3 файла
-
Project Oblivion 2010HQ
От MagnuMspec
Модификация является логическим завершением выпущенной в 2007 году, незаконченной версии Project Oblivion 2007HQ. Проект представляет собой глобальную замену растительного мира GTA San Andreas, изменениям подверглась практически вся флора штата, добавлено множество видов растений, от пальм и папоротников, до хвойных деревьев и разных видов цветов и ягод. Фактически от Обливиона осталось одно название, т.к. многие растения сделаны с 0 и от версии 2007HQ осталось лишь несколько видом деревьев и кустарников. Кроме изменений на поверхности, также серьезно изменена подводная флора, лучше всего это представлено в заливе у пляжа Санта Мария. БОНУС: остров из Crysis, а также пещера, расположение которой указано на скриншоте в архиве.Убраны все ошибки версии 2007HQ, вылеты также отсутствуют.
Установка Для установки вам понадобится любой IMG редактор, однако если вы желаете использовать мод вместе с SRT3 Continue V1.7, то вам необходимы конкретно программы "Alci's IMG Editor 1.5" или "IMG Manager V.1.5" Открываем IMG редактором файл-архив GTA3.img (GamesGTA-San Andreasmodels) и заменяем оригинальные файлы на файлы из папки gta3img, из архива с модом (для удобства файлы разделены на dff и txd). после замены Rebuild архива обязателен. Примечание: если вы хотите использовать мод вместе с SRT3 Continue V1.7, вам нужно: 1. Установить сначала SRT3. 2. Затем установить Project Oblivion. Также скопируйте "gta_sa.exe", папки data и models в корневой каталог игры (Например: C:GamesGTA San Andreas) и подтвердите замену. PS: Без замены "gta_sa.exe" игра будет вылетать или вовсе не запустится.17 раз скачали
- project oblivion
- san andreas
- (и ещё 3 )
0 комментариев
Обновлено
-
Project Oblivion 2010HQ SRT3 & .Lod Mod Edition
От MagnuMspec
Модификация является логическим завершением выпущенной в 2007 году, незаконченной версии Project Oblivion 2007HQ. Проект представляет собой глобальную замену растительного мира GTA San Andreas, изменениям подверглась практически вся флора штата, добавлено множество видов растений, от пальм и папоротников, до хвойных деревьев и разных видов цветов и ягод. Фактически от Обливиона осталось одно название, т.к. многие растения сделаны с 0 и от версии 2007HQ осталось лишь несколько видом деревьев и кустарников. Кроме изменений на поверхности, также серьезно изменена подводная флора, лучше всего это представлено в заливе у пляжа Санта Мария. БОНУС: остров из Crysis, а также пещера, расположение которой указано на скриншоте в архиве.Убраны все ошибки версии 2007HQ, вылеты также отсутствуют.
Установка Для установки данной версии вам понадобится "Alci's IMG Editor 1.5" или "IMG Manager V.1.5", т.к. размер gta3.img превысит 2 ГБ. 1. Устанавливаем SRT3 V1.7. 2. Устанавливаем SA .Lod Mod for SRT3. 3. Устанавливаем Project Oblibion:
Открываем IMG редактором файл-архив GTA3.img (GamesGTA-San Andreasmodels) и заменяем/добавляем файлы из папки 'gta3img', из архива с модом. Для удобства файлы разделены на заменяемые(Replace(DFF&COL) и Replace(TXD)) и добавляемые (Add).После замены Rebuild архива обязателен.
также скопируйте содержимое папки ROOT в корневую директорию игры (Например: C:GamesGTA San Andreas) и подтвердите замену. PS: Без замены "gta_sa.exe" игра будет вылетать или вовсе не запустится. PPS: В архив намеренно включен настроенный SA Limit Adjuster 7.5 by Sacky, без него вы не запустите игру. Поэтому в архив также включен ENB Series, если вы хотите использовать свою версию, свой файл d3d9.dll от ENB скопируйте в папку library, а настройки, палитру и файл effect.txt - в корневую директорию игры (как и всегда). Данная версия создана специально для совместной работы с модификациями SRT3 Continue V1.7 и .Lod Mod, подробности установки ниже.*Не стоит пытаться установить эту версию на чистую игру. Хотя может быть, вам повезет
28 раз скачали
- project oblivion
- 2010HQ
- (и ещё 4 )
0 комментариев
Обновлено
-
Behind Space Of Realities 2012 - Palm Part
Описание:
Долгое время, проект Behind Space Of Realities, находился в стадии закрытой разработки, с 2010 года. Проект много раз разваливался и был заброшен, по большей части этого времени. Во время прогресса, растительность переделывалась бесчисленное количество раз, многие прототипы были утеряны, но некоторые впервые были продемонстрированы в демо-версии Behind Space Of Realities 2010 - Palm Part.
После релиза Behind Space Of Realities 2010 - Palm Part, проект снова развалился, из-за нового выбора концепции растительности. С тех пор, растительность претерпела сильные изменения.
Появилось множество видов пальм, которые были сделаны с нуля, основываясь на стилях Far Cry, Far Cry2, Call of Duty World of War, Call of Duty Modern Warfare 2 и Resident Evil 5.
В новой версии проекта Behind Space Of Realities, вас ждет более качественная растительность, в отличие от первой демо-версии проекта BSOR. Обновленный, корректный прилайт, который не портит ночную панораму игрового мира. Проработаны пальмы с гирляндами, которые ночью, соответствуют оригинальным моделям. Заменены все пальмы и затронуты даже горшечные растения.
Данная версия BSOR, имеет возможность, заменены, в совокупности, 40 моделей растительности, в большинстве из них, это пальмы. Также, специально для тех, кто любит более серьезные проекты, сделал оптимизацию BSOR, под Project Oblivion 2010 HQ. Думаю, данная оптимизация BSOR, хорошо дополняет фауну Project Oblivion 2010 HQ.
Особенности дополнения:
- 100% фикс геометрии
- возможность установки поверх Project Oblivion 2010 HQ
- высокодетализированные материалы текстур.
- корректный прилайт
- совместимость с оригинальной игрой
- работоспособность в SAMP (без Project Oblivion 2010 HQ)
2 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 228
Файлы28 298
Комментариев9 416
Отзывов -
Последние отзывы
Отличная модификация с душещипательным сюжетом, в которой какой финальный шаг ни сделай - ощущения хэппи-энда точно не будет.
Персонажи проработаны довольно хорошо (впрочем, "глубокой" в полной мере их не назвать), сюжет,, как уже сказал, довольно проникновенный, технически всё работает отлично.
Если выделять минусы мода - не знаю, наверное, это отсутствие выбора в диалогах с некоторыми персонажами. Если присутствует проверка навыков для получения хорошего результата - будет только один вариант. Автор мода не подразумевает, что в такую историю будет играть больной на голову маньяк, любящий говорить своим мишеням перед смертью - "Сейчас я буду тебя убивать, чёртов ты зомби!".Говоря о концовках, я настоятельно рекомендую сначала пройти на "плохую", рассказав всю правду - тогда будет достигнут тот самый эффект "прямо в сердечко" своей трагичностью, а потом уже опробовать вторую, "хорошую" (насколько таковой её можно считать).
Этот мод - про историю и про людей (гулей), поэтому если устали от стрельбы (хотя и без неё не обойдётся) или хочется чего-то неоднозначного, и чтобы с тяжёлыми решениями - к прохождению обязательно.
Автору перевода спасибо за проделанный труд!тут все просто. мод для проверки новых пушек. не тормозит ,не фризит,не лагает. боссы конечно жирные, есть и по 1 к хп,есть и свыше 10к хп.но...одна ванильная способность ,нивелирует любое кол во хп)) наверное это автор не продумал ))а может спецом оставил как запасной вариант .если боссы падать не будут в бою))для прокачки перса и проверки новых пушек самое оно))
Я проходил этот мод, наверное, раз пять, и каждым прохождением был доволен.
Парочка скримеров могут заставить сердечко ёкнуть, но в целом локация скорее интригует в своём изучении, нежели по-настоящему пугает.
Вот чего не хватает - так это полноценного раскрытия зловещего доктора и Культа из убежища, ибо классика жанра - на бумаге у нас особняк-психбольница, а на деле - рейдерская база. Скажем, в "Нью-Рино, части 2" проработка истории психбольницы (которую вообще можно пропустить, ибо в неё даже являться не обязательно, а ключ и вовсе валяется в каком-то неприметном закоулке покинутого города) будет глубже, чем, так сказать, у "профильного" мода.
Тем не менее, мод проходится минут за 40, и потраченного времени стоит.