Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.02.2025 во всех областях

  1. 3 балла
    NB: Мы не являемся авторами лод-моделей, мы всего-лишь приходим на всё готовое, и пытаемся собрать компиляцию всех доступных моделей без багов. Компиляцию собирает Abyssfer, а я являюсь Руко-Водителем -- подкидываю идеи под руку, вяло тестирую, пожимаю плечами, и развожу руками. В прошлом, большой вклад в тестирование сделал Джон-117. Сейчас мы собрали на Мод-Органайзере 2 самую полную компиляцию на данный момент. В ней есть Пароход ПЛ, плотина к Мемориалу Джефферсона, Мемориал Анкориджа и Хижины Арефу -- это всё то, чего не хватало долгое время. Ещё есть лоды сооружений Кларк-Филда, но не полные. ЧЕГО ОСТРО НЕ ХВАТАЕТ? -- Мы пока никак не добыли деревья ПЛ, и придётся выпустить релиз без них. Как устроен лод-пакет? -- Он состоит из шести частей: Фиксы лодов в движке от WallSoGB, Плагин-якорь, нужный для прикрепления бса-архивов, для генерации лодов, и содержащий фикс мерцания лодов и пересечения лода с детализированным объектом. Следующий файл БСА -- это сырые модели лодов, которые Уолл возможно включит в будущем для подгрузки и отображения. Пока, они используются только для генерации. Следующий БСА-архив -- это 4 уровня детализации ландшафтов (если общий вес лодов ландшафта составит меньше 2 гигабайт -- мы его сделаем монолитным, без разделения на Столичку и НВ). Последние 2 архива -- обжект-лоды для Столички и НВ (мы их разделим, так-как общий вес их составляет почти 3 ГБ, для движка это недопустимо, максимум 2) Я приношу свои благодарности Уоллу, Авторам ФНВ-Лод-Комьюнити, Абиссферу (за тщательное планирование проекта компиляции), и Джону-117 (за тщательное тестирование в прошлом) Мы находимся в преддверии релиза, и кажется уже всё работает. Если вы хотели ускорить Компиляцию -- можете закинуть монет Абиссферу на Бусти. Или, если для вас это проблематично -- киньте монет на карту Магнуму.
  2. 1 балл

    Версия 1.0.0

    80 раз скачали

    Описание: Ванильный уникальный дробовик 12 калибра с рычажным механизмом и прикладом, а также выполнен в тематике НКР. Особенности: Названный в честь Национального мемориала ветеранов горы Соледад из Сан-Диего, Калифорния, это уникальный высокоуровневый рычажный дробовик 12-го калибра в стиле НКР с: - более высоким базовым уроном (немного ниже, чем у полицейского дробовика; идея в том, что вы получаете перк ковбоя, и он становится побочным улучшением +урон+точность-скорострельность-перезарядка) - более высокой прочностью - большим весом - немного более высокой скоростью стрельбы - более низким базовым разбросом - требованием к силе 3 (на 1 очко ниже из-за приклада!) - требованием к навыку оружия 100 - двумя модификациями, адаптированными из модов Где найти: Находится в лагере Сёрчлайте в полицейском участке. Чтобы попасть внутрь полицейского участка, вам понадобится ключ от Логана, который прячется в подвале неподалеку. Его охраняет один светящийся гуль Проблемы: Могут возникнуть проблемы с совместимостью с любыми модами, которые значительно изменяют интерьер полицейского участка в лагере Сёрчлайт.
  3. 1 балл

    Версия 1.2

    418 раз скачали

    Присоединяйтесь к охотнику за привидениями в опасной экспедиции в казино Галлис, в давно забытую часть Стрипа. Что-то тёмное таится внутри и ждёт вас. Новый квестовый хоррор-мод, исследующий покинутое казино, кишащее потусторонними существами. Описание Отправляйтесь за пределы Стрипа, в позабытые всеми руины, чтобы открыть для себя захватывающее приключение, полное привидений и страхов. Откройте для себя заброшенные руины отеля и казино Галлис, пока вы ищете охотника за привидениями, заблудившегося внутри. Будем надеяться, что во время расследования вы не встретите там тёмных духов. Возможно, вам будет полезно прихватить с собой пару стволов. На всякий случай. Как начать Чтобы начать квест, прослушайте радиопередачу «Дело о привидениях» и следуйте её инструкциям. При активации её в Пип-бое, на карте появится вход в руины Стрипа - он расположен севернее мотеля Эльрей. При изучении казино рекомендую не торопиться - никогда не знаешь, что можешь пропустить, пробираясь сквозь ветхие помещения. Рекомендуемый уровень для начала мода 15+. Вы пройдёте его и на более низких уровнях, но это может быть немного болезненно. FAQ Вопрос: Подожди, твоя локация не вписывается в Стрип! Это странно! Ответ: Ага. Послушайте, Стрип в реальной жизни — это не просто 4 казино, я взял на себя некоторые творческие вольности и расширил пространство, где разумно было бы разместить эту локацию. И, конечно, я не стал пытаться затолкать Галлис за мастерскую Майкла Анджело, как и любой другой мод, касающийся Стрипа. Вопрос: Где находится вход в руины Стрипа? Я не могу его найти. О: Он расположен недалеко от мотеля Эльрей, прямо на север от него. Вам нужен автобус, лежащий вдоль внешней стороны стены Стрипа. Вопрос: Ты веришь, что призраки существуют? Ответ: Нет, но я считаю, что сверхъестественные вещи с призраками — это очень жутко и весело. Вопрос: Эти охотники за привидениями, Шейн и Райан, кажутся мне очень знакомыми. Ответ: Всё потому, что они напрямую основаны на Райане и Шейне из шоу об охоте за привидениями Buzzfeed Unsolved и Ghost Files. Очень рекомендую к ознакомлению, они великолепны. Даже если вы не верите в привидений (как и я), за их динамичным дуэтом очень интересно наблюдать. Видеотрейлер Требования Fallout NV Dead Money xNVSE v6.0.1+ JIP LN NVSE Johnny Guitar NVSE kNVSE Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за отличный мод. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  4. 1 балл

    Версия 1.2 U1

    1 142 раза скачали

    Драй-Уэлз - Расширение Легиона: перестраивает локацию Драй-Уэлз (Lonesome Road) с нуля, позволяя игрокам посещать ее до ядерного удара и влиять на ее роль в Пустоши. Посетите Легион на пике его могущества и либо укрепите его правление, либо посейте хаос на его землях! Включает в себя более 20 отмеченных и неотмеченных квестов, от небольших поставок до масштабных сражений и подземелий среднего размера. Содержит четыре квестовые линии с несколькими частями, включая две основные квестовые линии Легиона, короткую квестовую линию по освобождению рабов и короткую квестовую линию с выбором игрока для новой фракции под названием Гильдия охотников. Август 2024 г. Новый мод месяца для Вегаса!Обзор высокого уровня: - Новое исследуемое, полностью навигационное, озвученное мировое пространство - Новый город (Вилла Драй-Уэлз) с уникальными торговцами и парикмахером, гостиницей, сухим баром (алкоголь запрещен), уникальными персонажами и предысториями. - 20+ новых квестов - 35+ озвученных персонажей - 36 внутренних ячеек, доступных для исследования, соединенных между собой несколькими входами/выходами - 5 новых подземелий , от небольших пещер и домиков до средних/больших шахт и канализации - 2 новые малые фракции (Гильдия охотников и Вилла Драй-Уэллс) - Высокая реиграбельность с несколькими основными квестами и решениями - Дружелюбен к компаньонам - Возьмите своего компаньона в Драй-Уэлз! Я бы не рекомендовал больше одного, так как подземелья станут чрезвычайно легкими - Расширение истории и земель Легиона с атмосферой ванильного Нью-Вегаса - Узнайте о племени Косоплетов из скрытых записок, разбросанных по всей карте, и узнайте, где их предали. - Исправлен Гай Магнус в локации Драй-Уэлз после ядерного удара, теперь он правильно использует свое оружие. - Выбор, действия и реакции на принимаемые вами решения - Новый дом игрока можно получить, выполнив основную линию(и) заданий. - Новые повара и торговцы , которые приносят в легкодоступные магазины предметы, которые раньше можно было только изготовить или приобрести только в составе DLC. - Сразитесь с Гаем Магнусом или новым Центурионом, в зависимости от ваших действий в Драй-Уэллсе. - Игроки, не входящие в Легион, могут подорвать позиции Легиона, поддержать мелкие группировки и местных жителей в регионе, а также помочь освободить рабов в новых захватывающих заданиях. - Игроки Легиона могут подавить сопротивление, укрепить позиции Легиона вдоль реки и поработать фрументарием у высокопоставленного центуриона. Как войти в Драй-Уэлз/ Где его найти? Отправляйтесь в Коттонвуд-Коув, найдите бедалагу который пытался пройти мимо Легиона с парой бутылок пиво (На что он надеялся?) там начнется квест который приведет вас к лодке (на трех картинках показано куда и как стоит идти). Вход будет доступна только ДО того, как вы уничтожите Драй-Уэлз ядерным ударом. Если вы уничтожили Драй-Уэлз, оригинальный путь откроется в Коттонвуд-Коув , а вход мода исчезнет. Какой рекомендуемый уровень для дополнения? Уровень 10-20 рекомендуется для наиболее сбалансированного и сложного опыта, но войти можно и на любом уровня и насладиться областью. Вы можете посчитать это слишком легким на уровне 30+ или очень сложным, если ваш уровень ниже 10. Рекомендованные советы по обеспечению устойчивости? СОХРАНЯЙТЕСЬ ПОЧАЩЕ. New Vegas, хотя и отличная игра, ей почти 15 лет, и она на крайне кривом движке. Иногда пакеты дают сбои, скрипты работают неправильно, или NPC не хотят идти туда, куда им положено — и это даже не начиная упоминать ошибки, которые я мог пропустить. ПОЖАЛУЙСТА, не пытайтесь намеренно прерывать квесты. Если вы не позволите NPC завершить свой дорожный пакет, проскочите что-то, где мод явно хотел, чтобы вы ждали, пока NPC заговорит с вами, и т. д., вы сможете заблокировать себя от квестов. Я могу это гарантировать (так как я делал это много раз во время тестирования). Есть ограждения, но, пожалуйста, будьте терпеливы с этим модом и поймите, что это был труд любви, и вся разработка GECK (кроме кастомных доспехов и текстур) была завершена одним человеком. Не все будет идеально, но я стремлюсь, чтобы все было «хорошо». Примечание переводчика: Честно я ждал пока кто-то переведет этот мод но не кто за него не брался, поэтому ваш покорный слуга сделал "кривой" перевод. Криво? Да. Ошибки? Конечно. Играбельно? Безусловно. Хочу предупредить сразу (если вообще кто-то это читает) это мой первый перевод (первый я хотел сделать Розу - мод спутник, но меня немного опередили), возможны ошибки в переводе или неправильно подобраны слова к ситуации, я старался обезличить диалоги чтобы любой персонаж будучи мужчиной или женщиной мог пройти мод. Насколько это получилось только время покажет. Комментируйте мод и указывайте на ошибки в переводе, по иным вопросам лучше идите на страницу оригинала. Приятной игры мой друг.
  5. 1 балл

    Версия 2.0

    453 раза скачали

    Позволяет получать предметы из ESP\ESM файлов Активация: F11 (откроется меню OX Toolkit, там выберите Item Explorer) F12 (можно поменять в меню паузы через UX Toolkit) Вариант от rootBrz - ESP-ESM Explorer ESPless Вариант от TommInfinite - Браузер предметов / ItemBrowser UX Toolkit и OX Toolkit - утилита для авторов модов, можно сказать альтернатива МСМ. Одна из функций OX Toolkit это получение предметов из ESP\ESM, я объединил эти два инструмента + Item Explorer (который раньше был доступен на Nexus) в один плагин Моды, которые требуют эти инструменты, работают после объединения Требования: Если не можете скачать с Nexusmods, то вот ссылка, там есть всё необходимое - Сборник xNVSE плагинов - NVSE-плагины (NV) - Falcon-Lair.com JIP LN NVSE SUP NVSE UIO - User Interface Organizer ShowOFF NVSE xNVSE Johnny Guitar NVSE Anh NVSE Vanilla UI Plus 9.48 - для версии UX Toolkit, OX Toolkit, Item Explorer Установка: Выбрать нужную вам версию: Item Explorer, UX Toolkit - объединение этих двух модов в один плагин Item Explorer, UX Toolkit - оригиналы UX Toolkit, OX Toolkit, Item Explorer - объединение этих трех модов в один плагин Распаковать содержимое папок в Data (не рекомендуется) или скопировать в вашу папку с модами МО2, либо через сам МО2 Автор - Anro19's Profile - Nexus Mods
  6. 1 балл

    Версия 2.60

    1 312 раза скачали

    Описание. Данная модификация призвана создать революцию в сфере управления и взаимодействия со спутниками, добавляя новые типы элементов командной работы и тактики. Игра становится похожа на настоящую ролевую игру, чем на типичный шутер. Используя новый HUD-интерфейс, спутникам можно удалённо дать любую команду из оригинального колеса для спутников, а также несколько новых команд в режиме реального времени, без необходимости подходить к ним с целью взаимодействия. По сути, новый интерфейс делает колесо для компаньонов морально устаревшим. Как и в классических ролевых играх, у каждого компаньона будет собственный аватар, отображаемый на игровом интерфейсе, с полосой здоровья и с указанным текущим действием (следование/охрана/отдых/бой и т.д.). Любой спутник, как оригинальной игры, так и добавленный другим модом будет полностью поддерживаться данной модификацией если у них есть оригинальное колесо для спутников, или их система управления основана на модах NosCo или EZ. Этот мод также включает в себя мощный инструмент, который позволяет принудительно завербовать и контролировать ЛЮБОГО NPC/существа в игре (включая врагов). Это будет объяснено более подробно ниже. JIP СС&С также включает в себя расширенный инструмент, позволяющий принудительно завербовать абсолютно любого NPC или любое существо в игре (включая ваших врагов). Основные особенности. ВСЕ команды оригинального колеса спутников: Ждать здесь/Следовать Держаться рядом/Соблюдать дистанцию Использовать оружие ближнего/Дальнего боя Пассивное/Агрессивное поведение Обмен предметами (открыть инвентарь спутника) Использование стимулятора (заменено новой функцией "Использовать исцеляющий предмет(ы)) Начать диалог Новые команды: Атаковать указанную цель - спутник сконцентрируется на атаке единственной цели (выбранной игроком), используя оружие ближнего боя или дальнего боя, и оставаясь скрытым, если игрок находится в режиме скрытности. Взломать терминал / Взломать замок / Обезвредить ловушку или мину - спутник выполнит любое из этих действий над целью (выбранной игроком). Вероятность успеха определяется проверкой навыков (на основе требуемого навыка и уровня спутника) в зависимости от уровня сложности задания. Обратите внимание, что от спутника не требуется владеть соответствующим навыком, чтобы предпринять попытку, но его шансы на успех будут значительно ниже. Лечение/Ремонт - Спутник будет лечить ранение у любой живой цели или ремонтировать роботизированную цель. Лечение включает в себя восстановление здоровья, состояния конечностей, излечение от яда и приведение в чувство сбитых с ног других спутников - каждый из перечисленных действий требует, чтобы спутник имел при себе соответствующие химические вещества или запчасти в своем инвентаре. Для живых целей можно использовать стимуляторы, суперстимуляторы, докторский саквояж, противоядия (и антираадин, чтобы использовать на игроке).; Для восстановления здоровья и конечностей у роботов можно использовать следующие предметы: чудо-клей, изолента, проводник, металлолом и отходы электроники (каждый предмет восстанавливает разное количество здоровья, при этом чудо-клей восстанавливает меньше всего, а отходы электроники - наиболее эффективны для восстановления робота). Навыки и уровень спутника используются при расчете эффективности лечения (т.е. насколько много восстанавливается здоровье/состояние конечностей). Навык медицины используется при исцелении живых целей, в другом случае используется навык ремонта. Обратите внимание, что если цель не выбрана, компаньон попытается вылечить игрока. Поднять/Обокрасть - Спутник попытается либо взять предмет (любого типа), либо обокрасть контейнер. Также он может обокрасть любого указанного NPC (во всех случаях цель выбирается игроком). Как и в случае со взломом / подбором / обезвреживанием, шанс успеха основан на навыке спутника (скрытность), а также несколькими другими параметрами (такими как окружающая среда и бдительность ближайших NPC). Украденные предметы будут перемещены в инвентарь компаньона. Ещё одним преимуществом использования спутника в краже является то, что при краже / карманной краже не теряется карма / репутация у игрока, правда при условии, что спутник смог выполнить задание, будучи не обнаруженным. Но в случае поимки будут обычные негативные последствия (хотя любые украденные товары конфискованы не будут). Используйте верстак для крафта предметов - компаньон будет использовать верстак, оружейный верстак или костер для крафта предметов. Откроется соответствующее меню рецептов, в зависимости от выбора инструмента для крафтинга. Вместо навыков игрока будут использоваться навыки спутника для определения того, какие предметы можно создавать. Спутник также получит временное повышение очков к навыку, равное его уровню. Все ингредиенты, необходимые для изготовления предметов, должны быть у спутника в его инвентаре. Иди туда и охраняй - спутник переместится туда, куда направлено перекрестие прицела, и останется там на страже, атакуя любого врага, который приблизится, и оставаясь скрытым, если игрок находится в режиме скрытности. Используй лечебный предмет - улучшенная и более "интеллектуальная" версия опции "Использовать стимулятор". Стимуляторы, суперстимуляторы, докторские саквояжи или противоядия могут быть использованы спутником благодаря этой команде. Во избежание пустых растрат будут использоваться только те предметы, которые необходимы для лечения текущих травм (если таковые имеются). Если спутник находится в радиусе 10 футов от игрока, для определения эффективности исцеляющего предмета будет использоваться навык игрока "Медицина" (если только у спутника нет более высокого навыка). Если спутник находится дальше, чем на 10 футов, ему необходимо иметь для лечения предметы в собственном инвентаря. Стоит обратить внимание, что спутники, не являющиеся людьми, не могут лечить себя сами и поэтому должны находиться очень близко к игроку при использовании данной опции. Отдых - Спутник перейдет в режим "песочницы", взаимодействуя с незанятыми маркерами, мебелью, едой, напитками и другими NPC,, находящимися поблизости. Отменить команду - Спутник прекращает выполнять что-либо из вышеперечисленного. Принудительная вербовка NPC / существ - этот мощный инструмент позволяет вам принудительно завербовать любого NPC или существо, тем самым заставив его присоединиться к вашей группе и стать полнофункциональными компаньонами. "Вынужденные" компаньоны будут выполнять любую команду, данную им через командный интерфейс CC&C. У существ также будет собственная иконка. ЛЮБОЙ NPC / существо в игре может быть принудительно завербовано (включая врагов). Принудительная вербовка NPC / существа переопределит его AI-пакет. Используйте с осторожностью при принудительной вербовке NPC, связанных с сюжетом. Данную функцию можно использовать с любыми "простыми" спутниками, созданными в GECK и добавленными в игру - вам вообще не нужно создавать или иметь дело с какими-либо скриптами / AI-пакетами / диалогами и пр. Как использовать: Удерживайте нажатой горячую клавишу принудительной вербовки (клавиша назначается в MCM-меню). Наведите перекрестие прицела на нужного NPC или существо, пока оно не начнет мигать зеленым цветом. Отпустите клавишу и подтвердите выбор. Чтобы уволить принудительно завербованного спутника, откройте панель настроек спутника и выберите "Уволить спутника". Управление инвентарем - обеспечивает полный контроль над инвентарем спутника. Попросите компаньона (не-) экипировать оружие / броню или использовать расходные предметы (химию / еду / журналы) аналогично тому, как это делает игрок через собственный инвентарь. Снаряжение компаньона будет "заблокировано", что не позволит ему самостоятельно использовать другие предметы экипировки. Как использовать: Откройте инвентарь спутника (с помощью команды "Открыть инвентарь"). Выделите элемент, затем щелкните правой кнопкой мыши (или нажмите кнопку "X" - если используется геймпад). Настоящий пассивный режим - при включенной этой опции, спутник, настроенный на пассивное поведение, станет по-настоящему пассивным в бою - он будет доставать свое оружие рядом с игроком или останется стоять на месте, если игрок скажет ему подождать. В бой с врагами спутник вступать не будет. Существует пять дополнительных настроек: Выключен (оригинальное поведение). Оставаться пассивным до получения первого урона. Оставаться пассивным до тех пор, пока игрок не атакует врага. Оставаться пассивным до тех пор, пока спутник не получите первый урон, либо пока игрок не атакует первым. Оставаться пассивным всегда. Бесконечные боеприпасы у компаньона - если этот параметр включен, спутники больше не будут тратить боеприпасы оружия, отличного от их собственного. Стоит обратить внимание, что спутник должен иметь хотя бы один патрон требуемого типа в собственном инвентаре, чтобы использовать выбранное оружие. Неограниченное количество компаньонов. Если эта функция включена, вы сможете нанимать столько угодно спутников. Вы больше не будете ограничены наличием максимум двух спутников (один гуманоид, одно существо) одновременно. Эту опцию в игре можно в любой момент включить/выключить. Доставать оружие вместе с игроком - включение данной опции заставит спутников доставать/убирать свое оружие вместе с игроком. Не восстанавливать здоровье в конце боя - если этот параметр включен, спутники больше не будут полностью восстанавливать здоровье и травмированные конечностей по окончанию боя. Придя в сознание, спутники восстановят только 15% своего общего здоровья. Панель настроек спутника. На этой панели можно настроить различные параметры для каждого компаньона по отдельности: Бессмертный - Отключает смерть спутника. Используется только в хардкорном режиме игры. Бесконечные боеприпасы - бесконечные боеприпасы для спутника. Управление инвентарём - будет ли данная опция применяться к определённом спутнику.* Установить маркер дома - помечает определенное место как «дом» спутника. Отправить спутника домой - не требует пояснений. Просмотр статистики - отображает статистику и атрибуты спутника, включая текущее местоположение, уровень опыта, SPECIAL, уровень навыков, порог урона, сопротивление урону, грузоподъёмность и состояние конечностей. Удалить спутника из панели компаньонов - не требует пояснений. Удаленных спутников можно восстановить, выбрав «Восстановить удаленных компаньонов» в подменю «Интерфейс» в MCM-меню.** * Позволяет отключить ту или иную функцию только для определенных спутников (а не полностью у всех), если начинают возникать с ними проблемы. ** Полезно, когда у вас более шестнадцати спутников (максимум, которым может управлять мод) и вы хотите освободить место для других. Дополнительная информация по маркерам дома: Установка домашнего маркера не изменит место, куда отправится компаньон, покидая вечеринку. Единственный способ отправить компаньона к его домашнему маркеру — использовать опцию «Перейти к домашнему маркеру». Отправка компаньона к его домашнему маркеру не равносильна его увольнению и не удаляет его из группы. Модификация может управлять до шестнадцати спутников. Если у вас в команде более шестнадцати спутников, вы можете выбрать, какие из шестнадцати будут под вашим управлением - остальные спутники будут игнорироваться. В интерфейсе может отображать до десяти иконок спутников. Вы также можете выбрать, какие спутники будут отображаться. Модификация включает в себя уникальные иконки-аватары (портреты) изображений более 150 компаньонов (см. «Разное» ниже для списка модов). Если уникальный аватар недоступен, вместо него будет использоваться общее изображение-заглушка. Возможно добавление собственных иконок для спутника. Более подробная информация указана на оригинальной странице мода. Панель управления MCM-меню. Большинство особенностей этого мода, включая элементы управления, свойства отображения и дополнительные функции, можно настроить в соответствии с вашими предпочтениями. Управления Ниже приводится краткое описание управления различных функций в каждой из трех полосок и меню. (M/K = при использовании мыши и клавиатуры, CT = при использовании контроллера Xbox) Активация интерфейса CC&C - M/K: удерживайте английскую 'C', CT: удерживайте кнопку 'A' в течение секунды. ВЫБОР - M/K: правая кнопка мыши, CT: D-Pad вправо. СКРОЛЛ - M/K: скролл мыши вверх/вниз, CT: D-Pad вверх/вниз. ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ - M/K: правая кнопка мыши, CT: D-Pad влево. * Это оригинальное управление мода. Вы можете настроить собственное управление в MCM-меню. Панель спутников: Переключение между спутниками - СКРОЛЛ Открыть меню команд- ВЫБОР Открыть меню настройки спутников - Удерживайте ВЫБОР в течение секунды. Учтите, что это делается, когда вы выбрали спутника, а не когда меню команд открыто. Переместить иконку спутника выше/ниже - СКРОЛЛ, удерживая ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ Меню команд: Переключение между командами - СКРОЛЛ Выбор команды - ВЫБОР Отдать команду всем спутникам - Удерживайте ВЫБОР в течение секунды Переместить иконку команды выше/ниже в списке - СКРОЛЛ, удерживая ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ Вернуться к панели спутников - ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ Панель настройки спутников: Переключение между опциями - СКРОЛЛ Выбор настройки - ВЫБОР Вернуться на одно меню назад - ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ Модификация поддерживает всех спутников оригинальной игры (включая DLC), а также спутников из Fallout 3, если вы используете TTW или SFW, кроме этого поддерживаются спутники из следующих модов: The mod includes unique avatars for all vanilla companions (including DLCs), as well as for companions added by the following mods: Caesar's New Regime, ARES Project, Baby Deathclaw Commander, Bella's Bunker, Benny Returns, Beyond Boulder Dome, Cyan, Delilah, Desmond Harper, Four Legged Friends, If It Wasn't for Betsy, Jocelyn Child Companion, Katie NPC, Marcus, Melissa Lewis, Milton and Hans, Miria, More Perks, New Vegas Bounties II, Niner, Pitbull Dog Companions, Project Brazil, Radiation Weapons Kit - Sonia NV Edition, Reunited And It Feels So Good, RobCo Certified, Russell, Rusty the Bear, Sarah Conner, Sunny Smiles, Tess, The Inheritance, Ulysses, Wendy Gilbert, Willow, All Fallout 3 companions (requires Tale of Two Wastelands). Требования: xNVSE JIP LN NVSE Plugin The Mod Configuration Menu Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарность: JazzisParis - за отличную модификацию MagnuMspec - за помощь в переводе модификации
  7. 1 балл

    Версия 1.0.1

    306 раз скачали

    Этот мод добавляет в игру 26 новых способностей, начиная от улучшения базовых характеристик и заканчивая полным изменением стиля игры. Ниже вы можете ознакомиться с полным списком добавляемых перков. Требования Fallout NV Установка Скачать архив, распаковать в папку Data и подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору за отличный мод. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  8. 1 балл

    Версия 1.1

    254 раза скачали

    Вместо того, чтобы вынуждено каждый уровень получать прибавку к ОЗ, Вы сможете выбрать между тремя параметрами (прямо как в Скайрим!) ОД, ОЗ и переносимым весом. При запуске мода на старом сохранении, Вы сможете распределить бонусы и за уже полученные уровни. Требования: - JIP LN NVSE.
  9. 1 балл
    Вроде как последнюю проблему надо решить, с наградными навыками и трейтами. И все) Жду ответа Магнума. Фикс завтра в первой половине дня, скорее всего, будет готов.
  10. 1 балл
    Список модов заодно со отсылками к авторам, которые сейчас находятся в объединённых плагине и файлах: Ну и в целом огромный респект гайду Вивы С меня туда в дополнение только небольшие правки в плагине на основании ТС Траста. Будем и правда надеяться, что сейчас внесены финальные дополнения и скоро будет релиз
  11. 1 балл
    Ammo40mmGrenadeFlechette "40-мм граната ""Флетчетта""" [AMMO:0B00BD8A] NVDLC05Ammo20GaFlechette "Патрон 20 кал., стреловидная пуля" [AMMO:0B00BDCD] NVDLC05Ammo12GaFlechette "Патрон 12 кал., стреловидная пуля" [AMMO:0A00085E] Возможно еще 25-мм. В русском языке, по хорошему, должна использоваться буквальная транскрипция: флешетта. https://ru.wikipedia.org/wiki/Флешетта 12 калибр с флешеттами - это, как правило, несколько небольших дротиков в одном патроне. В чистом вегасе именно оно подразумевается, т.к. при выстреле прописано разделение пули на 5 проджектайлов. Стреловидная же пуля 12\20 калибра - это, как правило, разновидность обычного пулевого патрона, но имеющая некое подобие оперения.
  12. 1 балл
    Ну я про то, что надо бы и сейчас чтобы была возможность отменить сброс.
  13. 1 балл
  14. 1 балл
    @FNVFUN вот, держи https://www.mediafire.com/file/ka86ypbyh24a8pd/Saves.rar/file. Между сейвом у вит-о-матика и эти 6 часов.
  15. 1 балл
    Прохождение, может несколько кривое, так на скорую руку.
  16. 1 балл

    Версия 1.0

    154 раза скачали

    Это сборка модификаций Encounters The Mojave полностью на русском языке (текст) Сюда входят: Encounters of The Mojave - Novac and Nelson Encounters of The Mojave - Highway 95 South Encounters of The Mojave - The Fort Encounters of The Mojave - Camp Searchlight and Cottonwood Cove Encounters of the Mojave - Black Mountain Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost Encounters of The Mojave - NCRCF and Hidden Valley Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan Установка: Пожалуйста, установите с помощью мод-менеджера
  17. 1 балл

    Версия 1.0

    18 раз скачали

    Этот мод добавляет в Чёрную гору множество сценариев (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их программировать). От недовольных супермутантов до попавших в ловушку солдат НКР и даже обречённого Протектрона! ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СИТУАЦИЙ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ. НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ, ЧТО ЧТО-ТО БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ! АВТОР: Макс Леффертс — недовольный мутант, солдат НКР, наблюдатель, робот-палач Найткин Александр Пуболс — осторожный солдат НКР, курьер-супермутант sunny_girlfriend - Врач NCR Глиф — обречённый Протектрон, солдат NCR № 1 Blazeplexer - Агрессивный солдат NCR МриАнтитело - Умирающий солдат NCR Зигмантас Добилаускас — Мастер-супермутант Кентавр Лэндон Харп (Монки) — супермутант, охраняющий врата SepiaAnt8071 — недовольный мутант второго поколения Стюарт Мойер — капитан Найткин, недовольный супермутант № 2 Уэс Дж. Райан — недовольный супермутант № 1, мутант Джейкобстауна
  18. 1 балл

    Версия 1.0

    18 раз скачали

    Так что, если что-то и беспокоило меня в FNV, так это отсутствие столкновений. Я имею в виду, что это были просто пустынные участки земли, где время от времени разбрасывались враги. Может быть, и убийцы из Легиона. Стало скучно путешествовать между городами и поселениями, от пещер до самого Стрипа. Мне всегда нравилась идея встреч в Пустошах, и это одна из причин, по которой я так высоко ценю Fallout 3. Черпая вдохновение из Fallout 3, я решил приступить к работе. Отсюда и эта серия модов под названием Encounters of The Mojave. Что делает этот мод, так это добавляет наборные, заскриптованные встречи (не путать со случайными встречами, так как я не знаю, как их кодировать) на шоссе 95 на юг. От стычек до неуклюжих похитителей и сумасшедшего, выбеленного солнцем бродяги! ДИСКЛЕЙМЕР: ЭТОТ МОД ПРЕДПОЛАГАЕТ, ЧТО ВЫ НАЧАЛИ НОВУЮ ИГРУ, ПОЭТОМУ НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НОВУЮ ИГРУ ДЛЯ НЕКОТОРЫХ СТОЛКНОВЕНИЙ, ЧТОБЫ ИМЕТЬ СМЫСЛ. ОДНАКО НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ, ЕСЛИ ВАС НЕ ВОЛНУЕТ ЧТО-ТО ИНТЕРЕСНОЕ! Установка: Не нужно ориг. мода. Просто перекиньте файлы в папку Data
  19. 1 балл

    Версия v00

    58 раз скачали

    Мод добавляет мощную однозарядную винтовку Фаркухарсона. Вместе с ней в игру добавлен соответствующий патрон кал.600 "Нитро Экспресс", в 3 вариациях. Как найти: Оружие и боеприпасы к нему могут изредка попадаться у торговцев (секретный ассортимент Мика и Ральфа, Оружейники), у Чета могут иногда быть в наличии боеприпасы. У топовых врагов тоже может попадаться оружие, но в очень плохом состоянии и очень редко. Всего в игре есть два места, где можно найти винтовку: Установка: Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Авторство: deRuyter - автор оружия. Original mod page
  20. 1 балл

    Версия 1

    28 раз скачали

    Мод добавляет винтовку Browning 1885 High Wall с кастомными анимациями, 3 модификациями, со скриптовой интеграцией в мир игры. Требования: JIP LN, xNVSE, Johnny, kNVSE. Установка: Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. Скачать ресурсы со страницы обновления с анимациями, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. (Опционально) Установить ретекстур. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Авторство: deRuyter - автор оружия. bananasuicide - анимации. Eli-TheJanitor - ретекстур. Sweet6Shooter - баланс, интеграция в уровневые списки и формлисты. Original mod page
  21. 1 балл

    Версия 1.01

    151 раз скачали

    Добавляет Barrett M82 из COD Cold War, с полной анимацией от первого лица, модификациями и 2 уникальными вариантами. ОПИСАНИЕ Когда вам нужно превратить укрытие в маскировку... Barrett M82A1 с анимацией от первого лица, модификациями и 2 уникальными вариантами с особым функционалом. Включает в себя пользовательские SFX, левел-листы и интеграцию в мир. Barrett M82A1 Прицел M82 - совместимый с B42 Optics прицел Глушитель M82 QD - заглушает звук выстрела Набор облегчённых деталей M82 - уменьшение веса Его можно найти у торговцев оружием, у высокоуровневых рейнджеров-ветеранов НКР и у высокоуровневых меченых. "ТУШИ СВЕТ" >Стандартная модель оснащена дульным тормозом QD от M107A1< >Поставляется с AN PAS-13G - совместимый с B42 Optics прибор ночного видения< Глушитель M82 QD - заглушает звук выстрела, имеет черную обмотку Набор облегчённых деталей M82 - уменьшение веса Лазер M82- черный PEQ-2 - увеличивает масштаб зуммирования оптики Данную уникальную модель можно найти в штаб-квартире Оружейников вместе с одной из модификаций. "КИСТОЧКА" >Стандартная модель оснащена дульным тормозом QD от M107A1< >Поставляется с FLIR T-75 - совместимый с B42 Optics прибор ночного видения< Глушитель M82 QD - заглушает звук выстрела, имеет коричневую обмотку Набор облегчённых деталей M82 - уменьшение веса Лазер M82- коричневый PEQ-2 - увеличивает масштаб зуммирования оптики Данную уникальную модель можно найти в тайной квартире рейнджеров НКР. Требования Fallout NV Lonesome Road Gun Runners' Arsenal B42 Optics - ESPless - требуется, если вы хотите, чтобы прицелы работали правильно, иначе они будут использовать ванильный оверлей или ещё что-нибудь неработающее. ISControl Enabler и регулятор прицела (теперь без ESP) kNVSE Animation Plugin - для анимаций Sound Extender - Опционально. Если вы хотите, чтобы звуки int/ext работали правильно. Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за модификацию. От автора: Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  22. 1 балл

    Версия 1.0b

    394 раза скачали

    --- Данная модификация позволит вам получить доступ ко всем вашим оружейным модификациям и в режиме реального времени устанавливать и снимать их со своего оружия. По аналогии с модификацией "Визуальная установка оружейный модификаций / Visual Weapon Mod". Чтобы включить меню оружейной модификации - удерживайте клавишу Z (настраивается в MCM-меню) Чтобы установить\удалить оружейные модификации - выберите модификацию мышью и нажмите клавишу атаки (по умолчанию ЛКМ). Чтобы перемещаться по меню оружейной модификации - Удерживайте клавишу "Z" и используйте клавиши со стрелками или клавишу "End" для сброса на первую позицию. Этот мод изначально поддерживает оригинальные шрифты и шрифты из DarnUI. Работает со всеми DLC, WMX, WME и любыми другими модами, добавляющими оружейные модификации. Если какие-либо оружейные модификации не имеют иконки (например на различные оружия с Nexus), то с этим ничего нельзя поделать. Попросите авторов оружия добавить иконки. Если у вас нет определённой модификации для оружия, её значок будет затенен. Если у вас есть определённая оружейная модификация - её значок будет полностью черным. Настройки в МСМ-меню: Клавиша модификации оружия в реальном времени: используемая клавиша, которая открывает меню модификации оружия в реальном времени (по умолчанию: Z). Скрыть фон меню: эта опция отключает темный фон в меню оружейной модификации. Скрыть описание модификаций: эта опция отключает описание оружейных модификаций в меню. Для корректной работы этой модификации требуется установить: xNVSE JIP LN NVSE The Mod Configuration Menu UIO - User Interface Organizer Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Xilandro - за отличную модификацию. Команда NVSE и JazzIsParis за помощь в создание этого мода. Jojash, Hitman47101, Ebby Exaspimaru за тестирование и ценный вклад.
  23. 1 балл

    Версия 0.60

    251 раз скачали

    Описание: Модификация "JIP Fast-Travel Anywhere with Random Encounters" позволяет быстро перемещаться в ЛЮБУЮ точку на карте мира. Вы больше не будете ограничены отмеченными маркерами локаций в вашем Пип-бое. Нажмите горячую клавишу, чтобы открыть карту мира, где вы сможете выбрать любой пункт назначения. Все ограничения для быстрого путешествия работает и здесь. Вы не сможете быстро перемещаться в перегруженном состоянии, во время боя или из помещения. Помимо прочего, ваше путешествие может быть прервано из-за случайной встречи с врагами. Инструкция: Во время игры нажмите горячую клавишу - "М", чтобы открыть карту. Для отображения маркеров-локаций на карте, нажмите клавишу - "L". Стоит принять во внимание, что карта работает только с оригинальной картой игры и некоторыми картами из DLC. Курсором выберите место на карте, чтобы совершить быстрое путешествие. Случайные встречи: - Во время быстрого путешествия есть вероятность, что на вас могут напасть враги. - Место, тип врагов и их количество абсолютно случайны. - Чем дальше пункт назначения, тем больше вероятность, что на вас нападут. - Уровень врагов прямо пропорционален уровню игрока, однако этот параметр можно настроить. - Случайные встречи происходят только на территории пустоши Мохаве. Настройки случайных встреч через MCM-меню: Шанс на случайную встречу: - Рассчитывается на 1 милю пути. Например, если выставлено значение в 30%, то при прохождении пути на каждые 1.5 мили шанс на случайную встречу будет составлять 45%. Если поставить значение в 0%, то случайные встречи будут отключены. Сложность случайных встреч: - Очень легко - отсутствуют встречи с сильными врагами. Количество врагов уменьшено на 50% - Легко - отсутствуют встречи с сильными врагами. Количество врагов обычное. - Нормально - при встречи будут попадаться любые враги. Количество врагов обычное. - Тяжело - отсутствуют встречи со слабыми врагами. Количество врагов обычное. - Очень тяжело - при встречи будут попадаться любые враги. Количество врагов увеличено на 50% - В соответствии с уровнем игрока - уровень сложности будет динамически подстраиваться под уровень игрока. Дополнительная информация: - Красный маркер показывает ваше текущее местоположение. Вы также увидите расстояние до конечной точки путешествия, а также затрачиваемое для этого время. - Модификация поддерживает только пустошь Мохаве, Зайон и Большую гору. Локацию из "Мёртвых денег" и "Разлом" не поддерживает, в силу линейности данных DLC. Также отсутствует поддержка Столичной пустоши, Питта и Точки обзора. - Путешествовать можно абсолютно в ЛЮБОЕ место на карте. Даже в те места, в которые технически вы не можете находиться, т.е. в пустые неигровые зоны, где ничего нет. - Правда существует исключение, где вы не сможете попасть с помощью быстрого путешествия на т.н. территории "карманных миров", например Стрип. - Модификация полностью стабильна, каких-либо серьёзных багов при тестировании не обнаружено. Требования: xNVSE The Mod Configuration Menu UIO - User Interface Organizer Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарность: JazzisParis - за отличную модификацию.
  24. 1 балл

    Версия 1.21

    416 раз скачали

    JIP Selective-Fire - новая система, которая вводит выбор режима стрельбы. Большинство огнестрельного автоматического оружия отныне будет иметь до трёх режимов стрельбы - оригинальный автоматический, режим стрельбы очередями и одиночный режим. Игрок может переключать эти режимы с помощью горячей клавиши. Основные особенности модификации. Универсальная совместимость: - Модификация работает с ЛЮБЫМ огнестрельным оружием, способным вести автоматическую стрельбу, как ванильным, так и нестандартным оружием, добавленным другими модами. Никаких патчей совместимости не требуется. - Система автоматически анализирует каждое оружие и определяет, какие настройки будут для него наиболее подходящими с точки зрения реализма и практичности (каждый параметр также можно настроить вручную). Универсальная горячая клавиша: - Когда оружие у вас в руках, нажмите горячую клавишу, чтобы переключить режим стрельбы. - Когда оружие спрятано, удерживайте горячую клавишу в течение одной секунды, чтобы открыть дополнительное меню настройки оружия, из которого можно настроить различные параметры, индивидуальные для каждого оружия. Длина очереди стрельбы: - Возможность настроить количество выстрелов каждой очередью относительно скорострельности оружия. Например: если установлено значение 1/3 для оружия, способного стрелять до 8 выстрелов в секунду, каждой очередью будет произведено 3 выстрела. - Можно настроить для каждого оружия индивидуально. Автоматическая стрельба короткими очередями в VATS: - Возможность настроить количество выстрелов в VATS. Как и описано выше, значения зависят от скорострельности оружия. - Очень полезно для более экономичного использования боеприпасов. - Можно настроить для каждого оружия индивидуально. Режим стрельбы влияет на разброс оружия (точность), скорость износа (состояние) и стоимость ОД в VATS: - Полуавтоматический режим: уменьшает разброс/скорость износа оружия на 50%; Снижает стоимость ОД на 30%. - Режим стрельбы очередями: уменьшает разброс/скорость износа оружия на 20-40%; Снижает стоимость ОД на 15-25% (в зависимости от размера очередей: чем больше очередей - тем меньше будут бонусы). HUD-индикатор: - Показывает текущий выбранный режим стрельбы. - Возможность настроить задержку исчезновение индикатора через 5 секунд, после взятия оружия в руки. - Настройка положения на экране, размер, поворот относительно угла и масштаб, для идеального сочетания с другими элементами интерфейса. - Два типа индикатора (см. скриншоты). Полностью совместим с VATS: - Все три режима стрельбы, как и их бонусы/штрафы будут работать в VATS так же, как и при обычной стрельбе. Две дополнительные конфигурации режима стрельбы: - Плавное нажатие - короткая очередь будет прерываться, если спусковой крючок будет отпущен. - Однократное нажатие - при нажатии на спусковой крючок будет выпущена "полная" короткая очередь. Панель управления MCM: - Большинство функций можно настроить в соответствии с вашими предпочтениями. - Настройка автоприцеливания. Можно установить, при каких состояниях движения (стоя, ходьба, бег) будет действовать автоматическое прицеливание. Требования: xNVSE JIP LN NVSE Plugin The Mod Configuration Menu Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарность: JazzisParis - за отличную модификацию
  25. 1 балл

    Версия 3.3

    336 раз скачали

    Новые особенности и перки, а также конфигуратор для настройки количества получаемых особенностей и их сброса в любой момент. Также мод содержит файл конфигурации, через который вы можете настроить то, сколько особенностей можно выбрать на старте (4 вместо 2 по умолчанию), там же можно назначить клавишу сбросу особенностей. Не содержит МСМ меню. Особенности: Тренированный: Вы отточили свои навыки на личном опыте, хоть и допуская ошибки, у вас +5 ко всем навыкам, но вы ничего не можете узнать из учебных книг. Толстый череп: У вас толстый череп. Вы невосприимчивы к негативным последствиям травмы головы, но ваш интеллект снижается на 1. ХардкорПолучаемый опыт уменьшен на 50%, ваше ПУ уменьшено на 30, а очки действия восстанавливаются на 75% медленней. Вот и живите с этим, как хотите! Кровавая баня: При взятии этой способности ваши жертвы зачастую взрываются кроваво-красным фаршем в месиве кишок. Круто! Перки: Супер удар: Вы обретаете шанс повалить противника на землю, если используете холодное оружие (кроме метательного) или вовсе безоружны. Друг ночи: Вы настоящий "Друг ночи". Ваши глаза быстро приспосабливаются к плохому освещению помещений и ночным сумеркам. Эффект можно переключать (по умолчанию клавиша K). Ядер-химик: Вам открылись великие тайны довоенных мастеров: формулы особых видов ядер-колы! Эта способность дает возможность готовить ядер-колу по особым рецептам. Сияющие доспехи: Лучи отражаются от сияющей поверхности вашей брони! Если враг использует энергетическое оружие, порог урона повышается на 10, когда на вас любая металлическая броня, и на 4, когда на вас отражающие очки. Пустошь для гурманов: Вы узнали несколько секретов того, как растягивать свои запасы пищи. Теперь при приготовлении некоторой еды вы получаете дополнительную порцию. Око за око: За каждую вашу поврежденную конечность вы наносите урона на 15% больше. Серпентокинолог: Вы научились понимать ночных охотников. Теперь зелье ночного охотника дает вам прибавки к восприятию (+1 ВСП), сопротивлению яду (+5) и скрытности (+5), помимо обычных преимуществ. Бессердечный: Ваше сердце было заменено продуктом высоких технологий: теперь вас +50% к сопротивлению ядам, искусственное сердце регулирует течение крови и процесс выздоровления, и лекарства (химикаты) оказывают дополнительное действие. При встрече с вами роботы будут дезориентированы, что снизит шанс нанесения ими критических повреждений на 50%. Белый день: Вы обновили свой Пип-бой, заменив его подсветку на мощный ультрафиолетовый излучатель. По идее он будет отпугивать некоторых существ Пустоши. Бдительность: Вы научились постоянно держаться настороже. Когда вы пригнулись и не двигаетесь, вы получаете +2 к восприятию и +3% к шансу критического удара Ненасытный читатель: Вы не просто читаете книги, вы их глотаете. Найденные испорченные книги превращаются в чистые журналы, и можно создавать на верстаке копии имеющихся у вас научных журналов (или превращать чистые журналы обратно в книги). Ценитель классики: Мохаве преподала вам несколько тяжелых уроков, запомните их все. Вы получаете уникальные бонусы за каждое дополнение к New Vegas, которое вы завершите (DLC, завершенные после того, как вы возьмете этот перк, не будут учитываться). Здесь и сейчас: Кто-то потерял сундучок полный крышек и вы просто наткнулись на него. Повезло! Выученные уроки: Вы быстро учитесь и это окупается. Вы получаете доступ к рецептам более высокого уровня, что эквивалентно бонусу в 10 очков за ремонт, науку и выживание. Экспериментальная бионика: Этот перк позволяет получить доступ к экспериментальному бионическому имплантату. Имплантат DPG: Доктор Бороус извлек эту феромонную железу из миниатюрного когтя смерти. Он был втиснут в ваш череп и должен сделать когтей смерти не враждебными по отношению к вам... в теории. Фанатик ядер-колы: Каждый день вы узнаете что-то новое, например то, что можете повысить свою силу и восприятие на 5, выпивая ядер-колу. Огнеупорный: Огнеупорный перк уменьшает урон, который вы получаете от огненных атак, на 25%. Серпентокинолог: Вы узнали много новых деталей о ночных охотниках. Теперь зелье ночного охотника дает мощный яд, который действует в течении двух минут. Лазутчик: Станьте невидимкой. С помощью этого перка вы получаете доступ к персональному эффекту стелс-поля один раз в день в течение 2 минут. Активируйте его с помощью горячей клавиши (по умолчанию L). Компьютерный гений: Вы провели достаточно времени вокруг компьютеров, чтобы раскрыть величайший секрет: облачное система хранения данных! Доступ к нему с любого терминала в Пустоши. Требования: Fallout New Vegas - Ultimate Edition JIP LN NVSE Plugin Установка: Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности