ландшафта (проходить сквозь стены и т.д.).  
    Варианты Вихря:- Стандартный винтокрыл - Стандартный винтокрыл (более компаньоноподобное поведение) - Реактивный винтокрыл (из Фронтира!) - Летающая тарелка с игровой площадки - Летающая тарелка в виде бутылочной крышки - Летающая тарелка Дзета   Установка: 1. Открываем скачанный архив, выбираем нужный вариант Вихря. 2. Копируем из нужного варианта ESP и BSA в "Data". Подключаем плагин в лаунчере или FOMM. 3. По желанию можете установить альтернативные текстуры Вихря.   Удаление: Отключите мод в лаунчере или FOMM, сделайте сохранение без мода. После этого удалите файлы мода из вашей папки "Data"   Разрешения: "Данную модификацию запрещено использовать как-либо, кроме своего изначального предназначение. Загрузка на другие сайты запрещены. Свяжитесь со мной, если хотите обсудить что-либо, в том числе и запросить разрешение." [Athelbras]   --------------   "Посвящается моему отцу", который создавал масштабные модели летательной техники (планеры, или работающие на газу) и был энтузиастом радиоправляемой техники." [Athelbras]   Наслаждайтесь!

    239 раз скачали

       (7 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  22. "Рокси навсегда" / Roxie Forever

    Мод превращает Рокси, кибер-пса, которого вы можете создать в исследовательском центре X-8, в полноценного компаньона.
    Для работы требуется DLC Old World Blues, разумеется.
     
    Особенности:
    - Поддержка колеса компаньона.
    - Полностью озвучена (гавканьем?).
    - Поддержка ультразвукового лая, как и у любого кибер-пса Большой Горы.
    - Может искать предметы, как Псина в Fallout 3.
    - Опциональный сэндбокс (вольные действия) в режиме ожидания.
    - Может быть отправлена в текущую локацию, Лаки 38 и базовый дом.
    - Совместима с модами на безлимитных напарников.
     

    Использование:AEFCore.esm - Главный мастер-файл для всех моих компаньонов.
    AEFDeadMoney.esp, AEFHonestHearts.esp, AEFOldWorldBlues.esp - Плагины для официальных DLC, устанавливайте в зависимости от установленных у вас DLC.
    RoxieForEver.esm - Собственно, Рокси.
     
    Сразу после создания Рокси в центре X-8, скажите ей следовать за вами, после этого все новые функции активируются.
     
    Меню опций AEF:
    У себя в инвентаре в разделе "Помощь" вы найдете объект, позволяющий настроить опции Рокси и других моих компаньонов, на данный момент это:
    - поддержка нескольких компаньонов (моих компаньонов перестанет волновать наличие у вас других компаньонов).
    - Следование в пространства DLC. Затрагивает только Old World Blues, заставляет моих компаньонов следовать за вами при использовании "Транспорталпондера".
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете SFW, а также модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
     
     
    Благодарности:
    Adriant1978 - за замечательный мод, добавляющий то, чего явно не хватало.

    231 раз скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

  23. "Компаньон Маркус" / Marcus Companion

    Мод позволяет нанять Маркуса в компаньоны, как это было в F2. Маркуса можно найти в Джейкобстауне. Чтобы взять его в компаньоны, достаточно выполнить оба квеста, связанные с Джейкобстауном, и выполнить на стороне Джейкобстауна.
     
    Особенности:
    - Полная озвучка диалогов, включая новые реплики, тяжело собранные из стандартных.
    - Колесо спутника.
    - Миниган и классическая суперкувалда из F2.
    - Радио-передатчик, позволяющий общаться с Маркусам на расстоянии, и помочь, если он потеряется.
    - Способность "Дипломатия ВРЭ", дающая скидки при бартере.
    - Возможность назначить дом, куда вы сможете его потом отправить.
    - Экипирует оружие вместе с вами, переключается на 'песочницу', если вы решили присесть, опция 'Отдохнуть здесь' и т.д.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    drg6525 - За замечательный мод!
    DarkKozel - За исходный перевод, от которого в процессе ничего не осталось.
    DRG6520 - For the voice splicing, scripting, and dialogue.
    DaiShiHUN - For the classic Fallout Super Sledge that Marcus wields with this mod installed.
    Please be sure to endorse the original super sledge at this link if you like it: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35553
    Bethesda - For creating the all-powerful G.E.C.K.
    Obsidian - For creating New Vegas, re-introducing Marcus into the franchise, and caring about companions.
    Michael Dorn - For voicing Marcus.
    Nexus - For hosting this mod, and making all management and downloading of mods simple, free, and convenient.
    The Mod Users - For enjoying my work and giving me the motivation to continue modding.

    228 раз скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Отправлено

  24. "Компаньон Дезмонд Харпер" / Desmond Harper Companion

    Дезмонд Харпер типичный авантюрист Пустоши, готовый присоединиться к вам в ваших приключениях в Мохаве. Он имеет все особенности ванильных компаньонов и свои собственные функции, которые будут разблокированы после выполнения его квестов. Чтобы выполнить их, главный персонаж должен быть, по крайней мере, 14-ого уровня.   После того, как вы закончите его квесты, вы получаете следующие возможности: 1. Выбрать дом для Дезмонда;  2. Возможность для Дезмонда вытаскивать свое оружие вместе с вами;  3. Включить/выключить его боевой диалог и случайные комментарии.   Также Дезмонд обладает своими собственными навыками: оружие, без оружия и скрытность. Его оружие по умолчанию винтовка ковбоя и шипованный кастет.   Найти Дезмонда Харпера можно в казино "Атомный ковбой" во Фрисайде.  
    Особенности мода: 1. Более 200 линий озвученных диалогов;  2. Два новых квеста. Один начнется, когда вы возьмете Дезмонда в компаньоны, а  второй - после завершения первого, если вы поговорите с ним.  3. Более 50 уникальных реплик при посещении различных мест в игре.   4. Радио Дезмонда, которое вы можете использовать для призыва его к себе.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл desmond companion.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Благодарность: Saxxon91 - за прекрасную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию здесь. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

     

    223 раза скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  25. "Спутник Вслед-за-Мелом" / Follows-Chalk Follower

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Вслед-за-Мелом из дополнения Honest Hearts, после того, как вы завершили сюжет этого DLC.
     
    Если он остался жив в ходе DLC, в зависимости от ваших решений к квестах дополнения, вы сможете найти его в лагере Мертвых лошадей, на Фрисайде или в Биттер-Спрингс.
     

    Особенности:
    - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона.
    - отдельная способность.
    - generic-диалоги о событиях Honest Hearts
    ..


    Требования:
    Honest Hearts DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

    212 раза скачали

       (3 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено


×
×
  • Создать...