FNVFUN
Проверенный-
Публикаций
2 457 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент FNVFUN
-
id 00060254
-
Уже и не помню структуру получения этих званий. Гляну, как руки дойдут, и сделаю через глобальную переменную, либо еще как, ну либо спрошу совета
-
исправлено RA-MoreQuests - Грязный рот Ванессы
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
На начальном этапе. Там помимо таких кривых моментов еще и баги в самих диалогах встречаются. Но пока Корвегу не допереведу, работа будет стоять- 106 ответов
-
- ra-morequests
- ванесса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA-Wasteland - деревья в СП
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Деревья по бокам окружает какая-то 2dшная штука. Опциональные esp не стоят. ID одного из деревьев xx0615d6 -
исправлено RA-MoreQuests - трешовый перевод Корвеги
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Да, почти перевел, но другие работы по фиксам встали на пути -
Ну сколько раз повторять, что эти два мода никак не связаны...
-
Не) весь конфиг тоже нужен
-
не удается воспроизвести RA-Faction - npc застревают
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
У меня ничего не стоит кроме RA, грубо говоря) -
исправлено Zeta - нет звука у голодисков
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Пленники Чужих. Запись 7 - нет голосов пришельцев Пленники Чужих. Запись 17 - наоборот, нет голоса человека Вроде запись 7 чинится в неоф. патче "Mothership Zeta: Fixed Alien Captive Recorded Log 7 missing alien speech (simply reused some existing alien speech) (New Sound: DLC05Gener_DLC05SamuraiHol_0000A880_1.ogg, DLC05Gener_DLC05SamuraiHol_0000A880_1.lip, DLC05Gener_DLC05SamuraiHol_0000A880_5.ogg, DLC05Gener_DLC05SamuraiHol_0000A880_5.lip)." Скрин 17 записи: субтритры есть, но слышны только голоса пришельцев -
исправлено Zeta - отсутствуют звуковые файлы
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Спамит в лог, мол отсутствуют звуковые файлы у диалога радиомаячка Зеты. При этом эти файлы в игре не используются, т.к. радиомаячок использует свои файлы по пути, указанному на скрине. Ну, я эти файлы скопировал оттуда (лежали в архиве GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Sound.bsa), и вставил по пути диалога радиомаячка. Sound.7z -
исправлено RA-BreakTheRules - неверные иконки шляпы и шлема
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
У шлема подрывников 000PGhat4 "Шлем Подрывников" [ARMO:110010F3] и шапки подрывников 000PGhat3 "Шапка Подрывников" [ARMO:110010F2] иконки кепки. На скрине показано, как они выглядят на самом деле. -
исправлено RA-Items - Две пустые бутылки вместо одной
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Как я и сказал, проблема в эффекте, который привязан к напитку. Убрать его, и будет даваться одна бутылка -
Там вроде нечего проверять, т.к. первоначально баг был в другом (в основной теме про бутылки). А дойка брамина происходит вообще на другую клавишу
-
исправлено Просадки фпс и толпы нпс на Аванпосте Мохаве
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Та не, я имел в виду, участвует ли где-то этот npc в ходе квеста и т.п.) Но там по самому радио при старте квеста говорится, наверно, что надо посетить именно Штаб Аванпоста. Есть такой вопрос еще. Если будет выбор между npc не НКРовцами и офицерами НКР, то кого в приоритете переносить в подвал? Т.е. по логике обычные старатели могли бы тусить в этом подвале, а вот офицерский состав - такое себе, как по мне. Что в приоритете по переносу?- 76 ответов
-
- ra-adventures
- ra-quests
- (и ещё 3 )
-
Наоборот, нет упоминания файла конфигурации RA-Items.ini) В функции GetINIFloat не прописан вручную путь к конфигу Water Overhaul.ini, из-за чего функция ищет конфиг с именем RA-Items.ini. Поправил этот момент WaterFix.esp
-
И еще в файле Water Overhaul.ini нужно заменить верхнюю строчку # Включить/отключить розлив воды из любого источника с помощью горячей клавиши. на # Включить/отключить розлив воды из любого источника с помощью клавиши Захвата (По умолчанию - Z).
-
Еще нужно поменять название воды в RA-Items "Вода (зараженная)" [ALCH:0C0024DA] на "Нечистая вода", как было в моем переводе плагина, т.к. это не бутылка с водой, а эффект от любой нечистой воды, который будет отображаться в меню эффектов в пип-бое)
-
исправлено Просадки фпс и толпы нпс на Аванпосте Мохаве
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Так что, его если что можно безопасно перемещать?) Вылетело из головы кстати, что я от идеи переноса офицерского состава отказался, т.к. в подвальном помещении находятся казармы (спальные места) и маленькая комната отдыха. В общем, не место для офицеров, имхо) @MagnuMspec Насчет болванчиков: может, стоит некоторых npc вообще удалить? Тех, у которых копии разбросаны по всему Мохаве ("Боец военной полиции НКР" [NPC_:0C01B2B0], к примеру). Просто получается, что их задача обеспечить массовку, а подвал как раз был создан с противоположной целью - убрать лишнюю массовку. Или оставлять их?- 76 ответов
-
- ra-adventures
- ra-quests
- (и ещё 3 )
-
Если что, заполнять бутылки на клавишу Z. Но в RA-Items не работает мод
-
Так же. Пробовал плагин отдельно - работает
-
исправлено RA-Items - Две пустые бутылки вместо одной
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Насколько я помню, там с любого напитка возвращается универсальная бутылка. А через ини можно сделать так, чтобы уже имеющиеся у гг бутылки (и, похоже, бутылки найденные в мире после) превращались в универсальные. Поэтому полюбому надо эффект добавления бутылки убирать у SSBottleFull """Сансет саспарилла""" [ALCH:00103B1E]. Фикс не работает, так что нет возможности проверить -
исправлено Просадки фпс и толпы нпс на Аванпосте Мохаве
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Главное не заселить этот подвал половиной аванпоста- 76 ответов
-
- ra-adventures
- ra-quests
- (и ещё 3 )
-
исправлено Просадки фпс и толпы нпс на Аванпосте Мохаве
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Он ведь находится в штабе аванпоста? В FNVEdit видел много переменных с его участием. Что с ним происходит по ходу квеста? Я никого с внешних ячеек еще не трогал, т.к. думал разобраться с двумя внутренними в первую очередь. Конкретно по этим двум npc реально не вижу смысла переносить (т.к. они хорошо вписаны в общую обстановку), только если есть проблемы из-за низкого фпс, связанного с большим количеством npc) У меня лично нет, поэтому этот вопрос, возможно, тебе у себя стоит потестить, поудаляв npc, и посмотреть, повысится ли фпс. Мишель Хикман из Faction. Хрен пойми, кто она. Типа служащая без предыстории, которой просто какую-то посылку доставить надо. И Рядовой Джо Спенсер тоже из Faction, у которого по двум квестам надо забрать посылки. Остальные 8 - военные болванчики из Faction и Wasteland.- 76 ответов
-
- ra-adventures
- ra-quests
- (и ещё 3 )
-
исправлено Просадки фпс и толпы нпс на Аванпосте Мохаве
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В общем, в подвал 10 npc уже перемещено (из казарм и штаба), так что если кого и переносить с наружных ячеек, то желательно, чтобы они не вписывались, как Тернер- 76 ответов
-
- ra-adventures
- ra-quests
- (и ещё 3 )
-
исправлено RA-Quests - Банда Тернера без пакетов
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Я тогда могу на ютубе глянуть)