![](https://falcon-lair.com/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](https://falcon-lair.com/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
FNVFUN
Проверенный-
Публикаций
2 457 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент FNVFUN
-
исправлено RA-Factions - Реальная расчлененка
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Тогда просто сделать требованием более низкое хп, чем сейчас есть. У Джерико снайперка может выбить пару кубиков хп, а нога отлетает с 1 выстрела -
исправлено RA-Factions - Реальная расчлененка
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Значит, если мод удалять не будут, то надо добавить требование к расчлененке, чтобы у npc хп было низким, а то ситуация на видео не очень канает) Там банально анимация ползанья не рассчитана на то, чтобы npc долго ее воспроизводил: npc может тупо ползти вперед и биться об стену, либо в тексты проваливаться, либо ползти за игроком... Проверил у себя на Джерико. Если со снайпы стрелять, то у него тоже с 1 выстрела нога отлетает, и он еще 30+сек может ползать. -
исправлено RA-Factions - Реальная расчлененка
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Хм, никак не получалось, хотя по тому же Джерику несколько раз расстреливал тонну патронов в одну ногу. Надо попробовать с .308 на досуге) В случае с жирными врагами недостаточно быстрым будет. Там кровотечение на -3 хп/сек вроде. -
исправлено RA-Factions - Реальная расчлененка
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Понял, но тут прикол в том, что расчленение срабатывает, когда у npc хп на нуле. Поэтому npc может уползать тупо из-за того, что при смерти (так по идее будет выглядеть для игрока). А скрипты там, если в двух словах, нетяжелые. Ну да, куча мелких багов присутствуют в общем. Ладно, тут надо ждать, что Магнум ответит) -
исправлено RA-Factions - Реальная расчлененка
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
И что случится, если npc с такой броней расчленить? -
Тут же дело в самом сообщении: оно как будто не для игроков написано, а как дебаг-сообщение для, например, разработчиков модов. Плюс я лично вообще хз, что там за обмен с изгоями. Думал, через гугл-транслит перевели это сообщение, не парясь над качеством перевода. Сообщение бы удалить, и поставить вместо него то, что было в ванильной игре, либо вообще ничего не оставлять)
-
Поддержу тему. Выглядит немного чужеродно, хотя почему бы жителям Примма не устраивать нечто подобное. Хотя бы некоторые моменты поправить: например, объекты, чистые на вид, которые выглядят, как будто они из довоенной эпохи, поубирать... Да и в целом там очень много уникальных объектов, что выглядит так себе. Но а если и меши кривые и фпс падает, то это совсем беда)
-
исправлено RA-MoreQuests - Грязный рот Ванессы
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Забыл вшить одно маленькое исправление в фикс. Обновлено 06.06.2023 Еще один свой косяк поправил. Также обновил основной плагин в архиве, вшив туда все новые правки, так что можно плагин VanessaBark-fix.esp не трогать. VanessaBark-fix.esp *************************************************************************************************************** Обновлено 10.06.2023 Еще одна мелкая правка. Нужно накинуть поверх основного фикса. Изменен один скрипт. VanessaBark-fix1.esp- 106 ответов
-
- 1
-
-
- ra-morequests
- ванесса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA-Followers - Виктор - сломано колесо спутника
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
По этому челу надо колесо компаньона создавать? С ним никаких других манипуляций не проводится? -
Да, так и должно быть. Это не ошибка
-
Вот фикс. Походу реф не создавался, т.к. первыми символами в его названии были числа, а не буквы. 00JohnnyRef-fix.esp
-
исправлено RA-MoreQuests - Грязный рот Ванессы
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Наверно, все-таки нет) Там есть различные нюансы типа отличающихся ID или таких случаев, как "Адаптация некоторых книжек к функционалу мода Book Menu Restored".- 106 ответов
-
- 1
-
-
- ra-morequests
- ванесса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вроде что-то такое же встречал, но очень редко, не помню. Наверно, стоит подождать официального релиза новой версии JohnnyGuitarNVSE, а то может автор не все еще там доработал) Вот он еще раньше уже правил нечто похожее: "Mod fixes: More fixes for death voicelines fix, this will never end" "Game fixes: Added a check to prevent actors from saying their lines when their head is dismembered"
-
Проблема именно в том, что npc произносят предсмертные фразы уже после смерти? Или в чем-то другом?
-
исправлено RA-MoreQuests - Грязный рот Ванессы
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Этот фикс строго для SFW-RA) Ну и лучше дождаться вшития этого фикса в RA-Followers Только в локации, добавленные модом Ванессы, не заходи и все норм будет) Там поправлено всего лишь пару моментов- 106 ответов
-
- ra-morequests
- ванесса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не понял, а как тогда npc будут предсмертные фразы выдавать, если их не убить до этого? Может, просто в RA-проекте разным npc новые такие фразы добавлены, из-за чего сильно бросается в глаза. Выглядит, конечно, не очень, когда супермутанта убиваешь, а он уже мертвый говорит предсмертные слова. Т.е. надо из топика Death "Death" [DIAL:000000EF] удалять все фразы. Или речь не про это?)
-
И еще нужны меши из этого архива, иначе вылеты будут (хз, все нужны или нет)
- 38 ответов
-
- 1
-
-
- ra-gear
- чистый sfw
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Так тогда он стрелять будет через ж) Не будет взрывов, если оставить тот проджектайл, что сейчас.
- 38 ответов
-
- ra-gear
- чистый sfw
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Убрал прожектайл, и теперь все норм, как в TTW. Обновленный фикс Zeta-Robot.esp Тут уж лучше Магнуму посмотреть, как и мой фикс. Может какие нюансы есть
- 38 ответов
-
- 1
-
-
- ra-gear
- чистый sfw
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
С этим фиксом проблем, описанных выше, быть не должно. Поправил скрипты, пушки сделал как в неоф. патче (некоторые параметры пушек - как в TTW). Меши взяты из неоф. патча. Zeta-Robot-Fix.7z Без понятия, правильно ли настроены пушки, но в игре все работает) Только выстрелы игрока не взрываются, как у роботов или как на этом видео, что печально.
- 38 ответов
-
- ra-gear
- чистый sfw
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Костыль, который заменяет пушку робота на пушку для игрока, теперь привязан к самой пушке робота. Т.е. пушка робота теперь играбельна, ее подымает игрок, и при поднятии она заменяется на пушку для игрока.
- 38 ответов
-
- ra-gear
- чистый sfw
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Хаха, это баг неоф. патча. Челик не у всех роботов убрал этот скрипт. Костыль теперь оказывается привязан к пушкам, а не к роботам.
- 38 ответов
-
- ra-gear
- чистый sfw
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Держи Там сохранение как раз рядом с роботами)
- 38 ответов
-
- 1
-
-
- ra-gear
- чистый sfw
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
исправлено RA-Items - Water Overhaul 4.1.0.
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
@MagnuMspec, чтобы не плодить новую тему, скину сюда обновление WO до версии 4.1.3 Обновление до 413.7z Надо просто заменить скрипты из RA-Items теми, что в фиксе. Автор убрал костыль, при помощи которого обновляется инвентарь и который конфликтует хз чем, но на это Олекс жаловался. И еще автор добавил возможность регулировать уровень радиации в мире, хоть в самой игре это не будет никак отображаться в интерфейсе. Изменения, которые автор сделал в версии 4.1.1, сюда не вшиты, т.к. это опционалки, которые у автора засунуты в отдельные плагины. -
Может, стоит удалить его квест и сделать список деталей через записку? Просто квест дается сразу же при первом диалоге, то есть навязывается. Я обычно мимо него прохожу из-за этого... У него колесо компаньона-то нерабочее. Кроме ожидания. Как думаешь, может сделать его одноразовым компаньоном (как Джорджи, типа умирает с концами и полноценным компаньоном не является) и все? Для него буквально несколько строк написано, плюс он в начале игры дается нахаляву. Просто засоряет игру только, так ему еще и функционал прописывать.