Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 885
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    857

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. "Железные дороги Нью-Вегаса" / New Vegas Railroads

    Вы не находили забавным, что НКР по канону имеет рабочие железные дороги, но не пускает поезда и товарные составы в такую важную область, как Нью-Вегас?
     
    Добро пожаловать на Железные дороги Нью-Вегаса! Данный мод - новая играбельная территория с нацеленным на погружение контентом, железнодорожной тематики.
    Теперь вы можете отправиться в город Буллхед, главную железнодорожную точку НКР в Мохаве, и помочь обитающим там жителям снова заставить железнодорожные сообщения работать. Но даже, если вам это не интересно, Буллхед полон секретов, различного снаряжения и уникального оружия.
     

    Особенности:- Новое мировое пространство - Депо Буллхед, основной железнодорожный центр НКР в Мохаве, полный небольших особенностей, секретов, и связанный с Мохавской пустошью туннелем на юге.
    - Буллхед: рабочие сигнальные огни, расписание поездов, отличающееся время от времени, рабочие лифты, и  многое другое.
    - Новое снаряжение железнодорожной тематики, само собой. Железнодорожные винтовки, знак перекрестка, уникальный силовой кастет, и  многое другое.
    - Неотмечаемый квест, по выполнении которого поезда начнут ходить по Мохаве, и вы сможете на них кататься, разумеется.
    - Возможность поймать поезд на одной из станций в Мохаве и отправиться до какой-либо другой.
    - Возможность лицезреть, как "Двуглавый экспресс" отбывает от Буллхед и прибывает в Боулдер.
    - Четыре уникальных персонажа с полной озвучкой, плюс массовка.
     
    [sharedmedia=videos:videos:95]
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Совместимость:
    - Любой мод, изменяющий железнодорожный туннель к югу от Ниптона, вероятно, вызовет проблемы, как минимум, наложением дверей.
    - Мод очищает железные дороги вдоль Мохаве от разнообразного мусора, что включает и записи ландшафта.
    - Добавлено несколько персонажей на ЖД станцию Боулдера, не должно особо влиять на что-либо.
    - Анимированные поезда могут двигаться немного странно, это особенности движка. Поезд в туннеле Боулдера вас не убьет, а вот Экспресс - вполне может. Слишком много людей в процессе тестирования погибло под колесами адской машины!
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в FOMM.
     
    К моду дополнительно прилагаются следующие патчи:
    NewVegasRailroads-PNPatch - патч совместимости с Проектом "Невада"
    NewVegasRailroads-SFWPatch - патч совместимости с Fallout SFW
    NewVegasRailroads-SFW-PN-Patch - патч совместимости с Fallout SFW И SFW-версией Проекта "Невада"
    NewVegasRailroads-AWOPPatch - патч совместимости с "Миром боли"
    NewVegasRailroads-BNVPatch - патч совместимости с модом  "Улучшенный Нью-Вегас" / Better New Vegas
     
    Благодарности:
    Trainwiz - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
    Ramirezoid as the voice of Checks-Watches and Boilerplate.
    James Mclauchlan as the voice of Bruce Hammer.
    VIPerMX for his meshes.
    Stev The Blue Chair from Upward for his T1 meshes.
    Haishao for her textures.
    Fallout2AM for animating the T1 meshes.
    xanthumn for their patch.
     
    Original Mod's Page

    1 197 раз скачали

       (10 отзывов)

    25 комментариев

    Обновлено

  2. "Бесплодные земли" / Badlands

    Курьер получил сообщение о нападении на караван. Исследовав место нападения, он узнал, что это было племя работорговцев, обосновавшееся в резервации Гесхьют в Бесплодных землях. 
    Его ждут жестокие бои с работорговцами, религиозными каннибалами и поиск пропавшего золота НКР. 
    Также предстоить разгадать тайну исчезновения группы исследователей НКР. 
     
     
    Плагин достаточно большой - на 2-3 часа прохождения.  
     
    Предупреждение: ниже 20-ого уровня туда лучше не соваться - очень много сильных противников.   
    Требования:
    Плагин требует 7-ой апдейт, ДЛС не нужны.   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher. 
     
    Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. 
     
    Благодарность: achillesdave - за прекрасную модификацию! Hellraiser -за отличный перевод и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте    
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
     

    477 раз скачали

       (10 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  3. "Пересмотр флоры пустошей" / Wasteland Flora Overhaul

    Данный мод делает пустошь разнообразнее. 101 ед. различных деревьев, кустов были аккуратно расставлены по Мохаве. Вы встретите кактусы, вековые сосны, мертвые деревья, пустынные подсолнухи, пустынные цветы-свечки, тростник, различные можжевельники, сосны и кустарники. Плюс большинство оригинальных моделей деревьев было заменено на более высококачественные.
     
    3 версии на выбор:
     
    Плодородная пустошь (Fertile Wasteland) - данный плагин использует многие созданные мной модели. Он не делает ландшафт полным деревьев, лесные массивы вы встретите у воды и в горах. На пустынных равнинах добавлены кактусы, мертвые деревья, различные виды Юкки и дерева Джошуа. Также в этой версии больше цветов и кустарников. (первая ссылка)
     
    Мертвая пустошь (Dead Wasteland) - данная версия меньше затрагивает ландшафт, использует меньше моделей, и в основном это кактусы и мертвые деревья. Оригинальные модели также заменены на более высококачественные. В этой версии меньше травы и кустарников. (вторая ссылка)
     
    Версия без ESP (ESP-less Version) - Самый простой вариант. Лишь реплейсер стандартных моделей. Вы теряете 70-80 моделей. ESP здесь нет. Рекомендуется в случае проблем производительности или совместимости. (третья ссылка)
     
    Благодарности:
    Vurt - за замечательную модификацию и любезное разрешение на перевод.

    2 482 раза скачали

       (10 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  4. "Улучшенные текстуры роботов" / Improved Robot Textures

    Отличный HD-ретекстур роботов, включая встречающихся в DLC "Блюз Старого Мира" и "Одинокая дорога".
     

    Файлы:Improved Robots Textures - Основной файл
    Improved LR Robot Textures - Ретекстур роботов DLC "Одинокая дорога"
    Improved OWB Robot Textures - Ретекстур роботов DLC "Блюз Старого Мира"
    Lore patch - Патч, приближающий окраску роботов к оригинальной (см. скриншоты)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры. Включить валидацию, при необходимости.
     
    Благодарности:
    Tau34RUS - за замечательную работу и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.

    1 436 раз скачали

       (10 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  5. "Переработка персонажей Fallout" / Fallout Character Overhaul

    FCO проводит глобальную реконструкцию персонажей Fallout NV, изменено почти всё возможное. Это сделано для того чтобы придать игровым персонажам определенный характер, а также сделать их намного более правдоподобными и реалистичными.
     

    Изменения:- Более 130 уникальных рас, представляющих все преимущества проекта Fallout Character Overhaul, в виде новых моделей и текстур.
     
    - У различных рас теперь собственные уникальные меши, они добавят больше разнообразия на лица игровых персонажей (в оригинальной игре у персонажей всего 2-е структурные нити для создания модели лица, с данным модом их уже будет 8-мь, не трудно себе представить, как сильно поменяется модель лица вашего героя).
     
    - Гули также подверглись полной переработке. Вы найдете множество модернизированных гулей старой закалки, которые будут сильно похожи на своих собратьев из Fallout 3. Теперь у гулей есть 6-ть структурных нитей для создания модели лица для каждого из полов. Почему все гули должны выглядеть одинаково? Автор модификации также не нашел ответа на этот вопрос и решил сделать каждого гуля уникальным и не повторимым.
     
    - У всех рас есть свои собственные уникальные лицевые модели с высоким разрешением текстур, всё это прорабатывалось должным образом и должно отлично вписываться в игру. Эта модификация внесет крупные изменения в вашу игру, создаст иллюзию погружения, фактически добавляя большую глубину к лицам персонажей.
     
    - Почти все лица NPC были переделаны и адаптированы к новым моделям, а также распределены по различным возрастным группам. Эти различные возрастные группы также были добавлены как играбельные расы наряду с некоторыми дополнительными расами, чтобы придать игре еще больше разнообразия.
     
    - Рейдеры/бандиты были также переделаны. Теперь они имеют различный стиль, и даже боевые раскраски!
     
    - Изменения также коснулись и текстур глаз. Также добавлено приличное количество новых оттенков.
     
    - Полностью новые текстуры волос.
     
    - Новые уникальные расы, эксклюзивные для игрока.
     
    - При старте игры вы теперь можете выбрать стиль бровей. 6 вариантов.

    - Оживленные ресниц у всех женских персонажей.
     
    - Некоторые «ключевые» NPC подверглись дополнительным изменениям, курьер службы Мохаве Экспресс, который может быть найден в Примме с пулей во лбу, как и Легат Ланий и Рейнджер Энди будут иметь шрамы от уже давно забытых сражений, всё это делает их более уникальными и запоминающимися.
     
    - Уникальные играбельные расы.  Раса курьера, курьер теперь имеет шрам, который остался после прямого выстрела Бени ему в голову (удивительно что разработчики игры не внесли подобных изменений, всё же мелочь, а приятно).
     
    - Новая раса. В Fallout 3 я часто слышал истории о том, как люди превращаются в гулей, процесс — это крайне не быстрый и зачастую может занимать не один десяток лет. Но в игре к сожалению, до сего момента было невозможно встретить еще не обратившегося гуля, т.е. человека который находиться на стадии мутации, от части человек, а от части гуль. В игре вы встретите подобного NPC всего один раз (если попытаетесь его найти), ну или вы можете выбрать эту расу в качестве играбельной, она доступна в двух вариантах.
     
    - Новые текстуры зубов высокого разрешения.
     
    - Светящиеся гули теперь действительно светящиеся (Требует NVSE).
     
    - Новые лоботомиты OWB
     
    - Все изменения практически не влияют на производительность, модели имеют примерно идентичное оригиналу количество полигонов, лишь текстуры несколько крупнее.
     
    Требования:
    DLC Old World Blues UIO - User Interface Organizer
    NVSE
      Установка:
    Установите NVSE и UIO последних версий!   (По требованию автора здесь размешена только русификация мода.)
    1. Вам потребуется скачать файлы модификации с оригинального источника. (Вам нужен только основной архив версии 3.0 и аддон рас, если желаете.)
    2. Распаковать все файлы скачанного мода.
    3. Скачать русификатор по основной ссылке (см. ниже).
    4. Копировать файлы русификации в папку распакованного мода (с заменой).
    5. Провести установку модификации используя FOMM.
    Вы можете просмотреть видео ниже, для наглядного примера установки. 6. Дополнительно можете установить Race Addon, скачав архив с нексуса и поверх него установить руссификатор данного аддона с данной страницы.   Поддерживаемые патчами моды: "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome "Обновленный отель "Бизон Стив"" / New Bison Steve Hotel "Специальные сверхурочные" / Afterschool Special "Коллекция квестов от Saxxon" / Saxxon's Quest Collection "Рассел" / Russell
    "Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience
    "Делайла - полевой врач Мохаве" / Delilah - Mojave MD
    "Девятый" / Niner
    Project Brazil
    Robert's Male Body
    Breeze Male Body
      Список загрузки: Различные ESM
    FCOMaster.esm (Мастер)
    ---- Другие моды, влияющие на персонажей
    ---- FCO - NPC Changes.esp
    ---- Патчи для модов, влияющих на персонажей
    ---- Моды, не влияющие на персонажей
    ---- Merge Patch.esp (Если пользуетесь, помогает в случае, если внешность какого-либо персонажа конфликтует с изменениями, например, его инвентаря) Если сделаете такой патч, FCO - NPC Changes.esp можно отключать.   Благодарности:
    Drumber - за чудесную модификацию, поднявшую визуальную составляющую персонажей на новый уровень и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. idelveys - за перевод более ранней версии.   Полный список изменений
    Список задач на следующую версию
    Блог автора   Оригинальный список благодарностей: Bethesda & Obsidian - Thanks for making this game easy to mod and providing tools to mod it!
    OnHolyServiceBound - Critique, and also working a lot on NPC's.
    Nekronom - Some Ghouls, some human normal maps, Cook-Cook and Lobotomites. And being an great critique and for showing me a lot of stuff that has helped me improve of course. You should definitely check out this guys work here.
    HiggsBp - Made an awesome installer for this mod that I am extremely grateful for.
    Nuska - Female normals and mesh that I used as a base, and teaching me some stuff very early on that made this mod possible.
    Throttlekitty - Animated Eyelashes
    Emerald Reign - Eye textures from before 2.2.
    Macintroll - Hair textures & some eye textures 
    ZZJAY - Eyelash textures
    TFH - Scar textures
    OrmrSnaethorsen - Childrens Eye UV Maps
    DarkSoulDuck - Providing patches for quite a few mods.
    Antistar - Adult Eye UV Maps
    Dragbody - Raider Paint textures
    If I have missed crediting anyone or you feel you deserve a credit send me a message and I'll add you.     Под спойлером видео от переводчика версии 2.3.2 - idelveys.

    Original's Mod Page

    6 331 раз скачали

       (10 отзывов)

    46 комментариев

    Обновлено

  6. "Атмосферное снаряжение от Senterpat" / Senterpat's Immersive Gear

    За годы моддинг-сообщество создало огромное количество модификаций снаряжения для Нью-Вегаса, а с SFW - и того больше. Данный мод собирает большое количество модификаций на броню и оружие в нечто комплексное, добавляя вещи по уровневым спискам, различным фракциям, сбалансированно, попутно конвертируя предметы из модификаций для F3 под стандарт Нью-Вегаса. Все ресурсы используются с авторскими разрешениями, либо со свободным распространением. Senterpat также создал и ряд уникальных предметов для модификации. И ничего из этого вы у дока Митчелла не найдете.
     
    Мод на альфа-стадии, но уже содержит: - Более 130 единиц оружия
    - Более 50 модификаций к ним
    - Более 500 единиц брони, одежды и прочего снаряжения
    - Всё это добавлено в уровневые списки, максимально увеличивая разнообразие... на обеих пустошах.
    - 3 тематические способности.
     
    Оружие сделано с уклоном на рейдеров, т.е. изобилует самодельное оружие. При этом автор постарался исключить любые нестыковки и наложения с "Проект Невада", "Классическим оружием" или "Оружием нового тысячелетия".
    Имеется немного уникального оружия, в основном в Столичной пустоши.
    Броня также сделана преимущественно с уклоном на рейдеров и других поселенцев пустошей.
    Также имеется немного других элементов снаряжения: Рюкзаку, очки, шарфы и прочее.
    Почти все предметы сделаны с использованием ресурсов Fallout, поэтому они хорошо вписываются в игровой мир.
     
    Установка:
    1. В связи с авторскими правами на ресурсы, вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала. (или отсюда)
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    SenterPat - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию перевода.
     
    Original Mod's Page

    1 436 раз скачали

       (10 отзывов)

    33 комментария

    Обновлено

  7. "Сборник одежды от Exeter" / Exeter Armor Mod Combo

    Собрал в одном плагине все более менее вписывающиеся в мир игры моды одежды от exeter для F3 и NV.
     
    Вшитые плагины: DeadMoneyFemaleTuxedo.esp
    Lookout Outfits.esp
    NVRefugee Outfits.esp
    Free Tribal Outfits.esp
    Mojave Scout Outfits.esp
    Type3 Leather Armors.esp
    NVT3Tattered Suits.esp
    Sexy Nightgowns.esp
    NVWastelander Scout Outfits.esp
    ImprovedGeckoLeatherArmor.esp
    NVType3 Bone Armor.esp
    Type3 Desert Militia.esp
    Freebooter_Armor.esp
     
    Собственно, потом всё это будет раскидано по уровневым спискам, адаптировано и добавлено в RA. А пока отдельно, кому пригодится.
    Одежда в основном женская, под Type 3, но присутствует и несколько мужских мешей под Breeze.
     
    Требования:
    Type 3 Body Replacer
    *Хотя подойдет и любой, основанный на Type 3, реплейсер.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры.
     
    Благодарности:
    Dimon99 for the Type3 body
    Backsteppo for the narrowed shoulder mesh.
    Bethesda and Obsidian for the game.

    466 раз скачали

       (10 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  8. SFW, загрузочные экраны в стиле F3

    Данный мод добавляет знакомую многим по F3 палитру и имитацию слайдов всем загрузочным экранам SFW.

    663 раза скачали

       (10 отзывов)

    26 комментариев

    Обновлено

  9. "Сертификат РобКо" для SFW / RobCo Certified - SFW

    С сертификацией РобКо вы можете превратить хлам в почти-как-нового робота, так что получите сертификацию уже сегодня!
     
    Это SFW-версия знаменитого плагина, которая постепенно будет обновляться, возвращая функционал аналогичной модификации для F3.
     
    Особенности текущей SFW-версии: - Исправлены роботы-шпионы Анклава. Они больше не транслируют радио Анклава после починки.
    - Запчасти для роботов добавлены торговцам: Мойре, Сингрейву и в лабораторию Цитадели.
    - Стартовый набор добавлен на заправочную станцию Спрингвейла, по аналогии с заправкой Гудспрингс.
    - Станция РобКо добавлена в одноименный завод.
    - Ресурсы запакованы в BSA, без сжатия.
     
    Описание:
    "Сертификат РобКо" добавляет трехуровневую способность с тем же названием. С этой способностью, если у вас есть ядерная батарея и части роботов, у вас появится опция починки любого робота, которого вы сломали, позволяя получить нового союзника, который будет следовать за вами везде - или вы можете использовать вашу тренировку для создания роботов в здании Серулиан роботикс. Каждый ранг позволяет вам ремонтировать более качественных и полезных роботов, также как и улучшать тех роботов, что у вас уже есть - силу их атаки, заменение их частей, улучшение и добавление новых способностей (к примеру, прикрепление потрошителей на протектрона или возможность носить оружие для мистера Храбреца)
    Этот мод также добавляет способность "Сумасшедший изобретатель" и его уровни, которая позволяет создавать роботов из мусора - к примеру, сейфботов для переноски ваших вещей, робопечь для прожарки ваших врагов или парящие мозги для унижения ваших врагов.

    Плюс вы можете создавать киборгов из убитых собак, когтей смерти, людей и даже мяса радтараканов и частей роботов.

    Мод также добавляет некоторые инструменты для починки роботов или настройки их возможностей.
     
    Способности:
    Сертификат РобКо: Позволяет вам чинить протектронов, мистеров Помощников и самодельных секьюритронов
    Сертификат РобКо Про: Позволяет вам чинить робомозгов, мистеров Храбрецов, секьюритронов до уровня Марк I
    Сертификат РобКо Золотой: Позволяет вам чинить роботов-охранников, секьюритронов, а также улучшать секьюритронов до уровня Марк II
    Сумасшедший изобретатель: Позволяет вам создавать роботов из подручного хлама и/или человеческих мозгов
    Безумный изобретатель: Позволяет вам создавать больше роботов из подручного хлама и/или еще больше человеческих мозгов
    Безумный ученый (OWB): Позволяет вам создавать лоботомитов, киберпсов и кибертараканов из тел.
    Безумный ученый, PhD (OWB): Позволяет вам создавать улучшенных лоботовитов, киберпсов и кибер-когтей
    Центральный сервер: Увеличивает количество роботов под вашим командованией
    Боевой инженер: Дает вам бонус к ПУ при использовании инструментов или одежды РобКо

    Роботы (по рангу способности)
    1. Робот-шпион
    1. Парящий глаз: Бот короткого радиуса действия
    1. Мистер Помощник: может быть улучшен для стрельбы из оружия
    1. Протектрон: широко модифицируем для ближнего боя
    2. Роболет: ракетный бой.
    2. Шагоглаз:(OWB) пдазменная мортира.
    2. Мистер храбрец: Все в одном.
    2. Робомозг: может быть улучшен для стрельбы из оружия
    3. Робот-охранник: машина для убийства!
    1, 2, 3. Секьюритрон: Может быть улучшен на каждом ранге.

    Мусорники
    Бейсбот: Стеляет бейсбольными мячами.
    Кофебот: Льет кипящий кофе.
    Электробот: Излучает защитное тесла-поле на союзных ботов
    Робофиша: Стреляет сгустками энергии.
    Голобот: Стреляет голо-лучами.
    Гидробот: Водомет.
    Робопечь: Поджаривает врага.
    Проекторбот: Стреляет лазером.
    ИВипре: Стреляет сгустками энергии.
    Робопроигрыватель: Ускоряет регенерацию ОД игрока
    Сейфбот: Переносит вещи и чертовски прочный
    Сервербот: Создает флот парящих дронов
    Робощит: Излучает щит
    Мозговой центр: Может чинить других роботов
    Трансформет: Маскирует ваших роботов
    Мозголет: Может носить одноручные пистолеты
    Скорпороб: Может носить одноручное оружие ближнего боя

    Киборги (Old World Blues)
    1. Лоботомиты: Простые идиоты, только ближний бой.
    1. Киберпсы: приветливые собачьи спутники
    1. Кибертараканы: Многочисленное пушечное мясо
    2. Мех-лоботомиты: Крепкие, могут носить оружие
    2. Военные киберпсы: Крепкие, звуковой удар лаем
    2. Кибертараканы-слуги: Кибертараканы в бесконечном количестве!
    2. Кибер-когти: когти смерти.
    2. Киберус, уникальный киберпес: только мозг Рекса, смертельный и крепкий трехногий киберпес
    2. Уникальные лоботомиты: Всего 2, один может быть построен за прохождение. Из кого они могут получиться - тайна.

    Междуперковые роботы
    Сборотрон: Может использовать почти все оружие
    Рекрсобот: Портативная робофабрика
    Мультибот:(OWB) Широко улучшаемый тяжелый боевой робот
     
    Требования:
    Fallout SFW
    New Vegas Script Extender (NVSE)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
     
    Благодарности:
    Talkie Toaster - за отличную модификацию для Fallout 3 и ее реинкарнацию для Fallout New Vegas.
    Senterpat - за патч для TTW, и любезное разрешение на использование своих работ на нашем сайте.
    Exotic - за разрешение на использование переведенной версии в качестве основы для данного издания.
    Huge thanks to CuteUnit for Assemblo, the robot control antennae, the Remote and the Glue-gun, Assemblo and the Highwayman, as well as extensively testing the Fallout 3 version.
    Thanks to Safety Hammer for the Floating Eye and Hoverbot.
    Thanks to The3rdType for the multitude of icons.
    Thanks to DekoMan91 for the Robot Spare Parts icon.
    Thanks to TumbaJamba for the Multibot, Turret and Miniturret Junkbots, and Lobotomite bits.
    Thanks to BrokenSwords for the Cyberroach.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Русская версия для New Vegas с Modgames.net

    784 раза скачали

       (10 отзывов)

    23 комментария

    Обновлено

  10. "Автобусы пустошей" для SFW / SFW Busworld

    Думали, маркеры никогда не починят? Ну так вот!
     
    Busworld - довольно старая модификация, снабжающая интерьерами многочисленные автобусы и жд-вагоны, на которые вы можете наткнуться в процессе исследования Столичной пустоши. А теперь и для SFW!
     

    Особенности этой версии:- 80 интерьеров для исследования.
    - Полный русский перевод.
    - Многочисленные багфиксы (исправлены практически все интерьеры автобусов и Ж/Д вагонов, имеющие "несуразности", вроде подвисших в воздухе предметов, и т.п.).
    - Esp-файл почищен от лишних записей и разного "мусора".
    - Переработаны ресурсы мода, идущие в комплекте с файлом перевода, удалены лишние файлы, оптимизированы текстуры.
    - Часть аптечек, сейфов и т.п. контейнеров теперь закрыта на замок (не слишком высокая сложность, но всё-таки).
    - В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно.
    - Удалено несколько товарных вагонов, для совместимости с куда более качественными аналогами в DCInteriors.
    - Удалены вагоны метро, для совместимости с куда более качественными аналогами в Metro Carriage Interiors.
    - (NEW) Исправлена чехарда с квест-маркерами из-за структуры ячеек мода. Каждый интерьер был аккуратно перенесен в собственную ячейку.
    - Ресурсы запакованы в BSA-архив.
     
    Таким образом, эта версия несколько урезана, в сравнении с оригиналом, но об этом ниже.
     
    Описание от front210:
    Лично для меня основным недостатком оригинального мода Busworld 1.06 (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106) являлось то, что в нём было слабо реализовано ощущение "заброшенности" постапокалиптического мира Fallout 3. Например, многие вагоны метро в нём выглядят чище и наряднее, чем в современной Москве. А интерьеры монорельсов лично у меня не вызывают ничего, кроме чувства глубокого отвращения.
    Когда-то Busworld был одним из "пионеров отрасли интерьеров", но с тех пор прошло много времени, появились другие замечательные моды, во многом превосходящие Busworld. Игнорировать их лишь потому, что в Busworld уже "охвачено всё", было бы неправильным.

    В связи с этим я специально адаптировал и модифицировал Busworld для полной совместимости со следующими модами:
    - "Интерьеры вагонов метро" / Metro Carriage Interiors
    - "Интерьеры Вашингтона" - SFW-издание / DCInteriors SFW Edition
     
    За основу для переделки был взят Busworld Rus 1.06 Final (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106), т.к. ранее я уже довольно сильно правил эту версию, избавляя её от разнообразных "ляпов".
    Фактически, от этого мода остались лишь автобусы ("Сити-лайнеры") и те вагоны, которые не конфликтовали с модом DCInteriors. Отдельные интерьеры модифицированы в лучшую сторону, кое-где заменены на другие. Практически везде перепроложены новые навмеши. Полностью устранены возможные ошибки, влияющие на общую стабильность игры в целом. Естественно, полный русский перевод.
    В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно, кроме самих модов "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" по ссылкам выше. Зависимости никакой нет, поэтому, даже если не установите "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors", ничего страшного, сможете заходить лишь в то, что включено в этот мод, однако, повторюсь, установка "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" настоятельно рекомендуется.
    Патч совместимости к последней версии мода DCInteriors более не требуется. Порядок размещения в LoadOrder'е роли не играет.
     
    Требования: Fallout SFW   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.  
    Благодарности:
    summel - За замечательный мод.
    pintocat - За английский перевод и разрешение на модификацию и публикацию перевода этого замечательного мода.
    front210 - за отличную работу по чистке плагина и совместимости.
     
    -----------
    Этот мод ранее никогда и нигде не публиковался. Аналогов ему нет даже на Нексусе.
    Эксклюзив, front210 специально для сайта http://falcon-lair.com/

    499 раз скачали

       (10 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  11. Крупнокалиберный пулемёт Браунинг М2

    Эта модификация добавляет знаменитый пулемёт Браунинг М2 из игры Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Оружие огромной огневой мощи и разрушительной силы - способное превратить орду супермутантов в фарш, буквально за полминуты. 
     

    Особенности:
     
    Это оружие и модификации к нему, а также силовой контейнер для патронов можно купить у Рыцаря-капитана Дурга, в Цитадели на Столичной Пустоши, при наличии разрешения старейшины Лайонса на торговлю с ней. Также всё это можно приобрести у Рыцаря Торрес, в бункере Братсва Стали в Пустоши Мохаве, если вы заслужили доверие старейшины Макнамары.
     
    При использовании пулемёта без силовой брони, налагается штраф -  минус три пункта Ловкости персонажа! При использовании силового контейнера  без силовой брони штраф - минус два пункта Ловкости персонажа!  С использованием силовой брони штрафов нет.
     
    Имейте ввиду, что оружие и модификации стоят недешёво! Покупка пулемёта и модификаций обойдётся игроку в кругленькую сумму в 50000 крышек. Но кто сказал что будет легко? Больше никаких ультра пушек в доме Дока Митчела или у Мойры Браун.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать плагин и ресурсы в Data игры, подключить в FOMM.
     
    Благодарности:
    Antistar - за замечательные модели и текстуры.
    Вис961 - за помощь по скриптам.
    Никита19845 - за видео-демонстрацию работы пулемета.
     
    https://www.youtube.com/watch?v=yKjujonw2BE

    309 раз скачали

       (10 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  12. SFW, "Снежные шары для Столичной пустоши" / Snowglobes for the CW

    Небольшой новогодний подарок от команды Falcon-Lair.com в преддверии выхода нового билда SFW. Всех с наступающим праздником!

    Данный мод добавляет снежные шары - сувениры довоенных памятных мест окрестностей Вашингтона и локаций DLC.
    Всего шаров 12: 7 иллюстрируют локации Столичной пустоши, еще 5 - локации DLC.

    Шары можно коллекционировать и размещать на стендах в доме в Мегатонне и/или в люксе Тенпенни-Тауэр.

    Шары расставлены в локациях, которые они иллюстрируют. Названия шаров довоенные.
    Их расположение логично, поэтому конкретных указаний не будет, лишь список шаров:

    Монумент Вашингтона
    Капитолий
    Пентагон
    Тенпенни-Тауэр
    Парадиз-Фоллз
    Академия Рузвельта
    Пещеры Лэмплайт

    Питтсбург
    Поинт-Лукаут
    Анкоридж
    База ВВС Адамс
    Корабль Чужих

    *В версии для SFW имеется небольшой бонус - испытание, получаемое за нахождение всех шаров.
    ===Требования===
    Fallout New Vegas
    SFW (версии 1.03 и старше)
    DLC Operation Anchorage
    DLC The Pitt
    DLC Broken Steel
    DLC Point Lookout
    DLC Mothership Zeta

    ===Установка===
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Подключить плагин в FOMM или лаунчере.

    768 раз скачали

       (10 отзывов)

    35 комментариев

    Обновлено

  13. "Коллекционные фигурки РобКо" / RobCo Collectibles

    Мод добавляет коллекционные фигурки роботов "РобКо". Они разбросаны по всей пустоши, их 20 штук (или 23 в альт. плагине).
    Все фигурки стилистически схожи с пупсами, выдают аналогичные бонусы, и снабжены цитатами.
     
    При нахождении фигурки, она будет удалена из инвентаря и добавлена на стенд в лачуге коллекционера, к востоку от Мегатонны. (см. скриншоты)
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Подключаем только один плагин!
    RobCo Collectibles.esp - фигурок 20, по аналогии с пупсами.
    RobCo Collectibles_alt.esp - фигурок 23, и бонусы от новых 3 еще более дисбалансные.
     
    Благодарности:
    Millennium155 - за замечательную модификацию!

    204 раза скачали

       (10 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  14. "Союз Легиона и Братства Стали" / Legion Brotherhood Alliance

    Данный плагин восстанавливает вырезанную из игры (по неясным причинам) возможность не уничтожать Братство Стали, играя за Легион Цезаря.
     
    Чтобы иметь возможность убедить Цезаря в этом, нужно иметь красноречие, равное 55, либо хорошую репутацию у Легиона.
     
    Реплики Цезаря имеют полную озвучку и синхронизацию губ, также восстанавливается один из слайдов концовок, связанный с этим выбором.
     

    982 раза скачали

       (10 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  15. "Реактор Убежища 34" / Vault 34 Better Reactor

    Небольшой мод расширяет возможности выбора финала квеста "Тяжелая судьба".
     

     
    В оригинале ГГ мог либо помочь издольщикам, либо спасти группу застрявших в Убежище жителей. Причем взаимоисключаемость выбора была совершенно нелогичной и держалось лишь на желании сделать выбор этот сложным.
     
    Данный плагин добавляет еще один вариант, позволяющий и издольщикам помочь, и при этом запертых обитателей Убежища похороненными не оставить.

    601 раз скачали

       (10 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  16. Stormfront Studios Presents

    Старый инновационный мод, казалось бы пропавший из всемирной сети, найден, переведен.
     
    Несмотря на свою 'старость' данная модификация добавляет в игру возможности, являющиеся поистине инновационными и по сей день.
    Среди них:
    стрельба из лука, метательное оружие, абсолютно новые существа со своими моделями, скелетами, анимациями, арахниды, паразиты, фермионы, мембраны, рад-скаты, гули с оторванными конечностями, умеющие ползать без ног, многочисленные эффекты для оружия, сигнальные ракеты и т.д.
     
    *Автор даже приступил к созданию анимаций взаимодействия с мебелью для супермутантов, но так и не опубликовал работу, увы.
     
    Итак, разберем плагины в комплекте:
    *Авторских скриншотов не нашлось, поэтому к описаниям прикладываю видео, демонстирующие контент мода.
     
    SS Master File.esm - главный мастер, практически не затрагивающий мир игры, но служащий ресурсом для всех остальных плагинов. Совместимость - полная.
     
    SS Creature Compendium.esm - модуль новых существ, вносит в игру всё многообразие зверей от Saiden Storm, начиная с браминов-альбиносов и покалеченных гулей, до арахнидов и паразитов, знакомых по кое-каким фильмам Sci-Fi. Также имеются трофеи- предметы, собираемые с убитых существ. Существа расставлены по миру специальными спавнерами - снижение стабильности маловероятно. Конфликты - маловероятны.
     
     
    SS Enhanced Combat Maneuvers.esp - модуль боевых маневров. Возможность наносить точечные летальные удары в спину, бить прикладом и корпусом пистолета в ближнем бою, с размаху бить по голове кувалдой и т.п. Конфликты - маловероятны.
     
     
    SS Weapons.esp - модуль оружия. Метательные ножи, копья, молотки, гаечные ключи, лук (два вида), стрелы (3 вида), сигнальные пистолеты, крио-оружие и различные бластеры. Конфликты - маловероятны.
    * следует учитывать, что мод был разработан еще до Нью-Вегаса, поэтому метательное оружие здесь работает иначе и в некотором роде даже лучше: можно переключаться между обычным и метательным прямо в бою, подбирать уже выборшенное оружие и т.д.
     
     
    SS Weapon Effects.esp - модуль эффектов для энергетического оружия. Добавляет эффекты выстрелов и критических смертей для стандартного энергооружия игры. Могут быть конфликты, в частности с EVE.
     
     
    Вы можете подключить, как некоторые, так и сразу все плагины, основываясь на своих предпочтениях.
    *Если нужны еще демонстрации, вот канал автора, с полным списком видеороликов.
     
    Установка:
    Это самораспаковыващийся архив, т.е. запустите скачанный файл и укажите путь к папке Data вашей игры.
    Затем просто подключите нужные плагины в лаунчере или FOMM.
     
    Благодарности:
    Saiden Storm - за шикарный и неповторимый мод, который я все-таки откопал на своем HDD.

    565 раз скачали

       (9 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  17. FLAK - Fallout Location Addition Kit

    FLAK направлен на расширение мира Fallout 3 путем добавления новых локаций для исследования.

    На данный момент плагин добавляет 14 новых локаций со своей историей. Локации занимают ранее пустые места на пустошах, но прекрасно вписываются в игру.

    Список локаций:
    Больница "Вечность"
    Берлога рейдера Бена
    "Пыльная расщелина"
    Исследовательская медицинская лаборатория "Блэк-Вош"
    Кафе "На полпути"
    Баржа рейдеров
    Место крушения винтокрыла
    Автомастерская "Феллер и сыновья"
    "Укрытие Детотворца"
    Палатка Абрама (на эстакаде)
    ... и 4 микро-локации.

    603 раза скачали

       (9 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  18. "Переработка мемориала Джефферсона" / Jefferson Memorial REDUX

    "У вашего отца была мечта для Пустоши... Он отдал свою жизнь, чтобы спасти вас.
    Вы запустили очиститель... Почти убив себя при этом.
    Вы любезно помогли Бигсли с его проблемами по доставке воды... А он так и остался неблагодарной свиньей."

    Данный мод позволяет вам вновь посетить подвал мемориала после основного квеста. Теперь он почищен, лучше освещен. Комната отца теперь стала очередным местом, где вы можете поселиться.
    Также появилась комната Бигсли. Вы можете посетить ее, выкрав у Бигсли ключ, и узнать, что он прячет.
     
    Требования:
    Broken Steel DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    angelenesdreams - за очередную замечательную работу!

    265 раз скачали

       (9 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  19. "Наследие X-13" / The Legacy of X13 - An Armor Overhaul

    Проект полной переработки стелс-костюма "Марк II" из DLC Old World Blues и костюма убийцы из DLC Dead Money.

    Особенности:
    - Совершенно иной вид стелс-костюма, имеющий некоторые сходства с нанокостюмом из Crysis. Имеется подсветка!
    - Новый стелс-шлем, прекрасно дополняющий костюм.
    - Модификации для стелс-костюма, позволяющие доработать его на верстаке, вплоть до "Марк III".
    - Исправлены скрипты ввода Мед-X, больше не удастся схлопотать зависимость.
    - 5 вариантов раскраски костюма.
    - Опциональный ретекстур костюма Убийцы.
    - Опциональный патч, добавляющий шлему 'фишки' мода Project Nevada .
    - Опциональный патч, предназначенный для ползователей реплейсера Type 3.
     
    Альтернативные текстуры для стелс-костюма лежат в соответствующих архивах:
    - "Красный мертвого мира"
    - "Синий старого мира"
    - "Зеленый нового мира"
    - "Та самая"
    *По сути ретекстуры воздействуют лишь на подсветку брони, изменяя ее цвета.
    **Скриншоты всех вариантов присутствуют на странице.  
    Благодарности:
    Большое спасибо EmeraldReign за прекрасную работу!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать

    2 473 раза скачали

       (9 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

  20. "Пересмотр бойцов НКР" / NCR Trooper Overhaul - Distributed

    Это созданный заново плагин, предлагающий вам полную переработку бойцов Новой Калифорнийской Республики на территории Мохаве.
     
    Замене подверглись все варианты брони пехоты НКР, а также были добавлены новые.
    Всё снаряжение роздано по уровневым спискам, а также выдано конкретным персонажам.
     

    Это прекрасное дополнение к:"Детализированная броня рейнджеров" / ADAM - A Definitive Armor Mod
    "Новый режим Цезаря" / Caesars New Regime - Legion Overhaul
     
    Описывать детали большого смысла не имеет, смотрите скриншоты.
    В отличие от оригинального плагина, здесь комплекты лучше сбалансированы, более канонично названы, и шире розданы по миру игры.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Dragbody Helvetica, emeraldreign, nekronom, cabal, wjs - за замечательный мод и любезное разрешение его распространять.
    EMR - Trooper textures
    nivea - scarf texture and leather jacket mesh
    WJS - Cubemapping and more
    nekronom - Face Wrap model and textures
    CaBaL - Salvaged Power Armor
    tumba jamba - Base mesh for medic backpack
    Jacko0 - MP armband texture
    The creators of STALKER - Attachments taken from the Clear Sky armors

    1 807 раз скачали

       (9 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  21. "Путешествия на поезде" / Travel with BES

    "Вы не находили странным тот факт, что железная дорога, пронизывающая Мохаве, не используется? А ведь "Барстоу-Экспресс" - серьезная компания!".

    Данный мод добавляет своего рода альтернативу быстрым путешествиям - путешествия на поезде по всему активному участку. Владеют железной дорогой НКР (кто бы сомневался), посему на каждой станции можно встретить ее представителей, а также машинистов.

    Станции:
    Колвилл-Бэй
    Станция гипсового рудника
    Фрисайд
    Лагерь Маккарран
    Камнедробильный завод
    Узловая станция 15
    Станция Репконн
    Боулдер-сити
    Товарное депо
    Слоун
    ЖД-терминал тюрьмы НКР
    Депо экстренной службы
    Ниптон
    Раст-таун (для мода RustTown)

    Весь железнодорожный путь расчищен, переходы ЖД на Фрисайд снабжены компактными воротами. Мод ни в коем случае не отключает стандартную системы быстрого путешествия (он просто добавляет более приятную альтернативу).
    Также добавлена локация "Камнедробильный завод" с несколькими внутренними ячейками.

    От переводчика: Странно, но мод не так давно был удален с нексуса, по неясным причинам. Сам я его использую довольно давно, могу заверить, что мод выполнен намного лучше нашего аналога, и не добавляет ничего лишнего.

    Несовместимости:
    Мод может быть несовместим с плагинами, добавляющими что-либо на те небольшие участки ЖД путей, где стоят составы. Будет просто наложение, ничего критичного.

    350 раз скачали

       (9 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  22. "Живой Зайон после основного квеста" / Honest Hearts DLC white legs respawn and npcs stay after finish

    В оригинале, после финальных слайдов DLC Honest Hearts Зайон словно пустеет. Остаются только звери и несколько крадущихся туда-сюда охотников Мертвых Лошадей.

    Данный мод позволит вам немного скрасить часы пребывания в долине Зайон после окончания основной сюжетной линии:
    - Вы всегда сможете прийти в область Трех Марий, чтобы повоевать с бледными ногами.
    - Скорбящие и Мертвые Лошади также останутся и будут 'респавниться' если вы их убьете.
    - Поименованные персонажи теперь также не исчезнут. Вы все еще можете позвать с собой Ведомого-Мелом и Недремлющее-Облако, поторговать с Дэниелом и Джошуа.
    - Дополнительные квесты больше не проваливаются после окончания основного, вы сможете вернуться и доделать начатое.
    - При выборе концовки "Хаос в Зайоне", Соль-На-Раны можно будет найти в глубине Трех Марий, если вы еще не имели дело с ним. При этой концовке если вы покинете Зайон на несколько дней, дикари перестанут быть к вам враждебны, и вы сможете завершить начатые дополнительные квесты.


    Требования:
    DLC Honest Hearts не должно быть уже пройдено.

    609 раз скачали

       (9 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  23. "Письма от Честных сердец" / Honest Hearts Letter

    "Я благодарю тебя, друг, за помощь в защите Зайона от осквернителей."
     
    Итак, после окончания сюжетной линии "Честных сердец" мы получаем некоторое вознаграждение в сундуке у Южного прохода.
    Сундук с вещами, которые могут быть интересны игроку, без каких-либо четких объяснений, откуда они там взялись.
     
    Данный мод добавляет к сундуку 2 прощальных письма от главных персонажей дополнения. В зависимости от того, какой путь вы выбрали, содержание писем отличается.
     
    Чего-либо серьзного мод не добавляет, он нацелен лишь на углубление атмосферы, для большего погружения в сюжет и без того трогательного дополнения.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
     

    431 раз скачали

       (9 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  24. "Помощь распятым" / Decrucifixion

    Данный мод позволит вам снимать с крестов распятых жертв Легиона Цезаря... или лишать их мучений.
     
    Чтобы спасти распятого, потребуется стимулятор или суперстимулятор. При этом шанс успеха зависит от ваших навыков.
     
    Освобожденному рабу можно помочь с будущим, дав указания, куда отправиться, можно посоветовать пойти в парк Аэротех или Старый мормонский форт. Освобожденный боец НКР отправится в лагерь Форлопн-Хоуп, а подрывник - в исправительное учреждение НКР.
     
    *Связанные с заданиями распятые персонажи, разумеется, модом не затронуты.

    759 раз скачали

       (9 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  25. "Личный винтокрыл" / Vertibird Player Home

    Мод добавляет небольшой квест, который позволяет игроку заполучить личный многофункциональный винтокрыл, включая ряд полезных его особенностей.
     
    Особенности: - Полная озвучка известным многим голосом.
    - 7 альтернативных скинов для винтокрыла.
    - Возможность путешествия к ключевым локациям Мохаве.
    - Возможность вызова винтокрыла.
    - Возможность вызова авиаудара.
    - Возможность пилотировать винтокрыл лично.
    - И многое другое.
     
    Начало: Квест может быть запущен в восточной части Аэропорта Серчлайт. Там вы найдете винтокрыл и его пилота.   Требования - Fallout NV - NVSE - JIP LN NVSE Plugin - JohnnyGuitar NVSE - UIO - User Interface Organizer   Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.   ВНИМАНИЕ - начиная с версии 4.00 плагин преобразован в esm, для обновления с предыдущих версий потребуется перезапустить мод с нуля!   *На странице оригинала есть несколько альтернативных скинов для винтокрыла.   Благодарности: Hopper31 - за любезное разрешение на перевод и отзывчивость в целом.

    941 раз скачали

       (9 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...